PC:
如果是电脑,你可以先下载我的世界3D皮肤编辑器。
以下是相应参数对应修改的皮肤位置说明:
HEAD:头
HEAD2:头盔/帽子(随你理解)
RL:右腿
BODY:上身
RA:右臂
RL2:裤子右腿部分
BODY2:上衣身体部分
RA2:上衣右臂部分
LL2:裤子左腿部分
LL:左腿
LA:左臂
LA2:上衣左臂部分
其中在参数后有“2”的是对应区域的衣服,也就是俗称的双层。
更换皮肤的步骤:
打开minecraft
再打开versions
用压缩包方式打开版本号jar
找到assets文件夹,打开里面的minecraft文件夹,进入textures文件夹,最后将修改好的皮肤文件重命名为stevepng,拖动到entity覆盖原文件。
PE:
手机版就简单了。(本内容可能不支持部分机型)
首先打开360手机助手
搜索“我的世界皮肤工作室”字条,点击第一项。
下载并安装后打开软件,并点击箭头指向的+号。
然后点击"start from scratch"
然后就会有一个人体的皮肤图,但没有眼睛等,只有皮肤。
然后右上角有一个图案,用于切换成双层或单层。
他还是可以做出很好的效果,只要你用功。
娜迦 一头蛇 只要躲得好就不会被打到
巫妖 本体周围有护盾 你可以自己打 本人推荐是用瞬间治疗药水摧毁 巫妖还会放僵尸(超烦)
暮色恶魂 技能:发火球炸你 在打的周围有几个小房间 里面有小恶魂 打死 踩下压力板 暮色恶魂会被吸过来 并扣血
冰雪女王(本人不知道)
九头蛇 它有3个技能,1撕咬,2火球,3喷火。每打掉一个头长出2个头 只要有抗火药水就简单打了
娜迦
巫妖
暮色恶魂
九头蛇
望采纳,谢谢,O(∩_∩)O~
《我的世界》皮肤的展开图:
1、摇滚女孩
2、残甲骑士
3、荆棘之花
4、机器人
5、老人家
6、问号人
7、汤圆人
8、恐龙
:
《我的世界》(Minecraft)是一款高级沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在可玩性上面。
整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设,破坏和冒险。透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出房屋、城堡甚至城市。
若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市一样都能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。
在这款游戏里,不仅可以单人娱乐,还可以多人联机,甚至可创建领域和多人服务器,更可以安装一些模组(MOD)来增加游戏趣味性。
《我的世界》游戏介绍
史蒂夫是我们的初始人物,在玩家的眼里史蒂夫是《我的世界》中的bug,都是公认的MC“四大天王”居首!史蒂夫其貌不扬,可是颇有西楚霸王项羽力拔山兮的风采,史蒂夫的挎包是玩家一直纠结的难题,为何呢么可装?950万吨级的金矿石,史蒂夫也可以带去(潜影盒协助),游戏中之中,史蒂夫尽管本身没什么奇特工作能力,可是根据玩家的聪慧史蒂夫可以打遍MC手机游戏所有生物。
HIM全称Herobrine。HIM发源是韩国论坛一则贴子,贴子介绍了HIM是如何在游戏中修建中小型金字塔式,修建2格高的隧道施工!那时候留意到的人不多!之后海外玩家制做了一场有关him的直播间搞怪。因而,him诱惑力诸多玩家!最终也是引起了创作者notch的关心!可是在游戏中并不会有him,创作者notch亲自否定!但是各种各样mod,mc动画或是让him深深地投身在玩家心里。因而,him是全部玩家公认的《我的世界》“四大天王”!
