一般标准化的珠宝展柜尺寸(长x宽x高),但一般展柜设计制作大多数是根据零售空间中的尺寸来平均定制,也就是说一般情况下尺寸是非固定的,而是根据空间的尺寸来确定的。
例如一个珠宝店为5x7空间面积,如果按5米边进行标准化珠宝展柜制作,只能陈列4组标准尺寸展柜,且余下200mm宽度,而这个宽度既不能做一个新展柜,也不足以成为过人的通道,所以在空间上这个宽度算是比较浪费,整体陈列效果上也会大打折扣。那么这个5米的宽度则需要对展柜在整体空间陈列布局上做调整或者对展柜尺寸进行调整才能适应空间的大小。
展厅展柜一般没有常规的尺寸,都是根据客户现场的实际尺寸和客户需求的效果定制制作,不过一些客户比较常用的展柜尺寸有以下几种:
1、背柜尺寸:1200mm400mm2200mm(高)
2、矮柜尺寸:1200mm550mm950mm(高)
3、柱柜尺寸:500mm500mm1450mm(高)
地区物理特性
一般站柜售货均为女性,中国女性的平均身高在158左右(南方与北方差异在2~4公分左右);1米的高的展柜高度,当售货员与客户交流时,双手与展柜面会显得较为自然;而宽度则体现在拿货时身体倾斜20度左右即可方便拿到货品,在行为体态上也不失大雅。
安全距离
展柜的宽度不仅仅蕴含着陈列和展示货品的功能,更重要的是这个宽度较为适合人与人之间的安全距离(心理学,正常人与人安全距离为12米),一般售货员都较为热心和有礼貌,非常容易与人打交道,所以在国内很容易将安全距离拉近。60公分是私人距离,即打破了亲密的关系,又打破了礼貌的关系,这样就会将售货员推向一个专业的私人顾问角色中,无论是对信任度和成交量都会有帮助
把握照度标准。(高照度是珠宝店吸引顾客的必须手段)
避免眩光。(珠宝店的高照度情况下很容易产生眩光)
避免人造光对珠宝的伤害。
一般珠宝店分为几个区域:橱窗、黄金展示区、铂金、钻石类白色金属展示区、翡翠、玉石、水晶饰品展示区、形象墙或海报照明。就按照这几个区域给大家讲解一下珠宝店装修设计时关于灯光设计的注意事项。
形象墙
珠宝店的形象墙是很好的展示品牌文化及内涵的部分,很多珠宝店都有形象代言人,往往店面会因为这些明星的海报而更吸引人。所以在海报和形象墙照明也很重要。讲究均匀。可采用LED模组做灯箱式照明,或嵌入式宽光可调节灯具。
橱窗灯光设计
珠宝店面积小、且多为商场内专柜销售,所以有橱窗的店并不多。有橱窗的店一般是临街的独立店铺,或者商场内的大品牌珠宝店,更注重橱窗的陈列和灯光设计。
橱窗的灯光需要有足够的亮度,所以常采用两组灯具进行照明,一组是顶部的金卤灯,提供橱窗整体的亮度和光照。为了保持天花的整体感和美观,建议采用可调的嵌入式灯具。另一组则可以是柜内侧或柜内设计的展示类灯具,珠宝橱窗道具进行重点照明。如果只有顶部的灯具照射,橱窗的亮度虽然也很够,但缺乏层次感而显得杂乱。
铂金、钻石类白色金属展示区
由于铂金的提炼难度更高,更稀少,色泽比黄金显得高贵冷艳,所以其价位更高。而对于铂金的照射方式,与黄金基本一致,只是需注意色温的选择。高色温的冷白光更能展现铂金和钻石的冷艳光辉。
在有了精细化的作业照明设计后我们还要考虑:大量的眩光可能会造成消费者的眼睛的不适从而影响购买兴趣。据心理学家研究,刺眼的灯光还会对珠宝店内的营业人员造成情绪上的影响,从而也影响珠宝成交的成功率。使用深藏光源设计的灯具控制杂散光,同时,在安装位置上,应该靠近人所处的位置一侧,防止间接眩光。
优质的保险箱牌子推荐。
1、宁波艾谱保险箱。
宁波艾谱实业有限公司创建于1991年,专业致力于防盗保险箱(柜)的实体安防事业。2007年荣获“中国名牌产品”称号。全程以ERP信息化管理为平台,严格执行国际ISO9001质量管理体系、国际ISO14000环保管理体系的认证要求管理至终端,形成强大的全面质量管理体2005年9月 艾谱保险箱被评为“浙江省名牌产品”。
2、湖南恩尔保险箱。
湖南恩尔保险箱制造有限公司于2005年3月18日注册成立,是美国恩尔国际企业集团“恩尔” 商标在中国唯一的授权许可使用企业,是一家以家用保险箱为主导、商用保险箱为配套,集设计、开发、生产、销售于一体的保险箱公司。
3、花都保险箱。
