《逆袭之爱上情敌》 《霸道总裁和他的男人》 《有生之年》 《春风物语》 《人生是美丽的》 《为爱所困 》 《呼吸》 《到不了》 《当少年遇上少年》 《仅仅是朋友》 《邂逅成都1》 《情人间的妒忌》 第一个是网络剧其他是**和微**
《好雨时节》以细腻风格讲述了一个充满希望的爱情故事,并以游客的视角拍出了一个别样的成都。该片浪漫温馨唯美的风格颇受观众喜爱,影片百分之八十的篇幅都在叙述一对青年男女的含蓄、清新的爱情,片中表达的浪漫爱情气息,非常符合年青人的情感表达方式 ,是一部值得人反复观赏和回味的爱情** 。
《好雨时节》太过于恬静了,情节显得冗长且拖沓,该片的缺陷在于两个主人公的过去存在照片中,导致突如其来的爱情让人难以入戏,高圆圆拿捏女主角内心戏也始终有所欠缺 。
可以说,《好雨时节》将一对恋人久别重逢的故事体现的淋漓尽致。
陌生和疏离,即使是有过亲密关系的恋人,时间和空间的距离也会让两个人怯步不前。
朴东河提及以前两个人曾一起骑自行车,曾有过亲密的拥抱、亲吻,吴月却淡然的说自己已经不记得了;看见吴月头上的树叶,东河本能的想帮吴月摘掉,但却动作僵硬、不自然;超市门口的细雨中,两个人既渴望彼此的碰触,又本能的抗拒,**中的这些小细节将再见前任后的彼此试探、蠢蠢欲动都极好的体现出来了。矜持、退缩还是抵挡不了曾经相爱的两个人再相见时的喷薄欲望。
王子文1987年出生。
内地女演员王子文,出生于1987年2月28日,今年29岁,来自四川,凭借首部电视剧《谁是我爸爸》而正式出道踏入演艺圈,王子文凭借其独特气质深受不少观众们喜爱追捧。
在《欢乐颂》当中,她饰演的是二十出头的白富美小曲,网友大赞她是素颜女神,饰演曲妖精毫无违和感。
扩展资料:
王子文因出演《家的N次方》、《男人帮》等剧集而被观众认识,除了出演电视剧,王子文出演的**也取得了不错的成绩。
不论是搭档梁朝伟出演的《大魔术师》,还是与冯小刚导演合作的《唐山大地震》都给人留下了一定的印象,王子文塑造的这些性格迥异的角色,不仅赢得了观众的喜爱,演技也受到了肯定。
《欢乐颂》中饰演曲筱绡的王子文演技大爆发,将剧中旁白那个“古灵精怪、肆意洒脱、率性犀利,看似玩世不恭则真实善良,让人又爱又恨,是一朵带刺的玫瑰花”演的淋漓尽致。
1、第1集遇到凤王
剧情简介:小智在前往常磐市的途中,在森林里见到了凤王。小智同受伤的皮卡丘躺在地上,目睹了凤王飞过了雨后的彩虹。小智的宝可梦图鉴不能辨认出凤王,并称还有许多宝可梦是不为人所知的。其后,小智向大木博士描述了先前的见闻;
尽管小智指出了一幅自认为是凤王——其实是火焰鸟——的图案,大木博士也并不相信小智的奇遇,并认为小智看错了。这只通体金色的凤王是动画系列凤王的早期设定(在那时所有第二世代的宝可梦们并未被完全设定出来)。这段经历在之后被再次提及。
2、第62集遇见超梦
剧情简介:身份是由邪恶组织火箭队创造出的宝可梦。在摧毁其出生的实验室后,火箭队首领坂木以帮助超梦控制自己的能力为由说服了超梦与自己合作。事实正相反,坂木将超梦当作了武器利用。在摆脱坂木的控制后,超梦质疑自己的存在,并决定向自己的制作者复仇。为了实现目的,超梦邀请了主角小智在内的数名宝可梦训练家来到自己的岛屿,并计划克隆他们的宝可梦。
