异世界转生模拟器星茸花海秘境攻略异世界转生模拟器星茸花海怎么玩

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异世界转生模拟器星茸花海秘境攻略异世界转生模拟器星茸花海怎么玩,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下异世界转生模拟器星茸花海秘境攻略异世界转生模拟器星茸花海怎么玩,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

异世界转生模拟器星茸花海攻略

1、星茸秘境更改了部分剧情。在顾沉舟为白洛竹疗伤时,让主角去探路,现在要选“去”,不然就会直接被弹出秘境

2、后面十个人上山的剧情,选择“留下陪白洛竹”,因为在后续的剧情里会提到顾沉舟为了得到上古宝物杀了另外九个人

3、再就是主角变成小鸟的一个小事件,我选的抓它尾巴,另一个选项不清楚结果

4、更多游戏攻略可以关注本站更新,希望对大家有所帮助。

在游戏里来到七梅谷入口,选择入谷。入谷后得知白洛竹所在门派被人攻击,并且白洛竹为救你负伤,选择挣扎。然后后面一直选择挣扎,就可以击败强敌。击败强敌后,就可以和白洛竹两人一起通过通天阁,之后就可以娶白洛竹了。

以上就是异世界转生模拟器怎么娶白洛竹的步骤了。

拓展:

1、年龄33岁之前到达筑基:上前问好,立即进入,选一,靠近丹炉,抱头逃窜,点头(修为+8)。

2、星茸花海后续:等待-询问-飞向洛竹-回头-继续前行-砍尾巴-不去-闭目聚气-接过-吃下。

3、白洛竹招亲:也在门口等候,继续待着,等别人先上,查看白洛竹。

4、秘境事件:(家境低于50)去看看,前往拍卖,一直加价,谁怕谁,是,询问(修为+15)

《异世界转生模拟器》天赋攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《异世界转生模拟器》天赋攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

《异世界转生模拟器》天赋攻略

橙色天赋:

1无上仙体

1岁触发:全属性增加;

4岁触发:修为+3;

16岁触发:力量+3,敏捷+3,体质+3,修为+3;

40岁触发:修为+5;

2地主家的sha儿子

1岁触发:家境+15;

3岁触发:智慧-4;

3无限手套

5岁触发:家境+3;

20岁触发:家境+3;

45岁触发:家境+10;

48岁触发:家境+2;

(100岁前未结丹大概会在60左右触发一次,修为+8,记忆有些模糊了,如有不对请指正)

4发明家

6岁有概率触发:选不对,智慧+3,魅力+10

5伴生筑基丹

19岁触发:修为+4;

6BUG体质

23岁触发:随机属性增加;

7锦鲤附体

51岁触发:运气+10;

后续事件:(1)去吃饭:修为+6,体质+8;

(2)去逛街:家境+10;

紫色天赋:

1能量守恒

9岁第一次触发:其他属性-1,修为+1;

27岁第二次触发:其他属性-2,修为+2;

(经过多次实验,我发现没有第三次,应该是bug)

149岁第四次触发:其他属性-4,修为+4;

2电竞冠军

14岁触发:敏捷+5,修为+1;

3班主任

18岁触发:智慧+6;

4鬼缘

21岁迦南王事件,选择自告奋勇,离近点触发:修为+3,力量+3,敏捷+3,智慧+3,体质+3;(概率事件)

410岁触发:回应,有兴趣,询问,支持武神,修为+5;

492岁触发:(1)去会会她,废不废话都一样,聆听欢呼,修为+8;

(2)远远看它,继续观望,飞身接住,带走迦南王,修为+8;

远远看它,继续观望,飞身接住,带走迦南王,修为+8;

5游戏策划

31岁触发:(1)增加搞怪事件:家境+10;

(2)增加无敌事件:幸运+5;

6筑基灵液

38岁触发:修为+5;

7富二代

43岁触发:家境+7;

8可食用金丹

85岁触发:修为+5;

9逍遥坊黑卡会员

220岁可进逍遥坊秘境,斗法防止暴毙,赌狗最爱,刷灵元必备(PS:斗法结果和运气无关)

10O型灵魂

250岁时触发:修为+16;

11阴阳熔融丹

未合体期260岁时触发:修为+20;

12顶流偶像

绿色天赋:

1隔壁家的孩子

12岁触发:魅力+3,运气+1;

2天妒英才

16岁触发:修为+2,智慧+1,体质-1;

3神武附体:

17岁触发:修为+2,体质+1;

4败家子:

18岁触发:家境-8,修为+4;

5貌比潘安

24岁触发:魅力+3;

6007打工人

30岁触发:体质-2,家境+4;

7易胖体质

28岁触发:魅力-2,体质+2;

8铁公鸡

44岁触发:魅力-2,家境+3;

9玄学大师

57岁触发:智慧+3;

10十世善人

84岁触发:魅力+4,家境-1;

11小说家

164岁触发:智慧+2,家境+1;

12玄冰玉佩

205岁触发:参加天下第一仙道会第二轮时触发,可进入第三轮被白洛竹虐(PS:第一轮需要智慧35以上破解剑招,或是遇富婆拔剑40家境或者御剑20魅力可过)

13导演

209岁触发:魅力+2,家境+2;

14驯兽师

222岁触发:修为+1,魅力+2;

15四世同堂

16先天之才

17神颜

白色天赋:

1催更者

11岁触发:选择没催过,运气+3;

2滑板高手

26岁触发:修为+1,敏捷+1;

3篮球前锋

37岁触发:魅力+3;

4书虫

57岁触发:智慧+2;

5地中海

59岁触发:魅力-2,修为+2;

6收集控

78岁触发:修为+1,运气+1;

7侦探的直觉

93岁触发:修为+2;

8蹴鞠冠军

103岁触发:敏捷+1,修为+1;

9炼体世家

109岁触发:体质+3;

10旱鸭子

异世界转生模拟器结局是进入梦境。这个游戏有几个关键事件,可以获得大量修为,错过了后面基本弥补不回来。33岁前筑基,女1给你8修为。

40岁80岁120岁开启的练级地图,某个可以进去赌的楼,梦境,四处探索,推门获得10修为。

游戏剧情

普通的高中生西村太一和吾妻凛,上学途中避开了暴走了的自行车时,突然陷入了魔法阵的光亮中。两个人睁开眼睛后,映入眼帘的一片草原和接连不断的森林,陌生的土地。额头上长着锐角的巨大的马突然袭来,像是要追击两人一样,两人也因此陷入了慌乱。

金之剑士缪菈,将太一和凛带到魔术师雷米亚身边。由于重新检查,他们被发现具有巨大的魔力,他们便在雷米亚这接受训练。在这里凛马上学会了使用魔力的诀窍。另一方的太一无法很好地掌握魔力,在想要放弃一天的学习的时候,他听到了一个奇怪的声音。

获得冒险者资格的太一和凛,一边处理着最简单的E等级的委托,一边以旅馆米斯利姆为据点展开活动。

《异世界转生模拟》简单攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《异世界转生模拟》简单攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

1、游戏一开始,选矮人族(因为幸运高),17岁。每到20岁时可以转生,然后重复上一步。

2、帮助里的内容很重要,认真看哦~

因为转生后等级、年龄、升级所提升的属性值回到初始状态,而AP(技能点)则会保留下来,所以利用重复转生,可以快速积累AP点。

称号方面,进游戏就直接去一次大漩涡,拿一个超越死亡的称号。后期称号上帝保佑的重击大尸。

3、强化装备是这个游戏的主旋律,锻造是被动技能中最重要的一个,无论是否用大S/L之术。

4、人物的主动技能分为攻击技能与防御技能两个种类,技能释放几率封顶95%。

如果同时使用2个同类技能,释放几率会被平分。比如同时使用吸血和重击或者吸血和冰刃,释放几率就是475%封顶。

不推荐同时使用两个同类技能

5、游戏初期,力量、敏捷都还没有提升起来,重击这时候就是神技。

毒箭的中毒状态太不实用了,弓箭手的话,敏捷才是主属性,不可能去堆意志属性。

6、后期双饰品强化后属性加得很多,单属性比较极限的情况可以上6000+。

力量600时,吸血的伤害是550%;力量3000时,伤害是2350%(吸血在近战精通加满后出现)。

7、敏捷600时,腐蚀箭的伤害是500%;敏捷3000时,伤害是1700%(腐蚀箭在远程精通点满后出现)

8、伤害是近战的吸血占优,属性越高差距越大,特效吸血也是无可取代的;腐蚀箭伤害相对更低,特效破甲也可以用别的方法取代,比如宝宝的雷击、装备上的无视护甲属性。

弓箭手的优点是破甲速度快,装备属性上不用刻意需求无视护甲;缺点是暴击率低、生存能力差。早期毒箭的攻击加成比重击差太多,后期腐蚀箭的攻击加成又比吸血的少。弩强化后的攻击力比剑高,但难以抹平技能上的差距。

在这个游戏里,人物才是伤害输出的核心,所以玩近战似乎成了唯一的选择。

法系的冰刃控场无双,伤害可以无视。

9、主手武器、副手武器、防具(帽子、衣服、鞋子),这五个部位的装备有固有属性(黑字)、随机属性(绿字)和强化属性(蓝字)。

10、宠物种类推荐:毁灭卫士、神圣独角兽。

宠物之间的成长差距很大

以神圣独角兽(101满级)为例,见过最低的是2600+hp和90+护甲的。最高的4800+hp和330+护甲。

11、最后的人物搭配是:剑+匕首,吸血+防御。攻击技能释放概率确保有95%,无视护甲200+,护甲抵消伤害98%达标、至少也要97%,然后尽量提升杀伤力。

大漩涡的区域BOSS也能一次性放倒,同一只BOSS不需要再遇第二次。护甲达标后,似乎BOSS打我们都不会出暴击了,偶尔一次没有放防御技能也不会被秒杀。所以只要攻击技能释放概率95%就行,防御技能释放概率90%不会有任何影响。

护甲太低会被BOSS秒杀的话,就先用权杖+魔法盾。虽然打得慢一点,但胜在杀BOSS的效率有保障。

宝宝的出手速度一定比BOSS快一步,再加上有人物帮忙挡枪,所以一般都能给BOSS上破甲。

BOSS不暴击的话,防御型宝宝带肉盾技能的,可以抗住两三下;暴击的话就是一下秒杀。

带吸血的宠物,没有人物的吸血那么牛掰,最好还是搭配冰刃,不然来不及回血就跪了。

非防御型的宝宝不适合打大漩涡,就算BOSS不暴击,也是一下秒。

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