家用保险柜品牌排行第七的花都是洛阳的本土企业,在其他省份可能很少听说,可是花都家用保险柜受到了洛阳市民们的推崇。花都家用保险柜被誉为河南省百强企业,国家档案图书装订生产企业等荣誉称号,在质量方面,花都家用保险柜由中国人民保险公司承保,让消费者安心购买。
4、永发保险箱。
这里的永发可不是我们说的自行车了,而是这家用保险柜品牌排行里面专门生产保险柜的永发保险柜公司。永发拥有中国驰名商标和保险柜行业里面唯一一家中国保险柜行业标志性品牌的荣誉。
5、威伦司保险箱。
在威伦司10多年的发展过程中,威伦司一直坚持以点带面的营销策略方针,也就是设立驻外办事处为据点,广泛拓展终端销售网点,让威伦司不仅仅出现在现实商场中也能出现在网络上面。
把握照度标准。(高照度是珠宝店吸引顾客的必须手段)
避免眩光。(珠宝店的高照度情况下很容易产生眩光)
避免人造光对珠宝的伤害。
一般珠宝店分为几个区域:橱窗、黄金展示区、铂金、钻石类白色金属展示区、翡翠、玉石、水晶饰品展示区、形象墙或海报照明。就按照这几个区域给大家讲解一下珠宝店装修设计时关于灯光设计的注意事项。
形象墙
珠宝店的形象墙是很好的展示品牌文化及内涵的部分,很多珠宝店都有形象代言人,往往店面会因为这些明星的海报而更吸引人。所以在海报和形象墙照明也很重要。讲究均匀。可采用LED模组做灯箱式照明,或嵌入式宽光可调节灯具。
橱窗灯光设计
珠宝店面积小、且多为商场内专柜销售,所以有橱窗的店并不多。有橱窗的店一般是临街的独立店铺,或者商场内的大品牌珠宝店,更注重橱窗的陈列和灯光设计。
橱窗的灯光需要有足够的亮度,所以常采用两组灯具进行照明,一组是顶部的金卤灯,提供橱窗整体的亮度和光照。为了保持天花的整体感和美观,建议采用可调的嵌入式灯具。另一组则可以是柜内侧或柜内设计的展示类灯具,珠宝橱窗道具进行重点照明。如果只有顶部的灯具照射,橱窗的亮度虽然也很够,但缺乏层次感而显得杂乱。
铂金、钻石类白色金属展示区
由于铂金的提炼难度更高,更稀少,色泽比黄金显得高贵冷艳,所以其价位更高。而对于铂金的照射方式,与黄金基本一致,只是需注意色温的选择。高色温的冷白光更能展现铂金和钻石的冷艳光辉。
在有了精细化的作业照明设计后我们还要考虑:大量的眩光可能会造成消费者的眼睛的不适从而影响购买兴趣。据心理学家研究,刺眼的灯光还会对珠宝店内的营业人员造成情绪上的影响,从而也影响珠宝成交的成功率。使用深藏光源设计的灯具控制杂散光,同时,在安装位置上,应该靠近人所处的位置一侧,防止间接眩光。
1、根据墙体正确判断是否需要安装很多保险柜的消费者一直认为保险柜是必须要安装的,这种想法是错误的。首先保险柜的安装必须要满足的条件是所要固定的墙面是承重墙,以保证安装固定的强度和质量。
2、45 公分以上的保险柜安装可选45 以上正规3C 保险箱具有一定重量,可选择不安装。
3、保险箱、柜安装固定前,拆去保险箱箱底的机脚和保险柜底部的脚轮,使保险箱、柜安装固定后底部无空隙,对防止撬动保险箱、柜更有效。
4、选择一个合适、隐蔽的位置来安装固定保险箱、柜,最好是将保险箱、柜的左面和背面同时靠墙安装固定,对防撬、防盗效果最好。如能在保险箱、柜外面再做家具掩饰,对保护保险箱、柜的私密性、安全性则更佳。
扩展资料:
功能用途:
一、小康家庭的选择,幸福家庭的需要。
1、重要文件和贵重物品的放置。如契约、合同、出生证、学历证书、房产证、公证书等,避免因乱放置而需要时找不到。
2、放置少量应急或备用现金、纪念币、贵重收藏或非常私人化的物品、邮票、钱币、古董、首饰、珠宝、金表等。
3、放置私人物品,个人特殊用品,不宜他人看到物品等。
4、放置儿童不宜接触的物品、药品、危险品(如枪)、成人用品等。
5、现代家居装饰的无锁化趋势,社会生活日益频繁,家中经常请外来雇工的情况下更需要。
二、在商务办公、银行、政府、公安、酒店、加油站、珠宝行、营业厅、ATM机、收银台、商场、超市……被广泛使用。
-保险箱
