爆发病毒的原因是因为“野火计划”的缘故,而病毒的说法,谢尔被砍腿存活证明了丧尸病毒并不能直接致活人死地,是一种神经毒素通过循环系统导致呼吸或者循环系统衰竭而亡。
丧尸的体液循环系统是淋巴循环系统,致命毒素藏在这个系统当中,丧尸病毒寄生人体后,首先控制的就是淋巴循环系统和大脑及中枢神经系统。活人为什么中不了毒这就牵扯到比较复杂的生化反应了。因此,詹纳博士等科学家研究的先后有问题,保证人不变丧尸首先研究的应当是抗毒素血清,而并不是丧尸病毒疫苗。
扩展资料行尸走肉主要剧情:
主人公Rick是亚特兰大城郊一座小镇的副警长。在一次与队友Shane执行公务的过程中,Rick遭到枪击,伤势严重,被人紧急送往当地医院进行抢救。当Rick醒来之后,发现医院里已经空无一人,而在医院之外也已经是满地狼藉。
原来在他昏迷期间人类正在经历“丧尸瘟疫”的浩劫,Rick不仅在寻找家人与结识新队友的途中经历着亲情、人性和原有社会准则等的考验,也在自我迷失中不断找寻自我,并引领着“避难逃亡”中的队友们在陷落于丧尸的社会中苦苦求生,向着似乎毫无希望的明天艰难进发。
1代暴君其实是个女体的那要追速到1957年了,特点全身大部份白,心脏在外面,手上有个很长角,出现在生化威机0游戏,**没有,2代暴君特点穿着一个很像帧探的服装,脸白,身上无任何变异的记像,个高,出现在生化威机2老版本游戏里,**没有,追击者是出现在2代暴军前但却不是暴君,是2代的前身,特点右眼锋了针,右臂上是烂的还有两个大血管,能用所有人类的武器,是丧尸历史上最聪明的丧尸,爱用加特林和火剑桶还有手里的触嘘,是个典型的全能丧尸,等级是最高级的,出现在生化威机3复仇女神游戏里,**生化威机2,G丧尸是丧尸史上最牛B最变态的,和追击者是S对头,但两个丧尸没分出胜负,可以说是平手,特点右手有个大眼精,连续进化20多次,可一说是不S丧尸,和追击者一样出现在生化威机3复仇女神游戏里,**是生化威机恶化3D**里,GT丧尸是追击者和G丧尸合体出来的,可以说实完美,但缺点是没完全进化到最佳,特点左胸一只大眼精,头上长的触嘘一样的头发,**游戏都没有,黑色暴军特点全身黑色力量强大S级的连大型火剑都难以对付他,出现在生化威机1老版本的游戏里,**无,3代暴军特点红色血管部满全身,空怖的脸,和1代很像,不一样的是3代是爆走型的,丧尸王有无穷的力量,特点是穿着古西服装牙齿是露出来的,有两个大翅膀,能够让一个变异丑露到吓S人的人重新变成人类,游戏无**无,2代暴军的加强版特点和以前一样,只是带了眼镜更酷出现在游戏《生化危机:暗黑编年史,**无,巨大老肥暴军,特点身体巨大,肥猪型的,一般般出现在游戏生化威机4,**无,这些都是S级的,处了那个老肥 接下来说水下的有巨型杀鱼,身体变异巨大话,出现在游戏生威机1里,巨型饿鱼,身体巨大化,游戏生化威机4,**无,还有个像青蛙一样的还像叫什么女王,就是巨大化,但是在生化威机1游戏里是一招就能杀S主角,比暴军还吊,巨型章鱼是一个人类注射章鱼型的病毒变异来的,出现在游戏生化威机5,**也是无,可不耐打
说路地的上面的老表帮我说了好几个,我就说没说的,巨蛇身体无变异记像,身体巨大化,出现在游戏生化威机1里**无,还有巨型大象,巨型狮子这个两个在游戏和**都没有, 液体丧,主要情况不明,特点全身像水一样但很脏,一般火力杀不S他,出现在游戏生化威机0里,**无,半生物半植物的丧尸情况不明,能喷出毒液,狗就没必要说了,
说天空的,有巨型鞭服,我不会打那两个字,身体巨大化,游戏0代等好几代都有,**无
