哈利波特

哈利波特,第1张

哈利·波特》系列小说被翻译成近七十多种语言,在全世界两百多个国家累计销量达四亿多册,位于《圣经》与《毛主席语录》后排名第三位。《哈利·波特》系列共有七本,其中前六部以霍格沃茨魔法学校为主要舞台,描写的是主人公哈利·波特在霍格沃茨魔法学校六年的学习生活冒险故事。第七本描写的是哈利·波特在野外寻找魂器并消灭伏地魔的故事。《哈利·波特》系列风靡全球,被评为最畅销的四部儿童小说之一,成为继米老鼠、史努比、加菲猫等卡通形象以来最成功的儿童偶像。哈利·波特这个人物顿时叱咤文学江湖,让数不清的读者为之倾倒,这不能不说是文学史上的一个奇迹。罗琳这个富有想象力的魔法妈妈带给了无数人欢笑与泪水,更带给了全世界的哈迷一个美丽的梦,还给读者们一个可贵的想象!

⒊法术名称

(Alchemy)炼金术 (Animagi)阿尼马格斯,可以变形为动物的巫师(需要在魔法部登记) (Apparating)幻影移/显形(要点为"3D") (Avada Kedavra)阿瓦达索命咒,非法的黑魔咒,不可饶恕咒之——除哈利无人幸免。 (Cruciatus Curse)钻心咒,非法的黑魔咒,不可饶恕咒之一。 (Imperious Curse)夺魂咒,非法的黑魔咒,不可饶恕咒之一。 (Black Magic)黑魔法 (Dark Mark)黑魔标记,空中的骷髅头,在某人被杀时使用,是食死徒的专利 (Disapparate)幻影移形 (Divination)占卜学 (Fidelius Charm)赤胆忠心咒 (Four Point Spell)定向咒,使得魔杖尖端指北 (Impediment Curse)障碍咒,减缓阻止侵犯者。 (Leprechaun Gold)消失数小时 (Occlumency)大脑封闭术 (Parseltongue)蛇佬腔(可以与蛇说话的巫师) (Patronum)守护神咒,打击摄魂怪 (Petrifact)统统石化 全身束缚咒 (Reductor Curse)粉身碎骨,粉碎咒,为开路,击碎固体 (Shield Charm)铁甲咒,暂时的隔墙使魔咒偏向 (Side-Along-Apparition)随从显形 (Transfiguration)变形术 (Unbreakable Vow)牢不可破的誓言 (Morsmordre)尸骨再现,显现黑魔标记 (Unforgivable Curses)不可饶恕咒(指钻心咒,夺魂咒,阿瓦达索命咒) (Mobilicorpus) 幻影显形

⒋魔法咒语

(注:这些原著中的咒语实际上是用拉丁文而非英文表示的) Accio ……飞来 Aguamenti 清水如泉 Alohomora 阿拉霍洞开 Aparecium 急急现形 Avada Kedavra 阿瓦达索命 Avis 飞鸟群群 Cave inimicum 降敌陷阱 Colloportus 速速禁锢 Comfundo 混淆视听 Crucio 钻心剜骨 Deletrius 消隐无踪 Densaugeo 门牙赛大棒 Diffindo 四分五裂 Disillusionment 幻身咒 Dissendium 左右分离 Enervate 快快复苏 Engorgio 速速变大 Expecto Patronum 呼神护卫 Expulso飞沙走石 Expelliarmus 除你武器 Finite 终了结束 Finite incantatem 咒立停 Flagrate 标记显现 Furnunculus 火烤热辣辣 Geminio复制成双 Homenum revelio 人形显身 Impedimenta 障碍重重 Imperio 魂魄出窍 Impervius 水火不侵 Incarcerous 速速禁锢 Incendio 火焰熊熊 Liberacorpus 金钟落地 Legilimens 摄神取念 Levicorpus 倒挂金钟 Locomotor 移动 Locomotor Mortis 腿立僵停死 Lumos Maxima 荧光闪烁 Metelojinx recanto 云咒撤回 Mobiliarbus 移形幻影 Nox 诺克斯 Obliviate 一忘皆空 Orchideus 兰花盛开 Pack 收拾 Peskipiksi Pesternomi 佩斯奇皮克西 佩斯特诺米 Petrificus totalus 统统石化 Point Me 给我指路 Portus 门托斯,使物体变成门钥匙 Prior Incantato 闪回咒 Protego 盔甲护身 Protego totalum 统统加护 Quietus 悄声细语 Reducio 速速缩小 Reducto 粉身碎骨 Relashio 力松劲泄 Reparo 恢复如初 Repello Muggletum 麻瓜屏蔽 Rictusempra 咧嘴呼啦啦 Riddikulus 滑稽滑稽 Salvio hexia 平安镇守 Scourgify 清理一新 Sectumsempra 神锋无影 Serpensortia 乌龙出洞 Silencio 无声无息 Sonorus 声音洪亮 Stupefy 昏昏倒地 Tarantallegra 塔郎泰拉舞 Tergeo 旋风扫净 Unplottable 不可标绘 Waddiwasi 瓦迪瓦西 Wingardium Leviosa 羽加迪姆 勒维奥萨 (漂浮咒) Glisseo 滑道平平 Duro 幻影石板 Muffliato 闭耳塞听 Langlock 锁舌封喉 Oppugno 万弹齐发 Tergeo 旋风扫净 Skeleton is reproduced 尸骨再现

⒌魔法药剂

(Amortentia)迷情剂 (Felix Felicis)福灵剂 (Mandrake Restorative)曼德拉草恢复剂 (Polyjuice Potion)复方汤剂 (Veritaserum)吐真剂 (Wolfsbane potion)狼毒药剂 (Baruffio's Brain Elixir)巴费醒脑剂 (Dittay)白鲜香精 (Blood-Repienishing Potion)补血药 (Everlasting Elixir)长生不老药 (Love Potion)迷魂药 (Calming Draught)镇定剂 (Lucky Medication) 福灵剂

⒍职业称谓

(perfect)级长 (Aurors) 傲罗(专门抓黑巫师的人员) (Bonder)见证人 (Champions)勇士,代表学校参加三强争霸赛 (Death Eaters)食死徒(伏地魔的追随者) (Mudblood)泥巴种,对出生麻瓜家庭(非纯血统)巫师的蔑称 (Muggle)麻瓜,非魔法界的人类 (Squib)哑炮,出生在巫师家庭,不过没有魔法能力。 (wizard/witch)巫师 (魔法部中的各种职位)

⒎魔法钱币

(Galleons)加隆(帆船币),金币 (Sickles)西可(镰刀币),银币,17银西可=1金加隆 (Knutes)纳特,铜币,29铜纳特=1银西可

8游戏活动

高布石游戏(Gobstones):类似弹子球的魔法游戏,石头会喷出液体溅到输者脸上。 魁地奇(Quidditch):有四个球,三个圈,类似于足球的运动。其中: 鬼飞球(Quaffle):红球,跟篮球的作用一样。 追球手(chaser):把鬼飞球投过圈即得10分; 守门员(keeper):负责挡对方射来的球; 游走球(Bludges):两个黑球撞击队员; 击球手(beater):会打击游走球,攻击对方球员,保护己方球员; 金色飞贼(Golden Snitch):金色小球 找球手(Look for hand ball):抓住金色飞贼,结束比赛,抓住者所属球队可加150分。 巫师棋(Wizarding Chess):规则和国际象棋类似,但主人可以用语言控制自己的棋子,棋子可以互相打斗。 室内乐(Chenber Music):在比较小的场所演奏的音乐,邓布利多最爱 十柱滚木球戏(tenpin bowling):邓布利多最爱

9课程学科

Astronomy 天文学 Arithmancy 算术占卜学 Care of Magical Creatures 保护神奇生物学 Charms 魔咒学 Defense Against the Dark Arts黑魔法防御术 Divination占卜学 Flying飞行学 Herbology草药学 History of Magic魔法史 Muggle Studies麻瓜研究学 Potions 魔药学 the Study of Ancient Runes 古代魔文研究 Transfiguration 变形术

10神奇生物

goblin 妖精 centaur 马人 werewolf 狼人 thestral 夜骐 merpeople 人鱼 phoenix 凤凰 unicorn 独角兽 house-elf 家养小精灵 zombie 阴尸 slug 鼻涕虫 giant 巨人 vampire 吸血鬼 troll 巨怪 basilisk 蛇怪 boggart 博格特 dementor 摄魂怪 Norwegian Ridgeback 挪威脊背龙 Chinese Fireball 中国火球龙 Swedish Short-Snout 瑞典短鼻龙 Hungarian Horntail 匈牙利树蜂 Common Welsh Green 威尔士绿龙 hippogviff 鹰头马身有翼兽 fire-crab 火螃蟹 manti-core 人头狮身龙尾兽 Blast-Ended Skrewt 炸尾螺 flobberworm 弗洛伯毛虫 the Whomping Willow 打人柳 mandrake 曼德拉草 veela 媚娃 ghoul 食尸鬼 Irish Leprechaun 爱尔兰小矮妖 gnome 地精

人名含义和人物介绍

⒈ 教授

阿不思·珀西瓦尔·伍尔弗里克·布赖恩·邓布利多(Albus Percival Wulfric Brian Dumbledore) 阿不思是拉丁文中白色的意思,因为邓布利是与黑魔头伏地魔对立的白魔法师。邓布利多根据罗琳自己说是“蜜蜂嗡嗡叫”的意思。珀西瓦尔(Percival)有武士和刺穿帷幕之意。显然,邓布利多是一位与黑暗势力英勇抗争的武士!而“刺穿帷幕”则耐人寻味,因为帷幔在西方文化中是一种象征生死之隔的事物。将生死的界限刺穿,是否意味着邓布利多有凤凰那样的超越生死的本领呢?伍尔弗里克(Wulfric)的意思被那个没有统一的解释。有人分析它是有Wulf(狼)和Ric(力量)两个单词组成。但也有人认为这个单词源自挪威史诗中的英雄Beowulf,他曾经两次战胜过妖怪Grendel,而邓布利多一生中取得的最辉煌的胜利则是在1945年战胜了盖勒特·格林德沃(Grindelwald)第一任黑魔王,但似乎盖勒特曾与邓布利多有一定的关系,而最终邓布利多也没有杀死盖勒特,而是把他终身囚禁。有人认为伍尔弗里克这个名字是曾在埃克赛特大学修习古典文学的罗琳女士用挪威史诗来喻指邓布利多在反对黑魔法方面的伟大成就,介意彰显其魔法力量。布赖恩(Brian)来自爱尔兰语,是“力量、美德”的意思,它也被用来指爱尔兰男子。这个单词高度概括了邓布利多“伟大”的两个方面——能力与德行,同时也很可能暗示着邓布利多的爱尔兰血统。 西弗勒斯·斯内普(Severus Snape) 西弗勒斯在拉丁文中是严厉的意思,和斯内普的性格蛮相符的。而罗琳说,很多圣人都叫Severus。但实际上,Snape只是英国的一个小村庄的名字。斯内普在英文中与蛇这个词只差一个字母!难怪斯内普是斯莱特林的院长。不过请记住,永远不要在没看过《哈利波特与死亡圣器》之前对斯内普有什么绝对性的论断。对于这个人,你要仔细琢磨。 米勒娃·麦格(Minerva Mcgonagall) Minerva通常的翻译是密涅瓦,罗马神话中的智慧女神,也就相当于希腊神话中的女神雅典娜。是格兰芬多的院长(后当选为霍格沃茨学校校长),对学生十分严厉,在魔法学校教变形术。但她也衷心希望哈利可以打败伏地魔,以及哈利可以当上一位傲罗。 宾斯教授(Professor Binns) Binns发音很接近Been,在英文中是动词BE的过去分词形式。这位教授是霍格沃茨中现任的唯一鬼魂教授,教的是最枯燥的魔法史。也的确是过去式了! 西比尔·特里劳妮(Sibyll Trelawney) 西比尔是希腊罗马神话中受太阳神阿波罗启示而作语言的女预言师的称号,教占卜学。 但很多学生并不喜欢她和她和课(例如哈利)。 鲁贝斯·海格(Ribus Hagrid) 据罗琳的说法,Hagrid是古英语中的单词,是“很糟糕的夜晚”或“睡不好觉的晚上”。海格常因为喝酒睡不好觉。海格是一个混血巨人(母亲是巨人,但父亲不是),曾是霍格沃茨的一名学生,后遭年幼的伏地魔诬陷而被开除,担任霍格沃茨的管理员,后升任保护神奇生物课教授。是哈利,罗恩和赫敏的好朋友。 莱姆斯·约翰·卢平(Remus John Lupin) 卢平来自于拉丁文词根LUP,即狼的意思——LUPINE是“像狼一样的人”,而LUPUS是"豺狼座"据说法国诺曼底地区的居民有时就把狼人叫做"LUPIN"。莱姆斯就更有趣了,这是罗马传说中被母狼喂养过的双生子之一的名字,可爱的小狼崽子!虽然是一个狼人,但是对学生十分的温柔,他曾经在哈利3年级的时候担任黑魔法防御课教授,并教会哈利使用守护神咒。同时卢平还是一个凤凰社成员。在霍格沃茨第二战中牺牲。 阿拉斯托·穆迪(Alastor Moody) Alastor是希腊神话中掌管复仇的魔鬼,而穆迪在在英文中则是情绪多变的意思,是一个傲罗,后牺牲。 阿格斯·费尔奇(Argus Filch) 费尔奇是英文动词“偷”的意思,而阿格斯则是希腊神话中一百只眼睛的巨怪。费尔奇先生是一个哑炮,担任霍格沃茨的管理员,经常偷偷摸摸的观察学生的行为,并渴望用酷刑来惩罚学生(比如说给韦斯莱兄弟一顿鞭子暴打),这似乎是他的嗜好。在乌姆里奇掌权期间他成了乌姆里奇最得意的助手。因此他成了学校最不受欢迎的教职工。 戈德里克·格兰芬多(Godric Gryffindor) Gryffin是希腊神话中的狮身鹫头有翼兽,在法语中dor有“金制成的”的意思。“格兰芬多”指狮身鹫头有翼兽。God 表示“上帝”,-ric是表示“管辖、领域”之意的接尾词。Godric指的是“上帝的住处”。格兰芬多的象征是lion(狮子) 萨拉查·斯莱特林(Salazar Slytherin) Slytherin是来自英文单词“Slithering”,像蛇一样爬行前进的谐模文。斯莱特林的象征就是snake(蛇)。 罗伊纳·拉文克劳(Rowena Ravenclaw) Ravenclaw,直译就是渡鸦的脚爪。拉文克劳学院的象征就是hawk(鹰)。 赫尔加·赫奇帕奇(Helga Hufflepuff) Hufflepuff,源于英文Huff和Puff。两个词都和吹气有关,其中Huff作为名词还有怒气冲冲的意思,而赫奇帕奇学院的象征是Badger(獾) ,Badger作为动词还有纠缠不休、烦扰、吵着要的意思,与愤怒的关系很紧。

⒉ 学生

赫敏·简·格兰杰(Hermione Jane Granger) 来自莎士比亚作品《冬天的故事》,也是赫尔墨斯的异体。当今哲学领域流行的“解释学”也脱胎于赫尔墨斯之名,难怪赫敏在小说中以机敏和智慧著称。 德拉科·马尔福(Draco Malfoy)Malfoy是由法语Mal foi变化而来,意思是不好的信仰。这一家人都是食死徒,全是信仰黑魔法。而德拉科。Draco是拉丁文中龙蛇的意思,在英文中是天龙座之意,符合黑巫师家庭用星座命名的传统。德拉科也是古雅典一位极其残暴的立法官的名字。 卢娜·洛夫古德(Luna Lovegood) Luna是月神的意思,这很容易让人想到她的纯洁美丽和神秘。Lovegood,虽然有点牵强,但依旧是爱、美好的意思。Luna这个词根也有“疯狂”的意思,Lunatic就是“疯疯癫癫的”,也符合这个孩子的性格。卢娜是拉文克劳学院的学生,DA成员之一,参加了神秘事物司之战和霍格沃茨第二战。 芙蓉·德拉库尔(Fleur Delacour) Fleur Delacour是法语,直译意思是宫廷里的花朵,引申就是指贵族妇女。 由于Fleur的发音在英语中很像Phlegm(黏痰),为了表示对她的不满,金妮经常这样称呼她。 汤姆·马沃罗·里德尔(Tom Marvolo Riddle) 是伏地魔幼年和在霍格沃茨读书时的名字。Riddle是英文“谜语”的意思,一看到这个名字就知道罗琳要玩文字游戏了。

⒊ 巫师

小天狼星·布莱克(Sirius Black) Sirius是天狼星,人们常常将它称为狗星(Dog Star)。天狼星是天空中最亮的一颗星星。在希腊语中,Sirius的意思是正在燃烧的。而布莱克是“黑色”。他的阿尼玛格斯是黑狗,曾被人们认为是霉运的象征“不祥”。哈利波特的教父,凤凰社成员。在神秘事物司之战中死于他的堂姐贝拉特里克斯手下。 伏地魔(Lord Voldemort) Voldemort是来源于法语Vole de mort,即“死亡的飞翔”或“飞离死亡”。难怪老伏同志整天想着长生不老。而“我是伏地魔(I am Voldemort)”这个词,是由Tom Marvolo Riddle变过来的,只是字母的顺序换了一下,伏地魔的过去汤姆·里德尔一直不喜欢自己的名字汤姆,认为它太普通,所以调换了字母,由Tom Marvolo Riddle(汤姆里德尔)变为I am Lord Voldemort,以显示自己的与众不同。 小矮星彼得(Peter Pettigrew) 彼得这个名字太普通了,似乎没什么特殊意义。小矮星是“长的很小”的意思,这个名字还可以拆开成为Pet I grew,意思差不多是“我变成了宠物”!小矮星原先是凤凰社成员,后在伏地魔的胁迫下叛变,直接导致了詹姆夫妇的牺牲。 卢修斯·马尔福(Lucius Malfoy) Lucius和Lucifer很接近,和德拉科一样。卢修斯也是古雅典一位很残暴的立法官名字。他是一个食死徒。 纳西莎·马尔福(Narcissa Malfoy) Narcissa来源于希腊神话中的人物,就是那个有自恋情结,爱上自己在水中的影子的年轻人。纳西莎是水仙花的意思,代表自恋。是卢修斯·马尔福的妻子。 丽塔·斯基特(Rita Skeeter) skeeter这个词与那些属于甲虫的动词“scamper奔跳”、“scatter散开”和“creep爬行”有关。《预言家预报》的记者,一个未注册的阿尼玛格斯。 梅洛普·里德尔(Merope Riddle) 梅洛普名字的一部分 May,意思是五月,而巫师间有一种说法是“五月生的女巫嫁麻瓜”,梅洛普嫁给了麻瓜老汤姆·里德尔,虽然不知道梅洛普是否生于五月,但她名字中的May似乎也有所暗示。 海丝佳·琼斯(Hestia Jones) Hestia赫斯提亚是希腊神话中的灶神。凤凰社员之一。

