暗黑破坏神不朽传奇宝石是游戏中强化角色的关键道具,传奇宝石有什么用?下面一起来看看暗黑破坏神不朽传奇宝石属性简介
基础知识
传奇宝石是不朽里的一套镶嵌系统,角色右侧的6个主要装备上有传奇宝石镶孔,嵌入传奇宝石可大幅提升角色属性。
全身6个传奇宝石插槽,最多镶嵌6颗传奇宝石。无法同时镶嵌多颗同类传奇宝石。
传奇宝石星级
传奇宝石上有一排星标,最多5颗星
根据星级,传奇宝石可以分为三类:
1星宝石:Alpha测试的1~2星宝石,Beta测试改为固定1星
2星宝石:Alpha测试的1~3星宝石,Beta测试改为固定2星
5星宝石:Alpha测试的1~5星宝石,Beta测试改为2~5星之间随机。对同类5星宝石来说,星星越多,属性值越高。
星级是天生的,1星2星宝石因为星级固定,无需提升星级。
低星级的5星宝石,在宝石等级提升到5级后,可以通过并入高星同类5星宝石的方式,来提升宝石等级。
传奇宝石等级
传奇宝石的另一个提升维度,每颗传奇宝石刚掉落时都是1级,通过消耗宝石能量升级,最高10级,这是提升传奇宝石属性主要方式。
传奇宝石的升级消耗:
1星
2星
5星
等级2 1宝石能量 5宝石能量 50宝石能量
等级3 5宝石能量 10宝石能量
等级4 10宝石能量
等级5 15宝石能量
等级6 20宝石能量+1同类传奇宝石
数据不齐,升级消耗应该是线性增加,5级后可以砸入高星宝石来提星级。
宝石能量由传奇宝石拆分获得,拆分的数量取决于宝石星级和等级。
传奇宝石的属性构成
1、特效
传奇宝石的核心功能,有两系特效:
主要特效:1级就有的初始特效,数值随传奇宝石等级提高而增加,在2级、4级、6级、8级、10级时获得数值提升。
次要特效:3级解锁,并在5级、7级、9级时获得数值提升。根据不同宝石种类,次要特效可能是独立特效,也可能和初始特效进行联动,以强化初始特效。
2、属性加成
由Alpha测试中提高单件装备基础属性,改为增加全身所有装备的基础属性。
提升等级均可提高属性加成,不同星级宝石的属性增幅不同:
1星宝石:1级+075%,此后每级+075%,最高10级+75%所有属性。
2星宝石:1级+15%,此后每级+15%,最高10级+15%所有属性。
2/5星宝石:1级+15%,此后每级+4%
3/5星宝石:1级+3%,此后每级+4%~45%
4/5星宝石:1级+45%,此后每级+45%
5/5星宝石:1级+5%,此后每级+5%
总之,1星和2星宝石比较简单,用基础加成宝石等级即可算出实际加成;
5星宝石根据星级不同,提升曲线不一样,现在只有5级5星宝石的数据,推定10级5星宝石+50%。
3、增减伤等级
Alpha测试中传奇宝石是不加攻防等级的,这是Beta测试新加的属性。
和基础属性加成一样,增减伤等级也由星级和宝石等级共同决定:
1星宝石:1级+8,此后每级+4,最高10级+44
2星宝石:1级+12,此后每级+6,最高10级+66
2/5星宝石:1级+12,此后每级+12~20
3/5星宝石:1级+18,此后每级+18~24
4/5星宝石:1级+22,此后每级+22~24
5/5星宝石:1级+24,此后每级+24
和基础属性加成一样,5星宝石数据不全,推定10级5星宝石+240,供参考。
4、魔法装备获取率加成
5级解锁的特殊属性,1星+5%;2星+10%;5星+15%。
这是目前游戏中提高魔法装备染色率的唯一来源,可以增加传奇装备掉率,也可以加快强化材料的积累。
所有传奇宝石属性
Beta测试中传奇宝石属性进行了改动,还新加了4个传奇宝石,所有宝石的已知资料见下文:
注1:根据等级和星级提升的属性,用黑色粗体标识。
注2:大部分宝石的高级数值不全,注意看特效后括号内的详细标注。
1星宝石
Ca'arsen's Invigoration
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +075%~75%所有装备基础属性(每级+075%)
◆ 普攻的攻击速度提升6%~18%。(1级6%,2级8%,4级10%,6级12%,8级15%,10级18%)
◆ 普攻的伤害提高15%~6%(3级15%,5级3%,7级45%,9级6%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Zod Stone
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +075%~75%所有装备基础属性(每级+075%)
◆ 神威技的持续时间延长20%~40%。(1级20%,2级26%,4级33%,6级40%)
◆ 神威技的伤害提高25%~10%(3级25%,5级5%,7级75%,9级10%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Defiant Soul
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +075%~75%所有装备基础属性(每级+075%)
