这个?WOW的?
残酷之大地风暴钻石 12敏,+3%物爆伤 (出效果条件:2红2蓝2黄) —— 星界财团-崇拜
强能之大地风暴钻石 18耐,5%几率抵抗昏迷 (出效果条件:3蓝) —— 星界财团-尊敬
蛮力之大地风暴钻石 +3近战伤害,一定几率令目标昏迷 (出效果条件:2红2蓝2黄) —— 世界掉落
洞察之大地风暴钻石 12智,一定几率在施法后回复法力值 (出效果条件:2红2蓝2黄) —— 沙塔尔-友善
鼓舞之大地风暴钻石 26治疗,威胁-2% (出效果条件:红>蓝 黄>蓝) —— 星界财团-崇敬
坚韧之大地风暴钻石 12防,一定几率在命中时回复生命值 (出效果条件:5蓝) —— 世界掉落
永恒之大地风暴钻石 +12防御等级以及10%盾牌格挡值(需要至少2个蓝色宝石 需要至少1个**宝石)—— 破碎残阳-崇敬
《魔兽世界》中洞察之大地风暴钻石出效果的几率是5%,JJC用18耐抗晕多彩。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
游戏特点:
玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。两个阵营相互对立,无法正常交易和社交。分别有不同的种族,每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。
高贵的联盟种族,崇尚力量、牺牲、荣耀、传承、正义、公正,无数的成员将他们的科学技术、魔法奥秘和精神智慧贡献给了联盟,旨在建立一个和平公正的世界,并在这片伟大的土地上贯彻他们的信念。
残酷之大地风暴钻石需要的条件是至少2颗红色宝石、至少2颗**宝石、至少2颗蓝色宝石,
每个都是2个,上面说的那样,用一些橙,紫,绿的宝石就容易达到条件些。
《魔兽世界》由全球著名的游戏开发公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment®)历时5年制作完成,游戏基于《魔兽争霸系列》的历史背景,采用明快浪漫的卡通风格,构筑了一个壮丽的动态虚拟世界。
游戏操作简单便捷、画面精美细致、战斗紧张刺激,丰富的种族职业和技能魔法的设定使得玩家在游戏里可以演绎独特的自我,完成曲折的任务,学习丰富的技能,谱写英雄的史诗。
物理战斗属性的变化
1%物理命中=10命中等级(60级)/158命中等级(70级)。
1%物理暴击=14暴击等级(60级)=20敏捷(60级)/221暴击等级(70级)=316敏捷(70级)。
1%攻击加速=10急速等级(60级)/158急速等级(70级)。
故事背景(黑石之祸)
经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭,伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域。
阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
高端毁灭术士之类的爆发性极强且难于控制仇恨的职业,鼓舞要比洞察好。相对来说洞察跟适合治疗职业,但就版本来说,团队中基本不会面临缺陷蓝问题。当然,如果治疗都能OT的话,那只能说明MT太水了。
洞察之大地风暴钻石:属于比较冷门的一个宝石,要知道冷门宝石不一定赚金能力就不行,要知道热门宝石虽然需求得多,但是会制作的也多,竞争的多了,利润就下来了,相反这种冷门宝石竞争的少,有时候会有意想不到的收获。
游戏介绍
玩家可以选择加入联盟或是部落两大阵营。两个阵营相互对立,无法正常交易和社交。分别有不同的种族,每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。
高贵的联盟种族,崇尚力量、牺牲、荣耀、传承、正义、公正,无数的成员将他们的科学技术、魔法奥秘和精神智慧贡献给了联盟,旨在建立一个和平公正的世界,并在这片伟大的土地上贯彻他们的信念。
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