在香港意大利金是什么,

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意大利金通常是指18k的白金加工成的首饰。

意大利对于K金的把握到了炉火纯青的地步。时尚金饰以18K黄金(含75%黄金)为主要材质,可变化出丰富多彩的颜色,典雅高贵的K白金、魅惑的玫瑰金、纯情的粉红金、沉静的青金、冷艳的紫金及绚丽的三色金等都是18K金饰多变的色彩呈现。

18K金饰不但拥有黄金珍贵的价值,而且因其成分比例完美,具有延展性强、坚硬度高、色彩多变的优点,运用在饰品设计上,能尽情发挥复杂精美的创意表现。

扩展资料

18K金的保养方法

1、18K金可以经常地用柔软的布轻轻擦拭,但切忌用含化学成分的洗手液等清洗,以免腐蚀贵金属。也可以定期地到购买钻戒的店里请工作人员帮忙清洗,将灰尘、油污等杂质清除掉,这样既可以避免这些杂质等对18K金钻戒的损伤,又使得钻戒焕然一新。

2、18K金首饰的变色或褪色与人体的汗液有密切的关系。人的汗液99%是水,另外1%左右是人体体内的废物及有害物质,如:氯化物、乳酸、尿素、尿素、氨等。这些物质与K金首饰中的银和铜接触后,就会产生化学反应,产生氯化银和硫化铜,并呈现深黑色的化学盐。

这些化学盐就是使K金变色的主要原因。这种化学盐常会从K金首饰上掉落,污染佩戴者的皮肤,使皮肤上留下十分明显的黑色污迹。

所以要时常洗手,不出门的时候可以拿下来轻轻擦拭保养。

-意大利金

-18k金

扬州是一个重要的生产商,在中国玉器,就会产生“的经典书·禹贡扬州贡曜坤”的记述。 1977年在扬州蜀岗尾,发现许多氏族公共墓地新石器时代晚期的60,石斧,石锛,玉璧,玉琮文物,早在4000年前,先民们的生产和生活,与玉石琢磨的活动。百余座汉墓中发现和清理解放后在扬州境内出土的玉器,几十个品种数百个。唐代的扬州玉雕,一个新的发展手工业蓬勃发展的贵族豪门玉件装饰楼阁,所谓“雕栏玉户”。盐汤西枞,郜坏俺在扬州历史的“状元楼”,数百名金玉制作蟠龙组织的凤凰装饰件。扬州玉器珠宝的郜披鞍也将掠夺多年来数以十万计的专门法院。民间社会在唐代玉器的磨损,珠宝渐开线的气氛。宋代扬州玉器家具的发展,品种日益丰富的花鸟,炉瓶,造型,琢磨艺术水平要高得多。清乾隆时,扬州玉器雕刻的鼎盛时期清宫中重达千斤,万斤,近10玉山,多为扬州琢制,其中重逾万斤被称为“玉中之王”,“玉和图玉山成为稀世珍宝名气。

汉代扬州玉雕的过程中,在经济和政治上的变化,更多的进一步发展。1949年后,扬州汉代出土的文物多,扬州玉器到了汉代,由发展小件作品,从装饰的手镯,玉环县发展看雨蝶,双性恋,煞气从出土的玉器。1980年在扬州,西北高邮湖西市天山墓出土的文物有鱼圆,王弼米三量变化的大直径218厘米,既正面和负面的雕刻螺旋模式,一个浅雕玉,雕刻精致的图案优雅。的俞元直径134厘米,雕刻图案也是以螺旋纹,它的雕刻风格是极具地方特色。墓西汉时期,刘旭刘徐广王的儿子的坟墓被称为64年的统治。这些完全出土的玉器,扬州玉器雕刻在汉代的水平和发展。

唐代,挖出的数千公里的运河,通航,位于的运河,并在长江河交汇处的扬州。成为了南北交通扼流圈点,自然成为了主要港口,中国的外贸之一。经济繁荣,百业兴旺,有“江推之间,广陵大镇,富裕的历史记录。唐代的扬州玉雕,手工业蓬勃发展,当时的新发展。一方面,贵族豪门的展馆建筑装饰炫耀的利益,但是,这样的所谓“雕栏玉户”谁是也。另一方面,在民间小件的翡翠配件用品开始的趋势,扬州玉器和翡翠的雕刻技艺也开始外汇。天宝年间(753年),大明寺高仇恨鉴真去日本传教扬州与多达185玉造的画家,紫檀雕刻,刺绣,可见唐代扬州玉雕盛的。

宋,元,明时代,扬州玉器展示方面的发展,已成为品种日益丰富,花鸟,炉瓶卓的镂空,圆雕技术也开始于宋代。到了清代谢坤介绍:他的存在状态康山江的家人见证了宋代,扬州制作精美的玉塔。他说:“春草堂集著作中描述”宋玉玲珑塔的塔玉白,缺陷大米一簇绝对无所谓。高七寸。七,系统的六面,面面吧顶小电缆链系的所有顶级六角从来没有障碍,说:七大奇观莫能菌素。 “扬州玉雕镂空雕刻技艺和链生产技能从这个生动的描述,很大的进步可以看到。元代,扬州玉器家具用品日益功夫,艺术家已经开始应用天然材料制作的”山子刻。

现在扬州博物馆坐落在拥有了一通,山子的元末雕白玉生产性能,如“七贤竹林七贤”的故事情节,人物山上雕刻简炼的单风扇。可视为扬州山子雕的早期作品。明代。扬州玉器开始形成一个美丽和优雅的风格。扬州博物馆保存了明代中叶的产品为“六角莲花玉壶”,“泮池白杯”圆滑,细切,见谁都是值得称道的。到了明代后期,扬州玉雕山子雕“品种的风格有一个新的,复杂的工艺显着,到后来扬州制作大型玉山在繁难的技能做准备。

扬州玉雕工艺发展到清代中期,我们可以说,所有产品都可以,比以往任何时候都高的艺术水平,尤其是进入鼎盛时期的乾隆年间,扬州成为国家的玉器和翡翠的主要生产的主要集散地盐政,除非生产商。隆寺玉局,大量的各种大型家具玉石清廷每年的年龄情况下,法庭致敬玉。如:著名的白如意和田羊脂玉琢系统的程序玉料一尘不染,凝析油油腻腻的,如脂肪,精致典雅的造型,为扬州八大贡献“,和每年大量的发送付款宫殿的皇宫内的医院家具或作为奖励的主题为”皇家的商品。

现在,北京故宫博物院收藏的清,重达千斤,万斤,近大玉,扬州玉雕艺术家。手中的大部分都可以看到。清代扬州琢玉的技巧和艺术水平高,生产规模大和业务能力,熟练的工匠一样多,其实,是前所未有的。这些大型玉器制作合成表现出庄重,简洁,有力的特点和扬州,小件玉器的优雅和美观的特点成为此形成鲜明对比的是,这扬州玉器“南秀北雄”的艺术风格有很大的影响。

到20世纪50年代,扬州玉雕业开始复苏,中国现代玉的主要产区。从品种类别的技术实力,在同行业中名列前茅,金杯,银杯和珍品奖,多次荣获国家质量奖。现在,扬州三中国工艺美术大师,工艺美术大师,江苏省工艺美术名人,15,72高级工艺品及其他专业技术人员。几十年来,扬州玉器精品此起彼伏,层出不穷的优秀作品,保留了传统的风格圆润浑朴的玉石和风景秀美着称,良好的无愧为一个很好的中国现代玉的代表。

扬州玉器,全面继承和发展传统精细的工艺。树艺师设计了大量的光滑,精美的玉器,切工的艺术水平仍居激烈的前沿,产品在国际市场上的声誉。炉瓶。扬州玉器,雕刻的人物,花卉,鸟类,动物,仿古,山子六大类,品种齐全的色彩范围。琢制白玉宝塔炉“ 20世纪70年代初,国家玉石鉴定大片展1981年在东京,名古屋计数器,日本人民从社会各界的高度赞赏。 1986年切入“白玉五行塔,主塔的7个八面体,105厘米高,32厘米宽,八枚玉链,440圈链条从四方连接四塔,构成群体,千古玉塔难得的佳作;卓系统在同一年的“雄风图碧玉山,通过120厘米高,90厘米宽,重达1000多公斤,以著名石刻为主题的集乐山大佛,大足石佛,龙门大佛,云冈石佛在一个构成一个深刻的米福地仙境。 ,引起了轰动展出时,记者股本已宣布,并高度评价香港报纸说,之后的两百年这碧玉山“被提出的统治乾隆皇帝的清朝王朝,中国的大玉大禹治水图仅见的玉器珍品,它充分体现了中国玉石雕刻技艺的新水平,1989年使用的蓝宝石“百寿如意利用山子雕工艺切成白玉山赤土国切成蛋壳工艺,获得了国家在1990年的金杯。 5玉中珍品的博物馆,中国工艺美术珍品由国家评估,现在被安置。

很长一段时间,人们视玉为宝。于失长,晶莹滋润,坚实,细致,粗糙的合成,光滑美丽的阻力传世珍品,或作为传家宝,是一个艺术作品,具有很高的经济价值。中国的翡翠雕刻工艺历史悠久,据考证,约六千多年。早在新石器时代,我们的祖先从混合石,玉美丽的石头用来做用具鉴定。

