我玩的魔兽世界单机版为什么副本里没有怪呀?

我玩的魔兽世界单机版为什么副本里没有怪呀?,第1张

respawnall 就刷怪了

<arg:16>表示这个参数允许的值是1,2,3,4,5,6

命令前边的数字表示最小几级GM(PLevel)可以使用

数字后边的字母表示该命令在游戏中所适用的目标(鼠标点中):

t=所有目标

n=NPC

p=玩家

s=刷怪点

g=物件

信息显示命令:

0 HELP [command] - 显示所有命令列表或者具体某一命令的用法

0 WHERE - 显示地图map、区域zone的编号,以及座标 x,y,z 和方向 h

2t INFO - 显示所选择物件的相关信息

2np FACTION - 显示所选择物件的faction信息

2 ONLINE - 显示在线人数

4 TARGETGO - 自动选中离你最近的物件(gameobject)并显示其信息(选择不可见但其实已经选中)

4n TARGETLINK - 自动选中当前你所选中NPC的刷怪点

(如:某些NPC的刷怪点不容易看到或选到,你可以选中NPC后再执行这个命令,就会自动选择该NPC的刷怪点,再执行come就可以让刷怪点跑到你所处位置)

2t PINGMM - 在小地图上显示所选择的NPC位置

2p LISTSP - 列出所有已学的法术编号

2p LISTSK - 列出所有已学的技能编号

创建操作命令:

4 ADD <ItemID> [Amount=1] - 创建指定数量的物品到你的背包中

4 ADDNPC <CreatureID> - 创建一个静止的NPC在你所处位置和方向

4 ADDGO <GameObjectID> - 创建一个物件在你所处位置和方向

4 ADDSPAWN - 创建一个空的刷怪点

4 ADDSPAWN [CreatureID] [Number=1] - 创建一个指定数量和生物的刷怪点

删除/杀死命令:

2t DEL - 删除所选中物件(声望点数不受影响)

4n KILL - 杀死所选中的NPC(声望点数要受影响)

4 KILLALLNPC - 杀死你周围的所有NPC

4 DELALLCORP - 删除所有玩家的尸体

NPC/物件处理命令:

4ns TURN - 使NPC/刷怪点面向你

4ns COME - 使选中的NPC/刷怪点走到你的位置

4np SETLEVEL <Level> - 设置NPC/玩家的等级

4np SETMODEL <Model> - 设置NPC/玩家的模型

5n SETNPCFLAGS <Flags> - 设置NPC标记为敌方还是同盟,如4为商人

4n SETSIZE <Size> - 设置NPC的模型大小

4np SETSPEED <Speed> - 设置所选择NPC的动画或者移动速度

4n PARALYSE - 设置所选择的NPC静止或者运动

4g MOVE - 移动标记的物件(游戏中选择不可见)到你当前的座标X Y Z

4n ROTATE - 旋转NPC的方向

刷怪控制命令:

4s SETSPAWNNPC <C

reatureID> [Number] - 设置刷怪点刷的NPC id以及数量

4s SETSPAWNGO <GameObjectID> - 设置刷怪点刷物件(gameobject)

4s SETSPAWNDIST <min> [max] - 设置刷的怪的活动范围

4s SETSPAWNTIME <min> [max] - 设置重新刷怪的时间间隔

6 EXPORTSPAWNSXY <map> <x1> <y1> <x2> <y2> <filename> - 导出矩形范围的刷怪点到文件

6 DELSPAWNSXY <Map> <X1> <Y1> <X2> <Y2> - 移除该矩形范围内的所有刷怪点

6 DELSPAWNS - 移除当前区域内的所有刷怪点

6 RESPAWNALL - 重刷所有可刷新的物件或者NPC

6 CLEANUP - 移除所有已刷出的物件或者NPC

角色操作命令:

2p RESURRECT - 复活选择的个人

6 EXPORTCHAR <PlayerName> <FileName> - 导出 <玩家> <文件>

6 IMPORTCHAR <FileName> - 导入 <文件>

4p LEARN <SpellID> - 学习 <魔法代码>

4p DELSP <SpellID> - 忘记 <魔法代码>

4p UNLEARN <SpellID> - 与DELSP定义相同

4p LEARNSK <SkillID> [SkillLevel] [MaxLevel=SkillLevel] - 学习 <技能代码>

[技能的最大值或者1至300之间的数值]

4p DELSK <SkillID> - 忘记 <技能代码>

4p UNLEARNSK <SkillID> - 与DELSK定义相同

4p CLEARREP - 清除荣誉值

0 DISMOUNT - 下马

4p SETXP <XP> - 设置经验 <点数>

4p SETCP <TalentPoints> - 设置天赋 <点数>

4p KICK - 关闭服务器

传送命令:

2 GO <Map> [X=0] [Y=0] [Z=0] - 去<地图代码> [坐标轴X=数值0] [坐标轴Y=数值0] [坐标轴Z=数值0]

2 GOTRIGGER <TriggerID> - 触发点坐标 <触发点代码>

2 GONAME <PlayerName> - 移动到输入名字的个人或NPC <玩家名称>

2 GOGUID <ObjectGUID> - 移动到行会 <行会对象>

2 NAMEGO <PlayerName> - 将玩家移动到身边 <玩家名称>

服务端控制命令:

6 SAVE - 保存地图和玩家数据

6 SHUTDOWN - 保存地图,PP系统,玩家和关闭服务器

6 RETCL - 重新载入所有的TCL数据

6 RESCP - 重新载入所有的SCP数据

6 REHASH - 改写目标

2 CLEARQFLAGS - 清楚寻找标记

4 BROADCAST <Message> - 向全世界发布消息 <GM信息>

调试命令:

6 PPON - 收集路径点打开

6 PPOFF - 收集路径点关闭

6 BYTES - 排除故障

6 ADDDYN - 测试到竞技

2 STARTTIMER - 启动延迟

2 STOPTIMER <TimerID:02> - 关闭延迟 <延迟0到2之间>

6 TEST - 测试

2 SETAURA <AuraID> - 设置预兆数目 <预兆代码>

4 EXPLORATION <ZoneID> <Mask> - 打开你地图的位置 <地区代码> <屏蔽>

6 FLAG1 - 设置有毛病的标记

2 SETRESTSTATE <NewRestState:05> - 设置新建地区的测试 <新建地区0到5之间>

6npgSETFLAGS <FlagsType> <Flags> - 设置NPC或OG的面具 参数: <ftype> <flags>

6t GFLAGS <GFlags> - 设置gflags 为将要选择的 gameobject

6t GTYPE <GType> - Set gtype 为将要选择的 gameobject

荣誉系统命令:

5p SETHONOR <Points> - 设置玩家的荣誉点数 <点数>

5p ADDHONOR <Points> - 增加玩家的荣誉点数 <点数>

5p RESHONOR <Points> - 减少玩家的荣誉点数 <点数>

5p DELHONOR - 删除玩家的荣誉点数为0

0p GETHONOR - 给玩家获得的荣誉点数

0p GETRANK - 给玩家的评价

监狱系统命令:

0 FREE - 释放

4p JAIL <Days> <Hours> <Minutes> - 囚禁 <天数> <小时> <分钟>

4p UNJAIL [PlayerName] - 囚禁指定的玩家 [玩家姓名]

自动出狱设置命令:

0 STARTRESCUE - 开始倒计时,5分钟后自动离开监狱

0 AUTORESCUE - 启动营救

发个猎人连射的技能代码!真正的连续射击!!

learn 19767

没有冷却时间!真正的连续射击!!

用的是122日修复的的技能文件

learn 824 // 骑术:马

learnsk 148 // 骑术:马

learn 825 // 骑术:狼

learnsk 149 // 骑术:狼

learn 826 // 骑术:羊

learnsk 152 // 骑术:羊

learn 828 // 骑术:虎

learnsk 150 // 骑术:虎

learn 10861 // 骑术:迅猛龙

learnsk 533 // 骑术:迅猛龙

learn 10906 // 骑术:骸骨战马

learnsk 554 // 骑术:骸骨战马

learn 10908 //骑术:机械陆行鸟

learnsk 553 //骑术:机械陆行鸟

learn 18992 // 骑术:科多兽

learnsk 713 // 骑术:科多兽

train=2467 //战斗姿势Battle Stance

train=1612 //防御姿势Defensive Stance

train=2468 //狂暴姿势Berserker Stance

回答者:l_sway - 试用期 一级 9-13 18:03

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50% (1)

对最佳答案的评论

在哪里输入命令嘛

评论者: zhaozuoxu - 助理 二级

大家都说的很详细了,我也没什么好说的,就补充一点吧 add 7 一千G!

评论者: 神之焚 - 试用期 一级

魔兽GM有无敌模式吗?要改什么文件吗? 谁知道说一下!

评论者: 斯文的貔子 - 试用期 一级

其他回答共 3 条

gotrigger(空格)XXX 这里XXX是

部分地区的代码XXX

45 红色修道院 SM副本入口

78 死亡矿井 副本入口

196 荆棘谷地图某地

220 暗夜精灵主城附近

230 某传送点之一

302 某哨卡

422 科多拉兽坟场地图上面 就是半人马任务那里

523 某副本

542 精灵主城附近地区

682 赤脊山湖畔镇 偏人类联盟重要地点之一

702或704 暴风城魔法师塔里面或外面

707 暮色森林里面的镇子 人类联盟重要地点之一

713 wetland 湿地 这里是联盟从东大陆坐船到西大陆地点之一

1105 某副本

1326 某神庙

1387南部XX

1506 燃烧之地

用GM的帐号可以向自己背包里面加入各种物品

命令如下

add(空格)XXX 这里XXX是一些数字

没钱怎么办呢,你可以添加些物品,然后卖给NPC

下面这几个都是好装备很值钱的卖几件就够买40级的马了

XXX代码如下:

944 很好的法仗

12582

12583 可以拿它卖钱 一个75G

12590 可以拿它卖钱 一个75G

14551

14552

14553

14554

14555

14611 14612 14613 14614 14615 14616 一个套装

16996 一把好弓

17003 一把好锤子

17004 一个好东西可以卖它拿钱,一个5G

17705 一个好武器

17710 一个好武器

17719 一把好剑

17733 一把好剑

17743 一把好剑

17745 一把好枪

17752 一把好匕首

17780 一把好匕首

如果想给自己调级最好用增加经验:

setxp XXXXX(如: setxp 500000 )

关于回HP MP 存盘及改经验办法:

回HP MP的改正:

用记事本打开script目录下的emuconf文件,然后按照下面修改

下[game]

linger=20

npc_corpse_delay=60

autosave_time_minutes=3(存盘时间)

health_growing_rate=2(恢复速度)

mana_growing_rate=2(恢复速度)

energy_growing_rate=2(恢复速度)

改经验:save_text_ppoints=yes

delete_not_used_accounts_days=0

script目录下的startuptcl文件

set xp [expr {5$victim_level+5}]这句

前面的5是倍数,后面的5是直接得到的经验,改哪个都行

回答者:gengmian - 助理 二级 9-13 18:13

厉害啊

回答者:coge46 - 魔法师 四级 9-13 18:53

1楼那个有不能用的

我经常玩单机WOW 命令都是零散收集的

这层楼给你经常用的 命令帖不完太多 wowemucn里有详细的 注册后12小时发帖 所有单机WOW都是这个论坛做的 仔细研究下吧

模拟器WOW私服GM命令大放送

add 7 1000金

怪cleanup

respawnall

//技能代码。肾击一级408 二级8643

learn 23338 双足飞龙坐骑

learn 23250 天龙坐骑

附魔技能代码。初级:7411 中级:7412 高级:7413 大师级: 13920

GM命令大全

broadcast : 游戏公告

addgo : 在你的坐标添加游戏对象

add : 添加项目到你的背包中

addnpc : 添加NPC到游戏

del : 删除目标NPC

setlevel : 设置个人或NPC的等级

setmodel : 给NPC或个人设置模型数量

learn : 学习魔法的数目

save : 保存文件

rehash : 改写目标

1 : 设置有毛病的标记

ppon : 打开pp系统

ppoff :关闭pp系统

turn : 转动NPC面朝你

come : NPC来到你的位置

go : 去世界坐标

gotrigger: 进入世界范围的位置,参数: trigger_number

kill : 杀死选择的NPC或个人

killallnpc : 杀死所有的NPC的形象

resurrect : 复活选择的个人

setsize : 设置NPC的大小

setspeed : 设置NPC或个人的速度

sets : 设置NPC或OG的面具 参数: <ftype> <s>

addspawn : 添加大量的点到你的位置 参数 : [<npc entry>] [<npocs number>]

