以珊亦琛和解罗马邂逅是哪一集

以珊亦琛和解罗马邂逅是哪一集,第1张

4月17日 14:49 第二十八集以珊回避云志

以珊怀疑感染病,担心不已,致电告知亦琛,亦琛安慰她,并劝她与云志商量。以珊难以向云志透露,并对他多番逃避,云志莫名其妙。亦琛挂心以珊,常陪伴她到检查,遂向苏怡推托外游之事,苏怡失望。希欣和浩聪热恋,亦风黯然,决定搬走,志宏和立豪知他是因希欣而走,二人对话被浩聪听到。浩聪带希欣回家见父母,世昌却不喜欢希欣,浩聪对父亲不满。

云志荣升为机长,众人为他开庆祝派对,以珊挂心病情,无心替他庆祝,亦琛劝她应向云志坦白,以珊以不想扫兴为由而拒绝,实质她也不明白为何要对丈夫隐瞒。云志有感以珊有心事,细心向她查问,但以珊处处回避,云志失望。云志发现以珊服用药物,暗暗抄下药名向药剂师朋友查询,发现是抗病的药物,感震惊。

亦琛陪以珊去看病理报告结果,证实以珊并未受感染,以珊如释重负,与亦琛相拥痛哭,二人拥抱状却被云志见到,云志一怒之下离去。以珊回家向云志坦承过去的日子因怕受病感染而逃避他,希望他能体谅,云志却反问她为何对他隐瞒,反跟亦琛坦白,是否对他余情未了以珊无言以对。

云志感烦恼,找诉苦,劝他一是要以珊选择,一是自动放弃,云志不知如何是好。此时,以珊心中所想的是亦琛多于云志,感困惑。

第二十九集云志向以珊提出分手

以珊和云志相对无言,彼此知道二人感情有变。亦风催逼亦琛放假陪苏怡去旅行,亦琛谓公事繁忙难抽空,苏怡失望。亦风发现亦琛原来暗中安排一切,欲令苏怡有惊喜,亦琛吩咐他勿告诉苏怡,但亦风却抢先将这喜讯转告苏怡。

以珊为感情烦恼,向嘉露诉苦,嘉露劝她不应多心,应对云志专一,而亦琛已有女友苏怡,二人更准备外游,以珊黯然。卓芝为兄嫂不和苦恼,欲当二人的和事佬,却被云志斥责,深深不忿,向亦琛求助,亦琛此时才知好友出事。以珊约会亦琛,向他表明对他念念不忘,更后悔当日与云志结婚,亦琛听罢感愕然。苏怡找亦琛暗示旅游一事,亦琛被以珊的话困扰,竟向她说谎谓没打算放假,苏怡知他欺骗自己,感伤心。

云志欲问清楚亦琛与以珊的感情轇轕,亦琛亦有此意,云志无意中见到亦琛为以珊所的童话画册,便把要说的话收回。云志问以珊会如何选择二人,以珊竟答不知道,云志大失所望,刚好改派他飞长途,他决定离开一下,想清楚未来动向。

亦琛当选杰出青年,云志拍恭贺片段,向他由衷祝福,愿把自己的一切让给他,因二人的友谊比甚么都重要。云志向以珊提出分手,以珊表示当日云志为她拾回手炼,证明二人有缘,云志表示手炼是亦琛为她找回的,与她有缘的是亦琛,叫她找亦琛。

第三十集云志意外身亡

云志飞往罗马,以珊特来向他送别,感依依不舍,云志反安慰她,轻松踏上征途。以珊望着他的背影,失声痛哭,被亦琛看到,亦琛加以照料,却被苏怡发现,苏怡伤心欲绝。亦风见苏怡面色有异,向她查问,苏怡无言以对。苏怡鼓起勇气向亦琛追问,亦琛却处处回避,苏怡死心。

亦琛致电云志,劝他回港商量,但云志因无电并没听到亦琛的来电。云志在罗马街头思考婚姻和人生,见一少女遗下手炼,而另一青年拾回还给她,有所顿悟,决定回港跟以珊重新开始,并立即致电给她,可惜她并没听到留言。云志为想通与以珊的关系,兴奋得在街头慢跑,期间他见到一名小童差点被车撞倒,舍身上前相救……

苏怡向善波和嘉露诉说感情事,嘉露劝她应体谅亦琛的感受,让他有伤痛的空间,苏怡明白但情感上难以接受亦琛对她的冷淡。

亦琛当选杰出青年的颁奖礼上,众人透过录像向亦琛说了一番心底话,当大会播出云志的片段时,云志指亦琛除了工作态度值得表扬,连人格都值得人敬佩,更以认识此友为荣。

第三十一集希欣遭性别歧视

云志之死令众人伤心欲绝,以珊按其生前遗愿,把他的骨灰从飞机洒下。卓芝不愿留在伤心地,决定与父母回澳洲从新开始,以珊为散心陪伴他们离港,亦琛赞成。苏怡见亦琛痛苦难过,劝他放松,亦琛表明他难以分清自己如何面对她和以珊,但总会给她一个交待,苏怡担心他会提出分手,叫他想清楚才决定。

亦风见浩聪和希欣热恋,感心烦,向金泽提出不再与希欣一组实习,希欣和浩聪知道后,分别向亦风表明不要因私情影响工作和友谊,三人互相体谅。希欣被乘客性别歧视,她感不快,但自我安慰要努力扫除乘客对女机师的偏见。浩聪劝希欣辞职做少奶奶,亦风却支持她努力工作,希欣感亦风比较了解她。

唐璜和佳美聘请新秘书,佳美所选的竟是唐璜的前度女友Natalie,唐璜笑而不语。苏怡挂念亦琛,又不敢约会他,善波劝她从佳美身上入手,苏怡约佳美午膳,佳美找亦琛相陪,苏怡乐在心头。三人在外午膳,亦琛发现唐璜竟与Natalie约会,劝父亲小心,但唐璜并没理会,气坏亦琛。

亦琛见冷落苏怡,约她晚膳,苏怡喜出望外,强身体不适,盛装出席,善波苦劝无效,叫她事事小心。约会时,亦琛对她郑重道歉,苏怡感不适,借故离去,亦琛奇怪,苏怡却在餐厅外不支晕倒。

第三十二集苏怡旧病复发

善波及时赶到,送苏怡至,证实她因病毒感染而晕倒,劝她要小心身体,以免触发旧患,善波劝她应把病情向亦琛坦白,苏怡拒绝。嘉露知苏怡病情不轻,向善波打听,善波答应苏怡保密,连嘉露也隐瞒。

以珊从澳洲返港,约众人见面,她气色甚佳,并谓将复职,众替她高兴,但以珊想起餐厅曾是她与云志约会的地方,面色一沉,苏怡却察觉她仍有心事,对她加以照顾,并鼓励亦琛多花时间陪伴以珊。以珊重返工作岗位,被一客人多番非礼,以珊终不住与客人争执,幸得雁婷解围。浩聪找到当日云志飞行途中为以珊所订的鲜花收条交给以珊,以珊见云志无时无刻均思念自己,感动不已。

以珊返港后被投诉,亦琛负责调查,劝她放松自己,以珊知亦琛关心自己,不由自主拖着他的手,二人感异样。以珊向嘉露诉心声,应否投向亦琛怀抱,但又怕伤害苏怡,嘉露劝她必须想清楚。

苏怡证实心肌炎复发,令她心情大劣,时亦琛向她报喜,他的眼疾已好转,快将可以飞行,苏怡替他高兴,又为自己难过。名钢琴家祖倍自愿到机场表演钢琴,苏怡不明所以,祖倍表示只想享受表演的过程,苏怡听后,若有所悟。

唐璜与Natalie的被佳美发现,佳美怒不可遏,搬离寓所,亦琛和亦风也不值父亲所为,支持母亲。

第三十三集亦琛和苏怡同游罗马

佳美对唐璜死心,两子站在母亲的一边,指摘父亲。以珊对亦琛感情复杂,约会他谈清楚,亦琛正有此意,二人为免伤害苏怡,决定让过去的过去,一同展望未来。苏怡为亦琛庆祝眼睛好转,亦琛对她所做的感动,并向她保证会好好对她,苏怡芳心大喜。佳美决定回罗马,两子感不舍,但仍支持母亲的想法。亦琛劝唐璜到罗马接母亲回来,他却懒洋洋响应,亦琛气结。

云志父母托以珊找寻云志的保险单,以珊在他的遗物中找回昔日的录像带,看着以前幸福的片段,以珊大为感触,不禁哭如雨下。亦琛为苏怡开心,放下严肃一面陪她去烧烤,时亦琛收到以珊的,感她情绪低落,遂改变计划,与苏怡到她的家相陪。三人一同看旧录像带,以珊和亦琛回忆前尘往事,百感交集。

浩聪和希欣相恋,立豪和志宏加以取笑,亦风看在眼内感失落。浩聪工作表现出色,备受赞赏,令他坚持当机师的理想。苏怡见亦琛仍为云志之死闷闷不乐,欲与他外游度假散心,善波教路,叫她以找佳美为由,约亦琛到罗马一行。亦琛对此建议表赞同,苏怡开心,岂料亦琛只叫她独自前往,自己在港等她和佳美回来,苏怡大失所望。实质亦琛暗中安排与苏怡同行,欲给她意外惊喜,两人在罗马探望佳美后,顺道过了一个浪漫假期,可惜佳美拒绝回港。

亦琛庆祝眼睛好转,亦琛对她所做的感动,并向她保证会好好对她,苏怡芳心大喜。佳美决定回罗马,两子感不舍,但仍支持母亲的想法。亦琛劝唐璜到罗马接母亲回来,他却懒洋洋响应,亦琛气结。

第三十四集亦琛和苏怡同游罗马

佳美对唐璜死心,两子站在母亲的一边,指摘父亲。以珊对亦琛感情复杂,约会他谈清楚,亦琛正有此意,二人为免伤害苏怡,决定让过去的过去,一同展望未来。苏怡为亦琛庆祝眼睛好转,亦琛对她所做的感动,并向她保证会好好对她,苏怡芳心大喜。佳美决定回罗马,两子感不舍,但仍支持母亲的想法。亦琛劝唐璜到罗马接母亲回来,他却懒洋洋响应,亦琛气结。

