阅读笔记|爱丽丝漫游奇境:版本这么多,你喜欢哪一本?

阅读笔记|爱丽丝漫游奇境:版本这么多,你喜欢哪一本?,第1张

爱丽丝漫游奇境》是牛津大学数学教师刘易斯·卡罗尔的经典之作。150多年来,被翻译成100多种语言在全世界畅销。

更好玩的是,它不但被尊为“幻想小说”、“荒诞文学”的鼻祖被文学界研究,世界上还有无数的数学家和哲学家在研究它。

写写我的阅读随记、建议适读年龄和版本。

2015年我收了草间弥生的插图版,书名翻译为《爱丽丝奇境历险记》:

就像草间一贯的艺术风格,全是各种圈圈点点,不管是蘑菇、南瓜还是海龟。

17年,因为某个插画家了解到拉克汉,买了拉克汉的插图本《爱丽丝漫游奇境》,是吴钧陶的译本:

17年底,微博转发得到一本《白兔夫人》:

写的是白兔先生一家的故事,隐藏着很多爱丽丝的细节和背景,很过瘾的一本图画书,成功激发了我对原著的兴趣。

搜索一番,居然买到了《挖开兔子洞》和赵元任译本的《走到镜子里》。

《挖开兔子洞》是台湾资深工程师兼翻译家张华先生十多年时光收集、研究、翻译爱丽丝的成果,中英双语对照,注释就多达300余条。插图用的是约翰·田尼尔(John Tenniel,又译约翰·坦尼尔)的。

看看这样的内页就知道有多过瘾了(看第一张请将头倾斜90度):

如果看了这本还不过瘾,想更深入了解作者,可以读《爱丽丝梦游仙境的创造者:刘易斯·卡罗尔传》。不过去年2月,刘易斯·卡罗尔传我只读了一半,就顺着维多利亚时代的画家读艺术史去了。

一直到今年年初,因为3月要研读伯宁罕和海伦夫妇作品,我读了海伦·奥克森伯里插图的两本爱丽丝:

然后,就一下喜欢上了海伦·奥克森伯里画的这个小姑娘!

说也奇怪,虽然之前看过了几个版本的爱丽丝,但我的脑海中并未留下鲜明的形象。直到读这本,才真正地享受故事本身。

顺便放一下近年来我对看文学类书籍的两个心得:

第一是最好有配图,而且是不错的插图,因为有些场景确实是难以想象出来;

第二是要集中时间快速看完,最好简单写写感想。战线一定不要拉得太长,否则看后面时已经记不起前面的内容了。

1 适合多大的孩子读?

书中爱丽丝的年龄是7岁,感觉可以上下浮动2岁,5-9都合适。当然,只要有兴趣,年龄再大都可以读。

2 关于版本

各种译本、各种插图名家非名家的版本太多了,作为基本款,我推荐海伦·奥克森伯里插图的版本。

如果是英潘粉丝,可以选“名著名译名绘”系列里的这本:

土豪还可以来一本立体书,立体书大师罗伯特·萨布达(Robert Sabuda)作品,中英文都可以方便地买到:

下面两本在我的购物车里,安德烈亚、海贝卡插图本,暂不评论,哈哈。

3  有**看吗?

《爱丽丝漫游奇境》和《镜中奇遇》,都有动画版和真人版(蒂姆·波顿导演/监制),可以和孩子一起看看动画版。

不过我觉得对于儿童文学的阅读来说,**属于锦上添花,或者作为初期引起兴趣用。有好的插图本看,已经够了。

最后,附上最近写的阅读随记:

《哈利·波特》7册

《纳尼亚传奇》7册 

再读《绿笛》

小老鼠漂流记-阿贝的荒岛

喜欢虫子的小小园艺家

和陶瓷有关的童书及其它

书单|说说我家读过的历史书 

书单|为2岁+孩子建立家庭书库之参考

手帐|我的多本并行笔记体系

2018,我在Gap Year的这一年

  简介 · · · · · ·

  离开没那麼残忍,残忍的是我还有爱。

  一个让你泪流满面,却依旧无法转开目光的故事!

  来自所有读者的共同心声:「看完这本小说,我不会羞於承认:我哭了!」

  被留下来的人是悲哀的,

  而我,仍然想为了你活下去。

  克丝堤记得,那天爱丽丝走得很突然。在爱丁堡下车后,爱丽丝去了一趟厕所回来,神色显得诡异而慌乱,只留下一句「对不起,我很抱歉。」便匆匆向姐妹们道别,再度跳上列车离去。她们没想到,过了几个小时,爱丽丝竟在伦敦发生车祸

  安在深夜接到女儿爱丽丝陷入昏迷的通知,和丈夫赶往伦敦。医院的人告诉他们,这次的车祸很可能不是一场意外。虽然知道女儿正身陷失去爱人的悲痛之中,却也不至於寻死。直到有人告诉安,爱丽丝在前一天曾经去过爱丁堡车站

  约翰离开了,爱丽丝的生命似乎也随之凋零。虽然他们一起战胜了家庭的阻挠、种族的鸿沟,却敌不过死神残酷的考验!於是爱丽 (展开全部) 离开没那麼残忍,残忍的是我还有爱。

  一个让你泪流满面,却依旧无法转开目光的故事!