setnpcspawn : 添加条目和数目作成大量NPC到大量的点

setnpcgo : 设置条目由于大量游戏目标到大量点

setspawndist : 设置小和大距离到大量

setspawntime : 设置小和大的时间到大量

setxp : 设置经验到个人

paralyse : 不动和动到个人或NPC

setaura : 设置预兆数目

exploration : 打开你地图的位置

dismount :a 卸下你

listsp :列出你的魔法

listsk :列出你的技能

delsp : 忘记魔法

delsk : 忘记技能

info : 附近NPC的信息

online : 显示在线玩家数目

goname : 移动到输入名字的个人或NPC

goguid : 移动到行会

targetgo : 尝试移动到最近的玩家(定位最近的object)

targetlink : 尝试到连接目标OF选择目标

move :传送目标

retcl : 重装TCL

rescp : 重装 SCP

clearqs : 清楚寻找标记

bytes : for debug

pingmm : 制造点在你的地图

adddyn : 测试到竞技

Where 告诉你所在世界的具体位置

Help 列出可用的指令

Addgo 在你的坐标添加游戏对象

Add 添加物品到你的背包中

Addnpc 添加NPC到世界里

Del 删除目标选项 范围:物品和NPC

Setlevel 设置目标选项 范围:个人或NPC的等级

Setmodel 给NPC或个人设置模型样式,所谓的外观

Save 保存世界文件

Rehash 重新定义

1 设置debug标记

Ppon 打开pp系统

Ppoff 关闭pp系统

Broadcast 向全世界发布消息(GM发公告使用)

Turn 转动NPC面朝你

Come NPC来到你的位置

Go 去世界坐标 参数:

Gotrigger 进入世界所定义的大范围的位置,参数: trigger_number

Kill 杀死选择的NPC或个人

Killallnpc 杀死一定范围的NPC的形象

Delallcorp 删除全世界的尸体

resurrect 复活选择的个人

Setsize 设置NPC的大小

Setspeed 设置NPC或个人的速度 好象对玩家无效

Sets 设置NPC或OG的面具 参数:

Addspawn 添加重生点到你的位置 参数 : [] []

Setspawnnpc 设置重生点的重生数量

Setspawngo 设置可以重生的物体

Setspawndist 设置重生点生出的各个NPC相距的距离

Setspawntime 设置重生点生出NPC的最小和最大范围时间

setxp 设置经验点

setcp 设置天赋点

sethp 设置生命点

Paralyse 麻痹或者驱除麻痹 范围:个人或者NPC

Setaura 设置先兆类型 比如:死亡的先兆是透明 可以参考Definesscp

Exploration 打开你所在地图的位置

Dismount 下马

Listsp 列出你的魔法

Learn 学习魔法

Unlearn 删除魔法 参数为spell的ID号

Listsk 列出你的技能

Learnsk 学习技能

Unlearnsk 删除技能 参数为skill的ID号

Info 目标的信息

Online 现在在线玩家数量

Setreststate 设置玩家疲劳程度 参数:new_state(15)

Exportchar Export character (with inventory) to external file parameters:

char_name file_name

Importchar Import objects from external file parameterL file_name

Goname 移动到该名字的玩家身边

Namego 把该名字的玩家带到你身边

Goguid 移动到该名字的目标ID

Targetgo 尝试移动到离你最近的物品(概念比较模糊)

Targetlink 尝试把一个连接移动到选种的目标(应该属于连接复制,2个连接地址都一样)

Move 移动物品

Rotate Rotate gameobject

Retcl 重新读取tcl数据

Rescp 重新读取scp数据

Clearqs 清除任务标记

Exportspawns Export spawnpoints to external file parameters:

Exportspawnsxy Export spawnpoints to external file parameters:

Importspawns Import spawnpoints from external file parameter:

Delspawns 删除重生点

Delspawnsxy 删除一个大范围的重生点,谨慎使用。最好备份好worldsave在用 范围:

Bytes For debug

Pingmm 制造你在地图上的点(没用过,不知道效果)

Adddyn 测试到竞技??(没用过,不知道效果)

Starttimer 开始时间?范围: timerid(02) 和施法速度有关??(有待测试)

Stoptimer 停止时间?范围: timerid(02)

Test For debug

Test2 For debug

Movelog For debug

Faction 显示faction信息 范围:个人或者NPC

Setfaction 设置faction目标只能为npc

Setnpcs 设置npcs目标只能为npc

clearrep 清楚玩家的名誉??(大家试试效果)

Shutdown 关闭服务器

Gs 为目标设置gs

Gtype 为目标设置gtype

broadcast 向全世界发布消息(GM发公告使用)

Goname 移动到该名字的玩家身边

Namego 把该名字的玩家带到你身边

Goguid 移动到该名字的目标ID

装备代码

16391----16580 荣誉套装

16666----16673 元素套装

16674----16681 奴兽者套装

16682----16689 博学者套装

16690----16697 虔诚套装

16698----16705 鬼雾套装

野心套装 16706 16714----16720

暗影套装 16721 16707----16713

16722----16729 光芒套装

16730----16737 英勇套装

17013----17016 黑铁装备

16795~16902法师奥术套装(60级)

16803~16810术士恶魔之心套装(60级)

16811~16817,16819牧师预言套装(60级)

16820~16827盗贼夜幕杀手套装(60级)

16828~16837德鲁伊塞纳里奥套装(60级)

16838~16844撒满祭祀大地之怒套装(60级)

16845~16852猎人巨兽之王套装(60级)

16853~16860圣骑士秩序之源套装(60级)

16861~16868战士力量套装(60级)

16897~16904德鲁伊怒风套装(60级)

16905~16911 16832盗贼血牙套装(60级)

16912~16918,16818法师灵风套装(60级)

16919~16926牧师卓越套装(60级)

16927~16934术士复仇套装(60级)

16935~16942猎人驭龙者套装(60级)

16943~16950撒满祭祀无尽风暴套装(60级)

16951~16958圣骑士审判套装(60级)

16959~16966战士愤怒套装(60级)

