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pwd=njdt 提取码:njdt《氪金养崽后我被迫走恋爱剧情[娱乐圈]》
简介:
影视寒冬,拒绝继承家产被迫参加游戏《影帝攻略》测评后,怼天怼地的二世祖林以时万万不曾想到这款游戏竟然是一个“恋爱养成游戏”,而他每天面对的问题都是——
崽崽生病了,他在意识模糊中拉住你的手:“别走。”
想要在天美战争策略新游《重返帝国》里感受满红大佬的战场视角?不需要花大价钱,小氪5K不到就能体验!小编重金测试的《重返帝国》高性价比氪金技巧来啦!
找准定位
5000元的氪度,加上开服首充双倍,加上充值赠送的银币,一共到手大约有50000宝石和24000银币的样子;加上开服一系列活动奖励,合计折算成90000万左右银币问题是不大的。在清楚自己的底子后,我们就可以开始考虑阵容的选择。
阵容选择
首先把大卡池排除在外,不稳定因素太多,很可能会出现抽到了两套阵容中的某几个,但每套阵容都差一个的情况,所以我们的目标是小卡池。
这边给大家推荐一个性价比最高的小卡池-千机妙绝。
卡池里包含整套的状态弓,平民玩家用尤里乌斯那套剑的人很多,用弓箭为主力可以得到非常不错的体验,并且状态弓在对上法剑、武则天、反击枪等阵容,在培养度差不多的情况下,都具备很大优势。
部分玩家可能会担心,万一这些钱下去状态弓没抽齐怎么办,这边就还涉及到一个保底阵容反击枪。
因为这个卡池中包含了弗德里希和布狄卡,这两个英雄基本会出好几个,然后项楚在250抽的时候有保底赠送,因此只要抽了这个卡池,反击枪是基本没跑的,只是没法追求穆桂英而已。
所以大家可以放心大胆的抽下去,脸不是太黑你就有主队状态弓+副队反击枪的开局,实在运气差状态弓没齐,也不想再继续追加的话,那就用反击枪主队+上替代英雄的状态弓为副队。
状态弓怕骑兵冲锋,反击枪正好克制骑兵可以起到保护作用;而反击枪最怕的法剑,正好又被状态弓所克,两个阵容相辅相成,舒适度很高。
极限培养
阵容到手后,剩下的就是养成,我们要记住一个重点,在重返帝国里头,你两队80分,不如一队100分一队60分玩得舒服。所以在资源有限的情况下,我们一定要优先满足主队,副队给点边角料即可。
其根本原因也很简单,大佬很多情况下是平均养成的,因为他的阵容有红度支撑,哪怕科技平均点,慢点提升影响也不大。但是我们没有红度支撑,走大佬的路子会导致每一队都被碾压,既然如此不如说极限一队培养,用科技去拉近和大佬单队之间的差距。
主要表现在于学院、城堡、技能等等,包括后面我们攒下银币后,去抽技能卡池,也一定是抽主队适用的技能卡池。
实战的时候主队打架,副队培养度低就不要上去打,守护在主队边上打打克制阵容,舒适度还是非常高的。
简单来说,我们要关注阵容选择和培养倾向性上,打架也可根据自己的实际投入去选择。
敲重点,
如果成本再少点,也可以直接抽反击枪卡池;与千机妙绝类似的还有如不屈雄心的卡池,依然可以在保底反击枪的基础上,再搏一个指挥枪,甚至尤里乌斯和影武者的存在,还能考虑一手指挥剑。
最火的手游2023排行前10名
年最火的手游排行榜前五名为:《王者荣耀》《蛋仔派对》《光·遇》《原神》和《和平精英》。
手游排行榜2023前十名:《蛋仔派对》《桃源深处有人家》《泰拉瑞亚》《弹壳特攻队》《地铁跑酷》《Roblox》《糖果传奇》《Freefire》《RoyalMatch》《MobControl》等。
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年手游热门排行榜是:《原神》、《和平精英》、《QQ飞车》、《饥饿鲨》、《地铁跑酷》。《原神》:一款自由探险风的格斗游戏,凭借不氪金的优质游戏体验和别具一格的创新玩法跻身多个热门榜单。