云志父母托以珊找寻云志的保险单,以珊在他的遗物中找回昔日的录像带,看着以前幸福的片段,以珊大为感触,不禁哭如雨下。亦琛为苏怡开心,放下严肃一面陪她去烧烤,时亦琛收到以珊的,感她情绪低落,遂改变计划,与苏怡到她的家相陪。三人一同看旧录像带,以珊和亦琛回忆前尘往事,百感交集。

浩聪和希欣相恋,立豪和志宏加以取笑,亦风看在眼内感失落。浩聪工作表现出色,备受赞赏,令他坚持当机师的理想。苏怡见亦琛仍为云志之死闷闷不乐,欲与他外游度假散心,善波教路,叫她以找佳美为由,约亦琛到罗马一行。亦琛对此建议表赞同,苏怡开心,岂料亦琛只叫她独自前往,自己在港等她和佳美回来,苏怡大失所望。实质亦琛暗中安排与苏怡同行,欲给她意外惊喜,两人在罗马探望佳美后,顺道过了一个浪漫假期,可惜佳美拒绝回港。

第三十五集苏怡向亦琛提出分手

苏怡在罗马下一对情侣指环,欲送赠亦琛,但中途却晕倒街头。在模糊中苏怡幻觉自己会病发身亡,亦琛伤心欲绝,苏怡惊醒急忙往找亦琛,亦琛见她面色大变,向她问过究竟,她却秘而不宣。在回程机上,二人遇上一对情侣叮当和大雄,大雄欲向叮当求婚,苏怡送上之前所的戒指,亦琛奇怪她何时了戒指。

苏怡病情恶化,她不欲亦琛担心,拒绝入院治疗。苏怡无意中找到亦琛给以珊所的画册,私自拿回家看,以及后知道画册是属于以珊,问亦琛何解。亦琛将画册送给以珊,珊见状感与亦琛余情未了。苏怡向善波吐苦水,她认为亦琛和以珊才是有缘人,自己身患重病,决定退出。

唐璜因病送院,亦琛和亦风探望才知他患上性无能,但他羞于向妻儿坦白,才故意让佳美离去,亦琛明白父亲的苦衷,暗中通知母亲回港照顾父亲。佳美回来向丈夫坦承爱意不改,愿陪他长相厮守,夫妇和好。

亦琛获准重飞,与苏怡庆祝,苏怡却提出分手,亦琛不明所以。并将缘份公仔寄回以珊。嘉露告知以珊,亦琛与苏怡分手一事,以珊心情复杂。亦琛首航罗马,以珊同行,机上有乘客偷偷吸烟,导致机舱洗手间起火,亦琛以安全为由,决定折返。机上乘客大惊,空姐们无力安抚,亦琛也束手无策,以珊站出来表明绝对信任亦琛等机组人员,希望乘客能信赖他们,乘客终被以珊打动,飞机顺利降落。

第三十五集亦琛和以珊忘记过往

亦琛等返港后转机回罗马,二人再游旧地,在浪漫气氛下,互相拥吻,但拥吻时二人脑中所想的却是云志和苏怡,二人终于明白过去真的过去,自己已各有所爱,和对方只是友谊。

亦琛找苏怡表白,发现她也在罗马,但她却避而不见,亦琛惟有找善波,善波告知苏怡病重,嘱亦琛好好照顾她,亦琛才明白何以她坚持分手。苏怡一再拒绝亦琛,不想他因同情而与她复合,更不想连累他,并请以珊代她照顾亦琛,以珊告诉她亦琛爱的是她,苏怡笑而不语。

苏怡坐着亦琛的返港,亦琛挂念她的病情,请求以珊对她多加留意。飞扬举办少年机师计划,亦琛和亦风负责带小朋友参观机场,时遇上苏怡,苏怡把亦琛之前所送的巧克力送给小朋友,表示想把快乐带给其它人,亦琛黯然。

浩聪在机场重遇旧友,旧友之父为白糖糕,眼见这传统食物逐渐失传感可惜,苏怡答应联络机场方面,让他们在机场售白糖糕。亦琛为推广白糖糕,请唐璜把白糖糕加入飞机餐内,并介绍给他,唐璜答应。浩聪带白糖糕回家请世昌吃,世昌终于接受浩聪当机师的志愿,还请他多带希欣见他,浩聪喜出望外。希欣生日,浩聪为她准备礼物,更亲自为她作曲,时浩聪收到父亲世昌病倒入院的消息。浩聪在此时才知父亲生意陷于困境,更因工作繁重令健康变差。

第三十六集浩聪与希欣分手

世昌被送入院,需接受手术,而浩聪认为自己应回家助父亲一把打理生意。浩聪舍不得希欣,找立豪帮忙,故意告诉希欣是为了输赌才追求她,希欣一听伤心欲绝,夺门而去。众人对浩聪欺骗感情大为不满,与他绝交。希欣搬回家,亦风陪同并安慰她,后悔当日让爱才令希欣受伤害。金泽向雁婷求婚,雁婷习惯单身生活,拒绝了他,时希欣回家,金泽对她加以照顾,雁婷感动,决定接受金泽。

浩聪挂念希欣,众好友又离他而去,感寂寞。苏怡不信浩聪会性格突变,向他追问,但浩聪避开她。苏怡病情恶化,劝她入院治疗,被她拒绝,亦琛对她多加照顾,但她不想连累他而处处躲避。

亦琛复职当机长,并被委托负责筹备云志的纪念专辑。亦琛问以珊索取云志旧照,以珊看回云志所送的公仔,不禁悲从中来,嘉露见她情绪不稳,劝她搬往她的家暂住,以珊答应。以珊终于听到云志死前的留言,云志谓他俩才是真正有缘份,并求她重新开始,以珊听到丈夫情深的话,后悔当日没珍惜他。此时以珊幻觉见到云志出现,云志劝她应放开过去,好好重新开始,但以珊却倚赖幻觉生活。苏怡和亦琛发觉以珊行为举止古怪,又反口拒绝搬到嘉露的家,特意探望以珊,但以珊却回避他们。亦琛特别留意以珊,看见她经常自言自语,亦琛感不妙,觉以珊精神有异。

第三十七集善波和嘉露公开恋情

亦琛探望以珊,劝她搬离旧址,以珊谓不想离开云志,并赶走亦琛。亦琛向询问,认为以珊思觉失调,要接受治疗。云志再度出现劝以珊走出悲伤,以珊求他不要离开她,她便甚么也答允。善波父母问他是否恋爱中,善波支吾以对,但嘉露却断然否定,并嘲笑跟善波不相配,善波伤心。善波见嘉露看不起他,决定分手和搬走,以珊劝嘉露应珍惜眼前人,嘉露觉悟恳求善波留下,并同意公开恋情,二人和好如初。

善波和嘉露约众人出来,公开恋情,巧遇浩聪和立豪,众人对二人怀敌意,二人感无奈,立豪安慰浩聪。亦风见希欣闷闷不乐,向她示爱,希欣感动。苏怡覆诊时遇到浩聪,才知世昌因病入院,遂找立豪查问,立豪坦白一切。亦琛鼓励她向希欣道出,希欣和亦风知道浩聪的苦衷,感自己错怪了他。

浩聪赴澳洲公干,乘坐亦风和希欣的,二人向浩聪道歉,三人和好。飞行途中,机长和副机长因食物中毒而未能控制飞机,希欣和亦风临危受命,幸二人合作无间,令飞机安全降落。浩聪赞赏二人表现,亦风和希欣自觉应把刚开始的感情终止。世昌病情好转,感谢浩聪为他所做的一切,认为他可继承。大雄和叮当出外渡蜜月,苏怡祝福他俩,后二人因小故吵架,叮当抢走大雄的证件及撕碎其机票,令他不能上机,不久便传出飞机被放的消息。

第三十八集苏怡病情恶化

苏怡怀疑大雄因未能上机而虚报有,召警员拘捕他,但大雄否认,并担心叮当安危,苏怡亦为机上的亦琛挂心。亦琛劝叮当下机,叮当认为是大雄逼她的技俩,拒绝下机,时大雄不顾一切冲上机救走叮当,并向她表明爱意,二人和解。事后证实是一场虚惊,苏怡开心得拥抱亦琛,并哭了出来。

亦琛细心照顾苏怡,并抽空相伴,偶然一同看到流星,二人许愿希望可以一生一世幸福在一起。苏怡病情恶化,建议她入院接受治疗,苏怡本想拒绝,但经不起亦琛恳求,入院留医。亦琛把苏怡的病情告知家人,众人为她忧心。

亦琛驾驶中,一名乘客余先生必须赶赴新加坡,预备动手术把肝脏移植给其五岁大病危的儿子,途中他接到儿子病情恶化的消息,情急下哭求机长直飞新加坡,不停中转站,好能赶及动手术。亦琛等机组人员因事件牵涉数百名乘客和技术问题,感为难,亦琛念及他的决定关乎一条人命,向请求义助余先生,更全机投票,征询乘客意见,结果大部份乘客均答应帮忙,余先生得偿所愿。余先生的儿子手术成功,全感兴奋,亦琛的表现备受赞赏。苏怡自觉时间无多,决定出院重返工作岗位,于是安排她拍宣传片,亦琛陪伴在则照顾。嘉露找亦琛,告诉他以珊行为神秘,请他多加留意。亦琛发现以珊常返回旧居,跟踪她。

第三十九集以珊重新振作

亦琛发现以珊精神有异,感担心,与苏怡商量,苏怡见以珊放弃生命感可惜,又自怜身世,感沮丧。苏怡四出散步,见到产的新生婴儿,感生命的奇妙,重拾对生命的热诚,决定勇敢地活下去。苏怡约亦琛去露营,终于得偿所愿一同遇见彩虹,感无憾。苏怡为大雄和叮当筹备机场婚礼,亦琛劝她不要忙坏身体,但她表明想在有限时间内尽力完成想做的事,亦琛支持她。亦琛看到苏怡为机场所拍的宣传片,众同事赞赏她甜美笑容,便兴致勃勃把宣传片带给苏怡看。