魔杖介绍

哈利:十一英寸,冬青木,凤凰羽毛,柔软灵活。这根羽毛来自邓不利多的宠物福克斯,福克斯的另一根羽毛在伏地魔的魔杖里。冬青木的特性是精确,所以经常被用来作武器,因此经常被视为战斗,保护及与邪恶的对抗的象征。又由于冬青是常绿植物,所以常常也代表持久与忍耐。在基督教传统里,冬青象征死亡和重生,这也就是冬青是圣诞节时大家都在门上挂冬青花环的原因。 赫敏:是用葡萄藤木和龙心脏腱索,尺寸不详。 罗恩(旧): 查利用过得有点破损的旧魔杖,里面的独角兽毛能从末端露出来。在打人柳处几乎被折断,后来不得不用透明胶修补,导致魔力反弹使洛哈特失忆。 罗恩(新):十四英寸,柳木,独角兽毛。貌似并没有起什么特殊作用。 詹姆·波特:十一英寸,桃花心木,内芯不详,柔韧,适合变形。桃花心木强韧持久,保护性极高。书中形容的“excellent for transfiguration"应该是对詹姆的阿尼玛格斯的暗示。 莉莉·波特: 十又四分之一英寸,柳木,适合操作魔咒。长久以来柳树一直是死亡和不幸的爱情的象征,但同时也代表灵活和智慧,很符合莉莉的聪明才智。柳木也与直觉,梦,幻觉,观察和情绪等有关,某种程度上也解释了莉莉为救哈利放弃自己生命时的感性一面。 纳威(旧):是他父亲的旧魔杖,材料不详。 纳威(新):樱桃木,独角兽毛,尺寸不详。是奥利凡德卖的最后几把魔杖之一。 秋·张:檀木制成,大约9英寸,杖芯不详。 塞德里克:十二又四分之一英寸,黄岑木,雄性独角兽毛,很有弹性。黄岑木是知识、纯净和真理之木,有时也被称为“独角兽树”。黄岑木有时也据传有驱赶毒蛇和治愈蛇咬伤的作用。独角兽是纯洁,清白的象征。 芙蓉:九又二分之一英寸,黄檀木,媚娃头发,不可弯曲。黄檀木象征美丽,爱的力量和心。媚娃的头发是芙蓉祖母的,代表气质,和芙蓉的性格很像哦。 克鲁姆:十又四分之一英寸,鹅耳枥,龙心弦,坚硬,比大多数魔杖都粗。鹅耳枥还有一个名字叫musclewood,直接翻译成中文叫“肌肉木”,很明显象征坚韧,强硬却粗暴。 海格:十六英寸,橡木,内芯不详。橡木的力量是阳性的——强大,有力,持久,坚定。魔杖在海格被学校开除时折断,随后又被修好,隐藏在一把粉色雨伞里,貌似魔力并没有受到什么影响。 邓布利多:老魔杖(死亡棒或命运杖),接骨木和夜骐尾羽,尺寸不详。传说中是一根战无不胜的魔杖,三件死亡圣器之一,曾经被多位主人拥有。在邓布利多之前,它属于盖勒特·格林德沃,即邓布利多毕业后在家乡结识的好友。后来,邓布利多死后被伏地魔夺得。但并不真正属于或服从伏地魔。后来认定哈利·波特做主人,但哈利使用完将他重新埋回邓布利多的坟墓 伏地魔:十三又二分之一英寸,紫杉木,福克斯的羽毛,极强大。与哈利的魔杖是孪生杖芯由于含有毒性树液,紫杉经常会被与魔法和死亡联系起来。紫杉的外层老树死掉之后,便会有新树会从中心继续生长,因此它被看作“不死之树”,同时也象征着灵魂转世。凯尔特祭司们把紫杉当作永生和不朽的象征。伏地魔复活的那个墓地旁就种这几棵紫杉,也许和他的复活这有些联系。 贝拉特里克斯·莱斯特兰奇:胡桃木和龙的神经,十二又四分之三英寸,不易弯曲。 卢修斯·马尔福:榆木,龙的神经,尺寸不详。(后被伏地魔利用,下场可怜)。 德拉科·马尔福:刚好十英寸,山楂木,独角兽毛,弹性尚可(后被哈利波特夺取,转而服从哈利·波特)。曾经是老魔杖的主人,但他并不知道,“连摸都没摸过一下”。 小矮星彼得(新魔杖):栗木和龙的神经,九又四分之一英寸,质地坚脆(奥利凡德被绑架后被迫制造)。

物品介绍

⒈魂器及圣器

魂器(Horcruxes) 伏地魔希望通过魂器以长生不老,可他失败了。他的魂器都被哈利波特等人毁了。 他是史上第一个造出多于一个魂器的魔法师,共7个:里德尔的日记本(被哈利用蛇怪毒牙销毁);马沃罗·冈特家(亦说是斯莱特林家的)的戒指(被邓布利多用浸过蛇怪毒液的格兰芬多宝剑劈开);宠物蛇纳吉尼(被纳威用宝剑砍死);拉文克劳的冠冕(被克拉布的厉火烧坏);斯莱特林的挂坠盒(被罗恩用宝剑劈碎);赫奇帕奇的圣杯(被赫敏用蛇怪毒牙扎碎)和哈利·波特(无意中造的,被伏地魔亲手毁坏)。 死亡圣器(死圣的三件物品) 死亡圣器包括:隐形衣、老魔杖、复活石。

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天上有个大神叫伏羲,他看到人间生活得这样艰难,心里很难过,他想让人们知道火的用处。于是伏羲大展神通,在山林中降下一场雷雨。随着“咔”的一声,雷电劈在树木上,树木燃烧起来,很快就变成了熊熊大火。人们被雷电和大火吓着了,到处奔逃。不久,雷雨停了,夜幕降临,雨后的大地更加湿冷。逃散的人们又聚到了一起,他们惊恐地看着燃烧的树木。这时候有个年轻人发现,原来经常在周围出现的野兽的嚎叫声没有了,他想:“难道野兽怕这个发亮的东西吗?”于是,他勇敢地走到火边,他发现身上好暖和呀。他兴奋地招呼大家:“快来呀,这火一点不可怕,它给我们带来了光明和温暖!”这时候,人们又发现不远处烧死的野兽,发出了阵阵香味。人们聚到火边,分吃烧过的野兽肉,觉得自己从没有吃过这样的美味。人们感到了火的可贵,他们拣来树枝,点燃火,保留起来。每天都有人轮流守着火种,不让它熄灭。可是有一天,值守的人睡着了,火燃尽了树枝,熄灭了。人们又重新陷入了黑暗和寒冷之中,痛苦极了。

大神伏羲在天上看到了这一切,他来到最先发现火的用处的那个年轻人的梦里,告诉他:“在遥远的西方有个遂明国,那里有火种,你可以去那里把火种取回来。”年轻人醒了,想起梦里大神说的话,决心到遂明国去寻找火种。

年轻人翻过高山,涉过大河,穿过森林,历尽艰辛,终于来到了遂明国。可是这里没有阳光,不分昼夜,四处一片黑暗,根本没有火。年轻人非常失望,就坐在一棵叫“遂木”的大树下休息。突然,年轻人眼前有亮光一闪,又一闪,把周围照得很明亮。年轻人立刻站起来,四处寻找光源。这时候他发现就在遂木树上,有几只大鸟正在用短而硬的喙啄树上的虫子。只要它们一啄,树上就闪出明亮的火花。年轻人看到这种情景,脑子里灵光一闪。他立刻折了一些遂木的树枝,用小树枝去钻大树枝,树枝上果然闪出火光,可是却着不起火来。年轻人不灰心,他找来各种树枝,耐心地用不同的树枝进行摩擦。终于,树枝上冒烟了,然后出火了。年轻人高兴地流下了眼泪。

年轻人回到了家乡,为人们带来了永远不会熄灭的火种--钻木取火的办法,从此人们再也不用生活在寒冷和恐惧中了。人们被这个年轻人的勇气和智慧折服,推举他做首领,并称他为“燧人”,也就是取火者的意思。

天上有个大神叫伏羲,他看到人间生活得这样艰难,心里很难过,他想让人们知道火的用处。于是伏羲大展神通,在山林中降下一场雷雨。随着“咔”的一声,雷电劈在树木上,树木燃烧起来,很快就变成了熊熊大火。人们被雷电和大火吓着了,到处奔逃。不久,雷雨停了,夜幕降临,雨后的大地更加湿冷。逃散的人们又聚到了一起,他们惊恐地看着燃烧的树木。这时候有个年轻人发现,原来经常在周围出现的野兽的嚎叫声没有了,他想:“难道野兽怕这个发亮的东西吗?”于是,他勇敢地走到火边,他发现身上好暖和呀。他兴奋地招呼大家:“快来呀,这火一点不可怕,它给我们带来了光明和温暖!”这时候,人们又发现不远处烧死的野兽,发出了阵阵香味。人们聚到火边,分吃烧过的野兽肉,觉得自己从没有吃过这样的美味。人们感到了火的可贵,他们拣来树枝,点燃火,保留起来。每天都有人轮流守着火种,不让它熄灭。可是有一天,值守的人睡着了,火燃尽了树枝,熄灭了。人们又重新陷入了黑暗和寒冷之中,痛苦极了。

大神伏羲在天上看到了这一切,他来到最先发现火的用处的那个年轻人的梦里,告诉他:“在遥远的西方有个遂明国,那里有火种,你可以去那里把火种取回来。”年轻人醒了,想起梦里大神说的话,决心到遂明国去寻找火种。

年轻人翻过高山,涉过大河,穿过森林,历尽艰辛,终于来到了遂明国。可是这里没有阳光,不分昼夜,四处一片黑暗,根本没有火。年轻人非常失望,就坐在一棵叫“遂木”的大树下休息。突然,年轻人眼前有亮光一闪,又一闪,把周围照得很明亮。年轻人立刻站起来,四处寻找光源。这时候他发现就在遂木树上,有几只大鸟正在用短而硬的喙啄树上的虫子。只要它们一啄,树上就闪出明亮的火花。年轻人看到这种情景,脑子里灵光一闪。他立刻折了一些遂木的树枝,用小树枝去钻大树枝,树枝上果然闪出火光,可是却着不起火来。年轻人不灰心,他找来各种树枝,耐心地用不同的树枝进行摩擦。终于,树枝上冒烟了,然后出火了。年轻人高兴地流下了眼泪。

年轻人回到了家乡,为人们带来了永远不会熄灭的火种--钻木取火的办法,从此人们再也不用生活在寒冷和恐惧中了。人们被这个年轻人的勇气和智慧折服,推举他做首领,并称他为“燧人”,也就是取火者的意思。

中国神话:

火神是民间俗神信仰中的神祗之一,中华各民族都有火神祭祀的风俗。但是,汉族古史记载和各民族传说中的火神形象和来历行事差异甚大,相关的信仰民俗也有不少区别,甚至在火神崇拜缘何而起这一关键问题上,专家学者们的观点也互有分歧,相争不下,至今没有一个统一的说法。

在我国北方信奉萨满教的各民族中,火神是一位古老的女性,被称为火神母、火婆、火姑娘、火灵等。如鄂伦春族传说:一位妇女晨起烤火,因捣动火,触犯了火神。无论她家搬到哪儿,怎么也升不起火。后来她向火神婆婆请罪,得到了宽恕,回家再点火时,火就着起来了。据乌丙安先生介绍,在这个传说中所体现的火神神圣不可侵犯的原则,不仅贯穿于北方一些民族的狩猎、放牧的生产习俗中,也落实到日常生活的各个方面,如通常情况下绝对禁止用脚踩火、骑火、跨火,不允许说火的坏话或直接辱骂火。在尊重火给人间带来的恩惠的同时,人们又把森林草场的火灾以及病人发烧、小儿梦魇等疾病视为火神发怒的结果,愈是对它崇敬,也就愈发畏惧它对人的惩罚报复。因而火神远比其他自然神更经常受到崇敬和供牲(《神秘的萨满世界》,三联书店上海分店出版,1989)。

满族神话传说,少年英雄托阿从天火库盗来一葫芦火种,他把石块凿出洞,然后把火种一一装入石块,带回人间,并告诉人们用碰磕石块的办法从中取火。就这样,人间有了火种。从此,人们祀托阿为火神,除春秋致祭外,每年除夕还要举行隆重的迎接火神的仪式(同上)。

西南少数民族的火神崇拜与北方少数民族的火神形体人格化不同,他们大多把燃烧的火焰视为火神的化身(或把锅庄石、火塘灶等视为火神的象征),并奉其为恩赐火明和财富,使家族繁衍兴旺的保护神。

汉族的火神崇拜,同样有"流派"区别。以形象和来历言,一般都以祝融为火神,据说他本是颛顼氏的后代,本名重黎,也叫吴回,帝喾(即高辛氏,传说中古代部族的首领)当政时,官居火正,甚有功,能光融天下,帝喾乃命曰"祝融",死后为火官之神。又相传,大禹的父亲鲧偷窃了天帝的息壤,天帝命祝融杀鲧于羽郊(《山海经·海内经》);成汤伐夏桀时,天帝令祝融降火于夏城(《墨子·非攻下》),帮助成汤灭夏。在后世的民间传说中,祝融常以女子的形象出现,称"祝融夫人"。此外,民间俗信亦有以炎帝或燧人氏为火神的说法,如谓远古时燧人氏钻木取火,使人类进入熟食阶段,后人尊为火神,又称火德真君,定时祭祀。也有一些地区的火神崇拜并无具体来历,或称南方火帝君,或称种火老母,等等。以火神祭祀的日期与行事言,各历史时期和各地区的风俗也不一致。如上古时的火神之祭在夏天,汉晋以降,这一传统以夏季祀灶的方式得到延续。又如,四川等地以夏历四月初八为火神"生日",届时士农工商进香并祀神或演戏娱神。鲁南地区以正月初七为祭祀火神之日,民间有组织"火神会"的风俗,除去火神庙朝拜外,全体会员还要聚餐两次;此外,火神形象相貌凶狠,三头六臂,并有风火轮、火葫芦、火印、火剑、火弓等火器配备,酷似神话传说中"哪吒"的变态。

与民间俗信的形形色色相似,现代学人对传统的火神崇拜的源流等问题也有不同看法。

有人认为西南一些地区以燃烧的火焰或火塘作为火神的化身或象征,当是火神崇拜的端初形式,连同相关的仪式、祭词和禁忌在内,其中所包含着的观念内涵体现了人们对火的作用既感戴又畏惧的双重认识,因而更多地保持了远古时代人类对自然力的崇拜的原始风貌。至于炎帝、燧人、祝融等司火之神,是战国以后才被创造出来的人格化火神;其他如火德真君、种火老母之类,均出于更往后人的编造。

也有人不同意此说,认为华夏民族先民中存在一个崇拜火神和天空中以"火"命名的星辰的族团,这就是以炎帝--燧人--祝融为始祖神的炎帝之族。炎帝族号高辛氏,"辛"即"薪"的本字,取像于以斧斤析木之形。"有薪(辛)即能得火,所以高辛氏其实初义应正是火神之别号"。又辛同薪声,《说文》:"薪,荛声。从艹,尧声。"由此可知,辛字古音读尧。所谓炎帝高辛氏,其实就是古帝中赫赫有名的"帝尧"。再参以"炎神,炎帝也"(王逸《楚辞·远游章句》)、"炎帝氏以火纪,故为火师而火名"(《左传·昭公十七年》)、"炎帝作钻燧生火"(《管子·轻重篇》)、"炎帝死而为灶"(《淮南子·汜论训》)等记载,可以说,"炎帝族团本来是一个崇拜火神的部族。而且炎帝一名本身,初义也正是火神"。从以泰山为天下之中的观点看,炎帝的活动区是比较偏居西南的,由此也就产生了《初学记》卷九所谓炎帝"位在南方,主夏"的说法(何新《诸神的起源》,三联书店,1986)。准此,以炎帝、祝融为火神的古史传说和以火神为"南方火帝君"并在夏季祭祀等俗信,均有史实发展的轨迹可寻。

还有人认为民间火神信仰的源头,是初民对大火星(即心宿)的崇拜。《左传》载炎帝"以火纪",其实是指借助对大火星运行变化的观测以确定季节;而祝融担任的"火正"是专门观测大火星的运行变化以确定季节的官职。此外,《太平御览》卷八六九引《尸子》:"燧人上观辰

在敢壮山方圆百里的田阳及邻县农村,至今流传着这样一个关于壮民族人类始祖布洛陀取火的神话故事。

相传远古时期,由于没有火,人们猎取得来的动物都像乌鸦一样吃生肉,像水獭一样吃生鱼。每到寒冬腊月,人们穿着蓑衣或树叶草皮瑟瑟发抖,许多人都被冻死在

荒郊野外,惨不忍睹。突然有一天,乌云密布,狂风大作,天昏地暗,电闪雷鸣,地动山摇。在离敢壮山不远的一座山丘上,一棵大树在震耳欲聋的雷声中被闪电拦腰劈倒,那一道道刺目的白光过后,轰然倒下的大树顿时燃起冲天大火。传说这是玉帝灶皇爷派雷公把烟火送到人间来了。可是,那时的人们并不知道火是怎么回事,被这突如其来的大火吓得魂飞胆破,都像避邪一样慌不择路地跑回洞中躲藏起来,对大火避而远之,甚至连看都不敢看。可是,只有一个人镇定自若,他既不害怕,也不逃跑,他勇敢地朝燃烧着的大树走去,仔细地观看着这种奇怪的东西,这人就是无所不能的创世神布洛陀。火在噼噼剥剥地燃烧着,布洛陀好奇地站在火边,他觉得这种奇怪的东西比太阳还热,布洛陀灵机一动,人如果有了这东西,冬天来临就再不怕冷了,人们就再也不会被冻死。于是,他就折根树枝把火种夹着取回洞中,把一堆干柴收拢成堆点着,然后漫不经心地坐在火堆旁烘烘手,觉得很暖和,人们纷纷效仿着布洛陀围在火旁烤火,渐渐地就不怕火了。消息很快就传开了。后来,方圆百里的壮族子孙们都聚集到敢壮山上,向布洛陀求赐火种,烧起火堆。自从有了火,人们在冬天时都围坐在火堆旁烤火取暖。人们又试着把上山打来的野兽、挖来的山薯、采摘来的野果和在河里捕捞到的鱼虾螃蟹都拿到火堆上烤着吃,虽然当时还没有油盐酱料等,没想到这样烤着吃不但比生吃好吃多了,而且又香甜可口。于是,他们从此就改变了吃生肉的习性。由于人们白天打猎,晚上烧着火堆边烤边吃,吃饱后也就围在火堆旁睡觉,那些虎豹之类凶猛的野兽见火就怕,不敢再来袭击,人们也开始意识到火对于他们生存环境的重要性,甚至开始觉得人类离不开火了。