3、第75集遇见火焰鸟
剧情简介:火焰鸟被娜兹获得,但未用作战斗。后在黄金市希鲁夫公司同急冻鸟和闪电鸟合体成一只奇特的宝可梦。在娜兹被小智、小茂和小蓝的三位一体技能打败后,火焰鸟重新获得自由,回到野外。小蓝在之后克服对鸟类宝可梦恐惧的修行中,于灯火山收服了火焰鸟。
4、第190遇见急冻鸟
剧情简介:在小智在合众地区旅行之时,留在双叶镇家中的小光也正在为了大型庆典而进行特训。看到了这一情况的彩子向小光提出了挑战!在与原本是顶级协调家的妈妈对战之后,小光越发坚定了前去丰缘地区旅行的决心。
然而,她为该携带哪些伙伴去旅行而犹豫起来,因而前往了山梨博士的研究所,打算找他商量。在研究所中,小光遇到了为选择哪只初始怪兽而烦恼的新人训练家シンコ。在シンコ的面前,波加曼与小火焰猴吵起架来,并冲出了研究所……
5、第222集遇见洛奇亚
剧情简介:小银是一只幼年洛奇亚。尽管其并未被通过精灵球正式捕获,欧萨姆还是把小银当作了自己的宝可梦。两者整日在一起玩耍。火箭队的南波博士派遣雅玛多和小三郎捕捉小银,进而吸引成年的洛奇亚赶来。南波后将其发明用于洛奇亚;
在增强洛奇亚的战斗能力的同时彻底激怒了后者。小智一行人齐心协力营救小银和成年的洛奇亚。在放出小银后,小智说服了成年的洛奇亚,后者终于接受了不是所有人类都是坏人的事实。随后,成年洛奇亚使用了神秘守护保护了小智等人。欧萨姆最终也同意将小银送回自己长辈的身边。
6、第228集遇见水君
剧情简介:在小智一行摆渡过河时,看到了丛林中水君的身影。一行人询问大木博士后,得知大木博士在之前曾邂逅过水君。大木博士询问一行人发现水君的地点,小智在回答后因被催促,未等博士答复随即辞别启程。片刻后,水君发现了正强迫雪拉比摧毁树林的比夏斯;
并在小智和雪成即将从雪拉比创造的怪物身上掉下来之前救下了二人。水君后被怪物抓住,但设法从巨兽的紧握中逃脱,这为小智和雪成营救雪拉比创造了机会。一行人最终自比夏斯手中就出了雪拉比。为了治愈雪拉比,小智一行人将其带到了生命之湖。
7、第243遇见闪电鸟
剧情简介:在闪电鸟跟水晶,湖的秘密中,当火箭队试图窃取一块赋予了湖治愈电系宝可梦的能力的水晶的时候,天空突然阴沉下来,闪电鸟出现。这使得火箭队调整计划,试图同时捕捉闪电鸟,但由于使用的机械被闪电鸟攻击而过载,随后爆炸。
火箭队一行随即被炸飞,并带着水晶消失在天际。这时耗尽体力闪电鸟突然晕厥。之后,小智一行在丛林中找到了火箭队,并成功夺回水晶,治愈了闪电鸟。闪电鸟重回天空,小智一行人与其挥手道别。
8、第260遇见炎帝
剧情简介:炎帝、雷公和水君察觉到王冠市被索罗亚克袭击,随即赶去支援。在见到被寇泰围困的索罗亚克后,传说的三圣兽由于城市被毁的激愤而对索罗亚克发起了攻击。索罗亚克动身寻找索罗亚,在城市中同包括炎帝在内的三圣兽展开巷战;
索罗亚克轮番变成炎帝、雷公和水君的形态,但依旧无法抵挡三者的能量。在炎帝等与索罗亚克在转角的一次遭遇中,索罗亚克使用黑夜爆裂暂时击飞了三圣兽,并继续寻找索罗亚。
班级活动策划 篇1
一、活动引言
鉴于本班同学刚进入大学学习,对自己目前所在班级的同学还不甚了解,故决定策划开展“涉外有我,团队有我”主题活动。