以珊终日幻想云志陪伴左右,令精神恍惚,云志劝她应放下过去的一切,能曾经拥有已经无憾,但以珊执迷不悟。以珊探望苏怡,言谈间透露厌世的想法,苏怡担心,告知亦琛,亦琛连忙找以珊。以珊在家中服药自杀,幸亦琛及时赶到救回其性命,亦琛痛心她不爱惜自己,令云志不能安息。

以珊须留院接受心理,苏怡探望她,劝以珊为了爱她的人应珍惜生命,以珊终醒悟。时云志出现,见她情况好转,终于放心与她告别,以珊虽失去爱情,但仍拥有亲情和友情,决定开始新生活。以珊重新振作,探望苏怡,为她打气,但苏怡的病情不断恶化,经常晕倒,指除非她能及时接受换心手术,否则活不长。亦琛知道后,感晴天霹雳,不能接受苏怡快离他而去,以珊在旁支持。

第四十集苏怡喜获换心(大结局)

找到合适的心脏,安排苏怡接受换心手术,手术相当成功,众高兴不已。亦琛感失而复得,更珍惜苏怡。后大雄探望苏怡,告知她叮当因交通意外去世,他把她的心脏捐出,遗爱人间,苏怡感自己心脏可能来自叮当,决定为叮当要好好生存。

浩聪的家族生意有好转,与希欣等见面,众人久别重逢感高兴,亦风劝他应趁机和希欣重修旧好,但浩聪认为当日因亦风让爱,他才可以与希欣结为情侣,故亦风和希欣才是一对,二人均认为不应为爱情放弃友情。希欣亦为如何选择而烦恼,向雁婷求助,她也不置可否,希欣感气结,暗自苦恼。后亦风和浩聪约希欣出来,三人表明难以选择,决定以事业为重,暂放下爱情事,做回朋友。

亦琛返回工作,担任教授新学员的工作。苏怡受细菌感染突然发高烧,亦琛跑往探望,心情忐忑,以珊安慰亦琛。经过多番生死变故,亦琛和以珊明白二人的爱情已消逝,取而代之的是一份如亲人般的友谊,以珊决定回澳洲陪伴云志的父母,亦琛祝福她。

飞扬招募新人,亦风等荣升前辈,得意洋洋,浩聪感羡慕,众人谓会等他归队。亦琛鼓励众人要加倍努力,成为一个杰出机师。苏怡为大雄叮当安排的婚礼获准,但二人却不能共谐连理,亦琛暗中把计划留为己用。苏怡出院,亦琛带苏怡回机场的跑道,向她求婚……

绝地求生目前已经推出第15赛季第2轮更新,新版本追加了部分装备道具,下面一起来看看绝地求生第15赛季第2轮更新公告

各位玩家大家好!

欢迎收看本期更新公告。

PUBG游戏本体免费

为了邂逅更多的玩家,让更多人体验到PUBG独有的战术竞技玩法,我们曾经先后登陆了多个平台。而现在,我们打算通过游戏本体免费来进一步扩大玩家群体、提升游戏匹配速度,为大家提供与更多对手相遇的机会。在游戏本体免费后,游戏中将会增设“绝地求生豪华版用户”权限,各位老玩家们也将直接升级为豪华版用户。此外,我们还会向老玩家们赠送包含了各种奖励的游戏本体免费纪念礼包,以此表示对大家的感谢之情。

我们期待游戏本体免费后能有更多玩家融入PUBG的大家庭,并希望与大家一起分享PUBG专属的战术竞技体验。如果您想了解游戏本体免费的更多详情的话,敬请查看游戏本体免费公告!

正式服维护日程

由于游戏本体免费的缘故,我们须要进行各平台的商城价格变更、老玩家奖励发放等一系列工作,因此本次正式服维护的时长可能会比平时来得更久一些。而在正式服维护开始时,测试服也将随之关闭。此外在第15赛季第2轮更新中,PC平台和主机平台将会同时进行游戏本体免费的转换工作,望大家参考。

游戏本体免费开始时间:2022年1月12日正式服维护结束时

服务器维护时间

-北京时间2022年1月11日凌晨2点 _ 2022年1月12日维护结束时

※ 此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会由于BUG、游戏内问题、社区论坛反馈等原因进行修改或取消。如果更新内容出现变动的话,我们将会及时通知大家。

新功能:战术装备

为了给玩家们提供更多游戏内的选择,这一次我们决定跳出纯枪战玩法的桎梏,为大家带来几款新类型的道具 _ 战术装备。

战术装备会装在玩家的主武器栏中。我们期待今后大家能利用这类道具制定出更具创意性的长期战略。

战术道具:无人机

无人机是一种可供玩家操纵的战术装备,玩家可以利用它在低风险状态下飞往远处查看敌人位置或拾取道具。

无人机会在普通比赛、自定义比赛、沙盒模式的所有地图和训练场中刷新。

装备无人机后,玩家将会掏出无人机控制器。

玩家可以使用无人机控制器来切换到无人机视角。

- 切换到无人机视角后,无人机会飞到空中。

- 无人机在飞行期间会产生噪音,并发出闪烁的灯光。

- 玩家可以在大地图和小地图上看到起飞状态下的无人机图标。

- 切换到无人机视角后,玩家的角色将无法移动。

- 从无人机视角切换回玩家视角后,无人机将会停在当前位置。

玩家可以将飞行中的无人机召回。

- 发出召回指令后,无人机会开始沿直线朝玩家飞回。须要注意的是,无人机并不会飞向玩家角色,而是会飞向玩家发出召回指令时所在的位置。

- 在召回过程中,如果玩家再次使用召回功能的话,召回指令将会被取消。

- 在召回过程中,无人机不会避开障碍物,也无法穿过物体。

无人机的最大使用半径为300米,玩家可以在该范围内自由操纵无人机。

- 当无人机距离最大使用距离不足90米时,屏幕中将会显示出警告消息,并出现画面撕裂的现象。

- 超出最大使用半径后,玩家将会失去对无人机的控制;而无人机也会因失去控制而掉到地上损坏。

- 在该情况下,玩家必须手动回收无人机并进行修理后才能再次进行使用。

无人机拥有自己的血量值,并会受到下列各种因素的伤害:

- 枪械

- 爆炸物

- 火

- 水

- 超出使用半径

- 载具撞击

血量值降为0后,无人机会掉到地上并损坏。

- 在该情况下,玩家必须手动回收无人机并进行修理后才能再次进行使用。

在无人机视角下,玩家可以操纵无人机拾取一件道具。

- 例:一捆绷带(5个)只会被视为一件道具。

- 无人机无法拾取补给箱、战利品盒子和车厢内的道具。

- 在无人机视角下,玩家可以随时丢弃无人机当前持有的道具。

- 玩家可以通过召回无人机来取得无人机持有的道具。

在无人机视角下,玩家可以像平时一样使用标记功能。

- 该状态下的标记与常规状态下的标记没有区别。

战术装备:应急处理装备

和无人机一样,应急处理装备也是战术装备的一种。装备该道具后,玩家将可以对队友进行治疗,而且治疗和救援的效率会得到提高。只要使用得当,就能帮助小队在危急状况下转危为安。

应急处理装备会在普通比赛、自定义比赛、沙盒模式的所有地图和训练场中刷新。

- 应急处理装备必定会和2捆绷带(10个)一起刷新。

当武器栏中装有应急处理装备时,就算玩家没有手持应急处理装备也会获得各种被动效果。

- 使用医疗箱、急救包、绷带所需的时间变为3秒。

- 救援队友所需的时间变为3秒。

- 治疗自己或队友时,玩家的移动速度会变得比常规治疗时更快。

- 使用绷带和急救包可以将血量恢复到100%。

- 使用医疗箱后可以获得100%的能量值。

装备应急处理装备后,玩家可以对受伤的队友进行治疗。

- 用应急处理装备进行治疗时,玩家会消耗物品栏中的治疗道具。

- 装备应急处理装备后,屏幕下方的的射击模式标志将会变为可使用的治疗道具标志。

- 装备应急处理装备后,屏幕中会显示出玩家当前选中的治疗物品的持有数量。

当玩家位于蓝圈外时,应急处理装备的功能会受到以下限制:

- 不会触发治疗强化效果。(但依然可以治疗队友)

- 救援队友所需的时间不会缩短。

新模式:教学模式

随着游戏本体的免费,我们也在游戏内新增了2个教学模式,来帮助新手玩家们提前熟悉游戏、感受乐趣。此外,各位久疏战阵的回归玩家们也可以通过教学模式来进行“复健”,唤醒自己尘封已久的战斗本能。

教程1:基础训练

该模式共分为五个阶段,玩家可以在这里对游戏的基础操作进行熟悉。

- 基本的角色移动

- 枪械的拾取和射击方式

- 投掷武器的拾取和投掷方式

- 使用治疗物品

- 救援倒地队友

玩过1次该模式后,新玩家和回归玩家们就可以进行下一阶段教学 _ AI训练赛了。

如果老玩家们觉得需要练习的话,也可以自由地通过“训练场”分页来进入该模式。

教程2:AI训练赛

通过对战99名AI来实地学习战术竞技游戏玩法的教学模式。

地图:艾伦格

视角:仅支持第三人称

在该模式中,画面上方会持续出现提示消息,以告知玩家在各种情况、各个阶段时须要做些什么。

只要达成下列两个条件中的任意一个,玩家就可以完成该模式的训练:

- 进行10场AI训练赛(每场比赛必须达到一定时长才能作数)

- 比赛场次达到10场之前完成所有训练任务(玩家可以在游戏模式选择画面和系统菜单中查看任务列表)

老玩家们也可以自由参加该模式,但每个账号最多只能参加10场该模式的比赛。

- PUBG的魅力在于让玩家在各种情况下与敌人展开心理和战术上的博弈。因此我们觉得比起AI训练赛,与其他玩家一起组队进行游戏才能更好地体验到绝地求生的真正乐趣。而且从数量上来看,10场训练赛应该足以给玩家们提供充分的练习机会了。因此我们最终决定将AI训练赛的参加次数上限设为10次。

- 提前完成该模式的训练任务后,新玩家和回归玩家们仍然可以继续参加该模式,直到参加次数(10次)用完为止。

AI训练赛的相关注意事项:

- AI训练赛的结果不会体现到战绩中(不计入数据统计,不保存比赛记录和回放)