Decrantes镇 1、为想发财想疯了的Hrohgar找到金块。 完成办法:金块是在Decrantes镇西面的森林里面的洞穴里面找到的,要打破一面布满裂纹的墙壁。 奖励:HROHGAR‘S AMULET 和EXP:1000 2、为神秘人(Mysterious Man)找到Ashela的珠宝。 完成办法:在N’Gora这个巫师洞穴中,有个有蜘蛛的地方的栅栏,用武器砍开生锈的铁门,进去后就可以看到Ashela,然后就可以拿到她的珠宝了。 奖励:要奖励的时候,他起初一毛不拔,然后要偶们这些辛辛苦苦的大虾们滚开,真是活得不耐烦了,好!让他看看偶们的手段,“严刑拷打”后,他吐出可以有9次的集体回复生命的权杖(好东西!),EXP:1000,¥150 3、为Father Hranemus找回十字架。 完成办法:他会给你一把钥匙,然后你可以打开不远处紧锁的门,然后进去杀怪,通过圆盘开关打开的栅栏后,不远的墙上有一个石头开关,移开后可以找到那个十字架。 奖励:可获得加强攻击力魔法,解毒魔法,魔法药,加血药,完全恢复的药和EXP:1000。 4、为旅馆的老板扫除地下室的蜘蛛。 完成办法:在小镇西南脚有个布满裂缝的墙壁,打烂后就可以找到地下室,蜘蛛全部清理干净后就可以回去领赏了。 奖励:EXP:1000,¥800 5、为Brother Mordar找到紫罗兰。 完成办法:这个任务很好完成,在有狼的森林里,大概东南方位,可以找到一朵紫罗兰,把它摘下来然后交给躲在森林小屋的他 奖励:可以获得一件AC:3 HP+5的装甲,同时和可以得到EXP:1000和¥400。 Beraquel市 1、找回Blood Lucretia的项链。 完成办法:这个任务和第三个任务相关,完成第三个任务后即刻得到项链。 奖励:石化魔法书一本,EXP:1800,¥100和与她一夜激情可惜……: 2、找回Dearmor的魔法锤。 完成办法:在Beraquel市外的森林中西北角的石像群里面。 奖励:获得Beraquel市中魔塔的钥匙,EXP:2000。 3、找回Othase的信。 完成办法:在Beraquel市外的森林中东南方位可以找到。 奖励:Blood Lucretia的项链(那个死老头说什么早上醒来后“不小心”拣到的),EXP:1500。 4、拯救落难的双胞胎妹妹。 完成办法:在Beraquel市外的森林中地穴里,冲破重重的地刺后,可以见到饱受蹂躏的双胞胎妹妹,可惜去得太晚了(情节安排),她已经被折磨的奄奄一息了,说完话,交出一个信物就蒙主恩宠了 奖励:一件AC:8的女性专用装甲,EXP:2000。 5、为Bartender找到五个魔法硬币。 完成办法:五个硬币所在的位置分别为:Beraquel市的西区,市外森林的东北角、市外森林地穴的东南处、Ogre森林内和魔塔一楼。 奖励:Bartender在市内东南处被锁的地下室钥匙(里面怪物很多,而且前后夹击,要有心理准备),EXP:5000 魔塔任务提示: 1:魔塔一楼最后有两个地方,即servant of fire 和 servant of ice这两个地方都有机关,不找到机关,硬闯是不行的。机关的位置就在这两个房间的墙上,大家仔细找找吧,要都按下开关,陷阱才会消失。 2、魔塔二楼有三个小任务: A:移开石墙 完成办法:这个不难,多试几次就OK。 B:通过传送点 完成办法:首先要熟悉传送点的规律,仔细看地图,各个传送点排列起来像一个十字型,在十字的右边墙上有个机关,按下去后,在十字的左边会出现一个开关,按下去后,十字的周围会另外出现四个传送点,其中只有一个可以你脱离苦海……等过了这些传送点后,仔细看周围的墙壁,有一块裂纹非常大!瞧准了就抄家伙砸下去,然后又出现这样的几面墙!!!不管,继续砸,整个一推土机似的,到后面可以找到生锈的铁栅栏,没说的,砸开,就可以得到钥匙了。(建议自己画一下地图) C:通过陷阱 完成办法:首先要冲两步以后,立马躲到旁边角落里面,仔细看看周围,发现墙上的机关,等按下去后,对面那个魔法师面前的陷阱就消失了,然后记住陷阱出没的规律,不管魔法师这么折腾你,你只管跟着规律往前冲,等冲到魔法师的面前,就是他的死期。 3、魔塔三楼有因为有强力魔法干扰,所以无法使用地图功能!!!所以大家掏出纸笔来吧,自己来做地图,要是不动手?呵呵,包准你晕头转向(^-^),本楼的要点主要是触动两个菱形的图标上的机关,然后在经过地面上有绿色的像下水沟盖的地方时,屏幕会震动一下,然后这个时候,一定要转身往回走,最好做好记录,仔细找找,大门就在不远处。 