投放共享纸巾有什么意义

投放共享纸巾有什么意义,第1张

投放共享纸巾的意义,纸多多共享纸巾运营团队给出权威答案:

首先不管什么问题都是相对而言的,所以投放共享纸巾的意义也是相对于其参与者来说。对于纸多多来说投放共享纸巾的意义主要相对于其参与者而言有以下几点:

1 对于广大纸多多共享纸巾的用户而言,纸多多共享纸巾的意义在于可以解决他们用纸的需求,比如很多人没有随身带纸的习惯,而生活中用纸问题又是随处可见不多赘述。

2 对于纸多多共享纸巾运营的参与者而言,纸多多共享纸巾投放的意义在于通过这个方式,或这种模式的运营,在解决广大用户用纸需求的同时可以获取一定的商业价值的回报。

3 对于利用纸多多共享纸巾来实现广告宣传效果的企业、机构或个人来说,纸多多共享纸巾的投放可以帮助他们更快更好的来完成品牌推广、商业宣传、媒体引流的目的。

这样看其实纸多多共享纸巾是共享经济中又一良性商业模式的展现:

运营平台提供运营服务给运营商;运营商提供广告服务给广告商,提供纸巾给用户;用户获取纸巾的同时,成为广告受众。

简单来看,可以把纸多多共享纸巾看成一个媒体,只不过相对传统的电视、报纸媒体更为新颖,模式运营上,纸多多共享纸巾让用户更容易接受,广告商效果更为明显,运营成和本风险较低,是创业的热门项目。

当然是真的,现在很多淘宝店家为了产品冲量,嗯,都是用纸巾来刷单的,很多情况下,五块一包邮,或者五块八包邮的特别多,我都已经囤了好多货了,各种各样的纸,家里的纸从来就没有买过,都是帮淘宝店家冲量买的。

 为了确保工作或事情能高效地开展,常常需要预先准备方案,方案是阐明具体行动的时间,地点,目的,预期效果,预算及方法等的企划案。怎样写方案才更能起到其作用呢?以下是我整理的团队活动方案6篇,欢迎阅读与收藏。

团队活动方案 篇1

  一、活动背景: 随着时间的缓缓流逝,大学的生活越来越紧张了。就像刚入大学时候每个人心中想象的那样,我们都选择了适合自己发展的方向,选择了奋斗的不标,然后坦然地一步踏进,坚定地一步步前行。

 据小道消息报导,类似的活动,校内校外诸多组织也在试行。并取得了明显的成果。与本班级同时开展活动的,还有06级历史班的前辈,届时大家可凭自身爱好与他们进行交流,实现互帮互助和资源共享,还可以在院里争取到强有力的支持。

  二、活动目的: 增强体质,促进友谊,提高团结意识。

  三、活动时间: 每周四下午2:00-3:40(即第五、六节课)

  四、活点动地: (主要在)三期篮球场;

  五、活动形式:

 1由班委会征集一些游戏节目供大家娱乐。

 2活动遵行自愿原则,班上同学可根据具体情况选择性参加;

 3根据每位同学的体育课专项,自带“装备”,分块练习;

 4按照每个同学的兴趣爱好由该项目“专业人员”带动进行。(比如,聊天小组,篮球小组,乒乓球小组…)

  六、可行性分析: 班上绝大多数人支持,可谓是群众基础较为牢固;活动所需经费较少,活动对学习暂无不利影响;活动本身很有意义和实践价值。

  七、具体流程: 填写体育专业调查表→ 体育部据表做简单的安排→ 征集活动所需工具→ 筹备物资(一些常用的药物)→ 媒体(qq群;校内网;班级博客…)每周通讯介绍特别活动→ 活动进行→ 宣传部负责征集写稿,跟踪报导每次活动信息,并做好对内对外宣传工作→ 秘书部整理材料存档。

  八、注意事项:

 1活动的进行可根据天气情况或某些重要的集体性事情取消,绝不耽误大学的主旋律。

 2活动期间的人财安全。毕竟是户外运动,难免会由磕磕碰碰,受伤也是不可避免的。一些贵重物品则要留心照管。

  团队游户外活动方案三

  一、活动方案

  活动时间: 20xx年04月30日(具体时间暂定为:14:30——00:30)

  活动地点: 梅山石房湾

  活动人员: 朋友20人左右

  活动费用: 自助每人缴费150元(多退少补,其中包含第二天另一景点尖峰岭游玩费用)

