流放之路 被腐化的地图怎么鉴定

流放之路 被腐化的地图怎么鉴定,第1张

标志:

1、腐化区域会有特定词缀;

2、腐化区域都会有头目。

地图的三个状态:

1未解锁的(locked);

2解锁的(unlocked);

3已完成的(或者拿到奖励的;completed)。

GGG在描述这三个状态的时候表达经常不是很明确,这里我总结了资料给出三个状态,也便于下文的解释,这三个状态希望大家先记住,以便于下面的理解。

未解锁的:

流放之路地图集攻略介绍 流放之路地图集攻略详解

可以理解为没有去过的岛屿,这里jungle valley张图是未解锁的,地图集上这个图标是没有的。造成这个状态的原因有几个:压根没掉过也没打过这张图、打了这张图但是boss没杀死、人为用制图封印给锁起来的(之后会提到)。

解锁的:

流放之路地图集攻略介绍 流放之路地图集攻略详解

图中的jungle valley已经被解锁并且出现了在地图集上,证明你已经杀死过这张图的boss了。

已完成的:

流放之路地图集攻略介绍 流放之路地图集攻略详解

在解锁的基础上已经拿了奖励(bonus),绿色的勾勾已经勾上了。

奖励是根据地图等级来区分的:

低级图(T1-T5)是杀死魔法boss(蜕变+图)。

中级图(T6-T10)是杀死稀有boss(点金+图)。

高级图(T11+)是杀死稀有的瓦尔boss(点金+瓦尔+图;当然不用点金直接瓦也能出稀有)

奖励只需要拿一次就可以免费拥有,除非你人为地把这个地图再给封印了。关于奖励下文还会提到。

流放之路游戏中的天赋珠宝分为四大类型,分别为:钴蓝珠宝(智慧)、赤红珠宝(力量)、翠绿珠宝(敏捷)、三相珠宝(综合)。今天小编就为大家带来玩家“石破惊天”分享的流放之路天赋珠宝类型及用法图文详解,有需要的朋友们不妨来看看吧!

流放之路攻略目录 基础知识介绍 钴蓝宝珠(智慧) 赤红宝珠(力量) 翠绿宝珠(敏捷) 三相宝珠(综合) 传奇宝珠的使用技巧 各流派宝珠选取方向

天赋珠宝类型及用法图文详解

基础知识介绍

什么是天赋珠宝?

天赋珠宝是指可以镶嵌在天赋树里的珠宝插槽里,从而发挥天赋属性作用的物品,并且珠宝插槽需要用天赋点点出才能生效。珠宝插槽如下图:

天赋珠宝如何获得?

1通过任务获取,如第二章的支线任务梦中圣地,需要去静谧陵墓二层取得黄金之手,任务完成后取得一颗暗金珠宝(三选一,每个难度奖励不同,其中无情难度的三个珠宝用处较大)。

2通过怪物掉落,一种是传奇级别(暗金色字)珠宝,一种是普通珠宝,普通珠宝掉落一般为魔法级别(蓝色字)和稀有级别(金色字)。

普通珠宝基本知识

魔法级别珠宝最多拥有两条词缀,也就是两条属性,可以使用改造石更改属性,可以通过增幅石使只有一条词缀的珠宝额外增加一条词缀。魔法珠宝也可以由普通级别的珠宝用蜕变石升级而来。

普通级别珠宝(白色字)

使用蜕变石变为

在此基础上使用增幅石增加一条属性

如果属性不满意,还可以使用改造石重置魔法级别珠宝的属性,多次使用后变为

稀有级别珠宝知识

稀有级别的珠宝,最多拥有四条属性,可以通过普通级别的珠宝使用点金石转变而成,也可以用富豪石使魔法级别的珠宝升级为稀有级别。

普通级别珠宝

使用点金变为

魔法级别珠宝

使用富豪石升级为

而稀有级别的珠宝若想重置属性,一是使用重铸石洗白,然后按照上面用蜕变,增幅,改造,富豪进行一系列步骤重新变为稀有级别(推荐此方法),二是使用重铸洗白,再用点金变成稀有级别(如果想节约时间,可以按照此方法,但比较浪费通货,且不容易把控),三是使用混沌石更改稀有物品的属性,与第二条类似(更节省时间,但一般情况下,比第二种情况更费通货)。