传说中的7种武器

[item 647]=命运

[item 12592]=沙赫拉姆黑剑

[item 1728]=提布的炽炎长剑

[item 13937]=院长之杖

[item 13505]=瑞文戴尔之剑

[item 10847]=龙之召唤

一些不错的装备

[item 13246]=Argent Avenger(副手)

[item 13937]=Typhoon(一把双手剑)

[item 2243]=Hand of Edward the Odd(据说是PAL的极品锤子)

[item 13964]=Witchblade(不错的匕首)

[item 12582]=Keris of Zul'Serak(同上)

[item 11808]=Circle of Flame(法师戴上会怒发冲冠 呵呵)

[item 944]=Elemental Mage Staff(极品仗)

常用物品:

16格包裹:4500 8217(箭) 8218(弹药) 10683 10959 11742 14155

回程石:990001~990006

紫色物品:

647剑

833耳环

867皮手

868剑

869剑

870斧

1982剑

2163匕首

2243锤

2245锁头

2246戒指

2291斧

2801剑

2824弓

2915锤

3075布头

940布甲

942戒指(冰)

1168盾(2256防)

1263斧

1315项链(制造回血魔物品)

1443项链

1447戒指(+300防)

1728剑

1979盾

1980戒指

1981锁甲

2099枪

3475背

9372剑

10847剑

11684锤

11726锁胸

11808布头

12462布胸

12590匕首

12592剑

12639板手

12640板头

12641锁胸

12717锻造板手书

12720锻造书

12728锻造书

12731??

12752布头

12756皮腿

12757皮胸

12871??

12895板胸

12903锁腿

12945所腿

13143戒指

13314皮胸

13353书

13503戒指

13505剑

13937法仗

14146布手

14152布胸

14153布胸(术士)

14154布胸(牧师)

14511锻造布手

14512锻造书

14513锻造布胸书

14514锻造书

14549板脚

14551锁手

14552板肩

14553皮要

14554板腿

14555匕首

14557戒指

14558项链

16979,16980布甲

16982,16983皮甲

16984,16988,16989,17007锁甲

17013板腿

17014板手

17064,17082戒指(天神碎片)

17065项链

17066盾

17068斧

17069攻(60级)

17072枪

17073锤

17074长柄武器

17075剑

17077魔仗

17078背

17103剑

17105锤(60级)

17109项链

17110戒指(60级)

17203法师火系终极天赋技能

17223长柄武器

17780匕首

已存在的稀有怪物代码:以下代码未测试

730 蓝色迅猛龙42

1550穿山甲35

7445北极熊58

6518长臂

4680蒙难39

12802双头龙62

5722绿色雏龙53

12362雪豹坐骑2

10374病蜘蛛58

8558毒牙蜘蛛59

10536巨虫55

7322蓝虎

10663蓝白龙58

10200绿眼虎57

10363地龙62

10430双头怪496-50

10659蓝色幼龙55

7447蓝色双头龙55

8441炎魔45

10923-10927浪女妖53

11325熊猫1

10996神蛇25

5934飞狮32

5460毒地蝇54-4

2070虎130-11

7358幽灵女王50

8675地狱犬50

8515 剑龙

有模型无怪物的

以下只有模型

自己手动修改

8716旋风 8810 树魂 8836 泥潭怪 8839大猩猩 8917小强 8972龙卵战士 9028白小强 9030蛆虫9033蓝色雷 9112妖女

9135纳加战士

9197红机器人 9231蓝色雏龙 9229毒蜂 9390鸟嘴兽 9412-9448人马 9723蓝龙 9750白色蝙蝠 9949雪豹蓝毛

9952黄虎9953白9954蓝

9956白灰9958灰9991蓝虎 9992绿虎 10055白狮 10170地狱猛男 10533黑色幽魂 10710灰色野人 10729死亡骑士

10828-10833猫头鹰

10897-10890三头龙 10902-10904土狼 10951恶男 10952骑士 11032巨魔蝙蝠 11034眼睛海蛇 11380蓝色巨龙

11586大恶魔 11914飞豹

12821白雏龙 13971浅蓝幼龙 13992红色巨龙 14307蜥蜴巨魔 14239-14345机械坐骑 8052骨龙雏龙 7806绿龙游魂

7757骨龙幼龙

7591人类领主 7536蜘蛛王6700

有模型无怪物的 可以在游戏中 随便加个怪物 然后选中怪物用 setmodel xxx 就可以改变怪物的模型

例如 setmodel 8716 就将你选中的怪物的模型变为 旋风怪的模型了

看上就是旋风怪了 但是怪物的其它属性都还是原来怪物的属性

ENTRY=87586

ENTRY=9816

ENTRY=9568

ENTRY=9237

ENTRY=7846

ENTRY=2748

ENTRY=4968

以上全都是BOSS级,进去用GM刷个试试,呵呵!祝你好运!命令是addspawn

野外

10184 奥妮克希亚

6109 艾索雷葛斯

12397 卡扎克

熔火之核

11502 拉格纳罗斯

12118 鲁西弗隆

11982 玛格曼达

12259 基赫纳斯

12057 加尔

12098 萨弗隆先驱者

12056 迦顿男爵

11988 焚化者古雷曼格

[Command]

