求我的世界所有物品的中英文,最呼有id

求我的世界所有物品的中英文,最呼有id,第1张

玻璃 GLASS

青金石矿石 LAPIS_ORE

青金石块 LAPIS_BLOCK 

发射器 DISPENSER

沙石 SANDSTONE

錾制沙石 SANDSTONE:1 

平滑沙石 SANDSTONE:2 

音符盒 NOTE_BLOCK 

动力铁轨 POWERED_RAIL 

探测铁轨 DETECTOR_RAIL 

粘性活塞 PISTON_STICKY_BASE 

灌木 LONG_GRASS 

枯死的灌木 DEAD_BUSH

棕色羊毛 WOOL:12 

深绿色羊毛 WOOL:13 

红色羊毛 WOOL:14 

黑色羊毛 WOOL:15 

蒲公英 YELLOW_FLOWER

玫瑰 RED_ROSE 

棕色蘑菇 BROWN_MUSHROOM 

红色蘑菇 RED_MUSHROOM                            

金块      GOLD_BLOCK                    

铁块 IRON_BLOCK         

台阶 STEP 

沙石台阶 STEP:1 

木台阶 STEP:2

圆石台阶 STEP:3

《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。[1] 

该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。

具体如下:

一、石头 STONE 1

二、草块 GRASS 2

三、泥土 DIRT 3

四、圆石 COBBLESTONE 4

五、橡木木板 WOOD 5

六、云杉木板 WOOD:1 5:1

七、桦木木板 WOOD:2 5:2

八、丛林木板 WOOD:3 5:3

九、橡树树苗 SAPLING 6

十、云杉树苗 SAPLING:1 6:1

十一、桦木树苗 SAPLING:2 6:2

十二、丛林树苗 SAPLING:3 6:3

十三、沙子 SAND 12

十四、沙硕 GRAVEL 13

十五、金矿石 GOLD_ORE 14

十六、铁矿石 IRON_ORE 15

十七、煤矿石 COAL_ORE 16

十八、橡木 LOG 17

十九、云杉木 LOG:1 17:1

二十、白桦木 LOG:2 17:2

二十一、丛林木 LOG:3 17:3

二十二、橡木树叶 LEAVES 18

二十三、云杉树叶 LEAVES:1 18:1

二十四、白桦树叶 LEAVES:2 18:2

二十五、丛林树叶 LEAVES:3 18:3

二十六、玻璃 GLASS 20

二十七、青金石矿石 LAPIS_ORE 21

二十八、青金石块 LAPIS_BLOCK 22

二十九、发射器 DISPENSER 23

三十、沙石 SANDSTONE 24

三十一、錾制沙石 SANDSTONE:1 24:1

三十二、平滑沙石 SANDSTONE:2 24:2

三十三、音符盒 NOTE_BLOCK 25

三十四、动力铁轨 POWERED_RAIL 27

三十五、探测铁轨 DETECTOR_RAIL 28

三十六、粘性活塞 PISTON_STICKY_BASE 29

三十七、灌木 LONG_GRASS 31

三十八、枯死的灌木 DEAD_BUSH 32

三十九、活塞 PISTON_BASE 33

四十、白色羊毛 WOOL 35

1、石头 STONE 1

2、草块 GRASS 2

3、泥土 DIRT 3

4、圆石 COBBLESTONE 4

5、橡木木板 WOOD 5

6、云杉木板 WOOD:1 5:1

7、桦木木板 WOOD:2 5:2

8、丛林木板 WOOD:3 5:3

9、音符盒 NOTE_BLOCK 25

10、动力铁轨 POWERED_RAIL 27

11、探测铁轨 DETECTOR_RAIL 28

12、粘性活塞 PISTON_STICKY_BASE 29

13、灌木 LONG_GRASS 31

14、枯死的灌木 DEAD_BUSH 32

15、活塞 PISTON_BASE 33

16、沙石台阶 STEP:1 44:1

17、木台阶 STEP:2 44:2

18、圆石台阶 STEP:3 44:3

19、砖台阶 STEP:4 44:4

20、石砖台阶 STEP:5 44:5

扩展资料

在我的世界中,命名空间ID用作普通字符串来指明游戏中的方块、物品、实体类型、配方、函数、进度、标签等对象。特别地,方块状态不使用命名空间ID。

游戏中,物品有两种外观,通常是与玩家物品栏中所显示相类似的二维或三维造型。三维物品(通常是方块)显示与它们放置时的三维外观相似,不过要缩小到1/4的尺寸;二维物品(通常是非方块)显示其1/2的尺寸,每个像素被一个小立方体取代。

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原文地址:https://hunlipic.com/liwu/8640739.html

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