腐烂国度2巨霸版全设施效果及升级条件一览

腐烂国度2巨霸版全设施效果及升级条件一览,第1张

在腐烂国度2巨霸版中设施可以帮助玩家抵御敌人,下面就为大家带来游戏中全设施的升级条件及效果,供各位玩家们参考。

全设施效果及升级条件一览

排序原文/翻译位置等级效果升级条件评价1Command center基础1前哨站+1(当前值2)/无线电寻找资源、生存者~指挥中心2前哨站+1(当前值3)/无线电寻找瘟疫之心选项寻找可更换地图、提升声望获得★★★★房3前哨站+1(最大值4)/黑入无人机选项无人机操控(电力、计算机学)、操控攻击(遥控学)计算机学★★★★★ 多多益善子Storage基础1所有物资储存量+25~+仓库2所有物资储存量+25选项资源打包、弹药转换、燃油转换、建材转换(工艺学)★★★★箱3建材储存量+20结构学★★★★ 多多益善子3食物和药物储存量+20电力学、电力★★★★★ 多多益善3弹药和燃料储存量+20弹药学、供水★★★★★ 多多益善Huge Fuel Storage固定1+100%燃料存储★★★★巨型油桶2Barracks室外1床位+4 /每日建材-1★★★兵营大型2床位+6 /每日建材-1★★★房2床位+8 士气-1 /每日建材-1军火家(领袖)★★★★★ 效能3:1装2床位+5 士气+3 /每日建材-1构建者(领袖)★★★★★ 效能3:1人Sheltered Beds室内1床位+2★★★室内床小型2床位+3 (每日建材 -1 )★★Outdoor beds室外1床位+2 士气-1 /每日建材-1★★★室外床小型2床位+3 士气-1 /每日建材-1★★3Infirmary内外1病床1/选项恢复生命值、治疗感染/选项绷带(医学)/弱药、普药(水、化学)/选项瘟疫解药/每日药物-2★★★医务室小型增剂 血条(医学)、减伤(外科学)、抗性(病理学)人2病床2/选项快药(化学)选项效果小增/每日药物-2★★★不3病床3/选项强药(病理学)、急救包(医学)选项效果大增/每日药物-2/每日建材-1医学★★★ 天价药物死Field hospital内外1最大生命+10/病床3 (每日药物 -2、建材 -1)★★★★ 治疗手残战地医院大型选项制造各类药物/与3级医务室相同/社区治疗治疗全队创伤和重伤并恢复至最大生命值/治疗全队感染(-8药物)4Garden室外1食物或药物+1选项提高产量50% (园艺学)/园艺能力+1/种植食物或草药/可相互转换 (园艺学)★★花园小型2食物或药物+2供水★★★人3食物或药物+3/每日建材-1农业学、供水★★★★产Farm室外1食物或药物+2/每日建材-1选项与花园相同★★物农场大型2食物或药物+3/每日建材-1 提高产量(供水)★★3食物或药物+4/每日建材-1农业学、交易者、供水★★★ 条件苛刻物Hydroponics内外1食物或药物+3/每日建材-1实操学、电力、供水★★ 条件苛刻换水培室小型物Secret Distillery固定1士气+3(需要供水)/选项3食物换2燃料(化学)/食物换乙醇(化学)、乙醇换威士忌(化学)、收集雨水并作为供水(实操学)★★★★秘密酒吧Still室外1士气+3(需要供水)/选项3食物换2燃料(化学)/选项1小时31分钟内供水化学★★★蒸馏室小型2制作奢侈品化学、交易者5Armory内外1弹药子弹、附加道具(工程学)、破片手雷、凝固汽油弹(弹药学)、军用地雷 /每日建材-1军火家(领袖)★★★★ 子弹真香军械库大型物Workshop内外1修理武器/武器拆解★★★制作苏打炸药、土制炸药(电力)、盒子地雷(机械学)、爆竹(化学)助工坊小型2制作燃烧瓶(化学)、燃烧炸弹(电力、化学)、烟花(化学)、汽车修理工具(机械学)、简易消音器★★★★ 加资源好人3建材每日建材+1(需电力)机械学★★★ 花式炸尸制作铝热剂手雷(弹药学)、发声地雷(机械学)、遥控地雷(编程学)、C4(弹药学、电子学)、汽车快速修理工具(机修学)、附加道具(工程学)人Autoshop室外1燃料+30%社区车辆燃油效率 /每日建材-1机修学★★ 升完就拆寻修车间大型选项可制造轻型、中型和重型的车辆改造工具;消耗材料可以在一定时间内增加车辆耐久或增加车辆静音效果物Forge室外1选项建材与螺丝互换(冶金学、结构学)制作近战武器(工艺学)、近战神器(冶金学)/每日建材 -1工艺学★★ 什么年代锻造车间大型6Sniper tower内外1解锁无线电: 狙击手掩护构建者(领袖)★★★★ 射就完事狙击塔大型怪Watchtower室外1每日弹药 -1、威胁-1/站岗成员1★★★_望塔小型2每日弹药 -1、建材-1/僵尸威胁-2、站岗成员2★★7Kitchen内外1厨房活动速度+50(需要太阳能)选项快餐、咖啡(供水)、饮料(供水、化学、烹饪学)/ 选项-15士气、-15最大耐力、-50%每日食物消耗(1小时内)/选项+10最大耐力/+10士气(烹饪学)★★★厨房小型2采集种子制作爱心便当/每日建材-1烹饪★★房Fighting gym内外1+20最大生命/+25%Fighting经验/选项-1食物、-1药物提升全社区成员1级Fighting/选项-20%疲劳率(需要运动学/持续1小时)★★★助健身房小型2+25%Cardio经验/选项消耗材料提升全社区成员1级Cardio军火家(领袖)★★★人Shooting range内外1+20最大耐力/+25%Shooting经验/选项-1弹药全社区成员1级Shooting★★★靶场小型2+25%Wits经验/选项-1食物、-1药物提升全社区成员1级Wits治安官(领袖)★★★8Rain collector室外1士气+1/选项短暂供水★雨水收集器小型物Solar array室外1士气+5/选项消耗1燃料供电1小时电力学★★★ 发光发热助太阳能阵列大型物Generator室外1士气+5/选项短暂供电 (威胁 +3)★★ 用爱发电发电机小型2PS:与蒸馏室出现同样的问题3提供电力/不会产生噪音/1耗油/天建筑师9Trade depot内外1解锁无线电: 召唤交易员交易者★★ 神永动机贸易仓库大型每日声望+200/每日建材-1人Latrine室外1选项46分钟内士气+10★★与厕所小型2士气+10/每日建材-1管道学★★★ 一技之长人Lounge室外1床位+1/士气+3/士气+5(艺术学) 选项加士气减劳力、加士气加威胁★★ 午夜狂欢休息室大型2床位+2士气+3 士气+5(艺术学) 士气+3(电力)★★3床位+2士气+15士气+5(艺术学) 增加幸存者获得经验速度治安官(领袖)★★10Parking基础1改造使用工具可以改造轻型、中型和重型车辆(改造后会立即恢复车辆燃油和耐久/后备箱道具刷新)~停车位Staging Area室外1建材取消所有建筑每日消耗建材的负面影响/选项消耗材料可加快所有的建筑活动★筹划区大型Announcer Box固定1选项可增加7点威胁/可减少4点威胁★播音设施

