《实况足球》时刻球员不是永久的。
玩家拥有球员1年的使用期限,使用期限一旦到时间那么球员的等级会将降至1级并且不能再继续升级。不能升级就意味着球员不能上场也就成为了摆设,这些球员也就只有收藏价值了。当然官方也是会补偿玩家的,会有一些折扣卷这类的。
开发团队
《实况足球》系列游戏是由KONAMI公司出品,KONAMI(科乐美)是日本最具影响力的游戏软件商之一。
KONAMI这一名称来自KOuzuk(上月)、NAkama(仲真)、Matsuda(松田)和Ishihara(石原),自1969年创办至今已经有40余年的历史,可以说是业界的老字号了。
不管你喜欢哪种类型的游戏,在KCE出品的游戏中总会找到自己的最爱:《合金装备》、《恶魔城》、《寂静岭》、《实况足球》、《心跳回忆》、《魂斗罗》、《忍者神龟》、《沙罗曼蛇》、《幻想水浒传》、《游戏王》、《游戏王GX》、《DDR》,KONAMI几乎在所有主流游戏类型上都有响当当的经典游戏系列。
2013有开球回传的大力抽射的BUG!!2014有开球直冲,对方后卫眼神防守的BUG!!!太逆天了!!
操作细节:
开球后,先按下加速键,带一下球,如果这时有球员围上来,可以如视频里的那样,使出双触过人神技!!如果你不会使用双触过人!!也有办法!!连按两下加速键,把球趟一下,过去的几率非常高,只要你过了第一个人后,后面就是你的天下了!!虽然有4个后卫!!但是他们都是卧底啊!!全都是用眼神防守的面对门将时,可以在禁区外尝试远射,进了禁区了,就尝试打远角!!会过人的也可以像咱那样过了门将!
这代的角球也逆天了!但是还算不上BUG吧!!角球不用啥技术的!只要你有强力的中锋,你就等着进球吧!咱一场本泽马能进2-3个角球。。。
操作细节:
得到角球后,使用默认的视角,不要调整(右边的角球用擅长右脚的传,左边的就用左脚)传球时,力量按满!球传出去后,射门力量按到一半左右!你就等着进球吧!进球的几率非常高!!
按LS松开,当球员射球时按X(射门键):落叶球射门以上是游戏里的文字描述,操作起来更简单,只需用右摇杆调整角度和高度,然后按射门键出现力量槽,射门前按射门键的时机比前几作都容易,触球前狂点按射门就搞定了(原理是因为电梯球的达成条件就是触球前再按一下射门,前几作时机很重要,按早了会变成加力量槽,就踢不出电梯球了,这一作力量槽是一次性输入,所以我们可以利用这个设定在触球前狂点,去撞那个按射门键的时机~所以就变成疯狂连点射门啦~有点作弊性质~哈哈),小伙伴们快去试试吧~你会发现电梯球就是如此简单~
30m开外进了好多个,太爽了,默认高度,调整好角度,可以稍微往左调。轨迹线可以瞄准球门外(最后球会飘进球门,大家不用担心~~~然后力量槽满载,9成进球率~
默认高度,按住右摇杆调整好角度
因为30米开外,比较远,力量按满,接下去在C罗触球前,你就疯狂的点按射门吧
电梯球的左右飘忽是随机的,这里比较悲剧,原本我是设想球朝右边飘,结果实际上却是左边,所以示范的这球悲剧的飘出了近门柱,但是也吓出了布冯一身冷汗~
加入更多特性,让玩家可以和朋友们体验丰富的在线多人游戏。
防作弊系统改善了,及时跟进游戏中的作弊情况,查到作弊手段,并且严查作弊者。
大师联赛”和“一球成名”系统重塑,此前的操作过于复杂,改进后将更容易上手,游戏节奏更合理。
大师联赛”中将提供一种全新的方式,让玩家可以管理回国家队和去其他俱乐部的队员。
“一球成名”中培养的球员可以在在线多人赛事中使用。
“大师联赛OL”变化较大,玩家完成主要目标后可以获得“报酬”。在新作中,这个模式不再是简单的集结巨星,我们希望给玩家自由让他们创造自己的团队,每个球员都是独一无二的。 在参加了东京Konami总部举办的见面会之后, 公司为Morillo录制了专属的动画和进球庆祝动作。还拍摄了一张栩栩如生的大头照。