二、活动开展
1、你写我猜(42人抽签分成6组,每组选出一名队长。)
每组六分钟比赛时长,猜出词汇最多者胜出;本轮预计用时60分钟
2、坐地起身
(1)六小组先自行体悟10分钟,找出比赛方法,十分钟后游戏正式开始;
(2)每小组有3次游戏机会,届时视游戏具体进展情况,再决定6小组是否合并成3大组开展此轮14人大游戏;
(3)本轮预计用时90分钟
3、人椅
活动介绍:
(1)全体队员围成一圈,每位队员将双手放在前面一位队员肩上
(2)听从主持人口令,缓慢做到后一位队员腿上,同时队长带队员喊出自己队列口号,例如‘齐心协力,勇往直前’。
(3)成绩取小组坚持最长时间不松垮者胜出,该项游戏每小组2次游戏机会
(4)本轮预计用时45分钟
三、活动目的
加强同学间交流,积极活跃第二课堂,形成初步的一个团队意识,培养出班级团队精神及风貌,也为涉外以后向社会输送大量适用型人才做好前期铺垫。
四、时间安排
XX年x月xx日14:00~17:30(预计结束时间、活动遇雨后延)
五、资源需要
1、场地:校北草坪
2、奖品:一等奖、两盒笔芯;二等奖、每人一支笔;优秀参赛奖、获班级下次活动优先提议被采权
3、各班委责任细化:
(1)班长统筹各项活动工作
(2)学习委员两人各负责找取‘你写我猜’需要的题库,每人各120,分40一组装订
(3)生活委员组织人员购买奖品及活动所需物品工作
(4)体育委员负责班级在北草坪的整队工作
(5)文娱委员负责给班级同学抽签分组工作
(6)副班长负责班级点名工作,不能参加的同学要提前说明缘由请假,否则按旷课处理
(7)组织委员负责邀请:辅导员孙老师,导师黎老师,英语老师wendylu出席参加活动。
六、经费预算
(1)标贴一张2元
(2)黑色炭性一支3元
(3)黑笔芯两盒24元
(4)黑色中性笔七支14元
(5)材料准备费5元预计经费合算:50元
七、注意事项
1、队员游戏时,须遵守游戏规则,否则游戏成绩为零
2、每人可适量备取零食,饮料和水,但待活动结束后须将产生垃圾扔往垃圾桶,否则影响团队最后成绩
3、每位同学须准时到场,勿忘点、晚点
活动策划人:xx
XX年x月xx日
班级活动策划 篇2一、活动主题: 天鹿一方我行山感受柳州山水风光之美
二、活动宗旨: 增进班级凝聚力,促进同学沟通与交流,加深同学间的友谊;引导同学接触大自然,展望美好未来。
三、活动形式: 爬山 活动地点: xx
四、与会人员: xx班同学
五、前期准备:
1、4月22日,班委讨论活动准备及注意事项,并分工安排相应责任,并落实。
2、其中:组织委员统计代替人数。
3、宣传委员做好摄影准备。
4、联系校车,确定好出发时间和回程时间,价格及车牌号等。
(1)到达目的地,做好安全措施,起程爬山。
(2)到达山顶,合影留念。
(3)集合下山,活动总结,回程。
六、活动预算: 车费以班费支付,其余自行解决。
注:
1做好安全措施,防止同学途中出现不适。
2做好人身安全教育。
3以小组为单位,保持联系。
应急处理:
(1)天气因素:
1若气温高,延长其途中休息时间。
2若下雨,取消行程改天活动。