4、魔塔四楼很简单,几乎没有什么难点,当打开最后一扇门,和Mersant Orsare交谈后就可以返回Beraquel市了,来到市内西南处被锁的房间,进入后看见墙上的大裂缝只管抄家伙,最后来个一个传送点,就可以前往Grendelmoore了。 PS: 1:Beraquel市夜间也有商店和旅馆开放,虽然价格比白天要贵不少,但的确有不少好东西,尤其是旅馆,这里赌博的赌注可是300了(Grendelmoore更高,1000!)比白天开的旅馆和以前小镇的旅馆要高多了,很容易来钱,当然,要去钱也快同时这个旅馆也可以招不错的新人,级别都有LV5。(Grendelmoore可以招到LV10的。) 2、如果你有什么觉得好的东西,但一下子又用不着,你会把它们集中放在桶子或是其它的你认为保险的地方,然后过一个星期后再去,里面的东西全部都没有了!原来系统每隔一个星期就会更新一次,东西除了放在身上,放哪都不保险…… 3、游戏中经常能遇到有一块中间裂缝的绿色大石头,你点一下就可以升一级(只限点的那个伙伴)。 Grendelmoore市 本市一共有三个出口: 市内北面有个隐藏的出口,砸开墙上的裂缝就可以找到,进去后可以找到一个地穴(砸开墙上的裂缝最终可以找到一把屠龙刀)和传送点(通往龙之沼泽,里面有一只8级的龙,只有用地穴里面的屠龙刀砍才有效果,别的武器和魔法都没用,建议打它之前做个记录,在收集到屠龙刀的时候再去找它PK,把它PK掉后一定要拿到一本Mersant Orasare的魔法书,如果没有拿到就换个版本,读记录继续PK,拿到魔法书为止。我就是因为刚到这个城市的时候不久就把它PK了,但是没有拣到魔法书,当时也没有注意,直到后来PK了火龙和冰龙之后,收集到了两本Mersant Orasare的魔法书的时候,我就发现不妙了,立马再次前往龙之沼泽想PK它拿书,不过死活找不到它,就算我在旅馆睡上十几天等系统更新后也还是一样,估计像龙这类属于Boss,PK掉以后是不会复活的。没办法,只好把记录文件Mail给游戏开发小组,请他们来解决这个Bug。) 市内东面出口进去后,可以找Ann接任务,附近的地穴是Fire Empire。 市内西面出口进去后,可以找到Ann的孙子完成任务,附近的地穴内是Frozen Empire。 任务: 1、找回Mersant Orasare的三本魔法书。 完成办法:PK了三头龙后就可以拣到这三本书。 奖励:没有,真是小气。 2、为Negan找到远古的利剑。 完成办法:在PK火龙的地穴里面找到远古的龙刀后带给它。 奖励:得到冰龙刀,和EXP:3000。 3、找到Ann的孙子然后带回钥匙。 完成办法:在市内西面内可以找到他,得到口信和和钥匙,然后回Ann那儿交差。 奖励:在找到Ann孙子的时候可以得到EXP1500,交差后可以得到另一把屠龙刀和EXP:2500。 Frozen Empire 和 Fire Empire 提示: 1、首先去Frozen Empire,进入灰色鬼头和紫色鬼头之间的门,然后咬紧牙关,不断的通过陷阱,遇到一个钥匙眼就点一下,进到最里面拿到钥匙,然后再返回,打开房间大厅的钥匙眼就可以得到绿色钥匙。 2、进入绿色鬼头之间的门,进去打开墙上的开关。 3、进入灰色鬼头之间的门,通过25个房间,打开最里面墙上的开关。 4、进入紫绿鬼头之间的门,一直走(如果之前没有完成2,3步骤,就会走几步后被传送出来),最后拿到蓝色钥匙,里面有魔法屏壁暂时进不去。 5,进入蓝色鬼头之间的门,砸开墙上的裂缝,得到紫色钥匙。 6、进入紫色鬼头之间的门,首先砸开裂缝,然后进去后遇到有6个菱形的图标,按东北,西北,南的顺序依次按下就可以打开门,进去后又有5个踏板,按东北,东南,中心的顺序放下东西压住,就可以进门了,进去后打开墙上的开关。 7、再次进入紫绿鬼头之间的门,这回魔法屏障消失,拿到红色钥匙。 8、进入红色鬼头之间的门(呵呵,开玩笑,这个红色的钥匙是Fire Empire的开门钥匙) 9、拿着钥匙,偶们打开 Fire Empire 的门。进到里面又可以看到魔塔二楼那样的运动陷阱。