《自由幻想》手游飞鸟游鱼老玩家采访:虚拟世界,但情感是真实的

《自由幻想》手游飞鸟游鱼老玩家采访:虚拟世界,但情感是真实的,第1张

飞鸟展翼长空,游鱼潜行水底

偶然间的一次相遇

让他们彼此生生世世相偎相依

生活中又何尝不是呢?

游戏里一次偶然的邂逅

让原本全无交集的两个人相互牵连

由此展开一段浪漫的爱情故事

《 自由幻想 》手游在近期举行了“飞鸟与游鱼”故事专题活动,收获了许多关于幻想的爱情故事。其中有幸福美满,也有点滴遗憾,有青涩暗恋,也有求而不得的辛酸苦涩。今天我邀请到了一枚故事中的女主人公,由她为我们带来他的爱情故事。

小空:你好,我是负责本次专访的小空,很高兴你能接受本次专访。请问怎么称呼

花落落:花落落(其实换过好几个名字,最开始用的是陌上花开)。

小空:什么时候接触游戏的为什么会选择自由幻想

花落落:2011年1月,同学带着一起玩的,然后同学不玩了,自己认识了一些朋友就一起玩下去了(我玩过的许多游戏,都是被朋友拉着玩。然后朋友不玩,我还接着玩的,感觉很有共鸣呢)。

小空:自由幻想中,最吸引你的地方是什么

花落落:景美人设美变装也很美(女孩子果然都喜欢美的东西)。

小空:对《自由幻想手游》最大的期待是什么?

花落落:希望画质能和端游一样(个人觉得手游的画质更好,你们觉得呢),变装什么的,端游的很多老变装都很美,然后希望不要太贵。

小空:在自由幻想中收获了什么

花落落:友情和爱情吧。

小空:游戏中的这段感情对你意味着什么?

花落落:友情么?大概是我比较贫瘠的青春里最亮丽的色彩了吧,认识四五年了,很怀念以前一起玩游戏聊天的日子,特别珍贵的记忆。爱情的话,是这个游戏带给我生命最大的改变,我从来没想过会在游戏里遇到一生的最爱,并且我们居然还结婚了。

小空:你们两当时是如何走到一起的呢

花落落:什么情况下决定在一起的?其实一开始我有个游戏伴侣的,然后他消失了一段时间,回来就说要清号,我那时候挺难过的,一起玩游戏玩了很久说走就走,虽然没有奔现,但我这个人游戏和现实其实不太分得清。郁闷了一段时间吧,也准备清号,碰巧碰到我现在的老公。过程其实帖子里都有写。我一开始没接受他,他说了一句话让我很心动,他说,我可以等,等到你忘记他接受我。你现在问我为什么因为这句话接受他,我也说不上来,但是当时就是被这句话感动了然后答应在一起的

小空:你最想对那个人说的一句话是什么?

花落落:谢谢你,此生与你共度。

小空:你认为的游戏的爱情与现实的爱情的区别是什么呢

花落落:在我个人而言,其实差别不大的。只是认识的途径不同,但是人还是那个人,在游戏里接触到的性格还是很真实的。我们一起玩游戏,有同样的爱好,做同样的事情,不会因为游戏而忽略彼此。这点来说还是挺好的。 当然,可能有时候遇到什么事情了,就特别需要对象的安慰和依靠,很多时候一个拥抱能够解决的问题,往往都会引发我们的争吵,因为我们隔的太远了。

小空:自述一下生活中的自己是一个怎么样的人,从事什么工作

花落落:比较懒吧,特别是当明白有人会帮我做好一切事情的时候,依懒心会很强。超级纠结的一个人。从事教师,当然我对工作还是很认真的。

小空:教师,很伟大的一个职业呢。请问是教什么的老师,如果在上课的时候发现学生在玩自由幻想,会有什么样的反应呢(不小心勾起了,我小时候被老师……的回忆)

花落落:不会吧,我们学校都不许带手机的。

小空:咱们问一些游戏相关的问题吧。对自由幻想中的什么地图印象比较深刻,为什么呢

花落落:桃源村啊,还有幻萤谷,华山,出云城,龙城都很深刻呀。出云城,很多人会在月亮那边聊骚啊(记下这个知识点)= =可以看到很多八卦,哈哈

小空:游戏里印象最深刻的是什么活动?