(2)其他因素:若出现紧急情况,班委第一时间解决并告知铺导员;
(3)途中保持联系。
班级活动策划 篇3一、活动背景
时光荏苒,从当初进青马班时彼此不相识,到如今的肝胆相照,悲喜与共。随着时间的推移,我们在泪水和欢笑中成长,在苦痛和幸福中沉淀。有些人,注定要走进我们的生命里,伴我们走过人生最美的年华,那段无悔的青春。
二、活动目的
一年的青马生活已经过了大半,本次晨会将带领大家回想开班时的自己和班集体,明确自己的付出和收获,珍惜接下来的生活。
三、活动主题
相聚是缘,且行且珍惜。
四、活动时间
4月14日
五、活动地点
艺术学院小剧场
六、活动对象
第八届青年马克思主义者培训班全体学员
七、活动流程
(一) 前期准备
1、召开小组会议,确定激励晨会主题和详细流程,确定各项目负责人。(3月28号)
2、确定主持人,写主持词和旁白,收集材料制作PPT。(3月30号)
3、租借活动场地,熟悉灯光和音响控制,准备道具。(4月1号)
4、邀请彭老师和其他指导老师,以及各位导员。(4月2号)
5、确定节目形式,进行单项排练。(4月3号)
6、节目彩排。(4月8号)
(二)晨会内容
1追忆篇(共5min)
以十年后的一个生活场景展开回忆,播放聚风六组学员在第一次小组见面会上的自我介绍录音,带领大家回想当初的自己。
2 邂逅篇(共6min)
学员结合自己在青马班的经历和感受,重新做一番自我介绍。(张子云、江倩、余为虎)
3结识篇(共10min)
班级活动再现,小组表演主要内容:《国家》手语表演、军训、校情知识竞答、班级辩论赛。
4知交篇(共10min)
游戏环节:《茫茫人海》(内容见附件一)
自由演讲:留你在我心中(主题) (7min)
5手语表演:《爱因为在心中》(3min)
6宣誓(3min)
7班主任助理田建对本次晨会作总结。(5min)
八、人员安排
工作分配见附件2
节目组负责见附件3
九、活动要求
1所有学员必须按时到达指定地点,6:25点名。
2全体学员积极配合现场安排,遵守会场纪律。
3无特殊情况,学员不得无故迟到或况到。
十、如有未尽事宜,当另行通知。
长江大学第八届青马班聚风六组
班级活动策划 篇4一、活动主题
十月金秋,崭露头角,亮新颖,恣欢谑
二、活动简介
应社团活动发展的需要,及延伸学生课余生活的展示,“班级之间”活动是我院社团联合会举办的一个中小型互动娱乐、极具校园特色的班级联谊平台。在这个活动平台上,以社团文艺表演为主,结合形式多样的互动娱乐游戏融入身边,让同学们在轻松愉悦的气氛中增进友谊,使彼此感受到丰富的校园文化和优秀精粹的社团生活,构建出和谐校园,展示校园风采。青春无极限,班级之间,让激情起航!
三.活动背景,目的和开办方式
学生社团是校园生活所延伸的第二课堂,随着其不断发展和丰富出更多的新内容 ,为了使其到得到充分展示,搭建出更多与同学相互联系的纽带,在此背景下,由社团联合会开创并举办了“班级之间”活动,建立了融聚校园文化,体现社团风采的重要平台。积极倡导校园文化新风尚,构建和谐之家,将社团表演,互动游戏及班级特色演绎融为一体,体现了社联以学生为本以活动交流为主的举办理念,充分展示班级特色,彰显校园文化!