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开放世界游戏大全2023最新自由度高的手游推荐开放世界手游排行榜前十名2022:方舟:生存进化《方舟:生存进化》手游版是一款大型生存探索沙盒手游,由Wildcard工作室原班欧美团队研发,依托虚幻4引擎,凭借超高品质还原了端游的所有玩法。
《刺客信条:奥德赛》:这个系列的新作是一款大型开放世界动作角色扮演游戏,玩家可以探索希腊世界,参与各种任务和战斗。《彩虹六号:围攻》:这是一款战术射击游戏,玩家可以选择不同的角色,组成团队,展开战斗并拯救人质。
高自由度开放世界手游推荐如下:《原神》首先推荐给大家的就是目前最热门的开放世界ARPG作品原神,在原神游戏中我们将分阶段自由探索提瓦特大陆的各个角落。
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楚留香《楚留香》是网易全新高自由度武侠手游,广阔的无缝大江湖,凌厉写意的轻功战斗,开放的性格养成,自由的行当系统,带来没有“线路”的江湖奇遇。
那么在这里就给大家介绍几款下半年即将推出的高自由度“开放世界”手游,让我们一起去新天地冒险吧~米哈游推出的全新开放世界冒险手游《原神》,这款游戏在前几天也是开启了三测,估计公测也已经不远了。
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最值得期待的很多,下面这些已经出来了,在2023来领之前可以先玩着解解渴。(排名无先后)无神之界网页链接《无神之界》是一款西方魔幻题材的次世代MMORPG手游。
给大家科普一下_2023春节最值得期待的热门的手游是哪些1、年手游热门排行榜是:《原神》、《和平精英》、《QQ飞车》、《饥饿鲨》、《地铁跑酷》。《原神》:一款自由探险风的格斗游戏,凭借不氪金的优质游戏体验和别具一格的创新玩法跻身多个热门榜单。
2、《全面战争:中世纪》:全面战争系列一直备受期待和欢迎,中世纪作为背景,将会呈现不一样的玩法和游戏体验。
3、《原神》真实、冒险、动作、玄幻、精美是手游《原神》的标签,无数玩家们为这款手游纷纷打上了高的评分。
4、在2023年兔年,最旺的舒姓女孩名字是舒怡。舒怡这个名字寓意着安逸、舒适和快乐。这个名字的发音舒畅自然,非常适合给性格开朗、活泼可爱的女孩取名。因此,在2023年兔年,取名为舒怡的女孩可能会更受人们喜欢和青睐。
5、由于游戏产业的竞争激烈,游戏行业的发展和变化速度也比较快,因此很难预测2023年时最值得期待的热门的二次元类手游是哪些。
6、亲你好哦,《三国志战略版》:这个游戏是由腾讯游戏开发的,配备了精美的3D画面和丰富的游戏模式。游戏中有很多三国历史人物,玩家可以通过建立自己的帝国和军队来统治整个战场。
从二月底开始,似乎所有游戏媒体和玩家都在说《 皇室战争 》,伴随着这款游戏如日中天的超高人气,关于游戏氪金的各种言论也甚嚣尘上。“没有什么是一发648解决不了的“,玩家这句带有戏谑的话语,让《皇室战争》这款 竞技游戏 斩获国内畅销榜Top2的同时,也略微显得境地有点尴尬。
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其实,游戏是否氪金是一个个人情感浓厚的话题,在这个话题上仁者见仁智者见智。就我来看,一个游戏氪金,是在说这款游戏付费硬性需求高,能够通过充值获得数值上的巨大优势,甚至有可能影响游戏平衡。那么,《皇室战争》是这样一款游戏吗?
