在地下城寻求邂逅是否搞错了什么主角升lv4

在地下城寻求邂逅是否搞错了什么主角升lv4,第1张

应该是12卷(GA文库上的时间表说的是20176月)吧,现在11卷结束已经接近lv3的status上限了。这里说一下设定(关于能力值)。从I开始I(0-100);H(101-200);G(201-300);F(301-400);E(401-500);D(501-600);C(601-700);B(701-800);A(801-900);S(901-1000);SS(1001-1200);SSS(1200+);

好像根据设定:所有能力值中只需要大多数能在C,D达到并且积攒多足够的功绩即可进行升级(最低要求,而且升级之后所有状态重置为0,但是依然会比以前低等级的自己要强,相当于一个往复攒经验的过程,就是打网游升级类似)。

主角贝尔11卷结束能力值:Lv3 力量:SS1001 耐久:SS1100 灵巧:S989 敏捷:SSS1291 魔力:A877

这数值已经是非常拔群了(几乎已经是平均水准的2倍+,而且一般属性中有1个S就很突出了,至于SS/SSS算是突破极限了),已经超标达成了可以升级的基本条件(反正就以前贝尔lv1升级lv2,lv2升级lv3都是在这个数值基准附近波动)。再就是功绩,贝尔通过异端儿和娼X的事情也积攒了不少功绩,感觉也够了。

所以:12卷要么开始就升级,要么打完剧情后升级。

自己猜想的话开始升卷的可能性大(因为以前贝尔lv1升级lv2,lv2升级lv3都是跨卷之后开篇升级)。因为这个世界观中就是越高级的人接触的底层东西也就越多,这样的话,就会比较方便以后的剧情编写,比如宙斯的主线,众神主线,迷宫为啥会形成,异端儿出现的机理,各个主角配角的历史成长记录等等等等。而且的话,11卷结尾,华伦斯坦lv6陪贝儿练级,估计会很快成长。一旦升级lv4,会成为史上最快成为高级冒险者的记录。

在地下城寻求邂逅是否搞错了琉的等级为4级。琉·利昂是在《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》出场的精灵,酒馆丰饶的女主人的店员,黄绿色头发。曾经是Lv4的知名冒险者,曾属于阿斯特莉亚·眷族。

lv红水桶配两个背带。Lv的水桶包,有一根短肩带,一根长肩袋,水桶包是很经典的一个款式。短肩带可以肩背或者手拎,长肩带可以斜跨,功能性很高,水桶包的容量也可以,可以穿雨伞,手机,钱包,钥匙等小物品,LⅤ的水桶包,也有大,中,小号之分,可以根据身高选择不同的尺寸。

路易威登他是法国历史上最杰出的皮件设计大师之一,于1854年在巴黎开了以自己名字命名的第一间皮箱店。

lv水桶包特色

Gaston-Louis Vuitton于1932年专为承运香槟酒设计的酒袋邂逅当代潮流,化身蕴含传承之美的NéoNoé水桶包,Monogram帆布勾勒柔和线条,搭配彩色皮革饰边与同色多层粘合内衬。

亮眼的红色,可以和暗沉低调的老花形成对比,放在那相得益彰。会比较出挑,很适合当婚包,也很适合过年背,焦糖色也是一个大热色,很适合秋冬的颜色,百搭色,但是和其他LV包放在一起就没感觉颜色很特别了。相对显成熟。

专用名词

怪兽

迷宫所产生的怪物。从迷宫的墙壁产生,其种类阶层不同,被固定。

楼层主

强力又巨大的独特怪物,只在地下城特定楼层才会出现,重生的周期短者数周、长者数个月之有。正式名称迷宫的孤王。实力强度推测为该楼层的怪物等级再加上两级。十七楼楼层主巨人型怪物“歌利亚”实力推定为LV4。

冒险者

从事迷宫探索的人。上级冒险者有神给予的称号。

下级冒险者:Lv1的冒险者。欧拉丽中一半冒险者的平均水准,与Lv2的冒险者有著名为差距的高墙,必须具有足够的资质才能跨过。

上级冒险者:Lv2以上的冒险者。具有中坚以上的实力,在能力值的基础上另外习得了发展能力,随着等级上升战斗力也会随之增强。上级冒险者又细分为第三级冒险者——Lv2、第二级冒险者——Lv3~4及第一级冒险者——Lv5以上。[6]