有天夜里,突然下起大雨,雨水把火全部淋灭了,一夜醒来他们就没有了火,人们这才知道水火不相容,他们在不安中度过没有火的一段时间之后再也坐不住了。人们都冒雨下山到处去寻火。他们寻遍了敢壮山周围所有群居的岩洞,所到之处都寻不到一点星火。这时有人想到了会造天造地无所不能的创世神布洛陀,并把寻火的事告诉这位壮民族的天神。布洛陀决定亲自出门寻火,他腰挂大板神斧,站如松,行如风,搜遍了九十九座高山的荒郊野岭和洞穴,走过九十九道河湾寻遍所有的村村落落之后,还是失望而归。

在返回敢壮山的途中,布洛陀来到一树大树下小憩,他突然想起上次雷公劈树赐火的事,他想,既然雷公能把大树劈出火来,我布洛陀难道就不能?况且我手中还有神斧呢!这样想着,他便择一棵干裂的老树,运足气力,举起神斧,用力在两个人都合不拢的树盘上砍了一斧,果然有许多像萤火虫一样的火星不断闪现。布洛陀又砍一斧,这回冒出来的火花就有火花蛇那么大,并且上下舞动,四处乱窜。布洛陀立刻刮来干草和树叶扰成一堆,很快就被冒出的火花引燃。布洛陀又在火堆里添上大把大把的干草和枯柴,火堆越烧越旺,越烧越大,很快就引来四面八方寻找火种的人们。从此,人们又重拥有了火。有了上次的教训,这回人们再也不敢胡乱在野外烧火了,他们把火种拿到岩洞中养起来,从此不论风雨多大,火种仍然不熄。直到后来发展到用木头搭架建房揉泥盖瓦,人们又把火拿到屋子里去烧水做饭和取暖。

从此,火是能够保存沿续下来了,但也出现不少的问题。因为人们没有把火管好,让飞进屋里的蝴蝶和飞蛾拿翅膀作扇子乱扇火,连鸡、鸭、鹅也纷纷效仿,使得火星四处飞散, 那些成群结队的萤火虫也拿火到处游玩。有的还让小孩拿火到屋檐下烧着玩,结果一失火,整个村村寨寨都烧个精光,甚至还烧死一些来不及逃命的老人和小孩。人们没有想到火竟会给人造成如此之大的灾难。那些幸存者只好前去请教布洛陀怎样才能安全用火。布洛陀二话不说,便叫人砍来木头,在屋子中间架着一个四四方方的灶堂,里面铺上泥沙,规定各家各户的火一定要在火灶里烧,不许随便玩火,这样一来,失火的事便渐渐减少了。原先那些淘气十足的萤火虫也被赶到野外,逃走时还在屁股上偷偷地沾点火,所以直到现在我们在夏夜还能看到萤火虫屁股上的火星。

布洛陀取火的故事虽然只是神话或传说,但其中一些故事细节也令我们深信不疑,假如你能到这一带农村中尚存的极少数的居住在木楼里的农户走走,不难发现他们的灶堂是否就和故事中如出一辙或巧合,笔者亦不敢苟同。可喜的是,随着农村改革的不断推进,绝大部分农村木楼早已销声匿迹,而被钢筋水泥结构的漂亮楼房取而代之,而先前所谓的灶堂也相续由沼气炉、煤气灶更替,或许,取火对于现代生活而言已是日渐远去的陌生词儿罢了。但作为壮民族的后裔,我们无论如何都没有理由去漠视和淡忘我们的民族之根。

希腊神话:

普罗米修斯因为上天为人类盗火种

而受神王宙斯惩罚被锁在神山上终日被鹰啄食心脏,

但因为他和宙斯一样,是宙斯之父克洛诺斯统治的第二代神们的后代

(后来克洛诺斯被儿子们推翻地位,而领导这一革命的宙斯就成了

古希腊的三代神王),所以永远不会死,在被啄食心脏后会马上再生新的心脏

另外:

天神普罗米修斯从天上盗火种送给人类,人类学会了使用火,主神宙斯十分恼火,宙斯决定要让灾难也降临人间。

他命令他的儿子火神赫淮斯托斯用泥土制作一个女人,名叫潘多拉(Pandora) , 意为“被授予一切优点的人”。每个神都对她有所赋予以使她完美。阿佛洛狄忒(Aphrodite)送给她美貌,赫耳墨斯(Hermes)送给她利嘴灵舌,阿波罗(Apollo)送给她音乐的天赋。宙斯给潘多拉一个密封的盒子,里面装满了祸害、灾难和瘟疫,让她送给娶她的男人。宙斯将这位丽人遣送到人间,众神和凡人正在大地上休闲游荡,其乐融融,大家见了这无以伦比的漂亮女子,都十分惊奇,称羡不已,因为人类从未有过这样的女人。

潘多拉立即去找“后觉者”厄庇墨透斯,他是普罗米修斯的弟弟,为人老实厚道。普罗米修斯深信宙斯对人类不怀好意,告诫他的弟弟厄庇透斯不要接受宙斯的赠礼。可他不听劝告,娶了美丽的潘多拉。潘多拉双手捧着她的礼物,这是一只密封的大礼盒。她刚走到厄庇墨透斯近前时,突然打开了盒盖。厄庇墨透斯还未来得及看清盒内装的是什么礼物,一股祸害人间的黑色烟雾从盒中迅疾飞出,犹如乌云一般弥漫了天空,黑色烟雾中尽是疾病、疯癫、灾难、罪恶、嫉妒、奸*、偷窃、贪婪等各种各样的祸害,这些祸害飞速地散落到人地上。而智慧女神雅典娜为了挽救人类命运而悄悄放在盒子底层的美好东西“希望”还没来得及飞出盒子,奸猾的潘多拉就把盒子关上了。后即以“潘多拉魔盒”喻会带来不幸的礼物;灾难的渊薮。

印度神话:

火神

阿耆尼全身红色,发光如太阳,无头无足[⑩],或三头七舌,长舌东伸,代表雅利安人向东挺进的趋势。无疑,火的威力是巨大的,他在人类发展史上起到过决定性作用,他在烧烤食物、驱除黑暗、防寒御冷、恐吓野兽、保护牧群以及烧荒种地等方面与人类的生活息息相关,与各家各户的锅灶密不可分,是灶主,是实实在在的家庭神灵。对崇尚祭祀的雅利安人来说,火另有一层重要性:祭火是祭祀中必需的,各种供神的祭品都被投入火中。也就是说,在祭祀时,人们通过火向各类神灵献祭,神灵通过火获得祭品!火成了神与人之间的某种桥梁!所以,火就有了“祭司”、“祭祀执行者”等称呼。再者,在战争频仍的吠陀文明时期,火还有不为人注意的一大用途,即消毒。有战争,就必有伤残,在给伤员疗伤的过程中,手术刀等医疗器具采用火烤消毒的方法应该更为省时省力省物。这一方法雅利安人也许不会不知道。因此,阿耆尼受到所有仙人的赞美:

“我赞美阿耆尼祭司,

“神圣的祭祀执行者,

“咏歌者,财富赐予者。

“他受到古代仙人赞美,

“他受到今日仙人赞美,

“但愿他把诸神带来!

“但愿仰仗他获得财富,

“兴旺发达,蒸蒸日上,

“英雄辈出,名声远扬。”[11]

“你主宰着各种祭祀,

“是秩序的光辉的保卫者,

“在自己宅内不断增长。

“愿你对我们,如父对子,

“阿耆尼(火)啊!容易亲近,

“愿你与我们同居,为我们造福。”[12]

这里,阿耆尼是祭司,是各种祭祀的主宰者,在他的帮助下,诸神下凡接受人们的祭品和祭拜,并赐福于人间。由于火神的力量,人们兴旺发达,蒸蒸日上。不仅如此,阿耆尼还是秩序的维护者,他时刻亲近凡人;凡人同样希望阿耆尼不离左右,如父母对待子女一样对待自己,与自己同住同乐,造福于自己。

这样,阿耆尼就名正言顺地成了家庭守护神,与因陀罗是整个部落守护神相呼应,共同维护人类的福祉。

北欧:

洛基,北欧神话中的火神,身上有巨人的血统。聪明而又狡诈,与主神奥丁结为义兄弟成为了阿斯神族的一员。运用他聪明的头脑为诸神带来了许多好处,随着洛基心态逐渐变得玩世不恭和阴暗,他的行事也从恶作剧发展为公开地作恶。并最终导致了“众神的黄昏”。在这一役中洛基与海姆达尔同归于尽。洛基生下了许多非人的孩子,其中八腿天马成为了奥丁的坐骑,魔狼芬里尔、世界蛇尤尔姆冈特、冥府女王海尔都给神族都来了灾难。

 如果每次都很短的话,这个问题就要重视了,提前预防以免发展得更为严重,以防以后不能根治,一下是我总结的几点针对时间短和控制非常有效的方法,你可以有规律的学习和训练一下!

  (1)调节抽动速度。当有射精紧迫感时,男方可将阴茎抽出或暂停抽动,这样即可降低性紧张感,然后再根据情况恢复抽动,反复重复这样的动作可明显延长性交的时间。

  (2)牵拉阴囊和睾丸。由于性兴奋时阴囊和睾丸收缩上举,所以性交过程中由女方向下牵拉阴囊和睾可降低性紧张度而推迟性高潮的到来。

  (3)捏挤阴茎。有射精紧迫感时立即将阴茎抽出,由女方用食指和中指置于阴茎冠状沟上下,拇指放于对应部位,相对进行捏挤,可使性兴奋性降低,每捏挤3-4秒钟放松一次,如此可反复进行。

  (4)改变性交体位。侧卧式,女上式、坐式可以延长性交时间,原因是男方用力少,肌肉松弛。

(5)其他方法如阴茎冷敷,戴避孕套等也可延长性交时间。

国际田联《田径新研究》杂志最近就长跑训练中的一系列问题与5位国际田径专家进行了座谈。这5位田径专家分别是美国1992年巴塞罗那奥运会长跑队教练员乔·维吉尔博士(JoeVigil)、英国中长跑教练员弗兰克·霍威尔(FrankHorwill)、加拿大田径教练发展中心前主任丹尼斯·兰德里(DenisLandry)、德国中长跑教练员冈特·朗格(GunterLange)和智利中长跑专家塞雷奥·瓜尔达(SergioGuarda)。这5位专家就长跑训练中的一些问题发表了自己的看法。

  问:您如何评价万米跑选手和马拉松运动员采用场地、公路和越野跑训练呢

  维吉尔:要想全年都集中进行马拉松跑训练是件非常困难的事情。把快于马拉松跑速的较短距离跑训练结合到马拉松训练中,将有助于运动员全年的发展。其优点包括:1.较高的中枢神经系统兴奋性;2.较强的肌纤维动员;3.较多的糖酵解和无氧酶产物;4,较好的血液缓冲机制。所有这一切都有利于提高马拉松跑成绩。

  霍维尔:1.在万米跑中,90%为有氧代谢,10%为无氧代谢。有氧代谢练习包括:慢跑(100%)、马拉松跑(98%)、半程马拉松跑(94%)、万米跑(90%)、5,000米跑(80%)和3,000米跑(60%)。无氧代谢练习包括:100米~400米冲刺跑(95%一83%)、800米跑(67%)和1,500米跑(50%)。例如:在一个为期10天的训练周期中,有9天为有氧训练,1天为无氧练习。如果从运动员的心理和身体角度考虑,那么,场地、公路和越野跑将构成这一训练周期的各个部分。这就涉及到我们如何安排不同种类的有氧和无氧练习了。

  第一天有氧练习:以马拉松跑速跑13英里(约21公里,公路);

  第二天有氧练习:l小时恢复性慢跑(越野跑);

  第三天有氧练习:万米定时跑练习一6X1英里45秒间歇,如果万米定时为28分钟,那么1英里跑的时间应为4分28秒(场地);

  第四天有氧练习:1小时恢复性慢跑(越野跑);

  第五天有氧练习:5,000米跑一7X800米,45秒间歇,如果5,000米定时为13分30秒,那么,800米跑的时间应为2分10秒(场地);

  第六天恢复性慢跑1小时(公路);

  第七天有氧练习:3,000米跑一16X 400米,45秒间歇,如果3,000米定时为8分钟,那么,400米跑的时间应为64秒(场地);

  第八天有氧练习:1小时恢复性慢跑(越野跑);

  第九天有氧练习:用马拉松跑速跑18英里(约29公里,公路);

  第十天无氧练习:800米跑速一1X 600米,慢跑600米,lX500米慢跑500米,1X400米,慢跑400米,1X300米,慢跑300米,1X200米,慢跑200米;1X100米。

  所有练习的百米跑速都应在13—14秒范围内(场地)。综上所述,在万米跑训练中,每10天就应有3次公路跑、3次越野跑和4次场地跑。

  2.马拉松运动员场地训练的重要性在很大程度上被人们忽视了。我们不应忘记赢得1952年奥运会马拉松冠军的捷克斯洛伐克选手埃米尔·扎托皮克(EmilZatopek),他的训练大部分是在场地上进行的。万米跑最好成绩与马拉松跑成绩显著相关,马拉松运动员潜在运动成绩的粗略计算方法是用万米跑成绩乘5分10秒。因此,在场地上进行万米跑训练是马拉松运动员准备阶段的最基本的部分,而且,至少要每14天进行一次。越野跑练习不应少于马拉松运动员训练的三分之一,比赛速度练习应在公路上进行。

  兰德里:1.将场地、公路和越野跑练习结合起来,对那些希望达到高水平运动成绩的万米跑选手是至关重要的。如果运动员要想轻松自如地参加全年的各项比赛,他们就必须具备全面的身体素质。场地训练是提高跑速和保持匀速跑能力的关键,越野跑是发展力量和耐力的最佳手段,而公路跑则为全年参加高水平比赛奠定了基础。

  2.上述训练方法之间的有机结合对马拉松运动员是非常有益的。如果运动员的目标是参加高水平马拉松比赛,那么,公路跑训练将起主导作用,而场地跑和越野跑训练只能起辅助作用。应该注意:尽管越野跑可被用到训练中,但它不应作为训练中最优先考虑的方法。一般来说,在每一种训练方法中,运动员的个人情况和适应水平对训练或比赛会有很大的影响。

  朗格:如今的赛跑运动员,特别是中国女子运动员具有全面的身体素质能力。马俊仁教练执教的中国女子中长跑队大面积地提高了女子中长跑成绩就说明了这一点。她们在使用越野跑和公路跑训练中为自己摸索出了适宜的发展道路。主要表现在:1.训练计划的多样性;2.在越野跑训练中发展运动员高水平专项力量耐力;3.培养运动员的意志品质。瓜尔达:场地跑、公路跑和越野跑之间是相互补充的。因为,它们都要求运动员具有高水平的有氧耐力。对万米跑选手来说,公路跑最适宜的距离应不超过25公里,这一距离最能发展他们的一般耐力。越野跑距离与场地跑距离相似或略长,将有助于发展运动员的一般耐力和力量。这种训练方法在基本准备阶段结束前和专项准备训练阶段开始时使用是最合适不过的了。对马拉松运动员来说,公路跑是构成一般和专项训练的基础。长距离跑的跑距最好是短于或与马拉松距离相同,尽管超长距离跑有助于发展运动员的心理能力。越野跑也是非常重要的,特别是在一般准备阶段结束前。运动成绩是激励运动员和帮助教练员评估运动员类型的最好方法。

  问:对那些16~18岁将要成为马拉松跑选手的运动员您有什么忠告

  霍威尔:因为场地跑成绩(特别是5,000米和10,000米)与马拉松跑成绩有很大相关。所以,我想告诉16~18岁将要成为马拉松跑选手的运动员,最好能用4年的时间进行场地跑和短距离公路跑训练。第一年主要为800~1,500米训练,第二年为l,500~3,000米训练,第三年为3,000—5,000米训练,第四年为5,000~10,000米以及10英里(约16公里)公路跑训练。我还要告诫运动员,在第五年的训练中,跑距要逐步增加,即:5,000米、10,000米、10英里、半程马拉松、全程马拉松。我想强调的是,从一开始就具有较高水平的有氧代谢基础是多么重要。也就是说,第一年训练每周要跑30英里(约48公里),第二年每周要跑40英里(约64.5公里),第三年每周要跑50英里(约80.5公里)、第四年每周要跑60英里(约96.5公里),第五年每周要跑80英里(约129公里)。

  维吉尔:我建议用较短距离跑训练来发展运动员的速度和肌肉力量。因为,长距离跑训练不可避免地导致肌肉速度和爆发力的降低。

  兰德里:16~18岁将要成为马拉松跑选手的运动员应具有足够的耐力和长远的目标。耐力是运动员完成大运动量训练所必不可少的。每天跑10~20公里以上,而且一直要坚持到身体完全发育成熟。较高的训练基础可以保证运动员在比赛中取得较好的成绩。运动员也许在18~20岁时身体就完全发育成熟了,但是,他们的心理素质还需通过长时间的磨练。运动员的长远目标也是很重要的。对教练员来说,运动员训练负荷的逐渐增加应与其身体和心理发育水平相一致。运动员第一次全力跑马拉松的时间应推迟到20岁。