花落落:玫瑰吧,玫瑰蛮好看的。

小空:游戏空闲的时候做什么事情打发时间?

花落落:要么和小伙伴聊天,要么一起去截图,然后捣鼓PS,做做图什么的(很典型的社交类玩家呢)。

小空:花落落,再次感谢你能参加本次专访。我觉得在游戏中能遇到自己的另一半是一件很幸福的事,祝你们往后的生活幸福美满,也希望你能继续支持自由幻想。说起来,还真是有不少玩家在游戏中找到了对象,尽管游戏是虚拟的,但人与人的情感是真实的。最后祝愿有情人终成眷属……

近日,腾讯首款有爱社交手游《 自由幻想 》与古装甜宠偶像剧《双世宠妃2》达成深度合作,开启“剧游联动”模式。唯美的游戏画面,浪漫的社交玩法,搭配超人气的“坦诚夫妇”,让大家真正感受到剧中的甜宠浪漫。今晚,《双世宠妃2》将在腾讯视频正式首播,边看剧边游戏,玩家们将能享受到前所未有的“双倍甜宠”!

《双世宠妃2》X《自由幻想》手游混剪片花:

剧游联动“双倍甜宠” 坦诚夫妇再撩少女心

见证过“飞鸟与游鱼”那可歌可泣的爱情,也见过“坦诚夫妇”爱情的深情和甜美,谁不更期盼着真挚爱情能得到祝福?以“有爱社交”为初心的《自由幻想》手游正式与高糖甜宠的《双世宠妃2》电视剧开启“剧游联动”模式,让观众和玩家都能回到最向往爱情的那个年代——含糖指数再升若干个加号,势必使得大家的“少女心”持续炸裂。

回顾《双世宠妃1》的成绩,不得不让人惊叹——首播日即破亿,两天破两亿,热播期累计播放量突破 38亿;豆瓣评分高达72分,轻松碾压同期大IP电视剧;主话题#双世宠妃#多日霸榜一位。而今,《双世宠妃2》坦诚夫妇套路再升级,更联动《自由幻想》手游尽情撩拨大家的少女心,高收视高评分势在必得。

《双世宠妃2》今晚将在腾讯视频全网独播。为此,《自由幻想》手游重磅推出“玩游戏赢腾讯视频VIP”福利活动,助力广大观众、玩家轻松拥有视频会员,无广告抢先围观坦诚夫妇的甜宠浪漫。

原剧场景浪漫呈现 双世之旅从此“双倍甜宠”

为了让大家真正感受“双倍甜宠”,享受边看剧边游戏的沉浸式体验,《自由幻想》手游以电视剧场景为原型打造出全新“八王府”地图,还引入剧中两大主角小檀、八王爷化身NPC与广大玩家互动。不仅如此,游戏更推出“良缘广场”结缘玩法和“荡荡秋千”限时配对活动,打造电视剧《双世宠妃2》同款甜宠套路,帮助玩家更好地在游戏中结识有缘人。

(1)同款“花海”场景

《自由幻想》手游“八王府”地图,是以电视剧《双世宠妃2》场景“花海”作为背景所打造的。玩家只需达到10级,就能通过世界地图进入该地图。该地图藏有花海秋千、王府温泉、花海坐垫三大浪漫互动场景,让玩家们可以尽情享受惬意人生。在这里,所有人都能尽情蹉跎岁月,享受片刻休闲。

(2)同款“坦诚夫妇”

在《自由幻想》手游“八王府”地图中,玩家们还能看到电视剧《双世宠妃2》的主演“坦诚夫妇”。小檀、八王爷在地图中各种“高甜”——或180°回旋的公主抱,或双人浪漫拥抱,男友力与幸福感爆棚!

(3)同款“甜宠”套路

《自由幻想》手游“良缘广场”结缘玩法,让玩家们在“八王府”地图发布浪漫的交友信息。一键添加有缘人功能使得交友更方便。而超人气的“荡荡秋千”配对活动后续或将再度上线。有道是,无论人生有多少种可能性,有缘的你们在每一种可能性中都注定会相爱。

比“坦诚夫妇”更甜蜜 有爱社交“双倍甜宠”

羡慕电视剧《双世宠妃2》中“坦诚夫妇”的甜蜜与浪漫?《自由幻想》手游超有爱的情缘系统,为玩家们打造“一条龙”的豪华婚宴——仪式感、奢华感将得到无限放大,让茫茫人海中相遇的两个人享受到真正的浪漫爱情,拥有比“坦诚夫妇”更甜蜜的婚姻!