说起实体线303和凋零谁才算是四大天王之一,我个人见解是凋零。原因非常简单,实体线303是公认的最强者,最少整体实力超过凋零,那么你见过最厉害的人物是四大天王之一的?即然四大天王的整体实力并不是最厉害的,那样,在这里二者选中一个得话,那么就挑选凋零吧,由于他的战力比实体线303弱!!!HIM、末影龙、史蒂夫是没有异议的四天王之三,神Him坚信大家都见过,可是在游戏中的Him并非能轻而易举的看到。怎么会说游戏的神是Him呢?原因非常简单每每有玩家应用创作者的肌肤开始游戏的情况下都会被Him击倒。
史蒂夫在成长起来能够战胜除开Him以外的一切微生物,而且更为恐怖的一点就是他可以将自身所见的原材料所有放到自身的包包中。末影龙做为我的世界中检验玩家技术性与整体实力的评委之一,都是证实玩家有工作能力进如多的人世界生存,因此玩家要想如果想通过培训就务必战胜评委,尽管末影龙并不是全球的强者可是做为第一无二的存有确实是有它特有的优点凋零是《Minecraft》中的boss之一,凋零有三颗头部,它可以发送会发生爆炸的头部。三颗头部单独存有,可以一起进攻三名玩家,这也是玩家适用凋零变成《我的世界》“四大天王”的缘故。
我的世界神奇宝贝召唤神兽指令大全:
/pokespawn Mewtwo:超梦;/pokespawn Rayquaza:裂空座;/pokespawn Groudon:古拉顿;/pokespawn Mew:梦幻;/pokespawn Dragonite:快龙;/pokespawn Articuno:急冻鸟;/pokespawn Moltres:火焰鸟。
我的世界鲜为人知的技巧:
1、末影珍珠炮应该是目前这个游戏最快的水平运动工具了,但是就数值上,它距离“最快”还差得远。最高速度应该是竖直向上发射的2147483647级的激流三叉戟,理论和实测的瞬时速度均超过了10^9 blocks/tick;
2、基岩挖不掉不等于炸不掉,把恶魂火球的爆炸威力写到86万就行了。只是,记得限制好爆炸的范围,不然就算神威太湖之光来了都不见得算得动它;
3、每一条末影龙都是9个实体,但是只有一个在记录生命和位置这些信息,这意味着如果不去刻意的选择的话,命令返回的结果很容易让人误以为龙的数量是看到的9倍;
4、Mojang早在110就移除了负等级效果,然而,这个所谓的“移除”并没有打扫干净,结果就是跳跃提升、漂浮依然存在负等级(虽然在effect这里是128~255级)特性。不过,这种特性只要退出重进一下就没了。
介绍有:
史蒂夫(Steve)
基础攻击力:1; 生命:20 ;护甲:自定义
史蒂夫是第一个用户操作的角色。他曾经在第二个测试版本以及往后的几个版本中出现,当时Steve被称作人类,只能以接近抽搐的方式在区块上奔跑。默认玩家称作“Steve?”(因为“Steve”这个名字不是他真正的名字,所以Notch在后面加了一个问号)。
预设玩家的皮肤拥有棕色头发和蓝紫色眼睛,身穿蓝色衬衫,一条牛仔裤以及灰黑色的鞋。XBox360以及PE版的玩家可能拥有不同的皮肤。
亚历克斯(Alex)
基础攻击力:1 ;生命:20 ;护甲:自定义
Alex是18正式版更新的女角色,也是PE版0110测试版的女角色。
观察她的正面通过金发辫子可判断性别为女性,观察她的背面会发现手臂体形偏小正版用户可自行在史蒂夫与亚历克斯之中选择一个角色。盗版用户默认为Alex。
Alex的音译各有不一,在此以亚历克斯为普遍译法,此外还有音译爱丽克丝等。
Herobrine
基础攻击力:∞; 生命:∞
Herobrine是Minecraft有关社区创作出的一个恐怖故事的主角,需要用模组实现。他已成为Minecraft社区里的一个重要标志形象。有时在中文社区中被称为HIM(Herobrine in Minecraft)。
Herobrine从未在任何版本的Minecraft中出现过。
