您好,你的问题很简单。
植物大战僵尸花园战争为3d第一人称视角的枪战游戏(类似于cf),由寒霜引擎打造。
植物大战僵尸花园战争目前需要付费获得进行游戏,但游戏十分给力。
祝你玩得开心,望楼主!
这就要看孩子的自控能力了,还是那句话,网络是把双刃剑,《我的世界》是一款很不错的游戏,与其他游戏不同,它可以开发孩子们的创造力。而《我的世界》的解说主播也不在少数,比较优秀的有籽岷,舞秋风,红叔等,大海也算是游戏解说的一颗明星。总之一句话:适当观看益脑,沉迷其中伤身。
哦,这个问题还是老夫来回答吧。
这种房间在日语里叫“三段の间”(さんだんのま),具体分为三个小的房间和三道拉门。
三个小的房间日语里分别叫“上段の间”(じょうだんのま)、”中段の间”(ちゅうだんのま)、”下段の间”(げだんのま)
我简单画了一张图,你凑合着看看吧。
好,接下来讲一下这三间房子的作用。
这种结构的房间只存在于古代日本贵族的家里,而且还不是一般的贵族而是顶级的贵族,比如大名或者皇室等人的家里。
其作用主要是开会、会客、接待外宾。古代日本对身份非常看重,所以进入到这种会客厅的房间后,会根据身份的不同来坐在不同的位置。
地位最低的人坐在”下段の间”。
地位稍高的人坐在“中段の间”
地位最高的人(或者是一家之主)坐在“上段の间”。
而三道拉门实际上是隔开了三间房子,当“下段の间”的人有事情要汇报的时候,他需要向第二件房子、也就是“中段の间”的人去汇报,随后“中段の间”的人觉得这件事有必要继续汇报的话,才会向“上段の间”的人讲。
此外,如果“上段の间”坐的人是日本天皇的话,那么还会再额外多一到拉门或者是帘子。
一般来说,汇报的时候只会拉开一道门,但是如果有重要事情的话,那么拉门就会一道一道的拉开,这样下段の间”的人就能够直接见到“上段の间”的人,进而将内容汇报给他。
作为拓展,老夫再稍微啰嗦几句罢,请看下图:
图里跪着一群人的地方就是”下段の间”
然后互相跪着5个人的地方就是“中段の间”
最上面坐着一个人的地方就是“上段の间”
这是一张德川幕府时代大政奉还的图,坐在最上面的那个人就是幕府将军德川庆喜。
这时候或许你会好奇拉门怎么没了?因为这里的拉门是故意给拆掉了的,因为几百年前的室町幕府将军足利义辉就是在这里被叛乱者隔着拉门给戳死的(足利义辉虽然是幕府将军,但他也是一位技艺精湛的剑豪,人送外号剑豪将军,而且收藏了许多宝剑。叛乱者打不过他,于是用削尖的竹子隔着拉门把他给戳死了)
mod基本特点:
村民们不再大声叫喊的和令人厌恶的“大鼻子”。这个MOD取代他们的样子做成了的男性或女性人类!
村民可以互动。你可以像正常的交易,但你也可以和他们交谈,告诉他们一个笑话,给他们送礼物,等的相互作用,建立关系,最终让你和你选择的村民结婚。
你可以与任何人(村民,玩家)结婚,并生育小孩。孩子们可以做家务,如农业,渔业,采矿,伐木,狩猎。随着时间的推移,儿童会成长为大人可以结婚并有了自己的孩子。然后子子孙孙给你做家务,以后你连机器人都不需要了,有人给你种地挖矿。
你可以通过服务器和局域网与其他玩家结婚生子!
详细介绍:
作者制作了一个API将允许玩家自行制作的MODS与MCA之间的互动。
MCA包含超过2000条对话,翻译成20种语言。
有超过200个不同的皮肤可能对男性和女性的村民。
你可以很容易的添加自己的皮肤或对话的模式。
增加三个新职业:守卫,农夫,和矿工。
你的配偶可以为你做饭。(但是你要提供材料)
村民们的情绪和性格决定他们是容易相处还是更加易怒。
村民的情绪和心情改变了他的一整天。每到晚上,村民们就会传送到他们的家睡觉。
村民可以雇来做一段时间的工作,他们各自的工作。也就是说这受限于职业,你可以雇佣自己的农民帮你耕种或保镖保护你下矿!
