邂逅在迷宫最强阵容最强阵容推荐攻略

邂逅在迷宫最强阵容最强阵容推荐攻略,第1张

最强阵容搭配

主战位:主角+芙蕾雅+欧若拉+阿塔兰忒

主角:这里的主角担任的是主力输出手,毕竟是主角嘛,在强大的天赋加持下,只需要队友的辅助就能打出爆炸伤害,但是往往队友的辅助才是最关键的。

芙蕾雅:芙蕾雅能够为主角提供几乎100%暴击、200%+爆伤的buff,这个BUFF对于我们主角的输出影响大家应该也是能够预料到的,如果在BUFF期间我们进行手操,甩完技能基本BOSS半管血就去掉了,非常变态。虽然这版本主角的辅助功能得到强化,但是只要我们的助战角色的辅助加上芙蕾雅的辅助,主角依然是顶级输出手。

欧若拉:指定硬控手,可以直接带来2秒的冰冻控制,并且破冰时更是有高达4500%倍率的伤害,杀伤力着实恐怖。

阿塔兰忒:这个位置的选择其实有很多,在刷群怪讲究效率的场合,实际上最好的选择是异邦人而不是欧若拉。但是在日常范用中,基本上都会有面对BOSS的情况,这个时候阿塔兰忒的作用就要远超异邦人。技能减少敌人60%攻速,并且10秒CD,持续5秒,也就是说真空期只有5秒,这个期间我们还能通过其他控制来弥补,是降低BOSS输出非常好的选择,增加阵容容错率。

助战位:松+拉弥亚+索尔+异邦人

辅助位其实没有什么好说的,基本上都是选择一些辅助属性比较强的角色,一定要注意上下攻击属性统一,有神语后简单的识别方式是,红图标物理、蓝图标魔法,上下位颜色同步就行了,主角辅助位根据你的技能使用习惯选择,这边推荐的主角是输出,因此选择物理的。

邂逅在 迷宫 游戏中很多玩家还清楚该如何搭配阵容,玩家可以根据自身的条件选择合适的角色进行搭配。下面就让我给大家带来《邂逅在迷宫》角色阵容搭配攻略,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

《邂逅在迷宫》角色阵容搭配攻略

一、主角属性机制

主角的属性是根据由队长的属性变化的。

队长位置为主角右边第一个的位置,更换该位置的角色即可变更主角的属性。

二、属性克制关系

属性的克制如上图

攻防克制:水克火,火克木,木克水

仅攻击克制:光、暗克制水火木,光暗互克

当三名出战英雄(不含主角)同属性时,全队属性Max效果

决斗玩法中有所不同,这里不做赘述。

三、种族杀手机制

每个英雄会携带一个对某个怪物种族的增伤BUFF(全队增益),可根据BOSS种族适当调整阵容配置。

四、整体阵容搭配

在当前版本的情况下,英雄格子全部开启之后优先考虑3个相同职业+另外3个相同职业+1个单独职业的3+3+1阵容较为合理。

因为6个同职业角色提升品质的话,同职业“狗粮”需求会很大。且表面上看起来3+3+1相较于6+1的阵容低了10%的加成,实际数值换算下来只少了83%左右,是很容易在其他方面弥补回来的。

具体的阵容加成效果可在“战前准备”右下方“职业羁绊”中查看。

在选用角色时也需要考虑物理和魔法的平衡,物理角色的神语是一样的,同理魔法角色也是。物理和魔法均衡发展,不光降低队伍的培养难度提升成型速度,还能让大家更快速的通过楼层,有一些物理或者魔法特化型boss,如果只练了单类型队伍的话会吃瘪。

培养角色时如果考虑晋升难易度,可以优先培养钻石英雄,当然SR和R卡除去过渡期紧急补位用以外不建议去花费资源。

恒晶英雄虽然强力,但是本身抽取恒晶池产出狗粮英雄数量远远不及抽取钻石池。

短期快速提升战力还是需要将有限的资源投入到钻石角色上。

邂逅在迷宫天梯角色推荐邂逅在迷宫天梯阵容,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下邂逅在迷宫天梯角色推荐邂逅在迷宫天梯阵容,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

