国王的恩赐2火焰圣杯怎么点燃国王的恩赐2冰冷尸骨支线任务详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下国王的恩赐2火焰圣杯怎么点燃国王的恩赐2冰冷尸骨支线任务详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
国王的恩赐2冰冷尸骨支线任务详解
在前往与安赛拉小队汇合的路上,会发现魔法闪光并触发支线冰冷尸骨。
进入极乐镇后,先走到高台上。然后根据中间石板的提示,按顺序点燃三座雕像前的火焰圣杯。
不过现在石板的提示翻译有问题,所以只能玩家自己来尝试顺序组合了,点燃的顺序为右、左、中。
成功后会出现一个传送门,进入传送门和鬼魂贝伦加留斯对话,他需要主角去激活镇里的五个符文。
符文的具体位置都直接标在了地图上,玩家可以查看地图来寻找并激活,这里就不过多赘述了。
全数激活后返回去找贝伦加留斯,他一旁墓园入口的结界就会打开。
进入墓园触发战斗,如果之前招募过其他兵种的话,战斗同样没什么难度。利用狼、狗等单位优先击杀掉先制较高的食尸鬼,接着再处理黑暗之灵,骷髅行动较慢,战斗力也不算强可以派个枪兵堵住。
战斗结束后,可以激活墓园里的战争纪念碑获得1点作战力。和贝伦加留斯对话可以招募骷髅和食尸鬼。
参考问题:
怎么培养假公主那个费兰一直问我要公主,给了好像也没变化!
参考方法:
方法一:
首先,你要有公主。之后,跟黑龙兑换龙骑士。兑换了几个后(我是3个),与居里夫人对话,表示可以试试假公主。
再去找费兰,先要给个公主满足其好奇心,再给个公主用来做衣服。之后根据衣服的数量买下足够的女孩(也许不用这步不是清楚),再去找居里夫人。咣咣,假公主出现了。
PS:老版本似乎可以有50个公主,测试最终版只有20个公主,正式版没试过,不知道可以换几个。
除了龙岛,亚马逊岛全任务完成后也可以得到3个公主,另外矮人和精灵两处分别可以找到一个公主,不过矮人的有个任务需要一个公主,取舍就看自己了。
方法二:
费兰第一次要公主可以不给,就是那个啥提高知名度什么的,不影响假公主获得。
一般是学校里买了5个公主之后(校长真黑,50w啊),给色龙3个,找居里夫人谈假公主,去吸血鬼老家找费兰,给她一个公主和钱,带着20套公主服和20个女人回去找居里夫人,20个假公主入手。
前言
以前从未玩过英雄无敌类的游戏(战棋只玩过风色幻想),初上手便欲罢不能,却又因不知天高地厚选择了史诗难度而玩得泪流满面,血压暴走。上网求方丈告师太,到处找攻略,无奈要么写的太烂,要么写的太好(看不懂啊(⊙_⊙))。于是下定决心,通关后自己一定要写一篇。第一次写攻略,写的不好,求金砖砸来。
本攻略主要针对法师玩家和史诗难度(即传奇难度),内容非常详尽,对初始存档和装备选择无任何要求,适合新手和菜鸟参考,高手们也不妨看看(然后扔扔鸡蛋)。本攻略重在交流与分享,目的只有一个:成为你熟悉游戏和顺利通关的宝典。那些整天叫嚣着“全程无损无压力,BOSS随便虐无悬念”的骨灰们请自重。
目录:(下文将用AP代表本游戏的名称)
一游戏特色
二心得汇总
三天赋推荐
四 实用魔法技能一览
五勋章修炼技巧
六兵种和士气详解
七简单通关流程
八各大BOSS详细打法
九感慨+吐槽
一,游戏特色
1这是一款典型的战棋类RPG游戏:即时制的冒险加上回合制的战斗。世界观宏大,场景丰富,画面精美。其天赋系统、魔法技能系统、宠物系统、勋章系统、随从系统、以及战斗模式都非常优秀,是同类游戏中不可多得的佳作。详细情况游戏里有教程说明,多说无益,自己进游戏去感受吧!下面提几点重要的:
2本游戏采用伪随机系统。不同的玩家能够买到的装备和雇佣兵,以及能学到的魔法技能都不一样。创建好初始存档后,所有商店可以购买的装备、雇佣兵和魔法卷轴,以及宝箱里出什么宝物等,都是固定好了的(只是你看不到而已)。所以,每一个玩家的游戏体验都不尽相同。不过大可不必为初始存档而纠结郁闷----没有通不了关的存档。也完全不用担心买不到想要的雇佣兵:游戏进入中期,地图全开后,所有兵种都可以买到。
3本游戏不刷怪,不过满地图的敌人不会让你寂寞的。商店里的货物也一样(除了主城会固定的刷新几次)
4参加战斗的只有雇佣兵,公主本人负责看戏+丢技能。但雇佣兵的能力是受公主的属性加成的。而雇佣兵的数量上限取决于公主的领导力。
PS 千万不要使用偷图或其他BUG,这会使游戏丧失难度和乐趣。12或更高版本的游戏可以杜绝此类问题。(利用游戏漏洞,还不如干脆玩简单难度(#_′)凸)
再PS 第一次玩,不建议使用任何MOD。原汁原味的游戏才是最好玩的,同时也是对设计者的尊重。
二,游戏心得汇总(玩之前先看看,玩之后再看看)
★关于宠物龙,看喜好随便选吧,对游戏的影响基本可以忽略的,所有宠物龙的技能其它龙都能学。对于法师来说,粉碎打击(前期伤害可观,中后期还可以用来控场)、闪电球、魔力催化和战场挖宝4个技能比较实用,应该优先升满。
★宠物龙的挖宝技能一定要多用。每场战斗都争取挖3次吧,不要怕麻烦。除了钱,还能挖出魔法水晶,魔法卷轴和符石(我的末日、回流和复活都是挖出来的,挖挖更健康)
★前期你肯定会缺钱,但游戏流程过半后,钱就多得花不完了(什么你从来不挖宝箱快去菜市场把自己卖了)。后期钱都是当冥币在用,把全地图的装备买光都绰绰有余。所以,看见啥想买,就果断买吧,留足够的钱买雇佣兵即可。
★想学魔法却没有足够的魔法水晶。速度去买些用不着的装备分解。心疼钱参见上一条(我所有技能全部学到3级,还多出来100+水晶,悲剧了)
★升级天赋用的符石是永远都不够的。除人物升级外,还可从以下途径获取:①战场挖宝----数量极少,但聊胜于无,毕竟符石这东西太珍贵了;②分解4级和5级装备----要有“精纯萃取”天赋的支持,数量还是很可观的。③到矮人大陆用钱买----价格确实高得吓人,不过他们收的是津巴布韦币。④对法师来说,魔法符石的获取量要远大于意志和力量符石,后期魔法系天赋学满后,多余的也没用了,可以去矮人大陆兑换:15个换8个,不亏。
★魔法卷轴也是可以卖钱的,在主城对着卷轴点击右键即可。部分卷轴甚至能卖到万元以上。不卖白不卖啊!
★AP里中毒和燃烧效果是直接按百分比扣血的,很多情况下它们造成的伤害要远远大于技能的直接伤害,是中后期最主要的伤害输出。
★AP里一次最多能同时上5组兵,但有些情况下只派1组兵上场效果反而更好(万恶的单兵流)。按住shift可以将一组兵拆分为两组。
★作战时要善于利用“等待”选项。当你的增益魔法(如石头皮肤、魔力源头等)离消失还差一个回合时,先攻击敌人和选择等待先让敌人攻击,效果完全两样。这是因为本游戏中附着类魔法把行动力完全用尽算作一个回合的结束。
★AP对于装备的选择还是比较随意的,大可不必为此伤透脑经。不过最好多准备几套装备。以法师为例:一套常规(知识为主,防御第二,兼顾攻击),另外三套分别堆物理抗性,魔法抗性和火焰抗性,喜欢用红龙的就别堆火炕了。我是一套常规装备打到底的,不影响通关。(都怪自己当初手贱,把装备全买来分解了,还对着大把的水晶和符石傻笑。结果BOSS战没有物抗装,被虐得活去死来)
国王的恩赐是一款策略类游戏,在这款游戏中玩家可以体验到丰富的游戏剧情,由于是一款策略游戏,所以在战斗的时候更加注重兵种的搭配使用,以及走位的技巧等等。
游戏技巧分享