商周时期,卓有逐渐削减相当的技巧,在生产过程中,磋商,不知道的人已经知道如何使用漂亮的颜色,以增加美感的器物。玉使用也逐步扩大,切成礼制,乐器,以及各种装饰品,供奉在寺庙或穿在身上,在敬拜中,智联招聘联盟应用程序,即使是两军对抗的协议,使和平的时候,用玉石作为信物,所谓的“转化干戈为玉帛。奴隶社会,玉石已成为国王,贵族的高贵身份的象征,权力的象征,是财富的象征,形成了”君子必须佩戴玉“的氛围。封建社会风特别盛。秦市黄是最大的玉料,切成6个刻的印章,命名为玉溪。从那时起,与玉玺,由于封建王朝的象征之一国家的最高权力。同时,古人玉作为一种高贵,纯净,商誉,好运的象征。

古人云:“君子比德于玉艳,湿润泽,仁小心小米,又称连善良,公义,悬挂如坠,礼也;广东大家,信道也。 “古往今来,许多美丽的语言吗?经常在文学作品和玉的联系,它是不是偶然的。中国玉器,其卓越的技术和优美的造型而享誉世界的”东方艺术,作为一个产品的的物质文明和精神文明建设,千百年来,一直是真正的人类至善至美的带来。文化和历史名城扬州的玉雕工艺在中国玉器的重要来源之一,可以追溯到远古时代。现有的玉器制作工艺时,在扬州地区的夏朝。

[玉]

和田玉

分布于新疆莎车 - 塔什库尔干,和田 - 于阗且末1500公里拉伸种昆仑山北坡,共有九个起源。和田玉的矿物组成主要以透闪石 - 阳起石含微量透闪石,蛇纹石,石墨,磁铁,和其他矿物质,形成白色,青绿色,黑色,**等多种颜色。大部分的玉,一些杂色的颜色。玉是半透明,抛光树脂光泽,硬度为55度至64度。和田玉在3500米以上的海平面5000米高的岩石,长期分化剥解决方案,为大小不一的片段,崩落在山坡上,然后用雨成河熟。秋季干运行后,在收集的玉片,在河床称为籽玉,在岩石中开采的山料。时代与和田玉最早的玉器,从殷墟妇好墓。在春秋和田玉逐渐成为主要的育才收集材料开采山料,到清代就开始了。卓期间,清代乾隆皇帝的大禹治水玉山,青玉前10007英镑,也就是从山上密切勒塔收集系统。

**和

和田玉,和田玉的经济价值评估的纯度,颜色和纹理的基础上,主要品种有:

</ ①白玉:含石一闪而过,95%以上的纯白色的颜色,质地,细腻,光泽滋润和田玉的优良品种。在经济繁荣时期,汉代和宋代,清代几个玉,高度重视选择优质白玉往往是重刻。

②羊脂:高档白玉,质地细腻纯净,一闪而过,石高达99%,色白奶油微妙的光泽,同等重量玉,其经济价值几次JADE。汉代,宋代和清乾隆时代是非常受尊敬的羊脂。

③青田玉:质地的白玉无显着差别,唯一的喷气白中泛淡淡的绿,白三玉和田玉的玉石,经济价值略次于。

④蓝宝石色,浅青色,绿色,灰色,白色被称为蓝宝石,颜色均匀,质地细腻,配备闪光灯,通过石89%,阳起石6%呈油脂般的光泽,储量丰富,是古制玉采集或开采的品种。

⑤黄玉:基系统为白色,**调,由于长期的渗透地表水的铁氧化物形成的差距。命名根据色度:密蜡黄,栗色黄,秋葵,**的,**的,**的,蛋黄的变化。色度厚密蜡黄,**,栗色极为罕见,其价值可达到羊脂。同音异义词在清代黄玉“帝国”,和罕见的,一旦经济价值超过羊脂。

⑥糖玉:氧化铁渗入石或深浅不同的红色船体,深红色的“糖玉,虎玉”,白色的粉红色,被称为“粉红色的玉中一闪而过。”糖玉常以白色两色的玉料,可制成漂亮的彩玉玉或玉说。鼻烟壶的糖玉皮刻籽料掏空,“金银裹”,也扩散。墨玉⑦:石夹石墨,磁铁成分是黑色的,墨玉多为灰色或灰色墨水玉夹黑色斑纹,塑造生活中一闪而过“乌云片,淡墨光,金貂须美来自厚密密麻麻的黑点被称为纯漆墨的价值高于其他墨玉品种。墨玉蜡状光泽,颜色不均匀不应该被刻纹饰,多镶嵌金银丝的船只。

⑧碧玉:产于准噶尔玉矿,被称为“天山碧玉灰绿色,深绿色,深绿色,色泽纯正的墨绿色为上品一个文件夹中,有斑点,黑点,或质量差的砂枪碧玉一闪而过,超过85%的石,半透明,质地细腻,油脂光泽,为中档的翡翠。

独山

独山玉,河南南阳独山玉,又称“南阳玉”或“河南玉,也被称为“独玉”。

早在6000年前,古人开采独山玉,安阳殷墟妇了很多独山玉的产品。墓出土的玉器西汉他说,独山玉山。

绿松石

绿松石,也被称为“绿宝石”,是一个蓝色的玉料。玉石品种,这是一个特别喜欢的美国西南部和穆斯林世界。 12月的诞生石的习俗在世界绿松石象征着胜利和成功。碧绿的水晶是非常小的,蜡状光泽,不透明。多呈天蓝色,深蓝色,绿色,蓝色,绿色,绿色,白色,颜色均匀的块,通常是分布式的白色条纹,斑点或黑褐色线质量绿松石主要用于生产戒面,耳环,胸坠或雕刻的佛像,仙女,山水,花卉,和其他作品。

其他玉石除了上述四大名玉“,在中国玉器等多个品种,但他们中的大多数属于低档玉。 / a>

玛瑙

玛瑙一词源于佛经,粒色色如玛瑙“的名称。玛瑙原产地分布广泛,几乎所有省份,地区的主要产地辽宁,黑龙江,内蒙古,河北,湖北,新疆,江苏,辽宁阜新玛瑙城“的美誉。

纯质量玛瑙白色,红色,灰色,棕色,蓝色,绿色等多种颜色,往往含有色素离子或其他杂质,红色和白色的更加耀眼,白色的无比美丽的玛瑙色,戒一般都环绕,如环纹带,被称为玉髓档子碧蚂淖低。

玛瑙和玉髓的品种,主要有以下几点:

A)缟玛瑙:很细的直线平行模式与红缟玛瑙最珍贵的品种。

B)水胆玛瑙:天然玛瑙,生产空心载水舱“被称为”水胆玛瑙水箱可分为数的“内脏”,“胆”大胆的水,透明度高,更好的,珍贵的玉石。

C)火玛瑙环闪过一个红色的光泽,它被称为“火玛瑙。

D)东红玛瑙:日本红玛瑙。

E)绿玉髓:粉红色和绿色的色彩,环绕。

F)玛瑙颜色:红色环绕

G)碧玉:颜色为红色,土**,灰色等多种颜色,成分不纯的玉髓,把颜色分为“红碧玉“绿色碧玺石”。

梅花玉

在河南省汝阳县,也被称为“禹洲于”光明的呈现出美丽的梅花开花的模式或其他模式,因此而得名。密玉,黑色,棕色,红色和灰色背景更好的黑色背景,梅花图案的颜色是红色,绿色和白色图案,在黑色的背景,同时多色梅花玉的精品。

青海玉

在青海,因此而得名。外形美观,颜色为白色或浅灰底与绿色标志,翡翠更细腻半透明的外观翡翠近似不法商贩冒充翡翠玉器。

青金石

青金石,钠,钙铝硅酸盐矿物的颜色是深蓝色,天蓝色或紫色蓝色,不透明的玉,玻璃光泽,硬度5-6青金石由于颜色庄重,常被用来制作佛像,佛珠,鼻烟壶,瓶后卫,以及手表和钟表,饰品等,伊萨卡也可以用来做戒面。青金石颜色鲜艳的蓝色,品质纯正,并含有少量的黄铁矿金星高档。

芙蓉石

芙蓉,也被称为“玫瑰石英,玫瑰石英,长南屿一个粉红色的半透明至透明的石英块,玻璃光泽或油脂光泽,硬度在新疆,云南,内蒙古,在巴西生产的质量芙蓉芙蓉芙蓉主要用于切割和打磨,项链,心形,和小饰物。芙蓉颜色深度是更好的,更深层次的粉红色尽可能接近白色的光,粉红色的极小值

马来玉

/>在马来西亚生产,是一种染成绿色的染色石英岩,玻璃光泽,硬度7,外观绿色,更高的透明度。马来西亚丰富的原材料和低附加值,适合生产一些低年级配件。

东菱

产于印度,是一个绿色铬云母石英岩,微透明 - 半透明的玉像星星一样在青鳞传播非常美丽的品质石英岩玉品种,主要用于制作串珠项链等饰物。

秘密玉

产于河南密县,故名。,也被称为河南玉。白色半透明的颜色 - 浅绿色,用作玉料大多是由染色,主要的苹果绿色和橙红色,绿色令人惊叹的更好,主要用于制作首饰或装饰品,低档玉料的情况下。