貌似BOOS级只有他了,别的就是乌鸭,
对了忘了说2个BOSS了,一个是爬型的具体不了解,特点是怕光,嘴是。。。想怎么说呢就是想吸管一样,在黑暗的地方无敌游戏 《生化危机:暗黑编年史,**无,还有个变异植物型BOOS,特点是像章鱼,用毒气和触手攻击,和上面一样,如果还有别的想问的来找我
类似“僵尸”主题的美国**有很多,比如:《生化危机系列》、《活死人之地》、《行尸走肉》、《僵尸世界大战》、《新僵尸出笼》、《最后生还者》、《僵尸之地》、《活死人黎明》等等,都是通过病毒传染的题材**。
1、生化危机系列
《生化危机》系列**改编自capcom游戏《生化危机》,由保罗·安德森执导,米拉·乔沃维奇主演。
第一部《生化危机》于2002年上映,先后推出了《生化危机:启示录》、《生化危机:灭绝》、《生化危机:战神再生》、《生化危机:惩罚》,《生化危机:终章》为该系列**终结篇。2017年5月,德国康斯坦丁影业确认将重启《生化危机》系列,并计划制作六部**。
2、活死人之地
《活死人之地》是2005年由乔治·A·罗梅罗执导,西蒙·贝克、丹尼斯·霍珀、西蒙·佩吉等人主演的一部丧尸**,是乔治·A·罗梅罗《活死人系列》的第四部作品。影片讲述了智商进化的丧尸冲破了人类的最后一个屏障费德勒斯格林,人类进行最后逃亡的故事。
3、僵尸世界大战
《僵尸世界大战》是由马克·福斯特执导,布拉德·皮特、米瑞·伊诺丝、达妮埃拉·科特兹主演的惊悚科幻片。影片改编自马克斯·布鲁克斯的同名小说,讲述了丧尸病毒大爆发后,少数幸存者集体面临绝境求生的灾难故事 。该片于2013年6月21日在北美上映。
4、最后生还者
《最后生还者》是由Screen Gems公司出品的恐怖**。改编自同名的游戏,由山姆·雷米执导,麦茜·威廉姆斯等主演 。
讲述了在一个病毒肆虐之后的美国,被病毒感染的人都变成了可怕的怪物,游戏主角是一个个性冷漠的走私贩大叔乔尔(Joel)和一个勇敢早熟的14岁小女孩艾莉(Ellie),乔尔为了换回武器答应将小女孩儿艾莉送到指定地点,由此开始了两人穿越美国的漫漫旅程。
5、僵尸之地
《僵尸之地》是一部由鲁本·弗雷斯彻执导,伍迪·哈里森、杰西·艾森伯格等主演的丧尸题材喜剧** 。《僵尸之地》讲述了在被丧尸击溃的美国,胆小如鼠的屌丝男孩哥伦布和脾气暴躁丧尸猎手塔拉哈希,遇到了一对古灵精怪的姐妹花后发生的故事。该片2009年10月2日在美国上映,上映首周以两千五百万美元票房夺得周票房冠军
要论丧尸片的鼻祖那必须得说一说《行尸走肉》,这部剧当年在看的时候真的颠覆了人类的想象,其中很多丧尸在时间的推移后肉体产生了不同程度的腐烂但咬力依旧很强,其实主要原因是因为丧尸活动主要靠着体内的病毒发号施令只要有牙齿就可以,咬肌对他们来说没什么用处。
一、丧尸是被病毒侵害的肉体所以不需要咬肌一样能够吃东西。
看过《行尸走肉》的人应该都知道,丧尸其实是因为高烧病逝后大脑残留的病毒而形成的状态,所以说他们其实就是一具尸体根本不具备思考的能力,病毒在头部给身体发号施令而后身体产生吃东西的欲望,其实有没有咬肌并不重要只要有牙齿就可以,而且脸部的肌肉也不是全部都有,只要有一点那么就可以完成大脑发出的指令。
二、体内的病毒会忽略缺失的咬肌,毕竟他们不靠咬肌只是靠脑电波生存。
丧尸的致命点就是头部只要用利器重击脑部他们就完全的死了,所以我觉得丧尸有没有咬肌并不重要最重要的是大脑不受损就行,毕竟脑中的病毒才是指挥整个身体的重要部分,只要头部还在那么病毒就会忽略已经缺失的咬肌,只要牙齿还在能够咬东西就可以了,毕竟他们只是单纯的尸体并没有任何的知觉。