01、在英雄有肾上腺素技能(不是兽人的肾上腺素,而是力量技能的那个肾上腺素)的情况下,每轮开始时如果施放闪电球,而闪电球的主动性又高于队伍中所有部队,那么在闪电球攻击完成后,部队获得的肾上腺素效果将被取消,行动顺序重排——所以最好在获得肾上腺素的部队行动后才施放闪电球。
02、战场上原有的以及地下挖出的炸药筒的物理抗性是50%,火抗性是-100%,爆炸出来的也是火伤害,可以被油幕增强杀伤力。
03、自杀炸弹(神风术)的炸弹爆炸是物理伤害,可以施放在敌我双方身上,如果携带者提前死亡则炸弹立刻爆炸,炸魔免的黑龙效果一流,由此衍生的战术自行思考。
04、血萨满的灵魂之怒杀死非生物(如雕像、祭坛、独眼巨人、食人花、机器人、亡灵等)不会留下邪物,邪物的效果是杀死20%(注意邪物也有存在的时效性)。
05、独眼巨人的掌掴对独眼巨人还有几种龙是无效的
06、魔法“和平主义”是可以施放在敌人身上的(不过个别敌人除外)——对付纯种独眼巨人部队时,最后的复活阶段可以节省不少时间和功夫(伤害减少30%)。
07、魔法“献祭”是星伤害,宝物混沌皇冠、幽魂甲和水晶球都带有星抗性,原AP就有的所有宝物和魔法都不带星抗性。
08、陷阱勋章以及捕兽夹生成的陷阱是永久有效的,而魔法生成的陷阱只有5回合。
09、机械守卫的扯人可以把敌人扯过陷阱而不触发陷阱,除非敌人的最后落点是陷阱,宠物小龙的踢人则不行。
10、对付亡灵其实性价比最高的杀伤魔法是治疗,前提是有好的地形、足够的石墙或是召唤物堵路
11、如果电脑的射手处在油幕范围内,只要敌人能一回合内走出这个范围而且油幕内没有我方部队,敌人基本一定会尽全力走出这个范围,由此衍生的战术自行思考(近战攻击不减的兵种和有技能的独眼巨人除外)。
12、只要电脑有路走或者有兵打,电脑是不会攻击战场上的各种建筑物和祭坛的。
13、宠物技能“魔力催化”并不是升到最高级就是最好的,最好是16怒换19魔。
14、开战前你和敌人相比,你的兵力越强大(所带的兵相加的总领导力),那你打人和挨打时加的怒气就越多。
15、魔法“瘟疫”除了恶魔族外绝大部分生物都会中(包括龙类);亡灵也会中,但是是士气+1的正面效果(瘟疫使亡灵士气+2,但是算是负面效果又-1)。
16、电脑的食人花类和机器人都是可以看到陷阱的(应该是所有带目盲技能的都可以吧)——不过电脑的食人花有时会把种子直接种在尸体的陷阱上而被直接坑了,说明尸体也许是可以掩盖陷阱而使电脑的目盲技能作废的。
17、用宠物小龙挖出来的箱子是不会有超过2级的宝物的(用了挖宝mod的除外)。
18、油幕不能降低boss、建筑物、精怪塔、炸药筒这些东西的火抗性。
19、邪物和陷阱叠在一起的时候,邪物会被陷阱干掉。
20、飞行类生物(是鸟类、龙类和翼龙等飞完后要下地的生物,非蜻蜓幽灵之类的漂浮生物)如果飞行距离太短且行进路线最面前的1格有陷阱,则飞行类生物将会中招。
21、部落力量可以被闪避掉。
22、别让血萨满用“灵魂之怒”杀死巨魔,否则生成的邪物干掉巨魔石像之后,游戏极可能会自动退出。
23、兽人酋长的灵魂一击在队伍有萨满和没萨满时是两种不同的效果:有萨满时伤害会增加且根据所在地形的不同会有不同的额外效果(如在攻击同时将敌人推开1格、使敌人受到火伤害),没有萨满时无额外效果。
24、地刃、黑洞、食人鱼、死亡星云、世界末日这几种攻击魔法黑龙也会中,由英雄直接施放的状态魔法只有瘟疫对黑龙有效。
25、无形套装的无法反击效果对所有敌人都有效,包括精怪和boss。
26、当兵栏加上备用兵栏的幽灵海盗超过总领导力时,幽灵海盗开场加1宝箱的技能会失效(可能是两个兵栏加起来超过了总领导力,被系统视成失控了)。
27、进行神器压制战时,除了被压制的神器之外,其它的神器士气不会发生变化(包括那令人痛苦不堪的痛苦头骨)。
