流放之路天赋珠宝有哪些类型

流放之路天赋珠宝有哪些类型,第1张

流放之路游戏中的天赋珠宝分为四大类型,分别为:钴蓝珠宝(智慧)、赤红珠宝(力量)、翠绿珠宝(敏捷)、三相珠宝(综合)。今天小编就为大家带来玩家“石破惊天”分享的流放之路天赋珠宝类型及用法图文详解,有需要的朋友们不妨来看看吧!

流放之路攻略目录 基础知识介绍 钴蓝宝珠(智慧) 赤红宝珠(力量) 翠绿宝珠(敏捷) 三相宝珠(综合) 传奇宝珠的使用技巧 各流派宝珠选取方向

天赋珠宝类型及用法图文详解

基础知识介绍

什么是天赋珠宝?

天赋珠宝是指可以镶嵌在天赋树里的珠宝插槽里,从而发挥天赋属性作用的物品,并且珠宝插槽需要用天赋点点出才能生效。珠宝插槽如下图:

天赋珠宝如何获得?

1通过任务获取,如第二章的支线任务梦中圣地,需要去静谧陵墓二层取得黄金之手,任务完成后取得一颗暗金珠宝(三选一,每个难度奖励不同,其中无情难度的三个珠宝用处较大)。

2通过怪物掉落,一种是传奇级别(暗金色字)珠宝,一种是普通珠宝,普通珠宝掉落一般为魔法级别(蓝色字)和稀有级别(金色字)。

普通珠宝基本知识

魔法级别珠宝最多拥有两条词缀,也就是两条属性,可以使用改造石更改属性,可以通过增幅石使只有一条词缀的珠宝额外增加一条词缀。魔法珠宝也可以由普通级别的珠宝用蜕变石升级而来。

普通级别珠宝(白色字)

使用蜕变石变为

在此基础上使用增幅石增加一条属性

如果属性不满意,还可以使用改造石重置魔法级别珠宝的属性,多次使用后变为

稀有级别珠宝知识

稀有级别的珠宝,最多拥有四条属性,可以通过普通级别的珠宝使用点金石转变而成,也可以用富豪石使魔法级别的珠宝升级为稀有级别。

普通级别珠宝

使用点金变为

魔法级别珠宝

使用富豪石升级为

而稀有级别的珠宝若想重置属性,一是使用重铸石洗白,然后按照上面用蜕变,增幅,改造,富豪进行一系列步骤重新变为稀有级别(推荐此方法),二是使用重铸洗白,再用点金变成稀有级别(如果想节约时间,可以按照此方法,但比较浪费通货,且不容易把控),三是使用混沌石更改稀有物品的属性,与第二条类似(更节省时间,但一般情况下,比第二种情况更费通货)。

稀有级别珠宝

使用混沌石变为

这时的珠宝属性并非我想要的,那么我选择第一种方法重新制作,经过N多步骤变为

这个属性就相对比较好了,接下来,我们要抉择,一是就这样,目前只追求三条有用的属性,二是想再多加一条属性,那么我们就需要使用崇高石来为这个三属性的珠宝再加一条属性(当然如果使用混沌石或重置点金的方法可以直接获得四属性珠宝),至于出什么属性完全靠运气,如果出一条有用属性就是成功,如果出一条不能用的属性就算失败,属性等同三属性珠宝,但价值不如三属性珠宝了,此方法是珠宝属性进阶一个关键点,土豪珠宝与平民珠宝的一个分水岭。

好,下面我来使用崇高石为它增加一条属性

失败,就这样了,我不玩了

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一、钴蓝珠宝(智慧)

钴蓝珠宝为智慧类型珠宝,所以珠宝词缀出现的攻击类型多为法术类,防御类型只会出现护盾相关内容,所以玩法术流派的朋友们,你们搜索的类型基本可以锁定钴蓝珠宝了,尤其玩护盾流派的。

