希望各位怀有想法的制作人,远学陈星汉,近学梁其伟。
——指尖上的江湖沙龙点评独立游戏
陈星汉一个利用人性的闪光点而不是制造成瘾性来赚钱的游戏大师,他让我们看到了华人游戏圈的未来。
游戏可以用情感创新
从云到花,从风到浮游,他的游戏设计理念是建立在诗意的精神与爱的基础上,强调在有序的游戏世界里,通过有爱的规则,让所有人触摸到人性的温暖。
陈星汉,一个游戏制作人中的异类,被玩家称为“禅派游戏大师”“吟游诗人”“游戏界治愈教主”等。
我非常喜欢陈星汉的那句话“游戏可以用情感创新”,陈星汉的作品又被称为作禅之作,如果你感受过就会明白,陈星汉不仅是在创作游戏,还是在营造氛围与体验。给予玩家一种游戏环境,让玩家从游戏中思考、感悟,激发善与美这些人性中最柔软的部分。
命运的邂逅即是风之旅人
最早接触他的游戏是是《风之旅人》,《风之旅人》这款游戏,强调玩家之间的合作与社交,却不允许玩家们直接对话。
你只能用游戏中人物的”共鸣”和其他动作交流,这样玩家反而放下了现实世界中的复杂关系,进而全身心的投入到这段虚拟的旅程中。
在整个旅途中,你只能与一个玩家同时并肩同行,如果你们两个人彼此分离得太久太远,那么你就会被重新分配给另一个玩家,之前的那一位你再也找不回来了。
你只有一次机会和他相遇,犹如命运一样,不可重来,不可选择。
有玩家玩了《风之旅人》之后,说很希望和他的女儿一起玩这款游戏。
一脉相承即是光遇
想做一款可以和亲友一起玩的游戏的念头出现在了陈星汉的脑海中。
于是,《光遇》发布了。
《光遇》传承了陈星汉以往游戏的小清新唯美画风,如果你玩过他的其他作品,你会发现,这种唯美的画风并不是靠精细的建模来体现的,而是靠着色彩的精心搭配、细腻的光影表现而深入人心,在玩弄光影方面,陈星汉堪称大师。
游戏中,不论是在雨林、云海还是群岛,都美得不可方物,让玩家对这个世界流连忘返。
陈星汉的游戏设计理念
游戏地图运动了“引力”“三角设计原则”等游戏设计法则,让整个游戏过程变得非常流畅。
什么是“引力”呢,在游戏中是类似于引导的东西,比如高塔、宫殿、石像、蜡烛,就是一种引力很强的物体。它在感官和心里层面上都会“勾引”你去靠近他,对你进行了一个引导作用,规划出了一个线性的游戏路径。
这些不同的引力和目标使得每个玩家的都拥有个性化的游戏体验。
游戏中非常巧妙的安排了这些引力点,保证能让玩家在到达一个引力点的时候一定能看到其他的一些引力点,从而触发潜在目标。所以很多玩家在玩《光遇》的时候有种一旦探索起来就停不下来的感觉,一眨眼几小时就过去了。
大地图三角法则就是将许多场景的轮廓设计成三角形,在游戏中,大型三角发挥地标作用确定方向,中型三角成为两个引力点间的自然屏障,而小型三角负责控制局部遮挡,“三角”们各司其职,达到控制探索节奏的目的。再配合一些树木、石头、云彩等物体,就能让原本很有规律的地图探索增加自然的随机性。、
没有剧情的世界,你就是主角
《光遇》的剧情,额,游戏并没有明确的剧情走向,在一个遥远的国度,在云上,有一个天空中的王国。主人公(玩家)会以一个孩童的形象苏醒。主人公会探索这充满神秘的王国,在这个过程中人与人之间会邂逅、互相保护、互相帮助,才能解开这个王国的秘密。
在游戏开始时,是一个小小的透明人,降落在一片朦胧的海上,在晨岛,学习冒险旅途中所需的基本操作,成为一名肩负使命的光之后裔后,会进入到下一个场景,云野。