  朗格:运动员开始专项马拉松训练应在2l岁以后。我想告诉年轻有为的马拉松选手:1.发展相对速度(3,000米、5,000米、10,000米和15,000米的速度)并充分挖掘这些项目的潜在能力。2.采用与年龄和发展相适应的循序渐进的训练方法。过早地进行专门性训练容易导致较高的淘汰率。3.采用与之相适应的大强度训练负荷,以便发展身体和心理能力。应注意:每周要保证14~16次训练课;采用非专项方法来发展所需耐力(如游泳、越野滑雪、滑旱冰和水中慢跑等)。3.教练员应遵从循序渐进的发展原则,牢记马拉松运动员要比其它项目的运动员出成绩晚。

  瓜尔达:在现代田径比赛中,马拉松已成为专门的比赛项目。它不再是那些已失去专项速度的长跑选手的归宿。从这点来看,未来的马拉松运动员必须要有针对性地发展其一般耐力水平。训练量要逐年增加并循序渐进地发展高水平专项耐力。在此基础上再保持一定数量的力量训练、越野跑、循环练习以及柔韧性练习。那些有能力成为优秀马拉松跑运动员的选手应充分考虑到上述所说的一切,并交替进行公路跑和越野跑训练。未来马拉松选手的成功不仅仅取决于他们每年所完成的训练量,而且还取决于他们所完成的训练质量。

  问:您对长跑运动员力量训练、循环训练和灵活性练习有何看法

  维言尔:这种辅助性练习对所有长跑运动员来说,都是必不可少的。我认为:大部分长跑选手都缺乏足够的肌肉力量、关节灵活性和肌肉弹性。如果这些不能得到改善,那么,肯定不能提高长跑运动员的成绩。

  霍威尔:我在过去30年中对lOO名田径运动员的身体素质进行了测试,测试结果表明:800米~1,500米跑运动员具有出色的腿部力量和良好的肌肉耐力;5,000米一10,000米跑选手具有良好的力量和理想的肌肉耐力;马拉松运动员具有理想的腿部力量和较差的肌肉耐力。腿部力量是通过25米单腿跳次数来测定的。少于10次为良好,10一12次一般,超过12次为差。我还从未遇到一名男运动员800米跑成绩在1分50秒以内却不能举起他体重6/10的重物。如果运动员未能达到上述要求,那么,可以肯定该名运动员身上患有伤病。运动员想要达到一定的力量水平,就必须进行力量训练和循环练习。

  兰德里:力量训练、循环练习和灵活性训练要始终贯穿于训练计划中。这些辅助性练习对希望达到世界级水平的运动员来说,是非常重要的。运动员从青春期开始到他们发育成熟,他们的训练计划中都需要周期性地安排这些辅助练习。力量和灵活性的发展也有助于运动员避免因过多使用跑的练习而造成的伤害。

  朗格:循环练习应是长跑选手全年训练中的一部分,而灵活性练习也是很重要的。力量训练在运动员全年训练计划中应占一定比重,但必须所选练习方法、时间、负荷量和强度能增加长跑选手的专项力量和耐力。教练员应随时对运动员进行监测,以便确定力量耐力练习的代谢水平是否与在这之后的专门性跑练习的代谢水平相同。

  瓜尔达:体育活动最基本的原则之一就是身体的“协调发展”。也就是说,协调发展的作用可以导致正确的身体姿势和发挥有效的身体机能。从这个观点看,长跑选手的训练计划应考虑到运动员技能和身体能力的全面发展,特别要重视那些对比赛成绩有较大影响的练习。下面的一些练习除可以降低受伤风险外,还将有助于运动员协调发展。

  1.力量耐力一采用重量轻、恢复期短、重复次数高的练习。

  2.无氧耐力一循环训练。采用重复次数高,练习重量与运动员体重相同或负荷较轻,每次练习之间间歇时间较短或无间歇时间。

  3.灵活性练习一单独或辅助练习,持或不持器械。

  问:领跑和跟随跑技术在长跑比赛中被广泛使用,您能分析一下它对长跑运动发展的利弊吗

  维吉尔:如果某运动员具备打破世界纪录的实力,那么,领跑也许是有益的。在锦标赛中,我不赞同使用领跑技术,而是应根据运动员的自身能力去争取胜利。

  霍威尔;赛跑就是比赛。运动员为跑出好成绩就必须保持一定的跑速。运动员在多年训练中形成的适合于自己的跑速为他们提供了必要经验。一名真正的世界级赛跑选手并不需要一名领跑者的领跑才能打破世界纪录。1960年罗马奥运会上,赫布·埃利奥特(HerbElliott)就是在没有领跑者的情况下打破世界纪录的。同样,在英格兰的朴次茅斯,戴维·贝德福德(DavidBedford)也没有领跑者的帮助。当然,有领跑者更容易打破世界纪录,同时,还能增加比赛的观赏性,但这也会使运动员过分依赖于领跑者,一但失去领跑者他们就发挥不出自己的水平。正是由于这一原因,运动员应学会领跑和跟随跑技术,如果他们不具备这一能力,他们就不是真正的运动员。我认为,只要合理使用领跑技术,那么,它对这项运动没有什么不利影响。

  兰德里;领跑和跟随跑技术对长跑运动的长期发展是有好处的。采用领跑技术可为每名运动员提供积极的反馈信息,使运动员在稳固的基础上取得一定运动水平。如果所有比赛都采用领跑技术,那么,又会产生许多不利影响。就我们所知,不是所有比赛都应该采用领跑技术的。因此,要允许运动员体验不同形式的跑速。

  朗格:在比赛中,好的战术是成功的关键。年轻选手不应总依赖于跟随跑,这会限制他们运动能力的发挥。有时,在比赛中,勇气和胆量是运动员成功的关键。

  瓜尔达:在中长跑比赛中,跟随跑技术的使用是人们要求更好的比赛成绩的一种措施。从这点来说,跟随跑是有益的。我个人认为,体育比赛的主要目的是能客观地衡量运动员的技术水平,同时,又能与相同水平的运动员进行比较。体育比赛,特别是田径比赛应保持其竞争性。

  问:在国际比赛中,女子越野跑距离是否应保持现状如果不是,您对改变少年和成年女子越野跑距离的建议是什么呢(注:目前的距离是4450米和6350米)

  维吉尔:我认为,成年女子越野跑的跑距应增至10000米,少年女子越野跑应增至8000米。

  霍威尔:女选手一直在报怨她们不能与男选手享有同等待遇。我认为,她们应同男选手一样。目前,在国际越野比赛中,女选手的跑距是不合理的。人们甚至认为她们受到轻视。在场地比赛中,我们不会对女选手说:你们跑不了一万米,这距离对你们太长了。但在越野跑比赛中,我们确实是这样做的。在越野跑比赛的所有项目中,女选手应与男选手跑相同的距离。

  兰德里:女子越野跑距离如果同她们在公路和场地项目比赛距离相比是有些短了,应该增加女子越野跑距离。少年女选手完全可以跑7000~8000米,而成年女子选手可以轻松地跑9000~10000米。在过去10—15年中,我们已充分肯定了女子长距离跑的能力。目前确实是调整女子越野跑距离的时侯了。

  朗格:女子长距离跑成绩赶不上男子的神话已经完全被推翻了。这不仅已得到医学上的证明,而且最近女子选手所取得的成绩也说明了这一点。1993年9月中国的王军霞所创造的万米跑世界纪录(29分31秒80)就是证明。我真想知道,到底有多少国家男子万米跑纪录要低于这个新的女子世界纪录。在国际比赛中,成年和少年女子越野跑的距离确实太短了。我们没有理由只让她们跑男子距离的一半。我认为,8一12公里以上的距离,其运动成绩主要取决于身体素质,而不是性别。所以,男子和女子越野跑距离应该一致。

  瓜尔达:女子在耐力性项目比赛中所取得的成绩已经表明,多年来,我们忽视并低估了她们的能力。如今女选手万米跑的成绩要少于30分钟,并且国际田联已决定将女子场地3000米跑改为5000米跑。我认为,目前是增加女子越野跑距离的时侯了,即少年女子越野跑距离从4000米增加到6000米,成年女子越野跑距离从6000米改为8000米。

  马拉松运动员需要有健康的身体、良好的身体全面水平、合理的技术、专门的耐力、善于分配体力的能力和坚强的意志,才能在跑时动员自身的全部力量进行长时间的、艰苦的肌肉活动,取得良好的成绩。

  专家介绍,训练的主要方法是在野外草地、土路、公园、林间小道和公路上的持续跑和越野跑,其中在准备比赛和比赛阶段多采用公路跑。持续跑可以在不同的训练阶段用不同的量和强度来发展一般耐力和专项耐力。大运动量训练或比赛后,要进行较长时间的轻松跑,以促进体力的恢复,保持跑的能力。

  在准备比赛与比赛阶段,可用接近比赛速度的持续匀速跑1—1.5小时,以及用15、20、25、30或35公里的分段跑来训练跑的节奏、速度感和体力分配,也可以参加一定距离的超长跑或越野跑比赛来发展专项耐力。此外,可在跑道上和一般平地上进行反复跑与变速跑,提高速度、速度耐力和跑的能力。在基本不改变训练计划的情况下,适当参加一些中长跑项目的比赛是有益的。

  专家建议,掌握公路跑的技术和合理地分配体力是很重要的。有些人忽视马拉松跑的技术训练,往往造成较大的损失。例如脚着地时成八字形,一步要短1厘米,如果全程跑25000步,则多跑250米。不但影响成绩,而且增加了体力的消耗。

  初练马拉松跑的运动员,开始每周训练3至4次。有一定训练水平之后,每周可训练4至6次或更多些。每天要做专门性的早操。

游戏名称: 侠盗猎车手:圣安地列斯

外文名称: Grand Theft Auto:San Andreas

游戏类别: 动作游戏

游戏平台: PC PS2 XBOX

开发商: Rockstar North

发行商: Rockstar Games

发行时间: 2004年10月26日

主要角色: Carl Johnson

适合年龄: 18岁以上

游戏大小: 468GB

《侠盗猎车手:圣安地列斯》中会有大量的交通工具(从自行车一直到飞机)供玩家选择。承袭了前作的高自由度游戏系统,游戏中不但可以杀人放火帮派火并,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,甚至还可以骑自行车、打篮球。

《[1]侠盗猎车手:圣安地列斯[2]》将游戏舞台由前作的佛罗里达州移到了加州,并收录了加州两大城市洛杉矶(Los Angeles )(游戏中改称 Los Santos)、旧金山(San Francisco)(游戏中改称 San Fierro)与内华达州的拉斯维加斯(Las Vegas )(游戏中改称 Las Venturas),除了都会区之外也同时包括了市郊的森林、荒地与沙漠等各种地形地物,能探索的区域比前代大上数倍,玩家可游戏剧情截图(40张)以从公布的游戏画面中欣赏到惟妙惟肖的城市风景。

游戏中的交通工具众多,除了一般性的车辆之外,还包括了飞机、直升机、油罐车、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车,甚至收割机,可知本系列作中著称的多样化交通工具,在本代中又进一步加强。除此之外,还包括森林、田园、农场、峡谷、农庄等有别于城市风光的场景。其实最好的就是终于有自行车了!

承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火、帮派火拼,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,甚至还可以骑自行车、打篮球。不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服装店买自己喜欢的衣服来穿,到理发店理个自己喜欢的发型,甚至是刺青。游戏中还会随着饮食方式的不同而改变身材。

如果钱包瘦瘦的,除了承接危险的帮派杀人运毒任务之外,还可以挑不会还击的老百姓下手,闯空门当强盗,把值钱的东西通通搬走变卖,不过可不是抢了就算,玩家还得自备赃物运输车辆(在洛杉矶健身房的斜对面经常停有一辆),作案前也必需佩带面罩隐藏自己身份,空门也不是随时可以闯,得趁着月黑风高之际下手,同时必须注意民宅主人是否配备有自卫的枪械,免得偷鸡不着蚀把米。

游戏将采取最新的无接缝式读取技术,进入游戏后所有的读取动作都会在背景完成,不会让玩家感觉到,让本代广大的场景浑然一体,毫无间断。经过强化的3D绘图引擎能呈现出更远的视野,更细致的景物,并中收录了数量3倍于前作的配乐歌曲。

单单是游戏的主线任务,就需要花费将近 100 小时的时间才能完成,再加上游戏中丰富的支线任务与诸如赛车、枪战、运动、格斗、赌博、打劫……等等可自由发挥的要素在内,足以让玩家沉迷其中数百小时而不会感到厌烦,每个玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向发展。 

真实的背景

阳光明媚、白云朵朵、车水马龙……是的,玩家们所熟悉的那个《侠盗猎车手》世界又回来了,《侠盗猎车手:圣安地列斯[3]》将游戏舞台由《侠盗猎车手:罪恶都市》中佛罗里达州的迈阿密移至加利福利亚州,并收录了加州两大城市:洛杉矶(游戏中改称Los Santos)、旧金山(游戏 中改称San Fierro)与内华达州的拉斯维加斯(游戏中改称Las Venturas)。Los Santos的特点是天气比较晴朗,有沙尘的感觉时而也会有暴雨;San Fierro是被大雾笼罩的都市;Las Venturas有着清新的空气和迷眼的灯光;乡村当然是一个暖和自然的地方。加州又称金州,作为美国最富裕的州,同时也是全世界最富裕的地区之一。游戏背景设定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金钱欲望和贫富悬殊的巨大差异让这个地区充满了动荡不安,种族歧视也成了一条随时可能燃着的导火索。当时最大的有15000个黑帮分子在街头博命,疯抢贩毒与赌场的地盘。而作为执法者,警察似乎是整个动物园(加州)中的驯兽师,生杀予宰,只手遮天,平民敢怒不敢言。终于,在4名白人警察殴打黑人罗德尼·金后,洛杉矶引发了暴乱。一些贫民窟被付之一炬。烧杀抢掠乱作一团,纸醉金迷的洛杉矶成了风暴的中心……[4]

粗犷而不失细致

此前,曾有报道说Rockstar派出了很多工作人员进行了实地调研取景,从游戏中也可验证这一点,惟妙惟肖的城市风景,还有许多似是而非的著名建筑物,如金门大桥(游戏中称冈特大桥)、好莱坞(游戏中称VineWood)等,以及它们的布局都能让人产生无限遐想。令我感受至深的是游戏的地图之大,可谓系列之最。城市和乡村之间有了过渡,不像过去那样突兀了。 浓烈种族背景下变得更发粗犷,随处可见的肌肉比基尼女郎、肚满肠肥的臃肿男子……形态各异的NPC构游戏风景图欣赏(19张)成了异常独特的风景线。

游戏的画面结合了《侠盗猎车手3》和《侠盗猎车手:罪恶都市》两者的风格,一般情形下的画面风格和《侠盗猎车手3》一样比较素雅,冷色较多。不像《侠盗猎车手:罪恶都市》那样过于浓彩鲜艳,而在光影效果上,境深远近的控制比较好,夕阳、霓虹的光晕等等都比较炫目。建筑和城市的设施对光线的反射后形成的影子和汽车或人物经过产生的拉伸遮挡都处理得更好了。但贴图的错误还是经常存在。晴朗、下雨、浓雾的天气变化还有昼夜交替的时令;汽车轮胎压过在路上留下的痕迹,踩刹车摩擦地面时冒烟,汽车排出的尾气……都有很细致的描述,车和战斗机在天上飞的时候,还可以看见它们的抖动和气流。比前作有了较明显的改进,在场景物件的建模上更注重了细节(感觉水的效果还不是很好,糊且混沌,和《侠盗猎车手3》一样,且没有光的折射效果)。由于机能所限,出现天气情况变化时有掉帧和稍显拖慢的感觉,锯齿和噪点当然也是不可避免的了。由于地图太大了,任务的标记也很不明显,经常要切换到放大的选项才能又一个清楚的认识,字体太幼细,看起来感觉不太舒适。

音乐和音效向来是《侠盗猎车手》系列的强项,本作也不例外,电台还是很丰富的,并非此前一些网友误传的那样只有一个电台可供选择,只是按键设定变了而已,音乐风格依旧多变且精彩,总能找到一种风格是适合玩家的,EA近年来的FIFA等体育游戏也是采用了此种设定,非常体贴。但这方面,似乎只有PC版才更有优势了,毕竟,热心的DIY高手制作出风格各异的MOD能使《侠盗猎车手》的世界变得更精彩,趣味性也得以增强,玩家做得只是最简单的-尽情发挥自己的想象力和YY精神,笑。但索尼与发行方Take-Two有着独占协议,只有等明年5月的协议期满,DIY高手才能在PC版《侠盗猎车手:圣安地列斯》的舞台上一展才华了。游戏中的音效更细致和到位了。粗口、调戏、骂人、俗语、等语音都能在NPC的互动中体现出来,很好地反映了人物的性格特点与各时间的情绪。 

零距离接触

互动性和自由度、丰富的交通工具向来是《侠盗猎车手》系列的卖点,本作也不例外,非线性的自由任务和主线都是靠玩家的自由活动来推进流程的。动态AI系统和协作AI系统的引入让游戏游戏截图(7张)显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分裂细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……像前不久的《纽约街头教父(Def Jam Fight For NY)》那样;还是做些经营,接送和运输的正常工作……都由玩家自行选择。这些方面都保留了《侠盗猎车手》系列一惯的优良传统。

在AI的具体表现上,最明显的变化就是警察和一般的NPC都变得“更敏感了”,当玩家开车危及路人时,他们有时会一个超级兔子跳,非常聪明地跳开。在以前的游戏中,在街上问别人“借”车是很容易的一件事情,现在,以往乐捐的司机大哥也不那么好商量了,即使被你拳打脚踢一番再揪下车来,他也不会像过去那样快些跑开了,有的时候会追上跟你抢夺车的控制权,有时他带着高尔夫球杆、铁锹等武器来袭击你。

而警察嘛,只要在他们面前犯事,即使只有一颗星的通缉度,他们也会像蜜蜂一样缠着你,而且有时候还动不动就开枪,至于警戒级别高了,直升飞机和重型武器可是随时待命的,无论是被抓还是被人干掉,重生的地点都是警局和医院门口,只是武器都被上缴了。又是光棍一个要从头再来。不过,如果你运气好碰到了一位女护士并取得她的欢心,便能在接受医护后保留你的武器而不被充公。

交通工具比前作更多是《侠盗猎车手》的传统,大到重型的货柜大卡车,小到BMX越野自行车,还有各种用途的工具车,花样百出的海陆空交通工具越来越齐全了,玩家可以从不同的角度和参观圣安地列斯的世界。也同时为热爱YY的玩家提供了很好的表演舞台。由于BMX越野自行车小巧便利,在一些狭小的街道巷子里,可以起到汽车所无法达到的作用。即使在拥挤的马路也能穿梭自如,同时,利用BMX越野自行车灵活的特点,你还能在高速公路和立交桥上制造出类似《横冲直撞3(Burnout 3 Takedown)》里面那样的汽车连环追尾相撞的交通事故,虽然效果没那么夸张,但只要时机合适,场面同样相当壮观。