  来自所有读者的共同心声:「看完这本小说,我不会羞於承认:我哭了!」

  被留下来的人是悲哀的,

  而我,仍然想为了你活下去。

  克丝堤记得,那天爱丽丝走得很突然。在爱丁堡下车后,爱丽丝去了一趟厕所回来,神色显得诡异而慌乱,只留下一句「对不起,我很抱歉。」便匆匆向姐妹们道别,再度跳上列车离去。她们没想到,过了几个小时,爱丽丝竟在伦敦发生车祸

  安在深夜接到女儿爱丽丝陷入昏迷的通知,和丈夫赶往伦敦。医院的人告诉他们,这次的车祸很可能不是一场意外。虽然知道女儿正身陷失去爱人的悲痛之中,却也不至於寻死。直到有人告诉安,爱丽丝在前一天曾经去过爱丁堡车站

  约翰离开了,爱丽丝的生命似乎也随之凋零。虽然他们一起战胜了家庭的阻挠、种族的鸿沟,却敌不过死神残酷的考验!於是爱丽丝选择封闭自己,在无尽的思念之中独活。然而,那天在车站看到的骇人情景,轻易毁灭了她仅存的坚强

  这是一个关於「失去」的故事,从一场原因未明的车祸开始,玛姬.欧法洛透过主角爱丽丝的遭遇,以深刻动人的笔触,辅以错综精巧的布局,写出了人性中最坚强也脆弱的部分。书中角色的丰厚形貌、真挚情感,无不令人一读入迷,难以罢手。因此,即使我们发现,那隐藏在秘密背后的真相,竟是如此不堪、令人心惊而无法逼视,却依然想一直读到最后。

  本书特色

  .入选英国《卫报》「25年来最佳小说」

  .荣获英国最大连锁书店Waterstones选为「影响未来最钜之25位作家」之一。

  作家黄宝莲 意犹未尽、感动专文导读!

  「欧法洛一点也不卖弄、一点也不渲染,她的文字贴著你的左心房、右心房,就像在跟自己的灵魂切切低诉,让人丝毫没有防备的陷落在她布设的情境中难以自拔!我以为自己视力欠佳,无法经久阅读,但是,翻开《你走了以后》就目不转睛,直到最后的泪眼婆娑,依然意犹未尽。」——黄宝莲

这是一篇夹杂着个人 情感 和主观想法非常深刻的 游戏 评测, 游戏 给我的感触使我不得不提前在文章开篇就写下这么一句话。

因为,我也有一个可爱的宝贝女儿。

如果说2018年的《战神4》让我懂得了作为一名父亲应有的担当与责任。那么《铸时匠》这款小巧而精致的解谜 游戏 就让我懂得了父爱的伟大与无言。我想,如果换在几年前接触到这款 游戏 的话,可能对我来说还不会有如此之大的触动,但对于现在的我来说那就要另当别论了。

游戏 的登陆界面是一段宁静而又舒缓的钢琴独奏。但当你按照提示翻开这本呈现在你面前的记事本时,一切又随之而改变了。

四周瞬间变的灰暗,BGM也急转直下,再也没有了先前的那份“从容”与“优雅”。随着男主人公约翰的脚步声在这寂静的黑暗中响起,一切都显得那么的忧伤与孤独。仿佛一块沉在心中的巨石,压抑着许久未曾发泄出的那份伤感。

正如 游戏 的名字一样,这款 游戏 注定与时间有着密不可分的联系。不管是从开篇约翰“噩梦”背景中不断转动的齿轮还是从其钟表匠的身份,甚至是 游戏 登陆界面的那本记事本的封面。开发组从最开始就一直在暗示着玩家们,这款 游戏 最为核心的主题与玩法,将会是一次与时间同行的奇妙之旅。

游戏 采用了双主角的路线,即父亲约翰和女儿爱丽丝两部分组成。而在约翰救下即将被钢琴砸中的爱丽丝之后,我们的时间之旅也终于正式的开启了。

在父亲约翰的 游戏 路线中,玩家需要 探索 已经处于时间停滞状态下的世界,寻找回归正常“时间线”的方法,从而回到女儿的身边。 游戏 中,开发组的脑洞可以说是极大,透过约翰的视角,玩家们可以在这片静止的世界中,通过怀中的那块手表操控任意NPC的“时间线”,以此来达到解谜的目的。

在整个 游戏 中,每一张地图,都可以看作是一个独立的谜题,甚至在 游戏 的中后期有些地方是需要用到两个地图场景的互动和影响,以此来达成解谜的目的。而这就需要玩家合理的搭配场景中NPC人物行动的先后顺序,从而引发不同的连锁反应。

举个例子,在 游戏 中后期教学楼和足球场两张地图关卡的解谜上,就需要来回的切换着进行。想要拿到教学楼一楼的齿轮碎片,你就需要使足球被孩子们从一楼的窗户踢进去,而想要砸掉老师放在身边的宠物笼子,你就需要改变足球场上,孩子们先后行动的顺序。使得最后,足球可以顺利的被踢进三楼的窗户之中。

说着容易,但做起来却是相当的困难。仅仅是促成上述两件看似非常简单的“事件”发生,就让笔者花费了非常多的精力去研究。而改变 游戏 内NPC之间,先后的行动顺序所引起的一系列的“变量”造成的“蝴蝶效应”才是这款 游戏 最为核心的玩法,更是其 游戏 本身的魅力所在。

甚至,在通过某些关卡和解谜的时候。我会去想,如果换一种思维方式,改变一下人物之间的行动顺序。那么,还会不会发生别的一些更为有趣的事情呢?