;显示当前日期时间

Date=查看时间

;查看任务笔记

ViewDiary=Diary

;攻击模式

AttackMode=AttackMode

;下属状态控制

Rest=Rest

;传送到指定坐标

UserMove=传送

;游戏管理命令

;传送到指定地图随机坐标

Move=move

;传送到指定地图指定坐标

PositionMove=GMMOVE

;查看人物属性信息

Info=信息

;查看身边人物及怪物属性

MobLevel=地图人物

MobCount=地图怪物

Human=Human

;查看当前地图相关信息

Map=Map

;将指定人物踢下线

Kick=滚

Ting=Ting

SuperTing=SuperTing

Shutup=Shutup

ReleaseShutup=ReleaseShutup

ShutupList=ShutupList

;进入/退出管理模式

GameMaster=GM

;进入/退出隐身模式

ObServer=观察

;进入/退出超人模式

SuperMan=无敌

;调等级自己等级

Level=level

;查看沙城金币数

SabukWallGold=SabukWallGold

;将指定人物召唤到身边

Recall=传

;查看人物任务标志状态

Flag=flag

ShowOpen=showopen

ShowUnit=showunit

;强行攻击人物

Attack=Attack

;放置指定类型数量怪物

Mob=MOB

;放置一个NPC

MobNpc=MobNpc

;删除一个NPC

DelNpc=DelNpc

NpcScript=NpcScript

;召唤指定类型数量的怪物为自己的下属

RecallMob=宝宝

LuckPoint=LuckyPoint

LotteryTicket=LotteryTicket

ReloadGuild=重读行会

;重新加载滚动公告设置

ReloadLineNotice=重读公告

;重新加载文字过滤设置

ReloadAbuse=ReloadAbuse

BackStep=Backstep

Ball=Ball

;清除指定人物的PK值

FreePenalty=洗白

;查看指定人物的PK值

PkPoint=查PK

;增加指定人物的PK值

IncPkPoint=加PK

ChangeLuck=ChangeLuck

Hunger=Hunger

Hair=头发

Training=调整技能

DeleteSkill=删除技能

;更改指定人物的职业

ChangeJob=转职

;更改指定人物的性别

GhangeGender=变性

;更改指定人物的名字颜色

NameColor=NameColor

Mission=Mission

MobPlace=MobPlace

Transparecy=Transparency

DeleteItem=删除物品

Level0=Level0

ClearMission=ClearMission

;设置指定人物的任务标志

SetFlag=setflag

SetOpen=setopen

SetUnit=setunit

ReConnection=Reconnection

DisableFilter=DisableFilter

ChangeUserFull=CHGUSERFULL

ChangeZenFastStep=CHGZENFASTSTEP

ContestPoint=ContestPoint

StartContest=StartContest

EndContest=EndContest

Announcement=Announcement

OXQuizRoom=OXQuizRoom

Gsa=gsa

;将指定人物或怪物杀死

Kill=秒杀

;制造指定类型数量物品

Make=制造

;更改身上指定物品的属性

SuperMake=改属性

BonuPoint=BonusPoint

;删除人物分配点数

DelBonuPoint=DelBonusPoint

FireBurn=FireBurn

;删除指定人物的金币

DelGold=-钱

;增加指定人物的金币

AddGold=+钱

TestGoldChange=Test_GOLD_Change

RefineWeapon=超级制造

;重新加载管理员设置

ReloadAdmin=重读GM

;重新加载NPC脚本

ReloadNpc=重读商人

;重新加载登录脚本

ReloadManage=重读登陆

;重新加载怪物爆率物品设置

ReloadMonitems=重读爆率

;重新加载任务说明

ReloadDiary=ReloadDiary

;重新加载物品数据库

ReloadItemDB=重读物品DB

;重新加载技能数据库

ReloadMagicDB=重读技能DB

;重新加载怪物数据库

ReloadMonsterDB=重读怪物DB

;复活指定人物

ReAlive=复活

AdjuestTLevel=bb3166

AdjuestExp=AdjustExp

;新建一个行会

AddGuild=+行会

;删除一个行会

DelGuild=-行会

;更改沙城所属行会

ChangeSabukLord=改变城主

;强行开始攻城战

ForcedWallConQuestWar=攻城

OpTraining=增加技能

OpDeleteSkill=OPDeleteSkill

ChangeWeaponDura=ChangeWeaponDura

ReloadGuildAll=ReloadGuildAll

;查看服务器当前人数

Who=Who

;查看游戏中当前人数(多服务器环境,包括所有服务器上的人数)

Total=Total

TestGa=Testga

;显示地图某座标信息

MapInfo=地图信息

SBKDOOR=沙巴克城门

StorageSetPassword=设置密码

StorageChgPassword=修改密码

GMRedMsgCmd=!

PasswordUnLock=开锁

DelGamePoint=删除泡点数

AddGamePoint=增加泡点数

GamePoint=调整能量

ReloadRobotManage=加载机器人脚本

ReloadRobot=加载机器人配置

ChangeItemName=设置物品名称

DisableSendMsg=禁言

EnableSendMsg=恢复禁言

DisableSendMsgList=查看禁言表

MapMove=集体传送

ReGoto=飞到

StorageClearPassword=清除玩家仓库密码

StorageUserClearPassword=清除密码

MemberFunc=会员

BonusPoint=搞定

ChangeDearName=更改伴侣

ChangeMasterrName=MasterName

StartQuest=开始提问

SetPermission=给予权限

ClearMon=清除怪物

ReNewLevel=调整转生等级

DenyIPaddrLogon=禁止登陆IP

DenyAccountLogon=禁止登陆帐号

DenyCharNameLogon=禁止登陆人物

DelDenyIPLogon=恢复禁止登陆IP

DelDenyAccountLogon=恢复禁止登陆帐号

DelDenyCharNameLogon=恢复禁止登陆人物

ShowDenyIPLogon=查看禁止登陆IP

ShowDenyAccountLogon=查看禁止登陆帐号

ShowDenyCharNameLogon=查看禁止登陆人物

ViewWhisper=查看私聊

SpiritStart=祈祷生效

SpiritStop=停止叛变

SetMapMode=设置地图模式

ShoweMapMode=查看地图模式

TestStatus=TestStatus

TakeOnHorse=骑马

TakeOffHorse=下马

PrvMsg=拒绝

HumanLocal=查IP

GameGold=调整元宝

CreditPoint=调整声望

MemberFuncEx=部落

ClearBag=清理垃圾

LockLogin=锁定

UnLockLogin=解锁

UserItem=拿来

GetSlaveUseItem=取装备

SetSlaveUseItem=宝宝装备

  下面是所有的合成公式,包括天梯模式的,战网上也可以使用的:

  1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器

  ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1

  1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具

  1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 此暗金武器的优越版本

  此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

  1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 普通暗金防具 = 此暗金防具的优越版本

  此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的优越版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

  1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 优越暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家)

  此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

  1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 优越暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家)

  此公式可以将暗金装备的优越装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。

  1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 普通亮金武器 = 优越亮金武器

  升级装备类型

  1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 普通亮金防具 = 优越亮金防具

  升级装备类型

  1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 优越亮金武器 = 精华亮金武器

  升级装备类型

  1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 优越亮金防具 = 精华亮金防具

  升级装备类型

  1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器

  不能用此公式修复无形装备

  1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具

  不能用此公式修复无形装备

  1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石

  注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失

  1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法

  不能用此公式修复无形装备

  1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法

  不能用此公式修复无形装备

  符文07+符文10+完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲

  符文08+符文11+完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器

  符文08+符文10+完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔

  符文07+符文11+完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌

  3 碎裂宝石 (任意类型) + 次元碎片 = 带孔次元碎片 (LV25)