下面我给大家罗列下,钴蓝珠宝会出现的词缀

前缀

双持时增加14-16%法术伤害

双持时增加4-6%的攻击速度

双持时增加3-5%施法速度

双持增加1%攻击格挡几率

双持增加1%法术格挡几率

持盾时增加14-16%法术伤害

持盾时增加4-6%的攻击速度

持盾时增加3-5%施法速度

持盾增加1%攻击格挡几率

持盾增加1%法术格挡几率

持长杖时增加14-16%法术伤害

持长杖时增加3-5%施法速度

持长杖加1%攻击格挡几率

持长杖加1%法术格挡几率

法杖类武器增加14-16%物理伤害(只对攻击类有效,如物理暴击类力量爆破)

法杖类武器增加6-8%攻击速度

增加14-16%陷阱伤害

增加6-8%陷阱投掷速度

增加14-16%地雷伤害

增加6-8%地雷放置速度

增加14-16%火焰伤害(对法术与攻击类技能都有效)

增加14-16%冰霜伤害(对法术与攻击类技能都有效)

增加14-16%闪电伤害(对法术与攻击类技能都有效)

增加14-16%物理伤害(对法术与攻击类技能都有效)

增加9-13%混沌伤害(对法术与攻击类技能都有效)

火焰类技能增加3-5%施法速度

冰霜类技能增加3-5%施法速度

闪电类技能增加3-5%施法速度

增加14-18%火焰类技能暴击率

增加14-18%冰霜类技能暴击率

增加14-18%闪电类技能暴击率

增加15-18%火焰技能暴击伤害

增加15-18%冰霜技能暴击伤害

增加15-18%闪电技能暴击伤害

增加5-7%的最大生命

增加6-8%的最大魔力

增加12-15%的魔力回复速度

增加6-8%最大能量护盾

4-6%更快开始回复能量护盾

召唤物增加8-12%生命

召唤物增加14-16%伤害

图腾增加8-12%生命

图腾增加14-16%伤害

后缀

增加10-12%投射物伤害(对有投射物类技能有效,对于带有近战和投射物标签技能,只对投射物部分有加成,如冰霜之刃和野性打击)

增加10-12%法术伤害

增加8-10%伤害(对所有类型伤害都有效)

增加10-12%持续伤害(对于带有持续时间标签的技能中的持续伤害部分有加成,例如灵魂汲取的每秒造成伤害部分,对于中毒伤害和点燃伤害也有加成)

增加10-12%范围伤害(对于带有范围伤害标签技能有效,但对于野性打击,只有二次触发的爆破攻击有效)

增加3-5%的攻击速度

增加6-8%投射物速度(投射物速度影响投射物的射程,就是飞行速度,越大射程越远)

增加2-4%攻击与施法速度

增加12-16力量

增加12-16敏捷

增加12-16智慧

增加8-10力量和敏捷

增加8-10力量和智慧

增加8-10敏捷和智慧

增加6-8全能力

攻击击中瞬间恢复2-3能量护盾

增加4-6%稀有度

增加8-12%攻击与法术暴击率

增加9-12%攻击与法术暴击伤害

增加10-14%法术暴击率

增加12-15%法术暴击伤害

增加10-14%元素技能暴击率

增加12-15%元素技能暴击伤害

增加12-15%火焰抗性

增加12-15%冰霜抗性

增加12-15%闪电抗性

增加10-12%火焰与冰霜抗性

增加10-12%火焰与闪电抗性

增加10-12%冰霜与闪电抗性

增加8-10%元素抗性

增加7-13%混沌抗性

增加10-14%敌人眩晕时间

增加10-14%眩晕和格挡回复

减少3-5%魔力消耗

4-6%几率击退敌人

增加3-5%敌人点燃的时间,2-3%几率使用火焰伤害击中敌人造成点燃效果

增加12-16%敌人冰冻的时间,2-3%几率使用冰霜伤害击中敌人造成冰冻效果

增加12-16%敌人感电的时间,2-3%几率使用闪电伤害击中敌人造成感电效果

召唤物有2-4%的格挡率

召唤物有6-10%的元素抗性

图腾有6-10%的元素抗性

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二、赤红珠宝(力量)