在云野的出发点放眼望去,是一片白色的云海,而在云海的深处,坐落着一座宫殿,用蜡烛能量开启机关,召唤白鸟,带我们进入宫殿。
随之而来得便是雨林,在这个雨林中,雨会遮挡住我们的视野,让我们难以辨清方向,我们必须小心翼翼的前进着。
穿越雨林后,我们将来到天空王国中浪漫的霞谷。在温暖的色彩下,山谷与云彩都显得特别的耀眼,除了飞翔,我们还将开启,在冰雪之上高速滑行的全新体验。
冲上云霄,冲下峡谷,尽情享受在山巅间急速穿梭的快感,直至环形竞技场。
墓土之中,迎来了整个游戏最强劲的敌人之一,大龙虾。
心的躲过大龙虾进入禁阁,禁阁之中,点燃灯火,获得传承。
有人说这是一部英雄传承的史诗剧,但不管如何,游戏并不想给玩家一条清晰的主线剧情。
游戏不想让剧情束缚了玩家的脚步,自由是《光遇》的一大特色,没有既定的任务约束,我们想去哪里就去哪里,想做什么就做什么。
自由自在的飞翔是游戏的最大乐趣,飞翔需要消耗一种叫“心火”的能量,在地图的各个角落都隐藏着“光之翼”,收集光之翼就能提升斗篷等级,增加心火上限,锁着等级逐步提升,我们也就能飞得更高更远,去探索从未去过的地方。
社交是人永恒的需求。
而这个游戏的核心内容,便是它暖心的社交互动系统。
人类需要和其他人接触,社交是人永恒的需求。
所以,现在游戏大多注重社交系统,中国6亿游戏玩家并不全是在玩游戏,有许多人只是将游戏当成一种社交手段,在几乎任何游戏中,你几乎能马上结交到一些朋友,并建立起亲密关系。
《光遇》的社交系统却稍显另类,《光遇》延续了《风之旅人》的陌生人社交价值观,但与之不同的是《光遇》可以和他人建立起更深层次的亲密关系。
要想和其他人建立关系,必须向对方献上一根蜡烛,如果对方接受的话,便可以给对方备注角色昵称,遇见陌生人时他只是个人形阴影,互相点蜡烛传火后,你们可以看见对方的形象。
从这以后如果你们相互靠近或者牵手可以为对方补充能量,旅行时可以有更多的能量进行飞翔,牵手人数越多能量恢复越快,即便到达下一个地区,系统也会记住你们曾经传过火互相可以辨识。
成为朋友后,这名玩家就会变成天空中的一颗星星,我们可以在出生岛的星图上为朋友献出爱心,也可以从星图上传到到好友身边一起冒险。
只有你命名的朋友会出现在大厅的繁星中,星星的亮度和好友等级有关系。加了密友的好友会出现在主星座里。如果他们上线,而且你也在线,游戏会温馨提示你密友上线了。密友是不对称的,如果其中一方不再把别人当做密友,这个提示就不会出现。
陈星汉的游戏社交价值观
在消耗更多的蜡烛之后,可以解锁聊天打字功能,陈星汉在一次采访中说,它不支持玩家一上来就可以随便说什么,因为他们随便可以跟任何人说话的时候,他们可能会利用那个力量、权力做一些不太得体的事情。
所以,玩家之间一定要彼此建立了信任之后,才能倾听交谈。在这个游戏中,从给他起个昵称,到最后互相能够交谈,是一个慢慢递进的过程。
这种简单而又朴素的社交系统正是这个游戏最大的特色,对于渴望交流而又厌烦交际人来说再好不过了。
温暖的灵魂终将相遇
就像游戏宣传时的那句话一样“温暖的灵魂终将相遇”。
浮躁的人,寂寞的心灵,内心的平静,温暖的社交环境,陈星汉巧妙的将“爱与奉献”这个主题融入进游戏,让我们在整个游戏过程中处处感受到人的温暖,让我们孤独寂寞的心灵得到一丝救赎,我想这就是很多人爱上这款游戏的原因吧。
