人工学院手机能玩吗

人工学院手机能玩吗,第1张

能。根据查询《人工学院》信息可知,该游戏手机版是一款十分有趣的RPG类角色扮演类游戏,在手机上可以玩。人工学院是日本著名3D游戏公司ILLUSION研发的3D成人游戏,该游戏于2011年6月10日发售。

首先你要新建一个世界,然后导入BOSS和自己。记住,第一个导入的就是你自己所控制的人物,别导入了女性角色,估计有这嗜好的不是很多。然后开始游戏,游戏每天都有四个场景,第一个是早晨,进入学园,就是早上还没开始上课的时候。在学校门口有很多人走来走去,这个时候可以号召大家去图书馆自习。记住没事的时候多号召一下,可以增加自己在班级的人气,对泡BOSS很有帮助。

拓展:

1、人工学院(ジンコウガクエン、Artificial Academy)是日本著名3D游戏公司ILLUSION于2011年6月10日发售的继承《人工少女》、《人工少女2》、《人工少女3》之后的人工系列最新3D成人游戏作品。

2、制作公司:ILLUSIONILLUSION(イリュージョン)是日本株式会社Eye One(アイワン)在发售成人向游戏的品牌之一,也是业界对于3D美少女游戏影响甚大的一个品牌。其对于日本HGAME的贡献巨大,使HGAME的理念发生了巨大的转变。让人们去设计自己内心的完美女神,毫无疑问,它是成功的。依照Illusion的规定,它生产的游戏不允许在日本以外的国家或地区销售或使用,官方版本仅支持日语操作系统,并且仅限于在日本使用。

3、游戏介绍:《人工学院》游戏截图由于目前还未发售,从官方得到的信息很少,但从官方发布的试玩版可以得知该作的人物贴图没有采用人工系列以往的较为写实的贴图,而是采用了和同社作品《Home Mate》、《School Mate》以及《School Mate2》一样的较为动漫化的人物贴图。同时从官方公布的信息可以得知该作的人物性格会远超前作的十几个上升到21种之多。女孩的创造也继承了前作的高自由度。

现代的雷达——一种无线电定位和测距装置:科学家研究发现蝙蝠不是靠眼睛,而是靠嘴、喉和耳朵组成的回声定位系统。因为蝙蝠在飞行时发出超声波,又能觉察出障碍物反射回来的超声波。科学家据此设计出了现代的雷达——一种无线电定位和测距装置

科学家通过对海豚游泳阻力小的研究发明了能提高鱼雷航速的人工海豚皮;以及模仿袋鼠在沙漠运动形式的无轮汽车(跳跃机)等。

前苏联科学院动物研究所的科学家在企鹅的启示下,他们设计了一种新型汽车--“企鹅”牌极地越野汽车。这种汽车的宽阔的底部,直接贴在雪面上,用轮勺撑动着前进,行驶速度可达50公里/小时。

科学家模仿昆虫制造了太空机器人。

澳大利亚国立大学的一个科研小组通过对几种昆虫的研究,已经研制出一个小型的导航和飞行控制装置。这种装置可以用来装备用于火星考察的小型飞行器。

英国科学家在仿生学启发下,正在研制一种可以靠尾鳍摆动以S形“游水”的潜艇新式潜艇的主要创新之处是使用了被称为“象鼻致动器”的装置。“象鼻”由一组用薄而柔软的材料做成的软管组成,模仿肌肉活动,推动鳍的运动。这种新式潜艇可以充当水底扫雷潜艇,用来对付最轻微的声响或干扰便会引爆的水雷。

令人讨厌的苍蝇,与宏伟的航天事业似乎风马牛不相及,但仿生学却把它们紧密地联系起来了。

苍蝇是声名狼藉的“逐臭之夫”,凡是腥臭污秽的地方,都有它们的踪迹。苍蝇的嗅觉特别灵敏,远在几千米外的气味也能嗅到。但是苍蝇并没有“鼻子”,它靠什么来充当嗅觉的呢 原来,苍蝇的“鼻子”——嗅觉感受器分布在头部的一对触角上。