玩家可以制作一个王冠成为君主和雇用村民。(下面会详细介绍)
君王的继承人,你死后可以找他要回遗产。(下面详细介绍)
孩子做家务获得经验和才能解锁额外能力,让他们做家务更好或更快。
你可以设置一个村民家点,这决定了他们将在那里过夜。
守卫可以定制成为哨兵和攻击特定的目标。
您可以重命名村民的姓名标签。
游戏基本
由于这个MOD是直接改变原版村庄,所以你必须去找寻村庄,村庄的生成几率和原版一致,不像村庄MOD一样到处生成。所以,你得先找到一个村庄。
当然,你在新建世界,并进入世界后会进行选择:
性别:男和女。注意:这将影响以后你的孩子称呼你为“爸爸”还是“妈妈”。
2名字:他会自动使用你的现用名字,这个影响村民对你的称呼。
3设置:熟睡标签隐藏:决定了村民在睡觉时是否在头上标识
子女自动成长:同意,则孩子会自行成长为大人,否则,你的孩子将永远处于小孩子的状态,你也可以在游戏中选择让你继续成长。
村民情绪显示:一些表情设置可以帮你更好的识别村民的当前心情。
村民的名字显示:是否在头上显示名字。
你的性向:简而言之,你喜欢跟男的的结婚还是女的结婚,之后在神父的包办婚姻里,会根据你的选项决定。如果你的配对生不出小孩(比如男X男and女X女),那么你之后可能还要在神父那里领养个孩子。
这是MD的基本设置!现在去寻找一个村庄,让我们开始游戏内容吧!
2村民互动
对着村民右击,可以弹出交流选项:
互动:互动选项有很多,但是不一定每个都成功。聊天,开玩笑,给的礼物,和他握手,等。根据他的心情,性状,有多少次你见他,你可能成功或者失败的相互作用!记住,失败是会减少好感度的。[tr=transparent]提示:按住Ctrl可以看到每个交互成功的可能性有多大!
2骑马:通过点击这个,村民将跳到最近的马,使它驯服和负担。
3跟随:村民将开始跟着。提示:守卫不会跟随你,除非他们被雇用!
4停下:保持村民的当前位置,直到你让他跟随。
5设为家:标记当前地点,设为村民的家。村民每天晚上回到家里睡觉。
6特殊:每个职业都有特殊能力。它可能是被雇佣的能力,如一个守卫,或者你可以简单地从一个村民得到一点额外的食物或其它小物援助你。说简单点就是乞讨。
7交易:这个交易和原版的村民交易一样。
3爱情长跑
终于到了结婚时候了,你说见了这么多次,终于刷够了好感,到了结婚的时候了(你NTM现在告诉你是个男的……)。
现在你有三个选项:
和村民结婚:这个要求你和该村民的好感度要刷到100,还要一个订婚戒指作为礼物。
2和玩家结婚:这个要求你要一个订婚戒指。
3包办婚姻(婚姻中介):牧师的互动菜单:特殊,可以为你随机选择一个村民并进行结婚。
提示;如果你结婚,附近的村民会给你送礼物。
作为你的配偶,他能为你做什么呢?
1煮食:配偶可以为你用食品原料煮一些的吃的,你必须提供一个炉子在他附近,而且要有燃料。
提示:一些村民(农夫快,守卫慢,职业限定。)做比别人更快或更慢!
2生育:简单,点击就会生一个,然后给小孩取名字。
3背包:你可以存放一些东西或者护甲在配偶的包里。
4战斗:让你的配偶和你并肩作战,当然,没人能够保证这货的战斗力。
4生儿育女
刚才说了,如何生育baby,但是对于一些奇怪的人来说,他们是男性却在开头设置了喜欢男性或者是女性却在开头设置了喜欢女性,没有办法生孩子该怎么办呢?当然,你不这样选择也可以用这个办法,那就是去找老神父要一个,不对,是领养一个。这老神父哪找的。
注意:你的baby是以物品形式出现的,你要手动右击地面来放置。
然后呢,小宝宝会慢慢长大,作为儿童它可以帮你做些事情,他长大后就会结婚生子,不再给你做家务。
提示:给你的孩子喂金苹果,他们会有一个爆发式的成长!