先不管它,先到西南面,走到最里面(东面),仔细看墙壁,上面有个秘密机关,按下去后,就可以看到两个运动陷阱中南面的那个少了一个陷阱,按规律冲进去,拿到冰钥匙(开Frozen Empire的内红色鬼头之间的门) 10、进入红色鬼头之间的门,走到最里面,有3个传送点,如果你不想品位上刀山的感觉,直接选红色的传送点,就可以拿到火钥匙。(又要跑Fire Empire了,真是BT的设计,纯粹折腾人。) 11、回到Fire Empire,再次绕过运动陷阱,用火钥匙打开门,进去一看,哇塞,到处是陷阱,我绕,我绕,我绕绕绕。!忙乎了半天,进到一个门内。看见有裂缝的墙偶们抄起家伙就砸,最后打开墙上一个开关,就可以收工了。 12、接着回大厅,可以进入之前有魔法屏障的地方。这里有个非常BT的迷题,进去后可以看到有6张门,6个墙柜,3个物品。注意看门的颜色:有2个红色,2个灰色,2个黑色,它们彼此都是互相对应的,举例来说1张红门的墙柜里面有一个头盔,那么这个头盔必须放进另外一个红门里面去,其它的依此类推,最好按照黑-灰-红的顺序来,最后打开3张门后,拿到冰钥匙。(没说的,又要往Frozen Empire跑了) 13、进入Frozen Empire内进入红色鬼头之间的门,拿着钥匙打开这层的最后一扇门,然后……然后就下楼吧…… 14、下楼后,往北走,然后转东,在石墙中心的踏板上扔下一块石头,就有“芝麻开门”了,进北面的门拿到钥匙,转进东边的门。一直走,在倒数第二张门内的墙上发现一个隐藏机关,二话不说,踢一脚先。发现通道尽头原本的鬼头石墙变成了一张门,进去后就可以拿到金龙钥匙。往回走的路上发现回去的路封死了,不要紧,跑到南面的门里面拉下开关,然后门就又打开了。 15、回来刚下楼的位置,在北面的传送点可以拿到紫龙钥匙(拿到钥匙后还要跑回来,真是辛苦!)再次来到刚下楼的位置,南面的传送点可以把你传送到Fire Empire(好设计!!!) 16、通过传送点来到Fire Empire,拿到附近的蓝色钥匙就可以上楼打开门,可以回到那个到处是运动陷阱的大厅。 17、还是回到楼下,拿到附近的绿色钥匙,继续前行,打开绿色的门。地上有两个机关,把人转来转去的,走到里面的墙上,发现一个隐蔽机关,踩一脚,那两个机关就老实了(^-^),拿到蓝色钥匙,不过回去之前,还得把隐蔽机关踩回去,不然它不让你出去。 18、通过传送点来到Frozen Empire的二楼,打开门。经过不停的传送,战斗,最后拿到红龙钥匙。 19、来到Fire Empire入口附近的运动陷阱,随便找个坑跳下去,用三把龙钥匙分别打开门,接下来就是……下楼…… 20、先笔直走,拿到远古龙刀,先进东北的房间,这里有一只8级的火龙,没有找到Ann的任务拿到火龙刀,就不要和它PK,干掉它后可以得到Mersant Orasare的魔法书和火龙钥匙。然后再进东南的房间,进去之前一定要拿到冰龙刀,不然……哼哼……PK结束后得到冰龙钥匙,和另一本Mersant Orasare的魔法书另外在地上拣到RedShift钥匙(这个可是好东西,拿着钥匙可以回到Decrantes镇,打开小镇南面被锁着的门,然后可以得到以游戏开发小组为命名的RedShift之斧:15-52的伤害,加5点力量)。 21、然后前往Grendelmoore市北面,最后来到龙之沼泽,PK掉它以后就可以拿到最后一本Mersant Orasare的魔法书。 22、拿着三本魔法书回去找Mersant Orasare,然后回旅店睡一觉,就前往Grendelmoore市南面的魔法屏障了。来到Sohl's Cave。 102新增任务:Morah's Plan 在第一幕的传送点(只有第一幕的传送点才可以通往哪里),点击Morah's Plan(绿色显示) 在村口与Morah交谈,他叫你取回statue of Ayizza(这个任务在你的任务栏里不会有显示,属于分支剧情) 在村子的东南方向,有一个洞口,从那里进去。 第一层的地图没什么难走的,主要是注意墙上又一些有裂缝的地方,打碎后进去,可以获得一些装备,其中还有一本魔法书(在左下脚位置的裂缝中)。 