稀有级别珠宝

使用混沌石变为

这时的珠宝属性并非我想要的,那么我选择第一种方法重新制作,经过N多步骤变为

这个属性就相对比较好了,接下来,我们要抉择,一是就这样,目前只追求三条有用的属性,二是想再多加一条属性,那么我们就需要使用崇高石来为这个三属性的珠宝再加一条属性(当然如果使用混沌石或重置点金的方法可以直接获得四属性珠宝),至于出什么属性完全靠运气,如果出一条有用属性就是成功,如果出一条不能用的属性就算失败,属性等同三属性珠宝,但价值不如三属性珠宝了,此方法是珠宝属性进阶一个关键点,土豪珠宝与平民珠宝的一个分水岭。

好,下面我来使用崇高石为它增加一条属性

失败,就这样了,我不玩了

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一、钴蓝珠宝(智慧)

钴蓝珠宝为智慧类型珠宝,所以珠宝词缀出现的攻击类型多为法术类,防御类型只会出现护盾相关内容,所以玩法术流派的朋友们,你们搜索的类型基本可以锁定钴蓝珠宝了,尤其玩护盾流派的。

下面我给大家罗列下,钴蓝珠宝会出现的词缀

前缀

双持时增加14-16%法术伤害

双持时增加4-6%的攻击速度

双持时增加3-5%施法速度

双持增加1%攻击格挡几率

双持增加1%法术格挡几率

持盾时增加14-16%法术伤害

持盾时增加4-6%的攻击速度

持盾时增加3-5%施法速度

持盾增加1%攻击格挡几率

持盾增加1%法术格挡几率

持长杖时增加14-16%法术伤害

持长杖时增加3-5%施法速度

持长杖加1%攻击格挡几率

持长杖加1%法术格挡几率

法杖类武器增加14-16%物理伤害(只对攻击类有效,如物理暴击类力量爆破)

法杖类武器增加6-8%攻击速度

增加14-16%陷阱伤害

增加6-8%陷阱投掷速度

增加14-16%地雷伤害

增加6-8%地雷放置速度

增加14-16%火焰伤害(对法术与攻击类技能都有效)

增加14-16%冰霜伤害(对法术与攻击类技能都有效)

增加14-16%闪电伤害(对法术与攻击类技能都有效)

增加14-16%物理伤害(对法术与攻击类技能都有效)

增加9-13%混沌伤害(对法术与攻击类技能都有效)

火焰类技能增加3-5%施法速度

冰霜类技能增加3-5%施法速度

闪电类技能增加3-5%施法速度

增加14-18%火焰类技能暴击率

增加14-18%冰霜类技能暴击率

增加14-18%闪电类技能暴击率

增加15-18%火焰技能暴击伤害

增加15-18%冰霜技能暴击伤害

增加15-18%闪电技能暴击伤害

增加5-7%的最大生命

增加6-8%的最大魔力

增加12-15%的魔力回复速度

增加6-8%最大能量护盾

4-6%更快开始回复能量护盾

召唤物增加8-12%生命

召唤物增加14-16%伤害

图腾增加8-12%生命

图腾增加14-16%伤害

后缀

增加10-12%投射物伤害(对有投射物类技能有效,对于带有近战和投射物标签技能,只对投射物部分有加成,如冰霜之刃和野性打击)

增加10-12%法术伤害

增加8-10%伤害(对所有类型伤害都有效)

增加10-12%持续伤害(对于带有持续时间标签的技能中的持续伤害部分有加成,例如灵魂汲取的每秒造成伤害部分,对于中毒伤害和点燃伤害也有加成)

