1、《红色警戒》系列
经营策略类型单机游戏有什么(经营策略类六大单机游戏推荐)-电子竞技比赛-第1张
《红色警戒》的一代,也就是《红警95》,当年可能只有少数的80后玩过,到了后期在2000年推出的第2代作品,玩过的人就非常多了,而且到至今,它也仍然是最棒的RTS策略游戏。当中的剧情战役是次要,最重要的是局域网遭遇战模式,可以在任何的对战平台中,与线上玩家进行切磋,并且还有好多隐藏操作,比如强建光棱塔,使用间谍偷取自己的等级。最后的第3代作品,在2008年推出,游戏的视觉效果有着巨大变化,采用了3D引擎,玩家可以使用鼠标,来拉远或放大距离,观察自己的士兵和车辆,但经典程度还是没有第2代高。
2、《星际争霸》系列
《星际争霸》比《红色警戒2》诞生的还要早,第1代作品在1996年就已经推出,当时的游戏,画质还是25D风格,即使那样,当年玩的人也是非常的多,后来又推出了第2代作品,画面有很大的改善,玩起来视觉效果更好,但第2部作品,却完全变成了网络游戏,无法进行离线体验,反倒是联网游戏,让他走向了辉煌,至今也仍是网吧中比较热门的策略类游戏之一。
3、《帝国时代》系列
《帝国时代》与《红警》有着同样“经典游戏的”称呼,但这部游戏玩起来的节奏稍微有些缓慢,从一代到三代作品都保持这样的风格,玩家可以在当中从最初级的黑暗时代一步一步打造成帝国时代,它不仅仅是策略游戏,而且当中还融入了模拟经营元素,可以建造市场,民间住宅,打造文明等,战斗是其次的。相信不少的老玩家,都会收藏一部《帝国时代》系列的作品,有可能是重制版,也有可能是早期的经典版。
4、《要塞》系列
这个系列对比上几款还是显得比较冷门的,但不过在当年也是数一数二的策略类游戏,该系列分为多个版本,十字军题材得比较好玩,背景为古代欧洲战役。进入游戏后,先创建自己的阵营,打造兵营,完善自己的战斗实力,可以主动进攻地图上的敌人,也可以一直处于发展防守状态,这部游戏在局域网联机的情况下非常好玩,两个人可以进行对战,也可以进行合作,其中一个队友的兵打没了,也可以向友军借调,可以一直保持游戏进行下去。
5、《突袭》系列
《突袭》系列是当年最棒的二战题材策略游戏,但它的玩法比较特殊,并不能像《红色警戒》和《星际争霸》那样,建造自己的基地和兵营,而一开场系统就会为玩家准备好现成的作战单位,包括几辆坦克和几个士兵,可以进行战役和遭遇战,但是战役的玩法比较单一,会为玩家设立一个目标,比如控制救援车去修理坦克,或控制工程车去修理桥梁,完成目标后就算过关,最好玩的遭遇战模式,可以控制自己的单位与敌对阵营进行战斗,通过当中的积分和累计分数,来为自己派遣更多的坦克和士兵,玩起来很有征服感。
6、《魔兽争霸》系列
《魔兽争霸》系列在零几年的时候,是最火的策略游戏,而且远超《红色警戒》,因为它当年首次采用了3D物理引擎,可以使用鼠标拉伸放大来近距离,观看人物和建筑的细节,而且游戏的场景打造得也非常生动,但游戏玩起来节奏也稍微有些慢,最初需要派工兵进行砍伐树木和采摘石头来打造建筑物,后期才能生产出士兵与敌人对战,但如果玩得不好的话,发展会慢,敌人就会趁虚而入。游戏在局域网联机是最重要的核心,可以两名玩家进行对战,或者合作对抗电脑敌人。到现在《魔兽争霸》的第3代作品,仍是最常玩的策略游戏。
如下:
1、《罗马帝国》。《罗马帝国》这款游戏有百变阵型,攻城掠池的极致享受。然后是史诗级团战,全民皆兵,跨服万国远征。接下来是其完善的语音系统,让玩家可以实时语音共谋大事。最后就是点击秒装,随时随地都可以征战四方,享受战场的瞬息万变,极致的战术策略,让玩家过一把将军瘾。
2、《帝国军团罗马》。在这款策略游戏中,玩家需要和周边强大的民族进行斗争,然后吞并他们的资源和领土,从而扩充自己的实力,战争一触即发,罗马此时需要一个统领来领导,让我们一同来见证大征服者的诞生吧。
3、《大征服者罗马》。这款游戏也是比较经典的策略游戏,玩家需要和周边强大的民族进行斗争,然后吞并他们的资源和领土,从而扩充自己的实力,战争一触即发,罗马此时需要一个统领来领导,让我们一同来见证大征服者的诞生吧。
4、《罗马帝国时代》。《罗马帝国时代》作为一款沙盒战争类策略游戏,玩家可以在恢弘的战场,丰富的地形上指挥着多样的兵种展开大规模的团战,十分过瘾。但是玩家也需要大量的战术策略,然后通过合理布阵,依靠自己的指挥取得战斗的胜利。
5、《三国战争》。这是一款十分好玩的三国攻防战略手游,这款游戏融合了卡牌、国战、策略等众多元素,在传统的卡牌类游戏的基础上推陈出新,随时可以开战。
策略类手机单机游戏:《走过至暗时刻》、《伊格利亚战记》、《地牢战争2》、《破门而入》、《疯狂塔防物语》。
1、《走过至暗时刻》
黑暗的年代意味着恐惧与风险。国家社会党人到处巡逻,寻找并逮捕公开反对他们观点的人,此为风险。