追逐射击的战斗也变得更刺激了。车体与环境和使用程度的互动如产生的破坏、损毁、摩擦、碰撞等状况描述更细致了。当然,利用交通工具在一些特殊的场景弄花式也是个不错的选择,特别是有了BMX和越野自行车,在那些弧形滑道上可以作出很多花式技巧,在游戏中体验极限运动的乐趣。而游泳、攀越、跨越等动作的加入,也让行动变得更有策略性了,利用水塘、大海等自然区域遁走,还有围墙和铁丝网等障碍逃避追捕都是因地制宜的出路,注意观察地形看来已经是必修课了。相信,只要不是路痴,在观察一定时间的地图后 会对游戏的地图有所了解,如某些隐藏房间和灵异事件。

编辑本段人物属性

Respect(威望):通过完成任务或破坏来增加数值,到一定程度可以帮派行动。

Stamina(耐力):通过跑步骑车游泳健身来锻炼,到一定程度可增加跑步骑车游泳冲刺的时间,不练会减少。

Muscle(肌肉):通过力量练习健身可以增加,到一定程度可学新技巧和增加抗击打能力,不练会减少。

Fat(肥胖):多吃就胖(一次只能吃十份,吃多了会吐)。通过锻炼来减少。

Lung Capacity(肺活量):通过多游泳潜水来提高。

Sex appeal(性感度):利用不同的穿着来表现。如何Sexy是门学问。

Flying(飞行):通过多驾机飞行来增加。

Drive(驾驶):通过多驾驶和特技来增加。

Bike(摩托车):多骑摩托车,多做特技动作可以提高此技能。

Cycling(自行车):多骑自行车,多做特技动作可以提高此技能。

Heath(健康):多受伤或锻炼会增加血槽长度。

Weapon(武器):多用武器射击会提高精准度和威力。

等等,详情请进下面的网址

第一章

胜利到达

经过几个世纪,超光速空间迁跃已经实现。在联合国太空指挥部(UNSC)的全力推动下,数以百万计的人开始移民外太空。移民计划的中西则在一个名叫志远星(Reach)的星球上。那里是一个军事中继站。为平民建造宇宙飞船。也为UNSC制造星际战舰。由于十分接近地球,志远星也成为了科技及军事行动的中心。

军历2525年,一个农业殖民地丰饶星(Harvest)突然与UNSC失去联系,UNSC所派去的援军几乎全军覆没。只有一艘受损严重的巡洋舰回到了志远星,据舰长说:他们遭遇到一艘外星战舰,并毫不费力的摧毁了他们、这是人类与“圣约人(星盟 Covenant)”的外星种族第一次接触,星盟是一个宗教狂热的外星种族。圣约的先知们宣称人类冒犯了星盟的神因此对人类宣战。

人类的力量完全无法与星盟人对抗,殖民地一个个的被星盟战舰上的等离子武器烧成了玻璃。数百万计的人类被单方面屠杀

在不知第多少个殖民地被烧毁后,UNSC的军事指挥科尔(Cole)上将制定了一份以自己名字命名的协议——科尔协议:

秉承保护地球及近地殖民地的目的,所有的UNSC舰只或者太空站所在被俘虏时不得保存有完整的导航图,以防星盟跟踪到人类居住地。 一旦侦察到任何星盟舰只: 

1激活所有飞船和行星数据库的清除系统。 

2重启并检察系统三次,确认所有的数据均已湮灭。 

3执行病毒文件清除程序。(从UNSCTTP://EPWWW:COLEPROTOCOL/Virtualscav/fbr091上下载。) 

4一旦成功逃离星盟的攻击,所有的飞船必须立刻采用随机航线进入断层跃迁空间,绝不要选择任何指向地球、近地殖民地或者其他人类居住地的航线。 

5一旦预料到会发生被星盟俘虏的情况,所有UNSC舰必须立刻自毁。 任何违背此项指令的行为会被认为是判变行为,将会受到UNSC军事法律JAG 845-P和JAG 7556-L的追查,并被处以终生监禁或者是极刑。

这时,在志远星上,UNSC开始了一项秘密计划,此计划致力于创造出人类的保护神——斯巴达Ⅱ战士,他们都身穿一种多种保密材料制成的盔甲——雷神锤盔甲。但是由于人数过少,并不足以扭转战局,之后UNSC将所有斯巴达Ⅱ战士召集到志远星,并重新编制,以执行一个足以影响整场战斗的任务——1在一场战斗中重创一艘星盟战舰,并清空其中的船员。2驾驶这艘飞船回到星盟的母星。3活捉一个星盟先知保护其安全,并将其带回UNSC的控制空域。但是很不幸,正在这些斯巴达们在经过挑选的巡洋舰——秋风之墩号上整装待发的时候突然接到一个噩耗,人类最大的军事堡垒——志远星正面临沦陷的危险,迫于战况,斯巴达战士不得不返回保护志远星,但是由于星盟的进攻太过强大,只有不到10个斯巴达战士逃了出来。在这之后,星盟人顺理成章的烧毁了致远星。

星盟人眼看就要接近地球了,这时人类战舰秋风之柱号(Pillaro of auntumn)带着唯一生还的斯巴达Ⅱ战士——117·约翰,逃离了致远星,向外层空间执行了一次空间迁跃,希望借此能把星盟人引开。

在到达了秋风之墩号上的主控人工智能——科塔娜随机选择的坐标后,舰长凯斯发现自己的 船员们正身处一个未知的星系中,并发现,在空中竟然漂浮着一个巨大的环状天体——光晕(HALO)。这时负责守卫光晕的星盟舰队想夺取秋风之柱号,凯斯舰长果断下令,让秋风之柱号降落在光晕上。

斯巴达·117在成功从秋风之柱号上逃离出来之后,立即招齐了其他的幸存者,并且发现,这个名叫光晕的星环带其实是一种武器,但是连科技相当发达的星盟人都无法控制它,于是凯斯舰长想试试控制它,并借光晕的力量消灭所有星盟,以此结束战争,但是在另一边,寻找所谓“光晕主控室”的斯巴达·117发现,所谓的武器其实是一种生命公敌——洪魔。但是毫不知情的凯斯舰长在无意中唤醒了这些生命。这种靠寄宿智慧生命的怪物迅速在光晕表面上传播开来。

为了所有宇宙间的生命的未来。斯巴达·117单枪匹马,杀入了已经无法起飞的人类战舰秋风之柱号上,并引爆了它的核反应堆,杀死了所有光晕表面上的生命

摧毁光晕后,士官长与其他幸存者联合起来夺取了一搜星盟旗舰的控制权,并努力回到地球

与此同时,在致远星上的斯巴达战士们发现自己还活着,他们发现,在星盟这一反常动作背后隐藏着一个目的——夺取远古时期宇宙霸主——先驱者们留在致远星上的一个神秘物体,在这些斯巴达战士们的努力之下,他们夺取了那个神秘的人造物体,并与正好来查看致远星情况的士官长们取得了联系。

在救出部下返回地球的途中他们发现了一个惊人的秘密——星盟人倾尽全力正在集合部队准备攻击人类的中心——地球。所有的斯巴达战士再次深入虎穴,引爆了敌人的指挥中心,将周围的星盟舰队摧毁殆尽。

似乎一切都归于了平静,士官长驾驶一艘未被摧毁的人类战舰,满载星盟的先进科技在满是碎片的太空中飞向地球

第一部 审判

2552年9月23日

基座星朗格拉日点,光晕残骸区

断裂的光晕碎片撞击在一起,此时,上面那些美丽的山河也不复存在。战舰反应堆爆炸后留下的等离子云烧灼这残破的上古金属碎块,发红的光晕残骸上耀眼的几何花纹见证了曾经的壮美。

因为通讯系统遭到入侵并被破坏,星盟的元老议会现在才知道,胜迹“光晕”已有一个被摧毁。随经过不懈的努力,已经确定人类的母星——地球的位置,但首批500艘进攻地球的精锐部队却被从光晕上逃离的人类摧毁殆尽。

这两件事已经震动了星盟元老议会,星盟上下一片惊慌,从前在他们眼中弱小的人类(编者吐槽:白痴,其实我们就是先驱者),已经产生了真正意义上的威胁(编者:喂,这会才发现吗?)——这时前所未有的,星盟的部队向来所向无敌,人类在过去的20多年前向来节节败退。但是现在,一切都改变了。

惊慌马上变成了愤怒,邪恶的人类竟然炸毁了胜迹“光晕”,一定有人渎职放走了异端,不可饶恕!

黑暗的星空下,闪出了点点紫色光芒,本来宁静的太空此时已经沸腾,随着光点连接在一起星盟圣城“博爱之城”换换滑出迁跃断层空间。就在不远处,光晕残骸在淡蓝的基座星映衬下格外耀眼,这宁静很快就被打破,几百艘战舰闪着紫光签约出断层空间,队形分毫不差,刚好把博爱之城围在中心。

“报告你在敌致远星的作战成果,沃尔桑”至高真相先知居高临下的说(编者:就是那个“信我得永生”的阳痿老烧饼?)语气威严,丝毫不给回答者思考的余地。他的全身都披着鲜红的大袍子,头戴着一个闪闪发亮的金冠,上面的通讯设备将它的语音扩大了数十倍。

星盟第一舰队指挥官马卡'沃尔(编者注:Marka'warsong即游戏第23代中的神风烈士)笔直的站在讲台上,双目炯炯有神,灯光打在他的金色精英战士盔甲上闪闪发光。

他简直就是力量与敏捷的标准,矫健的体型是发达的肌肉——撕碎一切敌人的利器。准确的说,除了塔塔罗斯他无人能敌(编:怪不得米兰达会被抢走呢)。连先知也对他果断而不失谋略的作战风格赞赏不已。

但现在,情况不太一样,先知的语气里没有了以往他凯旋归来时的那种温和的感觉,而现在似乎更像是审判

“人类第二舰队已经被全歼,致远星已经被我方控制。但我们失去了圣光(编:看过第三部的应该都知道了吧,就是那个害死波拉斯基准尉的那个水晶)”沃尔桑说。

“继续!”

“只有一搜敌舰在战斗中幸存。”

“一搜?你确定?”至高真相先知微微向前探出身体,语气中有惊讶,但更多似乎是愤怒。

“是的,他的名字叫'秋风之柱号'”

“为什么他能逃脱?在我们的重重围攻之下逃脱?”先知的语气咄咄逼人。坐在旁听席上的数十位高级先知纷纷叫骂起来:渎职!叛徒!异端!

先知抬起爪子,示意噤声。殿堂上见见安静了下来,安静到沃尔桑可以清楚的听见自己的 呼吸声

真相先知侧着头和自己的助手——悲苍先知说了几句话,后者拿出一个水晶交给他,先知将其插进一个数据槽,水晶嗡的一声亮了起来

“你知道你犯了什么错误吗?”

“是的!”

先知没说话,只是按动了水晶

一瞬间,殿堂内的数十个全息投影仪全部启动,———一座缓缓旋转出现在沃尔桑和先知之间。

这时,一朵耀眼的光芒在光晕表面上盛开,这是秋风之柱号的反应堆发出的最后一声怒吼。剧烈的爆炸波及了光晕的整个结构,巨大的环状带再也无法承受着些冲击,开始断裂,解体。一块200公里长的碎片被挤向光晕内部,将其他还在苦苦坚持的部分完全撞碎

“你的失职使得肮脏邪恶的人类(编:很难想象,你们要是知道人类就是先驱者这个事实之后会是什么表现)舰船登陆并摧毁了胜迹光晕”真相先知的声音响起,影响也随之消失。

“是啊,一个被称作‘士官长’的人类要对着一切负责”(编:喂喂,不要啥事都推到士官长身上行不?)

“‘士官长’简直是个恶魔,一个不折不扣的真理与光明的破坏者!”真相先知一字一顿的说出这句话,然后转向沃尔桑“你还有什么话要说吗?指挥官。”

“是的,”沃尔桑抬起头,直视真相先知的双眼,“虫族的蔓延已经接近临界点!我们的舰队甚至都无法阻止他们,星盟已经到了最危险的关头,如果还不采取行动,我们都无法幸免!”

这句话产生了爆炸一般的效果,全体议员都倒吸了一口冷气,着实过了好半天才反应过来。

坐在前排的几个议员一下子站了起来,挥舞着双手大声咆哮:“危言耸听!可耻的叛徒!罪不可赦!杀了他!”一时间群情激奋,怒骂声几乎把沃尔桑淹没。

“这是事实!”沃尔桑的声音很低,但是几乎所有人都清清楚楚的听见了。

“我实在不想听他继续说下去了,真相先知,以议会的名义,处决他!”悲苍先知对至高真相先知大声说道,一只手做了一个砍头的动作。(编:你小子是谁啊,还有权向真相先知大喊大叫?卫兵!把这个肮脏的异教徒拖出去!)

先知 深吸了一口气,似乎在下决心“安静!”他的声音被放大了数百倍顿时 盖过了所有嘈杂的叫骂声

整个议会殿堂顿时鸦雀无声。

先知坐在反重力椅上。用灼灼的目光扫过每一个在场议员的眼睛(编:瞪谁谁怀孕~),最后目光落在沃尔桑身上。

“你是星盟最优秀的指挥官,带领军队立下赫赫战功。”

沃尔桑仰视先知,“我还会带领军队为星盟奋战,即使战死也不会后退!”

“不。你不能了!”(编:过河拆桥么?)先知断然说道,“你的失职让人类战舰玷污了我们的圣地,朝圣之旅马上就要开始,你的罪恶将拖累你,使你不能与我们一起 参加这神圣的旅程!”

精英战士眼中的光芒黯淡下来,但他还是抬头望着高高在上的先知。他的袍子像人类的血一样红。沃尔桑还想说什么,但最后还是闭嘴了。

先知敏锐的捕捉到了指挥官的眼神,那眼神里满是不解与无奈——这种不解自有用处。

先知挥了一下手,四个圣殿护卫队的鬼面兽走上来,其中一个向先知鞠躬,然后问道:“那么,议会的决定是?”(编注:这里的圣殿守卫队不等同与圣堂守卫者,一个是由鬼面兽组成的类似党卫军的部队,另一个是神使(就是那个只会说“我真是个天才”的自恋人工智能)手下由飞行器组成的守护光晕的部队)

“电刑,塔塔罗斯,背叛者的刑罚”(编:纳尼?先知其实是杨教授吗?)

“是!”塔塔罗斯再次鞠躬,然后他转向沃尔桑,用低沉的声音说:“走吧。”

沃尔桑一阵释然,天自有命,他又能怎样呢?

沃尔桑转身走下讲台,和塔塔罗斯一起向议会殿堂外走去,沉重的大门审议这向两边滑开,门外寒风呼啸,沃尔桑头也不回的走进了寒风中。

第一部 胜利到达

军历2552年,10月21日0850时

远地月球防御轨道L1雷达站

尖利的警报响起,惊醒了还在梦乡之中的卡布尔中尉,。他一个激灵,把脚从控制台上移下来。

“又怎么了?”卡布尔睡眼惺忪的站起来,随手按下了摄像机的开关,针尖一般的紫色光点一下子充满了整个屏幕,连星光也被扭曲了——就在空间站几公里外。一个星盟战舰特有的迁跃断层空间出口正在形成,空间能量级数直线攀升到注意撕裂空间的程度

“买糕的!”卡布尔中尉呆立了足足好几秒钟才反应过来,赶紧手忙脚乱的接通了阿尔法优先通讯频道,人工智能冈特的身影出现在全息投影仪上。

“怎么了?中尉,这个频道是报告紧急事务的,你确定你不是睡糊涂了吧”人工智能冷冷的问道。

“当然,235010发现星盟战舰迁跃出口!”卡布尔大声喊道。

“他喵的!”冈特连声再见都没说就消失了,与此同时,太空站的警报也响起来了。

卡布尔中尉明白问题有多严重,他曾经在丰饶星战役中遭遇过星盟战舰——从一个迁跃出口排着他妈的标准的队形出现,然后烧毁星球,再他妈的排着整齐的队形进入迁跃断层空间。

地球轨道防御平台“开罗”

地球防御总司令胡德上将刚在办公桌旁坐下就听见了警报声,冈特的全息投影出现在他的办公室里,

“长官,方位235010发现星盟迁跃断层出口,能量级数已到达可以让12艘敌舰同时出现的水平。我已经启动了一级战备预案,命令所有近地(球)殖民星系的75%的战舰向地球迁跃。”

“哦,真他喵的!”胡德冲出办公室,向指挥大厅跑去。

一路上毫无准备的站员争先恐后的把宇航服往身上套,红色的警报灯将一切映成了血红色,无人区的气闸门已经锁死。

胡德平时锻炼身体的好处现在体现了出来,他只用了半分钟就跑到了指挥大厅,但他从电梯里走出来的时候返现已经有人在指挥了

“哦,米兰达舰长,干得不错”胡德说道

所有人员已经就位,透过巨大的视察窗,他看见远处的迁跃断层出口的光芒已经练成了一片。

“长官,我已经尽我所能,我让副舰长驾驶我的‘鹌鹑号’驱逐舰先到那里待命?”米兰达·凯斯(编注:就是凯斯的女儿,猜猜凯斯的老婆是谁?)报告说。

“非常好,但这还不够。冈特!我授予你使用最高权限,调动两门最近的超级磁力加速炮对准那个出口,哪个胆大星盟杂种敢出来我们就送它个200吨的见面礼”

“是的”人工智能的映像闪了闪,只会屏幕上显示两门马克Ⅵ超级磁力加速炮正缓缓转向沸腾的签约断层出口,这种大炮是、UNSC的杀手锏,他用高斯效应吧重达200吨的钨钢炮弹加速到十分之一光速,准确的说,没有一搜战舰能承受他的炮弹。哪怕是那些星盟杂碎。

“MAC(编注:磁力加速炮的英文简写可不是那把冲锋枪)已经瞄准待命!”人工智能说道,窗外的迁跃断层出口正在闪烁着耀眼的紫色光芒。

“能量级数达到临界值,长官!有东西要出来了”有人报道

胡德握紧了拳头“冈特,准备开炮!”

