1、胡桃的庇护技能可连接一名队友,持续为队友提供治疗效果,或召唤一把光伞并与其连接。鼠标左键可以瞬移到友方身边击飞敌人,为队友创造先手机会;右键瞬间治疗、净化自己与队友,但会断开与目标的连接,还可以通过此技能牵引队友死后的魂冢进行远处复活。
2、胡桃的庇护技能在很大程度上增加了自己和队友的生存和输出空间,需要注意的是,使用庇护技能时无法攻击敌人,只能依靠走位躲避,十分危险,所以对决时需要找好安全位置后再进行使用。同时在击飞的选择上,也要注意好时机,尤其是队友在被突脸的情况下一定要及时解救,为队友创造输出条件,防止被妖刀姬这样的连招怪一套带走。
永劫无间角色配队和技能选择是提升队伍整体实力的关键,如何搭配阵容可以快速上分?下面给大家分享一个永劫无间角色搭配与技能选择攻略
永劫无间角色搭配与技能选择攻略
胡桃+迦南+天海
胡桃=奶妈,天海=和尚,季沧海=火男,特木尔=沙男,宁红夜=瞎姐,迦南=宝贝
先说技能选择(不知道技能效果是啥样的去小黑盒百科看视频)
奶妈:F3+V3
F技能第三个选项不用多说,唯一能恢复护甲的一个选项,相比远程拉人(V2)和瞬回血条(V1右键)实用性更高(没甲了回血还有个球用),同时牵人的实践也很长,就很棒!
V技能第三个选项,群体瞬回血和甲,前两个选项都是一个阵,而且是持续回血或回甲;两个弊端,选择F3之后回血缺少爆发,所以需要这个技能补充;相比V1/V2,V3对队友的要求几乎为0,只要不是死了都能被回血,相比需要站在圈里好用太多(队友打起来都恨不得飞到天上去)
以前玩过奶妈需要注意一下,链子距离短了,但是估计你们也感觉不出来 --
另外我得到消息说,内测最后一天奶妈有调整,第三个毒圈外不回血了,消息不准确麻烦告诉我一下,我掐死我家和尚;
和尚:F1+V3
F1是三个选项里唯一一个可以在被攻击的时候使用的,这就很关键,可以避免被直接连死;F2是震落武器,比较具有进攻性,但是!和尚在团队里的定位是T,要顶住不能倒!也是奶妈首要恢复的对象;F3是流星蝴蝶剑里的“炸气”,把人崩飞,同样不能再受击的时候使用,保命效果就弱了点(但是决赛圈有奇效,不怕死的可以去试试,和剑气一个道理)
说下V技能三个效果,1就是正常变,抓人没特性,持续40秒;2是能抓队友并且队友回血回甲,持续35秒(砸碎胡桃的饭碗)3是抓人扔出去后回血,持续30秒,V3主要原因就是回血,和尚变大佛之后是奶妈是链不上的,变之前链上大佛也是不回血的,所以需要V3的续航;
再说下大佛的使用技巧——来自队伍里和尚的科普,感谢大哥扫盲
第一个是大佛互殴,左右键会掉血,但是比较少,用F“贼J痛”,原话!
第二个是裆下的敌人可以用右键,命中率会高一些;
第三个是大佛的右键可以穿过一些薄墙,如果敌人在墙厚可以直接抓出来(疑似BUG)
双抓伤害高这个事,不用多说吧,但是也要看挣脱的情况,不要贪伤害;另外和尚决赛圈得时候可以考虑抓人进毒扔出去,你血比他多,比他能活!他被禁飞索,很难进来;双抓就别这么干了,打击动作不一样;
迦南:F2+V3
本命英雄(虽然玩的依旧垃圾)用人话描述一下技能,F1蓄力飞的远,F2不能蓄力能放两次,F3能蓄力还能回去(诡术妖南)个人建议F2或F3多一次位移的机会为什么不呢相比F3回去,F2的再来一次相对更安全,但是操作空间比F2要低,尤其是三排,你回去之后可能暴毙的更快;
F2的用法主要是调整站位和躲避技能,在没有办法闪避的情况下;跑路也可以FQFQ快速位移;
F3的用法主要是拉扯,残血F拉开距离,飞索走掉,继续追你就G回去,3打2打对面(一般都是你跑了队友没了)
V技能三个效果,1是单体隐身20秒,2是单体隐身15秒,加壁击(挂墙上或者柱子上的攻击)伤害,3是群体隐身12秒;2技能我们首先排除好吧,开大的原因主要都是打不过要跑路了,一个壁击加成也不能让你秒了他,所以我们的选择变成了1或3;这里要提一下瞎姐,瞎姐的V1被迦南的V3群隐克制,开了之后直接控制瞎姐5秒;另外奶妈有时候也需要你大招支援一下,所以要V3;
这套阵容就是有奶有T有C的常规阵容,但是后来我迦南换沙男了,原因是迦南缺少控制,对团队的帮助并不是很大,不如打控制对团队收益高;