在《皇室战争》里,氪金与宝箱有最直接的关系。常理上讲,宝箱系统很容易使一个游戏的付费模式形成一个无底洞,令玩家苦不堪言。而在这方面,《皇室战争》的宝箱系统进行了一次不同的尝试。
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游戏将付费宝箱品质分为超大宝箱、神奇宝箱和超级神奇宝箱三种,每个宝箱都会清楚的告诉你,对应品质宝箱含有多少金币和卡牌,以及卡牌中对应的普通卡、稀有卡和史诗卡具体有多少张。也就是说,《皇室战争》给每个宝箱都设计了保底机制,使玩家有明确的心理预期,这样的保底机制适合游戏的长期发展。虽然说从设计上,各类宝箱都有几率获得高品质的卡牌,但玩家选择神奇级别以上的箱子当然会更加有保障。是的,这里的高付出意味着高收益。
同时,宝箱卡牌内容与游戏进程直接挂钩。当你处于五阶竞技场时,你不可能从宝箱里拿到七阶竞技场的卡牌;当然,竞技场卡牌向下包含,五阶竞技场同时可以抽取前四阶竞技场的卡牌。这样做的意义在于,让玩家着眼于游戏成长的过程,玩家必须达到规定的区域才能获取新的卡牌。
除去付费宝箱,《皇室战争》还加入了免费宝箱和宝箱位机制,这些都在鼓励玩家上线对战和拉动留存。而在游戏设定中,你在免费宝箱里也可以获得史诗卡甚至传奇卡。从这种意义上看,Supercell给予了免费宝箱一定的优待,当然,这种获取珍稀卡牌的方式,在数量和时间上,都不如付费宝箱来得迅速。
从另一方面来看,Supercell在设计游戏的时候,本想通过宝箱位使玩家充分利用碎片化时间,而不是黏在手机上过快消耗对于游戏的情感。但是恰恰中国玩家的游戏习惯与此相悖,当他们喜欢一款游戏时,会将大量时间和精力投入其中,频繁对局可能遇到高等级玩家和跨竞技场的情况,这样的挫败感会让他们很容易产生付费的冲动,这时候他们就会觉得“这款游戏很氪金”,产生游戏因氪金缺乏平衡的想法。
从制作COC开始,Supercell就擅长通过制造和利用游戏规则,使玩家之间产生强度非常高的头脑互动,“与人斗,其乐无穷”一直是Supercell游戏的核心乐趣。这个核心乐趣的立足点在于,双方势均力敌。在《皇室战争》这款游戏里,这个势均力敌的景象也正在通过时间积累和付费行为变得越来越明晰。付费玩家通过金钱购买了时间,从而走在普通玩家前面,也会更容易遇到付费玩家或者高水平的非付费玩家。在一定程度上,这种环境保护了普通非付费玩家的利益。就像我的朋友所说:“让普通玩家打普通玩家,王思聪打钟培生,这才是平衡。”那么问题很简单,作为一个实时真人对战游戏,你在《皇室战争》更倾向于通过时间积累成长经验,还是付费更快获得对战乐趣,这完全是一个个人选择。
一个客观存在的事实是,游戏在中国大陆开放的时间,比起首批测试地区晚了两个多月。为了追赶其他地区的进度,大批付费用户涌入,使普通玩家更容易产生这款游戏氪金的想法。而这样的问题随着时间的推移,这个问题将会得到改善。当然,我们希望下次Supercell推出新游时,中国大陆地区也在首批测试名单中。
更值得关注的是,Supercell对于《皇室战争》更大的期待在于,希望这款游戏能够在手游竞技领域里有所建树。那么足够健康的经济形态和数值平衡,是保证全球竞技赛事顺利开展的前提,这才是《皇室战争》的大道。有理由相信,Supercell会在营收和竞技之间找到合理的平衡点。
至于这款游戏是否氪金,像我一开始说的一样,真的只是一个情感问题。
在几天前,国内某游戏论坛中出现了这样的一个帖子:
之后出于好奇,笔者我按照帖子上教的方法查了下正在玩的某款手游的充值流水:
其实要说的话三千多有确实不算是一个很夸张的数字,但是在翻看明细账单的时候我却突然想到了一个问题——为什么几乎所有手游的最高充值档位都是648?