◆ 每次格挡攻击时,对附近敌人造成50%~65%角色伤害+810的伤害,每3秒最多触发一次。(1级50%,2级55%,4级65%)
◆ 触发格挡反击后,3秒内受到的伤害降低1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Respite Stone
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +075%~75%所有装备基础属性(每级+075%)
◆ 生命值每降低10%,受到的伤害降低1%~2%。(1级1%,2级13%,4级165%,6级2%)
◆ 生命值低于50%后,护甲值提高4%~8%(3级4%,5级8%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Pain of Subjugation
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +075%~75%所有装备基础属性(每级+075%)
◆ 对受到控制类状态影响的敌人,造成的伤害提高6%~15%。(1级6%,2级8%,4级10%,6级12%,8级15%)
◆ 被控制时,受到的伤害降低1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Trickshot Gem
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +075%~75%所有装备基础属性(每级+075%)
◆ 引导类技能的能量消耗降低10%~25%。(1级10%,2级13%,4级165%,6级20%,8级25%)
◆ 引导时,受到的伤害降低1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Lo's Focused Gaze
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +075%~75%所有装备基础属性(每级+075%)
◆ 蓄力类技能的蓄力速度提高15%~30%。(1级15%,2级20%,4级25%,6级30%)
◆ 蓄力类技能的伤害提高1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Berserker's Eye
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +075%~75%所有装备基础属性(每级+075%)
◆ 造成的伤害提升5%~15%,同时受到的伤害增加5%。(1级5%,2级6%,4级8%,6级10%,8级12%,10级15%)
◆ 暴击率增加1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Seled's Weakening
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +075%~75%所有装备基础属性(每级+075%)
◆ 消灭精英和首领后,伤害提升6%~15%,持续60秒。(1级6%,2级8%,4级10%,6级125%,8级15%)
◆ 对精英和首领造成的伤害提高1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Mocking Laughter
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +075%~75%所有装备基础属性(每级+075%)
◆ 普攻命中怪物时,使怪物进入200~330秒的“嘲讽”状态(对首领无效)。(1级2秒,2级27秒,4级33秒)
◆ 受到被嘲讽怪物的伤害降低1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Everlasting Torment
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +075%~75%所有装备基础属性(每级+075%)
◆ 暴击造成痛苦效果,每3秒受到167%~50%角色伤害+202的伤害,每个敌人6秒内只能受到一次影响。(1级167%,2级225%,4级275%,6级33%,8级40%,10级50%)
◆ 3米内每一个受到痛苦效果的敌人,使你攻击速度提高1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Chained Death
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +075%~75%所有装备基础属性(每级+075%)
◆ 攻击时,同时命中的每个目标为你增加1%~25%伤害,上限3个。(1级1%,2级12%,4级15%,6级18%,8级,10级25%)
◆ 目标上限提高到4~7个(3级4目标,5级5目标,7级6目标,9级7目标)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Nightmare Wreath