邂逅在迷宫天梯角色推荐

1天梯队伍一般来说都是推荐33,并不是6职业,因为一个职业的强势角色就那么几个,大多数情况来说我们需要让职业之间互补或者说是更强势。

2比如说六贤,虽然说很能抗,但是输出只有海伦,圣希算半个输出手,输出不足,所以一般都是弓贤,剑贤,剑法,刺贤,法刺(三队弃子)之流。

3贤者比较推荐海伦,圣希,希露达,西帕,云翘,芙蕾雅。

4射手比较推荐妮可,异邦人,莉莉丝。

5剑士比较推荐希尔芙,海尼尔,阿斯特里亚,夏莉。

6刺客比较推荐奥维德,莉莉,潘多拉。

7法师比较推荐西彼拉,索尔,欧若拉,塔利亚。

8其中海伦,希露达,妮可,异邦人,莉莉丝,希尔芙,奥维德,西彼拉,西帕和索尔比较强势,其余的能上或者说勉强能上。

9品质恒金比较推荐先升级希尔芙和莉莉丝,钻石比较推荐先升异邦人,然后妮可之类比较强势的角色

邂逅在迷宫天梯阵容

第一套阵容:芙蕾雅、诗寇蒂、欧若拉

具备着高伤害的斩杀效果,尤其是诗蔻蒂不错的aoe输出能力,利用其强大的魔法穿透,可以让伤害最大化。欧若拉的冰冻控制技能也是大范围高伤害的。芙蕾雅可以把主角的技能增强,增强防御能力,提升大量的生存能力。

第二套阵容:芙蕾雅+欧若拉+阿塔兰忒

芙蕾雅能够担任主力的输出,提供100%的暴击,200%爆伤的buff;欧若拉硬控手,可以带2秒的冰冻控制,破冰的时候就可以高达4500%的伤害;阿塔兰忒可以用技能减少敌人60%攻速,并且10秒CD,持续5秒,是降低BOSS输出非常好的选择,极大地增加了阵容容错率。

第三套阵容:奥西里斯、奥赖温、娜达

这一套针的主要特点是持续作战能力很出色,而且控制效果很强大,范围广,物防能力也是不错,甚至还可以免伤,由于娜达的技能效果,我们可以进行持续的收割。阵容就是容错率高。

这三套阵容主要是输出能力很强大,而且容错率很高,属于很多人都可以搭配出来的阵容

1、阵容选择为圣希、屠苏、阿瑞斯(也有人用萨迦,暂时没试验)。

2、技能从左到右为闪烁突袭(也有人用陨石冲击,暂时没试验)、疾风步、冰风暴。

3、武器如无特别说明,一律镰刀(591层之后变为奶锤)。

4、天赋优先点满暴击、暴伤、急速、减伤,然后攻击、生命对点(即点一下攻击点一下生命,优先攻击)。

5、爬楼过程中可能个别时候出现天赋中攻击点不动,生命可以点1级的情况,哪个能升级就点哪个,最终是要达到攻击14,生命15,全程5倍速自动即可,无需手操。

邂逅在迷宫手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及站位,也不清楚阵容该怎么搭配,今天小编就带着大家了解一下邂逅在迷宫阵容大全;

邂逅在迷宫阵容大全;

以我个人阵容为例将主角和出战和对应助战分为1-8号位上面1234小面5678。

一号位主角由于后期神龙出现以及到此版本最终大节点6600来看主角穿透非常轻松就可以达标在法主没出的现阶段主力的助战以物理为优(参见卡牌右下红色物理蓝色法术)。

阵营贤剑弓法刺在2221羁绊不强的现在基本都是3+3+1特殊阵容遇到再说。

贤虚战之王有的玩家可能心里有误区虚战无用这里就涉及boss战斗力压制问题红战红战不好打而虚战的作用可以避免这些问题。

常见的贤者芙蕾雅优点钻石英雄不需要品质不需要培养助战在资源紧张的前期非常优秀技能特性后期也很强无论三贤者还是单挂都是绝对的强悍。

其他的贤者基本都是助战撑战斗力除了云翘偶尔可以出战对付boss(技能群体miss五次)低配贤者希帕提娅云翘高配希路达+薇薇安剩下一个贤者自动无视。

剑新版可能出的新剑不做评价当前版本希尔芙当之无愧第一剑单挂媳妇比较普遍唯一配出战的剑系三剑的话一般是带上布伦希尔德(布姐)夏莉苏鲁特(少见)其中之二这里插一句助战需要注意最关键的就是和出战属性相同同法术or同物理。

剑三or剑单都比较简单方便可以根据阵容选择搭配。

弓版本强势阵营六弓就很能打331的话莉莉丝达芙妮都是不错选择助战上阿塔尼采异邦人松都有一战之力玩的不多就不细说防云

法老区六法大佬很让人羡慕不过作为新人推荐更建议还是三暗弓法或者其他阵营搭配去助战。

邂逅在迷宫新手怎么玩?邂逅在迷宫是一款放置系手游,游戏中有5种英雄职业供我们选择,来看看手心小编所带来的邂逅在迷宫新手入门玩法攻略吧!

