邂逅在迷宫索尔怎么样
英雄品质:SSR
攻击属性:魔法攻击
英雄技能:
雷光破晓:召唤一道直线的闪电攻击,对路径上的敌人造成1615%魔法伤害;
静电场:释放雷光破晓,对周围敌人额外造成1615%魔法伤害;
冥想:魔攻提高362,在支援位时可加成至出战英雄;
龙族杀手:全队对龙族敌人伤害提升2%;
致死:处于队长位时生效,队伍成员对敌人造成伤害,敌人的恢复词缀失效,持续5秒。
获取途径:
英雄召唤获得。
邂逅在迷宫神器选什么呢?神器可以为玩家提供大量的战力,但是需要一个合适环境来使用神器,才能发挥它最大的力量,那么神器应该怎么选呢?让我们一起来看看吧。
邂逅在迷宫神器介绍和使用攻略
一、神器总体概况
神器初期的价值主要侧重在主动技能,而后期神器的分支技能作用更大一些。(依据是二阶分支技能的提升相比二阶主动技能的提升比重更大)对主角属性有提升。
二、神器具体介绍
漆黑龙语
补充(勇气之焰,最多叠加10层) 这个神器是常见的法系输出,其技能的增益关键词有:提高魔攻,暴击,减少冷却。其技能的限定关键词有:炽焰爆发持续期间,技能暴击,使用神器技能。
那么漆黑龙语神器有哪些玩法呢?
可以选择主堆魔攻,稳扎稳打,或者芙蕾雅BUFF给boss来上一下。另一种没见过(处于实验阶段,因为舍弃了大量防御技能而难以应用):选择主堆暴击次堆魔攻,装载大量低CD法术技能(刃舞,裂地猛击)和可提供大量技能暴击次数的冰风暴,主角在灵魂爆发BUFF状态下能够高暴击(高于60%暴击率左右),快速堆勇气之焰buff为思路核心。
神器与技能搭配模拟流程如下:
炽焰爆发——冰风暴的暴击连续触发战意喷涌减少炽焰爆发技能CD——刃舞——炽焰爆发——刃舞——裂地……(补充:为了保证技能暴击的效率,炽焰爆发和冰风暴最好连续使用,期间可能需要留一下其中的一个技能)。
克劳·索拉斯
(补充:第一分支技能名光裂斩)
(荣光之象描述错误,除了使用弧光剑技能,光裂斩和光辉裁决技能同样能触发,且buff能堆叠)
常见的物理神器输出,别名大剑,因为主角普通攻击是物理伤害的关系,更多的人选择的是主角物理输出。
其技能的增益关键词有: 伤害提高,物攻提高,暴击率提高,暴击伤害提高。
其技能的限定关键词有: 弧光剑,光裂斩,光辉裁决的技能buff期间。
弧光剑的buff貌似和其后续技能貌似是冲突的,主技能后6秒内对普通攻击有加成,但是后续技能主要加成不全在普攻。
怎么抉择
如果没有这个buff,所损失的上限是2次的普攻暴击额外41%左右倍率的伤害。
一个爆发性技能(如无影斩共1250%倍率技能),能从光裂斩和光辉裁决获得的上限是技能暴击额外361%左右倍率的伤害。纵观之,两种打法输出差异并不大。
考虑到光裂斩,光明裁决占用主技能的冷却时间,打法上连续使用神器技能更合适一些,神器与技能搭配思路是:祈祷,强化武器或者高爆发技能(搭配不唯一)。
古兰贝尔
神器为偏向物理防御功能,别名镰刀,也是最喜欢的神器。
收益关键词: 昏迷,受到物理伤害降低。
限定关键词: 防御姿态时,防御姿态结束,防御姿态后1秒。
此神器有它的唯一性: 对boss硬控能力最强。和特殊性:防御姿态的期间再点一下主技能可以立即结束防御姿态触发四野肃清;防御状态时间越长,昏迷时间越长。
昏迷:可断绿条,延长输出时间。
最长昏迷时间是多少?