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +075%~75%所有装备基础属性(每级+075%)
◆ 消灭目标时,10%几率使附近的目标恐惧1~2秒。冷却时间20秒。(1级1秒,2级13秒,4级165秒,6级2秒)
◆ 被恐惧的目标,受到的伤害提高1%~4%(3级1%,5级2%,7级3%,9级4%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
The Black Rose
◆ +8~44增伤等级(每级+4)
◆ +8~44减伤等级(每级+4)
◆ +075%~75%所有装备基础属性(每级+075%)
◆ 受到伤害时,10%几率召唤藤曼将攻击者束缚15~3秒。同一目标12秒内只生效一次。(1级15秒,2级2秒,4级25秒,6级3秒)
◆ 召唤藤曼几率增加到12%~13%(3级12%,5级13%)
◆ +5%魔法装备掉落加成(5级解锁)
2星宝石
PowerCommand
◆ +12~66增伤等级(每级+6)
◆ +12~66减伤等级(每级+6)
◆ +15%~15%所有装备基础属性(每级+15%)
◆ 阴和阳的能量在你体内每9秒流转一次,阳的能量提升75%~225%普攻伤害,阴的能量提升75%~225%技能伤害。(1级75%,2级10%,4级125%,6级15%,8级18%,10级225%)
◆ 能量流转时,有8%~30%几率驱散负面状态(3级8%,5级15%,7级24%,9级30%)
◆ +10%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Lightning Core
◆ +12~66增伤等级(每级+6)
◆ +12~66减伤等级(每级+6)
◆ +15%~15%所有装备基础属性(每级+15%)
◆ 造成伤害时,10%几率释放连锁闪电,对目标附近的敌人造成60%~180%自身伤害+729的伤害,冷却时间15秒。(1级60%,2级80%,4级100%,6级125%,8级150%,10级180%)
◆ 造释放闪电后,3秒内伤害提高15~6%(3级15%,5级3%,7级45%,9级6%)
◆ +10%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Fervent Fang
◆ +12~66增伤等级(每级+6)
◆ +12~66减伤等级(每级+6)
◆ +15%~15%所有装备基础属性(每级+15%)
◆ 你对怪物造成的每次伤害,都会使对该怪物的下次伤害提高075%~225%。叠加上限为10次,伤害提高75%~225%。(1级每层075%,2级每层1%,4级每层125%,6级每层15%,8级每层18%,10级每层225%)
◆ 对精英和首领造成的伤害提高15%~6%(3级15%,5级3%,7级45%,9级6%)
◆ +10%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Cutthroat's Grin
◆ +12~66增伤等级(每级+6)
◆ +12~66减伤等级(每级+6)
◆ +15%~15%所有装备基础属性(每级+15%)
◆ 从背后命中目标时,暴击率增加75%~225%。(1级75%,2级10%,4级125%,6级15%,8级18%,10级225%)
◆ 从背后命中目标时,伤害提升15%~6%(3级15%,5级3%,7级45%,9级6%)
◆ +10%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Unity Crystal
◆ +12~66增伤等级(每级+6)
◆ +12~66减伤等级(每级+6)
◆ +15%~15%所有装备基础属性(每级+15%)
◆ 受到伤害时,75%~225%伤害将由附近携带团结之石的队友一起分担。(1级75%,2级10%,4级125%,6级15%,8级18%,10级225%)
◆ 每个分担的队友使你受到的伤害降低05%~2%(3级05%,5级1%,7级15%,9级2%)
◆ +10%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Battleguard
◆ +12~66增伤等级(每级+6)
◆ +12~66减伤等级(每级+6)
◆ +15%~15%所有装备基础属性(每级+15%)
◆ 受到的近战伤害(3米内)降低6%~10%。(1级6%,2级8%,4级10%)
◆ 生命值低于15%~60%后,你可以在敌人当中不受阻碍地移动(3级15%,5级30%,7级45%,9级60%)
◆ +10%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Bloody Reach
◆ +12~66增伤等级(每级+6)
◆ +12~66减伤等级(每级+6)