- 玩家无法通过AI训练赛获得奖牌、生存熟练度和武器熟练度。

- 玩家无法通过AI训练赛完成通行证任务。

- 玩家无法通过AI训练赛完成活动任务。

- 在AI训练赛中取得的淘汰数不会被算入战场痕迹记数中。

- 玩家无法通过AI训练赛获得BP奖励。

- 玩家无法通过AI训练赛获得经验值奖励。

- 自定义比赛中不会添加AI训练赛模式。

新玩家和回归玩家们必须将以上两个教程全部完成后才能参加其他游戏模式。(但在组队状态下,玩家可以直接参加普通比赛。)

大厅教学任务

除了上述内容外,我们还为完成了基础训练和AI训练赛的玩家们准备了额外的任务,以帮助他们更好地熟悉游戏。

玩家可以在活动页面中对教学任务和任务进度进行确认。

玩家会自动收到教学任务。(无须另外接受)

完成任务后,玩家可以获得各种奖励。

当玩家领取了所有任务奖励后,任务列表将会消失。

每个账号只能完成1次大厅教学任务,也只能领取1次大厅教学任务奖励。

训练场

我们根据大家给出的反馈对训练场进行了一轮优化,以提高大家使用训练场时的练习效率。

训练小助手

长期以来,玩家们在训练场中进行练习前都须要亲自去寻找和拾取自己想使用的枪械、配件和弹药。而如果想使用多种枪械的话,玩家就只能长期待在枪械刷新地点附近进行练习。

为了改善对该情况,我们特地为训练场添加了“训练小助手”功能。有了它的帮助,今后玩家们就可以随时随地刷新自己想要的武器或道具了!

玩家可以通过按下《 , 》键(逗号键)来打开训练小助手。

玩家最多可以进行200次刷新。

- 在训练小助手中,刷新任何道具都会被视为1次刷新。

- 例:刷新枪械弹药时,有的弹药道具每次会刷新30发弹药。但系统只会将这30发弹药视为1次刷新。

- 玩家无法刷新载具和部分投掷武器。

今后玩家可以直接在训练小助手中调整灵敏度了(无须进入“设置”页面)。

添加室内射击训练场

之前由于缺乏练习手段的缘故,许多玩家在进行压枪、瞄准练习时都只能对着墙壁射击。为了方便大家的训练,我们在游戏中新增了室内射击训练场。在这里玩家可以不受任何妨碍,尽情地进行练习。

玩家可以通过训练场中的射击训练场房门进入室内射击训练场。

就算多名玩家同时打开室内射击训练场的门,大家也会分别进入各自的私人训练场(就像进入了平行时空一样~)。

玩家可以使用标靶前方的按键来调整标靶距离,或者对标靶进行重置。

射击地点的左侧安装了两个显示屏。玩家可以通过下方的显示屏查看自己的着弹点分布情况,通过上方的显示屏确认自己的得分。

- 上方显示屏的得分显示方式:击中标靶的子弹个数 / 命中标靶中圆环内部的概率

如果玩家命中了标靶以外区域的话,计算得分时将不会算上该次射击。

优化标靶

此外,我们还对训练场中摆放的标靶进行了优化。

训练场中新增了会各种移动的移动型标靶。

- 标靶的移动速度和移动方向是随机的。

室内射击训练场中新增了会随机升起的“探头型”标靶。

- 探头型标靶共有18个,每次只会随机升起其中的2个。

- 当玩家击中一个标靶时,另一个标靶就会随机升起。

降低训练场中其他玩家发出的音量

由于一个训练场总会有多名玩家同时使用的缘故,玩家在训练过程中难免会被一些自己不想听到的音效所干扰。为了防止该问题的发生,我们在训练场中加入了一个音量降低功能,以降低其他玩家产生的各种音量。

该功能会降低其他玩家发出的开火、移动、载具行驶、喇叭等音效的音量。

该功能会自动启用,玩家无法将其关闭。

目前该功能只会降低对训练造成妨碍的其他玩家的音效,此外仍有部分音效的音量不会受到该功能的影响。今后我们将会继续对该功能进行逐步优化。

在训练场中添加迫击炮

训练场中新增了迫击炮和迫击炮弹。

动作队列

本次更新中,游戏中还新增了动作队列功能。启用该功能后,如果玩家在上一个动作结束前按住下一个动作对应的按键的话,就可以在上一个动作结束后立刻开始下一个动作。举个例子,如果玩家在换弹期间按住开火键的话,就会在换弹结束后立刻开火。

除此之外,其他多种操作也都支持使用动作队列。我们希望将该功能应用到更多的情况下,并对广大玩家们的反馈进行持续跟进,争取进一步对游戏操作的弹性和连贯性进行优化。

游戏内新增了包括开火、使用物品栏、使用道具和移动、投掷等操作在内的各种动作队列。

如果玩家在执行上一个动作的过程中长按某个按键的话,该按键所对应的动作就会被加入待机队列中,并在上一个动作结束后触发。

玩家可以在设置中开启该功能。

- 开关选项位于“设置”页面的“游戏玩法”分页 - “功能”栏中。

Win94、VSS优化

Win94

除了各种新功能外,我们还为Win94的老粉丝们带来了一个好消息。

由于之前只搭载了一种默认倍镜的缘故,Win94在难以开镜瞄准的近距离交战中经常发挥不佳。在本次更新中,我们为Win94带来了瞄准镜切换功能。今后Win94将可以重新使用机械瞄具进行瞄准了。

Win94换上了翻转型瞄准镜,今后玩家使用Win94时可以在倍镜和机械瞄具之间进行切换了。

两种瞄准镜都是默认搭载在Win94上的,Win94并没有添加瞄准镜的配件栏。

VSS

无独有偶,VSS也在本次更新中迎来了优化。

由于VSS上搭载了35倍镜的缘故,玩家在开镜状态下只能使用这种独特的倍镜进行瞄准,而无法为VSS装备其他的瞄准镜。因此VSS虽然可以在近距离交战中发挥作用,但在近战状态下开镜瞄准却会较为不便。为此,我们也对VSS进行了优化,降低了它在近距离交战中的使用难度。希望这项改动可以提高这把枪械的实用性。

今后VSS上可以装备侧面瞄具了。

场景

移除PGC主题装饰

随着赛事的落幕,我们也对第14赛季第2轮更新时添加到场景中的各种2021 PGC主题装饰进行了移除。

移除了电子屏和涂鸦。

移除了运输机上挂着的旗帜。

移除了2021 PGC加载画面。

移除了赛事直播画面。

移除可可朋友圣诞主题装饰

除了PGC外,可可朋友主题装饰和圣诞节主题装饰也将在本次更新后移除。

注:圣诞节专属天气本来是只在可可朋友联名活动期间提供的限时天气。但在收到各大社区论坛的反馈后,我们决定继续保留该天气,并降低该天气的出现概率。

移除了可可朋友的主题雕像。

电子屏中显示的已经改回了原来的样子。

维寒迪的小地图已经变回了原来的样子。

圣诞节主题装饰已被移除。

倒地状态的平衡性调整

您是否也碰到过刚被敌人击倒就随即遭到淘汰的情况呢特别是在比赛前期认真搜集完物资后,如果一进入战斗就领到“倒地+淘汰”套餐的话,难免会让人丧失斗志。对此,我们打算通过本次的倒地状态平衡性调整来减少倒地后某些情况的出现频率。

延长了进入倒地状态时的保护时间。

- 延长了倒地动作的持续时间,将倒地时的免伤时间从1秒延长到了15秒。

调整了倒地状态下血量耗尽所需的时间。

- 第1次倒地:83秒 → 90秒

- 第2次倒地:25秒 → 30秒

- 第3次倒地:13秒 → 20秒

- 第4次倒地:9秒 → 10秒

- 第5次倒地:7秒 → 7秒(无变化)

- 第6次倒地:5秒(新增)

- 第7次倒地:4秒(新增)

- 第8次倒地:3秒(新增)

- 第9次倒地:2秒(新增)

倒地状态下的移动速度提高了10%。

- 水中倒地状态下的移动速度没有变化。

倒地状态下受到的手榴弹伤害减少了20%。

今后在倒地状态下,玩家会获得3级防具的伤害减免效果。(就算玩家没有穿着任何防具)

狙击步枪(包括Win94)和十字弩不会受到倒地状态伤害减免效果的影响,而且攻击倒地的敌人时伤害还会提高。

- 狙击步枪:提高35%

- 十字弩:提高125%

- 用狙击步枪或十字弩攻击倒地的玩家时,会和之前一样根据该玩家的防具穿着情况来计算伤害。

此外其他所有武器造成的伤害都没有变化。

便捷性优化

标记功能

原本的标记系统也在本期更新中获得了新的功能。今后当玩家进行标记后,队友将可以直接在视野中看到该标记。我们希望通过该功能来提高队友之间交流的速度和准确性。

该功能在单排、双排、四排模式中都可以使用。

在竞技比赛和电竞模式中无法使用。

标记功能的使用方法如下:

方法1:将准星对准要标记的地点后按下鼠标滚轮键

方法2:打开地图后用鼠标右键点击要标记的地点(或者对准要标记的地点后按下Insert键)。

标记的图标共分为以下三种:

- 载具

- 位置

- 此外的所有道具

删除标记的方法如下:

每名玩家只能设置一个标记。

对新的地点进行标记后,之前的标记将会被删除。

设置战术地图标记后,之前的标记将会被删除。

按下Delete键后,所有标记都会被删除。

按下Delete键删除标记后,进行标记时产生的无线电讯息仍会保留在聊天窗中。

小地图优化

我们还对小地图进行了质量优化,以便玩家们能更加直观地识别出各种地形。

小地图中的地形细节也得到了加强,今后玩家们可以更轻松地识别出各种崎岖地形了。此外我们还对地图中的桥梁进行了调整,将其改成了与马路相同的画风。

大厅更新UI/UX 20

本次更新中,游戏大厅的UI和用户体验得到了大规模改版。我们希望通过大幅度优化实用性与视觉效果来唤起老玩家们的新鲜感,并为新玩家们带来完成度更高的视效体验

大厅UI改版

从抢先体验版本时期延续至今的大厅也在本次更新中得到了改版。在减少粗糙、残破的反乌托邦式设计感的同时,用低饱和度的绿色和沙**配合细腻且若隐若现的点阵贴图打造出了具有现代感的视觉效果。