三、丧尸片看剧情就好不需要抠这些细节否则剧就没法看了。
其实我们看丧尸片的时候主要是看那种宏大的场面,尤其是看到主角被一群丧尸追赶时的紧张气氛,所以这些细枝末节的东西真的没必要追根究底,说心里话就算你现在拿着这个问题去问作者估计他也说不出一二三,如果这种细小的东西都要解释清楚那这个剧情得多邋遢,没等全部交代完观众都走没了。
目前人类对丧尸的产生原因以及相关病毒/微生物的医学认知有限,
可以确定的部分是,丧尸的产生原因有多种,即使都是病毒入侵,不同种类的病毒入侵机理不同会产生不同特性的丧尸,这也是不同作品中丧尸特性各有特色的原
因,不可一概而论。比如有的丧尸会畏光,相反也有的丧尸以光能为能量来源;有些丧尸的再生能力很弱,而有些丧尸被爆头后连头部都可以再生。
如我们所知,病毒的构造远比一般意义上的生物简单,可以理解为基因的载体,当病毒入侵宿主后,会大量复制并表达其携带的基因,因此宿主的不同变异反映是因为病毒所携带的基因不同。
有
些病毒入侵后,宿主(人体)会产生变异但仍然保留部分记忆和人格,说明这种病毒并未对宿主本体的基因表达产生彻底的破坏,而是和宿主基因产生了有机结合,
也正因为如此,这类病毒产生的变异有些甚至可以治愈。而另外一种情况是,病毒入侵后彻底破坏宿主的基因表达,这样宿主虽然保持着人类或变异人类的外观,实
际已经彻底沦为病毒基因的载体,完全表现出病毒基因的特性,断肢扔能保持生物活性的很可能是这种情况。
总之,人类对生物界的认知其实是微乎其微的,尤其是微生物或者病毒,所以不能简单的以人类或者动植物的生理学来作为评断标准。越是个体小的生物往往有越强大的适应性,从极端环境到寿命长短,都不是可以以我们的“常识”去想象的。
各位知道丧尸(或称还魂尸)吗?这种怪物经常在传说里出现。然而,事实上,这种怪物是实实在在的存在于这个世界上。而且,你很有可能就会成为他们的一份子
或许因为他们更加容易控制和猎杀,丧尸从未获取了他们的不死表兄弟封印,吸血鬼。这种现象延伸到科学:丧尸研究被认为对资助较缺乏吸引力的领域并且一直地滞后的后边吸血鬼研究。1911年由于疫苗的发展丧尸威胁很大地被减少了。但是,这不应该使我们得意洋洋。多数专家相信那在今天世界里,丧尸爆发比吸血鬼爆发可能的。
病毒
丧尸病毒来自单股负链病毒家族(Mononegavirales)和人的吸血鬼病毒一样。病毒的繁殖主要通过一种叫Ixodidae住家壁虱。这些虱子在热带地方的流行是大规模疫情在那些地区爆发的主要原因。丧尸瘟疫传播的本质一般取决于原产地。多数都市瘟疫是由被传染的壁虱咬住了的老鼠进行传播了。在乡村,传播途径是壁虱直接地会咬住人,或病毒通过老鼠,浣熊和其它动物传递给人类。
如同吸血鬼的例子一样,被感染病毒感染的人会通过他们的唾液进入另一个被叮咬个体的血液。
病情发展阶段
丧尸的转变阶段基本同发生在吸血鬼的转变阶段一样,但有二个主要区别:在丧尸的病情,症状和转变起始更快速,并不受白天黑夜影响。
第一阶段:感染。被丧尸病毒感染后症状出现迅速:在一两个小时之内,受害者将开发头疼,热病,冷颤和其他流感象症状。被丧尸病毒感染后疫苗100%有效时间只相当于被吸血鬼病毒感染后的疫苗100%有效时间的一半,大部分情况下在3至6小时。
第二阶段:昏迷。丧尸病昏迷比吸血鬼病昏迷明短暂的多。生理脉冲(心跳?)迹象变慢和浅呼吸与吸血鬼昏迷相似,全过程大概只持续4到6小时。非常只年轻和非常老的人无法在丧尸昏迷过程中生存下来。丧尸被发现可以是五岁小孩一样年轻到90岁一样老。(注:受害者年龄)与吸血鬼昏迷状态一样,这段时间疫苗是50%有效的。病人昏迷越长时间,疫苗有效率越低。