◆ +15%~15%所有装备基础属性(每级+15%)
◆ 你和目标每间隔2米距离,对该目标造成的伤害提高15%~4%。上限为8米,伤害提高6%~20%。(1级15%,2级2%,4级25%,6级3%,8级35%,10级4%)
◆ 命中时,有机会令目标在2秒内减速8%~30%(3级8%,5级15%,7级24%,9级30%)
◆ +10%魔法装备掉落加成(5级解锁)
The Hunger
◆ +12~66增伤等级(每级+6)
◆ +12~66减伤等级(每级+6)
◆ +15%~15%所有装备基础属性(每级+15%)
◆ 消灭目标时可恢复生命,恢复值为5%~10%自身伤害+60。(1级5%,2级675%,4级825%,6级10%)
◆ 消灭目标后,3秒内急速提升15%~6%(3级15%,5级3%,7级45%,9级6%)
◆ +10%魔法装备掉落加成(5级解锁)
最高5星的宝石
Phoenix Ashes
◆ +12~240增伤等级
◆ +12~240减伤等级
◆ +15%~50%所有装备基础属性
◆ 受到致命伤害时,不会被击败并获得6秒的护盾,护盾值为自身伤害的150%~400%。冷却时间300秒。(1级150%,2级210%,4级300%,6级400%)
◆ 护盾消失时,剩余护盾的25%~100%转为生命值(3级25%,5级50%,7级75%,9级100%)
◆ +15%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Echoing Shade
◆ +12~240增伤等级
◆ +12~240减伤等级
◆ +15%~50%所有装备基础属性
◆ 攻击时15%几率召唤一个暗影克隆体,持续6~12秒。(1级6秒,2级8秒,4级10秒,6级12秒)
◆ 你可以同时拥有2个暗影克隆体,它们的生命值增加50%(3级2个,5级克隆体生命+50%,)
◆ +15%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Blood-Soaked Jade
◆ +12~240增伤等级
◆ +12~240减伤等级
◆ +15%~50%所有装备基础属性
◆ 增加10%~18%伤害和移动速度,随着你生命值降低而减少,最低5%。(1级10%,2级12%,4级15%,6级18%)
◆ 生命值低于50%时,受到的伤害降低25%~5%(3级25%,5级5%)
◆ +15%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Blessing of the Worthy
◆ +12~240增伤等级
◆ +12~240减伤等级
◆ +15%~50%所有装备基础属性
◆ 受到伤害时,20%几率释放神威之力,对周围的敌人造成你的10%~165%当前生命的伤害。冷却时间15秒。(1级10%,2级13%,4级165%)
◆ 释放神威后,6秒内受到的伤害降低25%~10%(3级25%,5级5%,7级75%,9级10%)
◆ +15%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Seeping Bile
◆ +12~240增伤等级
◆ +12~240减伤等级
◆ +15%~50%所有装备基础属性
◆ 造成伤害时,5%几率腐蚀目标,每秒受到25%~50%角色伤害+303的伤害,持续3秒。生命降为0时腐蚀会传播给周围的目标。同一目标6秒内只能生效1次。(1级25%,2级333%,4级42%,6级50%)
◆ 被腐蚀的目标,移动速度降低15%~25%(3级15%,5级25%)
◆ +15%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Howler's Call
◆ +12~240增伤等级
◆ +12~240减伤等级
◆ +15%~50%所有装备基础属性
◆ 发动普攻时,30%几率召唤狼魂向前冲锋,对路径上的敌人造成100%~200%自身伤害+1215伤害。冷却时间10秒。(1级100%,2级130%,4级165%,6级200%)
◆ 狼魂有25%~100%几率将目标撞晕15秒(3级25%,5级50%,7级75%,9级100%)
◆ +15%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Frozen Heart
◆ +12~240增伤等级
◆ +12~240减伤等级
◆ +15%~50%所有装备基础属性
◆ 激活寒冰护甲,受到的远程伤害(3米外)降低10%~15%。(1级10%,2级12%,4级15%)
◆ 有概率使附近的敌人在3秒内减速15%(3级15%)
◆ +15%魔法装备掉落加成(5级解锁)
Chip of Stoned Flesh
◆ +12~240增伤等级
◆ +12~240减伤等级
◆ +15%~50%所有装备基础属性
◆ 命中目标时,5%几率将目标石化1~165秒。同一目标20秒内只能生效1次。(1级1秒,2级13秒,4级165秒)