每个“鼻子”只有一个“鼻孔”与外界相通,内含上百个嗅觉神经细胞。若有气味进入“鼻孔”,这些神经立即把气味刺激转变成神经电脉冲,送往大脑。大脑根据不同气味物质所产生的神经电脉冲的不同,就可区别出不同气味的物质。因此,苍蝇的触角像是一台灵敏的气体分析仪。

仿生学家由此得到启发,根据苍蝇嗅觉器的结构和功能,仿制成功一种十分奇特的小型气体分析仪。这种仪器的“探头”不是金属,而是活的苍蝇。就是把非常纤细的微电极插到苍蝇的嗅觉神经上,将引导出来的神经电信号经电子线路放大后,送给分析器;分析器一经发现气味物质的信号,便能发出警报。这种仪器已经被安装在宇宙飞船的座舱里,用来检测舱内气体的成分。

这种小型气体分析仪,也可测量潜水艇和矿井里的有害气体。利用这种原理,还可用来改进计算机的输入装置和有关气体色层分析仪的结构原理中。

从萤火虫到人工冷光

自从人类发明了电灯,生活变得方便、丰富多了。但电灯只能将电能的很少一部分转变成可见光,其余大部分都以热能的形式浪费掉了,而且电灯的热射线有害于人眼。那么,有没有只发光不发热的光源呢 人类又把目光投向了大自然。

在自然界中,有许多生物都能发光,如细菌、真菌、蠕虫、软体动物、甲壳动物、昆虫和鱼类等,而且这些动物发出的光都不产生热,所以又被称为“冷光”。

在众多的发光动物中,萤火虫是其中的一类。萤火虫约有1 500种,它们发出的冷光的颜色有黄绿色、橙色,光的亮度也各不相同。萤火虫发出冷光不仅具有很高的发光效率,而且发出的冷光一般都很柔和,很适合人类的眼睛,光的强度也比较高。因此,生物光是一种人类理想的光。

科学家研究发现,萤火虫的发光器位于腹部。这个发光器由发光层、透明层和反射层三部分组成。发光层拥有几千个发光细胞,它们都含有荧光素和荧光酶两种物质。在荧光酶的作用下,荧光素在细胞内水分的参与下,与氧化合便发出荧光。萤火虫的发光,实质上是把化学能转变成光能的过程。

早在40年代,人们根据对萤火虫的研究,创造了日光灯,使人类的照明光源发生了很大变化。近年来,科学家先是从萤火虫的发光器中分离出了纯荧光素,后来又分离出了荧光酶,接着,又用化学方法人工合成了荧光素。由荧光素、荧光酶、ATP(三磷酸腺苷)和水混合而成的生物光源,可在充满爆炸性瓦斯的矿井中当闪光灯。由于这种光没有电源,不会产生磁场,因而可以在生物光源的照明下,做清除磁性水雷等工作。

现在,人们已能用掺和某些化学物质的方法得到类似生物光的冷光,作为安全照明用。

电鱼与伏特电池

自然界中有许多生物都能产生电,仅仅是鱼类就有500余种 。人们将这些能放电的鱼,统称为“电鱼”。

各种电鱼放电的本领各不相同。放电能力最强的是电鳐、电鲶和电鳗。中等大小的电鳐能产生70伏左右的电压,而非洲电鳐能产生的电压高达220伏;非洲电鲶能产生350伏的电压;电鳗能产生500伏的电压,有一种南美洲电鳗竟能产生高达880伏的电压,称得上电击冠军,据说它能击毙像马那样的大动物。

电鱼放电的奥秘究竟在哪里经过对电鱼的解剖研究, 终于发现在电鱼体内有一种奇特的发电器官。这些发电器是由许多叫电板或电盘的半透明的盘形细胞构成的。由于电鱼的种类不同,所以发电器的形状、位置、电板数都不一样。电鳗的发电器呈棱形,位于尾部脊椎两侧的肌肉中;电鳐的发电器形似扁平的肾脏,排列在身体中线两侧,共有200万块电板;电鲶的发电器起源于某种腺体,位于皮肤与肌肉之间,约有500万块电板。单个电板产生的电压很微弱,但由于电板很多,产生的电压就很大了。

