邂逅在迷宫中有很多的平民玩家,那么到底要怎么搭配羁绊效果最好呢?希望下面这篇邂逅在迷宫平民羁绊攻略大全能帮到大家。
邂逅在迷宫平民羁绊攻略大全
一、羁绊的作用
我们首先应该分析一下羁绊能干嘛,只有明白羁绊怎么为我们服务我们才能有目的的堆羁绊,才不会出现“XXX大佬说YY羁绊超厉害,我转了以后发现厉害个毛毛,XXX大佬就是个骗子”这种情况
1、提高战力
_当你激活羁绊以后,第一个最直观的感受就是你的战力提高了,有的同学7000开启了第一个羁绊以后战力甚至能提高了1M。羁绊提高是和你的基础战力以及羁绊水准成正相关的,类似的还有从331转成6+1,都是
基础战力百分比提高
。也就是说羁绊会放大你的战力。尤其是当你的队伍里的英雄和羁绊英雄重叠的时候,提高英雄的品质,战力会有个二次提升。
_另外我把羁绊提高的战力叫做有效战力,也就是战力随着实力的提高而提高。那么无效战力或者说虚战是什么呢,它们包括R3贤者的超平均水平战力、R4恒金英雄的双倍战力、无效属性(溢出的穿透、卑微的魔抗等等)提高的战力。一旦你不需要战力来避免boss红战的时候,这些虚战对你没有任何帮助。
_综上羁绊现在成为了提高战力最简单高效的方式,通过堆羁绊我们能获取极多的战力,摆脱了R3和R4低楼层时期战力匮乏的局面,最大限度的避免越红情况的发生。Ps当boss战力高于你的战力125%的时候就会出现红战,俗称越红。越红状态下boss会有很多被动加成例如打人更疼,自带闪避等等。
2、提高伤害
_羁绊提高战力其实是提高伤害加成的副产品,羁绊的核心价值是提高伤害加成。那么伤害加成的提高能干什么呢?你可觉得这是个废话问题,不过我们先分析一下我们推图的模式(手动推图)。
_Boss一般自带1到3个技能,绝大部分是两个技能,这两个技能可能出现的所有魔法伤害我们都能通过英雄技能来规避,也就是说我们只要能扛得住普攻再硬吃部分物理技能我们就能活下来————
物防地位突出
,这是生存方面。主角的生存为队伍提供了输出时间T。
_而
邂逅的输出核心问题是穿透、穿透、穿透
。举个反例,某个英雄的穿透比boss防御低8000(好巧),那么这个英雄的输出是满穿透状态的多少呢?答案是4347%一半都不到。如果你想用暴击或者伤害加成来弥补这个差距的话,你需要满爆或者两条满羁绊。
所以穿透是输出的基础,而且无可替代
。
_这里提一下穿透的双胞胎兄弟——暴击,暴击伤害没有特殊buff的情况下是两倍伤害,如此客观的加成而我们选择
放任
(不是放弃)原因如下几个:1、武具上暴击属性和穿透属性有极强的互斥性,我们无法兼得。2、英雄品质和等级提升附带大量的暴击,让我基本够用。3、暴击公式导致的提升暴击率极低的性价比。这三条原因让我选择放任暴击,期待以后暴击能大放异彩~~
这里我们设队伍的平均dps为D(构成要素:穿透是基础,攻击、暴击、属性加成、队伍职业加成、羁绊加成)。那么我们最大能输出的伤害就是DxT,这个数比bosss血量多就能过关,这个非常好理解。我们也不难看出上面提到物防和穿透就是我们推图的关键,穿透更是关键中的关键。那么我们现在可以回答下面几个问题。
①那么羁绊能解决穿透短缺问题吗?
不能,前面分析了穿透缺失的情况下我们的输出上就有一个很大的黑洞,羁绊补不上这个黑洞
②那么羁绊能解决攻击短缺/boss血量太厚的问题吗?
能,穿透够的时候羁绊就能按百分比放大D,上次更新以后boss血量极大的被buff了,我们需要大量羁绊来解决这个问题。
③那么羁绊能解决物防短缺问题吗?