支援者

与冒险者一同进入迷宫的非战斗员。负责行李、备用武器、道具支援及魔石回收,在队伍中是很重要的助力。有些新人冒险者会担任同眷族上级冒险者的支援者,也有专职受雇于队伍的支援者。后者往往是基于各种原因不再担任冒险者,而被冒险者看不起并遭到无情地对待。[7]

地名

地下城

位于欧拉丽。

地下城里,环境复杂多变,怪物不断诞生;越是底下的层数,怪物越是可怕与不可知。

赫斯缇雅和赫尔墨斯曽偷偷进入地下城,引发了地下城的改变,在不应该有怪物的安全楼层18层出现了接近LV5的阶层主歌利亚。赫尔墨斯猜测地下城与诸神可能有着某种关联。

第3卷里,美神·芙蕾雅为了得到在非庆典时期使用“神之镜”的权利,许下的誓言中包括“地下城的一部分”,更让人觉得地下城与诸神有着特定联系。

迷宫都市欧拉丽

欧拉丽被称为地下迷宫上建成的巨大城市。以管理者“行会”为中心过着人类在内,所有种族繁荣的生活。地下城所在的都市,众神聚集的地方。这里,各个种族生活在一起,在众多神的恩惠下,加入不同的眷族,结识同伴,进行着冒险、贸易、娱乐、争斗,等。[8]

其他

称号

Lv2以上的冒险者被神授予的称号。称号是在诸神大会上透过讨论后以多数决来决定。每次Lv的升级都有再次改名的机会,或者是维持现状。

神会

众神三个月一次的聚会,共享最新信息或意见交换的集会。为“等级升级”的冒险者的称号命名和城市规模的企划的集会。

眷族

神和下界者构成的派系。神的恩惠给予下界者,通过劳动和钱建立起来。其规模和性质是各种各样,国家规模的东西,只有在眷族成员和神都存在的情况下才能被称之为眷族,否则解散。眷族需向工会申请成立,可以做象征自己眷族的标志。等级分为从S到I十个等级,等级反映眷族的综合因素。需根据等级向公会缴税。[6]

战争游戏

眷族与眷族之间向公会申请、双方自行制定规则的,由众神见证的大型“游戏”。[8]

魔剑

拥有魔法能力的剑,不需吟唱便可以使用附在剑上的魔法,但是使用次数有限,一般次数只有个位数。[8]

能力

能力值

将神的恩惠有系统地参数化后产生的数值。包含基本能力、发展能力、魔法、技能,等级则表示整体上的实力程度。

能力值的相关资讯是自神降临的千年来,长期验证与分析才得出的结果,所以在冒险者身上仍存在着连神都无法洞悉的可能性。

基本上冒险者的能力值属于个人及眷族秘密,没有对外公开的义务。公会只会在不影响该眷族的程度上,公布冒险者的等级、地下城活动纪录等少许资讯作为成长模范。神之恩惠可以被加锁隐藏起来。

等级

小说中冒险者的等级通过lv表示,如lv1、lv2,数字越高等级越高,相应的能力也越强,目前迷宫都市欧拉丽等级最高的冒险者为奥塔(lv7)。冒险者的等级主要有2部分构成,一部分是“基础能力”,一部分是“伟业”,其中“基础能力”分为5个方面,类似于熟练度,而“伟业”则十分抽象,类似于经验值。[8]

“基础能力”

分别为力量、耐力、灵巧、敏捷和魔力,而基础能力每个维度的数值范围为0~999,用字母表示分为I~S,一共有10个等级(I:0~99,,A:800~899,S:900~999)。经过训练或实战后得到的经验值会使熟练度增加,该项目锻炼的越频繁,熟练度与评价自然更为突出。一般而言,基础能力的上限为999,即S。贝尔已突破这个数字。

“伟业”

可简单的理解为经验值,伟业的积累与对手的强弱和状况的困难程度有关,击败的对手越强或者跨越困难越大,所能积累的伟业也就越多,同时,伟业也会在团队中以一定的规则进行分配。

“升级”