沙男:F1+V3
F技能是召唤三个风精灵,每个抵挡一次非爆炸类远程攻击(字面意思解释了,装酷),所以不一定非要用F打控制,开F拉队友也是个不错的选择;F2是G键自动追踪,CD比F1长,F3是弹射,还不知道该咋用(理直气壮,不知道!);刚玩就F2,技能命中率有保障就F1,简单粗暴;
V技能就是沙暴,特别说明一下,沙男的沙暴所有队友都不受影响,敌人的沙男也不受影响,就很有意思了;但是队友和尚变大佛的话,大佛的左右键会被影响,飞不出去;V2是加精力恢复,V3是自己蹭到沙暴边缘给三个风精灵,可以射出去的那种,可以打两次控制,所以选V3(选字多的)
再说一个沙男的好CP瞎姐,瞎姐的V配合沙男的V形成组合技“画地为牢”,效果拔群,缺点就是团队不硬;关于瞎姐我没有太多实战经验,简单说下我对技能的看法;
F1可以打断蓝霸体并击飞,关键点在于击飞后的连招和打断技能的时机,两者我都没有,所以我不用,F2沉默,用好有奇效,把和尚大招憋回去,奶妈大招憋回去之类的(但是我没出现过奇效),F3重伤,感觉对于这个奶妈版本,我觉得也会有奇效,但是同样没打出来,因为玩的次数太少,有专精的评论区留言吧;
V1释放5秒,期间不能打人,眩晕5秒,但是需要对方不隐身,迦南V3天克!虚影步估计也有用(没试过)V2释放5秒,眩晕2秒,释放期间敌人沉默,迦南吃技能没法开V了,瞎姐不能打人;V3释放5秒,不眩晕,敌人沉默,瞎姐能打人;大招技巧没有太多,核心点就是开大盯着奶妈跑,晕住就带走!小地形有奇效(真有,我被打出过奇效),例如右下角沙漠的峡谷里,天人城的北门里,落日寺的大殿里都被打出过奇效;
六个人物说了5个,就差火男没说了,一起讲完,我玩过一段时间火男,因为被火男帅到了(连发火球术)但是火男的弊端是对于团队没有增益,其他几个英雄对于团队或有控制,或有buff,唯独火男,啥也没有(和尚能抗也得算增益);而且F1/F2的火男和F3的火男我感觉都不是一个英雄,打法完全不同,不同之处去看视频 季沧海
V技能让火男成为风一样的男人,跑的飞快,V2可以连发F技能(就是这个技能配合F3火球术把我秒了)V3砍人恢复怒气,让大招更持久;
关于技能选择还是要看个人倾向,我个人建议火男可以尝试带火球走输出(玩火男不就是为了帅嘛)队友可以尝试通过控制技能为火男创造1v1的环境,使其迅速带走一个(连发火球术伤害是真的高!),后续进行3打2,扩大优势;
永劫无间胡桃是游戏中的一个强力辅助角色,不删档测试版本胡桃如何选择天赋技能?下面一起来看看永劫无间不删档测试胡桃天赋选择与打法推荐
永劫无间不删档测试胡桃天赋选择与打法推荐
由于天赋改动以后,不再回复自身血量并且不能回复护甲,这对一些腿部挂件来说影响会非常巨大,对把毒圈当老家的毒瘾胡桃也是很大挑战。但是一般的战斗用胡桃反而影响不大。
最大的影响我觉得第一就是要带血药了!我一个奶竟然不能奶自己!最大问题就是跑毒,之前123毒都敢牵着人在毒里自在购物,悠哉悠哉,完全不着急跑毒!现在好了,队友回血自己不回,对背包格子规划也有影响,以前带个光佑6组蓝粉,站在后面打粉看戏的日子一去不复返了呜呜呜。
言归正传说选择,人适应版本也是无可奈何。那么如何发挥出当前天赋的优势呢天赋就是加输出还是加防御,无非就是你要保人还是要秒人。这里我们就要考虑一个效率的问题,秒人的话意味着你要先收牵线,开打以后右键,这会有一个弊端,就是你右键顺回的血浪费了,而且我们观察到加BUFF的持续时间非常的短,也就是能看出两刀的量。这里对于阔刀来说,蹲击飞重击可以说伤害爆炸!如果队里都擅长用阔刀那么可以选择攻击的天赋。不然的话建议带防御,为什么呢 主要原因是你回血啊!你不是要奶么!那什么时候会奶血啊当然是人要死了的时候啊!那什么时候快死了呢当然是被集火的时候啊!那被集火了需要什么呢需要队友帮忙保一下命呗。所以,这就是为什么防御相对来说更好了
但是另一方面,我们大招都喜欢带顺回,一般一场战斗保人都靠大招强保,所以五五开的局面其实还OK啦。只有持续作战的时候,防御才能发挥优势,如果队里是和尚这种正面硬刚选手确实防御比较划算。如果是迦南这种本身灵活,曲线救国的选手,那还是带攻击比较妥!