村民(Villager)
首次出现:Beta19 Pre-release
攻击:0 ;生命:20
是一种在NPC村庄出现并生活的被动型NPC(非玩家角色),起初是Beta 19预览版里的一种临时生物。村民通常出现在村庄附近或是符合各自职业的建筑物内,自13开始允许玩家与村民之间使用绿宝石进行交易。在18快照后村民被雷劈后会变成女巫。
通过村民的长袍颜色就可以区分出村民的不同职业。
在<版本号>jar文件中可以找到六种不同的村民皮肤文件,然而穿着绿色长袍的村民在游戏中并不会生成,但绿色长袍村民在18快照中被删除,所有曾经是绿色长袍村民会转变为农民。
村民唯一的“天然”防御即是铁傀儡——保护他们不受附近生物的伤害。在14正式版中,在难度为普通或困难下,僵尸在困难模式下杀死村民会将村民转化为僵尸村民(僵尸村民会自动攻击,玩极限模式要小心)。僵尸村民与僵尸不同点是五官,所以会比较好分辨,若要将僵尸村民变回来,要先拿虚弱药水砸僵尸村民,然后给他吃金苹果,僵尸村民会在游戏内1天(20分钟)里变回村民,在他变回来之前,他依然是一只僵尸。
右键点击村民会跳出“交易”界面。村民会依其职业而定提供不同的交易组合。在一样物品达到交易上限后,会出现第二个交易组合。如果存在不止一个交易组合,点击向左与向右的箭头可以看到其他的组合。几乎所有组合都把绿宝石当做货币,而且一些交易物品与村民职业相关。交易系统的出现大大简化了为了取得某些难以取得的资源所付出的努力。
绿色长袍村民不会自然生成。
猪(Pig)
首次出现:Classic 024
攻击:0 ;生命:10
每只猪死亡后会掉落0~3块生猪排。在火中被烧死的猪会掉落0-3块熟猪排(此特性在Beta 15版中加入)。猪亦可作为利用鞍和萝卜钓竿作为玩家的可控制坐骑,戴着鞍的猪死亡后会掉落鞍。
当他们遇到障碍物时,它们会尝试着跳上跳下以越过它。它们并不会刻意避开水区,并会在水面上载浮载沉以保持飘浮的状态。当被萝卜吸引时,它们会直接追逐萝卜而忽视寻路算法:无法绕过障碍物、躲避火焰与悬崖。
猪可用胡萝卜来繁殖。每次繁殖之后,双亲有5分钟的冷却期,之后才能继续繁殖。小猪需要花费一整个Minecraft日(20分钟)长大。小猪的头与成年个体等大,但身体娇小。小猪会通常跟随其双亲,直到长大。
骑乘猪时可以用萝卜钓竿控制方向。他们起步较慢,但最终能达到5格/秒的最高速度。猪在被如此骑乘时能够跳跃,能够爬上楼梯、台阶与梯子。如果猪在水中,则不会对萝卜钓竿反应。在一段时期之后,猪会吃掉胡萝卜,仅剩钓鱼竿,损耗速度可以反映在萝卜钓竿的耐久度上。
手持萝卜钓竿右键点击可以使猪获得瞬时的爆发速度,但萝卜钓竿的损耗加剧。当猪获得瞬时爆发速度时,玩家可以暂时收起萝卜钓竿(可射箭),直到猪恢复正常速度。
猪被雷劈后会变成僵尸猪人,但是不会携带金剑。
牛(Cow)
首次出现:Alpha 108
攻击:0 ;生命:10
牛是一种被动型生物。 它们和哞菇是生牛肉、牛奶的唯一来源,如果牛在火中死亡,会掉落牛排。
它们会漫无目的地游荡、哞叫,在受到攻击时会拼命逃跑。牛不会试图躲开水。牛会跟随拿着小麦的玩家,而喂食小麦可以让牛繁殖。拿着空桶对着牛点击鼠标右键可以给牛挤奶。一头牛可以无限次挤奶。令人惊讶的是,小牛也可以产奶。
给两头成年牛喂食小麦能让它们生下一头小牛,一头牛繁殖后经过5分钟便能再次喂食小麦进行繁殖。小牛的父母会在小牛长大前一直跟着它。
如果你拿着小麦从牛的身边经过,它们会脱离其它动物跟着你去任何地方。据此你可以很容易地将动物引诱到一起圈养起来。
鱿鱼(Squid)
首次出现:Beta12
攻击:0 ;生命:10
鱿鱼是一种出生在水中,有着8条触腕的被动型生物。与生活在陆地上的其它被动型生物类似,鱿鱼也不会攻击玩家。它们可以在任意生物群系水下的任意深度被发现,也能够出生在任何难以达到的地方。