那么今天就让我们从648这个充满“魔力”的数字开始,聊一聊氪金手游相关的那点事。
如果要讨论648这个价格从何而来那么我们或许需要将指针往回拨动,看看八年前国内的手游市场。
在2013年,一款对于国内手游,甚至于整个游戏市场都带来了巨大冲击的游戏经由盛大游戏(现盛趣游戏)代理漂洋过海来到了中国大陆,它就是大名鼎鼎的《扩散性百万氪金亚瑟王》。这款来自日本的手机游戏像中国厂商证明了手游的吸金能力以及“二次元”这篇蓝海市场,同时也为国内的游戏厂商带来了很多现在看来已经习以为常的规则与套路。
(万恶之源:《扩散性百万亚瑟王》)
而我们今天要聊的“648”就是《扩散性百万亚瑟王》带来的“规则”之一。
实际上《扩散性百万亚瑟王》并不是第一个被引进国内的海外手游,但是它却是第一个直接照搬海外定价的引进手游。在《扩散性百万亚瑟王》被引进国内之后,其代理运营团队大手一挥,直接按照苹果官方对AppStore内购定价的档位将游戏外服最高999美元的定价改为了648人民币,但是这一明显超过了中国大部分玩家消费水平的价格却并没有导致《扩散性百万亚瑟王》在国内暴死,而是在营收上屡创新高,这不仅使得《扩散性百万亚瑟王》成为了国内游戏开发商全面倒向手游开发的诱因,更是使得648这个数字永远停留在了国内手游氪金的最高档位上。
(截自AppStore定价对应一览表)
不过如果仅此而已《扩散性百万亚瑟王》在玩家群体中也就不至于时不时就被拉出来鞭尸了。而要讨论这一点就必须聊聊另一个问题了——为什么我们会乐于给游戏氪金?
要讨论这个问题我们要先分析一下《扩散性百万亚瑟王》这款游戏的核心元素。《扩散性百万亚瑟王》的玩法核心能够被归纳为三个关键词:“抽卡”,“养成”,“挑战”。玩家在游玩的过程中需要用资源抽取卡片,然后再养成卡片,之后用养成的卡片挑战游戏设置的关卡,在挑战成功之后获取更多资源,并将资源再次投入到抽卡和养成上。这就是《扩散性百万亚瑟王》的玩法内核与主要游玩动力,看起来确实是一个完整的闭环,但是想必各位读者都清楚在实际操作中游戏内产出的资源很多时候可能连完成游戏的养成环节都不一定够用,更不要说是投入到抽卡这一环节上了。
(马老板经典老图)
而这就是我们在玩一款游戏时一切氪金行为的根源:资源不够了。
以《原神》为例,其抽卡资源“原石”在游戏中确实能够通过探索,完成任务,获得成就等等方式获得,但是实际上通过这些方式获得的原石数量并不能够支撑我们完成所有角色的全部养成环节,在抽卡时也会存在明显的不够用的问题。因此出现原石不够用的时候我们脑子里就第一次蹦出了“要不充下钱?”的想法。
但是想法终归只是想法,实际上游戏厂商为了让我们开心的掏出钱包还做了另一件事,那就是我们所有人都已经习以为常的“抽卡”。
(别动手,网图)
让我们想象一个情景,你在一家商店里,商店的货架上摆着一件你很想要的商品,但是它的价格却是一个你能够支付但有些肉疼的价格。正在你纠结要不要大出血的时候店员过来告诉你,你可以选择不直接购买商品,而是用一个相对更低的价格来抽奖,抽奖有一定的概率获得这件商品,并且保证没有空奖。
你会怎么做?