增加10-12%范围伤害(对于带有范围伤害标签技能有效,但对于野性打击,只有二次触发的爆破攻击有效)

增加3-5%的攻击速度

增加6-8%投射物速度(投射物速度影响投射物的射程,就是飞行速度,越大射程越远)

增加2-4%攻击与施法速度

增加12-16力量

增加12-16敏捷

增加12-16智慧

增加8-10力量和敏捷

增加8-10力量和智慧

增加8-10敏捷和智慧

增加6-8全能力

攻击击中瞬间恢复2-3能量护盾

增加4-6%稀有度

增加8-12%攻击与法术暴击率

增加9-12%攻击与法术暴击伤害

增加10-14%法术暴击率

增加12-15%法术暴击伤害

增加10-14%元素技能暴击率

增加12-15%元素技能暴击伤害

增加12-15%火焰抗性

增加12-15%冰霜抗性

增加12-15%闪电抗性

增加10-12%火焰与冰霜抗性

增加10-12%火焰与闪电抗性

增加10-12%冰霜与闪电抗性

增加8-10%元素抗性

增加7-13%混沌抗性

增加10-14%敌人眩晕时间

增加10-14%眩晕和格挡回复

减少3-5%魔力消耗

4-6%几率击退敌人

增加3-5%敌人点燃的时间,2-3%几率使用火焰伤害击中敌人造成点燃效果

增加12-16%敌人冰冻的时间,2-3%几率使用冰霜伤害击中敌人造成冰冻效果

增加12-16%敌人感电的时间,2-3%几率使用闪电伤害击中敌人造成感电效果

召唤物有2-4%的格挡率

召唤物有6-10%的元素抗性

图腾有6-10%的元素抗性

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二、赤红珠宝(力量)

赤红珠宝为力量类型珠宝,所以珠宝词缀出现的攻击类型,多为近战武器(力量近战武器有锤,斧,剑,长杖)攻击类型,防御类型只会出现护甲的增加。

下面我给大家列一下赤红宝珠会出现的词缀

前缀

锤类武器增加14-16%物理伤害

斧类武器增加14-16%物理伤害

剑类武器增加14-16%物理伤害

长杖类武器增加14-16%物理伤害

持近战单手武器时增加12-14%物理伤害

持近战双手武器时增加12-14%物理伤害

双持武器时增加12-14%物理伤害

持盾时增加12-14%近战物理伤害

锤类武器增加6-8%攻击速度

斧类武器增加6-8%攻击速度

剑类武器增加6-8%攻击速度

长杖类武器增加6-8%攻击速度

持近战单手武器时增加4-6%攻击速度

持近战双手武器时增加4-6%攻击速度

双持武器时增加4-6%攻击速度

持盾时增加4-6%攻击速度

增加14-18%近战单手武器暴击率

增加14-18%近战双手武器暴击率

双持时增加14-18%武器暴击率

增加15-18%近战单手武器暴击伤害

增加14-18%近战双手武器暴击伤害

双持时增加14-18%武器暴击伤害

增加14-16%火焰伤害(对法术与攻击类技能都有效)

增加14-16%冰霜伤害(对法术与攻击类技能都有效)

增加14-16%闪电伤害(对法术与攻击类技能都有效)

增加14-16%物理伤害(对法术与攻击类技能都有效)

增加9-13%混沌伤害(对法术与攻击类技能都有效)

增加14-18%火焰类技能暴击率

增加14-18%冰霜类技能暴击率

增加14-18%闪电类技能暴击率

增加15-18%火焰技能暴击伤害

增加15-18%冰霜技能暴击伤害

增加15-18%闪电技能暴击伤害

增加5-7%最大生命

增加6-8%最大魔力

增加12-15%魔力回复速度

02-04物理攻击伤害偷取生命(注意这里的偷取生命,只有攻击类技能才有效,法术类无效,比如飞刃风暴就无效)