  活动目的: 加强朋友之间的交流与学习,增进理解与沟通,努力培育协作向上的团队精神。

  活动内容: 野外自助烧烤,分团队的互动小游戏,自由活动(内容的具体形式文中将详细说明)

  活动组织者: 吴淑思、张瑶等

  活动要求: 活动参加者请遵守相关纪律,严禁个别人脱离群体独自活动,同时必须注意安全,安全第一。

  活动内容安排:

 集合出发时间暂定为04月30日14:30

 14:30分到暂定在明珠广场车站前集合,做好出发准备

 到达目的地路途时间暂定为14:30~15:50

 14:30分准时出发,约80分钟即可到达

 准备时间暂定为16:00~19:30(自由活动和炒菜比赛等,自由活动时要切记安全,不提倡以个人为单位独自活动)

 19:30自助烧烤活动正式开始

  步骤:

 1将人员划分成若干个由4~5个人组成的小组(根据我们的人数大致可以分成4组,1、2报数法,每组配备一只手电筒)。

 2各组在3分钟内给自己的团队起一个名字,名字可以有实际意义,也可用符号代替。

 3各组长进行自我介绍,介绍他们的队名以及为什么选用这个名字。

 4各组做好自我介绍之后用30分钟做比赛看谁捡的木材多谁就获胜,获胜者将得到其他队员的驼背待遇(捡木材是用来烧烤滴)

 4游戏过程中各个组长要负责队员的安全,安全第一。

 烧烤开火篝火时间暂定为20:30——00:30

 领取烧烤工具和食物,开始第一轮pk,最先烤熟食物的组获胜,每人可获得队员女生的亲吻,哈哈:)开玩笑滴……肯定有胜利品

 游戏时间暂定为21: 30——23:30

 开始户外游戏活动(相继开展pk活动)

  二、游戏安排及相关规则

 互动小游戏:开展互动小游戏的目的就是要让大家消除距离,减少因为彼此之间的不熟悉而产生的尴尬与局促。因此,在设计互动游戏的时候我考虑可以多增加几个切实可行的、操作简单的游戏,原则是要确保游戏的覆盖面要宽泛,争取使每一位参与者都能感受到游戏带给大家的快乐

  游戏之一:超级病毒

 游戏目的:

 1活跃团队气氛。

 2让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。

 道具:在沙滩上画一个大圈,即是一个水果(超级病毒感染源)。

 游戏准备:事先画出活动圈的边界线。

 游戏时间:15--20分钟

 游戏步骤:

 1告诉队员这个游戏类似于捉迷藏。

 2、事先划定一个区域圈,不允许队员跑到区域以外,否则视为感染病毒。

 3、首先让一名队员当捕手,其他的人尽量避免被抓住。任何队员只要被捕手接触,就算被抓住。然后他的手就和捕捉者的手拉在一起,成为一个新捕手,继续捕捉其他队员。

 4、重复前面的过程,直到所有人连成一片为止。

  游戏之二:缩小包围圈

 游戏目的:

 1使队员充满活力。

 2创造融洽的气氛,为后续活动的开展奠定良好基础。

 3让队员们能够自然地进行身体接触和配合,更能消除害羞和忸怩感。

 游戏时间:约10分钟左右。

 游戏步骤:

 1让队员们紧密地围成一圈。

 2让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。

 3告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。

 4等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。

 5现在开始迈第二步。稍停3秒直至迈完第三步完成任务,你可能就不必挖空心思去想入非非了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。

  互动游戏之三:歌曲接唱欢唱

 游戏目的:

 1使队员充满活力。

 2培养大家的参与意识。

 游戏时间:约30分钟左右。

 游戏步骤:略

  互动游戏之四:信任背摔(学会相信同伴)

 游戏时间:15分钟

 游戏目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在生活工作中的位置不同,也感受着不同的道理。同时学会战胜自已和敢于相信同伴、彼此信任。

 游戏步骤:背摔又叫“信心跌”做此项目的人站在一座16米高的矮墙上(哎:(沙滩那只有大石头,将就),为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下的人接住。

  互动游戏之五:猜字表情游戏

 游戏目的:

 1促进小组成员间沟通与交流及默契。

 2引发大家的笑声。

 游戏时间:约30分钟

 1每个人找好一个搭档,要有相当的默契的搭档

 2 一个人背对着字,一个人面对着字

 3面对者的同志做出能形容该字的任何表情形态直至他的搭档猜出字来,时间规定为2分钟超时算输甘愿受罚:(

  互动游戏之六:青蛙哇叫游戏

 1 各位队员按顺序蹲着围成一个小圈圈

 2一个人开始叫:如2只青蛙噗通噗通接着下一个就叫3只青蛙噗通噗通噗通接着4只……(噗通一次代表一只青蛙),一直叫直至有人叫错,叫错者甘愿受惩罚:(

  互动游戏之七:分组玩塞子喝酒游戏

 游戏目的:增进更刺激的玩法

 游戏时间:约n分钟

 游戏步骤:略

 本次互动游戏设置暂时确定为7项,如队员有新的游戏点子可以随时更改或多加。目的只要大家能玩得很high。总计耗时约2小时(大致上从21:30——23:30)。

 另附游戏活动中所需要的道具尽量准备齐全,如蒙眼布,口哨等……

 为调动大家的参与积极性和明早的螃蟹粥早餐欲望接着是大集体抓海螃蟹时间23:30—12:30。完事回住处(^__^) 洗洗睡觉等待第二天的行程(第二天7点半准时起床出发)。

  三、相关物资准备

 野外烧考必备物品清单

 装备:

 1、烧烤炉、插、铲、铁夹子、尖针、木碳、锡纸等等

 2、小刀、剪子、打火机(火柴)、竹签、刷子(用来刷油和酱之类的东西)、牙膏牙刷、香皂及洗发水(洗手洗澡用的)等等……

 3、旧报纸、纸皮、塑料野餐布

 4、铝锅、铲子、汤勺

 5、刀、砧板、纸巾、湿纸巾、一次性筷子、碗等等

 食物:

 牛肉、羊肉、鸡肉、猪肉、生鱼、鸡翅、鸡腿、玉米、茄子、地瓜、馒头、海鲜等等

 调味料:

 基本调料:盐、孜然粉、椒盐、胡椒粉、辣椒粉,辣椒酱(满足喜欢吃辣的朋友)、调和油(考鸡翅时不刷油会没法吃的)、蜂蜜等等,还可以根据个人喜好选不同口味的烧烤酱、调味酱(刷在鸡翅上非常非常的好吃,分为很多种)。

 饮料: 可乐、果粒橙、雪碧、啤酒等

 矿泉水:一定要多带点水,大桶水2桶。

 水果: 西瓜、苹果、香蕉、梨、桔子等

  四、人员具体分工

 准备工作:

 报名登记:已基本完成

 总协调:吴淑思同志

 向导 :张遥

 活动方案策划组织:吴淑思、张瑶同志等

 物品采购:吴淑思、张瑶、麦明锦同志协助(28日列出需采购清单,领取采购费用,开始采购,30日上午之前完成采购任务,30日下午14:30准时出发)

 集合负责人:吴淑思、张瑶、麦明锦同志确认参加人员出席情况,确保所有人员按时集合

 物资准备:吴淑思、张瑶、麦明锦同志负责将所有物品运送到活动地点

 活动主持:吴淑思、张瑶、麦明锦、林伟同志等

 后勤保障:吴淑思、张瑶、麦明锦、黎经纬同志负责(烧烤设备、食物、水果、饮用水等物品的分发)

 拍照:吴淑思、张瑶、麦明锦、陈小铿同志等。

团队活动方案 篇2

  一.活动引言

 一个班级,是不能没有凝聚力的。如果像一盘散沙,这个班级也就没有了它本身的意义。也就是说,班级需要凝聚力。一个班级,如果有了很强的凝聚力,那么它将会无往不胜,团结是最重要的。班级的凝聚力需要成员共同经历一些事情逐渐形成,培养班级的凝聚力就是要培养班级成员间的团队精神。班级的班委会是一个班级的核心力量,这个团体的好与坏直接决定着整个班级是否有凝聚力。因此,培养班委会这个团队的团队精神是班级建设的重中之重。

  二.活动目的

 1培养团队成员的一致、密切合作、克服困难的团队精神。

 2培养团队成员计划、组织、协调能力;

 3培养团队成员之间相互信任和理解。

  三.活动内容

 (一)活动主题:培养班委会成员的团队精神

 (二)活动口号:团队协作,齐力断金

 (三)活动对象:新生年级的班委会成员

 (五)活动步骤:

 (1)成立策划小组,完成活动策划书。

 (2)确定活动主题、模式、流程等基本情况。

 (3)联系场地,制作黑板报,购买活动道具。

 (4)活动当天,由辅导员主持活动,班委会成员进行活动准备并参与比赛。

 (5)分别对获胜和失败队伍进行奖励和惩罚。

  四.活动所需资源

 各班级同学的协助,制作宣传黑板报、一天上午的场地的使用,购买报纸,胶带等活动道具。

 附:团队协作竞技训练活动——无敌风火轮

 活动所需道具

 1、报纸60张以上;

 2、胶带3卷

 活动任务

 每个队用提供的材料将报纸围成一个可以行进的履带式的环,要求本组所有成员在规则要求下走完规定的路程,以最快到达终点的组为优胜。

 活动规则

 1、各组统一在风火轮内站好,由裁判统一发布口令出发;

 2、行进途中,风火轮必须垂直地面,不能将所提供的报纸剪裁、折叠,报纸必须紧密相连;

 3、所有组员必须在圈内,身体的任何部分不得直接接触地面,如有违规接触地面的组员,第一个警告,第二个活动后罚十个抱头蹲起,第三个全组淘汰,取消比赛资格;

 4、行进过程中若风火轮断裂必须在原地修复,在裁判许可后才可以继续行进。此时队员可以接触地面但不能阻挡他组行进的路线,否则将被取消比赛资格;

 5、出发前,所有风火轮不得超出起点线,以风火轮全部通过终点线为项目截止时间;

 6、完全服从裁判原则。

团队活动方案 篇3

 一、活动领导小组:

 组长:

 副组长:

 成员:

 二、活动时间:

 20xx年6月30日下午13:00—15:00

 三、活动地点:体育馆

 四、活动项目和规则

 1投篮进筐负责人:

 参赛人员:每队3人 (一男两女)

 比赛规则:男教师在罚球线、女教师在圆弧线定时按序投球。时间2分钟,谁投的只数多谁就获胜。

 2蛙式车接力赛 负责人:

 参赛人员:每队4人

 比赛规则:以用时最少队获胜。

 3100米障碍滚铁环 负责人:

 参赛人员:每队2人

 游戏规则:用铁勾推动铁环向前滚动,要求铁环不出规定的跑道,不影响他人比赛,比速度。若出现铁钩拖着铁环走,或偏离跑道,即取消比赛录取资格。技术、速度分数各一半。

 4呼啦圈 负责人:

 参赛人员:每队2人

 游戏规则:听裁判哨声开始比赛计时,转满3分钟入围。接着相关选手继续附加赛,附加赛由场地裁判宣布规则。

 5保龄球负责人:

 参赛人员:每队2人

 游戏规则:每人抛三次。计数与名次:以三次碰倒的瓶数累加多者胜出。若成绩相同,则相关选手继续附加赛直到排出名次。

 6 跳长绳负责人:

 参赛人员:每队4人

 比赛规则:两人甩,两人跳。时间2分钟,以跳的个数最多者为胜。

 五、比赛报名及注意事项:

 1以年级组为单位(包括后勤组与行政组),共8支运动队参与。

 2工会会员均可参赛,参赛人员每人限报一项,不可兼报多项,报名请至年级组长处,由年级组组长汇总后上报工会。

 报名截止日期:6月27日放晚学前。

 3 参赛队员一律要求穿好运动鞋,并做好赛前准备。

 六、奖励办法:

 每项比赛设一等奖1名、二等奖2名,三等奖3名。

 友情提醒:本次活动友谊第一,比赛第二,如在比赛中遇到有争议的地方需要协调,最终解释权归工会。

团队活动方案 篇4

一、活动目的':

 引导少先队员做少先队组织的主人,以快乐中队创建为基础,将各中、小队建成快乐的世界、自主的园地、友爱的家庭、创造的舞台、服务的金桥、奋进的阶梯,让队员们在队的建设中按照组织建设的理想目标积极行动,中学团队活动方案。

二、活动主题:

 创建快乐中队 构建和谐校园

三、活动对象:

 各中队

四、活动时间:

 20xx年x月—x月

 五、活动内容:

1、中队形象巧包装

 快乐中队应经过全体队员和辅导员的讨论制定出快乐的队名、队标、队歌、队口号、中队公约、中队岗位轮换制、快乐的阵地并根据中队实际不定期的进行更换,充分发挥宣传阵地的作用,各中队在九月底完成填写“快乐队建”反馈表。