四、 活动细则
时间:20xx-
10-18 下午5:30-6:30(若天气有变,则另行通知)
地点:成都职业技术学院花源区体育馆门前
主办方:花源校区社团联合会
协办方:乐舞林
参与班级:监理103-2
物流103-1
造价103-1
五.活动流程
(一)前期准备
活动开展前一周,由新闻宣传部做好前期宣传准备
1、新闻宣传部提前一周贴出活动相关海报,并通过校广播站加强宣传,提前对舞台设计做出草案和规划。负责活动前后期的通讯稿撰写,以及主持人开场白的编写,并协助宣传部构思宣传标语及文字内容、采集配场音乐。
2、外联部负责寻求商家赞助,联络各社团,通知社团演出准备,以及主持人和班级的征选等。
3、策划部组织活动策划,详细安排可行方案,预先统计出经费和购置活动所用道具,并协助各部门完成工作,以达到活动预想进展。
(二)中期安排:
活动开展前(至少前1天),召集各参与单位的负责人开会,明确相关内容和事项,配合工作开展,再次详细落实人员任务。
(三)活动开展
1、主持人开场白
(1)介绍参与班级,由班级代表人发言,打出班级口号。
(2)介绍嘉宾和赞助商,致开场欢迎词,调动气氛。
2、开场秀:乐舞林表演(限5分钟内)
3、互动环节:本环节将分三个单元进行,将娱乐与学习相结合,第一单元:“超级大玩家”,有2个互动游戏,各班同学积极参与,大家一起happy;第二单元:“我行我show”,各班进行精彩的才艺展示,选出班级明星;第三单元:“纯娱乐”,纯娱乐游戏不计时不计分,让同学们一起轻松happy,;让参赛同学在激情澎湃的气氛中进行一系列丰富多彩的互动比拼,各展所长。游戏环节采取时间累计制,完成游戏时间的累计时间最短的班级将获得精美的奖品!
4、活动要求:社联各工作人员暂无具体工作或者所负责的工作完成后就坐到观众席前两排或集中整齐站在一处,不要在现场散乱的站或走,以免感觉现场混乱。
第一单元:超级大玩家
(一)争分夺秒,合作无间
目的:考验队员合作精神
时间:不限
道具:绳子、剪刀3把、彩纸(若干)、纸杯9个、矿泉水3瓶、胶水3瓶
游戏要求:每班3人,3个组同时进行
游戏规则:
1 每组3人,中间的组员与左右两人面向相反方向,排成一直线。
2 3人手挽手互相交叉手挽手,3人的腿相互用绳子绑起来(3人4足的形式)。
3 3人做以下事情:
a、左、右两人分别用一只左手和一只右手将中间组员双脚的鞋带解开(3人保持手挽手的形式,不能松开,中间组员不能帮忙)。
b、左、右两人一人一只左手及一只右手,互相合作将桌上的彩纸对折用剪刀剪出一个圆形和一个心形纸片。
c、在四张裁剪好的彩纸上分别写上队员最想说的一句话。
d、左右两队员合作将矿泉水瓶打开,将水倒入3个纸杯中,左右两人各喝一杯水,再将剩下的一杯水喂给中间的队员喝。
e、左、右两人再重新绑好中间组员的鞋带。
f、在彩纸背面涂上胶水,然后3人4足走到三米外的展板处,将彩纸贴在展板上。
4以完成以上6项任务时间最少的队获胜。
(二)合力吹气球
目的:考验团队互相配合的默契度 时间:不限
道具:气球、便签纸18张
游戏要求:每班6人,3个组同时进行
游戏规则:
1 每组6人,每组6张便签纸,上写有嘴巴,手(左、右手)、屁股、脚(左、右脚)。
2 主持人请每组每人抽签,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两个人的帮助来把气球吹起来不能用他自己的手,然后抽到手的两个人中的任意一个把气球扎起,然后两人抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把气球给坐破。3 在最短时间内坐破5个气球的胜出。