◆ 对石化目标的伤害提升5%~20%(3级5%,5级10%,7级15%,9级20%)
◆ +15%魔法装备掉落加成(5级解锁)
获取方式
传奇宝石的获取方式非常多元化:
一、钥石
打不朽秘境时,插入钥石(Crest)后,获得的额外箱子内开出来,传奇钥石(Lengendary Crest)必开出一个传奇宝石,稀有钥石(Rare Crest)有概率开出传奇宝石,这是传奇宝石最主要的获取方式。
由不朽秘境获得的传奇宝石是不绑定的,可以拿到交易所里交易,交易一次后传奇宝石绑定。
二、市场购买
交易所(Market)里花白金币直接购买,可以氪金,也可以完成战令任务、或者出售东西自己攒白金币,再来消费。
这个版本1星宝石最低800白金币,2星宝石最低4000白金币,5星宝石最低16000白金币。
三、珠宝匠合成
每个城镇的珠宝匠NPC处,花符文+白金币进行合成,合成公式在珠宝匠那儿可以看到。
因为合成还会消耗白金币,对大部分宝石来说,合成可能不如直接去交易所买。
四、战令奖励
这个版本免费战令15级奖励一颗Seled's Weakening,40级奖励一颗Fervent Fang
付费战令5级、20级、35级各奖励一颗Seled's Weakening,1级、40级各奖励一颗Fervent Fang
五、每日首杀奖励
第一轮每日杀怪奖励里,第三天送一颗Black Rose。目前一个角色只有一次机会。
0氪玩家跟着服务器进度走,每周大概能拿到3~5颗传奇宝石,每个月可以通过免费战令和荣誉购买额外获得5颗传奇宝石。
只买付费战令的微氪玩家,每个月可以从付费战令额外获得8颗传奇宝石。
想更快获取更多的高级传奇宝石,就要直接付费购买了。
囚者之祸-困者之灾
对受到控制类限制效果影响的敌人造成的伤害提高 1500%(+030%/等级)。
获得光环,使12码范围内的敌人的移动速度降低30%。 (需要25级)
大名鼎鼎的囚者宝石,首先这个宝石是少数几个独立增伤的宝石,算法为额外的系数直接相乘,不会被任何其他增伤递减,是几乎所有输出流派的核心宝石
但是在初期宝石低级时,除了带减速技能和少数CDR流派的BD外,控场很难100%覆盖,前期输出低,增伤15%不如直接上个小唤雷宝石来的简单粗暴
等宝石25级后,会自带一个12码的减速光环,同时增伤225%,对近战职业来说几乎等于全程增伤,对远程职业来说,要对应地选至少一个控场技能来覆盖增伤效果了
贼神的复仇宝石-贼神的复仇之石
你和命中的敌人每间隔10码距离,你造成的伤害即可提高 400%(+025%/等级)。上限为50码距离,伤害提高 2000%。
命中有 20% 的几率使敌人昏迷1秒。 (需要25级)
这个宝石也是独立增伤的宝石,每个怪物独立计算,对宠物的伤害而言,增幅是宠物和怪物之前的距离,和人物无关,几乎是大多数远程流派必备的宝石了
奥幻之石-秘传转化石
受到的非物理伤害降低 100%(+05%/等级)。
当生命值低于50%时,你对冰霜、火焰、闪电、毒性和奥术伤害的抗性提高 75% 。 (需要25级)
唯一的缺点就是没有物理减伤,被其他东西打得不疼不痒,被平砍平射打的超级痛
不过控制下词缀可以堆点物理抗的话,这个宝石就基本满足了生存需求,属于防御宝石里的一哥了。
这里还是科普一下D3的护甲、物理、其他系的关系:
在D3中,护甲不仅仅是减免物理伤害,只减物理伤害的玩意叫物理抗性,其他抗性对应相应的伤害,全抗顾名思义就是全部抗性,可以把护甲直接理解成所有伤害减免更合适,由于力量和敏捷职业天生护甲较高,词缀中的护甲收益相对较低,一般不推荐出,巅峰也是优先点满全抗;而两个智力职业由于天生抗性较高,比较适合在裤子鞋子甚至衣服等部位出护甲词缀,特别是偶尔会随机到500+甚至700+的护甲,收益非常高。
然后是这2个部分流派需要用的宝石
迅捷勾玉-迅捷宝珠
命中有 500%(+10%/等级) 的几率获得迅捷效果,使你的攻击速度提高1%,持续4秒。该效果最多可叠加15次。
每一层迅捷可带来 1% 的冷却时间缩短效果。 (需要25级)
低级基本没用,25级带来的75%概率叠加,叠满15%攻速+15%CDR效果是部分CDR流派的核心宝石,包括但不限于双持武僧(必选)、娜枪DH(备选)、汉子套豆角(必选)等等
太极-太极石
在消耗主要能量之后的3秒内,伤害提高05%。该效果最多可叠加 20(+1/等级) 次。
每层效果使护甲值提高 05%。 (需要25级)
25级后,同时叠加伤害和坚韧是很不错的宝石,虽然不管伤害还是坚韧递减的非常厉害
注意触发条件需要同时满足1消耗2叠加3三秒,还是很苛刻的,只有那些需要使用低消耗技能同时回能又非常快的流派适合这个宝石
猛者之厄-强者之灾
消灭一队精英怪后,伤害提高20%,持续 300(+10/等级) 秒。
对精英敌人造成的伤害提高 150% (需要25级)
这个宝石早期评价非常高,但是后来发现增效属于A类加成,会被大多数的增伤和技能伤递减,25级的精英伤则收益中规中矩
前期开荒和后期大秘境由于容易意外死亡,这个宝石死了就会断BUFF,所以总体上算个碾压才用的宝石,都碾压了用什么宝石不行- -#
扈卫之石-侍从宝石
使你宠物造成的伤害提高 1500%(+030%/等级)。