有可能,羁绊放大D,变相的就可以减少T的需要,更夸张一点如果羁绊够高放弃物防也不是幻想~
④那么羁绊能解决boss护盾/虚弱问题吗?
能。这类技能不是要一击致命,而是削弱你的输出时间和dps,通过把战斗拖入狂暴来达到卡关的效果。羁绊能很好的解决这个问题。
邂逅在迷宫尤里乌斯二世技能怎么样邂逅在迷宫英雄尤里乌斯二世技能属性详解。接下来就为大家讲解下邂逅在迷宫英雄尤里乌斯二世详解一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧。
邂逅在迷宫尤利乌斯二世攻略
尤里乌斯二世
古兰贝尔帝国前身·奥莱利大公国的最后一位君主,开创了君主独裁的时代。能力测评为S级。
在三个国家分别加冕登基,也被后世评价为暴君。
1品质:SSR
2攻击属性:物理攻击
3队伍属性:攻速+40%
4技能
律令死亡(英雄技):在目标身上放置一颗暗影爆弹,4秒后爆炸,造成960%物理伤害。
处决(英雄技):律令死亡持续期间,敌人受到的攻击次数越多,爆弹伤害越高。
屠戮(支援技能):一段时间内,目标每次普通攻击额外造成物理伤害。
破甲(队长技能):队伍成员无视敌人的铁甲词缀。
恶魔杀手(队长技能):队伍成员对恶魔族敌人的伤害提高25%。
5获取途径:英雄召唤
邂逅在迷宫游戏的玩法是怎么样的?有剧情有主线,为了得到巨额的财富,冒险者们不断的开启挑战,一些基础的入门玩法,小编将在这里帮助每一位新人熟悉基本的玩法技巧,详细的攻略内容我们可以一起来讨论讨论。
邂逅在迷宫新手攻略大全
角色一个主要塔即推地图,一个副塔,有赛季,就是每打一层会给一些随从,打到打不过可以重生,重生根据推塔数给彩色石头可以买加成,然后从头开始!
主塔也就是主线地图推图也不无脑,物理流法术流,不同的boss搭配不同的技能手操去过图,不要期待自动会被暴打!比如boss会开状态技能加攻击就要带疾风步百分百闪避物理,boss对前方释放技能,要带闪烁和突进到身后,boss放持续aoe就要带打断技能!
游戏里福利是非常不错的,成就给,主线给,送的激活码给无限十连,你可以一直十连直到出你想要的,如果你好友开了3卡,再送几万钻石。十连1400钻石。保底30次左右。基本o氪也随便玩,欧皇就不说了,到那都是让人无语。
过2章送无限十连,群里有人说200次抽了6ssr个。这脸也是没谁了,一般抽3个以上就可以了,你要怼,说不定也可以怼到4个。
合卡萌新需要注意,当狗粮的不要合英雄,合魂卡,英雄不能当狗粮。合狗粮用选魂卡。
希露达是一个强力的辅助英雄,能带来非常高额的减伤以及护盾,在面对高伤害敌人时,她就是我们的制胜法宝,下面就让小编为大家带来邂逅在迷宫希露达图鉴。
希露达图鉴
英雄品质:SSR
攻击属性:物理攻击
英雄技能
怜悯:使玩家受到的伤害降低22%,持续5秒
拯救:在释放怜悯时对目标添加一个希露达生命80%的护盾,目标血量月底,护盾量越高,最多增加50%,持续10秒
强健:生命提高724,在支援位时可加成至出站英雄
恶魔杀手:全队对恶魔族敌人伤害提高2%
致死:处于队长位时生效,队伍成员造成伤害时令敌人的恢复词缀无效,持续5秒
获取途径
恒晶封印获得
邂逅在迷宫新手怎么玩?邂逅在迷宫是一款放置系手游,游戏中有5种英雄职业供我们选择,来看看手心小编所带来的邂逅在迷宫新手入门玩法攻略吧!