第二单元 我行我show
监理103-2才艺展示
物流103-1才艺展示
造价103-1才艺展示
三个班才艺展示最精彩、最受欢迎的班级将获精美礼品
5、根据各班级累计的时间情况,宣布时间最短的获胜班级,并颁发奖品
第三单元 纯娱乐
趣味跳绳
目的:考验协调反应能力 时间:不限
游戏要求:每班8人,3个班同时进行
游戏规则:
1 第一轮:每组8人,选出两人各握住绳子的一端,游戏开始,则不停地舞动绳子,其他6人排好队轮流跳过绳子。第一轮没有跳过的人将被淘汰。
2 第二轮:经过第一轮淘汰后,剩下的人则排队轮流跳入,但不跳出,直到剩下的人全部跳入,最后再一个接一个地轮流跳出
3 时间最短的队获胜。
本环节不计时不计分,大家轻松玩游戏,在本环节欢快的游戏中结束本期班级之间活动,主持人致结束语并宣布活动结束。
6、工作人员合影,并打扫会场
六.活动道具及经费预算
道具:(游戏一)剪刀3把、彩纸(若干)、纸杯9个、未开封的矿泉水3瓶、胶水3瓶、短绳6根(绑腿)小礼品9份
(游戏二)便签纸18张、气球15个 小礼品18份
(游戏三)长绳3根 小礼品24份
奖品:社团表演礼品1份、“班级之星”奖状1张、“班级明星”奖状1张
才艺表演者礼品3份、参与班级小礼品若干(根据参与班级人数而定)
音响设备1套、话筒2个(最好备份一套)、宣传海报2张
经费:100元
班级活动策划 篇5一、活动主题:
班级户外交流活动
二、活动时间:
xx420
三、 活动地点:
杨桥湖
四、 活动成员:
班级所有成员
五、 活动目的:
通过此次活动,增强彼此间的了解和认识,增进班级成员间的交流和沟通,加强团结,扩大班级的凝聚力和向心力。同时,活跃身心,增强活力,储备充沛饱满的精力和热情投身于考研、学习和工作当中。
六、 活动流程:
1、提前进行分组。a组:301和413;b组:302和417;c组:305和419;d组:512和415(每组寝室长为组长)
2、物资准备:a组和b组寝室长负责物资采购;c组和d组寝室长负责物资搬运;物资:烧烤炉8个(沈明强)、酒精1瓶、纯净水1大桶、桌布10张、烧烤食物和食品若干(8个寝室负责收集本寝室食谱)、打火机4个、木炭若干、保鲜袋若干、餐具若干、垃圾袋若干、锅1个、电脑1台、音响设备1套、三国杀牌具2套、扑克4套、相机2部。
3、活动行程:
⑴ 、活动前一天由沈明强和彭腾负责活动场地的踩点工作;
⑵、活动当天7:00——a组和b组所有的寝室各出2人参与物资采购;
⑶、8:30结束物资采购,并将所有采购物资带至三清园食堂;
⑷、8:30班级每个寝室各派2人将需要清洗的食材在学校食堂清洗干净并打好;
⑸、9:00班级所有成员在三清园食堂集合出发前往目的地;
⑹、9:30到达目的地,按照之前的分组,各组开始着手本组此次活动的相关准备工作;
⑺、10:00各组准备工作完毕后,开始本次活动策划书第1项:班级厨艺大pk;每组选取6名同学参与到这个比赛当中,比赛分三轮,实行积分制。6名同学分别根据各自擅长的手艺选取食材进行烧烤,将自己的作品做好了,首先交由评委(各寝室寝室长和生活委员担任)进行评选,优秀没有奖励,输了的队的所有成员都要为大家唱一首歌(所以班级每个人都要提前准备一首自己擅长的歌曲,然后下载下来交给寝室长,最好打印好歌词);