使你宠物受到的伤害降低 25%。 (需要25级)
这个宝石归为鸡肋不是没有原因的,首先这个宝石是元素伤加成的算法,宠物流巫医的宠物头也是元素伤加成,这递减的要哭了,虽然为了25级的特效还是要用
蛮子的三傻已经被砍成翔了。。。豆角不太清楚军阵用不用。。。DH的箭塔改版后也不用这玩意了。。。和尚的元灵还是算了吧。。。法爷的火蛇。。。唔,如果BLZ这里不砍的话,法爷还是可以考虑的
朴实之力-至简之力
使主要技能造成的伤害提高 2500%(+050%/等级)。
主要技能命中时会为你恢复生命值上限的2%。 (需要25级)
所谓主要技能,其实就是默认的那几个破左键技能,搭配这条裤子[对左键技能有不小的增幅,不过由于是加法的算法,递减地比较厉害
25级属性也就那样了。。。之前有蛮子搭配狂乱斧的玩法不过后来发现用这个宝石还不如武器洗击回,宝石换囚者+银河+勾玉。。。
阻御之石-免死宝石
受到所有伤害的25%会延迟生效,在 300(+010/等级) 秒内作用到你身上。
消灭敌人时有 10% 的几率清除所有延迟生效的伤害。 (需要25级)
唔,先不吐槽国服的翻译问题,类似wow武僧的精通,而且有几率可以消除,换句话说这个宝石在脸好的情况下最高相当于25%的减伤,也就是增加33%的坚韧, 1/(1-075)-1=333333%,差不多算是一个半左右的防御被动,不过。。。如果回复跟不上,高层收割不掉怪该死还是死。。。所以。。。哎。。。
活力宝石-活力宝石
在任何控制类限制效果的影响下,受到的所有伤害降低 300%(+04%/等级)。
每当被控制类限制效果影响时,可恢复生命值上限的 20%。 (需要25级)
被控了才减伤。。。比例也不高,该死还是死。。。可能对付那个无脑冰的BOSS有那么点用吧。。。
囤宝魔的恩惠-囤宝者的恩惠
消灭敌人时有 250%(+15%/等级) 的几率爆出大量金币。
在拾取金币后的2秒内,移动速度提高 30% 。 (需要25级)
这个宝石哥布林秘境必出,后来BLZ改为大秘境也能出,早期是爆大堆钱,视觉效果满塞!后来堆数变少,每堆数量增加
搭配这个腰带可以短时间内增加大量坚韧,但是大秘境可不掉钱。。。
D3在升级完锻造附魔珠宝之后,除非你死磕一件装备的附魔,不然基本不会缺钱。。。所以这个宝石。。。
毁伤之御-转伤
受到近战伤害降低 100%(+05%/等级)。
当生命值低于 30% 时,你可以在敌人当中不受阻碍地移动。 (需要25级)
S3专属宝石,25级特效意义并不大,冒险模式A2的鞋子自带了特效而近战减伤也只针对那几个近战比较好用,总体来说不会有太大优势
毁伤之祸-受难者之祸
你对敌人造成的每次攻击,都会使敌人从你攻击中受到的伤害提高相当于10%(+1%/等级)的武器伤害。
友方玩家、随从和宠物也会从该效果中获益。 (需要25级)
原来也是S3专属,,但是后来……BLZ:我们将会从220补丁中移除新宝石Bane of the Stricken。我们对其当前的效果不满。我们可能在未来的补丁中再加入它。
老贪之悦-老贪的美食
你从每次命中恢复和每秒恢复效果中获得的过量生命值,被转化为伤害吸收护盾,最多可吸收相当于你生命值上限的 10%(+5%/等级)。
获得X。 (需要25级)
这个宝石目前存在于数据库中,搭配上面提到的秒回宝石估计可以一战,25级的特效BLZ都没设计,先放这里吧。
还有一个S3限定的闪耀冰晶宝石,绑定了冰系BD,并且强化了减速效果,25级的暴击率锦上添花,总体来说还是不错的宝石,不过由于S3限定并且绑死了元素伤,扔这里吧
舒逸宝石-自在宝石
消灭敌人获得的经验值 +500(+50/等级)。
镶嵌该宝石的物品等级需求设置为 1。 (需要25级)
这就是那个唯一一个插武器上的传奇宝石了,有了25级的这个,那些个降等的暗金就可以直接拆啦,降等的黄武器还是留着造福社会吧~
1受诅咒的钻石——The Eye of Brahma
举世罕见且深具份量的黑钻石,21日起在英国伦敦自然历史博物馆展出。据传凡是持有过这颗黑钻石的人都遭到不测,包括两名俄国公主和一名纽约交易商,因此这颗钻石也被称为“受诅咒的钻石”。
这颗名为创世者之眼(The Eye of Brahma)的黑钻石,相传原来是印度朋迪榭里的印度教神像“梵天”(Brahma,创造之神)的眼睛,被一名僧侣摘除后流落在外。据说从此之后,持有这颗黑钻的人被便下诅咒,三名前任持有人最后都跳楼自杀。这三人分别是18世纪俄国公主纳迪亚(Nadia Vyegin-Orlov)和李奥妮拉(Leonila Galitzine-Bariatinsky),据传两人在1947年自杀;而将这颗钻石进口到美国的纽约珠宝商帕里斯,也在黑钻卖出后不久跳楼自杀。
创世者之眼又称为「黑色奥洛夫」,传闻虽然不可考,但是已经因为这样的传奇性让她成为珠宝界中一颗名钻。创世者之眼从神像上摘除时原重195克拉,为了破除传说中的诅咒力量,被分割成三块,辗转被民间收藏家收藏,直到1990年才在纽约的拍卖会重现。