通过地图中间位置的梯子来到第二层,这里左右有两扇门,但是都打不开,于是你需要回村找Coulner要到钥匙(如果刚开始就找他要的话,他会说还没有做好) 进入大门后,会招来一些守卫,干掉后,在最左边的红色大门里,在门内第一个圆形机关上放上物品,之后沿着红色的路走,来到大门前。 这时有两个红色的圆形机关,要在其中一个上放上重物,然后踩在领一个边的机关上才能用钥匙打开大门(至于哪边放重物,无所谓)。 拉下开关,进入大门,拿到那个小金像,转身后会发现有两条“神秘守卫”,注意,这两个东西只有用Mystic Sting才能打到,而这个匕首,你在之前可以拣到2个(位置忘掉了) 之后回村,领取奖赏就OK了,奖励忘掉了~~ 付赠赚钱秘笈: 当你来到第二幕或是第三幕时,再次回到该任务(Morah's Plan)又可以重新拿到一个小金像,不过到现在还不知道卖到哪里! 如此重复,我已经拿到3个了~~ Sohl's Cave提示:(建议大家都将游戏版本升级到103,不然地图可以会有BUG) 任务:为Mersant Orasare找到四个魔法球。 完成办法:Home of Patience,Home of Cold Blood,Home of Jgnorance和 Home of Tricks中得到。 奖励:得到Mersant Orasare的法杖,攻击力暴低3-9而已,不过是打Sohl专用的。 进去后可以找到四个传送点:分别对应Home of Patience,Home of Cold Blood,Home of Jgnorance和 Home of Tricks。在Home of Cold Blood与Home of Jgnorance之间有面裂缝的墙,砸开后可以看到暴多的踏板(God!怎么办?上哪找那么多的石头放上去啊……呵呵,其实并不难,当你站在入口的第一个踏板时,你面对西边,往上走两步,往左走两步,再往上走两步,最后往右走两步就可以搞定了,不过进去后也没有好东西,左边是可以复活的泉水,右边是加生命的泉水而已。) Home of Patience提示:(这里不要放过那些怪物墙就OK了) 进门就有三块踏板,从左至又分别对应上、右、左门。 1、先进左边,基本上没什么难点,在来到西北角的一个房间时,总是会被魔法弹出来,拿不到里面的Winged West钥匙,这里要按照步骤来,举例来说,站在房间入口的位置,自己要面对北方,然后按下、左、下、下、右、下、右、右、上、右的顺序才可以走到钥匙前面。 2、出来后再进右边的门,一直踩着踏板往前走,当踩到里面一个踏板的时候,屏幕会显示“一面墙移开了”一行字,这个时候,就可以进到开始找不着路进去的中央房间,从菩萨雕塑上拿到Winged East钥匙,同时旁边的墙也移开了,一个回到入口传送点也显现出来,但这时没必要回去,退出中央房间。 3、不远处找到一面有怪物雕像的墙,看不顺眼,拿棍子戳一下,有效果,它后面的墙消失了。(可它为了报复我,墙刚移开就有一个火球过来招呼我,不爽!)往前走,在里面的怪物雕像墙上再戳一下,呵呵,它后面的墙又消失了,来到有开关的墙上,按下,然后又看到怪物墙,戳两下,再看到怪物墙,再戳两下,从不远处出去后往北走,看到有按钮的墙壁,刚进去踩到踏板后墙壁就封死了,放个东西在踏板上,然后往怪物墙上招呼家伙,招呼几次,它受刑不过就放你出去了,出去前记住墙上按钮排列的顺序(^-^)。 4、最后来到中间的门,往里面走到和前面有同样按钮的房间,按照之前记住的顺序按下去,就可以通过不远处的大门。进去后先按下通过踩不同的踏板后按下墙上的两个按钮,就可以打开踏板前的蓝色大门,进大门后发现对面有魔法屏障,进不去,只好退出来,按下墙上的两个开关,而在踩过大门前的踏板后,一个一面墙移开了,进去按下第三个开关后就可以通过魔法屏障了。来到一个有两个钥匙眼的大厅(在两个钥匙眼的西边墙上有个隐藏按钮,不过好像没用),把两把钥匙都塞进去开门,看到不远处有个陷阱,不要怕,勇敢的踩上去,走到头,在左边或右边的怪物墙上戳两下都可以移开它后面的墙,建议先去右边的,进去后在壁柜对面的墙上有隐藏按钮,按下去后就可以得到Spere of tricks而左边的情况也差不多,只是东西不同而已。从Home of Patience出来后,将Spere of tricks放入对面的壁柜就OK了。 