“是MAC充能90% ——100%警告!”人工智能的全息影像扭曲了,这使他看起来面目狰狞,就连他的声音都发生了变化“遭-遭-遭到A级突发式-式缓冲溢出功-攻击,β1至-至15缓冲区崩溃——啊”

人工智能惨叫一声,消失了

“我们失去了所有的MAC炮的控制权!”火控员大喊着,恐惧和紧张在他的喊声中暴露无遗“火控系统已经被人锁死,空间站主控系统离线,我们的AI(人工智能的英文简写)已经过载死机,买糕的,我们完了!”

“他妈的!”胡德的拳头重重的砸在全系投影仪上,他回头看着远处越来越亮的迁跃通道,怒吼道“给我上~!,命令所有战舰瞄准——”他的命令还没有下完,迁跃断层空间出口亮起一阵白光,一艘战舰从里面缓缓飞出,先是船头,后是船身,随后整艘飞船都出现在了常规空间,迁跃产生的紫光慢慢的消退了

胡德顿时全身紧绷,他似乎听见指挥大厅的所有人都倒吸了一口气。

伤痕累累的战舰侧舷上赫然印着UNSC的标志。在这几个字下面表明了他的名字——葛底斯堡号。

“这是咋回事?怎么会是我们的战舰?”胡德咆哮道。

米兰达舰长飞速在控制面板上敲出了一行命令(编:嗯嗯,继承了母亲的技能吗?)“将军,葛底斯堡号已经在致远星保卫战中被击毁”

“哪你能否给我解释一下这几个字怎么拼吗?”

没等凯斯(小)回答,他身后的全系投影亮了起来,一个小小的冰蓝色女人出现上面

“当然是葛底斯堡~”(编:这。。。。C姐吗?)

胡德皱了皱眉头。

“科塔娜,这是怎么回事?你怎么在这里?我没记错的话弄被委派去和斯巴达-117执行潜。。。。。。。。。。。。额一个T级任务了吗?”(编:这混蛋差点泄露军事机密。。。。)

“bingo!记性不错嘛”

胡德权当没听见,他抬手想解除警报,但是想起了主控电脑已经离线了。

“这个你怎么解释?”胡德强忍着自己的愤怒问道

“如果我不‘先发制人’的话,”人工智能指了指外面的葛底斯堡号“我们早就被MAC轰成太空里的灰尘了”

“我现在命令你解除锁定,科塔娜,鉴于情况特殊,我不追究你非法入侵并破坏UNSC智能以及通讯设备的责任”

科塔娜身上滚动的数据开始成倍的增加,几秒之后科塔娜汇报“搞定了”

上将环顾大厅,所有人都从震惊中回过神来,这很好,他们都训练有素。这对战争有很大的帮助

“科塔娜,你们理科进港。C2泊位。”上将揉了揉酸痛的脖子,接着说“给你们5分钟,将你们的飞船控制权交给航管系统,然后回来报道”

“如你所愿,但是我10秒就能解决”

人工智能消失了几秒钟,不一会又闪了回来。

“那么,科塔娜”上将托着下巴说“说说你们的任务吧”

人工智能左右看了看——大厅里坐满了人,并且都盯着她“这里行吗?”

胡德没做回答,人工智能只能把他们在光晕上所经历的一切,缴获的星盟科技,及星盟的计划。当然,她有意的隐瞒了洪魔,但是她把洪魔的资料上传到了上将的指挥官神经搭载界面上。

他们的事迹和成果可以大大的鼓励军队士气,洪魔只能引起恐慌。无法想象人们在得知他们要与不止一个疯狂的外星种族作战时会有什么反应。虽然科塔娜宁可相信洪魔已经随光晕爆炸,但是,什么事都不是绝对的。科塔娜在这一点上和军情局以及指挥部的那些家伙意见难得的一直。毕竟,她还是懂政治的。

上将带着一副难以置信的表情正在消化科塔娜所说的话。他的神经搭载界面上传来一阵脉冲信号。上将打开掌上电脑,科塔娜有关洪魔的文字一下充满了整个屏幕

上将只是看了几行就知道了事件的严重性,人类正面临着危机。

胡德再次环顾四周,周围的军官们不是在整理刚刚听到的不可思议的英雄事迹,就是在手忙脚乱的引导几乎要散架的葛底斯堡号进入太空港。除了凯斯(小)舰长没人盯着自己

“科塔娜。葛底斯堡号对接后让士官长和中士登站休息,我要通知最高指挥部决定善后事宜”胡德上将将声音压低说道“可能要开个秘密听证会。”

上将直起身,小跑着跨进升降梯“中校,这里暂时交给你了。”

“是!可是——”米兰达正要问什么,但是电梯门已经合上,撂下了乱哄哄的重人向上升去。

士官长忍着疼痛跨出升降梯快步走进‘葛底斯堡号’冰冷的舰桥,他身上的每块肌肉和韧带都在大声的宣泄着自己的不满,这种不能很好控制自己身体的感觉实在是太他妈的糟了

控制台只有一个在工作,伤痕累累的主显示屏闪烁着忽明忽暗的光芒。约翰逊中士站在控制台上与什么人在进行通信

听到动静,中士扭过头来,疲惫和沧桑写在这位饱经战火的老兵的脸上。

“我们正在和开罗航站进行对接,没想到我们还能活着到达这里”

“我们都应该喂我们还活着这件事好好的喝一顿,不是吗?”

科塔娜出现在全息投影仪上,士官长这才注意到他刚才不在这里

“我去向胡德上将简要的汇报情况。他认为我们过去这3周经理的事情很难以置信”

人工智能无不疲惫的说“他已经调高了近地殖民星带的安全警戒级别。”

“这意义不大,嘿——看这个!”中士打开了侧舷的摄像机,一片黑压压的人影吧整个开罗航站的外层透明走廊挤满“看起来我们就像他妈的英雄一样!”

“这怎么回事?”士官长在脑子里想着,科塔娜听见了他的想法,实际上人工智能的主处理芯片正插在士官长的雷神锤盔甲上,他们共用一个大脑神经系统。准确的说他们两个是一体的(编:合体么?)

“现在的事情真是让人摸不着头脑啊。”中士敲击着键盘,开罗航站的起重臂猛的抓住了“葛底斯堡号”舰腹的硬点,战舰从上到下都在震颤,整个骨架发出一声惨叫,让人感觉他好像不行了

士官长恨透了这种微重力,尤其是在一艘马上就要解体的战舰之中。他的用武之地是坚实的土地,那里才是他的战场。

编者后记:额~~~到这里可能大家以为后面还有,但是我只从网上找到了这么多,这只是我一个人集合了网上的几个版本,集合在一起的,如果有后续的话我会马上更新的

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目前我只能找到这些

  哈利波特(全名Harry James Potter,译作“哈利·詹姆·波特”)是英国女作家JK罗琳(Joanne Kathleen Rowling)的著名系列小说《哈利·波特》中的主人公。《哈利·波特》系列被翻译成近七十多种语言,在全世界两百多个国家累计销量达三亿五千万多册。《哈利·波特》系列共有七本,其中前六部以霍格沃茨魔法学校为主要舞台,描写的是主人公哈利·波特在霍格沃茨魔法学校六年的学习生活冒险故事。《哈利·波特》系列风靡全球,被评为最畅销的四部儿童小说之一,成为继米老鼠、史努比、加菲猫等卡通形象以来最成功的儿童偶像。哈利·波特这个人物顿时叱咤文学江湖,让数不清的读者为之倾倒,这不能不说是文学史上的一个奇迹。罗琳这个富有想象力的魔法妈妈带给了无数人欢笑与泪水,也带给了全世界 的哈迷一个美丽的梦!

  1、《哈利·波特与魔法石》(英:Harry Potter and the Philosopher's Stone

  美:Harry Potter and the Sorcerer's Stone)

  繁体中文译名:《哈利·波特 —神奇的魔法石》[1]

  2、《哈利·波特与密室》(Harry Potter and the Chamber of Secrets)

  繁体中文译名:《哈利·波特 —消失的密室》

  3、 《哈利·波特与阿兹卡班的囚徒》 (Harry Potter and the Prisoner of Azkaban)

  繁体中文译名:《哈利·波特 — 阿兹卡班的逃犯》

  4、 《哈利·波特与火焰杯》 (Harry Potter and the Goblet of Fire)

  繁体中文译名:《哈利·波特 — 火焰杯的考验》

  5、 《哈利·波特与凤凰社》 (Harry Potter and the Order of Phoenix)

  繁体中文译名:《哈利·波特 — 凤凰会的密令》

  6、 《哈利·波特与“混血王子”》 (Harry Potter and the Half-Blood Prince)

  繁体中文译名:《哈利·波特 — 混血王子的背叛》

  7、 《哈利·波特与死亡圣器》 (Harry Potter and the Deathly Hallows)

  繁体中文译名:《哈利·波特 — 死神的圣物 》

  [编辑本段]哈利波特作者简介

  1991年, 乔安妮·凯瑟琳·罗琳(Joanne Kathleen Rowling)在从伦敦去曼彻斯特的火车上看到窗外一个戴着眼镜的小男巫朝她微笑并挥手时,萌生了进行魔幻题材写作的想法。她在七年后,把这个想法变成了现实。于是,《哈利·波特与魔法石》在1997年诞生了,并让全世界的人为之喝彩!

  作为单身母亲,罗琳的生活极其艰难。在开始写“哈利波特”系列儿童小说第一部《哈利波特与魔法石》时,曾因自家屋子又小又冷,到附近的咖啡馆把故事写在小纸条上。

  魔法妈妈 不过,她的努力并没有白费。哈利·波特系列历险小说凭着出奇的想象、层层迭出的悬念和利于儿童阅读的语言,几乎是一夜之间征服了世界各地的青少年读者。罗琳又先后创作了《哈利·波特与密室》(1998)、《哈利·波特与阿兹卡班的囚徒》(1999)、《哈利·波特与火焰杯》(2000)、《哈利·波特与凤凰社》(2003)和《哈利·波特与“混血王子”》(2005) 《哈利·波特与死亡圣器》(2007)。罗琳也因创作了《哈利·波特》系列小说和参与**而名利双收。这些作品的陆续问世,不断地刷新着世界小说发行史的记录。大奖包括,英国图书奖儿童小数、以及斯马图书金奖章奖。这部作品改编成的**也火遍了全世界。哈利的饰演者丹尼尔·雷德克里夫成为英国最富有的少年,鲁伯特·格林特和艾玛·沃特森不知有了多少的影迷。随着《哈利·波特》的不断翻新,**主角也一个个长大,与此同时哈迷们也追随着偶像们的脚步慢慢变得成熟,当然《哈利·波特》的奇迹也在慢慢走向终结。愿哈利波特这个英雄能够永远活在人们心中!其中的哲理也希望你去细细品味。

  哈利波特**系列

  1、哈利·波特与魔法石(Harry Potter and the Sorcerer's Stone)——2001年11月4日英国首映哈利·波特与魔法石宣传照

  全球票房排名:第5名(截至2009年5月9日),共968,657,891美元

  2、哈利·波特与密室(Harry Potter and the Chamber of Secrets)——2002年11月3日英国首映

  全球票房排名:第14名(截至2009年5月9日),共866,300,000美元

  3、哈利·波特与阿兹卡班的囚徒(Harry Potter and the Prisoner of Azkaban)——2004年5月31日英国首映

  全球票房排名:第22名(截至2009年5月9日),共789,458,727美元

  4、哈利·波特与火焰杯(Harry Potter and the Goblet of Fire)——2005年11月6日英国伦敦首映哈利·波特与阿兹卡班的囚徒 宣传照

  全球票房排名:第11名(截至2009年5月9日),共892,194,397美元

  5、哈利·波特与凤凰社(Harry Potter and the Order of Phoenix)——2007年6月28日 日本东京首映

  全球票房排名:第7名(截至2009年5月9日),共937,000,866美元

  6、哈利·波特与“混血王子”(Harry Potter and the Half-Blood Prince)——2009年7月15日全球同步上映(目前北美第2)

  7、哈利·波特与死亡圣器(Harry Potter and the Deathly Hallows )——2010年11月19日(上集),2011年7月15日(下集)

  [编辑本段]哈利波特系列丛书译者简介

  马爱农(1964年—)1982-1986年在南京大学外文系英文专业学习,获文学学士学位,1986-1990年在南京医学院(现南京医科大学)基础部担任英语教师,1990-1993 年在北京外国语学院英语系攻读硕士研究生,专业为翻译理论与实践,1993 至今在人民文学出版社外文编辑室任编辑,2000年评为副编审。从事翻译工作近20年,完成译著20多部,其中既有面向成人的畅销书和经典文学作品,也有充满童趣,文字优美的儿童文学佳作。

  马爱新(1974年-)毕业于北京外国语大学,曾在对外翻译出版公司工作。因与姐姐马爱农合作翻译《哈利·波特》系列小说而出名。马爱新在译完《哈利·波特与魔法石》后,前往美国留学,所以后来的几本,姐妹俩一个在中国,一个在美国,隔岸翻译。她们往往每人先翻译一部分,然后通过电子邮件和电话交流,以求语言和风格的统一。

  [编辑本段]人物名称含义

  1阿不思·珀西瓦尔·伍尔弗里克·布赖恩·邓布利多(Albus Percival Wulfric Brian Dumbledore):阿不思是拉丁文中白色的意思,因为邓布利是与黑魔头伏地魔对立的白魔法师。邓布利多根据罗琳自己说是“蜜蜂嗡嗡叫”的意思。珀西瓦尔(Percival)有武士和刺穿帷幕之意。显然,邓布利多是一位与黑暗势力英勇抗争的武士!而“刺穿帷幕”则耐人寻味,因为帷幔在西方文化中是一种象征生死之隔的事物。将生死的界限刺穿,是否意味着邓布利多有凤凰那样的超越生死的本领呢?伍尔弗里克(Wulfric)的意思被那个没有统一的解释。有人分析它是有Wulf(狼)和Ric(力量)两个单词组成。但也有人认为这个单词源自挪威史诗中的英雄Beowulf,他曾经两次战胜过妖怪Grendel,而邓布利多一生中取得的最辉煌的胜利则是在1945年战胜了格林德沃(Grindelwald),有人认为伍尔弗里克这个名字是曾在埃克赛特大学修习古典文学的罗琳女士用挪威史诗来喻指邓布利多在反对黑魔法方面的伟大成就,介意彰显其魔法力量。布赖恩(Brian)来自爱尔兰语,是“力量、美德”的意思,它也被用来之爱尔兰男子。这个单词高度概括了邓布利多“伟大”的两个方面——能力与德行,同时也很可能暗示着邓布利多的爱尔兰血统。

  2赫敏·格兰杰(Hermione Granger):从发音上就可以判断是从希腊奥林匹斯山上著名的众神使者赫尔墨斯的大名中化出来的。当今哲学领域流行的“解释学”原来也脱胎于赫尔墨斯之名难怪赫敏在小说中以机敏和智慧著称,许多难解的哑谜一经她手即可迎刃而解。在故事里她是麻瓜出身,但是她有的是天才般的脑子,以及惊人的毅力,可以读完学校冗长的的校史。

  3西弗勒斯·斯内普(Severus Snape):西弗勒斯在拉丁文中是严厉的意思,和斯内普的性格蛮相符的。但实际上,Snape只是英国的一个小村庄的名字。斯内普在英文中与蛇这个词只差一个字母!难怪斯内普是斯莱特林的院长。不过请记住,永远不要在没看过《哈利波特与死亡圣器》之前对斯内普有什么绝对性的论断。对于这个人,你要重新品味。

  4米勒娃·麦格(Minerva Mcgonagall):通常的翻译是密涅瓦,罗马神话中的智慧女神,也就相当于希腊神话中的女神雅典娜。是格兰分多的院长在魔法学校教的是变形术。

  5莱姆斯·约翰·卢平(Remus John Lupin):卢平来自于拉丁文词根LUP,即狼的意思——LUPINE是“像狼一样的人”,而LUPUS是"豺狼座"据说法国诺曼底地区的居民有时就把狼人叫做"LUPIN"。莱姆斯就更有趣了,这是罗马传说中被母狼喂养过的双生子之一的名字,可爱的小狼崽子!虽然是一个狼人,但是对学生十分的温柔,他曾经在哈利3年级的时候教会哈利使用守护神咒(呼神护卫)。

  6小天狼星·布莱克(Sirius Black):SIRIUS当然就是天狼星,而布莱克是“黑色”。他变身这之后就是一只黑色的大狗。哈利波特的教父,和哈利的父亲是好朋友。最后死于他的堂姐贝拉特里克斯之手。

  7小矮星彼得(Peter Pettigrew):彼得这个名字太普通了,似乎没什么特殊意义。小矮星是“长的很小”的意思,这个名字还可以拆开成为PET I GREW,意思差不多是“我变成了宠物”!

  8阿格斯·费尔奇(Argus Filch):费尔奇是英文动词“偷”的意思,而阿格斯则是希腊神话中一百只眼睛的巨怪。费尔奇先生经常偷偷摸摸的观察学生的行为。

  9鲁伯·海格(Ribus Hagrid):据罗琳的说法,HAGRID是古英语中的单词,是“很糟糕的夜晚”或“睡不好觉的晚上”。海格常因为喝酒睡不好觉

  10阿拉斯托·穆迪(Alastor Moody):ALASTOR是希腊神话中掌管复仇的魔鬼,而穆迪在在英文中则是情绪多变的意思。

  11宾斯教授(Professor Binns):BINNS发音很接近BEEN,在英文中是动词BE的过去分词形式。这位教授已经是鬼魂,也的确是过去式了!