据称黑钻分成三块之后的拥有者都躲过了诅咒。目前的拥有者佩帝梅萨斯说,“20世纪中期,媒体称它是『邪恶死亡宝石』,但是我从不觉得拥有『黑色奥洛夫』有什么好紧张的。”他说,过去一年他尽力找出有关这颗宝石的历史和传说,“我很有信心,诅咒已经被破除了。”
2希望钻石(Hope Diamond) 一颗受诅咒的宝石
曾经轰动全球的美国**"泰坦尼克号"中有一条镶有巨大蓝色钻石的项链,据说,就是令人闻风胆寒的蓝色"希望之钻" 希望钻石(Hope Diamond)是世界上现存最大的一颗蓝色钻石,重4552克拉 。目前,该钻石藏于美国首都华盛顿史密森尼博物院的国立自然博物馆中。在传说之中,这是一颗受诅咒的宝石,会为拥有者带来厄运。
公元1642年,法国的探险家兼珠宝商塔维密尔,在印度西南部首先得到了这块巨大的宝石金刚石,重112克拉,它具有极为罕见的深蓝色。塔维密尔将宝石带回法国,献给了法国国王路易十四。
传说中的噩运也随之开始降临到接触宝石的人的身上。塔维密尔的财产,被他那不孝的儿子花得精光,使得他到了80岁的高龄时穷得身无分文,最终他被野狗咬死了。下一个便轮到法国国王路易十四了。他将这颗蓝色的宝石金刚石琢磨成了重67克拉的心形钻石。此后,路易十四就厄运缠身,先是他最钟爱的孙子死于暴病,后来是战无不胜的路易十四连吃败仗,战争失意的他在情场同样倒霉,有宗教狂的玛侬夫与其结婚后令其苦不堪言,不久就患天花死去。继位的法王路易十五,成了钻石的新主人。他把它借给他的情妇佩戴。结果,路易十五的情妇在法国大革命中被砍了头。这颗蓝色大钻又传给了法王路易十六,他的王后经常佩戴此钻,结果是将路易十六夫妇双双送上了断头台。路易十六王后的女友兰伯娜公主,随之成了这顾蓝色噩运之钻的主人。她大概又是因为戴了这颠倒霉的钻石,在法国大革命中被杀。
这颗蓝色的大钻于1792年在法兰西的国库中被盗。窃贼的命运如何,不得而知,只知道它被重新琢磨了一次,重量减为4552克拉,并于1830年在伦敦的珠宝市场上出现,当即被银行家霍普(Hope)买去,价值18000英镑。从此,这颗蓝钻就以它新主人的姓氏为名,叫做“霍普”。由于英文Hope又是希望的意思,故此钻又名“希望”。银行家霍普终生未婚,他将蓝钻传给外孙(其条件是要他改姓霍普)。此后的两年之内,“希望”被转卖了多次。
1908年,蓝钻“希望”被土耳其苏丹哈密德二世用40万 美元买走。据说,经手这笔买卖的商人在带着他的妻儿出门时,汽车翻下了悬崖,全家一起遇难。蓝钻“希望”在土耳其宫廷中由苏丹赏给他的亲信左毕德佩戴,可不久,左毕德被苏丹处死。
1911年,美国华盛顿的邮政负责人麦克兰,用114万美元购得了蓝钻“希望”,他将它送给自己的妻子作为礼物。也许是巧合吧!就在麦克兰夫人得到蓝钻“希望”的第二年,她的儿子在一次车祸中丧生, 而她的丈夫麦克兰先生不久也死去,她的女儿又因为服用安眠药过量而死。麦克兰夫人于1947年去世,美国著名的大珠宝商温斯顿,在1958年买下了她的全部珠宝,成了蓝钻“希望”的新主人。
后事如何呢?温斯顿带着这颗噩运之钻,在不同的季节多次飞越大西洋,当然,都平安无事,温斯顿将它作为礼物捐献给了国家,它现在藏于美国华盛顿的史密斯逊博物馆。大概哈里温斯顿的善举感动了上帝,上帝收回了沾在"希望"钻石上面的毒咒!
法术的基本选择的是钴蓝珠宝。
如果走点燃路线,那么建议是优先选择火焰伤害,其次选择全域伤害,范围伤害或投射物伤害,最后是法术伤害,因为法术伤害不影响点燃二次加成,只影响面板伤害。其他属性的,那么那个数值高就选哪个。
因为同等数值情况下,元素伤害=法术伤害=投射物伤害(若是投射物法术)=范围伤害(若是范围法术),在词缀表里看的话,持盾法术伤害和单元素伤害的数值更高一些。如果玩判官和药侠的话,暴击属性依然优先考虑,其他职业如果走元素超载的话,则不用考虑暴击属性。
珠宝的价值分析:
1、传奇珠宝类
传奇珠宝总类繁多,这里列举几个高价值珠宝,聚魂石、三相珠宝(国际服价值在220C左右),起源力量、赤红珠宝(国际服价值在180C左右),夏乌拉领域掉落的三种珠宝(随门票变动,价格高),狮眼的陨落 翠绿珠宝(国际服价格在70C左右)。
2、普通珠宝类
珠宝的价值主要是对主技能加成全部有用和对自身生存向有提高。
高价值的无非:四词缀伤害加成全部有用,三词缀伤害加成+%生命或者%护盾。
三伤珠宝价值基本在2EX以上 三伤+%生命珠宝一般在5EX以上,具体不好估算,每个服价格不一样
目前在30血量流天下的大环境下,高%生命+伤害词缀的珠宝可以卖出高价。
卡地亚(Cartier), 蒂芙尼(Tiffany), 梵克雅宝(Van cleef&arpels), 尚美巴黎 (Chaumet), 宝格丽(Bvlgari), 海瑞_温斯顿(Harry Winston)戴比尔斯(DeBeers伯爵(Piaget) 宝诗龙(Boucheron)
点亮2022的年度色
它在紫红色的基调上注入了象征着稳定宁静的蓝色,充满着活力和积极。
官方介绍到: “在后疫情时代,长春花蓝则像是这个时期的创造精神的象征,它让我们敞开心胸迎接新视野,在重新塑造生活时,也会帮助我们拥抱充满变数的自然环境。”
这样自带氛围感的蓝紫色与珠宝世界相碰撞时,又是一场视觉盛宴!你能想到哪些有关的宝石呢?