在游戏中,两人真的彼此交心选择走入婚姻殿堂,还能选择乘坐八抬大轿,在吹鼓手的伴奏中,在玩家的跟随陪伴中,风风光光绕龙城游行一周。在婚礼进行时还有“伴娘堵门”等极具仪式感的环节,如何通过伴娘的考验就是新郎官们必须要思考的事情。与此同时,婚礼还有测八字、扔捧花等环节,游戏完美还原传统婚仪,给每一位新人最难忘的浪漫婚礼。

边看剧边游戏,双倍甜宠等你来享受!《自由幻想》手游联动电视剧《双世宠妃2》还有更多惊喜即将到来,让我们拭目以待吧。

PK练及都推荐全体质,很简单,血多是生存的王道,加什么力量说刷怪快,全力量你又多少攻击,当你被怪秒,攻击高都成空谈

连环枪法 +1 目标 低级枪系技能,对敌人造成130%的伤害,每升一级,伤害提升5%。 新版本技能点珍贵,以后单攻用裂空+心眼+怒杀配合着用

穿刺之枪 +1 范围 对50150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;每升一级造成伤害提升5%。 过渡技能

破防之枪 +1 目标 降低敌人30%的防御15秒,每升一级多降低敌人10%的防御。 很多人把他加到5,但经本人洗点证实,用了破防和没中杀怪血一样,我那时没加破甲,把人身上大小攻搞一样,新版本说防御是伤害吸收,不知道该技能是不是BUG

冲锋 +5 目标 5秒内移动速度提升50%;每升一级造成持续时间延长1秒。 战士招牌技能,无论练及抢BOSS PK都很重要

破甲 +5 被动 使敌人一段时间内受到的伤害增加。 该技能就是战士被列为单攻最高的王牌技能

飞翔之枪 +1 目标 远程枪术,对敌人造成105%伤害,每升一级造成伤害提升5% 垃圾技能,过渡技能

破法之枪 +2 目标 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,每次升级伤害法力效果增加10%。本人外册时+2就足够掉光JK蓝, 对付其他职业基本用不到破法

全力投掷 不加 被动 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。

震地之枪 +1 范围 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;每升一级伤害提升5%。 过渡技能

破魔 不加 被动 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10% 前面说了破法+2就能掉光JK蓝,所以该技能不加

裂空之枪 +1 目标 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。 +1 配合连环用,加多了钱支援不起

震空枪气 不加 被动 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。 垃圾技能

流虹之枪 +1 范围 对80250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,每升一级造成伤害提升5%。 过度技能

维护 +4 被动 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。 此技能为战士节约了修武器钱,裂空攻击不错,值得加

心眼之枪 +1 目标 100%命中,造成敌人165%的伤害,每升一级伤害提升4%。 恢复太长,+10也才200%左右,浪费技能点,加这技能我还不如用野战

野战八荒 +10 范围 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;每升一级造成伤害提升5%。 战士最好的群杀,无论PK和刷怪都很好用

石化之枪 +1 目标 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。 恢复太长,+1配合怒杀足够了

战神之枪 +1 目标 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。垃圾技能,不是为了学怒杀,这技能完全不用学

精准之印 不加 面积 提升自己和半径300像素圆形范围内队友的物理命中60,持续30分钟,每升一级提高60点命中。 203版本之前该技能能免疫减速,现在更新不能免疫了,该技能就成了残废,战士命中这么高,不必浪费技能点加这垃圾技能

命令之印 +5 面积 提升自己和半径300像素圆形范围内队友的生命上限5%,持续3分钟。每升一级上限增加1% 战士招牌技能,值得加满

勇者之吼 +5 面积 增加自己和半径为500像素圆形范围内队友的物理和魔法爆击等级20,每升一级提高10点。 招牌招牌技能,加满加5%物魔暴几,值得加

怒杀斩 +5 目标 造成200%伤害,如果目标处于石化状态则额外造成500点伤害且本技能爆击率提升25%。10%概率无视伤害吸收效果。 战士最厉害单攻,每升1及加4%无视,看中这个,值得加满