BR p>您的翠

产于贵州,故名。,也被称为贵州玉的颜色为浅绿色,玻璃光泽,但不是纯粹的杂质,如低质量玉,是一种低档玉料。

北京白玉

在北京的郊区,故名。质地细腻,洁白均匀,和油腻光滑,晶莹剔透的玉石产品,流行的玉种。

木变石

它的外表看起来像致密坚硬的木材,因而得名。翡翠硬度7。黄棕色,肉桂,紫色,蓝色,蓝绿色,蓝灰色等颜色,包括**的猫眼效应称为鹰眼石,棕色和蓝色,而鹰睛石的最高值。质量鹰眼蓝美石,主要用于制作手镯,戒面被称为斑马虎睛石,虎睛石,猫眼效应主要用于制作手链珠和项链珠,大颗粒材料的蛋形戒面,但猫的眼睛僵化了,这个值是不高的。

蓝天

在蓝田,它的名字。蓝天的古代名玉之一蓝田玉质地细腻,硬度为4,加工性能好,颜色为米色和苹果绿色的玉枕的生产质量,健身球,酒具,是一种流行的低档玉。

灵璧玉

在中国历史上的传统名玉之一,其品种有很多,最有名的红皖螺,灰安徽罗碧石硬度3产于安徽灵璧县,故名。 4,硬度较低的人,适合的花卉,人物和动物等工艺品的生产加工后打磨,顺滑有光泽。

白云于

生产在内蒙古白云鄂博,因此而得名,也被称为白云鄂博玉,也被称为白云鄂博玉石质地细腻。加工性能好品质的白云于闪过一个辉煌的“金线”或“金星”的效果里面的灰绿色,适合制作成砚台,笔筒文房用具及其他工艺品。

百鹤玉

在湖北省鹤峰县,省,也被称为“五花石的质感和细腻,美丽的图案加工后,花纹清晰,圆形,圆锥形,长形,颜色呈绿色,奶油,水果霞红,制作工艺,具有很高的艺术价值。

孔雀石类似翡翠绿孔雀的尾羽,因此而得名,具有玻璃光泽,微透明,是一个低档的翡翠,它的高品质,项链,戒指面,心脏形,和其他配件,但也有极少数鲜艳的色彩,充满异国情调的结构,值得很多钱,而且相当昂贵的。

乌兰翠

在青海乌兰县,因为它的绿色,故名。灰绿色,暗程度不同,如绿色和翠绿色到深绿色的翡翠白丝带点乌兰翠价值较高的硬度6-7,油脂光泽,微透明至半透明。常用于加工成手镯,戒面翡翠白菜,和其他小饰品,属于低档翡翠光泽的差,加工性能较差

类别[玉器]

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礼玉

仪式翡翠玉古代用于宗教祭祀和国家典礼。 “周礼”中记载,祭祀玉璧,琮,圭,张娟,胡六点。

①双向

双向的中心孔圆形平玉。古老的仪式,这些文物可以与祖灵。除了作为牺牲,但也可以用来作为装饰和好运气,抓住埋碧出现在新石器时代的良渚文化春,秋季期限相当的精细。越来越细雕的汉毕汉墓中经常出土的玉陪葬品。

②玉琮

玉琮柱状管状玉作为外方内圆。丛半径说天堂的地方,古代的宇宙观,方丛奉献给神的土地和天了,除了仪式的设备,也可用于好运气,在新石器时代的良渚文化敛葬玉琮出现最发达,其中一些刻有兽棉纹饰,玉琮的辉煌时期以来,汉玉琮,内圆的国外短圆柱,没有装饰的目的已成为装饰和丧葬用具的的宋之瞑清,仿古玉琮大量出现,作为一种装饰或陈设玉

(3)玉圭

玉圭是三角形或直平古玉器为矩形的上端玉。圭方位神的节日,同时也为水平之间的差异,并符合功能。战国时玉圭余张张都是最流行的,其次是宋到明,清两朝均。

④于渣嗯

余张扁平的矩形对象,一端螺旋叶片,形状半圭谷查嗯第一次出现在龙山文化盛行于商代和周。张圭,一个仪式向的失真度春秋的区别往往是罕见的。

⑤禹皇

玉璜土,它是弯曲的玉。韩系“半壁玉娟,但常见出土的玉器胡安只有三分之一的双向大小,两端的弧形孔,经常领下可以穿的坟墓,这是”裴娟说。

⑥玉胡

于戏是刻有虎纹或形状的虎纹玉商代至汉代常见的。

葬玉

葬玉葬玉,中国古代认为,为了葬玉敛,它可以保护机构。玉埋藏型专门制造的尸体埋玉,玉衣,韩宇,玉握,九窍玉塞的保护。

①玉衣

玉衣,也被称为“夏羽”,“玉负责,下跌的线穿玉片覆盖的尸体,根据,传说可以保存尸体不腐,可分为金缕玉衣的玉衣,铜缕玉衣,银股。

②韩宇

韩宇,也被称为“含玉”,载于者的葬玉玉汉不同世代的口形状的玉蝉,玉蚕,玉鱼,玉管供应商周瑜韩韩宇,战国玉猪,玉狗,玉牛,玉鱼等,任何一个小的玉片,更可以作为一个口是汉代以后的汉族广泛使用的蝉做早期的明十三陵,看到一个小的双向声称玉汉。

③玉握

也被称为“握玉”,是常见的汉代玉握在手中的者的葬玉举行的是猪形的“玉海豚”胡安形玉佩,有时也作为玉握 BR p>的④九窍玉塞

包装者的九窍玉插头,包括耳朵,眼睛,双鼻孔,前阴后遮阳目的是为了保护身体,防止逃跑的精气

佩玉

,佩玉指各种玉器穿的个人,其特点是个体较小,大多能螺纹孔。佩玉更多类型的只是毛玉玦,玉镯,玉,玉片,玉带钩。穿一些组分别悬挂。

/>耳环,形状像小毕玉饰,但也有一定的差距。新石器时代玉玦多个光学元件商代的玉饰往往没有图案的蟠龙造型,两相对,西周瑜饰多斜刀刻的龙,云纹,鸟春秋玉饰出土战国玉玦

的手镯

手镯已经不再流行,自古以来就是更小的形状,直径在2-5厘米之间。一个人类的基本护腕看到有出土的新石器时代的墓地大汶口文化玉手镯是外方内圆,春秋周期手镯扁平圆形,唐代鎏金手镯,发展的宋手镯圆柱环,平的内圆柱光素无花纹,多见于明,清手镯的装饰,如联合珠纹绳图案,竹节纹等

于委

稍微弯曲的锥形,它最初是便携式的。成为配件的解结的工具,后来说成人的象征,从新石器时代到汉代,年龄不坏,但汉代以后再也看不到有。

翡翠她

玉俗称“圆柱形套筒扳指,拇指早期的家电钩弦射箭时,专为穿。早在商代至汉代逐渐成为一个的佩饰失去了实用的功能。宋到清一代仿汉形玉佩略有独家,形状,装饰也很不同。

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  最佳答案检举 “爱美之心人皆有之”,我们的祖先历来就爱玉,欣赏玉是一种高尚的嗜好。我们的祖先早在公元前五千多年,就认识到玉石的坚硬和美丽,玉石不仅可以用来磨制工具、武器,又是美丽的装饰物件,寄托了人们的艺术情怀和精神追求,而且还作为一种礼器用来祭祀祖先,因此中国玉器一开始,就带有神秘的色彩,有辟邪,象征着权力、财富、贵贱等作用。

  春秋战国时期,和田玉大量输入中原,王室诸侯竞相选用和田玉,故宫珍藏的勾连纹玉灯,就是标准的和田玉,此时儒生们把礼学与和田玉结合起来研究,用和田玉来体现礼学思想。为适应统治者喜爱和田玉的心理,便以儒家的仁、智、义、礼、乐、忠、信、天、地、德等传统观念,附在和田玉物理化学性能上的各种特点,随之"君子比德于玉",玉有五德、九德、十一德等学说应运而生。

  不过那时加工技术十分原始,佩戴玉的只是少数达宫贵人、豪门贵妇,而真正的流传于民间当在宋朝以后。当时民间就有一种风俗,即当一对青年男女喜结良缘,老祖母从红绸包了一层又一层的玉手镯拿出给新人戴上,祝福新人生活和谐美满,而在若干年后的某一天这一幕又回重现。这一传统恰体现了玉石特有的坚固不朽的本质,相当完整的保留了中国古老的文化和艺术精髓。

  当时过境迁的今日里,玉特殊和独有的品质早就根植在中国人崇玉、爱玉的心里,玉代表了美好、尊贵、坚贞和不朽。“谦谦君子,温润如玉”在拥有玉的同时,也陶冶了自己的情操,深化了自己的心灵。

