《王者荣耀》各段位玩家有什么区别

《王者荣耀》各段位玩家有什么区别,第1张

段位越高的玩家,对这个游戏的理解越深,游戏过程中懂得的套路越多。对单个英雄的了解越详细,知道如何配合他,如何克制他。

而且段位越高,对英雄的选择也就开始挑剔起来。低端局热门的后羿,妲己开始渐渐消失,达摩,兰陵王,娜可露露等则出现在了选择位上。

钻石局开始有ban选制度,段位高的人也就有了更精彩的心理战。

简单地说,青铜局基本上没有打野这个概念,随意分路,随意选阵容,难度比人机还简单些。

白银局基本知道了不要随便送人头,偶尔有打野也是万年野,不会抓人,不会带节奏,阵容上也比较随意。难度和人机相差无几。

黄金局大多数知道了阵容搭配,中单和打野也会抓人了,很少出现中路两个人的情况了。但是反野的套路很少出现,一旦出现,基本必反中。

铂金局开始,就是比较正常的比赛了,有经验的打野会开始配合反野,抓对方打野,支援线上,中单打的你来我往,知道保护后排等。

钻石局是高端局的开始,有露娜必反蓝,有射手必反红(除非打野不适合反),能根据时间控蓝和红,会带节奏等。

王者局就是各种套路层出不穷,只有你想不到,没有他们做不到,一个bug级英雄能秀的飞起。

以前玩英雄联盟、玩起王者荣耀感觉很轻松、22级就排位打上了王者、我说说王者以下容易犯的错误。

第一:有脾气有个性拿英雄不看阵容、到了钻石段位能禁英雄、能看到对面选的阵容。(个人觉得到了钻石段位才是真正的进入排位)可选英雄时依然凭喜好、比如自己伙的阵容缺肉、四五楼的缺选出个刺客、比如对面刺客多像兰陵王、猴子、娜可露露、赵云的、却还要选腿短没控的射手法师。

下面说说王者局的高手们的英雄选择、如果你问我什么位置最重要、我的回答是坦克。一个好的坦克不会是杀人最多、但一定是最关键的。现在的王者荣耀防御装性价比最高、脸刺客都要出防装、所以没射手多个刺客秒对方后排输出一样能赢、但没坦克先进去吸引火力、再厉害的刺客自己先冲进去秒对方后排也顶多换掉一个然后被对方集火秒杀。坦克的选择也要看阵容、如果对方后排输出多、就用程咬金、夏侯惇这类能快速靠近还扛的住跑得掉的。而如果对方刺客多、就要选择钟无艳、白启这类有控制再带上眩晕召唤死技能的坦克、这样的坦克开团的时候要看情况、注意对方的刺客位置、没确定刺客位置的时候就跟在射手法师身边打、做到只要对方刺客出现切后排射手法师、你能第一时间把对方控制住。

第二:不能控制情绪容易激动上头。高手玩王者、越玩越猥琐。一个高手玩王者荣耀给人的感觉是很猥琐的、让你很难抓死他、因为感觉不对劲有人埋伏的时候、高手的第一反应是后撤、情况不明确宁愿退回塔下稳一稳或者去自己家野区打个小野怪再出来上线。低端局缺的玩家却很容易激动、有的甚至明知道对方打野中路就在河道草丛蹲着呢、人却还在兵线旁边浪不肯后撤一些。

我个人对线时、哪怕劣势局都很少被对方抓死、本身时刻注意对方中路和打野的位置、只要发现对方有来抓我的可能、我都会后撤些猥琐点。还有如果对线时对面经济好有能力单杀我、我也会猥琐等待打野的支援。个人觉得对线时如果被对方单杀或者配合打野抓死两次后、就该猥琐小心了、因为这时的经济差可能你冲上去拼还是送人头而已、如果一条线上让对面弄死了3-5次、那我只能说这家伙太垃圾、拼不过还上去拼不是傻子是什么。

第三:低端局不懂配合。我玩打野的时候、有时都埋伏到位了、给线上发信号让他上、结果干等着也不上去干、没办法自己先冲出去、这样很容易让对面第一时间反应丢出技能跑掉。

第四:低端局不知道支援。我在低端局就常遇到、你就在他边上不远的地方跟对方打架呢、他却像没看到一样继续补兵或者刷野怪。记得有一次跟对面在河道中间刷龙的位置遭遇打起团战了、可我们家的程咬金却在我们身后打蓝Buff、打起图案的时候蓝Buff还有半血、他本可以丢下蓝Buff跑两步一个1技能就跳进战场支援了、可这家伙就像没看到一样一直到打死了蓝Buff才来支援。等他来的时候我们已经被灭了、对面还有三个人、然后他一个人打三个、一个没杀死还把刚打的蓝Buff送给了对面、然后人家看我们5个全灭、放心的打了主宰。

我只能说这种家伙就是死脑筋的脑残、别说他是坦克程咬金不需要蓝Buff、就算是法师这种再身边突然打起来的团、只要法师还有蓝、都该马上丢下蓝Buff来支援。

以上说的四点呢、算不上细节上的操作问题、纯属意识智商上的问题、这些是不需要练习就能掌握的、剩下的就是走位、控兵线、偷野、英雄技能衔接等操作细节了、这些需要长期练习。

王者荣耀说是一个推塔的游戏、实际就是一个比拼同一时间内双方经济的游戏。获取经济有很多种方法、杀人、补兵、推塔、打野怪。这几种获取经济首选推塔、推塔能为己方所有人增加金钱经验、而且能让对方丧失一部分视野、我想很多人都感觉到三条路的一塔丢了、自己方的野区往往也很危险了。

《王者荣耀》的排位机制游戏策划为了照顾不同游戏玩家的游戏体验,在每个段位中都设定了不同的排位机制。也正是因为《王者荣耀》中存在的排位机制在每个段位之间是不一样的,每个段位的玩家的游戏水平不一样上分标准也有不同。虽然天美对玩家的游戏水平将排位机制作出了调整,但是大多数游戏玩家都不喜欢《王者荣耀》中的排位机制。

《王者荣耀》的排位机制对不同段位的游戏模式进行了调整。在《王者荣耀》中,钻石这个段位可以算是一个分水岭,在钻石之前的段位的排位赛中与普通的匹配模式没有任何区别。只有钻石及以上的玩家才能够开启征召模式,能够在选英雄之前进行禁英雄,也会在选英雄时看见对方的阵容、帮助队友抢英雄。这种征召模式的排位,与普通的匹配有了很大的区别,能够使玩家在游戏对战之前更好地选择对战阵容。

《王者荣耀》中对不同段位的游戏难度进行了干扰,更是加入了人机让游戏玩家大感害怕。在青铜局、白银局这样的超低分段有着大量的人机,就是在黄金局、铂金局的游戏玩家中,人机玩家也不在少数。这样的低分段中存在着人机是情有可原的,毕竟在这些段位的玩家数量非常少。在钻石局的玩家是最怕遇到人机玩家的,因为钻石这个段位是最难打的,也是玩家最渴望上分的一个段位,如果队友是人机,绝大多数钻石玩家都会感到心态炸裂。而在星耀局以上段位之中,人机玩家是非常少的。

《王者荣耀》的排位机制,那些连跪和连胜定律是最让游戏玩家恶心的,很多人也都是想要打破排位机制带来的困扰。

欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网

原文地址:https://hunlipic.com/liwu/8088706.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-09-07
下一篇2023-09-07

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存