这就是手游抽卡的驱动力,当我们面对一件明码标价的商品的时候往往会根据商品的价格仔细斟酌,判断自己是否确实需要它,它又是否确实需要自己花费这样的价钱来购买。但是当放在面前的不是商品,而是一个价格更低的抽到商品的机会时,我们往往会认为自己就是那个“天选之人”,相信自己能够以比预期更低的价格获取这件商品。
不过结果嘛往往就是“这次又吃保底了”。
(简简单单两个字,刺痛了多少玩家的心)
这并不是什么尴尬的事情,现在我们看到的一个简简单单的“十连抽”按钮的背后凝聚着的是经济学,心理学,数学等等领域知识的结合体,这个结合体清晰的之后自己受众的心理预期是多少,清楚应该如何让自己的受众愿意按下这个按钮,投入自己的金钱。
老实说这让我感觉自己有些像是一个在实验室中按下按钮等待奖励的小白鼠。
(就像这样)
那么现在,我们已经知道了为什么手游氪金的最高档位是离谱的648,也知道了为什么我们会乐于在游戏中氪金,但我们并没能找到一个更好的选择。
这很可惜,但是这并不代表氪金抽卡就理所当然。
回到一切的起点,那款名叫《扩散性百万亚瑟王》的游戏。为什么它能够带动手游抽卡的风潮?毫无疑问是因为其夸张的收益。我们又为什么会去抽卡?因为认为自己能够撞大运的侥幸心理。
那么当你下次按下十连,出现这个画面的时候
试试看不要按下按键,而是关掉游戏,然后暂时忘掉它,去随便做点别的什么事情。或许这时你就会发现自己似乎并不是那么需要这个角色/装备。
当然,实在不行也可以试试搜一下抽卡沉船集锦,亲测,有奇效,真的。
《重返帝国》是一款养成策略类游戏,玩家需要搭配自己的部队征战天下,因为很多玩家想要知道在游戏中感受大佬的战场视角怎么氪金好,今天深空高玩就带你小氪5k不到就能体验最佳游戏体验!
找准定位
如果通过平台首充5000元,加上开服首充双倍,再加上充值赠送的银币,一共到手大约有50000宝石和24000银币的样子,加上开服一系列活动奖励,累计大概可以获得90000万银币。在这个基础上,我们就可以考虑阵容问题的选择。
阵容选择
首先大卡池不稳定因素太多,很可能会出现抽到了两套阵容中的某几个,但是很难凑齐完整的阵容角色,我们先把大卡池排除在外,所以我们开局要选择小卡池,整体性价比最高的卡池这边推荐的是“千机妙绝”。
“千机妙绝“卡池里包含整套的状态弓,平民玩家用尤里乌斯那套剑的人很多,用弓箭为主力可以得到非常不错的体验,并且状态弓在对上法剑、武则天、反击枪等阵容具备很大的优势。万一没有抽齐卡池里的状态弓,至少还有一个保底整容反击枪。
因为“千机妙绝“卡池里包含了弗德里希和布狄卡,这两个英雄基本会出好几个,当累计抽奖到250次时保底赠送项楚,因此只要抽了这个卡池,反击枪是基本没跑的,只是没法追求穆桂英而已。
所以大家可以放心抽这个卡池,基本都有主队状态弓+副队反击枪的开局,实在运气差状态弓没齐,也不想再继续追加的话,那就用反击枪主队+上替代英雄的状态弓为副队。
状态弓怕骑兵冲锋,反击枪正好克制骑兵可以起到保护作用;而反击枪最怕的法剑,正好又被状态弓所克,两个阵容相辅相成,舒适度很高。
阵容培养
阵容到手后,剩下的就是阵容养成,主队状态弓+副队反击枪开局后,要重点培养主队。在《重返帝国》中,我们要记住,你两队80分,不如一队100分一队60分效果明显。所以在资源有限的情况下,我们一定要优先满足主队,副队适当给点资源即可。
其根本原因也很简单,大佬很多情况下是平均养成的,因为他的阵容有红度支撑,哪怕科技平均点,慢点提升影响也不大。但是我们没有红度支撑,走氪金大佬的路子会导致每一队都被碾压,既然如此不如极限培养单个主队,以此去拉近和大佬单队之间的差距。包括后面我们攒下银币后,去抽技能卡池,也一定是抽主队适用的技能卡池。
战斗注意事项:主队pvp,副队因为培养度低就不要上去打,守护在主队边上打克制阵容,这样的话更好打。
总的来说,我们要关注阵容选择和培养倾向性上,打架也可根据自己的实际投入去选择。当然,如果考虑成本问题,也可以直接抽反击枪卡池;与千机妙绝类似的还有如不屈雄心的卡池,依然可以在保底反击枪的基础上,再搏一个指挥枪,甚至尤里乌斯和影武者的存在,还能考虑一手指挥剑。
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