  翡翠的流行

  传说十三世纪初,云南的一个盐商偶然的从缅甸驮了一块石头回国,那块晶莹透亮的绿石头一下子征服了爱玉的中国人,这块石头就是翡翠,因其色泽艳丽、产出稀少、具有玻璃光泽、质地滋润、韧性较强、硬度高,在玉石家族中称“硬玉”,又称“玉中之王”。

  翡翠产地多属于未开发山区,虽不致鬼魅魑魍、豺狼虎豹,但孟尹深山,往往走上一日不见阳光,茫茫林海,只有求玉人走出的小毛路;雾露河,滚滚浊流,每逢夏日雷雨天气,水面上处处泡起,缕缕烟生,烟生至三尺高度即聚拢不散,人坐船中,伸手不见五指,如入五里雾中。除了蛮烟瘴气,蚊蟒疟疾,环境恶劣,加上工具原始,旱季短少,物资缺乏,玉石的开采,备极艰辛。

  直到18世纪,随着科技的进步,翡翠才真正大量进入中国云南。虽然翡翠从传入到应用也只有300~400年的时间,但由于喜爱翡翠的人们赋予其神奇的文化内涵,其短暂而辉煌的历史足以让其他玉石羡慕不已,并与其他玉石一并构成了中华民族源远流长的玉器文化。明代,我国出现缅甸翡翠;清代,由于王公贵族的喜爱(尤其是受到清朝乾隆皇帝的推崇和慈禧太后的癖爱),被称为"皇家玉",由此翡翠身价百倍,成为玉中极品。翡翠与人们的生活息息相关,在人们眼中,它不仅是一种美丽的石头,还带有神秘的信仰和附托。古人与今人都皆爱玉、喜玉、玩玉,"君子无故,玉不离身"。现业已成为世界各地炎黄子孙及韩国等地最流行的玉石,佩玉爱玉已成为一种现代时尚。

  什么是翡翠

  翡翠,其英文名字称为Jadeite。来源于西班牙语Pridra Yiada,意思是佩在腰部的宝石,因在十六世纪翡翠被认为是一种能治腰痛和肾痛的宝石。而在我国古代,"翡"、"翠"是分别用在指赤羽雀和青羽雀(据东汉年间的许慎的《说文解字》)。

  翡翠,其主要组成矿物名为硬玉,是单斜辉石中的一种碱性辉石,由无数细小纤维状微晶纵横交织而成的致密状集合体,具有毡状结构。基本物理性质:坚韧度极高,能抵御较高的撞击力和压力;摩氏硬度6~7,大于软玉的摩氏硬度。由于翡翠由矶嘤灿窨帕W槌桑�斐捎捕炔钜欤a target=_blank href='http://infopfhc360com/Html/zt/paoguangj/indexhtm'>抛光后有桔皮效应;在二碘甲烷中下沉;其光泽为玻璃光泽至油脂光泽;透明度有透明至不透明不等;断口为参差状,较表面暗些。

  世界上著名优质翡翠玉石产于缅甸。其矿床位于缅甸北部乌龙河钦敦江支流流域,主要产地有度冒、缅冒、潘冒和南奈冒,那里离我国云南边境很近。云南的腾冲、大理一度是翡翠玉石集散地,现已换作瑞丽。瑞丽的翡翠市场是我国翡翠交易市场最繁荣、最具代表性的市场,高中低档货应有尽有,其中也掺杂了些B货、C货,这就要考考买货人的眼力了。除了缅甸、泰国、美国、日本、原苏联和我国都有翡翠石矿产,但缅甸是唯一出产优质品的国家。

  翡翠的投资与收藏

  翡翠的储量非常有限,全世界高档翡翠原产地仅限于缅甸北部的一小片区域,远比钻石和其他宝稀少。有人统计,从清末到1949年,“玉中之王”翡翠上涨了200多倍,尤以高档翠玉为甚。在香港市场上,10来万港元一件是很平常的事,几百万甚至上千万港元一件珍品在拍卖行拍卖也不稀罕。

  翡翠行情波动性不大,从70年代至80年代末,上涨千倍不止。一时间所有的翡翠商都忙于找货,供不应求的局面使玉人们日夜赶工。90年代的经济危机使翡翠价格略有回调,但近两年翡翠原料价格大幅上涨,原因是高档原料日见稀缺,矿主奇货可居,不急于卖货。很多行家感叹“面粉比面包贵”。因此,可以说现在正是买翠的时候。80年代的上涨高峰原因在于台湾、香港、东南亚的经济腾飞,而下一个高峰将随着国内经济的发展而到来,有理由相信,这个高峰的上涨势头还要超过前一轮。目前,即使一二百元的翡翠亦有升值潜力,而高档货品不受行情下跌的影响。

  纵观近几年优质翡翠走势,总体上仍是需求量越来越大,价格越来越高,有点高处不胜寒的昧道,但人们的喜爱程度仍制增无减。目前翡翠蛋面戒指的最高记录是在1997年以759万港元创造的:手镯最高记录是1995年成交的一只晶莹剔透的精美手镯,成交价为1212万港元,可见人们对翡翠迷恋到何种疯狂的程度。

  收藏翡翠需注意的是一定不能B货(指酸处理后的翡翠),只有A货才有保值性,所以购买时一定要问明是否是A货,并向卖家索取证书。

  翡翠的赌石

  翡翠的赌石实际上就是翡翠原石中的仔料。翡翠的原石有两种:山料和仔料。山料是从翡翠矿山里直接开采出来的,没有外皮,形状不规则,有很多棱角和裂纹,结构粗糙疏松,质量不怎么好、不属赌石。仔料,即翡翠的砾石。这是翡翠这种岩石在风化破碎后滚下山坡,被洪水或河水带入山沟或小河中形成的。在滚动搬运过程中,翡翠矿石碎块的棱角被磨圆,原来裂纹多或疏松的部位被磨掉或崩落。同时,表面被风化成一层厚薄不等的外皮,这样,翡翠碎块就变成由外皮包裹的近似圆形或椭圆形的砾石了。砾石有大有小,大的有几千吨,甚至几万吨的,小的如拇指大小。

  在翡翠原料交易市场上大多为仔料,即翡翠砾石。由于砾石表面有一层风化皮壳的遮挡,看不到内部的情况,人们只有根据皮壳的特征和在局部上开的“门子”,凭自己的经验来推断赌石内部翡翠的优劣。这就使得翡翠原料交易中,对翡翠原料品质的鉴别成为一件颇为困难的事。这样的交易颇似赌博,所以人们将带皮的翡翠原料称为赌石、赌料或赌货,把这种商业行为也称为赌石。既然是赌,那就谁也没有必胜的把握,就是经验老到的行家,也难免有看走眼的时候,颇具风险性。然而赌的刺激,赌的神秘和一赌为快的乐趣驱使众多的人去从事赌石业。因此,有人一夜暴富,从街头的混混可以转眼变成百万富翁;有人顷刻间可以倾家荡产,由百万富翁变成穷光蛋,这种事屡见不鲜。赌石常常是以赌色为主,赌正色。此外,还有赌种的,种要好,种要老,种要活;赌地张的,就是赌其地张细密,有水,干净;还有赌裂、赌雾、赌是否有癣的。赌好是很难的,因此人们说“十赌九输”。

  翡翠的挑选与估价

  我们经常在市面上看见颜色各异。质地不一的各种翡翠,翡翠之涞南肝⒉罹啵�蓟岬贾滤�砑奂涞奶烊乐�稹K�交平鹩屑郏�裎藜郏�涫狄豢橹实睾玫聂浯涫鞘�窒∩僬涔蟮摹BR>色、透、匀、形、敲是一般人观 赏或评价翡翠的方法,翡翠分为:玻璃种、深色老坑、老坑、 金丝、油清、豆青、花青、瓜青等。其中以玻璃种的翡翠为上品, 而“水分”特高、透明度佳的又叫作“冰种”,可说是“玻璃种”中的珍品。大部份购买玉镯的消费者可能都有这样的经验,那就是商家会 当你的面敲玉镯,听听看其声音是否清脆不含浊,而以清脆悠扬有 回音者为佳。这样做即是欲证明翡翠玉石的结晶紧密质地好且无裂纹。

  总的来说消费者选购时要“三看 ”:

  1、看颜色:翡翠的颜色有很多种,最常见的有白色、绿色、红色、**、紫色、灰色、蓝褐色、黑色等色彩,其中绿色最为稀少,故最为珍贵,也是价值所在,绿色以鲜艳嫩绿的翠绿为最佳,以浓、阳、正、匀为上品,纯紫罗兰,靓翡红色价值也甚高,红、绿、白三彩(福、禄、寿)更为佳品。

  2、看质地:即翡翠的底色叫“地”也叫“种”,透明度愈佳,价值愈高,据质地结构不同的表现对“种”或“地”的叫法也不同,常见的有玻璃种、冰种、花青种、油清种、豆青种、干青种等等。

  3、看雕工:指翡翠的雕刻工艺,一块翡翠价值的高低与其雕刻工艺的精细,寓意的巧妙有着十分重要的关系,“三分料、七分工”纯手工的雕刻及翡翠颜色不同的特征使每一件成品都是独一无二。原石深埋于底,历经地壳变动,如能三合为一,本是世间难寻的美玉,价值连城。