⑻、12:00各组集体参与到班级大锅烩活动中,集体合唱班级班歌《最初的梦想》。围着大锅烩,班级所有成员围坐在大锅烩周围,然后选取1人采取丢手绢的方式,谁被丢中,就要实行真心话大冒险游戏规则,尽量让班级每个人都受到惩罚;
⑼、13:00—14:00自由烧烤时间和“天黑请闭眼杀人纸牌”游戏,以小组为单位,自由开展。
班级活动策划 篇6不到1岁的宝宝基本上属于“无能力”的被动状态,还不知道怎么做游戏。在他们眼里,父母或许就是一个大玩具。适合这些宝宝的游戏,无论内容与形式都应该简单为好。
推荐游戏:
1、模仿声音
宝宝无意中做了一个类似拍手的动作,父母马上紧跟着做一个拍手动作,然后宝宝又会模仿大人,继续学着做下去。
2、躲猫猫
父母先和宝宝脸对脸玩一会,把宝宝逗乐了,然后故意躲到一边,宝宝就会探头探脑地寻找,父母再躲到另一边,宝宝又会跟过来。
3、共享玩具
父母也可以借助一些色彩鲜艳或带有声音的玩具和宝宝一起玩,如动物摇铃、拨浪鼓、彩色积木,这些玩具都有利于培养宝宝的注意力。
4、亲水游戏
父母在给宝宝洗澡的时候,可以适当延长一点时间,与宝宝一起嬉水和做“亲水游戏”,也很有趣。
2~3岁的宝宝
等孩子长到三岁的时候,他们已经能够稳稳当当地走路,活动能力也大为增强,可以自己发起游戏了。
推荐游戏:
1、角色游戏
此时的孩子非常乐意假想很多角色,此时大人要配合他愉快地完成游戏。譬如,当孩子举着玩具枪跑过来,嘴上喊着“不许动”时,父母只能举起双手,扮成俘虏;当他们改换成拿着玩具针筒,一脸严肃地要给你打针时,父母也只好乖乖地坐下来当病人。
2、猜谜语、问答
父母还可以和孩子互相猜谜语、玩一问一答的游戏。在玩的过程当中,父母必须遵循这样的原则,一旦与孩子开始玩了,就要玩到使孩子觉得满意为止,不能因为自己感到厌烦了,就单方面终止游戏。要做孩子游戏的忠实合作者,但不要特意讨好孩子,不能一味地顺从他们。
3、户外游戏
父母还应该有意识地鼓励宝宝与同龄人一起玩,并允许他们去户外玩各种各样的运动游戏。
3~4岁及更大的宝宝
到了孩子四岁或更大,他们越来越喜欢和小伙伴们在一起,一般不爱跟父母玩游戏。所以,父母最好退居二线,成为游戏的旁观者。此时,你可以成为孩子最可靠的监护人。比如在玩追逐游戏时,有的孩子眼看就要被追上了,一时情急之下,很可能从高处跳下来。父母就得想方设法防止类似的危险因素,还有就是要考虑各种玩具的安全问题。
活动项目:
1、亲子游戏——《袋鼠跳跳跳》
人数:一名幼儿和一名家长共10对
准备:10个跳跳球
玩法:家长用腿夹住跳跳球跳到对面,把球交给幼儿,幼儿坐在跳跳球上,像袋鼠一样跳回起点,快者为胜。以此类推,游戏继续进行。
规则:球不能离开,如果球滚走需要重新捡回开始比赛。
2、亲子游戏——《小脚穿大鞋》
人数:一轮10组(1孩子+1位家长为一组)
准备:爸爸或妈妈的鞋、起点与终点各10把椅子(总共20把椅子)
玩法:游戏开始,家长脱掉自己的鞋子,幼儿脱掉自己的鞋子,幼儿再穿着爸爸或妈妈的鞋子(家长协助绑好鞋带,防止幼儿踩到鞋带绊倒)走向另一端,绕过小椅子走回来,先到起点的胜利。
规则:幼儿要绕过小椅子。
3、亲子游戏——《快乐投篮》
人数:一轮10组(1孩子+1位家长/家庭)
准备:球框10个、纸球100个、圈10个。
玩法:每组1个家庭,家长拿着球框站在孩子对面,幼儿听口令从起点把纸球投向家长球框内。
规则:掉出来的或未投进的,不可以再投。个数多的为胜利者。
