钻石一克拉多少

钻石一克拉多少,第1张

克拉(Ct)是宝石的质量(重量)单位,现定1克拉等于02克或200毫克。一克拉又分为100分,如50分即05克拉,以用作计算较为细小的宝石。因为宝石的密度基本上相同,因此越重的宝石体积越大。越大的宝石越稀有,每克拉的价值亦越高。据华轩居士研究考证,克拉的单位名称起源于13世纪的西非国加纳,其首都阿克拉为世界最早的黄金钻石集散地。由于各国语言交流障碍,便以交易地名为计量单位。

克拉这个名词,原是希腊文,意思是地中海边生长的一种刺槐的果实。这种果实个个一样重,因此,古时被用来作为宝石的重量单位。过去,克拉的重量不统一,有些国家以210毫克为一克拉,有些又以180毫克为一克拉。1877年英、法、荷等国商定以205毫克为一克拉,到1907年,为配合公制衡量标准,在巴黎公制会议上才最后修订为200毫克。

克拉,又称卡、卡拉,从1907年国际商定为宝石计量单位开始使用。是珠玉、钻石等宝石的质量单位,和贵金属的纯度比例。

一克拉钻石多少钱?

如果稍微了解也一点钻石的朋友,应该都知道,钻石是有分级的。分别从颜色、净度、切工、抛光、对称性及荧光级别进行分级,有各种钻石参数组合。

颜色级别23项×净度级别11项×切工级别5项×抛光级别5项×荧光级别5项这里就有31625种组合,当然还有其他因素比如钻戒款式等等。所以一克拉钻石多少钱这个问题太广泛,不要这样问,一定要具体参数级别组合比如GSI13EXNOEN这样比比较准确。

如果不考虑钻石级别等级,一克拉天然钻石戒指,价格大概范围大概在2万到20万不等。

像那种颜色净度级别很差的1克拉钻戒,大概两三万就可以做到了,比如某些品牌店19999买一克拉钻戒的营销标语,基本不用看都是很垃圾等级一克拉钻石,级别较高的1克拉的大概可能要卖到10万到20不等。

男生戒指戴法及意义

戒指戴在不同的手指代表的意义是不一样的,一些男生在左手无名指上戴戒指,这样的男生一般都结婚了或者订婚了;如果男士戒指戴在食指上面,说明他还没有结婚,但是已经有想结婚的想法了;如果戴在中指上面,说明他有对象了,在谈恋爱;如果是小指的话,那说明这个男生还没有对象;如果一个女生对一个男生感兴趣的话,也可以看看手上有没有戴戒指,戴在什么地方,然后再思考是否要与之接触。当然戴不同材质的戒指意义也是不一样的,戴银戒指说明这个男生比较温和,戴金的说明这样的男士一般有生意头脑,虽然现在佩戴翡翠戒指的人不多,但是如果你身边有男士戴翡翠的,说明他在生活当中很注重品质。

戒指面有固定的尺寸规格吗有没有固定的形状模板参考?

您好,戒指面在设计过程中受款式,材料,设计更新影响无法做到固定尺寸标准,只有镶嵌类因为宝石是有标准的所以面的尺寸也会有标准

钻戒是如何制作的?

钻戒作为象征永恒爱情的信物,是婚前必须要买的物品。面对商场珠宝专柜,风格、款式各样的钻戒,您可能傻了眼,不仅因它们迷人的外在,还因高昂的价格,当然你也想了解一枚钻戒是如何制作的钻戒制作过程一:起版。在开始制作之前,设计师们会根据自己的想象画出草图,列出设计元素和大概尺寸,然后用银和蜡制作出模板,一个钻戒的雏形就这样诞生了。设计出来的蜡制模型都挂在“蜡株”上,将模型制成版,放入倒模器内,高温下,蜡融化并流出,金水补充进来,于是蜡制模型就成了金属戒圈。钻戒制作过程二:执模。将倒好的空金托按要求进行锉、执、锤等操作,对空金托出现的变形及表面粗糙进行修正,使之达到平滑、无沙眼的状态。戒圈基本完成。钻戒制作过程三:配石。设计师会根据构图的需要,从众多钻石中挑选色彩、光泽、大小合适的,并进行称重,来搭配戒圈。为了让新人拥有一枚更具“唯一”与“私属”的钻戒,隶属于戴比尔斯集团的钻石专家从众多美钻中精选出不足1%的钻石,将切割与打磨委任世界级钻石切磨师,完全展现出钻石的天然魅力和璀璨光芒,并将印记和一组独一无二的序列编号印记在钻石台面上,成为永恒印记美钻。钻戒制作过程四:镶嵌。这是最核心的部分,根据钻石大小制作好的戒圈上有个镶嵌钻石的卡位,称之为“爪”。将配备好的美钻镶嵌到空金托上,镶嵌爪要对称、镶嵌钉要圆滑,镶嵌金边要厚实、整齐等。上火漆加以固定。钻戒制作过程五:打磨。钻戒的雏形出来后,要使钻戒充满质感和光泽,必须经过抛光,打磨,最后进行电金,给戒指增加一层保护膜。由于定制钻戒设计款式、打造模板都花费很多时间,所以您能看到很多明星的钻戒,动辄花费一年到两年时间来制作,而且费用较高。我爱钻石网在提供钻戒定制服务的基础上,压缩了流程,提供大量钻石和戒托任您选

《神界原罪2》新装备制作图文教程新装备怎么做

制作装备的简单方法,增加游戏趣味

首先打开TheDivinityEngine2(steam工具)

如下图

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进入主界面,选择Newproject

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由于是Mod,选择Add-on,右下角Loaddatafrom选择Story,输入名称,这里写Test

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点击Create,耐心等待弹出下面的界面,选择红圈处不认识的东西

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然后下面出现很多场景

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大家看看图上的文件夹,原来都是每一章的场景

拉到底下选择最后一个,就是开始的那条破船

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点Select继续等待,完成后出现大触手

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现在我要做个戒指,名字就叫Sigma'sass

在下图红圈1处写ring筛选,2处选戒指,3处看款式

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右键点击,选择Createnewfromselected。

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从现有的戒指中复制一个作为模板更改,点击后出现如下窗口

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起名,1应该是游戏里显示的名称,2是不知道啥名字

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好了,戒指就做好了。

下面还有2个问题

1是如何给戒指加上属性

2是如何把戒指放到地图上

筛选找到前面的戒指,在一大堆属性中注意Stats这一项

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使用Stats编辑器,下图图标

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在弹出的窗口上找到我们的Test,点击加号,选择Armor

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1处是新建的Armor,里面的内容可以参考2处的,3处就是戒指的各种属性设置了

我们可以参考2处的内容

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