增加14-16%护甲

双持增加1%攻击格挡几率

双持增加1%法术格挡几率

持盾增加1%攻击格挡几率

持盾增加1%法术格挡几率

持长杖加1%攻击格挡几率

持长杖加1%法术格挡几率

图腾增加8-12%生命

图腾增加14-16%伤害

后缀

增加10-12%近战伤害

增加10-12%投射物伤害

增加8-10%伤害(应用所有伤害加成)

增加10-12%持续伤害

增加10-12%范围伤害

增加3-5%攻击速度

增加6-8%投射物速度

增加2-4%攻击与施法速度

增加12-16力量

增加12-16敏捷

增加12-16智慧

增加8-10力量和敏捷

增加8-10力量和智慧

增加8-10敏捷和智慧

增加6-8全能力

攻击击中瞬间回复2-3生命

增加4-6%稀有度

增加8-12%攻击与法术暴击率

增加9-12%攻击与法术暴击伤害

增加10-14%近战暴击率

增加12-15%近战暴击伤害

增加10-14%元素技能暴击率

增加12-15%元素技能暴击伤害

增加12-15%火焰抗性

增加12-15%冰霜抗性

增加12-15%闪电抗性

增加10-12%火焰与冰霜抗性

增加10-12%火焰与闪电抗性

增加10-12%冰霜与闪电抗性

增加8-10%元素抗性

增加7-13%混沌抗性

增加10-14%敌人眩晕时间

增加10-14%眩晕和格挡回复

减少3-5%魔力消耗

4-6%几率击退敌人

增加3-5%敌人点燃的时间,2-3%几率使用火焰伤害击中敌人造成点燃效果

增加12-16%敌人冰冻的时间,2-3%几率使用冰霜伤害击中敌人造成冰冻效果

增加12-16%敌人感电的时间,2-3%几率使用闪电伤害击中敌人造成感电效果

图腾有6-10%的元素抗性

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三、翠綠珠宝(敏捷)

翠绿珠宝为敏捷珠宝,所以珠宝词缀出现的攻击类型,多为近战武器(敏捷近战武器有爪,匕首,剑,斧)与弓类武器攻击类型,防御类型只会出现闪避的增加。

下面我将列出翠绿珠宝会出现的词缀

前缀

斧类武器增加14-16%物理伤害

剑类武器增加14-16%物理伤害

爪类武器增加14-16%物理伤害

匕首类武器增加14-16%物理伤害

弓类武器增加14-16%物理伤害

持近战单手武器时增加12-14%物理伤害

持近战双手武器时增加12-14%物理伤害

双持武器时增加12-14%物理伤害

持盾时增加12-14%近战物理伤害

斧类武器增加6-8%攻击速度

剑类武器时增加6-8%攻击速度

爪类武器增加6-8%攻击速度

匕首类增加6-8%攻击速度

弓类增加6-8%攻击速度

持近战单手武器时增加4-6%攻击速度

持近战双手武器时增加4-6%攻击速度

双持武器时增加4-6%攻击速度

持盾时增加4-6%攻击速度

增加14-16%陷阱伤害

增加6-8%陷阱投掷速度

增加14-16%地雷伤害

增加6-8%地雷放置速度

增加14-16%火焰伤害(对法术与攻击类技能都有效)

增加14-16%冰霜伤害(对法术与攻击类技能都有效)

增加14-16%闪电伤害(对法术与攻击类技能都有效)

增加14-16%物理伤害(对法术与攻击类技能都有效)

增加9-13%混沌伤害(对法术与攻击类技能都有效)

火焰类技能增加3-5%施法速度

冰霜类技能增加3-5%施法速度

闪电类技能增加3-5%施法速度

增加14-18%火焰类技能暴击率

增加14-18%冰霜类技能暴击率

增加14-18%闪电类技能暴击率

增加15-18%火焰技能暴击伤害

增加15-18%冰霜技能暴击伤害

增加15-18%闪电技能暴击伤害

增加14-18%近战单手武器暴击率

增加14-18%近战双手武器暴击率

双持时增加14-18%武器暴击率

增加15-18%近战单手武器暴击伤害

增加14-18%近战双手武器暴击伤害

双持时增加14-18%武器暴击伤害

增加5-7%最大生命

增加6-8%最大魔力

增加12-15%魔力回复速度

02-04物理攻击伤害偷取魔力(注意这里的偷取魔力,只有攻击类技能才有效,法术类无效,比如飞刃风暴就无效)