邂逅在迷宫萌新入门攻略
一、游戏定位氪金思路
《邂逅》是一款放置类mmorpg手游,具有着搞笑的剧情以及有趣的meta元素(既体验一款游戏中的游戏)。所以不用捉急提升战力,观看剧情也是一种不错的乐趣,会极大地提升你对游戏的好感与体验度。很适合休闲向的玩家。
通过氪金换取游戏货币(钻石),主要用于抽卡、加速游戏进度(任务与建造速度)、直接兑换资源、扩展资源库存等方面。用处很多。但本游福利很好,初期通过成就、7天任务可与获取大量钻石方便起步,所以不用太担心玩不下去的问题。
基于以上两点,总结几种氪金模式:
1零充
为爱发电,豹子头完全没问题,规划好初期钻石使用都可以玩的很好。
2三卡
永久卡+季卡+月卡,适合追求游戏体验与进度的玩家,性价比较高。
3三卡+成长基金
适合前期想要直接怼出理想阵容的玩家。
4氪爆648一直充
推荐家里有矿的玩家,游戏体验极好。
二、首次无线十连
无限十抽思路:
官方良心的送上首次十连抽无限刷新机制,所以尽可能在这次抽到3~4个以上的ssr,方便起步。3个ssr人品好的话,50左右可以出(艾拉测试),悲剧一点抽了300+次(笔者亲测)。想要4个的同学,自行考虑手指能否承受高强度的连续点击。
有追求的同学可以尝试刷新尽可能多同属性或者同职业的ssr,都是有加成的。(在阵容搭配中解释)
SSR中抽到云翘(技能降低boss普攻命中)、欧若拉(冻结),值得确认保留。这两张是能抽到的SSR中为数不多可控boss的卡牌。
三、主角搭配
主角的技能搭配,决定神器的选择。
前期以魔法(蓝字)作为主要输出手段,神器选“漆黑龙语”,神器技加魔攻。
以物理(橙字)作为主要输出手段,神器选“索拉斯”,神器技加物攻。
宝石方面,尽量全打攻击,加分最多。或者有什么等级最高将就凑活也可以。
技能加点看自己喜欢魔法还是物理,主要加一种就行了,材料比较珍贵。
☆重点:技能组合方面,2个输出技+躲避技能即可。boss放地板技多的话带闪烁突袭,强化普攻的boss带疾风步。手动大概可以越1~15w推荐战力闯关。
装备方面,统统一键。
四、队伍阵容搭配
队长位(第一排主角右侧有皇冠C)的属性决定主角属性。因为光暗max属性对3元素都有15倍的克制。所以前期推荐先凑3个光属性出战卡牌或者3个暗属性出战卡牌,降低通关难度。
ssr不够,可以通过紫卡晋升合成橙品sr卡凑数度过前期。(不用投入太多资源,sr少一个主动技能)
每张卡牌都有对应攻击属性(物理或者魔法)和职业。在对应支援位(阵容中,上下对应,上方是出战位,下方是对应支援位)上也要选择相应属性,支援位英雄只有被动与buff生效,所以前期放紫卡也ok。
阵容中有3个相同职业+10%队伍伤害。前期最优解是上两种同职业各三名卡牌。(队伍增伤+20%)
建议是法师/射手出战2名+祭司出战1名+祭司支援2名+法师/射手出战1名。(战士前期伤害不足)
五、每日必做
前7天,跟着协会任务做,可以快速上手游戏并且获得大量资源,有疑问左下角有攻略可以在线看。
时空裂隙的副本尽可能做完,所有生产单位记得收资源和建筑升级,有工会的话额外任务点一点。
邂逅在迷宫中很多玩家推图困难,那么推图英雄武器怎么选择呢?下面小编就给大家带来了邂逅在迷宫推图武器技能选择攻略汇总,一起来看看吧。
武器选用