Home of Cold Blood提示:(没什么别的,血多,药多就一定能胜利) 1、冲破三道防线,按下六个开关,最后站在踏板前就可以把门打开。 2、来到一个回廊,在分别打开两边的四个门后,绕进回廊中央拿到钥匙。然后再打开回廊一旁的门。 3、进门以后会有三道门出现在面前,先进左边的,然后进中间,最后进右边的。 4、右边的走到头后,就可以看到Sphere of Guards在踏板后面,踩上踏板,然后按下旁边的两个开关后,就可以拿到Sphere of Guards了。从Home of Cold Blood出来后,将Sphere of Guards放入对面的壁柜就OK了。 Home of Jgnorance提示:(不难,就当是逛马路溜哒好了) 这里由于强力魔法的干扰,无法提使用地图功能。但这里其实并不难,不要总是往前冲,在遇到魔法让你变换方向的时候,不妨往回走试试,在走到岔路的时候最好做个记录,总之走到有两个传送点的房间的时候,你就走对了,要走右边的传送点,左边的会把传送到起点。然后就可以拿到Sphere of Orientation了。从Home of Jgnorance出来后,将Sphere of Orientation放入对面的壁柜就OK了。 Home of Tricks提示:(这里巨BT,隐藏按钮暴多,走不通的时候在附近找找,一般都能找着隐藏按钮) 1、进来就是一个三岔路口,先走起点右边的门,刚进去,回路就被封死了,这里面有个一个踏上踏板去就关闭的门(门前有两个隐藏按钮,按下去后踏上踏板,门也不会关),几个魔法屏障(旁边有机关,拉下就可以把魔法屏障关闭,但不用关,因为这里是游戏中最难的迷题:要在外面三个魔法屏障没被关闭的情况下,接触里面的那个魔法屏障,很BT的迷题,在这里是没有办法解开的,要“曲线救国”才行)和一个开不了的门,仔细找找,就能在开不了的门旁发现隐藏按钮,按下出现后的机关,那个开不了的门就打开了,进去后可以看到一个机关,两个拉环。打开机关,拉下两边的拉环,又可以看见魔法屏障(旁边也有一个机关关闭的机关),不必经过魔法屏障,而是去旁边那看起来死路的地方,那里的墙壁只是一个幻术,碰上去就消失,走到底,可以看到一个锁眼(但是没钥匙),旁边的怪物墙会告诉你,它能感觉到Sphere Of Secrets就在附近。(废话)往回走却发现回路被封了,没关系,附近肯定有机关,果然在墙上找到隐藏按钮,按下后,又是一条新路,结果走到底却发现什么都没有(当然少不了隐藏按钮,踹一脚,拣到装备),对面也出现一条路,走到头,按下墙上的隐藏按钮,出现了传送点,又回到了起点。 2、这回走起点左边,进去后,来路又被封死了,走到里面的踏板,踩一下,然后走到另一边,寻找墙上的隐藏按钮,按下去后,再回到踏板那里踩一下,一条新路冒出来啦。没走多远,看见两根柱子旁有两个踏板(这里是个BT的迷题),都踩一脚,一条隐藏通道现出来了,可刚进去后面的墙又封死了,往前走有道门,可是打不开,只好又往回走,在两个踏板旁的墙上找到隐藏按钮,踹一脚,有路可以出去了。但不要往前走,还是回到柱子旁的两个踏板,又都踩一下,再来到那个打不开的门,发现门已经开了,前面有个机关(这个是控制起点中间的门),把它按下以后,找到附近的隐藏按钮就可以出去了。我们继续往前溜哒,来到一个两岔路口,走右边,在壁柜的旁边又是隐藏按钮,在踹一脚,出现一个隐藏的拉环,拉一下然后往回走左边的岔路,发现地方有四个踏板,而远处有两堵灰色的墙,不断的用踏板来移动右边的灰墙,直到它和左边的灰墙重合后现出一条路(你可以把那四个踏板看做游戏手柄的方向键就好了,不断的踩不同方向的踏板移动墙壁。具体来说:你面向北,那四个踏板就好比上,下,左,右。你踩4次上,1次左,2次上,1次右就OK了。)沿着路走到底,拉下墙上的开关,在回来的路上,又发现墙上隐藏按钮,踹一脚,又出现一条新路(总是这样没完没了……)走到头,发现两个传送点。先走左边拿到一些装备再回来走右边,最后通过传送点又回到起点。 3、进起点中间的门,拿到Death钥匙。 4、再进起点右边,来到之前有钥匙眼的地方,把Death钥匙塞进去就可以看到一个门了,但不要急着进去,在门旁边有一个隐藏按钮(之前没有发现这个地方,结果在后面的迷题浪费了N多的时间。),按下去后,就可以找到3个拉环,只拉两边的拉环,中间的不拉。