增加14-16%闪避

双持增加1%攻击格挡几率

双持增加1%法术格挡几率

持盾增加1%攻击格挡几率

持盾增加1%法术格挡几率

持长杖加1%攻击格挡几率

持长杖加1%法术格挡几率

图腾增加8-12%生命

图腾增加14-16%伤害

后缀

增加10-12%近战伤害

增加10-12%投射物伤害

增加8-10%伤害(应用所有伤害加成)

增加10-12%持续伤害

增加10-12%范围伤害

增加3-5%攻击速度

增加6-8%投射物速度

增加2-4%攻击与施法速度

增加12-16力量

增加12-16敏捷

增加12-16智慧

增加8-10力量和敏捷

增加8-10力量和智慧

增加8-10敏捷和智慧

增加6-8全能力

攻击击中瞬间回复1-2魔力

增加4-6%稀有度

增加10-14%命中

增加6-10%命中,增加6-10%攻击与法术暴击率

增加8-12%攻击与法术暴击率

增加9-12%攻击与法术暴击伤害

增加10-14%近战暴击率

增加12-15%近战暴击伤害

增加10-14%元素技能暴击率

增加12-15%元素技能暴击伤害

增加12-15%火焰抗性

增加12-15%冰霜抗性

增加12-15%闪电抗性

增加10-12%火焰与冰霜抗性

增加10-12%火焰与闪电抗性

增加10-12%冰霜与闪电抗性

增加8-10%元素抗性

增加7-13%混沌抗性

增加10-14%敌人眩晕时间

增加10-14%眩晕和格挡回复

减少3-5%魔力消耗

4-6%几率击退敌人

增加3-5%敌人点燃的时间,2-3%几率使用火焰伤害击中敌人造成点燃效果

增加12-16%敌人冰冻的时间,2-3%几率使用冰霜伤害击中敌人造成冰冻效果

增加12-16%敌人感电的时间,2-3%几率使用闪电伤害击中敌人造成感电效果

图腾有6-10%的元素抗性

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四、三相珠宝(综合)

目前三相珠宝只有两种,并且是传奇珠宝。

帝王的纯熟,只有每日终极迷宫跑得最快的人才能获得,每天更新时间为早上8点,迷宫更新时发放到终极迷宫天梯榜第一玩家的仓库里

聚魂石,魔像流核心珠宝,获得方式为把先祖起源钴蓝珠宝,先祖力量赤红珠宝,先祖和谐翠绿珠宝三个珠宝一起卖到NPC换取

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五、传奇珠宝使用技巧举几个例子

1直觉之跃的用法

直觉之跃(范围小)介绍如下图所示,主要用于解放技能暴击释放流派,珠宝放在红色插孔,在区域内可以点到一个暴击球和一个耐力球,节省了几点天赋。

2异能知识的用法

异能知识(范围中)混沌技能流派常用传奇珠宝,通过范围里的智慧点获取大量混沌伤害。

3静电之源的用法

静电之源(范围大)可以获取大量廉价闪电点伤,放到敏捷点非常多的地方。

4求知的热情的用法

求知的热情(范围小),有猎首部分效果。

5狮眼的陨落的用法

狮眼的陨落(范围中),用于非游侠刺客职业,不需要浪费大量天赋去游侠区点弓天赋,或者获得更多的弓伤害加成。

蛮子和老头暴击弓插点:拿长杖区暴击天赋和近战暴击天赋。

判官暴击弓插点(有女王手情况):拿长杖暴击天赋

决斗和蛮子弓插点:拿双手武器和斧类攻击攻速天赋

6夏乌拉珠宝系列的用法

夏乌拉珠宝梦境梦魇系列(范围大),范围内的抗性可以按比列增加一定属性。

收益较大的区域

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六、各流派珠宝大致选取方向

1元素点伤攻击类

暴击路线:

血量流:一般来说都要有最大生命百分比,生命最大值比护盾难堆,生命属性多多益善,其他属性选取,首选暴击伤害,暴击率,再选元素伤害,近战伤害或投射物伤害,命中(必中流派不予选择),攻击速度,最后抗性不够可以补一定抗性

护盾流:护盾选择较多,如果装备一般,护盾不达标的话,就一定要选择钴蓝珠宝,因为只有钴蓝珠宝才有护盾的出现,但是钴蓝珠宝法伤属性居多,这是要考虑是否带邪眼之冠(法术伤害对攻击类也有加成),如果装备很好的话,护盾轻松达标,珠宝就可以不用选择钴蓝珠宝,可以放开选择翠绿,赤红的四伤珠宝,但因为是元素点伤类,合适的四伤珠宝很难找。

元素超载路线:

血量和护盾大致与上面相同,不过是,不选择暴击和暴击伤害词缀,以攻速为主。

2物理点伤攻击类

基本以血量流为主,如果点必中天赋的,命中和暴击属性忽略,主要选择攻速和物理伤害,如果走暴击路线,那么暴击就要首选了,不带必中盾的,命中也要考虑,至少天赋加珠宝要有90%以上的命中加成,在者选择攻速和物理伤害,天赋物理伤害过多,而且高力量带来的大量近战物理伤害加成(投射物类点钢铁之握也享受加成),其实物理伤害收益就不大了,如果你的BD需要大量走位,攻速带来的收益也会下降,相对来说暴击伤害和暴击率收益较大些。

3物理点伤转元素攻击类

这里血量和护盾我不细分了,上面都有介绍了,这个流派优点是,能吃多种伤害加成,基本是来者不惧,在纯物理点伤转换全元素点伤的情况下,物理伤害=等同数值的元素伤害,算法就是如此,如果未能完全转化且没有元素点伤的情况下,物理伤害收益大于元素伤害,但是如果参杂元素点伤了,且完全转化,那么元素伤害大于物理伤害,其计算公式为总伤害=物理伤害转化百分比(1+物理伤害加成+元素伤害加成)+物理伤害未转化百分比(1+物理伤害加成)+元素伤害(1+元素伤害加成),就是这样,获得了如此大量的伤害加成,使得物理伤害和元素伤害收益更低,除非你还拥有大量的元素点伤(这样元素伤害收益就大了些),这种我们更应该首选暴击属性。

4纯元素法术类

无论选择血量还是护盾,都要有生存属性,也就是优先选择生命或护盾,一般法术的基本选择的是钴蓝珠宝,如果走点燃路线,那么建议是优先选择火焰伤害,其次选择全域伤害。走直击伤害的,同等数值情况下,元素伤害收益=法术伤害=投射物伤害(若是投射物法术)=范围伤害(若是范围法术),在词缀表里看的话,持盾法术伤害和单元素伤害的数值更高一些,除了伤害,施法速度也可以选择。如果玩判官和药侠的话,暴击属性依然优先考虑,其他职业如果走元素超载的话,则不用考虑暴击属性。

5物理法术类

首先还是生存属性优先选择,然后伤害的选择,要么转纯元素,要么混合伤害,无论哪种,我依然推荐首选物理伤害和法术伤害,再者范围伤害或投射物伤害。

6异常状态类

攻击类的有用属性:混沌伤害或火焰伤害,全域伤害,持续伤害,攻击速度,命中(非必中),若点了完美的痛苦,暴击与爆伤也是有用属性。

法术类的有用属性:混沌伤害或火焰伤害,全域伤害,持续伤害,施法速度,,若点了完美的痛苦,暴击与爆伤也是有用属性。

最后说下暴击,除了判官和暴击充能药侠这两个追求满暴击的职业,剩下走暴击的,爆伤收益一般是暴击的2倍。

看了上文铁骨小编带来的《流放之路》天赋珠宝类型及用法图文详解,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!