然后稍微说一下变化。这次改动呢,胡桃自己可以少带体力了。体力给队友反而比近抗要略微优先一些了,自己可以多带近抗猜拳了,尤其是带攻击的胡桃。
还有一种玩法就是弓或者铳玩的好的话,连线加攻击爆头秒人,这快感可以说,前所未有好吧!这里稍微要注意一点,胡桃本身如果远程武器玩的好建议带攻击,但是不能是弓箭,因为buff持续时间实在是太短了,蓄力基本就结束了,此时鸟铳这种右键可以快速开干的武器就比较合适啦~尤其是遇到和尚开大以后,加一波攻击两人猛戳和尚,刷数据不是杠杠的(划掉)
总结一下,天赋上,野排/队友刚,带防御保人。组排会玩/队友自保强,带攻击秒人。
永劫无间永劫无间是游戏中的一个强力辅助治疗角色,S1赛季胡桃散排用什么阵容?下面给大家分享一个永劫无间S1赛季胡桃三排使用指南
胡桃的技能,导致队伍有很好的持续作战能力,所以基本也是以消耗战为主,不会吃很多个人操作,挨打就跑,没人打就帮助队友,这些都是很基本的,也是玩胡桃一定要会的,胡桃的技能决定其实她并不是很需要长时间的脱离战斗,打团推荐,入场前先连线一个队友,固定队伍的话比如连线和尚,和尚进场吃伤害了给个右键减伤,然后去找机会3打1或者2打1,和尚可以自保并不需要太多关注,队友被群殴了,选择aoe的蓄力去帮助队友打断,比如队友被振刀了,我过去长剑横剑气蓄力,基本能保证被振刀的僵值期间,队友不会吃到更多伤害,注意别跑去对面视野里面蓄力,一定是找到侧面或者背面,胡桃需要的是进场之后再侧面辅助,因为基本都是带着近抗魂玉,去打正面会很吃亏,打个控场补个伤害是我们胡桃要做的。队友状态不好比如队友甲瞬间掉了,不要吝啬自己的V技能,除非队友是非战斗状态被什么远程武器打了一下头,要不然基本都是直接需要交出自己的V 技能,因为在战斗的时候队友瞬间掉甲说明他是在1打2甚至1打3,1打1只要不是操作特别变形是不会瞬间没甲,要保证队友存活。在这一提,胡桃的F技能位移是金霸体,且可以打断蓝色蓄力,所以在队友逃跑过程中或者战斗过程中被抓单了,不要只顾自己逃跑,一定要帮助队友,可能你的一个击飞队友就有可能反杀对面。
## 打法
!!!永远找机会多少打, 2v1, 3v1
排除遭遇战,先远程消耗,随后
队友和尚和宁红叶[特穆尔]先手进场,
胡桃在中等距离补充伤害和控制,[k头]
## 天赋技能
天赋是一个需要考虑队友的作战习惯,团队中胡桃的定位来折中考虑 精力·怒气·幸运·拉人
通用 (上左右精力,下钩索距离)
这套就是纯打架拼操作的天赋
精力 + 幸运 (上左右精力,下幸运)
这套放弃了追击能力,而补充了幸运,可以让你落地更快的拿到优质装备,也可以在第一条命浪费之后,打野发育效率增加,这套比较常用,精力的追加可以让你挨打的时候更好操作,幸运的增加也会让你落地更快的补充装备
怒气 + 精力 + 幸运 (左每秒努气, 上攻击怒气, 右精力上限, 下幸运)
折中怒气和精力,因为毕竟分段越往上打,其实打得还是很谨慎,要么不打,一开打必须马上秒人
怒气 + 精力 + 幸运 + 拉人 (左每秒怒气, 上攻击怒气, 右拉人速度, 下幸运)
同理,去掉了精力,追加辅助能力,一般不需要胡桃拼操作的时候,而且队友落地很容易就暴毙的时候
技能
F1 + V3
## 武器魂玉
长剑 + 连弩
长剑在近距离补充伤害,尽量在敌人视野盲区努力,也可看准备队友被振刀时,释放剑气打断对方振刀追击
连弩配合和尚或宁红叶[特穆尔]的控制完成点杀
胡桃不需要绝大多数攻击魂玉,无论是是否为装备的金色魂玉,此类完全可以让给输出队友优先保证村活在保证自己存活的情况下,辅助队友因为一般都会先杀辅助
属性魂玉: 近抗体力(金色优先)
辅助魂玉: 虚影步,地堂霸脚,凌波,壁虎游墙(房区爬墙逃避伤害神器),妙手
## 小细节
不要落单
精准报点,遇人永远等队友|集合
不恋战,不贪伤害,要打就集火秒人,不然就不打
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