5子女教育
一旦你的宝宝已经成长为一个孩子,你可以让他们为你做一些不同的事情。你的孩子将每一次成功地完成一件家务后,将略微提升他们的各类工作经验水平。
更高的经验=更大的结果或更快的速度!
从繁琐的菜单,您可以访问五个不同的家务上您的孩子的战斗设置。
一些琐事有不同的“方法”或“子家务”(同类型不同样的事务),如果你愿意的话,这改变什么,孩子做家务时。
农业
创建农场
你可以指示您的孩子创造一个农场,你也必须告诉他们如何扩大农场和他们应该做什么。
维护农场
孩子们也能收获和种植作物在您指定的半径。一个半径为5意味着他们将搜从他们的当前位置起算周围五块方块。
2渔业
钓鱼是,钓鱼!不需要修改。
3伐木
当告诉孩子如何伐木,同时你必须告诉他们你想砍伐什么类型的树。
4矿业
主动挖掘
当选择主动挖掘,你必须指定一个方向和距离(块)。当工作开始,您的孩子挖掘一个2块高隧道,方向与距离为您指定的方向和距离。
被动挖掘
当选择被动的挖掘,你必须告诉你的孩子你是什么 找矿。一旦工作开始时,他们会告诉你你 是多么遥远,矿每10秒!
5狩猎
狩猎驯服
这种模式的狩猎工作要求孩子有材料,原版的动物,例如鸡需要种子和猪需要胡萝卜。之后他们会消失一段时间,约五分钟,之后他们会成功的驯服动物并返回。
狩猎杀死
这种模式的狩猎会使你的孩子杀死动物并带回他们的肉,等于就是他们打猎。
6婚姻中介
好吧好吧,说着说着,自己的孩子都大了啊……一种微妙的感觉。
现在你得为其他村民做一个婚姻中介,因为其他村民不会自己去找老婆也不会去找神父要老婆,各种微妙啊
婚介:用两个戒指来绑定两个年轻人交往
2婚育:用两个蛋糕来让两个年轻人生孩子
生育孩子和你的孩子一样,当然别人家的你没法用不过,你可以等他成长到大人,让他继续为你服务。
7离婚手续
噢噢噢噢,睡也睡了,婚也结了,儿子也生了, 是不是该分手了呢?哦,不对,应该叫离婚了。
这个你得去找神父解决了,当然,你的配偶必须在附近不然无效。
提示:如果你的配偶死去,那么你的婚姻自动终结。同样适用于普通村民。
8四世同堂
接着刚才我的儿子长大了,生下了孙子,一旦他们长大了,可以继续结婚并有了自己的孩子。这个循环可以无限期地继续下去。你甚至可以有个玄孙等等!(注意,这玩意居然还有个成就。)
你绝对不想看到这个玩意,现实里还是个魔法师,游戏里居然就四世同堂了
9王者驾临
感觉没有之前给力啊……你可以通过制作一个皇冠……
我就简单说下君王福利就行了
福利:
三妻四妾,你可以娶一个以上的配偶
2百分真心,村民对你的好感升为100
3纳贡
4指定继承人,指定你的一个子女为继承人。
负面效果:
1你的每一个行动都将影响所有村民
2要求进贡将出现严重后果
10王子即位
如果你死了,那么你的一切关系都会重置,你也将失去君王地位,但是,如果你指定一个子女为你的王子(继承人),那么你死后,他可以继承你的一切东西包括王冠和装备,之后你再次访问它的花,你就会获得你死前的装备(哪怕他被熔岩毁灭)以及一个崭新的王冠。
那么,这个MOD与村庄MOD不冲突,可以同时安装,但是两千两百三十三行的汉化让我无能为力,不过的话,他好像也是以字段显示的中文,所以不必在意是否有完整汉化,反正完全够你进行游戏了。
当然,我依然建议你安装村庄MOD,为什么呢?因为,原版的村庄有多难找,开了五个地图找不到,最后开了个超平坦终于找到了。这坑爹的。
最后,这个MOD不支持更改修改原版村庄的MOD,比如生长工艺,他会在村庄里添加一个酒馆、葡萄田和啤酒花田,这个也没事,毕竟这个MOD我可以设置村民的住址,但是坑的是生长工艺MOD的会添加一个原版村民从事酿酒贩卖工作,这个村民就没有被MOD所修改。