  选购翡翠玉饰的小知识

  针对时下许多消费者对翡翠玉器知识的贫乏,这里谈谈与翡翠鉴别有关的几个概念:

  一、A货:翡翠的原料及成品,全为真品,没有一点人工作伪,货真价实。高档的翡翠具有财产性、保值性、投资性。不但是物质财富,也是精神上的财富。因为这类高档翡翠制品十分稀少,而且愈来愈少。致使许多做翡翠贸易的人,也很少遇到过这类产品。它的价格节节上升。一些最高档次的翡翠制品,如手环、马鞍戒戒面、项链及一些翡翠艺术品,其价格可达几十万到几百万港元,甚至上千万港元。有些富翁为追求这类成品,达到了疯狂的程度。

  二、B货:对底灰黑而脏、水(透明度)差,但绿好而色正的中下等翡翠原料或成品,进行物理、化学的处理,除去它的脏,增加它的水,使它改变了底和水,更能衬托原有的绿。这种经加工但没有人工上色的翡翠称B货。对B货的物理、化学处理,为的是提高翡翠的档次,但通过处理已破坏了翡翠的结构,使它变得疏松,降低了它的质量,改变了它的一些光学及物理性能,由此完全不能与未经处理的翡翠相比,价格要低得多。

  三、C货:处理方法同B货,不同之处为,无色、绿较浅淡或绿较散,通过人工方法加色而成的翡翠成品称C货。B货与C货之区别在于,B货只去脏、增水而不人工上色,而C货则有时除去脏增水外还要人工上色。底净水好的硬玉可直接上色。(注:玉石商人习惯把透明度称之为水头。“底”是指翡翠的绿色部分及绿色以外部分的干净程度和透明度。)

  四、颜色:翡翠以绿色为最好,紫色次之,青色和红色次之,最劣的是黑色和“猫屎色”。绿色也有优劣之分,以嫩叶绿色为好,浓绿的比淡绿好,遍绿的比一点、一块、一条的绿色为好。

  五、坑口:就是指玉饰的质地。分为老坑与新坑,老坑质地是半透明和近乎透明。新坑质地不透明。以透明度高的为好。

  六、地张:一件翡翠饰物,无绿之处就叫地张。地张不一定是白色,还有灰、青、紫、湖绿、蓝等色。好的地张,能和绿色互相衬托,好像锦上添花。劣的地张,虽然有一块很好的绿色,但衬托起来,像一朵鲜花插在牛粪上。因此,好的地张有湖绿色、玻璃色、虾肉色,其次是藕粉地、白豆地、紫花地,劣的地张有象牙地、芋头地,最劣的是黑云地、猫屎地。

  七、完美度:即无瑕疵的程度。饰物里无裂纹、无葛纹,无杂质的为完美。

  八、大小:同颜色、同坑口、同地张、完美度相同的玉饰,大的价值高,小的价值低。

  中国人传统爱玉,将玉看作美的化身。佩带玉器既可装饰自己又可健身,对人体极有益处。更多的人把玉视为-种合祥物。由于玉的品种很多,故一般人选择玉器时常常有无所适从的感觉,失去很多欣赏美玉的机会,现特别介绍如下:

  玉一般分二大类,即软玉及硬玉

  1 软玉:

  (a)产地:中国很多地方都有,而以新疆一带的白玉最为出名。

  (b)颜色:深禄、浅绿、白色、奶黄等

  (c)品种:白玉、岫岩玉、青玉

  (d)外表光泽:油脂光

  (e)产品:雕件、手镯、吊坠、佩件等。

  2硬玉(翡翠):一般统称缅甸翡翠玉,因主要产地在缅甸之故。

  (a)产地:缅甸境内,在山上称为山石,在河底称为水石。(b)颜色:绿、紫、红、黄、黑、白等。

  (c)品种:老坑种、玻璃种、冰种、豆青、油青、白底青、芙蓉种 、乾青及新坑等。

  (d)外表光泽:次玻璃光

  (e)产品:手镯、雕件、吊坠、珠链、花件等等。 因为缅甸翡翠玉的优质原石产量越来越稀少,而-般 玉石材料由于含有较多杂质及氧化物,成品较多瑕疵,故制造商在十多年前发明以化学方法将其缥白再以树脂充填,令产品更漂亮,所以有B 货之称,而染色者则为c货。 现概括如下:

  A 货: 原石原色,不经化学处理的玉器上丁可以世代相传,其价 格亦较高。现在优质老坑种翡翠玉在国际拍卖中的价格每 创新高,因产量越来越少之故。

  B 货: 经化学漂白再充填树脂的玉器,现在市场亦接受其作为优 化处理的宝石,而其价格亦较相宜,可作装饰的宝石用。

  C 货: 染色的玉,只能当作人造宝石。

  B+C货: 经化学漂白再充填树脂后染色的玉,亦只能当是人造宝

网上有很多私服制作方法, 道理一样的

下面给你提供一些资料

P>保留用户ID,人物装备以及行会信息的方法:<BR>请备份下列文件:</P>

<P>D:\mir\mud2\DBSrv200\FDB\ 下的全部文件 人物装备资料<BR>D:\mir\mud2\Logsrv\IdDB\ 下的全部文件 玩家ID资料<BR>D:\mir\Mir200\Notice\ 下的全部文件 公告资料<BR>D:\mir\Mir200\Envir\Castle\ 下的全部文件 沙巴克资料<BR>D:\mir\Mir200\GuildBase\ 下的全部文件 行会资料<BR>D:\mirserver\Mir200\Envir\AdminListtxt GM权限文件 </P>

<P>在新版测试通过后,请导入以上的文件到相关的路径</P>

<P><BR>DB数据库</P>

<P>但由于各种不同版本的DB数据库不同可能导致以下情况:<BR>A:如果两个版本的 D:\mirserver\mud2\DB\StdItemsDB<BR>编号不一样将会导致以前玩家的部分装备变成其他装备。<BR>B:可能会出现无法注册ID的情况<BR>请删除D:\mir\mud2\Logsrv\IdDB\下的全部文件 <BR>然后让玩家重新注册即可<BR>玩家装备将可以保留但有可能会出现A的情况 </P>

<P><BR>更新后会出现行会信息无法正确提取:<BR>处理办法打开D:\mirserver\Mir200\GuildBase\guilds\ 行会纪录文件<BR>将原来英文注解替换为中文即可注意要改成下面一样前后都有括号的。其它都不用更改<BR>-------------------------------------<BR>[公告]</P>

<P>[敌对行会]</P>

<P>[联盟行会]</P>

<P>[成员表]</P>

<P><BR>无法注册人物的问题按照这样的步骤解决:<BR>1 先看看你的D:\mirserver\mud2\DBSrv200\FDB\ 和D:\mirserver\mud2\Logsrv\IdDB\ 有没<BR>有文件?<BR>2 把那两个文件夹里面的文件都删掉。然后再重启一下<BR>D: \mirserver\mud2\Logsrv\Logsrvini<BR>D:\mirserver\mud2\DBSrv200\dbsrcini<BR>这二个文件中对应的路径是否存在,注册是否规范,注意用户名字尽可能不要注册中文的</P>

<P><BR>Npc闪的问题按照这样的步骤解决<BR>1 先看看你的D:\mirserver\Mir200\Envir的目录下有没有Market_prices和Market_saved这2<BR>个文件夹? <BR>2 把那两个文件夹里面的文件都删掉。然后再重启一下。 <BR>3 进入传奇,让他闪上十分钟。再重启一下。(服务端默认每隔十分钟保存一次纪录)</P>

<P><BR>不开门的原因:<BR>1检查是否已经安装DBC 并且路径设置是否正确<BR>2请检查所有的IP文件 是否对应<BR>3请检查服务器端和客户端的 服务器名字 是否对应</P>

<P><BR>沙巴克无法雇佣弓箭手的问题:<BR>将D:\mirserver\Mir200\Envir\Castle\沙巴克配置文件txt<BR>中有关的坐标复制到SabukWtxt里覆盖掉以前的重起服务器即可<BR>造成的原因:首次启动服务器没有行会信息,所以各弓箭手的<BR>坐标将被系统清空</P>

<P>首先用DB Commander 2000,打开:\mirserver\mud2\DB下的StdItemsdb数据库文件<BR>1选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前<BR>面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“<BR>对号”就表示确定插入这一横列。<BR>2现在开始你就是一名裁缝了:<BR>a首先点一下最左边“idx”属性对下来的空表单处,然后写入序号,记住序号不要重复,最<BR>好能按照先后次序排列(具体有什么影响我也不知道。)<BR>b“NAME”属性是物件的名称,在这里我们写入“伯爵斗篷(男)"。</P>

<P>c“Stdmode”属性具体表示什么我不知道,但男的衣服改成“10”,女的衣服改成“11”,<BR>这样男的衣服就不能给女的穿,女的衣服就不能给男的穿了!</P>

