暗黑破坏神2重制版手工制作是游戏中获取装备的主要方法之一,如何制作强力的戒指项链装备?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版手工制作装备攻略
手工制品的公式非常多,但都是这种格式:蓝色装备 + 任意珠宝(蓝色**不限) + 符文 + 特定颜色完美宝石 = 橙色同类装备。用这种方法做出来的装备都拥有3-4条固定的属性词条,附加其他的随机属性词条。具体的公式推荐在这里查询,非常一目了然:
这里只介绍三类最常制作的物品:
项链
施法者系列项链,固定属性为快速施法速度、法力、法力恢复,成品中有用的属性词条为:+2技能等级(优先法师、死灵法师、圣骑士)、18%以上的FCR(20%为满值)、全抗、高法力、生命、20以上力量。
这类项链做得是最多的,需求也是最大的,到了游戏中后期会开始做格挡项链(安全系列)和吸血高跑项链(血腥系列,繁中译为生命),此处省略。
戒指
血腥(繁中译为生命)系列戒指,固定属性为力量、击中偷取生命、生命,一般需求较大的有三类,一类为双吸戒指,即击中偷取生命为7%、击中偷取法力为5%,带有生命和抗性,有力量最好;一类为增加快速施法速度(FCR)的戒指,FCR尽量达到10,其余属性除了没有击中偷取法力外与前一类相同;另一类是高命中率戒指,命中率尽量达到100以上,其余属性与前一类相同。
手套
最常做的是带有压碎性打击的手套,即血腥系列手套,固定属性为压碎性打击、击中偷取生命、生命。这种手套又分两类,一类是给圣骑士打6BOSS用,只要带有三抗就行,比较好做,另一类是给亚马逊的技能手套,带+2亚马逊被动或标枪技能、20攻速(IAS)、双吸、生命等,完美的亚马逊技能手套非常难做,满变量的理论值大概是二十二万分之一。
指南在44节中已经提到过,物品等级ilvl与可能出现的属性相关,但实际上决定属性词条稀有度的是词缀等级(Affix Level,简称alvl),alvl又可通过ilvl和qlvl计算得到。这里只给出结论:所有物品中,如果想要尽可能得到最高等级的属性词条(例如+2技能等级),项链的物品等级要求最高,需要达到90。显然,想要获取ilvl为90的项链,仅仅是通过打怪就太慢了,我们一般会选择另一种方法:赌博。
赌博
赌博获得的物品等级与当前角色的人物等级有关:
赌博物品ilvl = 人物当前等级 -5 至 +4 。
也就是说,如果一个92级的人物去赌项链,那么项链的物品等级就是87 - 95级,结合前面的内容,显然无法保证一定会出所有的属性词条。但是,如果我们用赌博出来的物品作为底材去做手工物品,其成品的物品等级会使用另一个公式去计算:手工物品的ilvl = (底材ilvl / 2) + (玩家等级 / 2),向下取整。
如果还是以一个92级人物去赌博,然后制作手工物品,那么成品可能的最低等级为(87 / 2)+(92 / 2)= 89,同样无法保证手工制品会出现“+2技能”这种高级词条。
但如果以一个93级的人物去赌博,得到的底材最低等级为88,那么成品可能的最低等级为(88 / 2)+(93 / 2)= 90,刚好满足要求。
所以如果你想通过赌博+手工制品的方式获取+2技能项链,那么至少需要将人物等级提升至93级;如果你想只通过赌博来最大程度地获取所有高词缀等级的物品,那么人物等级至少需要95级。有价值的赌博物品只有权冠、戒指和项链。高等级人物在赌博上花费的金币是惊人的,如果确实想靠此方法获得好装备,建议专门练一个打钱野蛮人
所需材料:木头、工具尺、银笔、电钻、锯子、锉刀、打磨棒、磨砂纸、抛光油、棉布。
整体制作步骤如下:
1用一个尺寸合适的圆形,在木头上画出戒指的周长;
2选择合适的锯子将内径里面的木头沿着周长内径切割出来;
3用打磨棒,打磨内径,让其没那么粗糙,需要慢慢打磨;
4用锯子切割戒指的外框,这个外框要比戒指实际大一些,因为后面打磨会磨小;
5进行打磨,用打磨机再用砂纸,慢慢地、一遍遍地将戒指的外框磨圆,或者你想要异形戒指,磨出自己想要的形状即可;
6用棉布上油抛光,需要耐心,越磨越亮,磨至觉得合适的亮度即可。
本教程介绍金色戒指的制作方法。先画好戒指的大致形状,然后填色。注意好图层的顺序。再加上适当的图层样式制作出表面质感即可。最终效果
一、新建图像,用形状工具建立一个矢量的椭圆填充层。图像效果及图层调板分别如下2图。
二、将这个图层的矢量蒙版出于显示状态,使用路径选择工具移动复制该路径,并使用自由变换工具将其适当缩小。最后将它改为减去方式。如果对这些步骤有疑问可参考文字教程#12章节的内容。效果和图层调板分别如下2图所示。
三、将图层复制一个出来,将填充色改为黑色,移动减去方式的路径,形成类似下图的样子。
图层调板如下图。如果填充的黑色会在周围溢出,可略微缩小黑色填充图层。
之后选择两个图层,将其旋转45度,效果如下图。
四、对位于上方的指环设定如下图层样式,分别是内阴影、内发光、斜面与浮雕、阴影、等高线、光泽、渐变叠加。如果之前旋转的角度不同,可相应更改其中的角度数值以维持效果。
五、对黑色填充层设定如下图的渐变样式,在设定的时候在图像中拖动以控制渐变的效果。
http://wwwps-xxwcn/shiyongjiqiao/3353html
图链。
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