  3 普通宝石 (任意类型) + 次元碎片 = 带孔次元碎片 (LV30)

  3 无暇宝石 (任意类型) + 次元碎片 = 带孔次元碎片 (LV30)

  符文合成公式

  3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)

  3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)

  3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)

  3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)

  3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)

  3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)

  3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)

  3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)

  3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)

  3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)

  3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)

  2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)

  2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)

  2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)

  2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)

  2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)

  2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)

  2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)

  2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)

  2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)

  2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)

  2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)

  2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)

  ==================有好的分割线=============================

  如果你使用了大盒子或者其他mod,那么盒子的公式会增加,具体的你要看你安装的mod的说明

  下面是安装了jp111mpq以后盒子所有的公式:

  31#+32#+33# =3把钥匙,一样一个

  3个33# = 眼睛,角,大脑

  红门的合成公式同bn一样

  其余功能:(和jp110mpq一样)

  a老规矩,全部是JP ,可能个别runeword数据有错误 ,请指正

  b商店全套rune,jew,gem,sc,gc,lc卖

  c1#=2#=3#= =33#=1# rune循环

  d有叠加公式,很变态

  e赌博可以出角色专用装备

  f左键可以使用全部技能

  gCD 在崔斯特瑞姆可以找到 ( 死后会掉4个 DD , 3个sc ,一个 gc ,都是暗金的,具体内容见后面说明)

  h更方便的洗gc ,sc公式

  i 许多人反映洗soj不方便,现在使用rune定位暗金项链,戒指

  特别公式:

  1任意物品加一个鉴定卷轴=该物品的unique形态(charm不行)

  2任意物品加一个回城卷轴=该物品的set形态

  3任意物品加一瓶生命恢复药水=保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为normal->exceptional->elite->再返回exceptional

  4打空公式:任意没打孔的weapon或者armor+1#-6#=在这个物品上打1-6个孔(不能超过物品本身得空数限制)

  5任意一个smallcharm+32#=带+461%经验值属性的smallcharm(辅助快速升级,连续合成几次,可以得到 +461%更多经验值获得的sc)

  6任意一个smallcharm+33#=带+7技能等级属性的smallcharm(连续合成7次,就成了+7技能的SC了)

  7任意具有耐久度的物品 + 解毒药剂 = 物品变无形,并且可以恢复耐久度(无形DD可以用这个公式修理,这个比较厉害,以后咱全用eth滴咯)

  8洗东西公式:

  蓝色物品 = 蓝色物品(属性会变化,不过要出JP也需要rp哦)

  金色物品 = 金色物品

  绿色物品 = 绿色物品

  超强白色物品=超强白色物品 ( ED什么的会改变)

  任意武器+蓝瓶=残忍之快速的武器

  任意装甲+蓝瓶= 100life ,4s 血甲

  洗GC的公式:

  任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 + 任意血瓶 = 加一人物技能 ,45life 的 grand charm

  任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 + 任意法力瓶 = 加一人物技能 ,12fhr 的 grand charm

  紫宝石 对应 asn 的技能

  黄宝石 对应 ama 的技能

  蓝宝石 对应 barb 的技能

  骷髅 对应 nec 的技能

  钻石 对应 pal 的技能

  红宝石 对应 sorc 的技能

  绿宝石 对应 dru 的技能

  任意一个 grand charm + 蓝瓶+红瓶 = 10max,74ar ,45life 的 grand charm

  任意一个 grand charm + 2个红瓶 = 132 ar , 45life 的 grand charm

  任意一个 grand charm + 2个蓝瓶 = 14max, 74ar 的 grand charm

  任意一个 grand charm + 3个蓝瓶 = 10max, 74ar ,12fhr 的 grand charm

  洗SC的公式:

  任意一个 small charm + 2个完美绿宝石+ = 451毒素伤害的 small charm

  任意一个 small charm + 完美红宝石+血瓶 = 带火焰伤害属性,+20life的 small charm

  任意一个 small charm + 完美黄宝石+血瓶 = 带闪电伤害属性,+20life的 small charm

  任意一个 small charm + 完美绿宝石+血瓶 = 带毒素伤害属性,+20life的 small charm

  任意一个 small charm + 完美蓝宝石+血瓶 = 带冰冻伤害属性,+20life的 small charm

  任意一个 small charm + 完美钻石+血瓶 = 带增加四防属性,+20life的 small charm

  任意一个 small charm + 2个蓝瓶 = 3max , 20ar, +5fhr的 small charm

  任意一个 small charm + 完美红宝石+ 蓝瓶 = 带火焰伤害属性,+5fhr的 small charm

  任意一个 small charm + 完美黄宝石+ 蓝瓶 = 带闪电伤害属性,+5fhr的 small charm

  任意一个 small charm + 完美绿宝石+ 蓝瓶 = 带毒素伤害属性,+5fhr的 small charm

  任意一个 small charm + 完美蓝宝石+ 蓝瓶 = 带冰冻伤害属性,+5fhr的 small charm

  任意一个 small charm + 完美钻石+ 蓝瓶 = 带增加四防属性,+5fhr的 small charm

  任意一个 small charm + 蓝瓶+红瓶 = 3max , 20ar, 20life 的 small charm

  任意一个 small charm + 蓝瓶+体力药剂= 3max , 20ar, 3frw 的 small charm

  任意一个 small charm + 完美绿宝石+ 体力药剂 = 带毒素伤害属性,+3frw的 small charm

  任意一个 small charm + 完美红宝石+ 体力药剂 = 带火焰伤害属性,+3frw的 small charm

  任意一个 small charm + 完美黄宝石+ 体力药剂 = 带闪电伤害属性,+3frw的 small charm

  任意一个 small charm + 完美蓝宝石+ 体力药剂 = 带冰冻伤害属性,+3frw的 small charm

  任意一个 small charm + 完美骷髅+红瓶 = 17mana, 20life 的 small charm

  任意一个 small charm + 完美骷髅+蓝瓶 = 17mana, 5fhr 的 small charm

  任意一个 small charm + 完美骷髅+体力药剂= 17mana, 3frw 的 small charm

  洗黄金装备:

  任意黄金武器+33# = 带40ias ,450ed ,2s 属性的黄金武器,其余2个 mod 随机

  任意黄金武器+32# = 带40ias ,300ed ,2s, 1xxx ar(以角色等级决定),4x max dam(以角色等级决定)属性的黄金武器,其余2个 mod 随机

  (注意: 40ias属性不能出现在bow上!)