<P>d“Shape”这个属性很重要,一开始我按照“嘟嘟内衣”的数据改了,然后上线一看,虽然<BR>@make出来后放包包里是件魔法长袍,装备栏里显示也是魔法长袍,但一穿上后,外面的人物<BR>显示穿的居然还是灵魂战衣,经过对照发现了三个变量:<BR>“5”表示“灵魂战衣”的样子。<BR>“4”表示“魔法长袍”的样子。<BR>“3”表示“重盔甲”的样子。</P>

<P>e“Weight”属性是物件重量,这个很简单,自己改咯!</P>

<P>f“Looks”属性决定了这件衣服@make出来后放包包里的样子和在装备栏里的样子,这个你可<BR>以参照前面物件的属性,我查了一下,变量是这样的:<BR>“重盔甲(男)”or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62<BR>"魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63<BR>"灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64<BR>"重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 82<BR>"魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 83<BR>"灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84<BR>改其他装备的时候参照前面物件的变量就可以了!</P>

<P>g"DuraMax"这个就是我们要找的物件持久的属性了,一开始怎么也找不到,原来这里的变量中<BR>"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了!</P>

<P>h后面的属性大家一定都熟悉了:<BR>"AC" 防御力下限<BR>"AC2" 防御力上限<BR>"Mac" 魔防下限<BR>"Mac2" 魔防上限<BR>"DC" 物理攻击力下限<BR>"DC2" 物理攻击力上限<BR>"MC" 魔法攻击力下限<BR>"MC2" 魔法攻击力上限<BR>"SC" 道术下限<BR>"SC2" 道术上限<BR>"NeedLevel" 需要等级<BR>"Price" 价格<BR>物品是首饰时<BR>"AC2" 不是 防御力上限 而是 准确<BR>"Mac2" 不是 魔防上限 而是 敏捷<BR>来看:<BR>阎罗手套:防御0-4<BR>数据库体现:<BR>AC 0<BR>AC2 4<BR>记忆头盔:防御3-3<BR>数据库体现:<BR>AC 3<BR>AC2 3<BR>祈祷头盔:防御3-4 魔御1-2<BR>数据库体现:<BR>AC 3<BR>AC2 4<BR>MAC 1<BR>MAC2 2<BR>这样看来,在普通首饰和服饰中:<BR>AC就表示防御下限;<BR>AC2表示防御上限;<BR>MAC表示魔御下限;<BR>MAC2表示魔御上限。</P>

<P>有特殊的吗?有:<BR>白色虎齿项链:道术1-0 魔法躲避20%<BR>数据库体现:<BR>AC2 2<BR>SC 1<BR>灯笼项链:攻击1-0 魔法躲避10%<BR>数据库体现:<BR>AC2 1<BR>DC 1</P>

<P>这里的AC2 就表示魔法躲避,其中1代表10%,2就是20%。<BR>问题:要是防御0-2 魔法躲避20%,那AC2究竟要代表什么???幸好还没发现有这样的首饰。<BR>(需要研究)</P>

<P>看更特殊的:<BR>狂风项链 攻击0-1 攻击速度+2<BR>数据库体现:<BR>AC 2<BR>AC2 0<BR>DC 0<BR>DC2 1<BR>GM项链:攻击速度+10 生命力恢复100% 魔法力恢复100%<BR>数据库体现:<BR>AC 10<BR>AC2 10<BR>MAC 0<BR>MAC2 10<BR>比较一下,这里的<BR>AC 表示的是攻击速度<BR>AC2表示生命力恢复100%<BR>MAC2表示魔法力恢复100%</P>

<P><BR>武器呢?武器中这几个属性所代表的又是不同的:<BR>降魔:准确+1(其他属性略)<BR>数据库体现:<BR>AC2 1<BR>PK刀:幸运+7,准确+7(其他属性略)<BR>数据库体现:<BR>AC2 7<BR>Source -7(注意这个属性)<BR>超级无极棍:幸运+10 准确+10 神圣+10<BR>数据库体现:<BR>AC 10<BR>AC2 10<BR>Source -10(注意)<BR>我找遍所有武器,只有超级无极棍的AC 为10 ,那么可以推断武器中的<BR>AC 表示神圣,虽然我不知道神圣到底干什么用的?(需要研究)<BR>而AC2 就表示准确<BR>重点是Source ,不难看出,他应该就代表了幸运,但为什么是-10呢?莫非诅咒才体现为正值<BR>?(需要研究)</P>

<P><BR>继续要药剂的属性:<BR>强效金疮药:HP +90<BR>数据库体现:<BR>AC 90<BR>强效太阳水:HP +50 MP +80<BR>数据库体现:<BR>AC 50<BR>MAC 80<BR>这样看来,这里的<BR>AC 表示 HP前值(注 HP:200/300,200为前值,300为后值。)<BR>MAC 表示 MP前值</P>

<P>没特殊的吗?有:<BR>一些不常见的特殊药剂:<BR>生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内HP后值+50)<BR>数据库体现:<BR>AC 50<BR>MAC2 120<BR>魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内MP后值+50)<BR>MAC 50<BR>MAC2 120<BR>那么这里的<BR>AC 表示HP后值<BR>MAC 表示MP后值<BR>MAC2 就表示时间了。<BR>大家知道 苹果 是每项属性都暂时增加240秒,他的AC2中是2,那么应该和武器一样,AC2表示<BR>准确了!</P>

<P>hoho,原来数据库中这几项属性会这么复杂和变化多端,一直没有好好注意他。<BR>其实私服中大家一定都用到过那些拥有特殊属性的物品,特别是各种戒指,比如隐身戒指,护<BR>身戒指,火焰戒指,复活戒指,传送戒指,活力戒指,技巧戒指,麻痹戒指等等这些,以前我<BR>在使用中,往往在背包中放好几个有用的,在打斗中替换着用,因为这么多戒指,不可能全戴<BR>在身上吧?<BR>以前观察数据库的时候总是找不出来这些特殊属性的数据到底在哪里?<BR>发现了,我终于发现了。。。。。。</P>

<P>大家注意到StdItemsDB这个数据库中的"shape"属性了吗前篇中我说我不清楚是什么!<BR>今天看了老半天终于明白这是什么了!<BR>"shape"的每个变量都代表一个物品的隐藏属性<BR>举例:<BR>隐身戒指: 111<BR>传送戒指: 112<BR>麻痹戒指: 113<BR>复活戒指: 114<BR>护身戒指: 118<BR>活力戒指: 119<BR>技巧戒指: 120<BR>探测戒指: 121</P>

<P>也就是说,只要"shape"下面的变量是"111"就代表这个物品(限首饰,其他还没研究过)拥有隐身<BR>的特殊属性!同理,如果变量是"118"就表示这个物品拥有护身戒指的特殊属性!</P>

<P>了解了这点,那么我们只要把其他首饰的这个属性变量改为相应的值就能拥有相应的特殊属性<BR>了!</P>

<P>一个人身上可以装备6种首饰(一个头盔,一个项链,两个戒指,两个手镯),那么我们可以把这6<BR>个首饰分别赋予他们6种特殊属性,谁能想象这个套装的强大</P>

<P>现在大家参照我上篇中制作服饰的过程,就可以自己打造一套极品天神套装了!</P>

<P>不过先来补充一个上篇中没有详解的属性:<BR>"Stdmode"——这个属性大家还有印象吗上篇中我说在这个属性下的女服饰值为11,男服饰值<BR>为10早几天我曾问过嘟嘟:我制造出来的一个高尚戒指居然不能带在装备栏的戒指位置,而居<BR>然放到了手镯的位置!那么大家看看StdItemsDB这个数据库下的第290个物件----高尚戒指,他<BR>在"Stdmode"这个属性下的值是26,再看看其他戒指的值,是22,而手镯的值才是26,所以导致高<BR>尚戒指不能戴在戒指的位置而只能放在手镯的位置<BR>同样,大家仔细观察,一般首饰"Stdmode"值是这样的:<BR>戒指 22<BR>手镯 26<BR>项链 20<BR>头盔 15<BR>那么按照这样的解释的话,如果把戒指的值设为20的话,岂不是戒指可以戴在项链的位置了大<BR>家有兴趣去试试哦!</P>

<P>写到这里,仔细的玩家都会说了,里面不一定戒指就是22,手镯就是26啊!<BR>是,里面会出现很多值!<BR>在举个例子来说明这个问题!<BR>大家还记得上面一篇的回复帖中我补充的AC ,AC2,MAC,MAC2这几个属性的变化吗<BR>其实就是"Stdmode"的值决定了AC,AC2,MAC,MAC2等这些属性的具体变化!<BR>大家看:<BR>灯笼项链:攻击1-0 魔法躲避10%<BR>数据库体现:<BR>AC2 1<BR>DC 1<BR>Stdmode 19<BR>这里面的AC2 属性就不是防御上限了,而变成了魔法躲避<BR>为什么属性会变,大家注意到他的"Stdmode"值没,是19<BR>同样是项链,灯笼项链的"Stdmode"值为什么是19不是20呢<BR>其实就是这个19决定了AC2属性从防御上限变成了魔法躲避!<BR>再看看白色虎齿项链的Stdmode值同样是19</P>

<P>再要注意的是Stdmode值为20的项链,AC,AC2,MAC,MAC2也已不再是防御上下限和魔御上下限了<BR>,而是:<BR>AC2 准确<BR>MAC2 敏捷<BR>因为好象没有什么项链是加防御和魔御的吧</P>