它属辉石族,含多种微量元素有磷光和强多色性。
紫锂辉石 ,美国宝石学家乔治·弗雷德里克·康滋这样描述道:“一是其能发出类似钻石的磷光,在太阳的紫外线照射以后再移到较暗的室内,这种光便可以被清晰地观察到;二是具有明显的多色性,从不同的角度观看,会呈现出不同的色彩。”
它是石英质宝石家族成员之一,其颜色包括有蓝、紫、红、灰白以及**和绿色等
玉髓 。其中蓝玉髓属于玉髓系列,因含铜而呈蓝色,根据含铜量不同颜色深浅也不一样。一般情况下,蓝玉髓是淡蓝色甚至微微发白,让人感觉到非常柔和。
它是硅酸盐矿物,强多色性,1997年《泰坦尼克号》中女主角佩戴的“海洋之星”的宝石。
坦桑石 作为“海洋之心”的本尊,是稀有宝石之一,呈现出美丽的蓝色到紫色,品质上乘者可以和蓝宝石相媲美。
它属于刚玉族矿物,三方晶系,颜色丰富,是除了钻石以外地球上最硬的天然矿物。
蓝宝石 作为“色彩大师”拥有着除红色以外的多种颜色,但 violet sapphire 是这次流行色珠宝的焦点,紫色蓝宝石由于含有钒而呈现以紫色为主色调的颜色,给人一种舒缓宁静的感觉。
其实彩宝界的相关颜色的大咖远不止以上四种,还有许多,毕竟大自然是最好的调色盘。
接下来就来欣赏一些首饰设计吧!
蓝玉髓珠宝套装·
图中首饰是由 法国传奇女性珠宝设计师Suzanne Belperron 于1935年制作的辛普森夫人的蓝玉髓珠宝套装,均采用蓝玉髓,用淡雅的蓝紫色衬托出了女性的优雅。
图中首饰均运用了蓝宝石来诠释整体的设计理念,绣球花戒指中还隐藏了大颗坦桑石。
图为陈世英大师的作品《鱼儿的梦》,整件作品运用了紫色蓝宝石、青金石、尖晶石等多种宝石,雕工细腻、晶莹剔透,展现出活灵活现的不一般的“水底世界”。
01
图为Boucheron自然盛典系列中的银莲花戒饰,中间镶以599 克拉的紫色蓝宝石,展现了参差百态的花瓣之美。
END
转眼已到2021年的年末,全新的一年即将到来,希望这个世界可以如长春花蓝的象征意义一样,充满积极向上的能量,收藏快乐,愈合伤痛,面对不可预测的未来,我们仍然保有勇气去突破创造。
藏宝图&强化魔龙套装终极解码
301+302+303+304+305+306+307+308+石头188+圣站=雷霆战甲(男)
301+302+309+310+311+312+313+314+石头188+圣站=雷霆战甲(女)
001+002+003+004+石头188=雷霆战戒 005+006+007+008+石头188=雷霆护腕
009+010+011+012+石头188=雷霆项链 013+014+015+016+石头188=雷霆战靴
017+018+019+020+石头188=雷霆腰带
魔龙首饰升级以后的属性
强化雷霆战戒
攻击0-9, 需要攻击45,重量1,耐久7
强化雷霆护腕
防御0-2,魔御0-2,攻击1-5,需要攻击45,重量1,耐久7
强化雷霆项链
攻击3-8,需要攻击45,重量1,耐久7
强化雷霆战靴 防0-3 功1-1 负重+3
强化雷霆腰带 防2-3 功1-1
315+316+317+318+305+306+307+308+石头188+法神=列焰魔衣(男)
315+316+319+320+311+312+313+314+石头188+法神=列焰魔衣(女)
101+102+103+104+石头188=列焰戒指 105+016+107+108+石头188=列焰护腕
109+110+111+112+石头188=列焰项链 113+114+115+116+石头188=列焰魔靴
117+118+119+120+石头188=列焰腰带
强化烈焰魔戒
防御0-1,魔法1-8,需要魔法力30,重量1,耐久5
强化烈焰护腕
防御0-2,魔法2-5,需要魔法力30,重量1,耐久5
强化烈焰项链
准确+3,魔法3-9,需要魔法力30,重量1,耐久5
强化列焰魔靴 防0-3 魔1-1 负重+5
强化列焰腰带 防2-2 魔防0-1 魔1-1
321+322+323+324+305+306+307+308+石头188+天尊=光芒道袍(男)
321+322+325+326+311+312+313+314+石头188+天尊=光芒道袍(女)
205+206+207+208+石头188=光芒道戒 201+202+203+204+石头188=光芒护腕
209+210+211+212+石头188=光芒项链 213+214+215+216+石头188=光芒道靴
217+218+219+220+石头188=光芒腰带
强化光芒道戒
防御0-2,道术1-9,需要精神力28,重量1,耐久6
强化光芒护腕
防御1-3,道术2-5,需要精神力28,重量1,耐久6
强化光芒项链
准确+3,道术4-8,需要精神力28,重量1,耐久6
强化光芒道靴 防1-3 道1-1 负重+4
强化光芒腰带 防2-2 魔防0-1 道1-1
Ps:强化系列合成 原物品x3+材料4样+石头888
这是最全的藏宝图号码和合成大全了
欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)