邂逅在迷宫试炼塔攻略大全

邂逅在迷宫试炼塔攻略大全,第1张

邂逅在迷宫中试炼塔爬塔十分有趣,爬塔阵容如何搭配呢?技能该如何选择呢?今天小编就带来一篇邂逅在迷宫试炼塔攻略大全爬塔阵容、技能及神器搭配详解,一起来看看吧:

神器

绿锤

原因大致有以下几点:

①目前没有开放符文,强化武器无法吸血

②从前担任150-350层中坚力量的回血英雄,如摩尔加纳等巨幅削弱(重做前回血量是现在的10倍以上,FF直接变成了AA)

以上两条导致英雄的保护能力大大下降。主角必须寻求自保手段,否则就会陷入BOSS捶完小怪捶的暴毙循环

③试炼塔的攻速bug已经修复,无法叠出爆炸攻速,导致主角输出这条路从根本上被封死,大剑银枪彻底无法使用

(实际上,即使不修复也不会再有人一直盯试炼塔了,离线挂机可比在线挂机要轻松无数倍。反正我是不可能再连续在线几个小时只为爬塔了)

④疾风步CD暴涨两倍,导致其无法再和“镰刀+云翘”形成龟缩循环,且闪烁的闪避符文也没有开放,因此曾经能硬拖狂暴BOSS达05~1分钟之久的镰刀也退出了历史舞台

⑤开箱的出货远远好于以前

以前250层之前基本不可能见到SSR,现在150层SSR不说满地跑也能凑上一套了;以前恨不得到180还在用R卡,现在0币在70-80层挂一天SR都能挑了

这就导致了主角的输出占比进一步下降——SR输出足够强,又很容易拿到,根本不需要主角拼死拼活地打输出

综上,不同于百花齐放的主楼层,试练塔在的神器选择上,绿锤几乎成了唯一解

只有在实在没有绿锤时,才能选择镰刀暂时撑一段时间。一旦同等级的绿锤出现,无需考虑,必拿

技能

(左起)闪烁+疾风步+陨石冲击/冰风暴/炎之守护/其他

原因:

①符文未开放,以及神器选择的原因

②闪烁和陨石的小段无敌可以规避一切蓄力技能,也可以配合减攻速卡BOSS的普攻前摇,规避伤害

③疾风步是唯一一个能躲普攻的技能,而试炼塔BOSS除了蓄力技能之外只有buff技能。所以即使CD长出天际,比起其他输出也不是闪避也不是的技能,也还是最佳选择之一

绿锤其实是技能万金油,但是由于目前试炼主角的尴尬地位,无法选择输出技能,而自保体系由于没有符文也不是非常健全。所以第三个技能我没有明确选择,各位各凭喜好

阵容搭配

R卡第一阵容(0-80之前):(左起)苏梅克列维、布兰奇、任意输出

SR卡第一阵容(91-151):(左起)奥西里斯、奥赖温、娜达

SSR卡第一阵容(151-999):(左起)莉莉、诗蔻蒂、异邦人

(确定最左侧的英雄是因为试炼塔也有属性克制)

你们应该发现了,每一阵都有减攻速英雄

策划为众多从R到SSR的英雄加上了“减攻速”这个功能,显然是强推这种打法了。实际使用的感受是效果非常好

试炼BOSS只有蓄力技能和buff技能(另外两种是冰封和召唤),蓄力技能全部可以用闪烁或陨石的小段丢失目标躲过,而buff技能要么靠闪避要么靠减攻速。以前又有15sCD的疾风步,又有云翘的100%致盲,还有闪烁的闪避符文,所以循环闪避一直是爬塔的不二之选

现在时代变了,三大闪避来源尽数削弱,只能靠减攻速去限制BOSS的输出,再加上绿锤的回复才有一战之力。因此无论你打的是多少层,我都推荐你带上一个减攻速英雄(R苏梅克列维、SR娜达、SSR阿塔兰忒/海尼尔。莉莉由于更新出现bug,减攻速未实装,暂时不推荐)