第三阶段:转变。丧尸是在紧张性的精神下从昏迷状态苏醒的。他们对多数刺激他们拖曳是无反应的,并开始寻找它们的猎物。不同于吸血鬼,丧尸没有生理适应期间;它们在转变后将立即开始猎杀。
丧尸瘟疫传播者:挪威老鼠和虱子
一个在巴拿马检疫局的被丧尸咬到的罹难者1905
丧尸生理
由于他们紧张性精神分裂症的状态,丧尸无法提供任个人证词帮助科学研究。所以,所有我们关于丧尸的知识尸基于只凭经验的证据得来的。一个被感染丧尸病毒的人伴随所有为丧尸规则服务的身体变化,成为一台一心一意的狩猎机器:找出猎物者,捕获猎物和进食。总之,发生在丧尸身上的变动比在发生在吸血鬼身上的变动更为有限,并且主要影响在神经系统和肌肉骨骼系统上。
大脑于神经系统
这个系统引起研究员的巨大兴趣,因为丧尸的神经组织具备人类没有的再生特性。
1. 大脑:由于大脑对丧尸的生存重要性只那么一点,丧尸能在脑组织受到极大损伤的情况下存活。前联邦吸血鬼和丧尸局(下称FVZA)丧尸专家海明伯格•蜡人博士(Dr。WaxmanHimmelburger)表示曾经遭遇过丧尸在猎枪(喷子)轰击后丢失了头部3/4,但是机能没有明显的影响。
一个正常大脑(左)和丧尸大脑(右)的切片,从中可见丧尸的大脑组织严重萎缩。
2脊柱/神经系统:丧尸的中枢神经系统表现出对极大损伤的容忍能力。在1972年由FVZA科学家进行的著名试验系列,丧尸在脊髓神经被切断后24小时之内恢复行走能力。至今,科学解无法解开这个机制的修复过程。
3.多巴宁:生存鲜肉(猎物)的气味触发大量这些象肾上腺素的物质,通过神经传送入丧尸的大脑。
感应器官
“跟着你的鼻子走”也许是丧尸座右铭。丧尸的强力嗅觉是对他们的其它感觉弱点的补偿。
1. 视觉:由于他们的角膜的退化,丧尸遭受严重的弱视。另外,他们是色盲。
2. 听觉:丧尸在转变后几个星期内会变聋。
3. 嗅觉:丧尸比起吸血鬼有更加多的感受器官细胞。如果风向正确,它们能从就几英哩外嗅到人。
循环系统
如同任何一个曾经把他枪里的子弹全部倒入一个前进中丧尸的人告诉您,丧尸就是不会流血而死。他们的循环系统的适应性允许他们在会杀死正常人的创伤下存活。
•血液:丧尸血液是浓稠的和黑色的,因此绰号,"丧尸油。"
•心脏:和吸血鬼一样,丧尸是由骨骼肌而不是心脏促使血液循环的。
体温
丧尸内体温在65和75华氏度(18~23摄氏度)之间,使他们轻微地比吸血鬼温暖。这归功于居住在丧尸骨肉里各种各样的寄生物发出热,导致丧尸在凉快的天气散发蒸汽在和在水中透气?(这个词phosporescence不懂)的现象。
肌肉/骨骼和连接组织
这部分的改变有好消息也有坏消息。是,丧尸是四肢僵硬和减慢,是,他们的移动是在拖曳而不是冲刺。但他们是非常强有力的,拥有像虎钳一样的抓握和可能咬穿金属的颚。
1肌肉/连接组织:丧尸肌肉纤维集中并且如同尼龙绳索一样坚韧。韧带和腱变厚。
2.骨骼系统:丧尸的颚发生重要变化。额外骨头被放置在下颌为更大的咀嚼肌提供一个连接点。这些适应性改变使丧尸能够咬穿头骨和骨头和触及他们食物支柱:脑子和骨髓。
正常的颚(左)和丧尸的颚(右);注意丧尸的颚更大,肌肉也更厚
3.牙齿:丧尸的牙齿不适应由下颌施加的强大力量。牙将会爆裂和脱出,并且失去牙齿厚留下的孔流淌出像泥一样的丧尸血液。最终,失去他们所有的牙去,并且丧尸被迫使用它们暴露的颚骨进行咀嚼。
4.头发:丧尸生存的够久的话会失去他们所有的头发。
