单位面积发电量真的很急。除非在某些星球上风能的利用率能提高3倍以上,否则初期擦20只手左右指出火电技术就可以放弃,不适合制造站生产的设施。热能可以燃烧很多东西,比如树木、煤、石墨、原油、成品油,甚至钻石、石墨烯和碳纳米管。但是到了后期,燃烧最重要的是氢,或者氢棒。首先火电有一个致命的问题,跟电网有关。因为原材料需要爪子扔进去,爪子需要电。用电高峰时,爪子功率下降→原材料跟不上供应→发电量下降→爪子功率进一步下降→最终出现断电。因此,在前期铺设热电站时,需要保证发电量至少是用电量的两倍,这才是真实有效的电量。否则任何用电高峰都会给你停电。
解决火电假高发电量的方法有很多,比如将火电厂与电网分离,利用一组独立的风电独立供电,从而保证爪子的独立供电。但如果你的煤矿诞生在生产基地附近,又分不开,那就看下一种方法。另一种方法是使用高热值的燃料。如前所述,火电的缺点是爪子的供电受制于电网,不如让爪子在较低的频率下工作。比如石墨的发热量是煤的两倍,所以爪子在同一时间可以少工作一次。火电的工作时间也翻倍了,电力自然不会迅速崩溃。但归根结底,让火电发电量超过用电量才是最安全的办法。而且一旦用电比例接近7,80%,就要尽快补充电站。太阳能,环保能源。与风力发电相比,它具有铺设密集的优势。说到太阳能的优势,自然是省心。如果你取这个量,发电量可以上升到g。缺点很明显,行星会自转,效率会降低一半。目前唯一的解决办法就是找到潮汐锁定的星球,它总会有阳光的一面。
但我认为效率问题最简单的解决方法是数值。官员们对风能和太阳能的效率仍然过于谨慎,最高只有150%。还不如建立一个沙漠星球,那里风力极强,风能效率极高,三到五倍。距离恒星最近的行星,其太阳能效率至少在200%以上,完全可以做成那个星球的特色发电系统。此外,目前官方暂时没有更新蓝图功能,假设铺设一个1G太阳能电池板约3000块,工作量堪比容易停电的火电。好在神模式会自动铺,但还是会有铺歪的时候,还是让人觉得不舒服。如果项目组尽快更新,太阳能还会有另一个缺点。
有一位小姑娘叫珍妮,这天,偶然遇到了一位老伯伯,老伯伯给珍妮一颗钻石,告诉她三天把钻石磨成钻石粉末,把水和粉末混合,然后给青蛙喝,你需要什么东西,它都会帮助你,但是只有一次机会,说完就走了。
珍妮第一天把钻石上半部分磨成了粉末,第二天把下半部分磨成了粉末,第三天下了一天的雨,珍妮把水倒入粉末里,搅动一下,粉末变成了一种香香的物质。第四天,她来到雨后的池塘,看到一只坐在荷叶上的青蛙,珍妮把粉末送到青蛙嘴里,她对青蛙说:“我需要一颗爱心,去帮助别人!”青蛙给了珍妮一颗爱心,珍妮高兴的回家了。
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