  2、中队家务勤管理

(1)开展 “我们的中队,快乐的家”——“我是当家人”一日中队管理活动,扎实推行中队“小鬼当家——轮岗制”,各中队根据自身实际设置切实可行的小岗位,明确职责,竞争上岗,每月轮岗评定一次,评选每月最佳当家人。

 (2)认真记录中队小家务,做到及时、端正、整洁。(每月最后一周的周五为中队小家务检查日)

 (3)创建洁、齐、美的学习环境,教室里有队角、争章乐园、中队特色栏、开心生物角、小博士图书角等,丰富队员的课余生活,增添中队的文化氛围。

 (4)积极开展少先队雏鹰争章活动,人人争获必修章,力争选修章,每月最后一周的周五对各中队争章活动进行抽查,认真填写《争章手册》。

  3、中队精神共打造

 (1)有健全的中队委员会

 (2)快乐中队的辅导员能将少先队事业看作为一项充满快乐的事业,能成为快乐队建的指导者,快乐的辅导是民主、平等、开放的,能够充分尊重、深情关爱,同队员打成一片,深受队员喜爱,规划方案《中学团队活动方案》。

 4、中队活动共创造

 中队开展“十分钟队会”自主活动,每月至少四次活动,人人争做活动设计师。各中队要求分工合作,有计划、有准备地自主开展队员喜欢的活动,活动后有收获、有记载。

5、快乐中队有特色

 (1)快乐活动:有快乐的休闲与文化娱乐活动。定期举行主题队会与十分钟队会活动,开展丰富多彩的课间、课后的娱乐活动和兴趣社团活动,全面开展争章活动,形成以中队为单位自主运转的常规活动制度。

 (2)快乐学习:有快乐的课堂学习和快乐的课外学习,小队在快乐学习中发挥作用,争做研究性学习的主人。

 (3)快乐服务:在集体中人人有快乐的服务岗位,形成我为人人,人人为我的良好道德氛围,有志愿的行动,人人为他人,为家庭,为社会尽责任。

 (4)快乐交往:建立亲密合作的人际关系,包括:队员与队员关系,队干部与普通队员的关系,中队辅导员与队员的关系。学会合作、学会尊重、学会关爱,养成良好的交往品质,增进集体的感情联系。

各中队从以上几个方面选择一项作为中队创建的特色

6、快乐展示

 (1)常规检查评比:不定期地对各中队的快乐小天地、中队活动进行检查,(每月开展一次自主中队活动,每学期召开一次主题中队会、每月最后一周的周五检查中队小家务、抽查中队争章情况)

 (2)加强快乐中队建设的交流,从第五周开始每周三开设“Happy红领巾广播”中队亮相专题,各中队轮流交流中队特色活动及创新做法。

7、快乐表彰

 学期结束前根据各中队争创表现情况评选一批“快乐自动”好中队。

团队活动方案 篇5

一、活动目的:

 引导少先队员做少先队组织的主人,以快乐中队创建为基础,将各中、小队建成快乐的世界、自主的园地、友爱的家庭、创造的舞台、服务的金桥、奋进的阶梯,让队员们在队的建设中按照组织建设的理想目标积极行动,中学团队活动方案。

  二、活动主题:

 创建快乐中队 构建和谐校园

  三、活动对象:

 各中队

  四、活动时间:

 20xx年9月—1月

  五、活动内容:

 1、中队形象巧包装

 快乐中队应经过全体队员和辅导员的讨论制定出快乐的队名、队标、队歌、队口号、中队公约、中队岗位轮换制、快乐的阵地并根据中队实际不定期的进行更换,充分发挥宣传阵地的作用,各中队在九月底完成填写“快乐队建”反馈表。

 2、中队家务勤管理

 (1)开展 “我们的中队,快乐的家”——“我是当家人”一日中队管理活动,扎实推行中队“小鬼当家——轮岗制”,各中队根据自身实际设置切实可行的小岗位,明确职责,竞争上岗,每月轮岗评定一次,评选每月最佳当家人。

 (2)认真记录中队小家务,做到及时、端正、整洁。(每月最后一周的周五为中队小家务检查日)