当冒险者获得足够的伟业后,便可以升级,每次升级以后,基础能力将全部归零,并可以获得新的技能,升级后虽然基础能力归零,但上一级的基础能力并未消失,而是作为隐藏能力保留,虽然表面看不见,但确实是存在的,并且在升级后,冒险者的器将会升华,所以升级后虽然显示的基础能力为0,但实际能力将比升级前更强(可以理解为升级后的能力是在上一级的基础能力上提升了x%,至于x是多少暂时没有任何数据支撑),通过对小说的分析,等级越高,基础能力的提升越是缓慢,但暂时没有更明确证据证明这一点;

升级后获得的新技能是随机出现的,暂时大致有猎人、锻造、耐毒性、魔导、治愈、神秘等等,出现的技能与冒险者升级前遇到的情况有关,比如升级前遇到很多有毒植物或放出有毒物质的怪,在升级时则可能出现耐毒性的技能,根据小说的解释,暂时技能的获得条件尚未完全明确,包括主角的幸运以及神秘等罕见技能。

技能

在一定的条件下带来特殊效果或强化自身的能力。与魔法有共通点的地方在于,技能的启发除了经验值以外也与本质或兴趣有关,而不同的是技能的数量字段没有习得限制。

众多冒险者拥有的技能中,存在不少共通或类似的效果。而单一种族之间同质性更高,例如精灵有辅助魔法的技能,矮人则是力量上的强化。重复性低且数量稀少的则称为稀有技能。[8]

魔法

引起超自然现象的力量,于一般认知中是属于非常强力的力量。一般而言发动魔法需要透过咏唱并消耗相应的精神力Mind,咏唱时间越长威力也随之越大。另外也存在不需要咏唱的魔法。分为先天类魔法与受取神的恩惠后激发的后天类魔法。

先天类魔法牵涉到种族血脉及个人资质并具有固定的属性,魔法种族透过自身潜能与修行方能习得。

后天类魔法则与对事物抱持的兴趣及认同有关,并透过神的恩惠启发。

在神的恩惠下每个人魔法的容纳数量是固定的,至少有一个字段,最多三个字段。但魔法的发现是可遇不可求,很多人终其一生也没有学会魔法。若透过阅读魔导书可以强制启发并学习魔法。发动魔法会运用到基本能力中的魔力项目。发展能力“魔导”可以强化使用者的魔法威力、效果范围、精神力消耗,是高阶魔导士的证明。

种族介绍

一千年前从天界降临的超越存在,赐予下界居民神的恩惠。超越人类智慧的存在。因为天界的生活很无聊,所以以游戏的态度开始干涉下界。神在下界禁止使用神力,必须和人一样生活着。同时,神也被禁止进入地下城,否则会被惩罚。以自身娱乐作为优先来行动,体验著下界的一切事物,食物、兴趣、交友、艺术、甚至是生病,享受着每一刻并乐此不疲,如同玩上一场游戏。

下界的神除非特殊情况是不允许使用“神之力”的。若被发现在下界使用“神之力”,神会被遣返上界。允许的唯一一个特例情况就是每年一届的“迦尼萨·眷族”的“庆典”,被允许使用的“神之力”是功效类似“千里眼”的镜子“神之镜”。[8]

仙精

与精灵并称具代表性的魔法种族,又被称为宁芙、素灵、元素、魔精。相对其他种族而言,数量少且十分神秘。包含地精、水精、风精、雷精、光精等,其中又以擅长加工金属宝石,拥有老人外貌的地精最能融入于人群。

公认是最为接近神的种族,因此又有“最受神宠爱的孩子”、“神的分身”等称呼。潜在能力超过其他种族,拥有呼风唤雨及制造金银珠宝的能力。

在神降临以前的古代,受神的意志排除怪物并引导人类,做为英雄助力的存在,与现今的神之恩惠具有相同的意义。如今下界满盈着神赐予的恩惠,仙精带来的助力已不如以往。

仙精透过注入魔力制成的装备拥有卓越的性能,虽然在属性上无法达到全面的泛用性,但是在单一属性上连高级铁匠的作品都无法与之匹敌。

精灵

与仙精并称具现代表性的魔法种族,居住在森林中的精灵乡。容貌非常出众,拥有极高的自尊心,只会让认同的对象触碰自己。[8]