我一般是剑、镰刀、锤子(234号神器)换着来用,剑配合芙蕾雅buff快速斩杀,镰刀针对冰封技能,锤子针对剑秒不掉的boss。当你知道boss带有冰封,甚至有两个无法躲避、打断的技能时,镰刀就十分重要了,一般冰封会是第一个技能,我们可以开局直接开镰刀,等冰封读条快结束再按一下镰刀就可以眩晕boss,打断冰封,镰刀开启时间越长,眩晕时间越长,补伤害的时间也越长,而打断的快慢(冰封读条的位置)影响的还有第二次冰封时镰刀是否冷却完毕并让你有足够时间按两下,这个就看个人操作了,310层以后多的是机会让你慢慢练。
技能选用
1疾风步:猛击怪必备,扛是扛不住的,只有闪避三次才能救我的命,现在如果不被破甲的话应该是可以扛的住的,主要用来扛狂暴后的猛击。
2突进:针对直线、扇形以及固定位置的吟唱技能,脱离技能覆盖范围的位移技能之一。不过如果站位不好的话位移后可能还在攻击范围内。
3闪烁突袭:针对无法打断、全范围技能,比如冰封、鲜血、火墙等,大部分在读条结束前用,少数需要等抬手再放,闪烁效果在某些站位下会比突进更好,神技。陨石打击虽然能更好对付冰封,那会都R3了,不用我说了吧。
4碎喉击:针对暴风、冰刺之类的读绿条技能,现在能打断治疗了。
5剑刃风暴:伤害系数高,配合芙蕾雅buff伤害可观,缺点是三秒内无法放技能。
6强化武器:物攻翻倍6秒,个人基本常驻,配合芙蕾雅buff,剑一刀2M,对物理系的输出技能效果都不错。
7冰风暴:对付迅捷、疯狂这种加攻速的boss,aoe顺便打一下召唤怪也海星。
8暗影束缚:可以清召唤怪,不过实用性不太强的样子,把近战怪拉过来挨打挺痛的,还是用冰风暴、剑刃风暴吧,甚至突击也可以用来清召唤怪。
9神圣祈求:配合闪烁突袭用于免疫冰冻,我个人没有用,基本是镰刀晕或者让他冰。
过500层就是以上技能轮换了。
邂逅在 迷宫 游戏中很多玩家还不清楚,神器如何搭配比较合适。接下来就让我给大家带来《邂逅在迷宫》神器搭配推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
《邂逅在迷宫》神器搭配推荐
一、神器总体概况
神器初期的价值主要侧重在主动技能,而后期神器的分支技能作用更大一些。(依据是二阶分支技能的提升相比二阶主动技能的提升比重更大)对主角属性有提升。
二、神器具体介绍
漆黑龙语
补充(勇气之焰,最多叠加10层) 这个神器是常见的法系输出,其技能的增益关键词有:提高魔攻,暴击,减少冷却。其技能的限定关键词有:炽焰爆发持续期间,技能暴击,使用神器技能。
那么漆黑龙语神器有哪些玩法呢
可以选择主堆魔攻,稳扎稳打,或者芙蕾雅BUFF给boss来上一下。另一种没见过(处于实验阶段,因为舍弃了大量防御技能而难以应用):选择主堆暴击次堆魔攻,装载大量低CD法术技能(刃舞,裂地猛击)和可提供大量技能暴击次数的冰风暴,主角在灵魂爆发BUFF状态下能够高暴击(高于60%暴击率左右),快速堆勇气之焰buff为思路核心。
神器与技能搭配 模拟 流程如下:
炽焰爆发——冰风暴的暴击连续触发战意喷涌减少炽焰爆发技能CD——刃舞——炽焰爆发——刃舞——裂地……(补充:为了保证技能暴击的效率,炽焰爆发和冰风暴最好连续使用,期间可能需要留一下其中的一个技能)。
克劳·索拉斯
(补充:第一分支技能名光裂斩)
(荣光之象描述错误,除了使用弧光剑技能,光裂斩和光辉裁决技能同样能触发,且buff能堆叠)
常见的物理神器输出,别名大剑,因为主角普通攻击是物理伤害的关系,更多的人选择的是主角物理输出。
其技能的增益关键词有:伤害提高,物攻提高,暴击率提高,暴击伤害提高。
其技能的限定关键词有:弧光剑,光裂斩,光辉裁决的技能buff期间。