邂逅在迷宫萌新入门攻略

一、游戏定位氪金思路

《邂逅》是一款放置类mmorpg手游,具有着搞笑的剧情以及有趣的meta元素(既体验一款游戏中的游戏)。所以不用捉急提升战力,观看剧情也是一种不错的乐趣,会极大地提升你对游戏的好感与体验度。很适合休闲向的玩家。

通过氪金换取游戏货币(钻石),主要用于抽卡、加速游戏进度(任务与建造速度)、直接兑换资源、扩展资源库存等方面。用处很多。但本游福利很好,初期通过成就、7天任务可与获取大量钻石方便起步,所以不用太担心玩不下去的问题。

基于以上两点,总结几种氪金模式:

1零充

为爱发电,豹子头完全没问题,规划好初期钻石使用都可以玩的很好。

2三卡

永久卡+季卡+月卡,适合追求游戏体验与进度的玩家,性价比较高。

3三卡+成长基金

适合前期想要直接怼出理想阵容的玩家。

4氪爆648一直充

推荐家里有矿的玩家,游戏体验极好。

二、首次无线十连

无限十抽思路:

官方良心的送上首次十连抽无限刷新机制,所以尽可能在这次抽到3~4个以上的ssr,方便起步。3个ssr人品好的话,50左右可以出(艾拉测试),悲剧一点抽了300+次(笔者亲测)。想要4个的同学,自行考虑手指能否承受高强度的连续点击。

有追求的同学可以尝试刷新尽可能多同属性或者同职业的ssr,都是有加成的。(在阵容搭配中解释)

SSR中抽到云翘(技能降低boss普攻命中)、欧若拉(冻结),值得确认保留。这两张是能抽到的SSR中为数不多可控boss的卡牌。

三、主角搭配

主角的技能搭配,决定神器的选择。

前期以魔法(蓝字)作为主要输出手段,神器选“漆黑龙语”,神器技加魔攻。

以物理(橙字)作为主要输出手段,神器选“索拉斯”,神器技加物攻。

宝石方面,尽量全打攻击,加分最多。或者有什么等级最高将就凑活也可以。

技能加点看自己喜欢魔法还是物理,主要加一种就行了,材料比较珍贵。

☆重点:技能组合方面,2个输出技+躲避技能即可。boss放地板技多的话带闪烁突袭,强化普攻的boss带疾风步。手动大概可以越1~15w推荐战力闯关。

装备方面,统统一键。

四、队伍阵容搭配

队长位(第一排主角右侧有皇冠C)的属性决定主角属性。因为光暗max属性对3元素都有15倍的克制。所以前期推荐先凑3个光属性出战卡牌或者3个暗属性出战卡牌,降低通关难度。

ssr不够,可以通过紫卡晋升合成橙品sr卡凑数度过前期。(不用投入太多资源,sr少一个主动技能)

每张卡牌都有对应攻击属性(物理或者魔法)和职业。在对应支援位(阵容中,上下对应,上方是出战位,下方是对应支援位)上也要选择相应属性,支援位英雄只有被动与buff生效,所以前期放紫卡也ok。

阵容中有3个相同职业+10%队伍伤害。前期最优解是上两种同职业各三名卡牌。(队伍增伤+20%)

建议是法师/射手出战2名+祭司出战1名+祭司支援2名+法师/射手出战1名。(战士前期伤害不足)

