不涉及是否喜欢。
凯蒂猫和美乐蒂不是同时出现的,这两个是商品偶像,两者并没有喜欢与不喜欢的说法,凯蒂猫诞生于日本三丽鸥公司于1974年所创作的卡通人物,最初的时候不是猫,是一个可爱的女孩,天蝎座,三年级,有只叫CharmmyKitty的宠物猫,还有个双胞胎姐妹。
美乐蒂是除了凯蒂猫以外最受喜欢的商品偶像。诞生于1975年,点子来自童话故事小红帽。76年美乐蒂升格为拥有跟班的主角。
因为Hello Kitty的创始人和设计师都发表了说明,说明Hello Kitty(凯蒂猫)不是猫,而是一个小女孩。
Hello Kitty在1974年被设计师设计出来,在设计之初是因为发现在一些东西上面加上一个蝴蝶结,可以更快而且价格更好的将商品卖出去,无论是鞋子还是衣服。
当时的三丽鸥公司需要一个新的卡通人物印在自己的产品上,设计师就设计了一个小猫头的小女孩的形象,并且给她戴上了可爱的蝴蝶结,可爱的凯蒂猫就诞生了。
从Hello Kitty诞生之初,给凯蒂猫的定位就是带蝴蝶结的小女孩,因为是猫脸,所以翻译的时候称为“猫”但是其实不是猫,是个小女孩。
凯蒂猫是日本公司设计的,给她的设定是居住在英国伦敦的一个可爱的小女孩,官方给的身高是5个苹果高,3个苹果重,家里还有爸爸、妈妈和双胞胎妹妹。
凯蒂猫是一个小学三年级的小女孩,性格比较调皮、活泼,非常喜欢妈妈做的苹果派,最喜欢做的事情就是骑着自己粉色的小自行车去公园或者森林玩。
她还非常喜欢可爱的小饰品,最多的就是蝴蝶结,有各种颜色和形状的蝴蝶结,而且虽然凯蒂猫是个小女孩,但是她有一张小猫一样的脸,还有可爱的小短尾巴。而且凯蒂猫还有喜欢的人,他就是丹尼尔,凯蒂猫梦想就是和丹尼尔浪漫的在教堂里面结婚。
这个可爱的角色也称为了三丽鸥公司非常有名而且周边很多的卡通角色,湖南电视台的知名主持人吴昕就是凯蒂猫的忠实粉丝,非常喜欢凯蒂猫。全世界范围内,应该大部分的女生都会喜欢这个可爱的、戴着蝴蝶结的猫脸小女孩吧,无法抗拒凯蒂猫的魅力。
全部15种类。在其它重要事件正在进行的状态下也可以引发其他事件。
基本上1个事件对应1个居民(老人三人组或工匠兄弟组合),对应的居民需要有好感度。
相反不对应的居民,即使在事件中登场也不需要任何好感度。
但是,只有迪姆特殊,没有专属事件,但取而代之会在几个事件中带来最初的情报(非必须事件)。
公司3人组小精灵3人组不需要为了完成事件而提高好感度。
好感度足够了,但无法引发事件时,表示有其它条件不够。
如果在农耕采掘钓鱼等中有放置的工作的话,稍许做一下试试。
另外,很多情况是因为下雨而无法引发事件,在多个自家门前事件集中的时期要特别注意天气。
发生时间在一年内的某个日期是完全规定好的,所以如果在此之前没有满足条件的话,之后就不可能再次引发此事件。
有部分即使中途缺失也可以进行下去的事件,但需要在故事流程上引发重要的事件。
例外的是,仅 自然保护的雪貂的故事 会在非相关的事件中引发(是BUG还是错误?)。
黄金白薯种子的故事(迪雅)
迪姆发现的宝物地图中所写的是别墅的场所。
迪姆将地图交给了主人公和迪雅。
农作物总出货数也包含花。蘑菇奶酪农品清单中没有记载的拾取物不包含在内。
事件进行表
内容
场所
时间
时期
发生条件
说明
第一年
1
宝物地图
自宅前
起床後
夏26日~秋1日
迪姆好感度30以上
爱虫的迪姆会跑来你家给你看地图,告诉你可能有宝藏
2
可疑的影子
自宅前
起床後
秋2~6日
迪雅好感度60以上
即使1未发生也会引发
追加村民提问
「关于神圣大地」
关键物品追加
「宝物地图」
3
圣之大地
工匠的家
8时~
秋11~15日
2结束后
晴天or阴天
伍徳在工匠家前面
询问关于别墅建设
4
去问问神父吧
自宅前
起床後
秋20~24日
2结束后
迪雅好感度70以上
在石碑上有所提示。(不是指教堂边的那块,= =已经砸了内块的同学,不用担心)
5
发现神圣大地
自宅前
起床後
冬3~7日
2结束后
迪雅好感度80以上
农作物总出货数16个以上
机械乌鸦即使无视也会引发
3,4即使未发生也会引发
追加提问
「神圣大地的宝物」
道具追加
土豆种子:9个
6
种子发现!
