重返帝国攻略

重返帝国攻略,第1张

1、四个城门。玩家的城池可能有四个城门,一个玩家就是管理自己的小型城池。玩家所在联盟占据地图中的各个城池,防守时守卫四个城门。玩法:其他玩家进攻时画面会放大,玩家建立城防设施,每个设施可建数量由城池大小决定,操作者为玩家招募士兵防御。攻防变成联盟间的战斗,野地没有城门,也就没有城防,并且玩家搬进城池中才会出现城池地图。此可以借鉴coc,相当于塔防,但又不完全是塔防,这是需要很多玩家同时操作的一类。

2、英雄技能提供部队士气。贞德(琼恩),爆料了一小部分,插旗可以给周围部队提供士气。士气肯定可以给士兵提供输出或者防御、攻速等加成,同时士气衰弱也会降低部队的各种加成。旗帜可能是贞德特有的技能,换成别的英雄比如诸葛亮可能就是布阵提供士气或是其他加成。玩法:类似万国觉醒一样,由时间来逐渐放技能,不由玩家操纵。类似coc类游戏英雄,技能由玩家释放。士兵士气高涨或者士气崩溃的设定可参考剑与家园人族,被敌方打太惨士兵会逃跑,攻速等会降低,而把敌方英雄击杀或者大胜会士气高涨,提供各种加成,一鼓作气赢得胜利。

3、可以对部队进行微操。coc类塔防游戏,部队由自己投放,但是和slg不符,所以几率很小。如果真可以微操,那么部队数量绝对有限,所以应该是操作英雄(英雄带着一些部队)进行埋伏,偷袭等操作。

4、天气系统。这点存在于很多slg游戏,如果做创新的话:下雨天会发洪水,山地则是山洪,泥石流,阻碍行军或者是行军会降低士气,也许是降低血量。(特定士兵除外,特定英雄带领情况下除外。)夜间行军会有迷雾,在靠近才会发现敌人行军。夜袭操作。

5、根据不同地形可以进行偷袭等操作。这点如果可以做出来,将会是slg的一股清流吧。开局应该是分区域,分国家等,每个国家有不同地形,占据良好地形建立城池将是此游戏开局的首要操作。有些地形易守难攻,有些地形物产丰富玩法:地形好的地方防守可能只需要一队弓兵,历史中会有很多地形绝佳的城池,易守难攻,这会给普通玩家带来发育机会(同时会影响征战,所以大佬不会进这种地方。

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看上图,

第3s初,就是指3开始的第一个横线;

第3s末,就是指3后面的最后一个横线,即4前面那个横线。

第3s内,就是指3里面的3个横线;

前3s内,就是指代1到3内的9个横线。

理解没?

slg凤凰设置中文步骤如下:

1、点击options。

2、然后点最后一个interface。

3、再选旁边的language,选择简体中文。游民星空凤凰点游戏专题,提供凤凰点中文版下载,凤凰点攻略,凤凰点修改器,凤凰点武器,凤凰点装备,队伍,兵种,配置,战术,秘籍,控制台,boss,汉化,视频,补丁等游戏资料。

圣女战旗军官难度中最重要的是兵种克制,兵种克制一般会形成一个闭环,也有职业是完全游离环外,克制关系是轻步兵到线列兵到重骑兵到骠骑兵到轻步兵,炮兵是独立的。

圣女战旗军官难度攻略

游戏形式:SLG

SLG游戏一般指策略游戏,而这种走格子的战棋类游戏则由《火焰之纹章》系列开始逐步发扬光大。火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的主角主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。

在这类游戏中,最重要的是兵种克制,兵种克制一般会形成一个闭环,也有职业是完全游离环外。在本作中,克制关系是轻步兵到线列兵到重骑兵到骠骑兵到轻步兵,炮兵是独立的。

如果是火焰纹章系列,还涉及“凹点”等等的术语,在此游戏中全略,如果是第一次出现的术语,会在当前楼层作出解释。

开端是1791年法国国王路易十六出逃事件,后面的故事相当于在此之后开了个IF的平行世界线。

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