赤红珠宝为力量类型珠宝,所以珠宝词缀出现的攻击类型,多为近战武器(力量近战武器有锤,斧,剑,长杖)攻击类型,防御类型只会出现护甲的增加。

下面我给大家列一下赤红宝珠会出现的词缀

前缀

锤类武器增加14-16%物理伤害

斧类武器增加14-16%物理伤害

剑类武器增加14-16%物理伤害

长杖类武器增加14-16%物理伤害

持近战单手武器时增加12-14%物理伤害

持近战双手武器时增加12-14%物理伤害

双持武器时增加12-14%物理伤害

持盾时增加12-14%近战物理伤害

锤类武器增加6-8%攻击速度

斧类武器增加6-8%攻击速度

剑类武器增加6-8%攻击速度

长杖类武器增加6-8%攻击速度

持近战单手武器时增加4-6%攻击速度

持近战双手武器时增加4-6%攻击速度

双持武器时增加4-6%攻击速度

持盾时增加4-6%攻击速度

增加14-18%近战单手武器暴击率

增加14-18%近战双手武器暴击率

双持时增加14-18%武器暴击率

增加15-18%近战单手武器暴击伤害

增加14-18%近战双手武器暴击伤害

双持时增加14-18%武器暴击伤害

增加14-16%火焰伤害(对法术与攻击类技能都有效)

增加14-16%冰霜伤害(对法术与攻击类技能都有效)

增加14-16%闪电伤害(对法术与攻击类技能都有效)

增加14-16%物理伤害(对法术与攻击类技能都有效)

增加9-13%混沌伤害(对法术与攻击类技能都有效)

增加14-18%火焰类技能暴击率

增加14-18%冰霜类技能暴击率

增加14-18%闪电类技能暴击率

增加15-18%火焰技能暴击伤害

增加15-18%冰霜技能暴击伤害

增加15-18%闪电技能暴击伤害

增加5-7%最大生命

增加6-8%最大魔力

增加12-15%魔力回复速度

02-04物理攻击伤害偷取生命(注意这里的偷取生命,只有攻击类技能才有效,法术类无效,比如飞刃风暴就无效)

增加14-16%护甲

双持增加1%攻击格挡几率

双持增加1%法术格挡几率

持盾增加1%攻击格挡几率

持盾增加1%法术格挡几率

持长杖加1%攻击格挡几率

持长杖加1%法术格挡几率

图腾增加8-12%生命

图腾增加14-16%伤害

后缀

增加10-12%近战伤害

增加10-12%投射物伤害

增加8-10%伤害(应用所有伤害加成)

增加10-12%持续伤害

增加10-12%范围伤害

增加3-5%攻击速度

增加6-8%投射物速度

增加2-4%攻击与施法速度

增加12-16力量

增加12-16敏捷

增加12-16智慧

增加8-10力量和敏捷

增加8-10力量和智慧

增加8-10敏捷和智慧

增加6-8全能力

攻击击中瞬间回复2-3生命

增加4-6%稀有度

增加8-12%攻击与法术暴击率

增加9-12%攻击与法术暴击伤害

增加10-14%近战暴击率

增加12-15%近战暴击伤害

增加10-14%元素技能暴击率

增加12-15%元素技能暴击伤害

增加12-15%火焰抗性

增加12-15%冰霜抗性

增加12-15%闪电抗性

增加10-12%火焰与冰霜抗性

增加10-12%火焰与闪电抗性

增加10-12%冰霜与闪电抗性

增加8-10%元素抗性

增加7-13%混沌抗性

增加10-14%敌人眩晕时间

增加10-14%眩晕和格挡回复

减少3-5%魔力消耗

4-6%几率击退敌人

增加3-5%敌人点燃的时间,2-3%几率使用火焰伤害击中敌人造成点燃效果

增加12-16%敌人冰冻的时间,2-3%几率使用冰霜伤害击中敌人造成冰冻效果

增加12-16%敌人感电的时间,2-3%几率使用闪电伤害击中敌人造成感电效果

图腾有6-10%的元素抗性

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三、翠綠珠宝(敏捷)

