P图中怎么进行瘦脸操作,操作方法如下。
1、首先在电脑中打开美图秀秀,点击人像美容功能。
2、在页面中,选择打开菜单。
3、根据提示向导,打开照片。
4、然后点击瘦脸功能,进入瘦脸设置。调整瘦脸参数,并用鼠标按提示操作即可。
5、操作成功后,选择保存即可。
已经制作好的视频,如果把修改视频当中人物的胖瘦或者光泽度,可以用下面的软件:
1、After Effects(简称AE)
After Effects是视频后期处理和图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、多媒体工作室和个人后期制作工作室。具有合成2D和3D、制作视频效果和动画、修改人物胖瘦、运动控制、调节光泽度、变形特效、粒子特效等功能。
2、Vegas
Vegas是SD视频编辑、HD视频剪辑,音频编辑和DVD制作的软件,提供了修改人物胖瘦、剪辑、特效、合成、Streaming、视讯合成、进阶编码、调节光泽度、转场特效、修剪及动画控制等功能。
3、会声会影
会声会影属于视频编辑软件,除了具有图像抓取、编修视频中人物胖瘦、调节光泽度的功能之外,还具有可以抓取,转换DV、V8、MV、TV和实时记录抓取画面文件等功能,并提供了100 多种的编制功能与效果,可导出多种常见的视频格式。
扩展资料
使用After Effects软件修改视频当中人物的胖瘦或者光泽度的快捷键:
1、新项目-Ctrl+Alt+N、打开项目-Ctrl+O、打开项目时只打开项目窗口-按Shift键、打开上次打开的项目-Ctrl+Alt+Shift+P、保存项目-Ctrl+S、引入一个素材文件-Ctrl+i、引入多个素材文件-Ctrl+Alt+i;
2、到工作区开始-Home、到工作区结束-Shift+End、到前一可见关键帧-J、到后一可见关键帧-K
到前一可见层时间标记或关键帧-Alt+J、到后一可见层时间标记或关键帧-Alt+K、向前一帧-Page Down或左箭头、向前十帧-Shift+Page Down或Ctrl+Shift+左箭头、向后一帧-Page Up或右箭头、向后十帧-Shift+Page Up或Ctrl+Shift+右箭头。
1、首先在手机桌面上,找到并点击抖音,如下图所示。
2、然后在打开的抖音页面中,点击屏幕下方的加号键,如下图所示。
3、然后点击屏幕左下方的道具,接着点击瘦道具,如下图所示。
4、这时点击屏幕下方的拍摄按钮,拍摄完成后,点击下一步。
5、最后在页面中点击发布,如下图所示就完成了。
拍好的视频Spring、瘦身增高大长腿软件、美颜相机 、天天P图、拍照瘦全身软件可以拉长腿变瘦。
1、Spring
选择好照片之后,将界面中的三条线按照自己想要拉长的比例放好(点击住可上下移动),放好之后点击界面下方的按钮可进入拉长界面。
2、瘦身增高大长腿软件
本程序使用简单,效果却很明显,合理使用,可以实现增高,瘦身,变矮,变胖,小矮人,大头娃娃等多种效果,基本上可以说是一款必备神器。
3、美颜相机
自动美肌和智能美型,颠覆传统拍照效果,瞬间自动美颜,完美保留脸部细节,腿瘦身、拉长腿部线条。
4、天天P图
一键打造精致美颜,磨皮、祛痘、瘦脸、瘦身、长腿。推出了自然美妆、魔法抠图、疯狂变妆、星光镜、光斑虚化、智能景深等多项创新功能。
5、拍照瘦全身软件
可以针对瘦身的身材可以改变,进入拍照瘦全身,会出现两种秀身模式。把分段线分别移至肩膀、盆骨和脚腕。两点式,截取自己想拉长的部分,最后点击按钮就可以。
剪映可以瘦视频双下巴。这个就可以P视频里面的,你可以打那个视频放在剪映上面去修改,你可以在视频里面使用美颜,这样的话你就可以P掉视频中的双下巴了。
剪映的功能
智能功能,让AI为你的创作赋能,把繁复的操作交给AI,节约时间留给创作。语音识别:支持语音、音乐歌词智能识别,一键添加字幕。智能踩点:支持一键智能踩点,让视频节奏感更强,配乐操作更高效。
高阶功能,覆盖剪辑全场景,满足你的各类剪辑需求,多轨剪辑:支持多视频轨音频轨编辑,支持多种媒体文件格式,轻松处理复杂编辑项目。曲线变速:专业变速效果一键添加,随手记录的生活片段也能变成大片。
多类型蒙版让多视频轨道创作更丰富,多元玩法超乎想象。剪映专业版依然拥有强大的素材库,千种热门素材实时更新。包括音频、花字、特效、滤镜。不同角度满足你的创作需求,让视频更丰满。
是可以通过液化工具弄细胳臂。
使用pr瘦胳臂跟使用ps瘦胳臂是一样的,都是使用液化工具进行的。但因为视频是运动的,这里我们需要配合AE的跟踪功能对人物进行一个跟踪才可以。所以使用pr瘦胳臂,需要电脑提前安装好AE软件搭配使用。
首先选用需要瘦胳膊的素材带入pr中,拖动到时间线上后,在素材上直接点击右键,选择AE(affereffects)合成替换,电脑自动启用AE保存AE文件。接下来在右边找到效果和预设面板,搜索液化,将液化拖动到素材上。接下来找到跟踪器,点击跟踪运动,放大画面将跟踪点放到画面中比较明显的位置,选择胳膊。选择好跟踪点后,点击右侧的开始跟踪按钮,等待软件自动跟踪完成,完成后点击应用,弹出窗口选择x和y轴,点击确定。跟踪完成后就可以开始液化工作。在左边的效果面板里找到液化工具中的变形工具,展开选项,调整画笔到合适大小,对胳膊进行液化处理(跟ps处理一样),然后对比前后效果。液化完成后CTRL+s保存。回到pr中,可以看到素材变成了红色,pr已经自动关联合成。
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