言归正传,在三个第一阵容中,大家最关心的必然是SSR阵容。下面逐个分析一下:

①异邦人:

全英雄最强AOE,只要有了它,一切小怪都是渣渣。通常在接近极限层数时,依然可以仅用2-3次技能解决全体小怪,实用性奇高无比,绝对的爬塔钉子户(并且以后版本变化也基本不可能影响他的地位),遇到必拿

②莉莉:

减速工具人,能有效减少主角的承伤压力,让C位打出更多输出。莉莉在三个减速中CD最短,而且是暗属性,担任队长非常合适

③诗蔻蒂:

最强单体输出,在最近的更新中甚至得到了增强。只要被动伤害出现暴击,伤害绝对会让你瞠目结舌(瞬间炸掉BOSS约40%-50%的血量)。其他输出,例如欧若拉、索尔等我都尝试过,效果均不如诗蔻蒂

但我目前认为诗蔻蒂存在问题——她的被动暴击的概率似乎没有受到试炼塔buff的加成(概率相当低,sl十几次一次暴击都没有。不暴击时伤害还不如欧若拉)

当然,即使诗蔻蒂有问题,她还是最好的选择。因为她的理论输出上限极高,而且比较容易sl(欧若拉三冻+全部暴击别想peach了你刷不出来的)

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时之塔与永恒世界玩法指南

活动时间为“三月十七日到三月三十一日”。

简介

1需要挑战旧神「涅刻西塔斯」的三种形态:火、水、木。

2每次挑战都会消耗两点体力,挑战后可以自行选择是否扫荡,扫荡没有次数限制。

3自然恢复体力为每小时1点,也可通过世界首领体力包进行回复。

4Boss的每个形态都可以挑战,并且首领的初始挑战等级会根据主楼层进度自动匹配,减少冒险者在低难度消耗的体力。

玩法

1本次活动的Boss挑战没有固定阵容,战斗中,冒险者拥有的所有英雄都会作为英雄牌出现在手牌中。

2主角所在的半场为操作区,指令和英雄只有在操作区内才能生效。

3拖动手牌至操作区(或点击手牌再点击操作区),则为英雄上阵。每位英雄上阵前会有冷却时间,初始冷却为3秒。

4指令可让进攻更具有灵活性。集结指令会让英雄们移动到指定地点并互相靠近;分散指令英雄们移动到指定地点并保持安全距离;进攻指令无需选定操作地点,下达进攻指令后场上的英雄和主角会寻找最近的目标发动攻击。

5参与战斗并结算就可以获得挑战的首领等级对应的积分与活动货币「黄金树叶」,击败当前难度的首领并确认结算后,可以挑战下一难度。

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邂逅在迷宫助战及位置推荐攻略

助战英雄不放一、二技能,提供自己本身的属性、三技能的额外属性,以及四技能的加成给队伍。

助战英雄提供自己的攻击、穿透、暴击等属性给相应的出战位置主角或英雄,所有的出战和助战英雄的防御、血量、暴抗等属性集中提供给主角。

由于攻击、穿透、暴击等属性有物理、魔法类型之分,因此,助战位需要与出战位的物理、魔法类型对应相同,否则,物理英雄用不了魔攻魔穿,反之亦然。

除非走黑刀法主等冷门流派,主角助战一概选物理,因为主角的平砍伤害是物理。

优秀助战有很多,初步的判断可以看看三技能,加攻、穿的基本都是好助战,加物防的还行。

弓的好助战有尼采、松、妮可、阿塔,尼采略优于松。阿塔的优势在于比限定的妮可更好获得。

法的好助战有拉弥亚、索尔、欧若拉,拉弥亚是助战界一姐。

战的好助战有二世、布姐、夏莉,二世是助战界一哥。

刺的好助战少,艾薇儿好一点,奥维德勉强能用。

如果你玩贤者,我个人觉得谁助战区别已经不大了。大家都可以说是好助战。

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