圣之大地
6时~
5发生后第二天~冬29日
5结束后
农作物生出9个
农作物总出货数20个以上
农作物即使是花
也会引发
追加提问
「迪雅的行动」
农作物可以收获
7
等待(种)
圣之大地
10时半~
6发生后次日开始3天内
6结束后
迪雅好感度85以上
晴天or阴天
8
等待(芽)
圣之大地
10时半~
6发生的4天后的3天内
6结束后
迪雅好感度90以上
晴天or阴天
7未发生也会引发
追加提问
「种子发芽了」
9
黄金芋的宴会
自宅前
起床後
6发生的7天后的5天内
6结束后
迪雅好感度95以上
农作物总出货数28个以上
7,8未发生也会引发
强制晴天效果
仅巴基尔追加提问
「神圣大地的结构」
第二年
10
黄金白薯
自宅前
起床後
夏2~6日
9结束后
迪雅好感度110以上
农作物总出货数32个以上
事件完成 疑似后续事件:A 2年夏,别墅中。大**会给你看协会(农作物协会?!)
寄 来的信。说黄金芋可能是需要特殊的土壤才能培植,建议大量培植,以便可以研究改良,求助食物贫乏的地区造福人类= =于是大**感慨从没想到过自己能做到这种伟大的事,看你也不像那块料不过如果两人在一起,或许就能做出什么惊人的事。。。。喂,是在暗示两 人是天生一对吧= =最后大**说她最近可能会去你的农场。B2年秋,圣大地。又遇到大**,她说可能在这里还存在些别的大家不知道的种子之类的,还说想想书啥的。总之感慨了一堆,主题就是住在这太好了,遇上你也太好了。目前就遇到这两件。
兰花草色大蓝凤蝶的故事(莱拉)
如今在村子里已经没有了的蓝色花上面会飞来珍稀的蓝色蝴蝶。
如果可以重新培育蓝色花的话,是否蓝色蝴蝶会再飞回来
事件进行表
内容
场所
时间
时期
发生条件
说明
第一年
1
蓝色的花
自宅前
起床时
春18~24日
莱拉好感度20以上
农作物总出货数4以上
关键物品追加
「兰花草种子」
2
确保种植场地
自宅前
起床时
夏2~6日
1结束后
莱拉好感度30以上
农作物总出货数8以上
晴天or阴天
某天,终于发现女神泉旁边可能适合种这种花。。
随即 种下。。交待主角要每日来浇水
3
蓝色的花和幻蝶
茶屋内
12时~
夏9~14日
2结束后
农作物总出货数12以上
追加提问
「蓝色的花和蓝色的蝴蝶」
4
不要气馁
女神之泉
6时~
夏11~30日
2结束后
播种后9天内浇水
晴天or阴天
3即使未发生也会引发
必须枯萎
莱拉的店中无法购买
5
枯萎的花和没有结果的恋情
女神之泉
6时~
秋7~11日
4结束后
莱拉好感度50以上
晴天or阴天
6
烦人的冬天
花屋前
6时~
冬24~28日
4结束后
莱拉好感度60以上
晴天or阴天
5未发生也会引发
第二年
7
卢恩喜欢的人
花屋前
6时~
春9~13日
4结束后
晴天or阴天
5,6未发生也会引发
8
来年
自宅前
起床时
夏2~6日
4结束后
晴天or阴天
5,6,7未发生也会引发
9
花儿开了
女神之泉
6时~
夏11~29日
8结束后
播种后9天内浇水
晴天or阴天
10
拍摄蓝色蝴蝶
女神之泉
6时~
9翌日~夏30日
9结束后
花开了
莱拉好感度90以上
农作物总出货数30以上
晴天or阴天
11
莱拉的谢礼
自宅前
起床时
秋6~11日
10结束后
莱拉好感度100以上
晴天or阴天
事件完成
钓到了幻之鱼的故事(信直人)
关于奇幻鱼
根据游戏中的提示,是在满月之日(29,30号)的夜里垂钓,但详细的条件不明。
但好像在夏季30号夜里或者秋季30号夜里用直人的钓鱼杆开始垂钓的话,在最深的鱼影群中时不时地混杂着奇幻鱼。
特别是秋季30号夜里有很高几率可以钓到(测试时10次中钓到10次)。天气晴天阴天都OK。其它日期是否可以钓到不清楚。
另外,4,6,7即使未发生,用超级DX钓鱼杆在夏季30号可以钓到。
不知道是否需要引发5,但有可能这是能钓到的条件。