大厅菜单

- 将原本靠左排列的菜单改为了居中排列,以最大程度地缩短玩家切换页面时的鼠标移动路线。

- 将非常驻页面(“电竞”分页等)与常驻页面的菜单区域进行了划分。

- 对G-coin、BP等货币的显示区域进行了移动,使屏幕顶端成为了切换页面专用的空间。

匹配设置

- 为了让玩家们能更快速地切换自己喜欢的模式进行游戏,我们对游戏模式的选择方式进行了优化。今后游戏模式选项将会直接显示在大厅中,玩家在选择模式时可以不用再打开弹窗进行操作了。

- 当然如果您愿意的话,今后也可以继续使用弹窗来选择模式。而且今后弹窗中将会显示出更多的地图详情。

新闻页面 / 更新日志区域

大厅右上角新增了新闻页面的预览弹窗功能。

今后新闻页面最右端的社区、活动新闻的排版将会随着新闻个数的不同而改变。

为方便玩家们进入社区论坛,该区域中新增了一个前往社交平台(或社区论坛)的快捷键。

今后玩家们可以直接在大厅中查看更新日志了。

除了上面这些技术方面的改动外,大家还可以在通知中心、商店、角色创建页面、藏匿处、主机端系统菜单等游戏外区域和设置、玩家举报弹窗、游戏内窗口等游戏内界面中发现我们进行的各项改动。

商店

今后在新道具上架后的5天内,“物品”页面左侧的分类中将会显示出各类新道具的数量。

- 在该时段内,就算玩家已经查看过新道具了,数量提示也不会消失。

套装道具栏得到了优化,今后套装道具栏中将会显示出套装部件的实际图标。

今后当某件道具的销售时间剩下1周时,该道具的道具栏将会变色;当道具销售时间剩下不到24小时时,该道具栏将会出现高光特效。

便捷性优化

“比赛记录”页面改版

经过分析后,我们发现目前游戏中的“生存”分页使用率并不高。为此我们对相关页面进行了简化,以提高玩家们使用时的便捷性。

改版后的“比赛报告”页面

移除了“生存”分页。

今后玩家获得的生存熟练度经验值总量将会分为四个分类进行显示。

- 战斗、生存、道具拾取、道具使用

竞技比赛短信验证系统改版

自从引入短信验证功能后,每位玩家在进行竞技比赛前都必须先完成短信验证。但之前每个手机号码都只能为一个账号进行验证,这多少会给拥有多个账号的玩家造成不便。为了优化该问题,我们决定对验证机制进行修改,允许玩家们使用一个手机号码为多个账号进行短信验证。但和之前一样,一旦某个账号受到了永久封禁制裁的话,该账号验证时使用的手机号也将无法再用来进行短信验证。

设置

为了给新玩家们提供便利,我们对设置中部分选项的默认值进行了修改。

该改动只会对之前从未运行过PUBG的新玩家生效。

大厅主题

主大厅的背景变更为了机舱内部的场景。

主大厅中更换了新的背景音乐。

- 玩家可以在“设置”中对背景音乐进行更换。

其他大厅(竞技比赛等)中不会使用该主题。

藏匿处

今后碎片商店中会出售聚合物。

修改了成长型武器皮肤的武器等级显示方式。

对武器预览界面中的光照进行了优化。

停止提供Xbox云游戏服务

和之前在游戏本体免费公告中介绍过的一样,随着PUBG游戏本体免费时代的到来,我们将会把PUBG从Xbox 游戏通行证(Xbox Game Pass)服务中移除。今后Xbox 游戏通行证订阅者专属的Xbox云游戏(Xbox Cloud Gaming)服务中将不再包含PUBG。在此我们也要向通过Xbox云游戏服务游玩PUBG的玩家们表达最诚挚的谢意,感谢大家这段时间以来对PUBG的喜爱与支持。