但是呢,我仍然建议你安装生长工艺MOD,他兼容于和风竹MOD,简直完美配合,而且生长工艺只添加寥寥几样东西,但酿酒工序简直酷到没朋友……下面就是那个大鼻子,周围都是可爱党,就是他不协调。(偷偷给他一刀,别告诉别人。)
关卡介绍
本关有难度一般,要求不超过12颗植物,并要求15秒内击杀10个僵尸,由于关卡没有特别恶心的僵尸,还算容易过。
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植物选择
1、向日葵,基础产阳光的植物。
2、土豆雷,自杀式攻击植物,能秒杀绝大部分僵尸。
3、回旋镖射手,埃及10颗星星免费兑换的进阶远程攻击植物。
4、卷心菜投手,基础攻击型植物,能量豆攻击能打全屏僵尸。
5、冰冻生菜,自杀式减速僵尸,0阳光花费是最大优势。
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游戏开局
开局种植4个向日葵,种植土豆雷配合冰冻生菜干掉第一个僵尸。
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游戏前期
种植1个卷心菜投手,再留个位置给冰冻生菜,其他位置用向日葵填满。
注意向日葵可以种靠前点,后续可以挡住海鸥僵尸和飞索僵尸,然后死掉腾出位置。
初期用土豆雷和冰冻生菜配合搞定僵尸。
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游戏中期
根据僵尸的进攻情况,逐步把向日葵换成回旋镖射手。
不用能量豆也能击杀僵尸妥妥的。
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游戏后期
最后一波僵尸,可以给卷心菜投手使用能量豆攻击,完成15秒内击杀10个僵尸。
其实自己在中期就已经完成了,总之不用能量豆,都可以很轻松过关。
1、接着收到朋友因车祸去世的噩耗。在酒店,失眠到天亮。一包烟都不够。搜到新闻的时候觉得很近但很远。明天和意外谁会先到来。活在当下,珍惜身边美好人事物。
2、还记得去年的2.6号,一位关系很好的朋友因病去世了。到了今年,我出门玩的前几日还念着她的忌日要到了。结果今年的2.6号,外公也因病去世了。就像诅咒一样,我想,这天的日子该是我永生难忘的时候了吧,愿他们都安好。
3、在老朋友去世后,阿尔伯特爱因斯坦说:“现在贝索比我先行一步,离开了这个奇怪的世界。但这并不意味着什么。对于我们笃信物理学的人来说,过去、现在和未来之间的区别只不过是一种幻觉而已,尽管这种幻觉有时还很顽固。”
4、游戏里一个家族玩了很久的一个朋友,刚刚得知突发心梗已经去世了,很突然,家族里的朋友都不敢相信,生活水平越来越好的现在大家更要注意身体啊!
5、又一个跟我年纪相仿的朋友去世了,死的很痛苦,留下白发双亲,老婆和年幼的孩子,愿天堂没有疾病痛苦,明天一路走好!
6、很突然,从朋友圈得知你去世的信息,懵逼到现在,这首《笨蛋》从发歌至今已经在我的音乐列表里停留了很多年,我却很少跟别人刻意推荐过,可能每个人的列表里都会这么几个一直都在又嫌少提及的存在吧。之前工作关系有一个项目要约外籍音乐人做专访,还兴冲冲地联系了你。
你很开心地跟我说过再过一个半月就发新歌了,到时候可以一起推专访哦,后来因为你们经纪事务的变动专访也没能发成,现在想来遗憾的感觉又加深了许多。嗯,很难形容这种心情,希望你只是换了一个地方好好生活,还一直是那个很爱笑的样子。
银河卡。《植物大战僵尸英雄》是一款由ElectronicArts开发的卡牌对战游戏。查看植物大战僵尸官网得知植物大战僵尸英雄刷卡群有银河卡等。该游戏采用了《植物大战僵尸》许多玩家耳熟能详的角色,同时玩家将免费进行游戏。
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