翠绿珠宝为敏捷珠宝,所以珠宝词缀出现的攻击类型,多为近战武器(敏捷近战武器有爪,匕首,剑,斧)与弓类武器攻击类型,防御类型只会出现闪避的增加。

下面我将列出翠绿珠宝会出现的词缀

前缀

斧类武器增加14-16%物理伤害

剑类武器增加14-16%物理伤害

爪类武器增加14-16%物理伤害

匕首类武器增加14-16%物理伤害

弓类武器增加14-16%物理伤害

持近战单手武器时增加12-14%物理伤害

持近战双手武器时增加12-14%物理伤害

双持武器时增加12-14%物理伤害

持盾时增加12-14%近战物理伤害

斧类武器增加6-8%攻击速度

剑类武器时增加6-8%攻击速度

爪类武器增加6-8%攻击速度

匕首类增加6-8%攻击速度

弓类增加6-8%攻击速度

持近战单手武器时增加4-6%攻击速度

持近战双手武器时增加4-6%攻击速度

双持武器时增加4-6%攻击速度

持盾时增加4-6%攻击速度

增加14-16%陷阱伤害

增加6-8%陷阱投掷速度

增加14-16%地雷伤害

增加6-8%地雷放置速度

增加14-16%火焰伤害(对法术与攻击类技能都有效)

增加14-16%冰霜伤害(对法术与攻击类技能都有效)

增加14-16%闪电伤害(对法术与攻击类技能都有效)

增加14-16%物理伤害(对法术与攻击类技能都有效)

增加9-13%混沌伤害(对法术与攻击类技能都有效)

火焰类技能增加3-5%施法速度

冰霜类技能增加3-5%施法速度

闪电类技能增加3-5%施法速度

增加14-18%火焰类技能暴击率

增加14-18%冰霜类技能暴击率

增加14-18%闪电类技能暴击率

增加15-18%火焰技能暴击伤害

增加15-18%冰霜技能暴击伤害

增加15-18%闪电技能暴击伤害

增加14-18%近战单手武器暴击率

增加14-18%近战双手武器暴击率

双持时增加14-18%武器暴击率

增加15-18%近战单手武器暴击伤害

增加14-18%近战双手武器暴击伤害

双持时增加14-18%武器暴击伤害

增加5-7%最大生命

增加6-8%最大魔力

增加12-15%魔力回复速度

02-04物理攻击伤害偷取魔力(注意这里的偷取魔力,只有攻击类技能才有效,法术类无效,比如飞刃风暴就无效)

增加14-16%闪避

双持增加1%攻击格挡几率

双持增加1%法术格挡几率

持盾增加1%攻击格挡几率

持盾增加1%法术格挡几率

持长杖加1%攻击格挡几率

持长杖加1%法术格挡几率

图腾增加8-12%生命

图腾增加14-16%伤害

后缀

增加10-12%近战伤害

增加10-12%投射物伤害

增加8-10%伤害(应用所有伤害加成)

增加10-12%持续伤害

增加10-12%范围伤害

增加3-5%攻击速度

增加6-8%投射物速度

增加2-4%攻击与施法速度

增加12-16力量

增加12-16敏捷

增加12-16智慧

增加8-10力量和敏捷

增加8-10力量和智慧

增加8-10敏捷和智慧

增加6-8全能力

攻击击中瞬间回复1-2魔力

增加4-6%稀有度

增加10-14%命中

增加6-10%命中,增加6-10%攻击与法术暴击率

增加8-12%攻击与法术暴击率

增加9-12%攻击与法术暴击伤害

增加10-14%近战暴击率

增加12-15%近战暴击伤害

增加10-14%元素技能暴击率

增加12-15%元素技能暴击伤害

增加12-15%火焰抗性

增加12-15%冰霜抗性

增加12-15%闪电抗性

增加10-12%火焰与冰霜抗性

增加10-12%火焰与闪电抗性

增加10-12%冰霜与闪电抗性

增加8-10%元素抗性

增加7-13%混沌抗性

增加10-14%敌人眩晕时间

增加10-14%眩晕和格挡回复

减少3-5%魔力消耗

4-6%几率击退敌人

增加3-5%敌人点燃的时间,2-3%几率使用火焰伤害击中敌人造成点燃效果

增加12-16%敌人冰冻的时间,2-3%几率使用冰霜伤害击中敌人造成冰冻效果

增加12-16%敌人感电的时间,2-3%几率使用闪电伤害击中敌人造成感电效果

图腾有6-10%的元素抗性

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四、三相珠宝(综合)