你知道黄金999和黄金9999的区别吗?它们可不是只有名字的差异哦。 黄金999是千足金,含金量不低于9990%,黄金9999是万足金,含金量不低于9999%。除了纯度不同之外,它们还有以下区别: 1、硬度不同 黄金999和9999两者硬度上有很大差别,如果使用坚硬的物品刻划黄金的表面,黄金999上会留下较浅的痕迹,而在黄金9999上留下的痕迹就会非常明显。 2、价格不同 黄金999的价格要低于黄金9999,黄金999一般是用作黄金首饰的材质,而黄金9999大部分是用作金条的材质。 3、用途不同 黄金999通常是用来做成首饰的,而黄金9999通常是用作首饰原材料或在市场流通,所以如果只是单纯地为了购买黄金首饰佩戴,就完全没有必要苛求9999万足金纯度。 4、颜色不同 两者在颜色上也有很大的差别,因为黄金999的纯度较低,所以它主要呈现出金**,而黄金9999的纯度高,会呈现出深**。

珠宝迷们一定还记得这部,堪称史上最 时尚 的好莱坞**——《瞒天过海:美人计》!

这部**是围绕Met Gala、卡地亚、VOGUE展开的,对于每一个喜欢 时尚 的人来说,都能引起不少共鸣。

剧中大牌明星云集,光女演员名单就够吓人,桑德拉布洛克,凯特布兰切特,安妮海瑟薇,海伦娜·伯翰·卡特等等,随便选一位,都能独立撑起一部**。让人不得不感慨这片子到底是有多豪!

剧情方面延续经典影片《十一罗汉》系列的故事,讲诉神偷组织,招兵买马聚集了各种身怀绝技的女兵,密谋一次人类 历史 上最大的珠宝偷窃案的故事。有点乏善可陈。

但是剧中的颜值爆表的角色造型以及闪闪惹人爱的珠宝,已经让人看也看不够了!

当然,这么多明星登场,众星拱月,只为衬托**中的最佳静物主角——就是这条闪到要人命的卡地亚 Jeanne Toussaint 钻石项链——这条价值一亿五千万美元,折合人民币九亿六千多万,它可谓是串联起**中一切的要素,毕竟在片中,Ocean’s女团们的最终目的就是去偷走它。

影片中的杜桑项链,镶嵌重达54斤重的钻石项链?!(这么重确定不会闪到脖子?)有“最优美的彩钻瀑布”的美誉,每块钻石都大有来头。主石是颗名为“荷兰女皇”——一颗重达13625克拉的蓝白色钻石。

而取名珍妮杜桑,也是为了致敬卡地亚 历史 上最著名的艺术总监JeameToussaint——珍妮杜桑,她可谓是赋予了卡地亚以 时尚 狂野的品牌灵魂。

在现实中卡地亚并没有以珍妮杜桑命名的项链。影片中的这条,是卡地亚为了影片,花费了八周时间在巴黎精心打造制成。

不过,据卡地亚透露,这款项链在 历史 上真实存在过。它的原型很有意思,是条男士佩戴的项链。没错,会戴这么华丽珠宝的男人,八成是个印度贵族!

