王者荣耀铂金IV过来是铂金III,其中倔强青铜、秩序白银具有I-III,3个小段位。荣耀黄金、尊贵铂金具有I-IV,4个小段位。
永恒钻石、至尊星耀具有I-V,5个小段位。而所有进入最强王者的玩家,将会根据实力情况进行全服排名(荣耀王者)。此外,在王者段位中每二十五星视为一个大段位。
排位赛的玩法
排位赛的玩法、排位赛的开启需要我们的召唤师等级达到15级,等级满足要求后并不能马上参加比赛,还需要召唤师手中的英雄数量达到5个才行。
这里的英雄指的是系统赠送给召唤师的和召唤师自己在商城购买的,周免英雄不算在内,所以要想参加排位赛必须拥有5个自己的英雄并且等级达到15级。
我觉得铂金这个班段位可能是整个王者荣耀峡谷里段位最简单的一个段位,但甚至可能比青铜白银还要简单。因为现在青铜白银黄金充斥着大量王者荣耀王者段位小号来虐菜了。所以说,你真不如享受一下铂金的乐趣。
在王者荣耀中,一共分为7个段位,分别是倔强青铜、持续白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、最强王者、荣耀王者。
段位可以通过排位赛挑战来提升,参与规则如下:
当你的等级达到6级,即可开启排位联赛,但只有拥有5个及5个以上英雄时,才可参加排位赛,所有参加排位赛的选手,都只能以个人名义参与比赛,系统将会根据大家的实力情况,匹配到合适的队友及对手进行对局。
排位赛周期(赛季)
每届排位赛的时间为三个月,当赛季结束时将对排位赛成绩进行结算,所有参与排位赛的玩家将根据本赛季所达到的最高段位获得对应的钻石奖励。
段位规则
排位赛一共分为六大段位,分别为倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、最强王者6个段位。其中前5个段位均有1至4,4个小段位。而所有进入最强王者的玩家,将会根据实力情况进行全服排名。
结算奖励
最强王者:3000钻
永恒钻石:2000钻
尊贵铂金:1500钻
荣耀黄金:1000钻
秩序白银:500钻
倔强青铜:300钻
关于晋级,降级,进段,降段
满星状态下触发对应的晋级或者晋段赛,胜利后晋级或者进段且得到一星;零星状态下触发降级赛或者降段赛,失败后降级或者降段。升入最强王者段位后不会降级;青铜段位不会掉星。
王者从铂金打到钻石,最少需要13-16局,正常对局一般是16-20局,比较艰难的玩家可能就需要50局以上,这个还是看个人实力,玩家打的比较顺利,有些玩家打的就比较艰难。
一、铂金打到钻石需要的场次从铂金四打到钻石,一共是跨越4个小段位,16颗星,再加上玩家表现好的时候会获得较多的勇者积分,那么也就是需要连胜大概13~16局才可以打到钻石。不过玩家连胜很有可能会被系统安排输一到两把,那么所需要的对局也就变成了16~20局,大部分玩家打这个段位一般都是这些场次。当然有一些新人玩家,他们打这个段位可能会比较艰难,那么他们就很有可能会需要大概五十几以上的对局。
所需要的场次主要还是要看个人的游戏水平,实力比较强的,需要的就少一些,实力比较差的,需要的就多一些。这个段位和钻石其实没什么区别,里面的很多玩家都是钻石开的小号。熟悉游戏的玩家都可以度过这个段位。
二、铂金到钻石的难度铂金段位的玩家一般都是刚接触这个游戏的新人,有一部分也就是钻石玩家开的小号,基本上都在铂金。所以对于一些玩家来说,这个段位打起来就比较艰难。不过这个段位都是对游戏不怎么熟悉的玩家,只要经过一段时间的游戏就可以很简单的渡过这个段位。
三、如何快速打到钻石在游戏中随便挑几个英雄,然后认真详细的看一下他们的技能,或者是随便找几个主播,看一下他们的游戏流程,了解一下这个游戏的基础知识。之后就可以简单的度过这个段位,铂金对局真的一点都不难。
铭文:不知大家有没有看过一些名人的游戏直播,像嗨氏,梦泪等,看过大家就会发现,他们很重视铭文的选择,虽然只有百分之几的加成,但这在关键时候会发挥重要作用,特别像猴子等一些很吃铭文的英雄,如果在这个段位没有重视铭文的作用,不妨去加强一下。
英雄经常说“没有不OK的英雄,只有不OK得玩家。但如果在路人局,在这个段位,有些英雄不建议大家去用。一类是很需要队友保护英雄,以后羿为代表,在这个段位,大家的团队意识并不强,用这类英雄容易被切(注:并不是说后羿是个很废的英雄,今年KPL总决赛QGhappy对后羿的使用,就很好的说明了这点)
另一类就是一些很秀操作的英雄,以露娜为代表。这类英雄往往承担着团队输出的重任,但同时又需要细腻的操作,玩不好很容易坑,所以如果对这类英雄没有很好的理解,不建议大家选用。
经济:经济其实在任何的段位都重要,在这个段位需要注意的就是,辅助不要乱抢队友的野,特别是第一波,否则队友很难发育起来,还有就是注意补刀的运用,这样补一个兵会多出几个到几十个的经济,积少成多,后期经济很可观。
意识:怎么说,意识这种的东西,很难用语言去描述,而这恰恰也是晋级高等段位,最最重要的地方。简单来说,大家可以从以下几个方面去体会:一是要有自己的“预判”:何时团,何时不需要团去带线牵制,团战时何时进场,如何防被抓等等,其实都属于意识的范畴。不可否认,有天赋的成分,但自己多加练习肯定会有进步。二是不要“自私”:队友有难,尽力去救,这样不但可以帮助队友脱困,而且可以培养难得的友情,这样团队就会产生巨大的凝聚力,其实这才能回归到,这款MOBA游戏的真谛
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