表白文案有哪些如下
1、我喜欢你,就像是烟火升空,会在心里每一个小地方噼里啪啦的炸开,绽放出一个又一个的烟花。
2、我是梅菜你是肉,我想扣住你的手。
3、我攒了好多年的温柔和浪漫想要快点都给你。
4、在所有物是人非里,我一而再再而三的喜欢你。
5、这个世界乱糟糟的,而你干干净净,可以悬在我心上,做太阳和月亮。
6、有两个心愿:你在身边,在你身边。
7、昨夜有繁星满天,今早有朝霞渐起。你看见也好,看不见也没关系,我找到你,它们才有意义。
8、在我眼里风光无限是你,跌落尘埃也是你,重要的是你,而不是怎样的你。
9、我可以错过黄昏的未班车,可以错过四月的樱花季可以错过凛冽的太阳雨,可以错过很多很多,但唯独不能错过你。
温柔到爆的追星表白文案
你像旧文艺复兴的曙光
“海鸥只为海沦陷,我只为你心动”
把所有的温柔都设置成了仅你可见
“晚霞照在你身上,就是光与温柔的相遇”
“将我对你的爱意装进邮箱里,然后寄给你。”
想和你在每一个日薄桑榆的海边,看黄昏坠落人间那一刻的美好
“你是我跨越山河万里,携带着芳香也要碰面的光”
“雾似雾起 瞒住千万的繁星 似雾落 藏不住对你的爱似意”
满天辉映的不止星光 还有你眼中的星河鹭起
“心动不在,思念不退,爱意不落”
“你的笑容开在我心头,盛放出簇簇鲜花”
你让世上所有情话都若有所指,你让我散落天涯的碎片都重新归集。
繁星之下盼晨曦,黄昏之后思蝉鸣,皎月清凉你是我的方向
“遥远的追梦途中 你成为了我的光”
“做风吧,不被妄下定义的风,一意孤行的风”
可我偏偏在这鱼水混杂的娱乐圈看中了你
“你会把乌云驱散的,因为你是光”
月色朦胧如皎珠,春风烟雨一样等你,水漫漫,思念如疾
“借着你的光,看到了从未看到过的世界,谢谢你成为我的星辰”
我把喜欢写在风里 从此整个世界都是你
“少年在春意浓稠中破茧而出,风灌满白衬衫干净的像捧了一碗冬雪”
“青春的定义是朝阳日落,是少年走向阳光脚印”
我见过大海也见过繁星,但是只有遇到你,才是我长久以来所有奔赴的意义
倾一城之花,赠与我心上人
“愿你乘风,看尽天下风华,闪闪发光”
“错过的是落日余晖,冉冉升起的太阳终会照亮满天繁星”
You fall to earth like Cupid, my first choice掉落人间 你像丘比特赐予我的shou选
“我眷恋乌托邦里的灵魂,爱身处淤泥深处的你,雪花敲响这个世纪的绽放”
“眼睛总是亮的嘴角总是上扬的你拿着麦克风站在台上唱歌的样子,是发光的就像我爱你是永炬的”
“你要跑起来 这样耳朵里才全是风声而不是闲言碎语”
在风中相遇,在光中起舞。
2、愿世间所有的美好,都恰逢其时。
3、穿过风和沙,遇见光和你
1暴风眼是我家,我爱我家。
2暴风眼加油站这里只有奶油蘑菇汤油炸小揪揪炒花椰菜清蒸光之子烤靓仔没有清炒卡卡西麻辣龙骨红烧狮子头要是在加油站能遇到龙骨,我当场就从悬崖上跳下去。
高甜表白文案
1、星光落入你眼里,而你落在我心里~
2、想牵着你手,这样一直到永远…
3、人间无趣,但有先生你。
4、人间烟火,山河远阔,无一是你,无一不是你。
5、我这个人满身阴暗,还总想着给你一点阳光。
6、只要有你记得我,被其他人忘记都无所谓。
7、做我女朋友吧,行就行,不行我再想想办法。
8、想到和你能渡过余生,我就对余生充满期待!