28、在敌人转身的瞬间触摸到敌人,有机会要把同一场仗打两次。如果在两场中的头一场结束时正好身上有1件神器失控,则第二仗结束后该神器的士气将再次发生变化,但反正不会是0。
29、魔法“世界末日”虽然会造成目标100%的燃烧,但实际上砸下去那一下是物理伤害,使用“油幕”不能增加伤害。
30、游戏初期如果想练陷阱勋章,可以不升级宠物龙的“碎击”,因为这样的伤害是90-100,比较容易算准伤害把敌人踢进陷阱里才死。
31、黑龙的尸体无法被“拘役亡灵”复活成骨龙。
32、法师类兵种被狩魔猎人使用“封魔”技能后,捡箱子也会扣血
33、亡灵法师的普通射击如果打到自方亡灵的话,一样有机会会中负面魔法。
34、痛苦头骨这件宝物要想练得快,必须自己的部队多挨打,无伤取胜练得很慢的。
35、最低级地精的3级肾上腺素技能“地精的愤怒”(带击退效果和毒效果的飞斧)可以击退任何物体1格,包括各种祭坛、甚至精怪塔和小龙放出来的石墙,只有boss例外。
36、魔法“石雨”对范围内的建筑物、祭坛是无效的。
37、狂暴地精还有两种小恶魔的“攻击后返回”技能在返回途中可以穿过陷阱而不触发陷阱(但这个bug意义不大,因为出发时的路线有陷阱的话是会被陷阱立刻坑停的)。
38、刺客被催眠后,可以接受所有正面魔法。
39、水龙蝇和火龙蝇也被认为是龙类,可以接受各种龙类相关的宝物加成。
40、所有部队的伤害可以被各种魔法减到0-0,但是实际每次造成的最少伤害还是有1。
41、飘浮生物吃了变羊魔法后会中陷阱,但是如果走到陷阱那一格时正好移动结束而且变羊魔法结束,则飘浮生物会变回原形,不会触发陷阱(这时再把飘浮生物变回羊,就中陷阱了)。
42、兽人酋长和食人魔的“兽人指挥官”技能是不同的,酋长的技能对所有兽人族都有效,而食人魔的只对3种兽人步兵有效。
43、兽人酋长的招募技能有bug,实际无法招募任何兽人。
44、战士职业新增的天赋“反击”对自己召唤出来的镜像部队(人形部队)无效。
45、身上附有各种状态魔法的兵在中了“变羊”魔法后各种状态魔法会被取消,不过可以重新加上(同理,狼人/狼和吸血鬼/蝙蝠可以通过变身来消除身上的状态魔法)。
46、附有“守护天使”的兵靠反击第1次杀死凤凰后,守护天使还会发动,但是打在凤凰尸体上不会造成任何伤害,下回合凤凰仍然能正常复活。
47、幽灵和诅灵增加数量技能的计算公式是:本次攻击造成的伤害/当前幽灵(诅灵)的单个血量。
48、瘟疫僵尸的瘟疫效果是:血量-25%(相当于2级瘟疫魔法),但攻防只减5%。
49、地刃、黑洞、食人鱼、死亡星云这几个原版《传奇》里的怒箱魔法,在ap和cw中,他们的卷轴释放出来实际是3级效果,不是1级。
50、最后回到决战巴尔的王城,如果在此地进行神器压制战,战斗完成后会出现和巴尔战结束后一样的对话。
51、大恶魔吃箱子时是没有站位方向提示的,而它瞬移之后出现的位置规律就是:箱子周围6格都没阻隔的情况下,最优先出现在右上格,如果该格有障碍,则出现在顺时针方向的下1格,还有障碍则继续顺时针。
国王的恩赐里面玩家出了英雄以外,还可以携带集中其他5个兵种外加两个候选兵,所以在兵种搭配上具有很大的变化,所以玩家可以根据不同的搭配来尝试不同兵种的搭配效果。
带兵种技巧
圣骑士技能里面有个候选,升级后增加2个备选位置。
但上场的兵种还是只有5种,关键看你兵种搭配,这个自由度高。
快捷键:比如W=等待;D=防御之类。
一般最高打得赢那个级别的,只要有技术和兵力,打赢不可战胜也是很经常的事。
建议
比如战士,升级怒的技能+宠物打。
法师:带少数圣裁,互相复活,用自身魔法打。
圣骑士:初期带兵多点,但高速不反击的部队打。
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