(这个设计也BT)好了,可以进门了,哇塞,五个踏板五个传送点,想把我弄蒙啊……不管它,发现北边的墙上又有隐藏按钮,踹一脚,然后沿着路走到一个有四个踏板的房间。先把面前两个都踩一下,一道墙堵在面前了,然后再踩右边的踏板,墙又消失了,可以往前走了,继续踩后面的四个踏板,出现了两条通道,两条都不通,但都有隐藏按钮,踹一脚后,都会出现机关,拉下后,就可以来到有Sphere of Secrct的上了锁的房间前,先不走,退回到有个6个踏板的地方,走西北方向的路来到一个有加体力的魔法球的大房间,在附近找到隐藏按钮,按下后,接着又出现了隐藏按钮,再按,还是隐藏按钮在等着我们(如果开始你在起点左边的路里面拉下了拉环的话,现在可以通往左部,不过没什么必要了)最后来到有四个魔法屏障的地方,如果之前你没有关闭那个三个屏障的话,现在可以第四个魔法屏障,然后拿到Sphere钥匙,返回有Sphere of Secrets的房间,用钥匙开门,最后随便放个东西在房间的踏板上,就可以拿到Sphere of Secrets了。从Home of Tricks出来后,将Sphere of Secrets放入对面的壁柜就OK了。 Sohl's Chamber提示: 在将四个Sphere放入响应的壁柜后,原来Sohl's Cave的中央就会出现一个传送点,在进去之前找Mersant Orasare要他的法杖。 进去传送点后,先走北,西和南方向,这样在东边出现一条路。一直走到头,拿着Mersant Orasare的法杖干掉Sohl后,在他身后有个踏板,踩上去,然后按下墙上的隐藏按钮。就可以看到传送点。进去后就等着Mersant Orasare感谢你吧,最后他会问你是选择强大的武力还是奥秘的魔法:选择武力可以得到Power of Orasate(Dam:17-41,Str+10!),选择魔法可以得到Wisdom of Orasare(Dam:15-22,Int+15!)都是极品装备啊,真是不好选……选定一个以后……游戏就基本告一段落了。(当然游戏还是可以继续,只是没有任务了) 哇,总算把游戏给Game Over了,我差点都被它OVER了,我的攻略写得不怎么专业,比流水帐稍微好些,也正因为写成这样,可能有些细节没有仔细描述,不过大的难点基本上都写进去了,其它的就靠大家发挥主观能动性了,哈……哈……祝大家玩得愉快!
珠宝节柜即矮柜,常规的尺寸是长宽高:1200600950mm,这个数据是我们经常说的标准柜,但是长度一般是根据现场尺寸而定,并没有一个固定范围;宽度一般是550mm或者600mm,高度是900mm,950mm,1000mm其中950mm是最常见的。珠宝展示柜玻璃高度是在230mm-250mm之间, 踢脚线 是80mm-100mm。具体细节可参照以下数据
珠宝背柜是靠墙摆放的柜台,长度是依据墙面而定,宽度有250mm、300mm、350mm三种常见规格;商场珠宝背柜高度是常规的2400mm,专卖店靠墙珠宝展示柜高度是随墙面高度而定,要么直接与天花相接,要么比天花低300mm-400mm。橱窗位离地高度一般在1000mm左右,具体大小依据实际需求设计。具体标准可参照一下图纸
1、地区物理特性:一般站柜售货均为女性,中国女性的平均身高在158左右(南方与北方差异在2~4公分左右);1米的高的柜台高度,当售货员与客户交流时,双手与柜台面会显得较为自然;而宽度则体现在拿货时身体倾斜20度左右即可方便拿到货品,在形为体态上也不失大雅。
3、安全距离:柜台的宽度不仅仅蕴含着陈列和展示货品的功能,更重要的是这个宽度较为适合人与人之间的安全距离(心理学,正常人与人安全距离为12米),一般售货员都较为热心和有礼貌,非常容易与人打交道,所以在国内很容易将安全距离拉近。60公分是私人距离,即打破了亲密的关系,又打破了礼貌的关系,这样就会将售货员推向一个专业的私人顾角色中,无论是对信任度和成交量都会有帮助。
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