腐烂国度2领袖技能及通关奖励一览

在第一周目的时候, 跟着剧情教程走, 会教怎么设置 Leader(领袖)设置完后就可以看每种领袖职业了

领袖职业总共有4种 Sheriff(警长)、Trader(商人)、Builder(建筑师)、Warload(军阀)

每一种都有不同的技能以及相应的解锁, 以及通关后都有不同的卡牌

卡牌可在便利的条件下进行二三四五周目, 但是每周目貌似只能选取二张卡牌作为奖励

下面为对照表

在腐烂国度2中社区领导者可分为四类,分为建造者、警长、商人和领主。但是这4类领导者有哪些特性呢,很多玩家可能不清楚,下面就给大家带来腐烂国度2社区领导者加成效果介绍,一起来了解一下各类领导者吧。

加成效果

建造者

解锁大型设施:狙击手塔楼(提供免费狙击掩护)

奢华营地(提供5床位,+1精神奖励)

解锁小型设施:3级发电机(提供电力,+1燃油每天,建造不会产生噪音)

警长

解锁大型设施:战地医院(可治愈所有感染以及伤口)

3级休息室:提供所有幸存者获得经验值速度

解锁小型设施:靶场(可以训练幸存者射击以及智慧方面的技能)

商人

解锁大型设施:贸易站(可召唤供你交易的贸易商人)

3级农场(+4食物每天)

解锁小型设施:2级蒸馏器(可制造奢侈品,奢侈品可销售给跟地图上其他幸存者)

领主

解锁大型设施:军械库(可生产各种子弹)

解锁小型设施:一旦一个指定好的设施完成,即使领导者死亡你仍可以使用

领主这里的小型设施,不知道是不是原文作者编辑问题,原文的意思我觉得应该是对于四种领导者设施的补充说明才对。

各领队墓志铭

其中每种领导者都将提供驱使你的社区故事向前的任务目标。大概可以已每种领导者的墓志铭总结:

建筑家:我们必须加强保卫我们的家园已保护我们在乎的人

警长:我们的首要目标是保护无辜者已经向那些伤害他人的人伸张正义

商人:我们必须通过生产有价之物用以交换必须之物来求存

领主:武力即和平

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