没错, 历史 上真正的Toussaint项链的拥有者是印度纳瓦纳嘉大君,是在20世纪30年代由卡地亚打造,被誉为“史上最好的彩色钻石”的项链,而且现实中这条项链,其实比影片中的还要大20%左右。

从照片看,大君戴着葡萄串那么大的项链,隔着屏幕都能感受到“我最闪耀”四个大字。

不过Ranjithsinhji无福消受这条项链多久,项链交付给他两年后,他就去世了。

而这条项链在60年代也被秘密拆卸了,世人再也无法一睹真容。好在卡地亚保存了这条项链的设计图纸和照片,专门为了这部影片重新复刻一条,缩小比例,采用锆石镶嵌。

除此之外还做了一些细微的改动,比如原版的项链其实是用彩钻和白钻一起做的,中间最大的一颗主石是重13625克拉名为Queen of Holland的蓝白钻,下面连着12克拉的橄榄绿钻石,周围又均匀的排列有几颗粉钻,多彩斑斓,美轮美奂,这条项链当时被称为「世上最美的彩钻瀑布」。Jacques Cartier以“鉴赏家梦想的完美实现”来形容这件杰作。而**中则全是白钻。

Jeanne Toussaint的名字背后不仅是奢华、昂贵与皇室,更是一个女人的名字,她就是卡地亚传奇珠宝设计师,这条项链就是为了纪念她而命名的。

Jeanne Toussaint 出生于比利时,可以说是珠宝界第一个与男人齐名的女人。她个性鲜明而前卫,和同样天赋高超,个性鲜明的香奈儿**是非常要好的朋友,她们都是那个年代女性的先驱。

这与她的家庭出身以及当时法国的风潮密不可分。

Jeanne Toussaint出生在比利时沙勒罗瓦的一个家境小康的商人家庭,然而随着父亲的病倒母亲改嫁而家道中落,Jeanne 的童年变得很艰难。

为了改变家庭的命运,Jeanne Toussaint来到巴黎,彼时的巴黎是世界的文化中心,聚集了世界上最出色的设计师和艺术家以及为此而来的各国商人和皇室,在几年上流 社会 的熏陶与自己的不断学习下,Jeanne Toussaint此时表现出了极高的艺术天赋和远见,这与LouisCartier惊人的相似。

在channel的介绍下,JeanneToussain和Louis一拍即合,她为Cartier设计一系列手袋,一推出立即引得上流 社会 的名媛争相抢购,自此,Louis Cartier亲自引导她洞悉珠宝的秘密。

她无可挑剔的品味,对均衡与比例的天生直觉,逐步赢得了Louis Cartier绝对的信任。正是这一信任,让她得以全面舒展自己天赋的才华。尽管不会手绘草图,但她却拥有永无止境的想象力和好奇心。

在她的帮助下,路易·卡地亚陆续创作出多款高级女装中不可或缺的珠宝饰品,并与多位顶尖时装设计师包括 Chanel、Dior、Balenciaga以及Schiaparelli合作。

1933年,她被卡地亚任命为高级珠宝部门主管,将“美洲豹”的形象带入了卡地亚,并且使它深入人心,成为卡地亚的标志。

这个风格像极了杜桑的性格,直爽前卫,不墨守成规。特别是为温莎公爵夫人设计的星光蓝宝石猎豹胸针更是为世界珠宝史留下了浓墨重彩的一笔。当你看到了猎豹,就想到了卡地亚以及贞杜森女士。

此外,源自印度和东方文化的花叶图案,动物、龙都给了她无限的灵感,她深谙巴黎上流 社会 的艺术氛围,除了顶级钻石、红宝石、祖母绿和蓝宝石的璀璨光芒之外,Jeanne Toussaint还大胆而巧妙地在珠宝中加入其他彩色宝石,玩味结构的对比。

她的设计将女人对自由、独立及 社会 认同的渴望与优雅二字画上了等号。她的设计大胆前卫,又无与伦比,得到一代代皇室与名流的推崇。黛西·法罗、温莎公爵夫人都曾是她的顾客。

除了美学上的远见之外她还极具技术天份,著名的扣合式珠宝就是她发明的,一手带动了黄金、铂金和无色水晶在高级珠宝领域的复兴。

无论是抽象还是具象,她的珠宝作品都对结构有着出神入化的把握。这一切令她在Cartier高级珠宝部设计总监的职位上做了整整37年直至83岁,所有的这些,让她直至今日,都被列为是20世纪最伟大的珠宝设计师之一。

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