目前三相珠宝只有两种,并且是传奇珠宝。

帝王的纯熟,只有每日终极迷宫跑得最快的人才能获得,每天更新时间为早上8点,迷宫更新时发放到终极迷宫天梯榜第一玩家的仓库里

聚魂石,魔像流核心珠宝,获得方式为把先祖起源钴蓝珠宝,先祖力量赤红珠宝,先祖和谐翠绿珠宝三个珠宝一起卖到NPC换取

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五、传奇珠宝使用技巧举几个例子

1直觉之跃的用法

直觉之跃(范围小)介绍如下图所示,主要用于解放技能暴击释放流派,珠宝放在红色插孔,在区域内可以点到一个暴击球和一个耐力球,节省了几点天赋。

2异能知识的用法

异能知识(范围中)混沌技能流派常用传奇珠宝,通过范围里的智慧点获取大量混沌伤害。

3静电之源的用法

静电之源(范围大)可以获取大量廉价闪电点伤,放到敏捷点非常多的地方。

4求知的热情的用法

求知的热情(范围小),有猎首部分效果。

5狮眼的陨落的用法

狮眼的陨落(范围中),用于非游侠刺客职业,不需要浪费大量天赋去游侠区点弓天赋,或者获得更多的弓伤害加成。

蛮子和老头暴击弓插点:拿长杖区暴击天赋和近战暴击天赋。

判官暴击弓插点(有女王手情况):拿长杖暴击天赋

决斗和蛮子弓插点:拿双手武器和斧类攻击攻速天赋

6夏乌拉珠宝系列的用法

夏乌拉珠宝梦境梦魇系列(范围大),范围内的抗性可以按比列增加一定属性。

收益较大的区域

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六、各流派珠宝大致选取方向

1元素点伤攻击类

暴击路线:

血量流:一般来说都要有最大生命百分比,生命最大值比护盾难堆,生命属性多多益善,其他属性选取,首选暴击伤害,暴击率,再选元素伤害,近战伤害或投射物伤害,命中(必中流派不予选择),攻击速度,最后抗性不够可以补一定抗性

护盾流:护盾选择较多,如果装备一般,护盾不达标的话,就一定要选择钴蓝珠宝,因为只有钴蓝珠宝才有护盾的出现,但是钴蓝珠宝法伤属性居多,这是要考虑是否带邪眼之冠(法术伤害对攻击类也有加成),如果装备很好的话,护盾轻松达标,珠宝就可以不用选择钴蓝珠宝,可以放开选择翠绿,赤红的四伤珠宝,但因为是元素点伤类,合适的四伤珠宝很难找。

元素超载路线:

血量和护盾大致与上面相同,不过是,不选择暴击和暴击伤害词缀,以攻速为主。

2物理点伤攻击类

基本以血量流为主,如果点必中天赋的,命中和暴击属性忽略,主要选择攻速和物理伤害,如果走暴击路线,那么暴击就要首选了,不带必中盾的,命中也要考虑,至少天赋加珠宝要有90%以上的命中加成,在者选择攻速和物理伤害,天赋物理伤害过多,而且高力量带来的大量近战物理伤害加成(投射物类点钢铁之握也享受加成),其实物理伤害收益就不大了,如果你的BD需要大量走位,攻速带来的收益也会下降,相对来说暴击伤害和暴击率收益较大些。

3物理点伤转元素攻击类

这里血量和护盾我不细分了,上面都有介绍了,这个流派优点是,能吃多种伤害加成,基本是来者不惧,在纯物理点伤转换全元素点伤的情况下,物理伤害=等同数值的元素伤害,算法就是如此,如果未能完全转化且没有元素点伤的情况下,物理伤害收益大于元素伤害,但是如果参杂元素点伤了,且完全转化,那么元素伤害大于物理伤害,其计算公式为总伤害=物理伤害转化百分比(1+物理伤害加成+元素伤害加成)+物理伤害未转化百分比(1+物理伤害加成)+元素伤害(1+元素伤害加成),就是这样,获得了如此大量的伤害加成,使得物理伤害和元素伤害收益更低,除非你还拥有大量的元素点伤(这样元素伤害收益就大了些),这种我们更应该首选暴击属性。