枪法修炼 +10 被动 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。 不加满,就别玩战士

意志 +1 被动 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10% 过度技能

重击 +1 目标 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 过渡技能

强健 +5 被动 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10% PK和副本都为重要,50%免疫减速

战吼 +1 范围 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果更佳。加5不如JK1及,加1足够

抗魔 +5 被动 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。 招牌技能

震慑 +1 范围 将以自己为半径150的圆范围内的敌人眩晕5秒 恢复太长,+1足够

强体 +N 被动 提升生命最大值120,每升一级提高90点 ,剩余有多少技能点,该技能加多少,很不错技能,如果TX能开90及,该技能绝对要加满

缴械 不加 范围 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。 和破防有抵触。

普通攻击放置在F1,以免发生意外事故不能攻击

群攻技能放置在F2,因为使用群攻技能时比较危险(怪多),要放在一个伸手可及的地方。

单体攻击放置在F3,左数第三个比较好找

破防放置在F4,就在单体攻击旁边,方便

其他的就随便了,像冲锋一类的。或者也可以在末尾放一些药品和回城卷。

以上仅贡参考,祝你游戏愉快!!!

有关zs技能----维护

近日,发现有些朋友总说zs的技能维护没用,我想开个帖子讨论下。其实是个很古老的问题,但是有些人总是误导大家,没办法,我墨迹几句。

首先声明:维护不仅仅是为了裂空,还是省下修理装备的钱。

原因1:为什么要学裂空?大家都知道,无论是打boss还是以后的pk,需要的是什么?答案毫无疑问:高输出伤害。

zs单攻技能:连环,破防,破法,裂空等,这里疑问的就是,连环加几?和裂空要不要用?

5级连环伤害是160%,1级裂空的185%,连环恢复时间1秒,裂空2秒。刷过副本boss的玩家都知道,副本都是没有缺省为普通攻击,打怪第一下破防然后心眼--裂空--连环--裂空--连环--裂空--心眼,这样伤害输出最高,而且技能之间1秒还能送一次普通攻击。(这样才能最快打死幻尘,灵王。而要使用裂空,就必须要学习维护。好,如果你说:我就愿意慢慢打,我愿意被人p死,你管着着么,那你赶快走开,我怕bt。

原因2:省钱。大家都知道,维护+4,每1~2次攻击增加武器耐久1点,现在66,72的武器,每次修修不得500y左右,1天修理4次不多吧,一天就省下2j不止。如果你说:我有钱,愿意花钱修理武器,那好,go away,我们是普通玩家,你有钱你爱咋咋地。

这样用4点维护的技能点有些人会问,我本来点就不够用,哪里还有点去加维护啊,

连环枪法+1 战士的初级单功技能,虽然战士后期没有一个比较实用的单功,但是单功技能多,可以配合使用,所以这个加1足以

穿刺之枪+1 这个不用说明了吧,低级群功 激活用 (后面震地 流虹同此都为低级群功只+1做激活用)

破防之枪+5 以前防御影响的是闪避,60的战士命中高了这个可以不加满,但是现在新版本的防御影响的是伤害抗性百分比,所以把这个加满基本上等于减低对方70%的抗性百分比

破甲之枪+5 这个是战士都知道的,不要解释

锋+5 战士的招牌技能,没说的而且现在加速跟减速不能抵消了,所以时间就更重要了,加5没说的

破法之枪+1 在没出PK之前 个人感觉用处不大,所以在技能点不够用的情况下 破法+1激活用 破魔不加

裂空之枪+1 虽然是战士的高功技能,但是+2的话就变成了烧钱技能,所以加1有180%的攻击,间隔2秒,是一个比较实用的单功技能

护+4 加3的维护可以保证使用裂空武器持久和正常技能一样掉,但是多投入一点+4就能让你省一大笔修理费(有钱人的话还是可以考虑+3毕竟战士技能点不够用)