  12汤姆·马沃罗·里德尔(Tom Marvolo Riddle):RIDDLE是英文“谜语”的意思,一看到这个名字就知道罗琳要玩文字游戏了。

  13伏地魔(Lord Voldemort):VOLDEMORT是来源于法语VOLE DE MORT,即“死亡的飞翔”或“飞离死亡”。难怪老伏同志整天想着长生不老。而“我是伏地魔(I am Voldemort)”这个词,是由Tom Marvolo Riddle变过来的,只是字母的顺序换了一下,伏地魔的过去汤姆里德尔一直不喜欢自己的名字汤姆,认为它太普通,所以调换了字母,由Tom Marvolo Riddle(汤姆里德尔)变为I am Lord Voldemort,以显示自己的与众不同。

  14弗农·德思礼(Vernon Dursley):弗农是罗琳最讨厌的名字。在罗琳的出生地——英国的格温特郡附近有个叫Durslay的城市。

  15达力·德思礼(Dudley Dursley):DUDLEY是从英国俚语DUD变化而来,意思是很无聊的人。

  16佩妮·德思礼(Petunia Dursley):PETUNIA是牵牛花的意思,而她的妹妹。哈利的妈妈莉莉的名字则是百合花的意思。牵牛花象征愤怒和憎恨,而百合象征纯洁。

  17德拉科·马尔福(Draco Malfoy):MALFOY是由法语MAL FOI变化而来,意思是不好的信仰。这一家人都是食死徒,全是信仰黑魔法。而德拉科。DRACO是拉丁文中龙蛇的意思,而龙在西方是和撒旦联系在一起的。德拉科也是古雅典一位极其残暴的立法官的名字。

  18卢修斯·马尔福(Lucius Malfoy):LUCIUS和LUCIFER很接近,和德拉科一样。卢修斯也是古雅典一位很残暴的立法官名字。

  19纳西莎·马尔福(Narcissa Malfoy):NARCISSA来源于希腊神话中的人物,就是那个有自恋情结,爱上自己在水中的影子的年轻人。纳西莎是水仙花的意思,代表自恋。

  20路威(Fluffy):路威是海格的三头大狗,fluffy意思是“毛茸茸的”。

  21海德薇(Hedwig):是12或者13世纪德国圣徒的名字,她为城市中的人们传递消息。

  22戈德里克·格兰芬多(Godric Gryffindor):Gryffin是希腊神话中的狮身鹫头有翼兽,在法语中dor有“金制成的”的意思。“格兰芬多”指狮身鹫头有翼兽。God 表示“上帝”,-ric是表示“管辖、领域”之意的接尾词。Godric指的是“上帝的住处”。格兰芬多的象征是lion(狮子)

  23萨拉查·斯莱特林(Salazar Slytherin):Slytherin是来自英文单词“Slitheting”,像蛇一样爬行前进的谐模文。斯莱特林的象征就是snake(蛇)。

  24罗伊纳·拉文克劳(Rowena Ravenclaw):RAVENCLAW,直译就是渡鸦的脚爪。拉文克劳学院的象征就是hawk(鹰)。

  25赫尔加·赫奇帕奇(Helga Hufflepuff):Hufflepuff,源于英文Huff和Puff。两个词都和吹气有关,其中Huff作为名词还有怒气冲冲的意思,而赫奇帕奇学院的象征是Badger(獾) ,Badger作为动词还有纠缠不休、烦扰、吵着要的意思,与愤怒的关系很紧。

  26麻瓜(Muggle):MUGGLE是从英语俚语MUG变化而来,意思是傻瓜。

  27卢娜·洛夫古德(Luna Lovegood):Luna,在法语中也有月亮,月神的意思,这很容易让人想到她的纯洁和美丽,还有一丝神秘。Lovegood,虽然有点牵强,但依旧是爱,美好的意思。两个名字拼在一起,可以想象,是个很讨人喜欢的女孩。不过其实Luna这个词根也有“疯狂”的意思,Lunatic就是“疯疯癫癫的”,也符合这个孩子的性格。

  28西比尔·特里劳妮(Sibyll Trelawney):西比尔是希腊罗马神话中受太阳神阿波罗启示而作语言的女预言师的称号。

  29芙蓉·德拉库尔(Fleur Delacour):Fleur Delacour是法语,直译意思是宫廷里的花朵,引申就是指贵族妇女。

  30丽塔·斯基特(Rita Skeeter):skeeter这个词与那些属于甲虫的动词“scamper奔跳”、“scatter散开”和“creep爬行”有关。

  [编辑本段]魔杖介绍

  哈利:十一英寸,冬青木,凤凰羽毛,柔软灵活。这根羽毛来自邓不利多的宠物福克斯,福克斯的另一根羽毛在伏地魔的魔杖里。冬青木的特性是精确,所以经常被用来作武器,因此经常被视为战斗,保护及与邪恶的对抗的象征。又由于冬青是常绿植物,所以常常也代表持久与忍耐。在基督教传统里,冬青象征死亡和重生,这也就是冬青是圣诞节时大家都在门上挂冬青花环的原因。

  赫敏:是用葡萄藤木和龙心弦,尺寸不详。

  罗恩 (旧): 查利用过得有点破损的旧魔杖,里面的独角兽毛能从末端露出来。在打人柳处几乎被折断,后来不得不用透明胶修补,导致魔力反弹使洛哈特失忆,可怜的罗恩……和洛哈特。

  罗恩 (新):十四英寸,柳木,独角兽毛。貌似并没有起什么特殊作用。

  詹姆波特:十一英寸,桃花心木,内芯不详,柔韧,适合变形。桃花心木强韧持久,保护性极高。书中形容的“excellent for transfiguration"应该是对詹姆的阿尼玛格斯的暗示。

  莉莉波特: 十又四分之一英寸,柳木,适合操作魔咒。长久以来柳树一直是死亡和不幸的爱情的象征,但同时也代表灵活和智慧,很符合莉莉的聪明才智。柳木也与直觉,梦,幻觉,观察和情绪等有关,某种程度上也解释了莉莉为救哈利放弃自己生命时的感性一面。

  纳威 (旧魔杖):是他父亲的旧魔杖,材料不详。

  纳威 (新魔杖):樱桃木,独角兽毛,尺寸不详。是Ollivander卖的最后几把魔杖之一。

  秋·张:檀木制成,大约9英寸。

  塞德里克:十二又四分之一英寸,黄岑木,雄性独角兽毛,很有弹性。黄岑木是知识、纯净和真理之木,有时也被称为“独角兽树”。黄岑木有时也据传有驱赶毒蛇和治愈蛇咬伤的作用。独角兽是纯洁,清白的象征。

  芙蓉:九又二分之一英寸,黄檀木,媚娃头发,不可弯曲。黄檀木象征美丽,爱的力量和心。媚娃的头发是芙蓉祖母的,代表气质,和芙蓉的性格很像哦。

  克鲁姆:十又四分之一英寸,鹅耳枥,龙心弦,坚硬,比大多数魔杖都粗。鹅耳枥还有一个名字叫musclewood,直接翻译成中文叫“肌肉木”,很明显象征坚韧,强硬却粗暴。

  海格:十六英寸,橡木,内芯不详。橡木的力量是阳性的——强大,有力,持久,坚定。魔杖在海格被学校开除时折断,随后又被修好,隐藏在一把雨伞里,貌似魔力并没有受到什么影响。

  邓布利多:老魔杖(死亡棒或命运杖),接骨木和夜琪尾羽,尺寸不详。传说中是一根战无不胜的魔杖,三件死亡圣器之一,曾经被多位主人拥有。在邓布利多之前,它属于盖勒特·格林德沃,即邓布利多毕业后在家乡结识的好友。后来,邓布利多死后被伏地魔夺得。但并不真正属于或服从伏地魔。

  伏地魔:十三又二分之一英寸,紫杉木,福克斯的羽毛,极强大。由于含有毒性树液,紫杉经常会被与魔法和死亡联系起来。紫杉的外层老树死掉之后,便会有新树会从中心继续生长,因此它被看作“不死之树”,同时也象征着灵魂转世。凯尔特祭司们把紫杉当作永生和不朽的象征。伏地魔复活的那个墓地旁就种这几棵紫杉,[2]也许和他的复活这有些联系。

  贝拉特里克斯·莱斯特兰奇:胡桃木和龙的神经,十二又四分之三英寸,不易弯曲。

  卢修斯·马尔福:榆木,龙的神经,尺寸不详。(后被伏地魔利用 下场可怜)。

  德拉科·马尔福——刚好十英寸,山楂木,独角兽毛,弹性尚可(后被哈利波特夺取,转而服从哈利·波特)。

  小矮星彼得(新魔杖):栗木和龙的神经,九又四分之一英寸,质地坚脆(奥利凡德被绑架后被迫制造)。

  关键词

  魂器(Horcruxes)

  伏地魔希望通过魂器以长生不老,可他失败了。他的魂器都被哈利波特等人毁了。

  他是史上第一个造出多于一个魂器的魔法师,共7个:里德尔的日记本(被哈利用蛇怪毒牙销毁);马沃罗·冈特家(亦说是斯莱特林家的)的戒指(被邓不利多用浸过蛇怪毒液的宝剑劈开);宠物蛇纳吉尼(被纳威用宝剑砍死);拉文克劳的冠冕(被克拉布的厉火烧坏);斯莱特林的挂坠盒(被罗恩用宝剑劈碎);赫奇帕奇的圣杯(被赫敏用蛇怪毒牙扎碎)和哈利波特(无意中造的,被伏地魔亲手毁坏)。

  死亡圣器(死圣的三件物品)

  哈利波特第七部中杀死伏地魔的东西,也是第七部的主要内容。

  死亡圣器包括:隐形衣,老魔杖、复活石。

  [编辑本段]哈利与他的家人

  1莉莉·波特(莉莉·伊万斯)哈利的母亲

  2詹姆·波特 哈利的父亲

  3小天狼星·布莱克 哈利的教父

  4达力·德斯礼 哈利的表哥

  5弗农·德斯礼 哈利的姨夫、达力的父亲

  6佩妮·德斯礼(佩妮·伊万斯)哈利的姨妈、达力的母亲

  7金妮·韦斯莱(结婚后改名金妮·波特) 哈利的妻子 罗恩的妹妹

  8詹姆·小天狼星·波特 哈利的大儿子

  9阿不思·西弗勒斯·波特 哈利的二儿子

  10莉莉·波特 哈利的小女儿

  11泰迪·卢平 哈利的教子、卢平的儿子

  [编辑本段]哈利波特中的货币

  什么是哈利波特中的货币

  哈利·波特中的货币指的是在JK罗琳所作《哈利波特》系列小说故事中,英国地区的巫师世界使用的货币系统。这套系统主要是由三种硬货币所构成,金加隆、银西可和青铜纳特。三种货币分别代表了不同的价值,不同的货币之间也有固定的兑换标准。此外,巫师银行也提供各式麻瓜货币的兑换服务。

  哈利波特货币价值换算表

  1 纳特

  1 西可

  1 加隆

  纳特

  1

  29

  493

  西可

  0034

  1

  17

  加隆

  0002

  0059

  1

  巫师金币与实际货币的汇率

  作者JK罗琳将金加隆与英镑的汇率固定设定在1:5(即1加隆可兑换5英镑)。则以此方式换算1加隆分别约等于1008美元、739欧元、新台币33250元、7687港元及人民币7634元。

  目价表

  博金-博克商店被下了诅咒的蛋白石项链(混血王子,第6章)

  1500 加隆

  三强争霸赛优胜者奖金(火焰杯,第12章)

  1000 加隆

  《预言家日报》的抽奖活动的奖金(囚徒,第1章)

  700 加隆

  弗雷德和乔治打赌的赌注(他们全部的积蓄)(火焰杯,第7章)

  37 加隆,15 可西,3 纳特

  全套的二手魁地奇用球,稍旧,金色飞贼的一边翅膀损坏(预言家日报)

  30 加隆

  独角野牛角制成的号角(魔法石,第5章)

  21 加隆

  博金-博克商店的人骷髅(混血王子,第6章)

  16 加隆

  魔法部幻影显形教员教授的为期十二周的幻影显形课程(混血王子,第17章)

  12 加隆

  赫敏留给自己买生日礼物的钱(囚徒,第4章)

  10 加隆

  全景望远镜(火焰杯,第7章)

  10 加隆

  二手坩埚,几乎全新,青铜制(预言家日报)

  10 加隆

  二手坩埚,几乎全新,锡镴制(预言家日报)

  10 加隆

  丽痕书店中全新的《高级魔药制作》(混血王子,第9章)

  9 加隆

  奥利凡德新的魔杖(魔法石,第5章)

  7 加隆

  旧的流星飞天扫帚小修理的费用(预言家日报)

  7 加隆,价钱可略低

  卢多说要为可以变出橡皮小鸡的魔杖出的价钱(火焰杯,第7章)

  5 加隆

  亚瑟·韦斯莱在魁第奇世界杯赛上下的赌注(火焰杯,第7章)

  1 加隆

  10个麻瓜警报器(预言家日报)

  1 加隆

  龙肝(魔法石,第5章,修订版)

  16西可一盎司

  原来这一价格是17西可,不过因为17西可正好等于1加隆,因此巫师就没有必要用西可付钱了。这也是为何修订版把价钱更改的原因。

  霍格沃茨特快上手推车贩卖的一堆糖果

  11 西可,7 纳特

  骑士公共汽车从小惠金区到伦敦的票价(囚徒,第3章)

  11 西可

  骑士公共汽车从伦敦到霍格沃茨的票价(囚徒,第3章)

  11 西可

  麻瓜警报器(预言家日报)

  3 西可

  骑士公共汽车上一杯热巧克力的价格(囚徒,第3章)

  2 西可

  一个热水瓶和一把颜色任挑的牙刷的价格(囚徒,第3章)

  2 西可

  甲虫眼珠(魔法石,第5章)

  5 纳特一勺

  一份预言家日报(魔法石,第5章;预言家日报)

  5 纳特(在哈利上一年级前的夏天)

  7 纳特(1998年 - 1999年)

  薪水:

  魔法部法律执行司的打击手(预言家日报)

  700 加隆每月

  丽痕巫师书店助理(预言家日报)

  42 加隆每月

  古灵阁的龙饲养员(预言家日报)

  7 加隆每周

  哈利波特单机游戏也由EA Games随哈利波特**逐步上市,目前哈利波特游戏已出到第6部了

按“鼠标左键”打开降落伞。

侠盗猎车手:圣安地列斯

[《侠盗猎车手:圣安地列斯》[3]是Rockstar North开发的动作冒险类游戏。

该游戏属《侠盗猎车手》系列第三代作品的第二部,也是该系列第三套采用3D图像的。游戏保持了像前作般的高自由度,玩家可以随心所欲地进行犯罪活动,也可以进行捕捉犯人、救火、急救等活动。

Rockstar于2004年10月首先推出PS2版,至2005年6月推出Windows和Xbox版。全数版本均获不少好评及高销售量,同时在PS2游戏中也是销量最高的作品之一,达1,400万余套。2013年11月26日官网宣布在12月推出GTA SA手机版本。

1词条概要

侠盗猎车手:圣安地列斯,是由Rockstar North开发的动作冒险电子游戏。游戏保持了像前作般的高自由度,玩家可以随心所欲地进行犯罪活动,也可进行捕捉犯人、救火、急救等活动。

2基本介绍

侠盗猎车手:圣安地列斯GTA中的第五作《侠盗猎车圣安地列斯》此游戏得到了极大的改善,增加了很多武器以及车辆,所以在游戏中你不仅能杀人放火,还可以把别人招募为自己人,光影效果也更好了。

游戏中的交通工具众多,除了一般性的车辆之外,还包括了飞机、直升机、油罐车、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车,甚至收割机,可知本系列作中著称的多样化交通工具,在本代中又进一步加强。除此之外,还包括森林、田园、农场、峡谷、农庄等有别于城市风光的场景。玩家说不定可以选择安分守己当个农夫营生,或者是驾驶越野吉普车来个溯溪之旅。其实最好的就是终于有自行车了!

承袭了前作的高自由度游戏系统,并加入了更多的要素,游戏中不但可以杀人放火、帮派火拼,还可以到赌城一掷千金体验赌神的生活,或者做个靠妓女和嫖客吃饭的皮条客赚点外快,甚至还可以骑自行车、打篮球。不喜欢自己身上的行头或装扮的话,也可以到服装店买自己喜欢的衣服来穿,到理发店理个自己喜欢的发型,甚至是刺青,。游戏中还会随着饮食方式的不同而改变身材。

《圣安地列斯》卫星地图如果钱包瘦瘦的,除了承接危险的帮派杀人运毒任务之外,还可以挑不会还击的老百姓下手,闯空门当强盗,把值钱的东西通通搬走变卖,不过可不是抢了就算,玩家还得自备赃物运输车辆(在洛杉矶健身房的斜对面经常停有一辆),作案前也必需佩带面罩隐藏自己身份,空门也不是随时可以闯,得趁着月黑风高之际下手,同时必须注意民宅主人是否配备有自卫的枪械,免得偷鸡不着蚀把米。

游戏采取最新的无接缝式读取技术,进入游戏后所有的读取动作都会在背景完成,不会让玩家感觉到,让本代广大的场景浑然一体,毫无间断。经过强化的3D绘图引擎能呈现出更远的视野,更细致的景物,并中收录了数量3倍于前作的配乐歌曲。

单单是游戏的主线任务,就需要花费将近 100 小时的时间才能完成,再加上游戏中丰富的支线任务与诸如赛车、枪战、运动、格斗、赌博、打劫……等等可自由发挥的要素在内,足以让玩家沉迷其中数百小时而不会感到厌烦,每个玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向发展。[4]

3游戏场景

森林、田园、农场、峡谷、河流、农庄及城市风光的场景。

交通工具

飞机、直升机、油罐车、推土机、吉普车、摩托车、沙滩车、收割机[5]。

真实背景

阳光明媚、白云朵朵、车水马龙……是的,玩家们所熟悉的那个《侠盗猎车手》世界又回来了,《侠盗猎车手:圣安地列斯》将游戏舞台由《侠盗猎车手:罪恶都市》中佛罗里达州的迈阿密移至加利福尼亚州,并收录了加州两大城市:洛杉矶(游戏中改称Los Santos)、旧金山(游戏中改称San Fierro)与内华达州的拉斯维加斯(游戏中改称Las Venturas)。Los Santos的特点是天气比较晴朗,有沙尘的感觉时而也会有暴雨;San Fierro是被大雾笼罩的都市;Las Venturas有着清新的空气和迷眼的灯光;乡村当然是一个暖和自然的地方。加州又称金州,作为美国最富裕的州,同时也是全世界最富裕的地区之一。游戏背景设定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金钱欲望和贫富悬殊的巨大差异让这个地区充满了动荡不安,种族歧视也成了一条随时可能燃着的导火索。当时最大的有15000个黑帮分子在街头博命,疯抢贩毒与赌场的地盘。而作为执法者,警察似乎是整个动物园(加州)中的驯兽师,生杀予宰,只手遮天,平民敢怒不敢言。终于,在4名白人警察殴打黑人罗德尼·金后,洛杉矶引发了暴乱。一些贫民窟被付之一炬。烧杀抢掠乱作一团,纸醉金迷的洛杉矶成了风暴的中心……