外观上看鱿鱼有8条触腕、铁青色的皮肤以及长有牙齿。鱿鱼移动时,它的触足会一张一合来体现触腕在推动它前进。鱿鱼会在某一高度漫无目的地徘徊,有时会在水里旋转。鱿鱼会趋向于靠近水下的光源,如红石灯、萤石块和南瓜灯。鱿鱼被推上岸时会无法移动(会受到伤害)。
就像其它陆生生物一样,鱿鱼会受到掉落伤害以及烧伤,但它们不会淹死(因为鱿鱼是水生生物)。
不同于陆生生物,鱿鱼不会被水流推动。有趣的是,鱿鱼的游泳技术并不高超,它们无法逆流而上,尤其是瀑布。杀死鱿鱼后会得到墨囊,可以当成染料,也可以与羽毛和书合成书与笔。
此外,乌贼甚至会在某些地下洞穴的水流中生成(至少应是类似于瀑布的样子,且岩洞一定要宽敞),所以有时你在下洞时,会在一道类似于瀑布的水流边见到墨囊。在PE版本中,鱿鱼受到攻击时会喷出墨汁,并且有小型鱿鱼。
鸡(Chicken)
首次出现:Alpha1014
攻击:0 ;生命:4
鸡能够提供羽毛、生鸡肉和鸡蛋,它们分别是制作箭、食物、蛋糕的必需品,如果鸡在火中死亡,会掉落熟鸡肉。鸡的尺寸为0875个方块高、05个方块宽以及08125个方块长。鸡的外观有着白色的羽毛和翅膀、**的喙以及红色的肉垂。它们会跟随手持小麦种子的玩家(14正式版之前为小麦)。
当鸡从高处掉落时会迅速扇动翅膀来减慢下落速度以避免摔伤。鸡看起来是在漫无目的地游荡,不会刻意避开水域,而且似乎有趋近于水的倾向。鸡在黑暗的环境中会被光所吸引。鸡在水中时也会扇动翅膀来使自己浮在水面上。有两种繁殖鸡的方法:投掷鸡蛋或向成年鸡喂食种子(小麦,西瓜,南瓜或地狱疣),两者均可立即生效。投掷鸡蛋:通过投掷鸡蛋可以孵化出小鸡。
每个鸡蛋(被投掷时)会有1/8的几率孵化出一只小鸡,1/20的几率一次孵化出4只小鸡,这就意味着1组(共16个)鸡蛋有88%几率孵化出至少1只小鸡。并且投掷鸡蛋还可以对某些生物起到攻击和击退的作用。虽然翻译的名字是鸡(包括生鸡肉,鸡蛋),但从习性、外形上更接近于鸭子。
蝙蝠(Bat)
首次出现:142
攻击:0 ;生命:6
为可以天然生成于山洞以及其它封闭空间的被动型生物。蝙蝠是唯一能飞的被动型生物,也是主世界唯一能飞的生物。它们经常会发出吱吱的叫声,但不会做很多会影响游戏的事情。蝙蝠在视觉大小上是游戏中第三小的生物,仅比幼鸡或蠹虫稍大一些。而且在光照不足的地方,由于其较深的体色而很难被人察觉。同其它被动生物一样,它不会对玩家造成伤害,并且当它们被杀死后也不会掉落任何物品。
哞菇[蘑菇牛](Mooshroom)
首次出现:100
攻击:0 ;生命:10
是一种在蘑菇生物群系(蘑菇岛)中生成的独特的牛。它们有着红色的皮肤,黑色的眼睛,以及覆盖着红色蘑菇的身体。你可以用剪刀给哞菇除菇(拿着剪刀对哞菇点击鼠标右键)能获得5朵红蘑菇并使其变成牛。
哞菇被除菇变成牛后不能再变回哞菇了。和牛一样,哞菇在被杀死时会掉落皮革和生牛肉(着火死亡时会掉落牛排)。你可以拿着桶给哞菇挤奶,也可以拿着碗右键点击哞菇来获得一碗蘑菇煲(蘑菇煲可无限获得)。在蘑菇岛中可发现大量此生物。
羊(Sheep)
首次出现:Classic 027
攻击:0 ;生命:8
是一种在每次被剪毛或者被杀死时掉落羊毛的被动型生物。会跟随拿着小麦的玩家,可以用小麦繁殖。而且未剪毛的羊能被染料染色后生产16色的其一种有色羊毛。羊的尺寸为125方块高,0625方块宽和14375方块长。杀死一只成年羊会掉落一个羊毛方块,而每次给羊剪毛能获得1-3个羊毛方块。
杀死小羊则什么都得不到,但你可以给小羊剪毛。在18版本,杀死羊可以掉落羊肉。大部分自然生成的羊都有着白色的羊毛,另外一些自然产生的羊的毛色有黑色、灰色、淡灰色、棕色和粉色。它们都有着淡褐色的皮肤、外斜视的眼睛和脸上一个不知是鼻子还是嘴巴的粉色正方形。
你能够通过使用剪刀给羊剪毛或者直接杀死羊来获取羊毛。如果你有一把附有火焰附加魔咒的剑,你可以通过让羊死于火焰伤害来获得比平常更多的羊毛。在版本110中,羊可以借由吃草,来重新长出羊毛。