我们会因为反抗政权而遭到德国军队的毒打甚至杀害,此为风险。我们很有可能失去一切,包括我们珍爱之人,此为风险。这就是我们生活的现状。这就是我们为了挺过这最黑暗的年代而进行的挣扎。
2、《伊格利亚战记》
这是由一个独立游戏团队制作的,拥有原创架空世界观的轻量级“大战略”游戏。游戏的玩法虽然说不上非常创新,但包含了制作人对战略游戏的情怀和理解。
3、《地牢战争2》
地牢2是地牢的正统续集,它是一款具有挑战性的塔防战略游戏,让您成为地下城主来捍卫您的地牢,用最致命的陷阱和阴险的装置来抵御贪婪的冒险者和想当英雄的家伙。
4、《破门而入》
破门而入是一款创新的即时战略游戏。你将领导一个SWAT小队,并在战术干预行动中指挥小队成员。
你需要分析形势、规划队伍路线、选择装备和突破口并协调多名队员的行动,赶在坏蛋扣下扳机之前到达人质所在的房间。
这些或许让人望而却步,而游戏内容确实如同现实中的CQB作战一样。不过大多数关卡即使即兴发挥都可以在几分钟内完成。执行完美的计划,使任务毫无差错地完成,这才是更难掌握的技巧。
5、《疯狂塔防物语》
为一场抓住邪恶王国的史诗冒险做好准备!探索疯狂塔防物语的世界,来一场充满挑战、动作体验、收集卡片和经典塔防的旅程。
沉醉于可爱的幻想世界,拥有数百个令人兴奋的关卡,使用卡片组合来制定自己的策略来对抗成群的怪物。
楼主你好,我把我所玩过的几个策略游戏系列都给你介绍一下,纯手打。
《文明》
首先要推荐的就是《文明》系列,这个系列是我玩到现在觉得最能有成就感的作品。主要的内容就是模拟玩家领导一个民族(文明)去取得各种各样的胜利(包括科技、文化、政治,当然还有最让玩家感兴趣的武力征服)。在这个游戏里你可以充分体会到管理一个国家所要考虑的问题,它其中的策略不仅仅局限于战争的艺术,还包括作为一个大国所要搞好的外交关系,以及科技的发展,政治策略的选择(你可以选择自己的国家崇尚法西斯主义、或者是自由主义等等),甚至还体现在对于宗教等方面的抉择。《文明》系列我觉得可以从5开始玩起,因为5的画面最精致华丽,并且对于新手来说更加容易上手,最新的资料片《文明5:美丽新世界》更是加入了不少的元素,我在玩过之后大呼过瘾。在玩过5之后可以试试4,作为前作它也有资料片,最出色的叫做《文明4:刀剑之上》。
《全面战争》
如果您觉得文明这样的游戏玩起来节奏过于缓慢,那么推荐您玩《全面战争》系列,这款游戏非常能够体现您的战争策略,最新的一款是《罗马2:全面战争》。如果您对日本战国历史感兴趣的话我也推荐您去玩《幕府将军2:全面战争》以及其两部资料片《武家崛起》与《武家之殇》。值得一提的是全面战争系列应该是目前为止策略游戏中对于战争场面描述最恢弘最真实的游戏,对于您的机器配置要求也会比较高。
《三国志》与《信长之野望》系列
这两部从游戏名来看就可以看出不同,将两者放在一起向您介绍的原因就是因为它们都是出于日本公司-光荣(KOEI)之手,两者虽然故事背景不同,游戏的核心理念与操作方式还是有很大的相同之处的。三国志系列我推荐您玩9与11,三国志迷之中对于这两部的呼声还是比较高的。《信长之野望》系列的最新作是14,名为《创造》,个人认为是很值得一玩的作品。(很抱歉个人对于这个系列没有很多研究,查了网上大家认为最好玩的一代似乎是《天道》,您可以试一试。)
《金融帝国2》
如果您喜欢经营模拟类的游戏,我非常推荐您玩这一款,这是由育碧公司制作的模拟公司市场运作的一款游戏,虽然年代久远,画面相比于现在而言比较落后,但是其中体现出的经营策略以及市场竞争思想非常真实。(笔者本科攻读的方向是经济学,所以在玩这款游戏的时候发现很多经济学原理都被运用到了里面,当时感觉这款游戏非常惊艳。)
《太阁立志传5》
将这个游戏放在这个回答里面其实不妥,因为严格意义上来说太阁系列是作为角色扮演类游戏出现的,但是我还是非常推荐您去试试这款游戏,因为在这款游戏里面不论您扮演什么样的角色(商人,武士,忍者或是海贼)都会牵扯到对日本的瓜分以及相应的对于各个家族的态度和策略,这款游戏总的来说我认为是以一个个人的身份进入战国,以无名小卒来对于整个战略大棋作出影响的架构。
《威尼斯崛起》与《海商王3》
如果您对于航海以及海上贸易都有兴趣,那么极力推荐您玩这两款游戏(最近我也在玩)。在这两款游戏中您可以扮演商人或者是探险家、海盗,游戏的精髓体现在建立贸易航线,以一己之力扶持城市兴起,管理自己的家族成为一代名门(这点的概念与**《教父》非常相似,十分有趣),并且以经济实力去影响政治,成为操控政治的幕后之手。
目前能够想到的只有这么多,希望您能够从中找到您喜欢的游戏(家喻户晓的帝国时代,魔兽争霸和星际争霸之类的游戏我想也不必我再过多推荐与介绍了),希望您玩的愉快。
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