9、我将在每个特殊的时刻,远隔山海,与你共存。
10、一生所求,爱与自由,你与温柔。
11、多希望你知道我并不酒脱,然后告诉我,你也很想我。
12、我喜欢你总是藏不住,捂住了嘴巴会从眼睛里跑出来。
13、你站的方向,风吹过来都是暖的。
14、我要早点睡觉了,明天还要早起喜欢你的。
15、我不相信永远的爱,因为我只会一天比一天更爱你。
16、遇见你之后,我数学的草稿纸上面,写满了你的名字。
17、你是我年少时的兵荒马乱,亦会是我共渡余生的白首良人。
18、人间有风,有雨,有阳光,还有一个不错的你。
19、我以为我看够了阳光,直到遇到你,才知我从未真的见过阳光~
20、总会有一个人,跨过千山万水来到你面前,让你再次相信爱情!
21、昨天很喜欢你,今天也很喜欢你,而且预感,明天也会很喜欢你
22、世界上美好的东西不太多,立秋傍晚吹来的风,和十几岁笑起来要命可爱的你。
23、这世问青山灼灼星光沓沓,春风翩翩晚风渐渐,也抵不过你眉目间的星辰点点。
24、眼里都是你,亿万星辰犹不及。
25、这里荒芜寸草不生,后来你来这儿走了一遭,奇迹般万物生长,这里,是我的心。
26、希望你一直如少年,干净纯粹心安,看透不美好却相信美好,见过不善良却依旧善良。
27、如今我终于明白,我渡得过万里狂风,渡得过诗酒年华,却渡不过你的目光。
28、后来终于明白一个道理: 合适的人,不是你拼命去追赶的人,而是当你累的时候,拉着你跟你一起走的人。
29、我后来想了想,我不耽误你,还会有别人耽误你,那我不甘心,还是我来耽误你吧~
30、想做你身边的异类,想假装和你格格不入,想在你心里被你记住,想做你的特殊。
光遇小船骗赞句子很多:
1 “霞谷的风景总是能让我平静下来,你也是。”
2 “最后我只能在伊甸看到你的名字,在星盘描绘你的样貌”
3 “越过暴风,终将迎来天光破晓。”
4 “雨林不会停雨,你向前走,我在终点等你”
5 “因光而遇,随光而去,温暖的灵魂终将相遇”
6 “当光阴在我抬眼间交织,我与黄昏的故事就此开始”
7 “光遇,光是遇见你,就很幸运。”
8 “我们不叫孤狼,我们是一往无前的独行者。说浪漫点,我们完全自由”
9 “前方暴风肆虐,和伙伴一起前行,互相照应才能走的更远。”
10 “雨林里的蝴蝶都在默默守护你 别担心这个世界会有人爱你”
11 “串线的话,你就在原地坐着等我,我会来找你”
12 “努力让自己发光 对的人才会迎光而来 哪来的天生优秀 都是一步一个坑踩过来的”
13 “想和你尽情驰骋在余晖洒落的赛道,穿过浮云薄雾,共赏落日飞霞。”
14 “晨岛早安,雨林午安,禁阁晚安,伊甸入眠,等明天重逢。”
15 “亲爱的光之子们,旅人即路人,请勿陷得太深”
光遇三恋指的是什么不少玩家可能还不太清楚游戏中的三恋是什么意思,下面带来具体的介绍,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。
三恋含义分享
首先三恋是虚恋、病恋和虐恋的统称,虚恋顾名思义为虚拟的恋爱,病恋就是指病态的恋爱,虐恋就是指虐心的恋爱,三恋一般用于陪玩,就是游戏太无聊找人陪你玩,开启一段你喜欢风格的虚拟恋爱。
这游戏玩到后期确实是越来越无聊,但是宝子们也没有其他游戏可玩了,所以只能选择找陪玩一块玩。三恋对陪玩的要求还是很高的,如果代入感不够的话,就给人一种普陪的感觉,最好找有经验的。
言归正传,三恋指的就是三种恋爱的陪玩,每种风格都不太一样,具体要看陪玩的文案和游戏行为。各位如果感兴趣的话,可以找个去尝试一下。
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