侠盗猎车手:圣安地列斯粗犷而不失细致

此前,曾有报道说Rockstar派出了很多工作人员进行了实地调研取景,从游戏中也可验证这一点,惟妙惟肖的城市风景,还有许多似是而非的著名建筑物,如金门大桥(游戏中称冈特大桥)、好莱坞(游戏中称VineWood)等,以及它们的布局都能让人产生无限遐想。令人感受至深的是游戏的地图之大,可谓系列之最。城市和乡村之间有了过渡,不像过去那样突兀了。 浓烈种族背景下变得更发粗犷,随处可见的肌肉比基尼女郎、肚满肠肥的臃肿男子……形态各异的NPC构成了异常独特的风景线。

游戏的画面结合了《侠盗猎车手3》和《侠盗猎车手:罪恶都市》两者的风格,一般情形下的画面风格和《侠盗猎车手3》一样比较素雅,冷色较多。不像《侠盗猎车手:罪恶都市》那样过于浓彩鲜艳,而在光影效果上,境深远近的控制比较好,夕阳、霓虹的光晕等等都比较炫目。建筑和城市的设施对光线的反射后形成的影子和汽车或人物经过产生的拉伸遮挡都处理得更好了。但贴图的错误还是经常存在。晴朗、下雨、浓雾的天气变化还有昼夜交替的时令;汽车轮胎压过在路上留下的痕迹,踩刹车摩擦地面时冒烟,汽车排出的尾气……都有很细致的描述,车和战斗机在天上飞的时候,还可以看见它们的抖动和气流。比前作有了较明显的改进,在场景物件的建模上更注重了细节(感觉水的效果还不是很好,糊且混沌,和《侠盗猎车手3》一样,且没有光的折射效果)。由于机能所限,出现天气情况变化时有掉帧和稍显拖慢的感觉,锯齿和噪点当然也是不可避免的了。由于地图太大了,任务的标记也很不明显,经常要切换到放大的选项才能又一个清楚的认识,字体太幼细,看起来感觉不太舒适。

音乐和音效向来是《侠盗猎车手》系列的强项,本作也不例外,电台还是很丰富的,并非此前一些网友误传的那样只有一个电台可供选择,只是按键设定变了而已,音乐风格依旧多变且精彩,总能找到一种风格是适合玩家的,EA的FIFA等体育游戏也是采用了此种设定,非常体贴。但这方面,似乎只有PC版才更有优势了,毕竟,热心的DIY高手制作出风格各异的MOD能使《侠盗猎车手》的世界变得更精彩,趣味性也得以增强,玩家做得只是最简单的-尽情发挥自己的想象力和YY精神,笑。但索尼与发行方Take-Two有着独占协议,只有等协议期满,DIY高手才能在PC版《侠盗猎车手:圣安地列斯》的舞台上一展才华了。游戏中的音效更细致和到位了。粗口、调戏、骂人、俗语、等语音都能在NPC的互动中体现出来,很好地反映了人物的性格特点与各时间的情绪。

关于误解

侠盗猎车手:圣安地列斯很多新手会认为SAN ANDREAS是侠盗猎车手5或者是侠盗猎车手4,这些都是错误的理解,下面是几部容易被误解的版本所做出来的解释。

GTA3 即侠盗猎车手3 大部分玩家知道GTA就是因为这部作品,发行时间:2001年。

GTA;VC 即侠盗猎车手;罪恶都市,这一部很是经典,但是由于过多的MOD:冰封之城 中国之城,让很多玩家误认为是GTA6或是GTA7什么的。 发行时间:2002年

GTA;SA 即圣安地列斯,很多人认为SA是侠盗猎车手5,你要知道2013年9月17GTA5才刚发布。

侠盗猎车--圣安地列斯发行时间:2004年

至于这三款游戏之间的关系,VC和SA都是独立的GTA系列游戏。

游戏卖点

零距离接触

互动性和自由度、丰富的交通工具向来是《侠盗猎车手》系列的卖点,本作也不例外,非线性的自由任务和主线都是靠玩家的自由活动来推进流程的。动态AI系统和协作AI系统的引入让游戏显得更人性化和智能化了。所谓动态AI系统,就是与《分裂细胞》那样,NPC和对手会根据你的行动自行调节AI的反应和行动,形象些说就是狐狸对狐狸,憨企鹅对笨鸭子,笑。而协作AI系统则是AI控制的同伴如何配合玩家的行动。通过与NPC的交流互动,想成为黑帮头目不断吞噬地盘,巩固地盘、暗杀……像前不久的《纽约街头教父(Def Jam Fight For NY)》那样;还是做些经营,接送和运输的正常工作……都由玩家自行选择。这些方面都保留了《侠盗猎车手》系列一惯的优良传统。

侠盗猎车手:圣安地列斯截图在AI的具体表现上,最明显的变化就是警察和一般的NPC都变得“更敏感了”,当玩家开车危及路人时,他们有时会一个超级兔子跳,非常聪明地跳开。在以前的游戏中,在街上问别人“借”车是很容易的一件事情,在圣安地列斯里,以往乐捐的司机大哥也不那么好商量了,即使被你拳打脚踢一番再揪下车来,他也不会像过去那样快些跑开了,有的时候会追上跟你抢夺车的控制权,有时他带着高尔夫球杆、铁锹等武器来袭击你。

而警察嘛,只要在他们面前犯事,即使只有一颗星的通缉度,他们也会像蜜蜂一样缠着你,而且有时候还动不动就开枪,至于警戒级别高了,直升飞机和重型武器可是随时待命的,无论是被抓还是被人干掉,重生的地点都是警局和医院门口,只是武器都被上缴了。又是光棍一个要从头再来。不过,如果你运气好碰到了一位女护士并取得她的欢心,便能在接受医护后保留你的武器而不被充公。

交通工具比前作更多是《侠盗猎车手》的传统,大到重型的货柜大卡车,小到BMX越野自行车,还有各种用途的工具车,花样百出的海陆空交通工具越来越齐全了,玩家可以从不同的角度和参观圣安地列斯的世界。也同时为热爱YY的玩家提供了很好的表演舞台。由于BMX越野自行车小巧便利,在一些狭小的街道巷子里,可以起到汽车所无法达到的作用。即使在拥挤的马路也能穿梭自如,同时,利用BMX越野自行车灵活的特点,你还能在高速公路和立交桥上制造出类似《横冲直撞3(Burnout 3 Takedown)》里面那样的汽车连环追尾相撞的交通事故,虽然效果没那么夸张,但只要时机合适,场面同样相当壮观。

追逐射击的战斗也变得更刺激了。车体与环境和使用程度的互动如产生的破坏、损毁、摩擦、碰撞等状况描述更细致了。当然,利用交通工具在一些特殊的场景弄花式也是个不错的选择,特别是有了BMX和越野自行车,在那些弧形滑道上可以作出很多花式技巧,在游戏中体验极限运动的乐趣。而游泳、攀越、跨越等动作的加入,也让行动变得更有策略性了,利用水塘、大海等自然区域遁走,还有围墙和铁丝网等障碍逃避追捕都是因地制宜的出路,注意观察地形看来已经是必修课了。相信,只要不是路痴,在观察一定时间的地图后 会对游戏的地图有所了解,如某些隐藏房间和灵异事件。

人物属性

侠盗猎车手:圣安地列斯截图Respect(威望):通过完成任务或破坏来增加数值,到一定程度可以帮派行动。

Stamina(耐力):通过跑步骑车游泳健身来锻炼,到一定程度可增加跑步骑车游泳冲刺的时间,不练会减少。

Muscle(肌肉):通过力量练习健身可以增加,到一定程度可学新技巧和增加抗击打能力,不练会减少。

Fat(肥胖):多吃就胖(一次只能吃十二份,吃多了会吐)。通过锻炼来减少。

Lung Capacity(肺活量):通过多游泳潜水来提高。

Sex appeal(性感度):利用不同的穿着来表现。如何Sexy是门学问。

Flying(飞行):通过多驾机飞行来增加。

Drive(驾驶):通过多驾驶和特技来增加。

Bike(摩托车):多骑摩托车,多做特技动作可以提高此技能。

Cycling(自行车):多骑自行车,多做特技动作可以提高此技能。

Heath(健康):多受伤或锻炼会增加血槽长度。

Weapon(武器):多用武器射击会提高精准度和威力。

7游戏武器

编辑

近身武器

指节套环

指节套环,是一个暴徒的最佳拍档。指节套环是肉拳的最好替代品,尽管它并不像铁铲或者警棍有效。它为你挥向敌人的每一拳都增加了些许力量。指节套环,在你没钱购买去武器的时候,同样是唾手可得的。

棒球棍

在公园里玩耍,棒球棍当然很不错,棒球棍肯定会是你格斗武器里的好朋友。它比指节套环大大有效,而且来源也比较广泛。撞了别人的车,司机有一定几率就会拿棒球棍下来,杀死他是获得的最好途径。

武士刀

如果小刀子看起来太菜,而且你想拥有真正暴徒的感觉,那么你所要做的就是捡起一把武士刀,然后在Los Santos的大街上漫步吧。

侠盗猎车手:圣安地列斯截图桌球棍

在San Andreas,桌球棍有两个作用。第一,找乐子,以及在桌球房用你令人惊讶的桌球技术来赚点外快。第二,用它来揍人的脑袋。用桌球棍做武器也是拿回你的钱的好办法。如果你碰巧输了一局,拿起它,把你所有的怒气都发泄到一个无辜的过路人身上,补充你的小金库。

小刀

当然小刀不如武士刀那么有效,但是它仍然是一件不错的武器。大多数情况下是用来秘密行动的,用小刀是给你的牺牲品一个惊喜的最好途径。如果你按住鼠标右键对准你的猎物,慢慢靠近他,你会发现你的牺牲品多了一个死法。(做法:点右键直到CJ右手举起,然后按空格键即可。)

警棍

这个武器一般是警官使用的。它用在有抵抗力的罪犯身上,而且它打起来的确很疼。警棍一般由木头制成,能造成真正的伤害。警察有时候也会给你来这么一下子。杀死一名警察是得到它的最简单的方法,不过你同样可以在城市或警局里找到它。(不要拿枪到警局,不然就别想拿了)

电锯

Vice City里万能的电锯又回来了。也许你还记得,用电锯杀人时,从受害者身上流出的鲜血喷溅在屏幕上的情景。San Andreas将为这件重型武器带来更现实、具有反作用力的、更血腥的效果。

高尔夫球杆

在高尔夫球场可以找到,或者你撞别人车有时候下来的会拿个高尔夫球棒。

手杖

因为威力小一直没有存在感,但是在洛杉矶好莱坞的广告牌后面能找到一个。

手枪

9MM手枪

价格$240

技巧达到杀手级:双持,弹匣容量、射速加倍,换弹速度减慢。

手枪是你再普通不过的枪械。在军火商店里它最便宜而且在城里它最容易找到。因为它的威力不是那么强大。它是警察的常规配置,所以你可以通过杀死警察来获得。当然,如果你不愿意冒那险,那么这把9MM手枪会要你付出你240美元。

消音手枪

价格$720

技巧达到杀手级:移动射击,射速加倍,快速恢复准星。

在San Andreas,消音手枪在秘密上门打劫上扮演了关键性的角色。它帮助玩家在打劫时能不被发觉地偷偷穿过房间。同时也是唯一一把有消音器的枪。

侠盗猎车手:圣安地列斯截图沙漠之鹰手枪

价格$1440

技巧达到杀手级:移动射击,快速恢复准星。

威力巨大,射速慢。这把枪在之前的侠盗猎车系列里从来没露过面。

冲锋枪

TEC-9冲锋枪

价格$360

技巧达到杀手级:双持,弹匣双倍,射速加快,蹲下射击准星变大幅度减小,换弹速度减慢。

作为在Los Santos街头帮派成员喜欢已久的武器,TEC-9冲锋枪相对来说是比较便宜的武器。最吸引玩家的新特色之一就是可以双手持枪。

Micro UZI冲锋枪

价格$600

技巧达到杀手级:双持,弹匣容量、射速加快,蹲下射击准星变大幅度减小,换弹速度减慢。

与TEC-9对比,它的射速稍快。

MP5冲锋枪

价格$2400

技巧达到杀手级:移动射击,快速恢复准星,持枪姿势改变。

在开车射击时,它是最好的武器。同样适合近战和多名敌人的战斗。

霰弹枪

霰弹枪

价格$720

技巧达到杀手级:移动射击、快速恢复准星、持枪姿势改变。

霰弹枪总是看起来在San Andreas里能有大作为。它们有效且能保存子弹。你所需要的是从霰弹枪里发出子弹,你的敌人立即报销,而不是去用手枪浪费子弹。霰弹枪是近战佳品,当然对于面对多名敌人时也不错。霰弹枪同样能制造出一些血腥的死法。

短管霰弹枪

价格$960

技巧达到杀手级:双持、装弹量加倍、换弹速度减慢。

它拥有大范围杀伤力,当然这是件好事也是坏事。不过,短管霰弹枪每次只能发射2发子弹而且你必须不停地装填子弹,所以在激烈枪战的时候最好别用。但是你一旦把你武器技能提升至最高,它的装弹量会双倍上涨。

SPAS-12霰弹枪

价格$1200

达到杀手级:移动射击、快速恢复准星、持枪姿势改变。

VICE中的武器之一,它又出现在GTASA中了,如果你要救场的话,选它就对了。

投掷武器

侠盗猎车手:圣安地列斯截图手榴弹

价格$300

威力大,扔过去能炸死多个。

遥控炸弹

价格$2000

像有强力胶一样,可以贴在任何东西上,爆炸威力相当大。

催泪弹

商店没有卖,只在拉斯维加斯机场塔台下,夏马风商务喷气机旁边的斜坡状物体之间有,抢劫卡利古拉赌场时会用到。丢出去会让人咳嗽,扔多了能弄死人。(对帮派无效)

燃烧瓶

这种武器在商店里同样没有卖的,但在某些小巷子里可以找到。它可以持续性燃烧,是很理想的投掷类武器。但是要注意鼠标多按一会,不然会把自己烧成渣(除非完成了消防车任务)。只要有人打你,选它就对了。

步枪

来福枪(来复枪)

价格$1200

是值得你放在武器陈列柜里的。威力大,而且不需要太多的子弹。但是射速不好掌控,多练练吧!

其实说白了就是一把猎枪,在帮派战中实用性不大。

狙击步枪

价格$6000

GTA系列先前的游戏中,我们熟悉并深爱的狙击步枪重新回归到San Andreas。由于狙击步枪超强的聚焦能力,在远距离射击方面,它是很棒的。

AK47突击步枪

价格$4200

技巧达到杀手级:移动射击,快速恢复准星,持枪姿势。

在San Andreas,AK47可能是最好用的,尽管这把武器在恐怖分子团体里十分受欢迎。AK47在精确度方面有所欠缺。这把突击步枪擅长近战。你可以用这把枪轰倒一排打你的人。

M4A1卡宾枪

价格$5400

技巧达到杀手级:移动射击,快速恢复准星,持枪姿势。

这把武器让玩家能以极其微细的精确度来瞄准对手某一部位或是汽车轮胎。跪下射击能大大提高M4的精确度,在使用这把武器的时候尽量蹲下。而且在跪下射击的时候,同样可以左、右滚翻,躲避子弹后继续射击,同时也可以用它轰倒一排打你的人。

侠盗猎车手:圣安地列斯截图重型武器

RPG-7火箭筒

RPG-7是武器中的武器!几乎没有它不能做的!这极端终极武器对于除掉行人、汽车甚至是直升飞机。不过,RPG-7对于近战来说,并不是个好的选择,所以你最好对着远处瞄准。使用RPG-7的最佳途径是:当你通缉等级太高的时候,把那些跟踪你的讨厌的警方直升飞机给轰下来!不足的是射速有些无奈……

热感应火箭筒

热感应火箭筒和其他的火箭筒在GTA里有一定历史了。这种肩扛式火箭弹发射系统是被设计用来击落低空飞行的喷气机、螺旋桨推动飞行器、和直升飞机的。整个发射系统允许玩家锁定一个目标,通常是一辆汽车或一架飞机,发射以后,火箭弹开始自动寻找并摧毁目标。准星会确认最近的目标,然后从绿色变为红色,表明你已经完成了目标锁定。

火焰喷射器

火焰喷射器从GTA系列开始以来一直存在,而且它是系列中最受欢迎的武器之一。它会让你的敌人迅速被火焰包围,这强有力的武器确保了任何人都无法生还。注意:不要在它朝向地上或靠近你的地方使用,因为那些火焰会让你变成烤猪。除非完成了消防车任务。是对付坦克的最好武器,因为坦克怕火烧。

M134机枪

这把令人畏惧的武器是玩家最好的朋友,射速极快,威力大。

礼物类

鲜花

送给女友的礼物,谈恋爱必备的就是玫瑰花,面对你的女友,按Tab将花送给你的女友,你的女友会很高兴的,作用是增加好感度。

侠盗猎车手:圣安地列斯截图自慰棒

送给女友的礼物,CJ不在女友最需要的就是自慰棒,面对你的女友,按Tab将它送给你的女友,你的女友会以为你要抛弃她而不高兴,作用就是好感不会每天下降,这一类礼物经常在洛杉矶警察局的浴室里。

隐藏武器

滑板

圣安地列斯里的滑板被去掉了,是原本就有的东西。可以在GTA3IMG里找到

榴弹发射器

在VC里没被采用的武器又一次遭挫,但在GTA4的资料片迷失与诅咒和夜生活之曲里出现了。

防御用品

防弹衣

价格$240

使得CJ抗打能力增强。

8游戏秘籍

编辑

操作秘籍

(注:使用操作类秘籍将会导致疯狗多特跳楼任务无法完成!)

AJLOJYQY = 行人互相攻击。

BAGOWPG = 行人都来攻击你。

FOOOXFT = 行人全副武装。

BLUESUEDESHOES = 行人变成猫王。

BGLUAWML = 行人用武器攻击你,路上只有军人,牛仔,帮派成员。

LIFESABEACH = 海滩聚会模式。

NINJATOWN = 获得武士刀,满城骑黑色摩托的带刀忍者。

BEKKNQV = 获得自慰棒。

IOJUFZN = 暴动模式。

PRIEBJ = 乐趣屋模式。

MUNASEF = 慢动作模式。

FVTMNBZ = 乡村模式。

SJMAHPE = 给任何人9MM手枪,可以招任何人做小弟。

ZSOXFSQ = 给任何人火箭筒,可以招任何人做小弟。

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