  洗头环:

  任意黄金头环+完美宝石=+2技能头环

  紫宝石 对应 asn 的技能 固定有 2asn skill , 30frw , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机

  黄宝石 对应 ama 的技能 固定有 2ama skill , 30frw , 20dex ,2 sock 属性,其余2mod随机

  蓝宝石 对应 barb 的技能 固定有 2bar skill , 30frw , 30str ,2 sock 属性,其余2mod随机

  骷髅 对应 nec 的技能 固定有 2nec skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机

  钻石 对应 pal 的技能 固定有 2pal skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机

  红宝石 对应 sorc 的技能 固定有 2sor skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机

  绿宝石 对应 dru 的技能 固定有 2dru skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机

  洗项链和戒指:

  任意黄金项链+血瓶=双偷项链

  任意黄金戒指+血瓶=双偷戒指

  任意黄金戒指+蓝瓶=fcr项链 ,带固定mod : 90 mana ,20str

  手工艺品:

  公式照旧 ,

  洗blood amu ,blood ring , 固定有 双偷,20str属性

  cast amu , cast ring , 固定有 10fcr ,110 mana ,20str属性

  洗jew :

  任意jew+血瓶= ed jew ,另一个mod随机

  任意jew+血瓶+ 1# =ed/ias jew

  任意jew+血瓶+ 2# =ed/fhr jew

  任意jew+血瓶+ 3# =ed/-req jew

  任意jew+血瓶+ 4# =ed/str jew

  任意jew+血瓶+ 5# =ed/dex jew

  任意jew+蓝瓶=4r jew,另一个mod随机

  任意jew+蓝瓶+ 1# =4r/ias jew

  任意jew+蓝瓶+ 2# =4r/fhr jew

  任意jew+蓝瓶+ 3# =4r/-req jew

  任意jew+32# =-REQ/7FHR/30fr 黄金jew,第四个mod随机

  任意jew+33# =-REQ/7FHR/30ed 黄金jew,第四个mod随机

  物品复制:

  戒指 + 融解药剂=复制3个戒指

  项链 + 融解药剂=复制3个项链

  sc + 融解药剂=复制3个sc

  jew + 融解药剂=复制3个jew

  9 回城卷+鉴定卷=奶牛关

  10灰色物品的制作 : 随便一个物品 +体力药剂变成超强的,如果超强物品的属性不满意,放在盒子里面直接洗(干洗 )洗到满意为止

  再用rune打孔,变成灰色 ,接着加个解毒瓶,变成无形的(本mod最大得特点,针对110得runeword提供得最好得功能)

  11 开放收缩戒指 , shako和skin 替换为 08shako , 08skin 怀念一下 :)

  复活全部未开放的暗金物品: ^_^

  青色愤怒Azurewrath水晶剑 (以前109有的,110被暴雪屏蔽了)

  血块撕裂者Gore Ripper十字军铁手套Crusader Gaunt

  撒卡纳姆的救助Zakarum's Salvation撒卡纳姆盾牌Zakarum Shield

  厌恶Odium骸骨链甲Boneweave

  拉苏克的斗士Larzuk's Champion传说之锤Legendary Mallt

  重残Giantmaimer巨神之剑Colossal Sword

  黑暗恐惧Darkfear活动头盔Armet

  冥府乌鸦Nethercrow天空之灵Sky Spirit

  瓦瑞夫的守护Warriv's Warder超大型护身符grand charm (用合成公式合不出来的 ,^_^ ,去杀 clone diablo 吧! 它会给你的,身上只能带一个)

  人鱼的速度(人鱼的齿轮)Merman's Speed大院长之弓Grnd Matron Bow

  席嘉德的隐藏Sigurd's Staunch执政官铠甲Archon Plate

  加耶之杖 Gaya Wand 鬼魂之杖 Ghost Wand

  盖亚之怒 Gaia's Wrath 强化钉头锤Reinforced Mace

  华莱士之泪 Wallace's Tear 征服之剑Conquest Sword

  夫得勾-迪尔-索 Fuego Del Sol 漩涡球Vortex Orb

  异教的啊沙梅 Pagan's Athame 秘银小刀Mithral Point

  派罗大公 Palo Grande 树皮之杖Shillelagh

  黑帝斯号角 Hadeshorn 小护身符Small Charm (用合成公式合不出来的 ,^_^ ,去杀 clone diablo 吧! 它会给你的,身上只能带一个)

  凤凰蛋 Phoenix Egg 小护身符Small Charm (用合成公式合不出来的 ,^_^ ,去杀 clone diablo 吧! 它会给你的,身上只能带一个)

  12 开放5套绿色装备:

  1)坦的皇者之袍 Tang's Imperial Robes

  坦的祖先 Tang's Fore-Fathers 头冠 Corona

  坦的规则 Tang's Rule 统治者大盾Monarch

  坦的王权 Tang's Throne 神圣盔甲Sacred Armor

  坦的战斗常规 Tang's Battle Standard 征服之剑Conquest Sword

  2)奥岗的残暴面孔 Ogun's Fierce Visage

  奥岗之影 Ogun's Shadow 海妖壳甲Kraken Shell

  奥岗之鞭 Ogun's Lash 炎魔之矛Balrog Spear (用投掷类武器做套装,数量显示会隐藏,有点不方便^_^ )