弧光剑的buff貌似和其后续技能貌似是冲突的,主技能后6秒内对普通攻击有加成,但是后续技能主要加成不全在普攻。
怎么抉择
如果没有这个buff,所损失的上限是2次的普攻暴击额外41%左右倍率的伤害。
一个爆发性技能(如无影斩共1250%倍率技能),能从光裂斩和光辉裁决获得的上限是技能暴击额外361%左右倍率的伤害。纵观之,两种打法输出差异并不大。
考虑到光裂斩,光明裁决占用主技能的冷却时间,打法上连续使用神器技能更合适一些,神器与技能搭配思路是:祈祷,强化武器或者高爆发技能(搭配不唯一)。
古兰贝尔
神器为偏向物理防御功能,别名镰刀,也是最喜欢的神器。
收益关键词:昏迷,受到物理伤害降低。
限定关键词:防御姿态时,防御姿态结束,防御姿态后1秒。
此神器有它的唯一性:对boss硬控能力最强。和特殊性:防御姿态的期间再点一下主技能可以立即结束防御姿态触发四野肃清;防御状态时间越长,昏迷时间越长。
昏迷:可断绿条,延长输出时间。
最长昏迷时间是多少
4秒。
延长哪些时间最有价值呢
延迟boss的高威胁技能(如猛攻)的释放,boss初期狂暴的时间。视频展示了如何延迟boss的第二次猛攻以获得额外的输出时间。
德尔斐神谕
该神器又叫奶锤,也是同等级所有战力最高的神器。
治疗效应比较特殊,治疗也是可以享受到暴击加成的。因为主角属性,前期暴击比较少,后期(R3末,R4)暴击比较多(超过50%的治疗暴击率),更多的人愿意在后期使用治疗系神器的原因。
因为其技能能对英雄提供攻速和暴击率加成,攻速上(二世,希尔芙,潘多拉,茉莉安)可以从中获取稍微多收益,暴击率上配合英雄的技能。
特别讲一下仁慈之手,如果祝福之锤持续期间每使用技能,会多奶一下。如果其他3技能都在祝福buff期间使用,原本一周期奶4下会变成一周期奶7下,听起来很赚吧。
轰击五星
(补充:势不可挡的连续第五次攻击的攻击指的是普通攻击,所以剑刃风暴技能持续期间不会触发该技能)
神器别名枪,是唯一有破防,减速,击飞作用的神器。破防收益可以参考其他帖子,关于防御与穿透的关系。
击飞:可以硬控1秒,破绿条。
随着R4的数据膨胀,破防类技能逐渐吃香。破防效益需要暴击,而r4的boss抗暴也很高。如果飓风侵蚀不能保证叠加,则需要注意主技能使用时机。相比冷却好后立即使用,如果预估物攻英雄的技能CD预判使用,收益更大一些。相反如果没有破防,击飞需求不推荐使用该神器,因为那样用相比其他神器几乎没有收益。
神器用来输出也是可以的,拿来断第二绿条也是可以的,其治疗效应对于进攻性不高的boss也非常有效果。具体怎么用需要斟酌。
最后补充如果极限挑战持有该神器需要注意势不可挡和雷神之触需要连续普攻5次才能触发。后摇技能尽量集中化使用。
浪花
浪花是治疗兼输出的神器,别名叉子或者斧子。
其绝地反击的增益上限极其高(残血接近40%,二阶60%)。认为要同时发挥其治疗和输出效果,其上手难度很高。血线越低伤害越高。如果boss配置了魔法伤害技能,在治疗方面并不输于奶锤(德尔斐神谕)。
基本的使用方法:吃了boss魔法伤害技能后的6秒,除非威胁生存,可以利用绝地反击往boss甩几个魔法技能来输出,不超过6秒之后嗜血斩回血。
技能参考搭配:冰风暴,祈祷,背刺(或者炎盾)。
宝石的选择上也很多样,也有相应的理由:选择攻击,暴击宝石提升输出,也可选择物防,生命宝石使血线更可控。
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