野战八荒+10 高级群功,肯定要加满没说的不仅打怪练级,打一些会反射的BOSS这个技能十分好用以后跟剑客PK更是一个很好的技能

心眼之枪+1 虽然这个技能有100%命中 攻击也不错,但是5秒的间隔始终不能做主攻技能,所以加1 用他100%命中的特点就行了

石化之枪+1 一个可怕的技能不过它的间隔让我们没必要为它浪费技能点

战神之枪+1 不提了,提起来都是伤心泪,TX的败笔

怒杀斩+1 8秒的间隔,在技能点不够用的情况下,我们用的是它可以无视抗性的效果,没必要浪费技能点提高攻击

下面来谈谈战士的升级打怪方法:升级打怪肯定要用群用群有两种选择:

1双群交替 2野战+冲锋配合战吼

先说双群交替我选择的是把 野战放在F1 红药放在F2 另一个群放F4 可以把战吼放在F3

操作时左手无名指放在F1 中指F2 食指F4

此方法缺点在于容易被怪打到两群交替使用,打怪的速度快了,但是很容易受伤不做详细说明

第2个

大家可以把 野战放F1 红药F2 冲锋F3 战吼F4

手指放法同上

无名指就管野战 中指只负责加血食指负责吼怪跟加速

此方法优点在于野战的两秒间隔可以让你有充分的时间保持人跟怪的距离用吼也能减小跑去引怪的时间加上有60%+的时间都处于加速状态可以保证到生命安全

最后补充一点战士单功技能的配合(个人建议,仅供参考):

首先我放弃了破法选择的是F5裂空F6连环F7心眼F8破防打怪第一下破防然后心眼裂空连环裂空连环裂空心眼(要注

意的是缺省技能大家一定不要设置)等级高了出了怒杀可以放F9毕竟8秒的间隔放F9虽远了点但应该对操作影响不大

只要大家不设置缺省技能,那么在你使用技能的间隔时间系统会免费送给你普通攻击的我用的不是看技能上的时间去计算而

是根据实战效果得出来的所以请大家不要一味的只看技能上的什么间隔时间攻击速度什么的,去实战实验一下也许你会发现更

好的配合方法,但是如果你是根据数字计算出来的方法,那么请不要跟我讨论我不懂计算,只看实战效果

友情提示:利用好心眼的100%命中你会有意想不到的收获

个人认为CK加点是在保证装备的情况下加力量,不然装备穿不上就丢失了CK高防的优点,(未加工的装备,CK的防高),全力量2级加3点攻击,而CK却并不是幻想里的主攻手,不管CK加多少点力量,不可能比其他职业攻击高的,就算你的基本属性比其他职业高(假设),但是武器这一条你就无法和其他职业相比较,CK几十级的武器还比不上其他职业十几,二十几级的武器加攻高,不然的话,CK后期技能的生死判定是不会比其他职业高那么多,(没有开放飞升系统只能为5%)而且CK的攻速是其他的2~4倍也弥补了CK自身攻击底,武器加攻低的缺点当然,如果自己想全力的话也可以,游戏是凭个人爱好的,怎么玩是自己的事情,别人不好多说的。

至于升级,有钱的话可以去买元神,试练卷,或者找个队伍去刷T都可以,这都升级比较快,没钱买F的话就把每天的任务都作完就可以了,然后刷T,试练有钱拿,刷塔运气好的话会出点好东西,象武器什么的,也可以卖点钱,不过小怪不容易掉武器,最好把凋落的材料什么的也收起来,有的任务材料可以卖给别人,其他的卖商店(我是全卖商店了,毕竟摆摊不一定可以卖出去,自己摆摊的时间还不够自己去打怪赚回来?还有经验拿)。

技能放置上,我是1栏双刃2栏暗器分开,F1~F4常用技能如狙击F1隐身F2背刺F3淬毒F4,F5大血(不可以用系统加的)F6蓝F7雷弹F8毒弹F9系统设置的加血F10回程。

自己打BOOS时记得淬毒就OK了,有时候同队打BOOS回有抢装备的情况,不过也好办,收集BB拉出来,打怪时用双刃,怪在左边,鼠标点在怪的左边大概多一步,然后回头打,掉落物品是在BOOS附近的一个圈,BB就站在这个圈的中间,什么结果就……

赚钱门路很多,平常打怪掉材料拣起,负重不多,(任务给的包包和手套加不少负重,在搞个神力宝宝至少有2000+)打BOOS掉的装备全拣,(后期1个BOOS掉落装备3~6件即使是全是白的卖商店也有几百银),钱是慢慢积累的。

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