电鱼这种非凡的本领,引起了人们极大的兴趣。19世纪初,意大利物理学家伏特,以电鱼发电器官为模型,设计出世界上最早的伏打电池。因为这种电池是根据电鱼的天然发电器设计的,所以把它叫做“人造电器官”。对电鱼的研究,还给人们这样的启示:如果能成功地模仿电鱼的发电器官,那么,船舶和潜水艇等的动力问题便能得到很好的解决。

水母的顺风耳

“燕子低飞行将雨,蝉鸣雨中天放晴。”生物的行为与天气的变化有一定关系。沿海渔民都知道,生活在沿岸的鱼和水母成批地游向大海,就预示着风暴即将来临。

水母,又叫海蜇,是一种古老的腔肠动物,早在5亿年前,它就漂浮在海洋里了。这种低等动物有预测风暴的本能,每当风暴来临前,它就游向大海避难去了。

仿生学举15个例子:

1。由令人讨厌的苍蝇,仿制成功一种十分奇特的小型气体分析仪。已经被安装在宇宙飞船的座舱里,用来检测舱内气体的成分。

2。从萤火虫到人工冷光;

3。电鱼与伏特电池;

4。水母的顺风耳,仿照水母耳朵的结构和功能,设计了水母耳风暴预测仪,能提前15小时对风暴作出预报,对航海和渔业的安全都有重要意义。

5。人们根据蛙眼的视觉原理,已研制成功一种电子蛙眼。这种电子蛙眼能像真的蛙眼那样,准确无误地识别出特定形状的物体。把电子蛙眼装入雷达系统后,雷达抗干扰能力大大提高。这种雷达系统能快速而准确地识别出特定形状的飞机、舰船和导弹等。特别是能够区别真假导弹,防止以假乱真。

电子蛙眼还广泛应用在机场及交通要道上。在机场,它能监视飞机的起飞与降落,若发现飞机将要发生碰撞,能及时发出警报。在交通要道,它能指挥车辆的行驶,防止车辆碰撞事故的发生。

6。根据蝙蝠超声定位器的原理,人们还仿制了盲人用的“探路仪”。这种探路仪内装一个超声波发射器,盲人带着它可以发现电杆、台阶、桥上的人等。如今,有类似作用的“超声眼镜”也已制成。

7。模拟蓝藻的不完全光合器,将设计出仿生光解水的装置,从而可获得大量的氢气。

8。根据对人体骨胳肌肉系统和生物电控制的研究,已仿制了人力增强器——步行机。

9。现代起重机的挂钩起源于许多动物的爪子。

10。屋顶瓦楞模仿动物的鳞甲。

11。船桨模仿的是鱼的鳍。

12。锯子学的是螳螂臂,或锯齿草。

13。苍耳属植物获取灵感发明了尼龙搭扣。

14。嗅觉灵敏的龙虾为人们制造气味探测仪提供了思路。

15。壁虎脚趾对制造能反复使用的粘性录音带提供了令人鼓舞的前景。

16。贝用它的蛋白质生成的胶体非常牢固,这样一种胶体可应用在从外科手术的缝合到补船等一切事情上。 25

合理规划教学楼。教学楼是培养学生的重要场所,合理规划教学楼布局可以提高教学效率和质量。建议将相同类型的课程安排在相邻的教室内,以便学生更加方便地上课;同时,在空间利用上要注意保持适当的通道和空隙,以便行走和交流。《人工学院2》是一款非常有趣的模拟经营类游戏,玩家需要扮演校长,负责运营和管理一所人工智能学院,并培养出各种优秀的人工智能。

进入游戏,首先你要新建一个世界,然后导入BOSS和自己。记住,第一个导入的就是你自己所控制的人物,别导入了女性角色,估计有这嗜好的不是很多。。

然后开始游戏:

游戏每天都有四个场景,第一个是早晨,进入学园,就是早上还没开始上课的时候。在学校门口有很多人走来走去,这个时候可以号召大家去图书馆自习。记住没事的时候多号召一下,可以增加自己在班级的人气,对泡BOSS很有帮助。第二个是朝会过后的时候,这个时候可以号召大家吃饭。第三个是上课之后,这时可以号召运动。最后一个就是参加的社团运动完以后,这时候只能号召大家回家了,记得这个时候千万别去寻找女性角色,人家要是在更衣室的话,基本全班女性的好感度都会下降。回到家之后可以存档和读档,就是左下角那里,但是只能在睡觉前左,睡觉以后就不行了。