五、每日必做

前7天,跟着协会任务做,可以快速上手游戏并且获得大量资源,有疑问左下角有攻略可以在线看。

时空裂隙的副本尽可能做完,所有生产单位记得收资源和建筑升级,有工会的话额外任务点一点。

邂逅在迷宫哪些角色优先培养呢?游戏中为玩家提供了多种多样的角色作为选择,那么哪些角色需要优先培养呢?让我们一起来看看吧。

邂逅在迷宫角色培养有限度攻略

一、背景

影响英雄牛逼与否的,主要是两方面,一是技能倍率,二是面板数值。前者强势的,例如希尔芙、莉莉丝、塔利亚、弟弟等一众恒晶英雄,以及钻石T0茉莉安,T05奥维德,适合出战;后者强势的,如拉弥亚、苏鲁特等,适合支援。对于出战位来讲,倍率技能加成远大于面板数值,所以拉弥亚支援很强,但是输出乏力。同理茉莉安、奥维德出战厉害,但是支援没有亮点。

二、机制

英雄培养手段分为两方面,英雄等级品质,英雄等级影响面板数值和技能等级,品质仅影响面板数值。所以对于出战位英雄,等级比品质更重要(200级前),而对支援位英雄的等级就相对没那么重要了。

结论:基于背景和机制,培养优先级如下

英雄等级(200级以前):主C主C支援位辅助(阿塔兰忒、莉莉、云翘等)辅助支援位。

英雄品质:主C=主C支援位辅助=辅助支援位。

如果像我前中期是3C不带辅助阵容的,就优先培养技能倍率高的C位。

玩芙蕾雅流派,主角视同主C;玩主角工具人流派,主角视同辅助。

三、灵活运用

这里再提一下恒晶英雄的培养和位置选择,因为恒晶英雄需要一个一个培养,很多玩家是后期置换的阵容,会出现阶段性的品质低于钻石英雄的情况,这时候,多数人会选择把恒晶英雄放置支援位,以为品质高的输出更高。但实际上,由于出战位的技能倍率更为重要,而品质所影响的面板最终都加成到出战位,所以即便恒晶品质落后,依然是放在出战位更优。

举个例子:

200级彩色塔利亚,200级炫彩P索尔:塔利亚出战+底座索尔优于索尔出战+底座塔利亚。

骚操作:灵魂链接限制了英雄等级差距在40级以内,但实际操作过程中有个小技巧可以在特定阶段进行突破。

举个例子:

这个案例是3C阵容,主角作为工具人,他的支援位的培养优先级是很低的,这时候,可以将尼采还原到0级,将拉弥亚、欧若拉、异邦人升至200级,剩余的经验再将尼采等级升上来。也就是说,灵魂链接只限制突破,不限制升级,只要突破了181,即便尼采还原成0级了,其余英雄依然可以升到200级。

调整完后,等级如下:

由于主角是工具人(视同辅助),尼采的攻击向属性基本是浪费的,而防御向属性无论在谁身上,最终都结算到主角身上,因此,通过将尼采的等级还原,把属性让给更重要的C位及其支援位,已达到属性最优化配置。

当然,这个方法具有一定的局限性,只有特定阶段适用(缺经验药水的阶段),但在有些时候可以解燃眉之急。此外,该方法还有一个小小的弊端,就是会降低整体灵魂链接的等级,主城委托成功率会受到影响,还请注意。

本次给大家带来的是邂逅在迷宫中的角色强度排行,角色强度一直是各位玩家密切关注的内容,相信大家都会更偏向于使用排行更靠前的角色吧,下面就给大家带来相关内容!

邂逅在迷宫角色强度排行

T0

莉莉丝(攻击):随着boss攻击力变化,目前标准是高于自身战力5%boss时的评价

塔利亚(穿透):平稳

希尔芙(攻击)

诗寇蒂[控](穿透):38秒以后

达芙妮(攻击)

T05(介于T0和T1之间,不太好说的)

克里斯汀(物防)

茉莉安(生命)

T1

奥维德[小怪群控](物防):

潘多拉(攻击):很强的辅助能力

欧若拉[控](穿透):特别适合全输出属性的主角两次冰冻,足够抛弃所有防御加血,35秒解决战斗

T

芙蕾雅(物防):看主角属性,R4前中期有炫彩英雄属性的程度,可以让芙蕾雅到T0

注意:只有穿透宝石是不够的,攻击攻击攻击!!

备注:芙蕾雅目前的伤害统计有bug,主角受到潜能激发影响的情况下,全部技能伤害都会归于芙蕾雅,从实际上看,芙蕾雅的技能伤害——统计中**的部分——应当为现在统计数值的75%~60%(随着主角的暴击率升高而降低)

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