在Eduardo Morillo结束了这段梦幻之旅后,实况系列的首席开发人员Kei Masuda,透露了将会有更多粉丝参与到实况足球的制作中。“我希望不只一位玩家,而是至少有11位粉丝,所以他们可以组成一队。”实况团队还称,将会彻底翻新画面,结果将会非常惊人。
对每位球员和球队都增加了心理模式,在一位球员或一支球队连续进球之后每位球员都会做出相应的心理反应反应,我方球员会增加信心,对方球员会十分失落直到比赛结束。 西甲,法甲以及荷甲联赛将获得全部授权,意甲联赛除个别球员外也获得全部授权。而大部分英超球队还是使用假名与假球衣(这是由于EA对英超拥有独占授权),但可能会有其他球队像曼联一样获得完全授权,这不包括那些与EA有单独合作关系的球队(阿森纳、切尔西、阿斯顿维拉、埃弗顿、富勒姆、纽卡斯尔、曼城、热刺)。德甲球队除2只获得授权的队伍外将全部缺席。拜仁已获得授权,另一只可能是除多特蒙德外的强队(多特与EA也有单独合作)。 由于Konami在拉丁美洲拥有巨大的受众,因此可能会有新增的联赛出现。从逻辑上讲, 除民如今已有的巴西甲级联赛外,第一选择是阿根廷足球甲级联赛 该联赛曾传言在PES 2013就会出现,但当时Konami未能购买到其联赛全部球队的授权 另外据传西乙联赛也有可能获得全部授权 巴西的一些球场将添加入游戏中, 包括新格雷米奥竞技场 Konami希望能够获得除西甲,法甲以及荷甲外的其他联赛的球场授权
《实况》正式获亚冠授权 中超四强可由您掌控
北京时间2013年4月22日消息,日本著名的游戏制造商科乐美数码娱乐公司在其官方网站宣布,该公司已经与亚足联签署了一份许可协议:在亚足联的官方授权下,科乐美在2013年最新推出的《实况足球》游戏中加入亚冠联赛的版本。这也意味着,未来中超BIG4会成为您的游戏主角。
在这份官方声明中,科乐美公司强调,作为其《实况足球》“winningeleven”系列的一部分,公司将在下一个版本的《实况足球》游戏中,用逼真的图像去为球迷还原一个全新的“亚冠联赛”的赛场模式,这也就意味着,许多来自亚洲地区的球迷将可以挑选自己心爱的球队去与全世界范围内的俱乐部进行角逐。
在此之前,《实况足球》已获得了欧足联的官方授权,在其推出的《实况游戏》中已包含欧洲冠军联赛模式。随着《实况足球》游戏引入亚冠联赛模式,来自全世界的实况足球迷都可以挑选自己心爱的球队来为亚洲冠军联赛的桂冠而战,而代表中超出征亚冠的四支球队也将肯定出现在该版本之中,这对于中超球迷来说也是一个好消息。
而在该官方声明的最后,科乐美也是强调:该公司在未来将《实况足球游戏》演变成一个更加真实的足球模拟赛事,从而将足球的魅力淋漓尽致地传播给每一位客户。 编辑模式有了很大改进 这些更新包括可供选择的无限图像,例如队徽或球衣标识以及球场编辑。 PES2014中一些球队有了第三套球衣。
智利足球甲级联赛:全部球队
中国足球超级联赛:广州恒大 北京国安 江苏舜天 贵州人和
法国足球甲级联赛:全部球队
荷兰足球甲级联赛:全部球队
西班牙足球甲级联赛:全部球队
西班牙足球乙级联赛:全部球队
阿根廷足球甲级联赛:全部球队
日本J联赛(甲级):全部球队(仅日版游戏)
日本J联赛(乙级):全部球队(仅日版游戏)
巴西足球甲级联赛:全部球队(联赛本身除外)
英格兰足球超级联赛:仅曼联授权
德国足球甲级联赛:仅拜仁慕尼黑授权
意大利足球甲级联赛:全部球队(联赛本身除外)
葡萄牙足球超级联赛:仅布拉加,本菲卡,波尔图,里斯本竞技授权
PES联赛:全部虚构
WE联赛:全部虚构
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