事件进行表
内容
场所
时间
时期
发生条件
说明
第一年
1
伍徳关注的事
枫叶湖
10时~
秋26日~冬10日
火木
信直人任意一个人的好感度30以上
晴天or阴天
信在湖里的时候
2
钓鱼救村子
自宅前
起床後
冬22~27日
至今为止钓到的数量为1以上
晴天or阴天
1未发生也会引发
信直人中,好感度高的那个会来
第二年
3
钓鱼同盟
枫叶湖
10时~
春9~23日
火木
2结束后
至今为止钓到的数量为5以上
晴天or阴天
信在湖里的时候
4
上天的使者
工匠的家前
6时~
夏5~11日
火木以外
3结束后
直人好感度40以上
晴天or阴天
5
发现幻之鱼
枫叶湖
18时~
夏16~30日
火木
3结束后
至今为止钓到的数量为10以上
晴天or阴天
4未发生也会引发
6
自制钓鱼竿
工匠的家前
6时~
夏16日~秋7日
火木以外
5结束后
直人好感度80以上
晴天or阴天
装备品追加
「直人的钓鱼竿」
7
湖畔的月夜
枫叶湖
18时~
秋7~21日
火木
5结束后
至今为止钓到的数量为15以上
晴天or阴天
6未发生也会引发
8
幻之鱼!
枫叶湖
18时~
夏,秋30日
5结束后
钓到奇幻鱼后即可发生
9
刊登上杂志
茶屋内
12时~
冬11~28日
8结束后
信直人任何一人的好感度90以上
根据信直人凯蒂中,谁的好感度最高而变化,相同的场合,按照
信>直人>凯蒂的优先顺序
事件完成
制作女神大人衣服的故事(吉那)
吉那和主人公商量说想制作女神的服装。
这是否也对拯救村子有帮助
事件进行表
内容
场所
时间
时期
发生条件
说明
第一年
0
吉那与凯蒂的对话
食料品店
8时~
春12~17日
吉那好感度20以上
是对之后的伏笔
1
与吉那协商
自宅前
起床後
夏9~13日
吉那好感度25以上
晴天or阴天
选择「原来如此」,吉那好感度+10
2
向神父打听
自宅前
起床後
夏14~18日
1结束后
吉那好感度30以上
3
服装设计
别墅前
6时~
夏19~23日
1结束后
吉那好感度40以上
晴天or阴天
2未发生也会引发
4
向女神询问
女神之泉
6时~
3直後~夏28日
3结束后
晴天or阴天
5
绢丝
道具屋
10时~
4直後~秋3日
4结束后
追加提问
「想要丝线」
6
吉那与迪雅的口角
别墅前
6时~
秋4~12日
5结束后
吉那好感度70以上
晴天or阴天
迪雅比直人的好感度高的话,
主人公会安慰迪雅
直人较高的话,会安慰直人
关键物品追加
「绢糸」
7
向女神请愿
女神之泉
6时~
6直後~秋13日
6结束后
晴天or阴天
8
七色的布完成
自宅前
起床後
秋16~20日
7结束后
吉那好感度80以上
晴天or阴天
关键物品追加
「七色的布」
9
材料送达
别墅内
8时~
8直後~秋25日
7结束后
吉那迪雅在别墅里
10
衣装完成
自宅前
起床後
冬25~29日
9结束后
吉那好感度100以上
追加提问
「看到衣装了吗」
第二年
11
衣装采用通知
自宅前
起床後
春26~30日
10结束后
吉那好感度110以上
追加提问
「女神的衣装中有名的」
事件完成
展示会出作品的蛋糕的故事(凯蒂)
为了保卫村子,让从前评价非常美味的蛋糕再现,在竞赛中胜出的话,或许游乐园公司无法建造
其条件的家畜爱情度总和是指饲养的牛鸡马的爱情度合计值。不包含狗的爱情度。
3的委托将G牛奶金蛋一个一个递交即可完成,但也可以递交第2个。
有什么意义不清楚。至少结局的内容没有变化。
10的[月之水精华]根据9的好感度会有不能引发的情况,但可以完成事件。
这个对结局也没有影响。
事件进行表
内容
场所
时间
时期
发生条件
说明
第一年
1
查找食谱
自宅前
起床後
秋13~17日
凯蒂好感度30以上
家畜爱情度总和50以上
晴天or阴天
每次委托后追加,在秋季27号之前