接下来说说好感度的提升方法。

人气还是挺重要的,如果你的人气高的话,那么提升好感度会快一些。多跟你看中的MM聊天,最 好是在适当的时候提出适当的请求,比如该吃饭的时候你可以邀请她吃饭,运动的时候你可以邀请他运动,提升的好感度会比较高。当然,首先你要知道这个MM的爱好是什么,你在制作人物的时候,就要记得这个MM的属性,如果是爱学习的,那么你就多在早上,该去图书馆自习的时候提出去图书馆自习的请求,那么好感度会增加很多。爱运动的等等同上。再就是“和那个人好好相处吧”这个指令,一般用一次这个指令可以增加很多的好感,但有时候也会降很多。。这个不知道是依据什么,但是用一用总没错。平时没事把每个可以增加好感的指令都试一试。如果你用错了指令,导致好感度降低了,没关系,这个时候再试试其他指令,一般都会马上提升回来,不会让你降的太多。但是千万记住,一个指令最好只用一次,用多了的话,会导致好感下降很快。我一般是用几个指令以后,就点击右下角的按钮,进入下一个场景,这样的话又可以重新使用指令了。

每当好感度上升一个档次,也就是0-50,50-100,100-150,150-200这样的提升,千万别急着再往下发展,切换一次场景,不然很可能你随便按什么钮都会导致好感度下降。

还有,在按按钮之前,你记得要注意MM的语气和表情,有的表情是开心的,有的表情是冷淡,有的是害羞,不一而足,你在找她聊天时,如果她是冷淡和生气这种表情的时候,别去按别的按钮,就按那个普通对话的按钮,这个指令随便你按多少次都没关系,不会影响好感度。这样就不会浪费按钮的机会,等她脸色好的时候,去按其他的按钮,这样的话可以增加提升的好感度。好感度上升到200,你就可以按那个红心的按钮,成为她的男朋友了。成为她男朋友以后,好感度会降低很多,不过没关系,这个时候就很容易提升好感度了,做一些她喜欢的事,当她露出害羞的表情时,你就去拥抱,和接吻,可以提升不少的好感度,等你和她好感度上升到200,嘿嘿,就可以使用“跟我来”这个指令了。一般使用这个指令以后,好感度会立刻上升到400,那么就可以H了。。记得选择一个僻静点的地方去。不然就H不到了。当然如果你在创建女性角色的时候选择的是处女的话。。那么可能就需要多试几次才能成功。当有了第一次的经验,那么接下来就算好感度没有200,你使用“跟我来”这个指令,也有机会将好感度提升到300左右,这样的话也是可以H的。

再说说回家H这个指令,这个比较难打出来,因为需要H很多次,而且还需要在最后一个场景使用才可能成功,就是放学以后,在更衣室那个场景,但这个时候你又不能去找她,因为她很可能在更衣室,找她她就可能直接跑掉。,。所以你最好使用“等下在这里等我”这个指令。在前一个场景,指定一个地方,那么在最后的场景时,你去这里找她,如果她来了,基本就没问题,可以使用回家H这个指令。如果好感度不够,也可以先找到她以后,使用“跟我来”这个指令,随便去个地方,再提出“回家H”这个指令。当然以上都是我的个人经验,有没有其他的可能暂时我还不太清楚,欢迎补充。

再说说与男性同学的相处,一般情况下是不会跟男性角色有什么交集的,但是你可以使用“打架”这个按钮,去提升自己的人气。汗。。不知道这是什么设定。当然你要先看体型的对比,一般个子小的是打不过个子大的,如果打输了,那么人气还会下降。。所以要量力而为。那个大胖子打架是最厉害的。建议别去招惹他。

再来说说男女朋友的问题,你如果跟一个女同学还是情人关系,那么你就别去找别的人了,因为就算你提升到200的好感度,表白基本也是会失败的。不知道有其他人成功没有,我今天试了一天,想玩玩两女共侍一夫……但是全都失败了。如果谁成功了,记得发帖子说下经验。

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