半精灵

精灵与人类的混血,属于半亚人,外貌上与精灵一样具有尖细耳朵的特征。

精灵王族

精灵当中拥有高贵血统的王族,对于精灵来说是高尚的存在,在精灵同族之间收到极大尊敬。

黑暗精灵

人类

下界居民中的主流种族,人类以外的下界种族称为亚人。

亚人包括精灵,兽人,小人族,矮人,亚马逊五个种族。[8]

兽人

拥有少许野兽特征的亚人。收人天生的敏锐感官远胜于冒险者透过恩惠强化过的五感。

猫人

猫族兽人,具有猫耳及西昌的尾巴。有些猫人在说话伤似乎还夹杂着不少“喵”的口癖。

犬人

犬族兽人,嗅觉十分灵敏。具有兽耳及尾巴,兴奋时尾巴会左右摇摆。

狼人

狼族兽人,嗅觉十分敏锐。具有兽耳及尾巴,毛皮较为尖锐。兽人当中的狼人具有独来独往的孤高性格。

猪人

山猪兽人,头上有一对山猪耳朵。

虎人

虎族兽人,具有兽耳。

狐人

狐族兽人,具有狐耳及粗大的狐尾,出现在极东特定区域的少数种族。兽人当中唯一的魔法种族,在擅长的魔法类型上与代表魔法种族的精灵相异,甚至能使用更稀有的特殊魔法。在极东并非用魔导士,而是以妖术师、妖术使称呼。

小人族(帕鲁姆)

身材十分矮小的亚人。身高几乎都是100厘米出头。[8]

矮人

个头矮但体型横宽,以力量取胜的种族,矮人公认为强壮的战士。有着大嗓门。[8]

半矮人

矮人与人类的混血,属于半亚人。[5]

亚马逊

相当好战的女性武斗派种族,十分豪放且穿着清凉。身体拥有与人类最接近的构造,亚马逊产下的后代只会是亚马逊,不会有半亚人存在。必须借助其他种族的男性繁衍后代,所以有掠夺男人的习性。

爱马仕尼罗河好闻。根据查询相关资料信息显示:爱马仕尼罗河采用灯芯草、柠檬果和柑橘的前调结合茉莉、橙花和睡莲的中调,呈现出清新自信的芬芳,淡雅清新的玻璃瓶身,色彩鲜艳更显好品质;香奈儿绿邂逅柠檬和雪松的前调,气味清新活力,更能凸显出独特的个性魅力,粉红胡椒的中调和柚木、鸢尾花的后调更是让人充满惊喜,两者对比爱马仕尼罗河气味更多样,更好闻。

魔法少年冈布奥详解

初始:3星

阵营:卡纳斯的启示

系别:魔法系

来源:抽卡佣兵营地(招募)

魔法少年冈布奥的额上,有一道细长的闪电状伤痕。或许因为这道伤痕,使它在魔法上有着极高的天赋。即便是布拉卡达学院中最严苛的教授,都无法否认这一点。

天赋:<魔法少年冈布奥天赋 Lv2 - Lv5>

同阵营冈布奥升级魔法系称号时,降低5/10/15/20/25点探索点消耗。

专属技能:<林中邂逅 Lv1 - Lv5>

魔法少年冈布奥的身体中,封印着一个极其恐怖的灵魂。因此,当它学习及升级魔法系称号时,降低10%/15%/20%/25%/30%探索点消耗。

出战时,初始携带冬青木魔棒

每层抄写卷轴,获得1张闪电术

冬青木魔棒 宝物(★★★★★)

十一英寸长,冬青木制,杖芯为凤凰尾羽。魔棒上刻着一行小字:“奥利凡德,自公元前三百八十二年即制作精良魔杖!”

魔力 4、魔法值 40

所有气系魔法效果 20%

武器:< Lv3 - Lv5>

攻击:-/-/ 3/ 4/ 5

魔力:-/-/ 1/ 2/ 3

火力:-/-/-/-/ 3

迷宫

攻击: 31

魔力: 11

生命: 280

魔法: 160

迷宫中,每杀死一个敌人,魔法值 1

飞艇

火力: 3

幸运: 3

勋章:<魔法少年冈布奥之证 Lv3 - Lv5>

1 - 3阶:

生命上限: 60

魔法上限: 60

4阶:

生命上限: 40

魔法上限: 40

迷宫中,每杀死一个敌人,魔法值 1

5阶:

生命上限: 50

魔法上限: 50

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