已知问题

组队邀请消息

为了对功能进行优化,我们先暂时移除了组队邀请消息中查看对方简介的按键。等优化工作结束后,我们将会重新添加该功能,并通过更新公告向大家进行说明。

BUG修复

游戏性

修复了在趴下状态下,当玩家在能量道具或治疗道具使用期间将视角旋转到角色腿部后取消使用道具(或者道具刚好使用完毕)时,角色的动作会变得不自然的问题。

修复了游戏中无法正常使用组合键Ctrl + V的问题。

修复了在竞技比赛中,第4阶段、第8阶段的安全区会刷在水中的问题。

修复了当波特尔车厢中的行李产生阴影时,该行李将会整个变成黑色的问题。

修复了用合作伙伴账号创建自定义比赛房间后,比赛设置中的“沙盒模式”选项会变为“关闭”的问题。

修复了使用投掷武器后立刻切换主武器进行射击、开镜、换弹等操作时,角色的肢体动作会变得扭曲的问题。

修复了观战过程中在多名装备了动态名牌的玩家之间快速进行切换时游戏会发生崩溃的问题。

修复了把枪械的弹匣配件从扩容弹匣换成加长快速弹匣时,该枪械的装弹数量会变成无配件状态下的最大装弹数量的问题。

修复了泰戈地图复活赛蓝圈的动画会出现卡顿,导致缩圈过程看起来不流畅的问题。

修复了坐在载具上进行换弹时,如果玩家把正在换弹的枪械丢掉的话,角色将会一直保持持枪姿势不变的问题。

修复了玩家可以利用载具在不开门的情况下拿到泰戈密室内道具的问题。

修复了当玩家在反复蹲下、站起的过程中使用投掷武器后切换枪械开镜时,准星会不自然地进行摇晃的问题。

修复了用PGC 2021 群雄逐鹿 - Beryl M762进行射击时,枪管会不自然地前后移动的问题。

修复了在竞技比赛的泰戈地图中,补给箱内会刷新C4或蓝圈手榴弹的问题。

场景

对与米拉玛地图有关的碰撞体、贴图、稳定性等问题进行了修复。

道具与皮肤

※ 穿模BUG:两个物体相交时一个物体会被另一个物体所遮挡的问题

修复了男性角色同时穿着Mazarin1k的连帽卫衣和实用腰带时会穿模的问题。

修复了当女性角色穿着绒毛低跟鞋时,鞋上的绒团会消失不见的问题。

修复了佩戴“熊宝贝”睡眠眼罩后播放啵啵桃的比心庆祝表情时,眼罩的贴图会变得不正常的问题。

  高桥留美子写的  高桥留美子(rumiko takahashi)1957年10月10日『天秤座』出生于日本新潟『同“新泻”,“潟”是“泻”的繁体』县新潟市,父亲是妇产科医师,有两个哥哥。她从小喜爱信手涂鸦,但父母并不愿意她做一个职业漫画人,但在大哥的鼓励下,她从高中时期就参加了漫画研究会。  在顺利通过了日本女子大学艰难的入学考试之后,高桥留美子搬进了东京中野的一间学生公寓里面。她在那里工作了数年,并在漫画脚本家小池一夫的剧画训练班接受培训,学习了漫画技巧。但对高桥留美子来说,真正改变命运的是1978年。  高桥留美子大学2年级时,利用春假时间画出的处女作《任性的家伙们!》,出乎意料地获得了“第2届小学馆新人佳作大赏”『日语中“奖”同“赏”』。借此契机,高桥留美子进入了《少年SUNDAY》连载作者的行列中。  在初获大奖的同年,高桥留美子推出了她的第一部长篇连载《福星小子》。以花心的高中生诸星当、拉姆为中心,故事中有人类、妖怪和宇宙人,大家一起过着混乱的生活。《福星小子》受到了很多漫画迷的拥护,高桥留美子的时代来临了。原本只是作为试画在杂志上短期连载,但是在读者们热烈的企盼下,《福星小子》追加了10回。没想到一发不可收拾,热情的读者们一定要长篇的连载。这时高桥留美子正有意辍学,想全心投入到漫画创作当中。却遭到了家人的强烈反对,因此《福星小子》的连载时断时续。但在读者的呼吁下她决定把《福星小子》继续画下去,让《福星小子》成为在杂志上长篇连载的故事。  1980年大学毕业后,从《少年SUNDAY》第15期开始,才正式进入长篇连载。高桥留美子另一部经典大作《相聚一刻》『又名《一刻公寓》』开始在杂志上出现。《相聚一刻》是高桥留美子众多喜剧作品中比较特殊的一部。《相聚一刻》以生活化的现实环境为背景,浓浓的温馨充满着整个故事。看到最后,《相聚一刻》会使你心中产生一股潺潺的暖流。7年的时间,在这部作品中可以清楚地看到高桥留美子的画法从生涩转而成熟的过程。除了锻炼出笔触,高桥留美子在《相聚一刻》的最后几集,更展现了其它作品中前所未见的风格。  1981年《福星小子》荣获“第26届小学馆漫画大赏”。高桥留美子成为了拥有众多漫画迷的著名漫画家。1987年1月21日,连载时间长达7年之久的《福星小子》正式结束。正如标题一样,《福星小子》为高桥留美子带来了第26届小学馆漫画大赏的同时,更为她带来了众多追随她的漫画迷。在漫画界知名漫画家的名字中,赫然出现了“高桥留美子”。  1987年,《乱马1/2》问世。作为《福星小子》的姐妹篇,《乱马1/2》既保留了《福星小子》的优点,又比以前有所提高、发展,加上同名动画在电视上的热播,《乱马1/2》成了80年代后期青少年漫画的颠峰之作。高桥留美子在《乱马1/2》里把自己的奇思妙想表现得淋漓尽致。赞弼非常喜欢《乱马1/2 》  在《乱马1/2》落下帷幕之时,《犬夜叉》的连载又成为高桥留美子漫画创作生涯中崭新的一页。高桥留美子用她独特的构思打破了传统的模式,为读者们奉献出了一部清新、细腻、感人、奇幻的战国漫画。《犬夜叉》是高桥留美子继《乱马1/2》后的又一大作,《犬夜叉》给日本漫画界带来了强烈的冲击波。  《犬夜叉》的漫画创下了三千万本的惊人销量,动画化是必然的结果和决定。在长达一年多的筹备后,《犬夜叉》的动画版一经播出,果然收视率惊人。原作跨领域的改编成:卡通、**、舞台剧、商品、电玩等等,每种产品都叫好又叫座。日本著名女歌手滨崎步为此演唱的电视主题曲《最爱》获得了该年度唱片大奖。系列**突破140万的观赏人次,票房收入高达15亿日元。从1996年到2008年,《犬夜叉》整整连载了12年。《犬夜叉》漫画现已经完结,共计558话。动画电视版167集,剧场版『**版』4部。  2008年6月,高桥留美子连载12年之久长达558话的巨作《犬夜叉》终于迎来了大团圆结局,(12年魂牵情绕 [犬夜叉]迎来最终回),留意高桥长篇漫画的连载时间我们会发现一些规律。《相聚一刻》1980年~1987年连载,《乱马1/2》1987年~1996年连载,《犬夜叉》1996年~2008年连载,就是说每当一部长篇连载完结之年高桥就会开始新长篇的连载。于是2009,高桥留美子回来了……《福星小子》、《相聚一刻》、《乱马1/2》、《1磅的福音》、《犬夜叉》,这些是高桥留美子所著的5部长篇漫画,亦是她的代表作。除了《相聚一刻》的7年之外,她的长篇一般都会用10年左右时间进行连载。对于她的下一个10年计划,相信很多人会感兴趣。今年2月就传出高桥**将推出新作的消息,而她之前的长篇作品题材就有SF喜剧、动作、爱情、穿越等,那么新作究竟玩什么花样呢?这点也很令人在意。现在,新作的情报终于放出了~赶紧一睹为快! 根据小学馆《周刊少年SUNDAY》最新一期的预告称,高桥留美子的新作正式名字为《境界之轮回》(境界のRINNE),将于4月22日发售的《周刊少年  SUNDAY》21·22合并号上开始连载。这个名字透露出一个信息,就是新作将涉及“轮回”(RINNE)主题。而说起轮回当然会想起的是生与,人与鬼。对了,就是如此。  同时,在杂志的预告中还透露了新作的主人公情报和一些剧情发展的蛛丝马迹:“少女真宫樱,因小时候遭遇的某个事件而变得能看见幽灵。某日,造访她的不可思议的邂逅是——!?”  看来高桥**经过那刻骨铭心的穿越时空之恋后,现在又玩起人鬼情未了。那么结合名字的“轮回”,相信诸君也可猜出个大概面貌了。这样的题材虽然有点老土,但估计是很适合长篇连载的。  另外,据2CH的消息称,负责《境界之轮回》的杂志编辑表示,新作的主人公真宫樱和游戏《樱花大战》的主人公真宫寺樱的名字相似,所以希望高桥**将其改名。而高桥**则说:“新连载我想不受强制地自由描绘,犬夜叉的后半部简直是拷问。”果然大作家就是大作家啊,不受任何限制!  《人鱼之森》是根据高桥留美子八十年代同名漫画短篇集人鱼系列《人鱼之森》(1984)和《人鱼之伤》(1988)总结而来。讲述的是因食用人鱼肉而获得了永久生命的涌太,为了变回普通人而不停地寻找人鱼的故事。《人鱼之森》动画和漫画的故事比较接近,在恐怖的气氛之余总是弥漫着一股悲伤的心情,让人心情沉重。在《人鱼之森》中有《人鱼》系列很多经典的对白。  高桥留美子的作品大多是一群人热热闹闹的,人物个性鲜明、关系明媚,故事里充满了搞笑的氛围。但在高桥留美子为我们带来了欢声笑语的同时,也为我们带来了思考。这就要说到她的《人鱼》系列作品了。高桥留美子在这里一反轻松搞笑的氛围,《人鱼》系列是围绕着『生命』为主题的系列,整个话题中都在不断思考着人类是为什么而活着,怎样活才有意义。高桥留美子塑造了涌太、真鱼,两个因食用人鱼肉而获得了永久生命的形象,故事的主题寓意是『永生的人在寻找成为普通人的方法,而普通人却又不断寻找永生的方法』。高桥留美子用她细腻的笔触刻画出了快速的现代社会中人们心中深深的不安,想要平静而又得不到的矛盾心态。《人鱼》系列也成为了一部最能打动人的心灵、引起人们深思的漫画。生活是沉重的,但也是真实的。有人曾如此评价过高桥:她搞笑起来让你喷饭,她深沉起来让你绝望。  高桥留美子创造出许多超现实的漫画之时,也讲述了许多平凡的故事。比如短篇集《HELP》、《老爸13岁》、《只要有你在》等等,都是温馨又真实的故事。高桥留美子用心画出了“生活”。除了站在普通人的角度,高桥留美子还用她“灵异”的眼睛来审视世界。《宝冢的招待》、《IROW》、《红色花束》、《起居间的恋曲》等等,都是灵异的故事。  从绘画技巧『画风』来看,高桥留美子早期在模仿手冢治虫,后来逐渐形成了自己的风格。这种变化在《福星小子》的前后篇中,可以明显看到。和一般少女漫画家爱用的满图式构图(满图式:整个画面以画满为目标,就算不满也要用花瓣羽毛网点给填满)不同,高桥的画风在背景上基本上以写实和留白为主,既真实又不乏让你想象的空间,这点从《犬夜叉》那魔幻的战国背景中就可以看出。在分镜上也显得简单而老练,不会过多的追求花哨,就算对初次看漫画的人来说也很容易看懂。  像其他漫画家一样,高桥留美子作画时是也有助手。给她作助手的一直都是女孩子。她说:“跟女孩子一起工作可以随随便便、聚精会神地工作,很愉快。一但有男人就得劳神了”。(题外话,也许就是因为“男人劳神”这种原因,所以高桥大神至今未婚)  高桥留美子最新长篇连载作品。根据小学馆《周刊少年SUNDAY》最新一期的预告称,高桥留美子的新作正式名字为《境界之轮回》(境界のRINNE),将于4月22日发售的《周刊少年SUNDAY》21·22合并号上开始连载。这个名字透露出一个信息,就是新作将涉及“轮回”(RINNE)主题。而说起轮回当然会想起的是生与,人与鬼。对了,正是如此。同时,在杂志的预告中还透露了新作的主人公情报和一些剧情发展的蛛丝马迹:“少女真宫樱,因小时候遭遇的某个事件而变得能看见幽灵。由爱漫画收集自互联网-爱漫画,让你爱上漫画!某日,造访她的不可思议的邂逅是——!?”看来高桥**经过那刻骨铭心的穿越时空之恋后,现在又玩起人鬼情未了。那么结合名字的“轮回”,相信诸君也可猜出个大概面貌了。这样的题材虽然有点老土,但估计是很适合长篇连载的。  另外,据2CH的消息称,负责《境界之轮回》的杂志编辑表示,新作的主人公真宫樱和游戏《樱花大战》的主人公真宫寺樱的名字相似,所以希望高桥**将其改名。而高桥**则说:“新连载我想不受强制地自由描绘,犬夜叉的后半部简直是拷问。”果然大作家就是大作家啊,不受任何限制!以上为目前已知的关于《境界之轮回》的情报。这部新作的面纱现已正式揭开了,诸君尽情欣赏吧Yo~  越过无人能够越过的境界,在少年少女邂逅之时,命运的齿轮将开始转动……  [编辑本段]资料库首页  ☆高桥留美子作品资料库(因为百科不允许添加链接,所以只好放在扩展阅读里了)  导航之2强烈推荐!!大家一看这个网站的域名(rumiko takahashi),就能够知道绝对值得光顾。  之所以在这里做特别介绍,是因为实在是一个特别棒的网站。对于高桥的粉丝们来说,就像个宝库一样。  网站会不定期地以两种风格呈现,一是,夜晚的山谷里,一轮明月,一座小亭,一盏孤灯,点点萤火飞舞;二是,春天里樱花绚烂,漫天飞舞,高桥笔下的四大名旦(拉姆、天道茜、音无响子和日暮戈薇)在花雨中微笑。  在这里做一下顶部导航介绍,方便各位浏览:Accueil(首页)Urusei Yatsura(福星小子)Maison Ikkoku(相聚一刻)Ranma 1/2(乱马1/2) Inuyasha(犬夜叉)Rumic Theater(留美子剧场)Ningyo No Mori(人鱼之森)Rumic World(留美子世界)One Pound Gospel(一磅的福音)。  至于侧栏,只好各位自己去一一尝试。会有很多收获的。  网站里的介绍文字基本上是英语,也有罗马音标,可能看起来有些难度。但是里面的、音乐还有制作资料,绝对是高桥粉丝的绝好收藏。  [编辑本段]作品全表  1975  《虚尘の星》《虚尘之星》  1976  《风尘》  《そして半分いなくなった》  1977  《バイバイロ一ド》《再见路》  1978  《背中の战争》《背后的战争》  《胜手なやつら》《以顶级投手为目标!》  《エ一スをめざせ!》《任性的家伙们!》  《がんばり末世》《加油末世》  《垃圾特工队》  《黄金の贫乏神》《黄金的贫乏之神》  《うる星やつら》《福星小子》  《不良青年》  《けもの24时间》《兽化的24小时》  1979  《ダストスパ一ト!!》  《涅盘の方程式》《极乐世界的方程式》  1980  《?の疾病》《心之疾病》  《殖女房——フェアリ テ ル——》《増殖女房——两个妖精》  《ふうふ》《斗气夫妻》  《ザ 超女》《太空女特警》  《暴食のフォルム》  《めぞん一刻》《相聚一刻》  《商魂》  『《福星小子》正式开始连载』  『《相聚一刻》开始连载』  1981  《笑え!ヘルプマン》《尽情笑吧!求救少年》  《怪猫明》《怪猫阿明》  《エルフィ リ/妖精人》《淘气鬼ィーリ/妖精人》  『《福星小子》动画开始播映』  1982  《国生徒会》《战国学生会》  《けも こびるの日记》《火气?茶点的日记》  《をかけるまなざし》《黑暗之眼》  1983  《笑う标的》《含笑的箭靶》  《炎トリッパ 》《火焰之旅》  《忘れて眠れ》《忘记入睡》  1984  《われら颜面仲间》《我们是好朋友》  《ハッピ ト ク》《快乐谈话》  《人鱼は笑わない》《人鱼不再笑》  1985  《お婆さんといっしょ》《跟婆婆一起》  《鱼の里》《斗鱼之里》  《犬で いか!!》《是狗又如何!!》  1986  没有作品  『《福星小子》动画结束播映』  1987  《YS创刊祝4コマ剧场》  《人鱼の森》《人鱼之森》  《浪漫の商人》《浪漫的商人》  《1ポンドの福音——秤の上の迷える小羊——》《一磅的福音——秤上迷茫的小羊——》  《らんま1/2》《乱马1/2》  《1ポンドの福音——まな板の上の小羊——》  『《福星小子》结束连载』  『《相聚一刻》结束连载,动画开始播映』  『《乱马1/2》开始连载』  1988  《梦の终わり》《梦的终结》  《钵の中》《花盆之中》  《1ポンドの福音——小羊どもの梦のと——》《一磅的福音——黄粱梦醒后的小羊——》  1989  《うちが女神じゃ!!》《我是女神!!》  《1ポンドの福音——小羊の复活——》《一磅的福音——小羊的复活——》  『《相聚一刻》动画结束播映』  1990  《Lサイズの幸福》《大号的幸福》  《1ポンドの福音——十字をきった小羊——》《一磅的福音——画十字的小羊——》  《约束の明日》《明日的约定》  《わたしのスキャンダル》  《グランド ファザ 》  《胜手に 染るんです。》《任性的传染病》  1991  《Pの悲剧》《P之悲剧》  《1ポンドの福音——狙われた小羊——》《一磅的福音——被攻击的小羊——》  《スリム 音》《苗条观音》  1992  《人鱼の伤》《人鱼之伤》  《ポイの家》《垃圾之家》  《MOON大ペット王》『1、2话』  《1ポンドの福音——圣夜に泣く小羊——》  1993  《夜叉の瞳》《夜叉之瞳》  《百年の恋》《百年之恋》  《宝冢への招待》《宝冢家的招待》  《MOON大ペット王》『3、4话』  1994  《务の犬》《专务之犬》  《最后の颜》《最后的容颜》  《1orW》《1或W》  1995  《迷走家族F》  1996  《茶の间のラブソング》『《起居室的恋曲》/《客厅里的情书》』  《1ポンドの福音——よろめく小羊——》《一磅的福音——受诱惑的小羊——》  《犬夜叉》  『《乱马1/2》结束连载』  『《犬夜叉》开始连载』  1997  《おやじロ ティ ン 》《老爸十三岁》  《不良——ワル—— 》  1998年  《お礼にかえて 》《礼尚往来》  《1ポンドの福音——小羊のレストラン——》  1999  《君がいるだけで》  《with cat》  2000  《日帰りの梦》  『《犬夜叉》动画开始播映』  2001  《1ポンドの福音——小羊の未来図——》  《おやじグラフィティ》  《时代を越える想い》『《超越时代的思念》/《超越时空的思念》』  2002  《红色的花束》  《镜中の梦幻城》《镜中的梦幻城》  2003  《花之红天狗》  《可爱的花》  《ヘルプ》  《今年は优胜だっ!》  2004  《义理のバカンス》  《天下霸道之剑》  《红莲之蓬莱岛》/《红莲的蓬莱岛》  2005  《パーマネント·ラブ 》  2006  《Positive Cooking》  2007  2008  《黑色的铁碎牙》  『《犬夜叉》结束连载』  2009  《境界之轮回》(境界のRINNE)(正在连载)