4纯元素法术类

无论选择血量还是护盾,都要有生存属性,也就是优先选择生命或护盾,一般法术的基本选择的是钴蓝珠宝,如果走点燃路线,那么建议是优先选择火焰伤害,其次选择全域伤害。走直击伤害的,同等数值情况下,元素伤害收益=法术伤害=投射物伤害(若是投射物法术)=范围伤害(若是范围法术),在词缀表里看的话,持盾法术伤害和单元素伤害的数值更高一些,除了伤害,施法速度也可以选择。如果玩判官和药侠的话,暴击属性依然优先考虑,其他职业如果走元素超载的话,则不用考虑暴击属性。

5物理法术类

首先还是生存属性优先选择,然后伤害的选择,要么转纯元素,要么混合伤害,无论哪种,我依然推荐首选物理伤害和法术伤害,再者范围伤害或投射物伤害。

6异常状态类

攻击类的有用属性:混沌伤害或火焰伤害,全域伤害,持续伤害,攻击速度,命中(非必中),若点了完美的痛苦,暴击与爆伤也是有用属性。

法术类的有用属性:混沌伤害或火焰伤害,全域伤害,持续伤害,施法速度,,若点了完美的痛苦,暴击与爆伤也是有用属性。

最后说下暴击,除了判官和暴击充能药侠这两个追求满暴击的职业,剩下走暴击的,爆伤收益一般是暴击的2倍。

看了上文铁骨小编带来的《流放之路》天赋珠宝类型及用法图文详解,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!

中国珠宝首饰业名牌企业名单(按品牌拼音排序)

品牌

企业名称

1

爱得康

深圳市甘露珠宝首饰有限公司

2

安盛华

深圳市安盛华实业发展有限公司

3

宝亨达

深圳市宝福珠宝首饰有限公司

4

翠绿

深圳市翠绿珠宝首饰有限公司

5

福辉

福州福辉珠宝有限公司

6

金皇

武汉市金凰珠宝有限公司

7

金得利

福建省金得利集团有限公司

8

老凤祥

上海老凤祥有限公司

9

老庙

上海老庙黄金有限公司

10明牌

浙江日月首饰集团有限公司

11同心

佛山市工艺总厂有限公司

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深圳市翠绿珠宝首饰有限公司成立于1996年。到如今,已有10个年头了。风雨十年,翠绿人深知这十年意味着什么。一个公司从创立到发展壮大到如今的辉煌,翠绿人深深体会到这每一步的收获与喜悦、艰辛与代价。

2002年公司通过国际ISO9001质量体系认证。先后多次获得“中国黄金珠宝首饰行业优秀品牌”、“消费者信得过商品”、“中国珠宝首饰业驰名品牌”、“国家质量检测合格产品”“计量信得过单位”、“2003、2004连续两年被授予深圳工商业百强企业”等荣誉称号。2004、2005年连续两年荣获中国名牌荣誉称号。2005年诚信经营单位。2006年中国珠宝玉石首饰行业单位会员。翠绿已经成为名副其实的深圳珠宝业的翘楚。商海沉浮,翠绿人每走一步都慎之又慎,切实地把消费者和企业的命运紧密联系在一起。他们深知也只有这样才能走得更远。只有遵循市场运作规律,才是企业得以长期生存壮大的根本保障。只有把消费者的根本利益放在第一位,其次才是企业的利益。而这些会使企业的利润空间升值。翠绿公司领导高屋建瓴,以深远的眼光敏锐把握到这一点,立足于现在,放眼于未来。翠绿十年的时间取得如此骄人的成绩,让业内人士惊叹不已,下面让我们一同解读翠绿成功的奥秘,掀开翠绿绚丽多彩的篇章。 随着品牌经济时代的到来,珠宝市场的竞争竞争愈演愈烈,质量、服务已不再是稳健的操盘手,珠宝首饰业的品牌竞争已从质量、服务升至一个更高的层面。品牌文化正以她那诱惑人的魅力与力量登上这个时代绚丽舞台,左右着人们的价值消费取向。站在了品牌之争的制高点。