4、亲子游戏——《套圈》
人数:一轮10组(1孩子+1位家长/家庭)
准备:大圈100个,每条赛道均匀放10个大圈。
玩法:每组10个大圈,家长和孩子分别站在起点,孩子站在第一个圈内,家长要把大圈从下往上取出并放在手中,直至到达终点,先到终点胜利。
规则:最后完成时手上要有10个圈,孩子必须是每个圈都走过,否则不记名次。
5、家长集体竞赛游戏——《编花篮》
人数:全体家长
准备:四个班级选好家长、幼儿学会儿歌编花篮。
玩法:四个班挑选一样多的选手参与编花篮,能坚持到最后的一方胜利。
规则:人数一样多、不能断开。
6、幼儿球操表演:四个班级按照平时做操场地站好,表演。
注意事项:
1幼儿与爸爸妈妈身着轻便运动装,运动鞋。
2各班做好家长接待和配合工作,教育幼儿遵守运动会规则和纪律,注意安全。
3活动中提醒各位家长带好自己的孩子,注意安全,不在赛场内自由走动或奔跑。
4在游戏中遵守规则,爱护公共设施,做文明小观众、文明小选手。
5每班有一位老师留在班级场地,看护本班孩子。
2046是由香港导演王家卫执导,梁朝伟、巩俐、王菲、木村拓哉、章子怡、刘嘉玲、张震、董洁主演,张曼玉特别出演的剧情片。
其实“2046”这四个数字既是**名称,也是整部影片的主题。《2046》继承了王家卫**的一贯风格,在主题上依然是其原有作品的延续。
整个2046这个数字都成了一种隐喻,充满了象征色彩。那是对于逝去的情感、记忆、机缘的叹息,更是对这些渴望而不可及的事情的情感倾注。
扩展资料:
影片评价
1、正面观点
影片结构
导演并不刻意强调故事情节的发展,他把剧中的因果关系隐藏在剧情后,把前后的时空完全打乱,台词对白的设计也是欲说还休、点到即止。但导演的巧妙之处就是在这些纷乱的人物、场景、情节、时空中,推进了故事的发展。
影片主题
《2046》继承了王家卫**的一贯风格,在主题上依然是其原有作品的延续。整个2046这个数字都成了一种隐喻,充满了象征色彩。那是对于逝去的情感、记忆、机缘的叹息,更是对这些渴望而不可及的事情的情感倾注。
影像画面
王家卫通过其**丰富的画面语言传递出的是阴郁压抑的基调。影像采用低调,运用的画面色彩也是暗色调,虽然是灯红酒绿的歌舞升平,色彩艳丽却明显可见导演克制的痕迹,因此,传递给观众的是一种压抑感。
《2046》在光线与影调的运用上是非常出色的。灯红酒绿下的鲜明色彩与暗淡的街角墙上斑驳深色的对比,塑造人物时用的深邃色调都刻化了主人公在当时环境下的生存状态:迷失自我下的内心孤寂。光线与影调的出色处理都为《2046》的画面增添了唯美的色彩。
背景音乐
在背景音乐上,王家卫时而用歌剧的高亢来表现人物间的冲突,明的是表现王老板和女儿间的冲突,暗的却又应和了周慕云心里的好奇。而小资情调的爵士,在影片中为60年代的风花雪月增添了浪漫的色彩。小提琴的悠扬委婉也为《2046》中纠缠的人物关系增加了视听上的想象空间。
2、反面观点
影片节奏太慢,讲的故事又太颓废,看了之后没给人任何启迪。强行地对以前的作品进行延续,造成人物过多;由于片中明星云集、拍摄周期过长,造成素材臃肿、结构太碎,左右为难的剪辑选择直接导致了影片节奏紊乱;解释性的旁白过多,这暴露出王家卫在实现野心时运用**语言的不足,人物关系和事件发展大多靠旁白讲述,画面仅仅成为注解文字的配图(成都晚报评)。
参考资料:
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