 (3)创建洁、齐、美的学习环境,教室里有队角、争章乐园、中队特色栏、开心生物角、小博士图书角等,丰富队员的课余生活,增添中队的文化氛围。

 (4)积极开展少先队雏鹰争章活动,人人争获必修章,力争选修章,每月最后一周的周五对各中队争章活动进行抽查,认真填写《争章手册》。

 3、中队精神共打造

 (1)有健全的中队委员会

 (2)快乐中队的辅导员能将少先队事业看作为一项充满快乐的事业,能成为快乐队建的指导者,快乐的辅导是民主、平等、开放的,能够充分尊重、深情关爱,同队员打成一片,深受队员喜爱,规划方案《中学团队活动方案》。

 4、中队活动共创造

 中队开展“十分钟队会”自主活动,每月至少四次活动,人人争做活动设计师。各中队要求分工合作,有计划、有准备地自主开展队员喜欢的活动,活动后有收获、有记载。

 5、快乐中队有特色

 (1)快乐活动:有快乐的休闲与文化娱乐活动。定期举行主题队会与十分钟队会活动,开展丰富多彩的课间、课后的娱乐活动和兴趣社团活动,全面开展争章活动,形成以中队为单位自主运转的常规活动制度。

 (2)快乐学习:有快乐的课堂学习和快乐的课外学习,小队在快乐学习中发挥作用,争做研究性学习的主人。

 (3)快乐服务:在集体中人人有快乐的服务岗位,形成我为人人,人人为我的良好道德氛围,有志愿的行动,人人为他人,为家庭,为社会尽责任。

 (4)快乐交往:建立亲密合作的人际关系,包括:队员与队员关系,队干部与普通队员的关系,中队辅导员与队员的关系。学会合作、学会尊重、学会关爱,养成良好的交往品质,增进集体的感情联系。

 各中队从以上几个方面选择一项作为中队创建的特色

 6、快乐展示

 (1)常规检查评比:不定期地对各中队的快乐小天地、中队活动进行检查,(每月开展一次自主中队活动,每学期召开一次主题中队会、每月最后一周的周五检查中队小家务、抽查中队争章情况)

 (2)加强快乐中队建设的交流,从第五周开始每周三开设“Happy红领巾广播”中队亮相专题,各中队轮流交流中队特色活动及创新做法。

 7、快乐表彰

 学期结束前根据各中队争创表现情况评选一批“快乐自动”好中队。

团队活动方案 篇6

  一、 活动目的: 为了让员工更加熟悉公司现有的业务和资源;了解公司其他

 部门的日常工作;增强部门与部门间,同事与同事间的沟通、交流与合作;加强公司凝聚力;提高工作效率和员工的积极性;同时布置公司下半年的工作任务,携手并进,为完成最终的目标而努力。

  二、 活动主题: “敞开胸怀,自由奔放”

  三、 活动时间: 20xx年X月XX日下午X点:

  四、 活动地点: (附近酒店会议室)

  五、 活动参与主题: XXX全体员工

  六、 活动主持: XX为主,各部门领导轮番上场

  七、 活动形式: 培训+互动游戏

  八、 活动方案: (共分两个部分,共约4个小时左右)

 前奏:(时间约30分钟)

 老板布本次活动的意义,介绍公司情况,介绍各部门情况及负责人,同时公布下半年工作目标和工作计划。下面的时间交给各部门负责人。

 各部门负责人轮番登台介绍本部门成员,最好以此种方式,比如:“这是客户部最具有活力的美女-XX”,然后XX登台跟大家打招呼,用最幽默最具代表性的语言自我介绍,包括工作职责,兴趣爱好等,目的是让大家对自己留下深刻印象。部门成员全部介绍完毕后,负责人描述本部门工作职责,日常工作情况,结合成员展开,同时找出最能代表本部门工作情况或未来期望的词语或句子作为本部门的代号(此代号可以作为互动游戏中口号)。

 第一部分:培训(每个部门时间控制在15分钟,Q&A阶段控制在2分钟,中间有10分钟休息时间,共计2小时30分钟)

 所需物料:投影仪、投影幕、摄像机、照相机、音响系统、合适的背景音乐。 培训师:各部门负责人或代表,本部门员工可以作为有效的补充

 流程:各部门负责人结合本部门工作内容、工作范围和主要产品,为公司员工培训。

 客户部:

 媒介部:

 设计部:

 策划部:

 第二部分:互动游戏

 宗旨:加强团队合作,促进各部门之间协作,增进同事之间的了解。

大学生户外团队拓展小游戏大全

 大学生经常会一起举办活动,不妨组织一些有趣的素质拓展游戏来活跃气氛。下面是我为大家整理的大学生户外团队拓展小游戏大全,欢迎阅读。

 大学生素质拓展活动游戏大全

 1五毛与一块游戏规则:

 在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。

 游戏开始前,都有人全站在一起。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8块5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队。速度最慢或钱数与裁判喊出的数目不同的团队出局。

 2松鼠搬家游戏规则:

 这个游戏三人为一组。其中一人蹲下来,另外两人各用一只手斜搭在中间人的上空。这样中间的那个人就是松鼠了,另两人就是搭房子的木材了。注意:松鼠的数量要比木材多一个。 这个游戏还有三个口令。一是松鼠搬家,听到这个口令,中间蹲着的松鼠得迅速起身与其他组的松鼠换位,谁拉在最后,就得出局。二是柴夫砍柴,听到这个口令,搭房子的木材就得迅速相互换位。三是森林大火,听到这个口令,松鼠得和搭房的木材互换,谁最后谁出局!(游戏口令名称可以自己变换)

 3水果秀游戏规则:

 这个游戏前先将成员分成若干组,双臂搭在左右两边成员肩上并围成一圈。

 每个小组给自己起好代号(必须用水果的名字),开头者必须先用自己的代号蹲然后丢给另一个组蹲,同时说出那人的代号。例如:开头(代号:西瓜)的人说:西瓜蹲西瓜蹲西瓜蹲完芒果蹲跟着‘芒果’说同样的话。如果‘西瓜’丢给芒果,而‘芒果’忘记了自己的代号或反应迟,就要表演节目接受惩罚。

 4大象、老虎和老鼠游戏规则:

 这三种动物之间分别是吃和被吃的'关系:大象吃老虎、老虎吃老鼠、老鼠吃大象。两队人分别出一种动物,如果构成被吃的关系,则被吃的那队就输了。此游戏新颖的地方在于说出动物名字的时候,要模仿动物的样子:大象是左手向前平举,拇指向上,右手从左手腋下穿过捏住自己的鼻子;老虎是要双脚前后交叉,双手在脸侧作出弯曲的姿势;老鼠是双脚并拢,弯曲,双手放在脸侧,四指和拇指相碰。

 5谁是卧底 游戏规则:

 一、游戏规则

 1在场所有人中只有1人拿到与其它人手中的词语不同的词语,除此人以 外,其他人则持有相同词语。

 2每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,词语禁止重复,话中不能出现 所持词语,不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。

 3每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出 局。若没有人的得票超过半数(50%),则没有人出局。若卧底出局,则游 戏结束。若卧底未出局,游戏继续。

 4反复2-3流程。若卧底撑到最后一轮(场上剩2人时),则卧底获胜, 反之,则大部队胜利。

 二、场内及场外纪律

 1游戏过程中,场内人员禁止与场外人员交流,场内人员交流时禁止询问 他人持有词语。

 2游戏过程中,场外人员禁止大喊大叫,可以笑。

 3无条件服从主持人的命令。

 三、比赛用词汇

 纸巾——手帕 吉他——琵琶 童话——神话 魔术师——魔法师 富二代——高富帅 近视眼镜——隐形眼镜

 江南style——最炫民族风 梁山伯与祝英台——罗密欧与朱丽叶 生活费——零花钱 麦克风——扩音器 郭德纲——周立波 图书馆——图书店 男朋友——前男友 洗衣粉——皂角粉 牛肉干——猪肉脯 泡泡糖——棒棒糖

 小沈阳——宋小宝 土豆粉——酸辣粉

 蜘蛛侠——蝙蝠侠 口香糖——木糖醇

 酸菜鱼——水煮鱼 小笼包——灌汤包

 薰衣草——满天星 张韶涵——王心凌

 刘诗诗——刘亦菲 甄嬛传——红楼梦

 甄子丹——李连杰 包青天——狄仁杰

 大白兔——金丝猴 果粒橙——鲜橙多

 自行车——电动车 班主任——辅导员

 过山车——碰碰车 铁观音——碧螺春

 十面埋伏——四面楚歌 成吉思汗——努尔哈赤

 谢娜张杰——邓超孙俪 福尔摩斯——工藤新一

 贵妃醉酒——黛玉葬花 流星花园——花样男子

 神雕侠侣——天龙八部 天天向上——非诚勿扰

 勇往直前——全力以赴 鱼香肉丝——四喜丸子

 麻婆豆腐——皮蛋豆腐 语无伦次——词不达意

 鼠目寸光——井底之蛙 近视眼镜——隐形眼镜

 美人心计——倾世皇妃 夏家三千金——爱情睡醒了

 6心有灵犀 游戏规则:

 1、现场大屏幕给出词汇,要求参加游戏的选手自由决定表演者和猜词者;

 2、游戏中表演者表达出屏幕上所给词汇,描述中不得出现所给词汇中的字,不得使用外语;

 3、猜词者每猜对一题加一分,猜错或者跳过不得分,每组有三次pass机会;

 4、时间为3分钟。

 惩罚措施

 1、掷骰子

 准备一个正方体的盒子,在它的六面上写上“各处罚条例”,如:高歌一曲,学猴子走路、交换蹲跳、吻主持人、跑等。请输的人自己掷骰子,并依“条例”受罚。

 2、我爱你

 输的人,面对墙壁、大声地喊三声:“我爱你!”

 3、天旋地转

 输的人,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走回自己的座位。

 4、模仿秀

 输的人,模仿一位自己熟悉的明星、歌星或动物的动作、歌声或说话方式。

 5、我是淑女

 赢的人将3-5本书放至输的人的头顶,并请他(她)学模特走台步旋转一圈后走回来。如果书掉了,就得重来。

 6、苦笑不得

 输的人先大笑5秒之后,忽然又大哭5秒钟,反复2-3次。

 7、屁股写字

 输的人要用屁股写出赢的人的名字,要大家都能接受才可以停止。

 8、犯人

 输的人要接受所有人的质问,不可以不回答问题,要俱实以告,直到大家满意了为止。

 7 衔纸杯传水 游戏规则:

 游戏类型:正式游戏

 游戏时间:10分钟

 参与人数:不限

 游戏道具:纸杯,水桶(水缸)

 使用音乐:《b what u wanna b》

 游戏规则:1每组两名辅助人员,其余人传水2比赛开始后辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后的辅助人员将纸杯内的水倒入一个小缸内

 3 在限定时间内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。

 注意事项:注意地板有水,避免摔倒

 游戏目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。

 8无敌风火轮 游戏规则:

 游戏时间:15-20分钟

 游戏人数:每组10人(可以增加)

 游戏道具:报纸N多张 透明胶带8卷 剪刀4把

 使用音乐:《Baby》Justin Bieber

 游戏规则:1给每队一定量的报纸2根据自己的队伍的长度,将报纸连接成一个密闭的纸环

 3全队的成员都站进报纸里面,报纸的最前端退到线后,在不撕破报纸的情况下集体往前走,报纸末端通过结束线,看哪组的队员完成的最快。

 9齐心协力站起来 游戏规则:

 游戏类型:正式游戏

 游戏时间:20分钟

 参与人数:不限

 游戏道具:无

 使用音乐:《baby》Justin Bieber

 游戏规则:1首先要大家以组为单位,围成一圈,背对背的坐在地上。(坐的意思是屁股贴地,正常来说一个坐在地上的人,是无法手不着物的站起来的)2大家手

 注意事项:1这个游戏很简单,但消耗体力,讲求组员合作,具有挑战性;2游戏进行时,须提醒组员不要硬把他人带起,要互相支持站起来,注意安全,而不是以其他方法;3在解说游戏规则的过程中,主持人应邀请培训师或工作人员为大家做示范。

 游戏目的:活跃气氛,加强组间合作

 10瞎子背瘸子 游戏规则:

 游戏类型:正式游戏

 游戏时间:15分钟

 参与人数:10人左右/组

 游戏道具:眼罩、椅子、彩带、零食、气球

 使用音乐:《baby》

 游戏规则:两人一组,一人当瞎子,戴上眼罩,另一人当瘸子,由瞎子背,并为瞎子引路,绕过障碍,到达终点,用时少者获胜。其中路障可摆放椅子,需绕行;气球,需踩破;彩带,需拾起,递给瘸子。遇到零食,瘸子需拾起,喂到瞎子口中。

 注意事项:注意安全。

 游戏目的:沟通配合能力,活跃气氛。

 11 猜五官 游戏规则:

 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

 12 踩汽球 游戏规则:

 人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

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