<P>注意了上面几点后,现在来看看我改的一套装备吧:(次要属性略)</P>

<P>NAME Stdmode Shape Looks AC AC2 Mac Mac2<BR>诅咒 亡 22 113 430 2 6 2 6<BR>守护 神 22 118 430 2 6 2 6<BR>灵魂 升 26 114 429 2 6 2 6<BR>精灵 翔 26 119 429 2 6 2 6<BR>傀儡 隐 20 111 428 0 5 0 5<BR>天照 帝 15 120 109 9 9 9 9</P>

<P>注:<BR>诅咒 亡——属性为:防御 2-6 魔御 2-6 拥有"麻痹"属性的戒指。<BR>守护 神——属性为:防御 2-6 魔御 2-6 拥有"护身"属性的戒指。<BR>灵魂 升——属性为:防御 2-6 魔御 2-6 拥有"复活"属性的手镯。<BR>精灵 翔——属性为:防御 2-6 魔御 2-6 拥有"活力"属性的手镯。<BR>傀儡 隐——属性为:准确 +9 敏捷 +9 拥有"隐身"属性的项链。<BR>天照 帝——属性为:防御 9-9 魔御 9-9 拥有"探测"属性的头盔。<BR>其中,戒指,手镯,项链使用了密花套装的样子,头盔使用了记忆头盔的样子</P>

<P>注意"诅咒 亡"名字中间本来并不是空格,而是一个文符号,但我这打不出来,所以留了空格,<BR>但在实际名字中间千万不要加空格,加了空格,在里是MAKE不出来的!<BR>还有的是大家在制造装备的时候不要一味地追求超高属性,如果套装中的防御和魔御都是9-9的<BR>话,就根本没有什么怪物能打中你了!那样就失去意义了!</P>

<P>经过测试,两个戒指隐藏属性正常体现,项链的隐身属性没有体现,其他还来不急测试</P>

<P>其实很有可能这种特殊属性只能在戒指中体现,要真是这样大家不要砍我哦!~~~</P>

<P>[一] 在DBC里打开DB文件后由个目录~第一个是书籍的~第二个是怪物的~第三个是物品的~<BR>书籍<BR>SID 物品代号<BR>NAME 物品名称<BR>Effect Type 效果属性<BR>Effect 效果(放此摸法所产生的动画效果)<BR>Spell 一段持续时间(摸法效果的持续时间)<BR>Power 基本威力<BR>MaxPower 最大威力<BR>DefSpell<BR>DefPower<BR>DefMaxPower<BR>Job 使用职业 (0-战士,1-法师,2-道士)<BR>NeedL1 1级法术所需等级(往后有NeedL2就是2级法术所需等级)<BR>L1 Train 修炼所需经验(同上)<BR>怪物<BR>SID 怪物代号<BR>Name 怪物名称<BR>Race<BR>Racelmg<BR>Appr<BR>Lvl 怪物等级<BR>Undead 是否属不死系 (0-否,1-是)<BR>CoolEye 是否主动攻击<BR>Exp 杀死后得到的经验值<BR>HP 血量<BR>MP 法力值<BR>AC 防御力<BR>MAC 魔法防御力<BR>DC 基本攻击力<BR>DCMax 最大攻击力<BR>MC 魔法<BR>SC 道术<BR>Speed 不知道是什么速度<BR>HIT 命中率<BR>Walk-SPD 行走速度<BR>ATTACR-SPD 攻击速度<BR>物品<BR>Stdmode 装备属性<BR>(10-男衣,11-女衣,5-单手,6-双手,20-颈部佩带,15-手指佩带,30-蜡烛类,22-毒药,<BR>符类,24-手镯佩带,42-制作原料)<BR>Shape<BR>Anicount<BR>Source<BR>Rwserved<BR>Looks 外观属性<BR>DuraMax 持久<BR>Stock 是否为库存品<BR>Need 限制 (0-无,1-攻击力,2-法力,3-道术。往后还有“限制等级”NeedXXX)<BR>物品有些简单的没有写出来如:价值等</P>

<P>[二]<BR>修改沙巴克城主和钱,收入的文件<BR>C:\mirserver\Mir200\Envir\Castle\sabukwtxt</P>

<P>NPC人物的对话和所卖的物品目录<BR>C:\mirserver\Mir200\Envir\market_def</P>

<P>商店里剩余物品的保存目录<BR>C:\mirserver\Mir200\Envir\Market_saved</P>

<P>比奇国王、沙城官员、传送员、攻城战老人信息文件<BR>C:\mirserver\Mir200\Envir\Npc_def<BR>申请攻城的信息<BR>C:\mirserver\Mir200\Envir\QuestDiary</P>

<P>GM列表文件<BR>C:\mirserver\Mir200\Envir\AdminListtxt<BR>需要添加GM在文件中添加 ’’’’加空格加GM的ID或’’1’’加空格加GM的ID。注意:空<BR>格不可少,号或1 后面跟的是ID,不是登录时的用户名</P>

<P>守卫坐标文件<BR>C:\mirserver\Mir200\Envir\GuardListtxt</P>

<P>制作毒药配方文件<BR>C:\mirserver\Mir200\Envir\Makeitemtxt</P>

<P>地图文件<BR>C:\mirserver\Mir200\Envir\Mapinfotxt<BR>请高手把去猪7和祖玛7的路线修改成和盛大一样(因为盛大的我也不会走,路盲:-P )<BR>从D71601 17,12 -> D71602 36,34 这一行开始是进猪7的路线文件<BR>如果把上面的D715 83,81 -> D71601 25,13 改成 D715 83,81 -> D717 86,74<BR>就直接从猪5到猪7 反正我是不会改成那种上下上下上下的走法,头晕!<BR>同样 D505 123,10 -> D5061 8,16开始是祖玛5的路线图<BR>如果改成D505 123,10 ->D5071 8,10 就直接到祖玛7</P>

<P>怪物刷新文件<BR>C:\mirserver\Mir200\Envir\Mongentxt</P>

<P>传送员、官员的位置文件<BR>C:\mirserver\Mir200\Envir\Npcstxt</P>

<P>[三]下面说说删除某个人的帐号<BR>在你启动私服时有个<BR>dbserver 在运行<BR>你点击出来后<BR>有个record tools<BR>会出现个窗口<BR>如果你不知道他的帐号即ID<BR>可以输入其在游戏中的呢称<BR>比如有个玩家在游戏中叫luck<BR>那么</P>

<P>你在chrname 里面输入luck<BR>然后FIND<BR>你就能看到他的帐号情况出现在下面<BR>下面删除<BR>delete char<BR>那么人物就没了(可恢复)<BR>如果是误删了人物,想恢复,只要按上面的查找到他的帐号情况,<BR>然后点击Undelete char 人物就恢复了<BR>要完全删除,是remove charactors all data(hum+FDB)</P>

<P>[四]修改玩家资料的详细方法(属性等级装备物品法术等)<BR>1运行C:\mirserver\mud2\DBSrv200\dbserver<BR>2单击“record tools”键,弹出一个新窗口“Char Db Manager”<BR>3输入id名称,查找,显示id注册资料<BR>4双击查找出的注册资料<BR>5弹出一个“FrmFDBViewer”呵呵,这个就是这个id的全部资料,包括:(人物各种属性、等<BR>级、经验值、pk值、所在坐标、全身装备、包裹东西、法术情况等等)<BR>6点击“read only”<BR>7输入密码:amir#05!<BR>8ok大功告成,可以随便修改任何人物的属性资料了。</P>

<P>[五]服务器端各文件的作用<BR>gamelog是记录游戏的,开不开没有太大问题,gate_server里3个文件是登陆传奇用的,一般也不<BR>会出太大问题,最重要是mir200和mud2这2个文件夹,不管是汉化还是修改资料,都要在这里入手<BR>!mud2里放的是数据库,db文件里的文件可以用dbc打开,现在已经有汉化过的数据库了,一幕了<BR>然,mir200就是传奇服务器主程序了<BR>先说设置,有了servercontrol这个程序,修改ip的工作就不用自己来了,一般只要几个ini文件<BR>路径对了都没有问题,mir200文件夹中几个txt文件只有一个!setuptxt要注意<BR>[Server]<BR>ServerIndex=0 -----这个和下面的servernumber是开多服务器用的<BR>ServerName=ktest ----这个服务器的名字(和客户端<A href="ftp://ftpini/" target=_blank><FONT color=#000000>ftpini</FONT></A>中的server1name一行要一致,而<BR>server1caption一行对应的就是登陆后出现的服务器的名字,可以随意了 target=_blank)<BR>ServerNumber=0<BR>VentureServer=FALSE<BR>TestServer=TRUE ---测试服务器,如果你改成false那么新人等级0,金币0<BR>TestLevel=42 ----新人等级,必须是上面的是true<BR>TestGold=1000 ----新人携带金币数<BR>TestServerUserLimit=50 ----测试服务器最大同时在线人数<BR>ServiceMode=FALSE ----同testserver相反<BR>NonPKServer=FALSE ----如果想让服务器里人物不可以pk就改true吧<BR>DBAddr=192168096 ----数据库ip和端口<BR>DBPort=6000<BR>IDSAddr=192168096<BR>IDSPort=5600<BR>MsgSrvAddr=192168096<BR>MsgSrvPort=4900<BR>HumLimit=30<BR>MonLimit=30<BR>ZenLimit=30<BR>NpcLimit=5<BR>SocLimit=30<BR>DecLimit=10<BR>UserFull=500<BR>ZenFastStep=300<BR>SendBlock=1000<BR>CheckBlock=8000<BR>AvailableBlock=50<BR>GateLoad=0<BR>LogServerAddr=192168096<BR>LogServerPort=10000<BR>ViewHackMessage=TRUE<BR>ViewAdmissionFailure=TRUE<BR>;HalfFeeStart=2<BR>;HalfFeeEnd=10</P>