4秒。
延长哪些时间最有价值呢
延迟boss的高威胁技能(如猛攻)的释放,boss初期狂暴的时间。视频展示了如何延迟boss的第二次猛攻以获得额外的输出时间。
德尔斐神谕
该神器又叫奶锤,也是同等级所有战力最高的神器。
治疗效应比较特殊,治疗也是可以享受到暴击加成的。因为主角属性,前期暴击比较少,后期(R3末,R4)暴击比较多(超过50%的治疗暴击率),更多的人愿意在后期使用治疗系神器的原因。
因为其技能能对英雄提供攻速和暴击率加成,攻速上(二世,希尔芙,潘多拉,茉莉安)可以从中获取稍微多收益,暴击率上配合英雄的技能。
特别讲一下仁慈之手,如果祝福之锤持续期间每使用技能,会多奶一下。如果其他3技能都在祝福buff期间使用,原本一周期奶4下会变成一周期奶7下,听起来很赚吧。
轰击五星
(补充:势不可挡的连续第五次攻击的攻击指的是普通攻击,所以剑刃风暴技能持续期间不会触发该技能)
神器别名枪,是唯一有破防,减速,击飞作用的神器。破防收益可以参考其他帖子,关于防御与穿透的关系。
击飞 :可以硬控1秒,破绿条。
随着R4的数据膨胀,破防类技能逐渐吃香。破防效益需要暴击,而r4的boss抗暴也很高。如果飓风侵蚀不能保证叠加,则需要注意主技能使用时机。相比冷却好后立即使用,如果预估物攻英雄的技能CD预判使用,收益更大一些。相反如果没有破防,击飞需求不推荐使用该神器,因为那样用相比其他神器几乎没有收益。
神器用来输出也是可以的,拿来断第二绿条也是可以的,其治疗效应对于进攻性不高的boss也非常有效果。具体怎么用需要斟酌。
最后补充如果极限挑战持有该神器需要注意势不可挡和雷神之触需要连续普攻5次才能触发。后摇技能尽量集中化使用。
浪花
浪花是治疗兼输出的神器,别名叉子或者斧子。
其绝地反击的增益上限极其高(残血接近40%,二阶60%)。认为要同时发挥其治疗和输出效果,其上手难度很高。血线越低伤害越高。如果boss配置了魔法伤害技能,在治疗方面并不输于奶锤(德尔斐神谕)。
基本的使用方法: 吃了boss魔法伤害技能后的6秒,除非威胁生存,可以利用绝地反击往boss甩几个魔法技能来输出,不超过6秒之后嗜血斩回血。
技能参考搭配: 冰风暴,祈祷,背刺(或者炎盾)。
宝石的选择上也很多样,也有相应的理由: 选择攻击,暴击宝石提升输出,也可选择物防,生命宝石使血线更可控。
邂逅在迷宫新手玩家要怎么玩大家应该也在网上看到过不少游戏的玩法攻略吧但大大多数都是潦草几句就带过去了,非常的模糊,今天呢小编就为大家带来大佬玩家对于新手的几个玩法建议,非常的详细大家都来看看吧。
r1,基本就是新手教程阶段,这个没啥好说的。
r2,开始正式接触这个游戏了,熟悉各种神器,各种技能,各种英雄。基本上三五天的一个过渡时期就可以了。这个阶段输出够砍砍砍就行。
r3,算是前期吧。可能好多萌新听说什么r3 1400才转职。不能1400就不是好阵容。这个到底是什么东西,晋升去r4需要前置条件,其中一个是达到r3的1000层。那为何总说要1400呢因为你达到1400会给一套金灿灿的头像框和称号和聊天气泡,帮助你实现装13的目标。如果你没有特别强的收集欲望,1000层就晋升即可。这个阶段开始要求你的穿透了。
r4,目前版本来说,存在很多问题,游戏难度设计不合理。基本上就靠芙蕾雅加主角打输出,主角终归是主角的。可以这么说,如果你不是氪佬,r4以后一半的输出基本都来自主角+芙蕾雅。这个阶段,就开始对你攻击,穿透,物防都有了要求。记住是对三个属性同时有要求。
总结来说,r4以前啥阵容都行,r4以后啥阵容都不行。当然也别太随意,最少凑个3+3+1吧。
至于如何搭配阵容。这个游戏是放置游戏,先选你觉得好看的,再去配331,强度后面养起来差不了多少的。再强也是策划一刀的事,脸是一辈子的。所以不要再问这个阵容行不行好不好了,每个人本体卡数量都不一样,只要你是331,上下支援属性没错,主角是物理支援,配个芙蕾雅,都能玩下去。我是当前版本最弟弟的阵容弓法,照样能上r4六百。