未剪毛的羊隐形后,依然可以看见它们的毛。彩蛋:用命名牌将羊命名为jeb_ 羊的颜色就会不断的变化,但剪下来的羊毛颜色为原来的颜色。在18及之后的版本中,羊被杀死后还会掉落羊肉。
兔子(Rabbit)
首次出现:18
攻击:0(杀手兔:5/8/12); 生命:10
兔子为一种被动型生物(杀手兔例外)。它们会随机地向四周跳动。
杀手兔需要用指令召唤。杀手兔会在在玩家距离它四米内时开始攻击。在玩家死亡消息中这只兔子被称为“Caerbannog的杀人兔”。这是在提及英国喜剧**Monty Python与圣杯中的Caerbannog的兔子。在和平难度中,杀手兔不会消失而且仍会试图攻击玩家,但是不会造成伤害。
Caerbannog的杀手兔可以通过命令/summon Rabbit ~ ~ ~ {Rabbit Type:99}召唤出来。需要注意的是,这种兔子极其危险,即使在简单难度中它仍能迅速杀死一个没有穿着装备的玩家。兔子可以通过喂食胡萝卜繁殖(并且会偷吃地里的胡萝卜)。击杀后会获得兔肉,小概率会获得兔皮(四张兔皮可以合成一张皮革)和兔子腿(可用于酿造跳跃药水)。
另外,把兔子命名Toast将使兔子获得一种新的的皮肤。
攻击型生物:
僵尸(Zombie)
生命:20
是一种拥有绿色皮肤,穿着和Steve同样的衣服,外貌与主角相似的攻击型亡灵生物(注:伤害药水对亡灵生物有加血效果,而治疗药水则会对亡灵生物造成伤害)。会出现在昏暗的地方,向玩家蹒跚前进并试图接触以进行攻击,在困难难度会破坏玩家的木门。
僵尸在日光下会着火。消灭后掉落经验值和腐肉,一定几率掉落铁锭、胡萝卜和马铃薯。主要攻击村民和玩家,扔给僵尸的武器(如钻石剑等)僵尸会拾起,但是没有任何效果,僵尸在白天着火的时候会优先选择跑到水里或者是躲到阴凉处(戴着帽子/头盔的僵尸和小僵尸,在阳光下不会燃烧)。
女巫(Witch)
生命:26
是一种能够远程攻击的生物。17之前的版本中只会在沼泽的女巫小屋中生成,但17之后将会在各个角落生成,这增加了游戏难度。18快照更新后,村民被雷劈中后会变成女巫。
女巫使用多种负面效果的喷溅药水攻击玩家,包括剧毒、虚弱与迟缓。它不会受到阳光伤害,且与村民不同,不会被僵尸、骷髅所袭击。女巫被玩家杀死后,会罕见地掉落治疗药水、迅捷药水与防火药水。铁傀儡会因为女巫是攻击型生物而对其主动攻击。女巫对剧毒、迟缓与伤害喷溅药水免疫。
当被物理伤害时,它们会喝下恢复药水以治疗。女巫饮用药水时,他的鼻子会立起,指向前方。当治疗自己时,他们无法攻击玩家。当女巫被点燃时,它们会喝下抗火药水以避免伤害。
瘦人的外貌描写:
他瘦得很,好像骨头比肉多。那双与身高极不相称的大脚丫子,勾着一双比脚还大的天蓝色拖鞋,两条像仙鹤一样的长腿从凳子上垂下来,一条压着一条。两眼眯成一条缝,书里的知识就是从那一条缝里被“吸收”进去的。
人瘦长不胖的原因:
1、吃得多但就是不长肉。因为体内的火大,最常见的就是有胃火大、因为他体内的火比较大,不管你吃进来再多的食物都能被快速地消耗掉,那自然吃的多也是不会胖的。所以说最有名的一句话叫作瘦人多火。
2、吃得不多、不爱吃饭、吃不下饭、吃一点饭,因为脾胃虚弱导致的食欲过差,导致了身体的气血不足,身体特别的瘦弱。3、因为脾胃虚弱导致消瘦的,浑身没劲、经常头晕、血压还特别低。像这样的人要补益气血健脾。
4、因脾虚气血不足导致的,但是和他的情绪有关,因为平时太爱生气了,碰上一点事就往心里走,情绪特别不稳定,像这样的人,他的肝气郁滞了,导致脾坏了,因为肝属木,脾属土,木克土。脾坏了就会导致的脾虚、不爱吃饭、气血不足、形体消瘦、浑身虚弱头晕乏力都出来了。
欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)