在约翰眼中这个已经时间停滞的世界里 游戏 画面的昏暗与BGM的压抑,一切都显得如此的寂寥。而当我们费尽千辛万苦,破解了第一章所有的谜团后。终于,第一次迎来了那个恢复如常的世界。

通过 游戏 另外一个角色,女儿爱丽丝的视角。我们看到了那个恢复正常的世界里一扫之前留下的所有“阴霾”。随着爱丽丝的不断前进,所有灰色的世界全部被染上了色彩。本就是卡通手绘风格的 游戏 画面一下子从灰暗与沉寂转为了鲜明与动人, 游戏 画面通过2D+3D技术,所带来的人物与建筑的层次感和其手绘的美术风格应有的精致也再一次的浮现在我们眼前。

而钢琴的琴声也由原先的压抑与忧伤转为了欢快与活泼。我整个人的心情,也随着爱丽丝所带来的色彩,变得舒畅和轻松起来。就好像是开发组为玩家们破解一章的 游戏 谜题后,留下了一个“中场休息”的时间阶段。

游戏 的主题,一直是围绕着约翰破解时间停滞的谜题,努力的想要回到女儿身边。而女儿也在自己的“时间线”上不断追寻着父亲的脚步,这两个方向展开的。

忧伤、压抑、鲜明、动人,两个不同的人物视角,向我们传达和表现了两个截然不同的 游戏 世界。虽然表面上看来,造成这样的根本原因是约翰所在的世界里时间停滞造成的结果,但在其背后我想开发组还有着更为深层次的含义与内容,想要传达给我们玩家。

约翰的世界中以灰暗的画面和压抑、忧伤的音乐背景,给人一种数之不尽的忧伤之感。就好比我们现实生活中,生活的不如意和不顺,总是会让我们感到颓废与沮丧。我想,那时候的心情,恐怕就和约翰的世界是一样的,充满了灰色与那听着无比忧伤的钢琴独奏。

但为了生活与家人,我们仍然会不断的前行,哪怕世界是灰暗的,是沉寂的,我们也会迈开步子一直前行。只因为,在我们的身后,有着对我们来说无比重要的家人存在。而为了他们,我们需要去拨开那充满灰色的世界,让钢琴的琴声变得不再压抑、忧伤,我们需要为他们前进的道路铺满色彩,为他们的世界奏响欢快与活泼的乐曲。

有人说,这款 游戏 的人物对白过于空洞。但我却觉得,这样的表现恰到好处。

父爱,总是无言亦无声,总是在默默地前行,为儿女们遮风挡雨,只为他们留下绚烂的彩虹。我想这也就解释了,为什么约翰的世界总是灰暗的,钢琴的曲风总是充满了忧伤与孤独,而女儿爱丽丝的世界却充满了鲜艳的色彩,钢琴的曲风也是那么的欢快与活泼。

在通关这款 游戏 的时候,我很惊讶。一款体量如此之小的独立 游戏 ,居然会是在2019年第一款把我感动到想要落泪的 游戏 。 游戏 向我阐述和表达了,一位父亲如何以无言和无声的爱去守护自己的女儿。

当然,优秀的剧情和其隐喻并不能代表这款 游戏 的全部, 游戏 流程短小且整体玩下来,总觉得故事仍未讲完,让人意犹未尽。而 游戏 玩法的新手指引也太过不友善, 游戏 直接切入主题,丝毫没有感觉到教学关卡的存在,这使得如此烧脑的一款解谜 游戏 在玩法流程上完全需要自行去摸索,估计会因此劝退不少的玩家。

但总得来说, 游戏 唯美的手绘画风、动听的BGM、极其烧脑的解谜环节和新颖的“时间”玩法以及围绕着父亲约翰与女儿爱丽丝所展开的故事,都是一款非常值得去入手的 游戏 作品。

但与约翰不同的是,我们的世界,时间无法被停止,钟表的齿轮一直在向前转动着。我们无法做到像他那样将时间停止或是倒回。我们的人生没有那么多的“假设”与“如果”,更不存在 游戏 中那些“变量”产生的“蝴蝶效应”。

但相同的却是,我们都在为了守护对自己而言非常重要的人而一路奋斗与前行着,哪怕前路灰暗,孤独而又布满荆棘。在人生有限的时间里珍惜我们现在所能拥抱的一切,别给自己的人生,留下如同约翰一样的遗憾与愧疚………………

我们都是自己的“铸时匠”。

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