  奥岗的复仇 Ogun's Vengeance 恶魔头盖骨面具Demonhead

  3)布尔凯索之长 Bul-Kathos' Warden

  布尔凯索的孩子 Bul-Kathos' Children 征服者皇冠面甲Conqueror Crown

  布尔凯索的神圣代价 Bul-Kathos' Sacred Charge 巨神之刃Colossus Blade

  布尔凯索的部族守护 Bul-Kathos' Tribal Guardian 秘仪之剑Mythical Sword

  布尔凯索的管理者 Bul-Kathos' Custodian 执政官铠甲Archon Plate

  4)夫罗卡德的狂嚎 Flowkrad's Howl

  夫罗卡德之牙 Flowkrad's Grin 暴君之棒Tyrant Club

  夫罗卡德的毛皮 Flowkrad's Fur 古龙皮Wyrmhide

  夫罗卡德的脚掌 Flowkrad's Paws 飞龙皮靴Wyrmhide Boots

  夫罗卡德之腱 Flowkrad's Sinew 蛛网腰带Spiderweb Sash

  5)亚拉岗的名作 Aragon's Masterpiece

  亚拉岗太阳火焰 Aragon's Sunfire 次元碎片Dimensional Shrd

  亚拉岗冰之凝视 Aragon's Icy Stare 军帽Shako

  亚拉岗暴风云 Aragon's Storm Cloud 防寒圆盾Heater

  唉 ,发觉做好一套绿色装备真的好难 ,并不是技术上感到困难, 而是在物品属性上的分配

  一个好的绿色装备,应该禁得起推敲 ,为什么用这个物品 ,为什么用这个属性 ,与神话故事之间的联系 ,

  还有属性方面要美观,看起来不至于太乱 真的很伤脑筋上面这几套装备,我已经尽很大的努力了 ^_^

  13应朋友的要求 ,做了3套runeword

  1) tradition ( 31# ,26# ,11# ) 材料 ama 专用标枪

  2) Nature's Kingdom ( 31# , 26# ,29# ) 材料 : 3s装甲 ,3s盾牌 主要属性: 可以召唤dru的小强们

  3) Treachery ( 32# , 28# ,22# ,30 ) 材料 : 4s装甲 , 主要属性: 可以召唤nec的小强们

  14)洗暗金戒指 ,项链

  采用rune 定位法 :

  任意戒指+ 29# = 鬼火戒指

  任意戒指+ 30# = 腐肉戒指

  任意戒指+ 31# = soj

  任意戒指+ 32# = 婚戒

  任意戒指+ 33# = 收缩戒指

  任意项链+ 32# = 马拉

  任意项链+ 33# = 金属网格

  注意: 上面这些东西,一个游戏里面只能洗出一个

  ×××叠加公式×××

  武器/装甲+ 戒指= 继承武器/装甲所有属性的 戒指

  武器/装甲+ 项链= 继承武器/装甲所有属性的 项链

  武器/装甲+ jew= 继承武器/装甲所有属性的 jew

  武器/装甲+ sc/lc/gc= 继承武器/装甲所有属性的sc/lc/gc

  --不能附加属性太多(限制在32个以内),否则程序会出错。

  ===========================有好的分割线==============================

  PS:对上面常用字母和缩语的注释

  rune=神符

  runeword=神符之语

  如:Zod(#33) = 萨德 第33号神符

  mod=模式补丁或者指某一属性

  如:jp111mpq和jp110mpq

  bn=战网

  jew=珠宝

  gem=宝石

  sc=small charm=小护身符

  gc=grand charm=超大护身符

  lc=大护身符

  cd=超级大菠萝

  soj=乔丹之石

  dd=东东

  unique=暗金品质

  charm=护身符

  set=套装,绿色品质

  normal-exceptional-elite=普通-优越-精华

  如:轻盾-龙盾-统治者大盾

  weapon=武器

  armor=防具

  ETH=无形的

  ED=增加伤害/增加防御

  life=生命

  mana=魔法

  1s/2s/3s/4s/5s/6s=1/2/3/4/5/6孔,s=sock,指装备上的孔数

  asn=刺客

  ama=亚马逊

  bar=野蛮人

  nec=死灵法师

  pal=圣骑士

  sor=女巫

  dru=德鲁伊

  max/ar=最大伤害/命中

  fhr=快速打击恢复

  frw=高速跑步

  fcr=高速施法

  ias=提高攻击速度

  bow=弓

  str=力量

  dex=敏捷

  amu=项链

  如cast amu=高速施法的项链

  ring=戒指

  blood ring=偷血的戒指

  -req=减需求

  fr=火焰抗性

  lr=闪电抗性

  cr=冰霜抗性

  pr=毒抗性

  18K项链,是白金不是铂金

  铂金”和“白金”是两个不同的概念。价格完全不同

  铂金是一种本身即呈天然白色的贵金属。铂金的年开采量仅为黄金的二十分之一,而一盎司的铂金需从10吨的铂金矿石中历经5个月才能提炼出来。国内的铂金首饰通常含有95%的纯铂金,并被打上"Pt950"的标志。铂金的白色光泽自然天成,长期佩戴也不会褪色。而铂金的坚硬又使其成为钻石的最好的朋友。而白色K金是黄金加上某些合金后呈现白色。它最多仅含75%的黄金。白色K金不能被打上Pt标志,只能按其纯度打黄金及纯度的印记。例如:18K白色K金只能打"18K"、"G750"等印记。在国际贵金属市场上,铂金的价格要远远超过黄金,并是所有贵金属中价格最高的。另外,有的白色首饰亦可能是银制品或是在其表面镀有白色金属,时间久了均有可能露出本来面貌。铂金虽然有时会被俗称为白金,但从严格意义上来讲,它应被称作"铂金",铂金的英PLatinum,就是化学元素铂的意思。所以,铂金的纯度,稀有度,耐用性和它的天然白色光泽都是白色K金所不能比拟的。

  目前,对铂金饰品有两大消费误区。一是把铂金误认为白金,二者混淆不清。二是不懂得利用“Pt”标志来识别铂金饰品。其实,铂金与白金完全是两码事。

  1、铂金的概念

  铂金的名字来源于西班牙语“PlatinadelPinto”,译意为Pinto河中类似银的白色金属。由铂族元素矿物熔炼而成的金属,有钯金、铱金、铂金、铑金等。通常,铂金是由自然铂、粗铂矿等铂矿石熔炼而成的。它是一种主要含铂或全部由铂组成的稀有贵重金属,与黄金、白银等同属贵重金属。

  2、白金的概念

  一般所说的白金,其全称应为“白色K金”。它是由黄金与其它白色金属一起熔炼而成的一种不含铂的白色合金。其中,黄金的百分含量最多为75%。因为这种合金呈现白色,所以叫做白金。

  加一点,铂金(标上PT)比白金(和黄金一样打上K,象18K啦)要贵很多,

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