邂逅在迷宫限定池开启啦。新一轮的召唤池会在五一期间推出,本轮池子有三位人气角色,想提前知道吗?那就快来看看吧。
邂逅在迷宫限定池介绍
一、限时英雄召唤SSR莉莉up卡池
时间:2020年5月1日0时—5月8日0时
活动卡池内,SSR·莉莉出现概率提升
概率公示:
保底机制:
累计召唤次数满值(100)时,必定获得概率up英雄。
获得概率up英雄时重置累计召唤次数。
注意事项:
英雄召唤券、十连召唤券不能用于本次限时英雄召唤卡池。
特殊英雄券、特殊十连券可用于所有限时英雄召唤卡池。
二、限时英雄召唤SSR希帕提娅up卡池
时间:2020年5月1日0时—5月8日0时
活动卡池内,SSR·希帕提娅出现概率提升
概率公示:
保底机制:
累计召唤次数满值(100)时,必定获得概率up英雄。
获得概率up英雄时重置累计召唤次数。
注意事项:
英雄召唤券、十连召唤券不能用于本次限时英雄召唤卡池。
特殊英雄券、特殊十连券可用于所有限时英雄召唤卡池。
三、限时SSR塔利亚恒晶封印开启
时间:2020年5月1日0时—5月8日0时
本次活动期间,完全解封限时塔利亚恒晶封印必定获得SSR·塔利亚。(完全解封指的是点亮所有封印节点)
完全解封上限为10次。
限时恒晶封印记录解封进度和次数。
再次开启塔利亚恒晶封印时,依然保持活动结束时的解封进度和次数。
在邂逅在迷宫游戏中,新手不知道是新区好一些还是老区好一些以及钻石和恒晶使用方法,下面小编就为大家介绍一下吧,一起来看下具体内容。
关于钻石和恒晶怎么用:
①钻石:时空裂隙里面,除了决斗,其余板块每天门票买全(请不要眼里只有ssr,资源一样重要)。如果心疼钻石,组队副本次数(200钻一次)可以选择性购买,等有你需要的神语(比如明理,奇缺!)的时候再买。剩下的钻石基本就是抽卡,商店里的固定资源(三级宝石啥的)都不要买,交易所后期都会打折(目前我这边是85%off)。
②恒晶:等限定池抽英雄,目标先养一个恒晶英雄到彩色(10个本体,主流是养诗寇蒂,也有喜欢希尔芙的),预期是2次左右解封出一个,也就是376恒晶一个,当然,这只是平均预期,非洲人可能会很费恒晶,欧洲人(比如我)也可能6发5个诗寇蒂之类的,总之留够恒晶,先别买时装。后面本体抽够了,可以买时装
关于选区:
其实吧,我觉得,这个游戏未必要选新服,逻辑是这样的,假设你很佛,那么老区大佬的资源你可以很舒服的蹭(限时活动,狗粮之路);假设你很鸡,那么新区人数众多,你也很难鸡,尤其是限时活动,之前的圣诞活动已经证明,3、4区比1区激烈得多了。何况这游戏,除了个排行榜,还有限时的活动之外,基本上没啥PVP的点,老区也不会让你玩得不舒服。
邂逅在迷宫新手攻略都有哪些呢?新手小技巧又有什么呢?今天小编就带来一篇邂逅在迷宫新手攻略大全新手小技巧汇总,一起来看看吧:
新手攻略及小技巧汇总
1主角,装备选择个P啊,一键穿戴,一键精炼,一键进阶就完事了,宝石孔随等级开。
2宝石的选择没什么好说的,论坛各位大佬都有提,攻击和真实宝石性价比最高,在此就不赘述了,宝石主要由主城委托和公会委托等产出,资源商店,决斗商店里的限量宝石建议也是买满的。
3神器选择上各有各的说法,个人选择的是龙语。
4技能选择上常带暗影缚束,裂地猛击,闪烁突袭三技能,当打不过boss时针对性更换。
5阵容选择,一般选择3+3同职业(触发20%伤害增加),也可以6个同职业(触发3%伤害增加)支援位不参与主线战斗(竞技场会替补上场)。好用点的英雄芙蕾雅(增加暴击率和暴击伤害一刀流还是)、欧若拉(看脸冰冻,冻住以后强控+高伤害欧皇首选)、索尔(高伤AOE)、维萨里(增加爆发伤害,配合芙蕾雅简直强)。此观点只适用1127之前,更新之后其他英雄可能有惊喜。个人使用阵容3暗6法组合龙语+芙蕾雅+维萨里打爆发输出(搜哈!赢了会所嫩模,输了下线睡觉!)
6主线推图,冒险日志主线就是推进楼层基本不用管,英雄任务照着要求做没什么难度,唯一要注意的是进阶材料!千万不要把多余的进阶材料卖掉!后面都要用到,切记!神器任务一直锤就完事,基本不会被卡主,过程都是帮我们了解各个神器的特性。
这里说两个小技巧:
1推图进入boss战时,系统会清除各种BUFF以及刷新技能CD(出战NPC的技能CD不重置),但是!本萌新发现,卡好时间可以把BUFF带进boss战,具体操作,刷完30个小兵以后,出现boss战按钮,然后等,看芙蕾雅(其他NPC还没测试,有兴趣的小伙伴可以试下)抬手的一瞬间按进入,会出现战斗图标,这时候你会看到芙蕾雅刚好给你上完BUFF,于是开场就是一顿暴揍!顺便找boss的时候还可以刷新下芙蕾雅的cd,更快出第二次技能用于爆发。
2推图boss战力如果显示橙色,一般能手动打过去,只是比较危险,但是如果显示红色,基本就是完全打不过了(大佬也许行,萌新从来没有打赢过红boss),这时候只能提升战力来让红色变成橙色了,一般提升战力的项目就不多说了,重点说说神器和技能对战力的英雄,尝试以后发现,魔法型神器战力提升高于物理型。
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