以前,人们购买珠宝首饰,就是作为保值、装饰功能,随着消费者越来越成熟的消费观念,对美的更高层次的理解,他们越来越不满足于一般意义上的对珠宝首饰的定位,现代女性接受的不仅仅是对外在美的褒扬,也是她们由此散发出的成熟、知性的女性魅力,一种内在美的体现。无疑,翠绿迎合了消费者的这种审美趋向,以打造中华民族传统文化首饰为已任的翠绿珠宝首饰有限公司,款款饰品都充盈着浓郁的文化气息。都有其历史渊源。堪称传播中华民族首饰文化的“排头兵”。翠绿饰品在设计上以文化为先导,深度挖掘中华传统文化之精髓,力求每一款首饰都带有传奇的文化色彩。不仅仅是让消费者产生视觉美感,带给他们愉悦的感观上的享受,更是把中国传统的吉、祥、瑞、安、发、喜等民族风俗通过饰品的演绎传递给消费者,传达他们的某种生活观念、民风民俗、宗教信仰等。从古代武林侠客赤胆忠诚中,创作出豪情万丈、侠骨柔情之《英雄》系列;从唐朝文化中汲取营养,《大唐乐舞》演绎鼎盛时期的大唐文化;从名师的传世之作中得到灵感,清朝宫廷画师朗世宁的绢本之作〈十竣犬〉被搬上金条图案;《平安富贵》演绎“梅、兰、竹、菊”四君子清高拔俗的君子之风。翠绿公司2004、2005年连续两年拿下两个中国名牌,成立之初,公司领导层把产品质量作为打开市场的杀手锏,但随着市场环境的演变,珠宝市场的竞争逐渐由硬件转向软件,公司董事长黄炳标先生认为企业发展的瓶颈归根到底是由两方面因素造成的,一是企业的硬环境,即厂房、设备等;二是企业的软环境,即企业的商标、品牌等无形资产。翠绿领导层高瞻远瞩充分认识到只有走品牌发展之路,才是当代市场最有力的竞争利器,才能使企业长久地立于不败之地。而品牌之所以能成为品牌,必须要有自己的核心竞争力。关键的时刻来了,翠绿领导层又以迅雷不及掩耳之势,果断做出决定:翠绿要走民族文化饰品路线。从此,翠绿与民族文化紧密地联系在了一起,“打造民族文化饰品”成为翠绿经营方针。

无论是黄、铂金的高贵、典雅;还是K金、金属镀层流行饰品的时尚、炫彩,翠绿都充分挖掘首饰的文化内涵,让每一款饰品都是文化的载体。在当代瞬息万变的社会,市场是调节时尚风向的指示标,翠绿在注重传统文化的基础上,也与时俱进,充分吸纳流行时尚元素,既充满民族气息,又融入时尚元素。游走在传统与时尚之间,翠绿总能游刃有余,既适合传统保守人士的审美眼光,又能顺应前卫、时尚人士的爱好情趣。

文化之于品牌,犹如灵魂之于肉体。品牌只有依附于文化,具有丰富文化背景和内涵的品牌才有望长久。21世纪的营销是文化的营销。没有“文化”就没有现代营销。品牌之所以能成其为品牌,就在于她不仅仅是一种商品的符号,而在于她向消费者传达一种生活的态度、理念、信仰。品牌文化——那诱惑人的魅力与力量,已经成为提升品牌价值、丰富品牌内涵、支撑品牌持续、健康发展的精神与动力之源。  

1、质 量 篇

要提高产品的质量就要从硬环境着手,所以,公司不惜投入巨资,引进先进的机器设备,扩建厂房。从根基上狠下工夫。质量,是企业生存的生命线,这是放之四海而皆准的道理。有了解决问题的突破口,公司开始按照国际标准对生产工艺和流程进行管理监督,强化质量管理,以质量赢得信誉。在制作流程上建立起“三级”质量管理体系和“三级多点”成色控制网络。每一道工序都由具有专业资格的质检员进行严格检验,保证所有产品都符合国家标准,产品质量在同行业水平中名列前茅,2002年公司顺利通过了ISO9001国际质量体系认证体系;并被评为“中国黄金珠宝首饰行业优秀品牌”、“国家质量检测合格产品”。翠绿首饰市场抽检合格率998%,消费投诉为零,产品质量水平在同行业中名列前茅。