  各个地方都经常会开展一些不同的活动,我们有时候会为了活动特地去准备一份活动方案,活动方案主要是为了确定活动的圆满进行,你做过类似的活动方案吗?我收集并整理了“周末聚会游戏活动方案(合集5篇)”,希望能对您有所帮助,请收藏。

周末聚会游戏活动方案(合集5篇)篇一

  一、活动目标

  为增进员工间的互相了解,体现人文关怀,进一步推动公司企业文化建设,让每位员工切实感受到公司大家庭的温暖,增强大家的娱乐的同时也能增强公司凝聚力和团体合作精神,公司特拟定20xx年春节年终聚餐活动,以此次聚餐活动为主线,深入开展一次企业文化培训,并进行20xx年年终总结和20xx年目标发布。

  二、具体流程

  1、由人力资源部门作为活动的倡导和组织部门,制定活动方案;

  2、由人力资源部门作出此次活动预算,经财务部审核,报总经理批准后执行;3、活动当天具体流程:

  三、幸运大抽奖

  一等奖1名:现金800元;二等奖2名:现金600元/人;三等奖3名:现金400元/人;四等奖6名:现金200元/人;

  幸运奖若干名:未中得一二三等奖的剩余员工,每人一个大礼包;

  礼包待选:旺旺大礼包、干果礼包、大米礼盒,三选二,分别作为幸运奖和游戏奖励。

  四、聚餐穿插游戏、表演、抽奖

  1、比赛喝啤酒参加人数:不限

  游戏规则:每人一瓶未开盖的啤酒、主持人喊1、2、3同时开喝,第一个喝光的为胜;游戏奖励:获胜的一个礼包;

  2、歌曲:打工行表演人员:王桂华

  3、踩气球参加人员:5—6人

  游戏规则:每个参与者的脚上各绑上数量相等的气球,规则就是要想尽一切办法踩爆其他人的气球,保护好自己的不要被踩,最后看谁的气球还有剩余,谁就是赢家。比赛奖励:获胜的一个礼包;

  4、歌曲串烧(大海、冰雨、水手、朋友、再回首)表演:潘涛

  5、一个比划一个猜

  参加人数:2人一组,2—4组;

  游戏规则:比划者只能用肢体语言的形式向猜词者传达信息,不得说出任何字。观众不能提醒。比赛奖励:赢了的一组,礼品一份;

  6、歌曲(喜欢你)表演:孔凡凤

  7、抢凳子

  道具:凳子(若干)

  参加人员安排:5—6人(其中一人为喊话员不参加比赛)

  游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。

  8、合力吹汽球(借着分工合作来完成任务、)人数:没有节目、没有参加前几个游戏的6个人

  道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球游戏方法:

  1、分组,不限几组,但每组必须要有六人。

  2、主持人请每组每人抽签。

  3、首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

  五、活动准备及预算(按55人计)

周末聚会游戏活动方案(合集5篇)篇二

  一,活动主题:相约20xx、(针对XX年初三(4)班同学)

  二,活动目的:增进友谊、激励人生、提高全班凝聚力

  三,活动原则:

  1、坚持自愿的原则。2、坚持aa制原则。(每人出资大概30元。餐食、活动费,多退少补)

  3、坚持财务公开原则。4、坚持一切从俭原则。

  四,筹备工作:由活动筹备工作小组负责

  注:为了保证这次同学聚会圆满完成各项规定动作,成立如下筹备工作小组:

  1、总策划:陈诚——具体负责活动方案的起草和制订,以及聚会的组织和日程安排工作。

  2、会务:罗鹏,赵士伟——负责报到、交通。

  3、财务:冯娅宁——负责收费、费用支出及财务公开等各项工作。

  4、宣传:陈诚,冯娅宁——负责现场摄影、冲英发放。

  注:如哪位同学自有数码照相机为最佳!

  5、联络:陈诚,罗鹏,赵士伟,冯娅宁——负责对全体同学的联系。

  五,日程安排

  1、20xx年10月01日11:00——13:30,在射阳迎宾馆就餐,互诉分别之情。

  2、20xx年10月01日14:00——17:30,在射阳天上人间ktv包场娱乐,届时需大家踊跃展示自我。

  3、20xx年10月02日09:00——10:00,全体同学参观母校及合影留念。(自愿)

  六、具体要求

  本次聚会是毕业两年后的第二次聚会,希望大家密切配合,团结协作,确保这次聚会达到增进友谊、提升班级凝聚力、加深了解、促进交流的目的。

  本活动方案为征求意见稿,欢迎同学们提出修改意见,具体活动方案在充分征集意见后由筹备组最终制定。

周末聚会游戏活动方案(合集5篇)篇三

  活动背景:浪漫的春天走进了我们的生活,草长莺飞,万物复苏。校园的文化生活已然步入了正常轨道,为了充分活跃校园气氛,丰富广大同学的课余生活,polestar音乐社响应广大同学的号召,精心策划了这一场精彩纷呈,别致新颖的晚会。

  策划主办单位:polestar音乐社

  赞助单位:

  活动名称:咖啡邂逅奶茶假面主题晚会

  活动主题:咖啡邂逅奶茶

  活动时间:XX年4月23日

  活动地点:大伙舞厅

  活动目的及意义:丰富校园文化生活,展现大学生风采,提高社团影响力

  活动内容:

  第一部分(约1小时)

  1. 主持人简短致辞,舞会正式开始;

  2. 音协群体表演开场,营造交谊舞气氛;

  3. 由音协成员邀请带动其他人进入舞池,大家自由跳华尔兹、恰恰等(5~6段舞曲);

  4. 街舞表演,营造迪斯科气氛;

  5. 由表演者带动其他人进入舞池,大家自由舞动(3~4段舞曲)。

  第二部分(约1小时)

  交谊舞与迪斯科舞曲轮换播放(各间隔1~2段舞曲),经典节目表演穿插其中。

  第三部分(约1小时)

  1. 用抽签(号码)的方式选同学做游戏(可自愿)。游戏内容包括现场学跳舞步、配错位音乐跳舞等;

  2. 公众评选最佳舞者,最in装扮,最具活力等奖项,颁奖;

  3. 男、女生按相同号码互送小礼物;

  4. 可摘下假面,继续狂欢,大家一起跳兔子舞。

  活动要求

  1. 服装:建议装扮得独特个性,以赢得舞会最后的评奖项目,可带衣物至现场更换。到场者可免费获得面具或其他装饰,并配带号码。

  2. 礼物:建议自备新年小礼品(非必须),如贺卡、书签等。在舞会最后环节中送给老朋友或新朋友。在舞会宣传处及入场处设置小礼品销售(可找赞助单位提供)。

  3. 食品:到场的男生可免费获得一杯咖啡,女生可免费获得一杯奶茶,如另需饮料需向服务人员购买。点心、水果限量供应。

  前期准备:

  1赞助事项

  2宣传横幅、宣传单、海报的制作和张贴

  3.活动节目、游戏的准备

  活动进行:1乐队或者舞蹈开场

  2观众点歌环节

  3游戏:观众与社员组团pk

  4舞会环节

  后期工作:

  1活动照片、总结的整理

  2宣传稿的撰写

  3反馈观众意见

  活动预算:宣传横幅、宣传单、海报等:300元

  舞台布置:150元

  假面、气氛用品:200元

  奖品:50元

  食品、水等:200元

  其他不可预知费用:100元

  总计:1000元

  polestar音乐社策划组

  XX414

  单身聚会活动策划书

  单身的我们,早已厌倦了一个人生活的孤独与落寞。我们不是不好,不是要求太高。只是在周而复始的工作生活中无法认识更多的朋友,更加难碰到心仪的他/她。孤独的我们在光阴飞逝的背后有着无法言说的迷惘与落寞。我们真的需要一次交友般的联谊,去认识一些新的朋友,去扩大一下自己的交友范围。也许你有很多朋友,但是属于你的他/她,却不在里面。千寻万找,得到的结果确依旧是单身一人。

  那么,加入我们吧,这是一个为了爱情而聚集的单身部落

  一个为了让孤单的我们有更多交往空间的群体。

  如果你还单身。而且愿意投入到这样一个活动中来。请加入我们吧。。

  本活动诚邀俊男美女(人数不限),但是差幅也不要太大。(要求必须是适龄未婚的单身)

  活动主题:集美食,娱乐,联谊为一体的单身交友party。

  活动日期:

  XX年4月13日 (具体时间待定)。

  活动地址:

  四川成都双流西航港(具体待定)。

  活动内容:

  共享晚餐,游戏,k歌,交友。

  活动费用:

  单身男性交费100元,单身女性交费80元。

  费用包含:

  用于晚餐和k歌及组织费用。

  交费途径;

  见面付款(恕不拖欠)

  活动报名:

  彭**:13551 qq:47231

  活动解说:

  整个活动当中。除了美食,我们以交友为主题。每个人都必须要介绍自己,用餐之间会伴随一些精彩、幽默的互动和游戏环节,营造一种轻松、愉悦的交流氛围,穿插各种独特的交友方式,打破人与人之间的隔阂与扭捏感,在美味的晚餐中结识相互有共同想法和好感的ta,在活动中相识,在生活中相知,相恋。

  活动要求:

  1必须是未婚单身。

  2有高尚的素质。

  3提供自己的****。

  4因为是交友联谊,所以为确报品质,需带上身份证。

  5如果不符,组织有权不予其加入。

  注意事项

  1、必须对自己的一切行为负责,而且有足够的智慧和自我保护能力。

  2本次活动属个人自愿参加的单身联谊活动,目的在于交友娱乐,扩大自己的朋友圈。

  最后希望广大单身朋友积极报名,预祝你们玩的愉快,找到您心仪的对象。

  XX年4月9日

周末聚会游戏活动方案(合集5篇)篇四

  一、活动主题

  “欢聚重游,重温旧情。经常联系,增进情谊。”

  二、活动原则

  自愿原则;AA制原则;财务公开原则;一切从简原则。

  三、聚会人员

  在xx艇工作的全体战友。

  四、时间地点

  (一)集会时间:20xx年7月28日星期六至20xx年7月29日星期日。

  (二)集会地点:

  五、组织领导

  (一)成立xx艇“八一”战友聚会组织委员会(以下简称“组委会”)。

  1、主任:

  2、成员:

  (二)组委会成立以下工作组:

  1、联络组:

  2、会务组:组长xx,负责接待、报到安排等(协助者:xx)。

  3、保障组:组长xx,负责聚会场地联系、会场布置、采购、交通、推荐宾馆(协助者:xx)。

  4、宣传组:组长xx,负责做好主持人、采访(事先约好58名战友和家属)、通讯录、战友采集制作、艇歌词发到群里、光盘编制(协助者:xx)。

  5、财务组:组长xx,负责制定人均费用预算、收费、费用支出及财务公开等项工作等(协助者:组委会全体成员)。

  六、报名打款

  (一)报名时间:自《通知》、《方案》下发之日起至6月25日止(联络组成员要及时将名单上报联络组组长)。

  (二)财务组依据实际报名人数,计算人均费用预算,提交组委会讨论,并征询全体战友同意后执行。

  (三)打款时间:6月26日至6月30日

  (四)经费帐号:

周末聚会游戏活动方案(合集5篇)篇五

  主题:公司团队户外拓展活动

  为了提高公司团队的协作精神,提高员工的积极性,为员工创造一个融洽、和谐、健康的氛围,增进员工之间的默契和感情。

  一:活动背景

  本方案通过组织公司员工的户外拓展活动,使大家充分领略团队协作的重要性,培养团队精神,提高团队意识,从而提高每个员工的配合度,提高整体作战能力。

  二、活动目的

  1团队协作、活跃公司整体员工的气氛,增强凝聚力。

  2营造、烘托组织的重要性、提高组织纪律意识、增强集体荣誉感。

  3体会团队与单兵作战的效果,充分融入团队、增强归属感。

  4增进了解、加强沟通、增进目标认同、激扬团队士气。

  三、参加人员:

  公司全体员工(约60名)

  四、活动内容:

  烽火丛林野战

  以“团队”为主题和组织形式,以体验式团队训练为工具:

  增进学员的团队意识和团队凝聚力

  将培训中学习和体验到的新思维、工作方法迁移到工作中

  课程中,融合心理分析、管理理念和工作技巧:

  加强培训师与学员之间的互动性

  让体验与思考、检验与分享诸环节构成积极向上的循环

  促使学员个人认识不断深化,团队的整体表现水平不断提高。

  绝佳的自然环境融合经典的团队活动,让学员们在自然轻松的氛围中领悟“激情挑战,携手共赢”的团队理念

  从各景区了解到有以下活动可供选择:烽火丛林野战、穿越碧水谷、丛林野战、定向越野,穿越电网,无规火车,信任背摔,绝壁攀岩,风趣户外野炊等。

  五、活动负责部门

  六、活动具体方案

  (一)地点:安溪志闵旅游区

  (二)时间:拟定20xx年11月xx日-xx日(二日游)

  (三)活动流程

  1、打开心扉参与融冰活动,拓展活动的开启

  2、积极参与拓展训练,培养团队合作精神

  3、训练之余沿途参观基地里秀丽景色,放松心情

  4、分享训练心情和经验

  七、拓展活动日程安排

  安溪野山谷基地

  住宿,若有空一床位,补房差70元/人迷彩服:衣服+裤子+皮带。

  08:00集合,从公司出发,前方广州笑翻天乐园。

  09:00--09:30集中进入笑翻天拓展基地:由教练介绍拓展活动的科目,讲解安全等注意事项。

  09:30--09:45组建团队:进行拓展分队,选队长,取队名,确定新队的队歌和口号。

  09:45--10:00破冰训练(团队热身)

  视团队队员的男女比例、年龄情况组织进行2-3个团队热身游戏,目的让队员之间增进了解,消除隔阂,逐步增进队员的团队意识。为拓展活动作前期准备。

  10:00--11:45(山谷游乐区)竞技项目:

  突出重围---攀壁:参与人员站立于悬空的钢丝上,保持良好的身体平衡状态,障碍物重重的包围圈后须徒手攀登5米高的斜壁上。需要良好的心理素质、队员的紧密配合,坚韧不拔的意志是成功的关键。(良好的体能,坚强的耐力和意志力是完成任务的关键!)

  木桩桥---天罗地网:队员在通过摇晃不定的木桩桥后,必须经过设置结构错综复杂障碍重重的天罗地网。前有堵截、后有追兵,时间紧迫、困难重重,如何过关

  (要步调一致、灵活应变、果敢的行动,才能完成任务!)

  空中钢丝—极速圆木:参训队员从出发点通过位于高空的钢丝,然后再经过连绵起伏的圆木桥返回原地。须具备良好的心理素质和相互支持、紧密配合团队协作精神才能取得优异成绩!(克服心理障碍,面对困难,勇于挑战自我!)

  竖网桥---悬空摇摆:参训队员分别站立于竖网的两侧,双手抓紧网绳通过跨度长达40米之宽的终点站,然后从晃荡不定的伸展桥返回。(良好的身体及心理素质、队员的紧密配合,坚韧不拔的意志是成功的关键)

  11:45--12:00活动点评:根据上午各参训竞技团队的具体表现,各队队长的组织领导和队员的组织纪律、精神面貌、团队协作以及团队中存在的不足等方面进行点评!

  12:00--14:00午餐时间(参观杨四将军庙)

  14:00—16:00团队大比拼竞技项目:

  踏笼飞渡:此项目由连绵起伏的浮箱和摇晃不定的竹笼组成,极大地考验参训队员的体能和意志,参训队员必须一步一个脚印,脚踏实地,坚定不移,才能顺利通过。(检验队员的团结协助、互相支持、相互配合的精神!)

  鼓浪屿—平安桥:此项目波涛起伏、连绵不断,钢韧有余。既有连绵起伏又有欢声笑语,让你在欢笑中体验参与的乐趣!(平衡比速度更重要!)

  搭桥过河:此项目难度较大。已经将人正常的步伐已经打乱,要求队员有果敢的行动能力、勇往直前的精神才能完成此项目的拓展训练。(检验队员面对困难重重的项目,必须有果敢的行动能力和相互协作的精神才能完成此项目!)

  荡悠台:参训队员必须从岸边的起点,利用空中的长绳荡到水面的两个1平米的平台上,一个平台站满人后再转移到另一平台上,队员落水扣分或出局。

  (相互理解、互相包容,相互支持与紧密合作,打破队员之间、男女之间、干部员工之间的隔阂才能顺利完成任务!)

  16:10--16:40自由体验“闯关酷地带”

  此项目是我基地难度最高、挑战性最强的项目之一,共由10关组成。让队员在挑战自我、超越自我的过程中体验闯关成功的喜悦。

  自费项目:水战船:(水上争霸赛),精彩刺激、留恋忘返!

  16:40--17:00活动总结,返程!

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