<P>[Share]<BR>BaseDir=c:\mirserver\Mir200\Share\<BR>GuildDir=c:\mirserver\Mir200\GuildBase\Guilds\<BR>GuildFile=c:\mirserver\Mir200\GuildBase\Guildlisttxt<BR>VentureDir=c:\mirserver\Mir200\ShareV\<BR>ConLogDir=c:\mirserver\Mir200\ConLog\<BR>CastleDir=c:\mirserver\Mir200\Envir\Castle\<BR>EnvirDir=c:\mirserver\Mir200\Envir\<BR>MapDir=c:\mirserver\Mir200\Map\</P>

<P>[Setup]<BR>ClientFile1=mirdat<BR>ClientFile2=<BR>ClientFile3=<BR>ItemNumber=1978372333<BR>HomeMap=0<BR>HomeX=289<BR>HomeY=618</P>

<P>[Names]<BR>ClothsMan=’布衣(男)’ ---------<BR>ClothsWoman=’布衣(女)’ 这个是新手携带物品,你可以加上屠龙,可以加金条,随意啦<BR>WoodenSword=’木剑’<BR>Candle=’蜡烛’ ------------</P>

<P>GoldStone=’金矿’<BR>SilverStone=’银矿’<BR>SteelStone=’铁矿’<BR>CopperStone=’铜矿’<BR>BlackStone=’黑铁矿’</P>

<P>Zuma1=’祖玛卫士’<BR>Zuma2=’祖玛雕像’<BR>Zuma3=’祖玛弓箭手’<BR>Zuma4=’楔蛾’</P>

<P>Bee=’蝙蝠’<BR>Spider=’蜘蛛’</P>

<P>WomaHorn=’沃玛号角’<BR>ZumaPiece=’祖玛头像’</P>

<P><BR>conlog,log内也是游戏记录,明文的map文件夹中放官方传奇客户端map文件夹中的东西就可以<BR>,notice内2个文件是公告文件,noticetxt是登陆游戏的那个说明linenoticetxt是游戏里不<BR>停刷新的公告(这个有个小技巧!你可以建立一个新文件夹再放一个linenoticetxt文件,内容<BR>就打一些服务器要重起,希望安全下线之类的东西,服务器重起时候用他覆盖外面的原文件,然<BR>后由gm打命令@reloadlinenotice就可以重新读取公告文件,客户端屏幕上就会出现重起公告啦<BR>,记得重起后把原来的文件盖回去哦)<BR>guildbase里是行会信息<BR>envir最重要啦castle里是沙巴克的数据<BR>[setup]<BR>CastleName=沙巴克 ----这里是沙巴克人后面括号里的文字<BR>OwnGuild= ---拥有沙巴克的行会名字<BR>ChangeDate=1999-12-30<BR>WarDate=1999-12-30<BR>IncomeToday=2002-10-12 006<BR>TotalGold=338159 ---沙巴克钱数<BR>TodayIncome=14888 ---当天交易额</P>

<P>[defense]</P>

<P>CastleMap=3<BR>MainDoorName=沙巴克城门<BR>MainDoorX=672----城门坐标<BR>MainDoorY=330<BR>MainDoorOpen=1 城门开关<BR>MainDoorHP=10000 城门的血</P>

<P>LeftWallName=沙巴克左城墙 -一下类推拉<BR>LeftWallX=624<BR>LeftWallY=278<BR>LeftWallHP=5000</P>

<P>CenterWallName=沙巴克右城墙<BR>CenterWallX=627<BR>CenterWallY=278<BR>CenterWallHP=5000</P>

<P>RightWallName=沙巴克中城墙<BR>RightWallX=634<BR>RightWallY=271<BR>RightWallHP=5000</P>

<P>Archer_1_X=0<BR>Archer_1_Y=0<BR>Archer_1_HP=0</P>

<P>Archer_2_X=0<BR>Archer_2_Y=0<BR>Archer_2_HP=0</P>

<P>Archer_3_X=0<BR>Archer_3_Y=0<BR>Archer_3_HP=0</P>

<P>Archer_4_X=0<BR>Archer_4_Y=0<BR>Archer_4_HP=0</P>

<P>Archer_5_X=0<BR>Archer_5_Y=0<BR>Archer_5_HP=0</P>

<P>Archer_6_X=0<BR>Archer_6_Y=0<BR>Archer_6_HP=0</P>

<P>Archer_7_X=0<BR>Archer_7_Y=0<BR>Archer_7_HP=0</P>

<P>Archer_8_X=0<BR>Archer_8_Y=0<BR>Archer_8_HP=0</P>

<P>Archer_9_X=0<BR>Archer_9_Y=0<BR>Archer_9_HP=0</P>

<P>Archer_10_X=0<BR>Archer_10_Y=0<BR>Archer_10_HP=0</P>

<P>Archer_11_X=0<BR>Archer_11_Y=0<BR>Archer_11_HP=0</P>

<P>Archer_12_X=0<BR>Archer_12_Y=0<BR>Archer_12_HP=0</P>

<P>Guard_1_X=0<BR>Guard_1_Y=0<BR>Guard_1_HP=0</P>

<P>Guard_2_X=0<BR>Guard_2_Y=0<BR>Guard_2_HP=0</P>

<P>Guard_3_X=0<BR>Guard_3_Y=0<BR>Guard_3_HP=0</P>

<P>Guard_4_X=0<BR>Guard_4_Y=0<BR>Guard_4_HP=0</P>

<P><BR>另一个文件就是沙巴克攻城战的数据,这些数据是服务器启动时候读取的,有改动只有重起服务<BR>器才可以实现</P>

<P>defines是空的~~做什么用没有研究出来,mapquest_def是做任务的对话,一直到现在也没有人<BR>汉化它,呵呵,估计觉得没有人会在意这个吧market_def是所有npc信息,比如大家想改土城杂货<BR>店老板卖的东西,首先再envir文件夹下找merchanttxt这个文件</P>

<P>;Mongchon Traders ---土城的<BR>对应market_def中的文件 所在坐标 游戏中的名字 样子代码<BR>6Mwh 0145 9 12 仓库员 0 9 0<BR>6Mwh 3 305 373 仓库管理员 0 6 0<BR>3Mdr 0149 23 20 衣服店 0 7 0<BR>3Mga 0149 11 18 手套店老板 0 4 0<BR>3Mhe 0149 8 5 头盔店老板 0 5 0<BR>2Mwe 0159 5 9 武器店老板 0 0 0<BR>4Mdu 0160 5 8 药店老板 0 1 0<BR>8Mri 0158 11 16 戒指店老板 5 0<BR>8Mbr 0158 16 11 手套老板 0 6 0<BR>8Mne 0158 4 21 项链店老板 0 4 0<BR>7Mst 3 346 334 杂货店老板 0 3 0<BR>1Mme 3 355 329 屠夫 0 11 0<BR>4Mdu 3 361 335 药店老板 0 1 0<BR>5Mbo 0161 11 16 书店老板 0 2 0<BR>9snpc2 3 297 302 网络文明宣传员 0 5</P>

<P>我们看到杂货店老板对应的文件是7mst,我们再market_def中找到一个7Mst-3txt就是它</P>

<P>;武器<BR>%100<BR>+30<BR>+3<BR>+25</P>

<P>;对话框, ’’ : 对话框 标签<BR>[@main]<BR>#IF<BR>checkpkpoint 2 -----查pk点数,如果是红名就说~$#$%#$%呵呵,可以去掉哦<BR>#SAY<BR>我不想和你这样的人打交道 \ \<BR><取消/@exit></P>

<P>#ELSEACT<BR>goto @main-1</P>

<P><BR>[@main-1]<BR>欢迎 我可以为你做什么吗\ \<BR><购买/@buy> 物品\<BR><出售/@sell> 物品\<BR><取消/@exit><BR><></P>

<P>[@buy]<BR>你需要哪种物品呢\<BR><返回/@main></P>

<P>[@sell]<BR>我们出售蜡烛,护

<strong>可能是制作工艺存在问题,焊点不牢。</strong><br>其本身承受的压力小,而且我国在这方面还没有一个具体的标准。<br>中检复检:指的是一个第三方的鉴定机构可以帮你鉴定你购买的奢侈品是不是正品,中文名称中检集团奢侈品鉴定中心,英文名称China Inspection Group luxury appraisal center。

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