食谱在自家的架子上
(不是料理食谱的书架)
关键物品追加
「老奶奶的菜谱」
2
目标是冠军
茶屋前
12时~
1直後~秋27日
月曜以外
1结束后
3
食谱上的材料
茶屋内
12时~
2直後~秋27日
2结束后
凯蒂好感度35以上
持有奶奶的食谱
要求金蛋G牛奶
每次委托后追加
第2年夏季5号为止
4
比赛延期
自宅前
起床後
冬9~13日
3结束后
凯蒂好感度40以上
家畜爱情度总和80以上
晴天or阴天
5
品尝蛋糕
茶屋内
12时~
冬15~20日
4结束后
凯蒂好感度50以上
6
品尝蛋糕2
茶屋内
12时~
冬21~25日
5结束后
凯蒂好感度55以上
选「等着你」,凯蒂好感度+10
7
品尝蛋糕3
茶屋内
12时~
冬26~29日
5结束后
凯蒂好感度60以上
6未发生也会引发
选「鼓励」,凯蒂好感度+10
第二年
8
虽然厌烦
茶屋前
12时~
春2~6日
5结束后
凯蒂好感度65以上
6,7未发生也会引发
凯蒂莎拉到莱拉那里学习制作蛋糕
9
万事通神父
自宅前
起床後
春12~19日
月水以外
8结束后
凯蒂好感度70以上
村里姑娘6人中,谁的好感度在80以上,会引发10。
全部70~79的话,会跳过10进入到11
10
月之水精华完成
枫叶湖
21时~
春29,30日限定
有谁好感度80以上,9结束后
9发生时,好感度最高的成为候补新娘
11
蛋糕完成
茶屋内
12时~
夏1~5日
10结束后
或好感度70~79,9结束后
3的委托达成或未达成,牛奶G
金蛋放在背包
条件复杂,但10已经引发,委托达成的话没有问题
12
比赛获胜
自宅前
起床後
夏26日~秋1日
11结束后
凯蒂好感度110以上
家畜爱情度总和200以上
晴天or阴天
10是否达成对其没有影响
事件完成
运送幸福的青鸟的故事(奥蕾莉亚)
事件进行表
内容
场所
时间
时期
发生条件
说明
第一年
1
倾听奥卡那笛
茶屋前
6时~
夏16~21日
月曜以外
奥蕾莉亚好感度20以上
晴天or阴天
2
被推荐选购笛子
茶屋内
12时~
夏26日~秋1日
1结束后
奥蕾莉亚好感度30以上
晴天or阴天
奥卡那笛购入后也会发生
3
奥卡那笛演奏1
枫叶湖
6时~
秋7~11日
2结束后
奥蕾莉亚好感度40以上
带着奥卡利那笛
晴天or阴天
必须有奥卡利那笛
根据演奏是否成功台词会有变化
即使失败事件也会前进
4
评价演奏1
工匠的家前
6时~
3直後~秋16日
火木以外
3结束后
晴天or阴天
3中即使演奏完美
评价也没有变化
5
评价演奏2
茶屋
12时~
冬3~7日
4结束后
奥蕾莉亚好感度50以上
第二年
6
奥卡那笛演奏2
枫叶湖
6时~
春7~11日
5结束后
奥蕾莉亚好感度60以上
晴天or阴天
根据演奏成功与否台词会有变化
即使失败事件也会前进
7
目的
教堂
6时~
6翌日~16日
6结束后
晴天or阴天
8
奥卡那笛演奏3
自宅前
起床後
夏6~11日
7结束后
奥蕾莉亚好感度70以上
晴天or阴天
根据演奏成功与否台词会有变化
即使失败事件也会前进
9
不必介意
自宅前
起床後
8翌日~夏18日
8结束后
奥蕾莉亚好感度80以上
晴天or阴天
10
小时候
教堂
6时~
9翌日~夏23日
月水以外
9结束后
奥蕾莉亚好感度90以上
11
试着演奏
自宅前
起床後
秋2~7日
10结束后
奥蕾莉亚好感度100以上
晴天or阴天
12
合奏
教堂
6时~
11直後~秋19日
月水以外
11结束后
晴天or阴天
不成功的话无法前进
即使失败,在秋季30号之前每天都可以挑战
13
一切顺利
茶屋内
12时~
冬7~12日
12结束后
奥蕾莉亚好感度110以上
晴天or阴天
事件完成
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