2、市 场 篇

市场作为调节企业成长动态的睛雨表,很难想象在现代社会一个不懂市场规律的企业将如何生存。珠宝企业要以市场为导向,生产出适销对路的产品。同时及时了解消费者消费动机的多元化和审美情趣的多元化,有助于提升销售服务水平,提升顾客的满意度,为了更好地了解市场动态,了解消费者不断变化的审美观念,公司为此专门成立了市场调查小组,定期对珠宝首饰市场进行市场调研、不断地收集市场信息,及时整理销售商反馈回来的信息,敏锐把握市场最新动态,为营销决策提供依据,并以此分析消费心理和行为。翠绿公司已有加盟店、自营店100多家,产品覆盖全国90%以上的区域。庞大的市场管理起来非常有困难,翠绿公司不惜投入巨资建立一系列完善的服务体系,确保翠绿公司对外形象、服务的统一。从店面形象的装修、规划、布局到营业员的定期培训再到完善的配货体系及售后服务都有公司一套专门的人员策划、管理和运作。总部会定期抽调人员到店面实地考察,了解当地市场情况。根据公司的要求结合当地市场的实际情况灵活制定应对措施。成功导入CIS(企业形象识别系统)到企业的经营与管理中,为企业的营销管理服务。

3、文 化 篇

当今,品牌经济时代,品牌概念已在悄无声息地影响着人们的消费价值取向,没有人会否认品牌的力量。品牌文化已经成为品牌的一个重量级筹码。文化概念已在越来越多的饰品中得到体现。致力于打造中华民族传统文化首饰的翠绿公司,更是以传播中华民族传统文化为己任,款款饰品充盈着浓郁的文化气息,同时,又充分考虑市场风云变幻,跟随时尚流行趋势。实现传统与时尚的完美结合。翠绿的每一款饰品几乎都有一个渊源,有一个典故。这正是翠绿首饰独特的地方,不仅仅是起到装饰美化功能,更是赋予佩带者一种生活的态度与品味。文化因子的注入让我们触及中华五千年悠久历史文明,感受古老民族文化的博大精深。只有民族的才是世界的,正如那百年老酒,历史愈久,愈是散发出弥久的醇香。珠宝首饰发展到一定阶段,文化的作用就越来越明显,也只有依附于文化的品牌,才有望长久。品牌文化—那诱惑人的魅力与力量,已经成为提升品牌价值,丰富品牌内涵,支撑品牌持续、健康发展的精神支柱和动力之源。

4、创 新 篇

日前,市场同质化现象严重,众多厂家生产出的产品却如出一辙,翠绿身先士卒,走出同质化的瓶颈。摸索、走出一条适合自己的个性化饰品路线。《国安扣》掀起了项链、手链史上的一场革命,并成为黄金珠宝行业中第一个成功审请专利的企业;《十竣犬》将清朝宫廷画师朗世宁的传世之作《十竣犬》作为金条图案,选材独到,视角独特;《五福临门》又以古时作战的兵器—斧钺为金条模型,创作出了优秀的“作品”。过去相对平、稳、静的图案与造型在设计师的匠心独运下它们都变得十分有动感。这就增添了饰品的美观,不仅仅是外观、造型上的变革、突破;选材上的新颖、独到;翠绿创新体现在方方面面,各个环节。既有产品的创新,也力求在服务上个性化、特色化。让客户认识到翠绿只有一家,是不同于其他厂家的。翠绿绝不生产与市场上相雷同的产品,在设计师的笔下,它们都是充满动感与灵性的生命,都是一件件等特雕凿的工艺品,翠绿把它们当作一件艺术品去完成。手捧那一件件巧夺天工的饰品我们不禁唏嘘慨叹:翠绿饰品它不仅仅是一件饰品,在那细致的纹路里,我们都能感知到一个故事,一个动人的故事。

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