接下来说一下战力问题,什么贤者虚战高,刺客低战力过图。战力只是一个参考数据,知道自己是不是红战,除了r3千层以后的红战,别的红战boss正常玩家基本打不过。很多人觉得战力限制了你推图进度,明明改成橙战就能打的死,结果红战我打不过了,这也是你阵容有问题,不要觉得战力低了就不是问题。
这游戏战力计算机制,属性加的战力并不一样。每个英雄属性成长也都不一样,生命基础高的相对来说战力就高。可能有人说法刺130W就能过的图,法弓要160W才能过,所以我玩法刺。但是很有可能法弓160W需要的资源,和你法刺130W资源是一样的。英雄本身战力高,越养成后面肯定差的越来越多。一定要弄清这个道理。一样的资源可能培养出来战力不一样,但是能过的图基本一样。而不是同样的战力需要同样的资源。
过图看的是属性而不是战力。你攻击够了穿透够了物防够了,boss就能打过去。但假如你全堆的魔防,没弄物防,boss平a就敲死你,你战力够是够了,可惜没啥用。除非你战力高到你打boss是绿战,那个基本也随便过。所以再看boss看属性,别老盯着战力看。
之后再说一下芙蕾雅,好多看帖子说万氪以下不能玩芙蕾雅,那是大佬专属。个人感觉那就是在胡说八道。芙蕾雅就好比fgo里的梅林,挂壁一个,你就是个渣我梅林都能扶你起来,你要是个爹我就把你弄成爷。最简单的说,养芙蕾雅的队伍需要养主角支援,加一个c和c的支援。三个英雄。不带芙蕾雅,得养两个c,两个c的支援,四个英雄。养三个平民还是养四个平民,我觉得大家都分的清。
可能有人说芙蕾雅得宝石骑士才能玩,说句实话,你前面宝石咋搞也不如你主角炫彩支援加的多。氪个十级宝石也追不上炫彩支援。后面等你到了r4,宝石获取每天1500+,再往后玩玩可以达到2000+。几天每属性一颗七级宝石,宝石照样不缺。
还有之前的金身流,不能说玩的不对。但是从目前情况来看确实一大批萌新被带跑了。r3以前相对来说堆什么属性都简单,boss也很和蔼,苟一苟就过去了。毕竟物防它确实是你需要的属性。但是r4以后,目前boss成长过于变态,你物防多了输出不够,他比你还能苟,苟到狂暴照样教你做人。攻击,穿透,物防这三个属性,全都需要,单纯堆一个是没有前途的。
最强阵容搭配
主战位:主角+芙蕾雅+欧若拉+阿塔兰忒
主角:这里的主角担任的是主力输出手,毕竟是主角嘛,在强大的天赋加持下,只需要队友的辅助就能打出爆炸伤害,但是往往队友的辅助才是最关键的。
芙蕾雅:芙蕾雅能够为主角提供几乎100%暴击、200%+爆伤的buff,这个BUFF对于我们主角的输出影响大家应该也是能够预料到的,如果在BUFF期间我们进行手操,甩完技能基本BOSS半管血就去掉了,非常变态。虽然这版本主角的辅助功能得到强化,但是只要我们的助战角色的辅助加上芙蕾雅的辅助,主角依然是顶级输出手。
欧若拉:指定硬控手,可以直接带来2秒的冰冻控制,并且破冰时更是有高达4500%倍率的伤害,杀伤力着实恐怖。
阿塔兰忒:这个位置的选择其实有很多,在刷群怪讲究效率的场合,实际上最好的选择是异邦人而不是欧若拉。但是在日常范用中,基本上都会有面对BOSS的情况,这个时候阿塔兰忒的作用就要远超异邦人。技能减少敌人60%攻速,并且10秒CD,持续5秒,也就是说真空期只有5秒,这个期间我们还能通过其他控制来弥补,是降低BOSS输出非常好的选择,增加阵容容错率。
助战位:松+拉弥亚+索尔+异邦人
辅助位其实没有什么好说的,基本上都是选择一些辅助属性比较强的角色,一定要注意上下攻击属性统一,有神语后简单的识别方式是,红图标物理、蓝图标魔法,上下位颜色同步就行了,主角辅助位根据你的技能使用习惯选择,这边推荐的主角是输出,因此选择物理的。
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