5.皮肤:转变后不就将会开始腐烂。皮肤变得似皮革一样,然后烂掉。
年龄和生命长度
丧尸生活最讽刺的是他们疯狂的进食,同时他们也是食物。丧尸的身体是象一个大陪替式培养皿将主人提供给一切,从细菌和真菌到蛆和蚂蚁。最终的腐烂状态意味着,使它的眼睛变得可怕,事实对鼻子造成影响要更糟糕。长期以来,广泛的误解是,丧尸不朽。实际上,大多数丧尸存或少于一年。确定丧尸的年龄可根据他们的外在形象;具体地,他们的分解水平,亦称坏死退化。
阶段一:皮肤呈杂色并布满开裂。
阶段二:耳朵和鼻子烂掉。手指和脚趾脱落。
阶段三:大区域暴露的头骨和骨头,肢体损失。失去许多牙,并且一只或两只眼睛掉下来。
一至三阶坏死退化
丧尸的社会
从表面看,"丧尸社会学"这个词似乎是一个终极的矛盾修饰法。长久以来人们认为,丧尸是不具备确定站在他们之前是人还是丧尸以外的社会互动能力。使情况更坏的是,丧尸的紧张性精神分裂症状态意味着他们没有能提供任何个人证词来证实经验主义的研究结果。然而,现代研究员在这里提出了一个概要,揭露了丧尸之中惊奇复杂的社会秩序。(在这里感谢海明伯格•蜡人(WaxmanHimmelburger)的协助)
新转变的丧尸:与吸血鬼不同,新转变的丧尸只有一点点或没有生理适应期间。他们拥有和能唤起记忆,但没有经常在吸血鬼身上找到的对过去的怀念或踌躇表现。记忆能够给丧尸提供比粗略更多一点的地理概念。一个新转变的丧尸也许会设法回来到它的家,但动机是饥饿而不是怀念思慕。新转变的丧尸相对多的犯设法帮助他们染病的爱人的错误但很快发现自己是参加了不死阶级的其中一员。
丧尸1954(法院验尸房,马肯郡,乔治亚州)
群体
凭借引领他们强烈的嗅觉,新转变的丧是本能地将趋向其它丧尸。孤零零蛇神是非常罕见的。丧尸群体往往比吸血鬼大。在瘟疫起始一天内,由许多丧尸形成的群体就可以形成了。吸血鬼形成群体往往为了提高狩猎能力,但是形成群体恰恰是对丧尸不利的。因为这使丧尸更加显眼,并且更难满足所有丧尸的进食。丧尸研究员相信,形成群体实现了一些必要的基本社区关系和联络。狩猎时,丧尸们全部行动。但在歇息的片刻时,他们显示出相互间的感情。他们会互相簇在一起休息。他们对儿童丧尸显示出特殊温情。在群体里,丧尸将组成近似他们自己的家庭单位,有孩子,父母和祖父母抱在一起。
长幼/强弱顺序:尽管吸血鬼的长幼/强弱顺序更加复杂,但丧尸群体也有长幼顺序。一组比较强壮的,比较快的丧尸会领先狩猎,并优先获得食物。任何干扰他们进食的丧尸将会被狠狠的修理。没那么强壮的丧尸似乎会接受他们的命运并设法充分利用。当吸血鬼经常使用他们的狡猾提高他们的在群体里的身分,丧尸却是相对地天真的。所有丧尸狩猎时都拥有一个种令人寒战的单一信念。从来就没有一种被称为怯懦的丧尸的东西。而吸血鬼不同,他们会因为缺乏去狩猎食欲而导致营养不良。
猎杀:当丧尸狩猎时表现出惊人的适应性。与普片观点不同,他们敏锐,能快速学习。一个新转变的丧尸也许会无意识地犹豫几天,但一但它加入群体,其学习曲线陡然上升。因为他们无法讲话,丧尸用姿态通信。一个常用的狩猎战略是有几名群体成员驱赶猎物去许多成员掩藏的区域。
丧尸间在寻找时显示的合作,一般在他们开始进食时消失。在疯狂进食的时候丧尸会受到来自同类的严重创伤。饥饿的丧尸不会留下他们吃完骨髓后的骨头以外的任何东西。被很好喂养的丧尸将黏附相对滋补脑子和骨髓,留下内脏的剩余给群体较虚弱的成员。只有在食物供给丰富的时候,丧尸间才会相互分享。
丧尸的范围非常有限。当吸血鬼能迅速和不倦地移动,到达一夜20英哩,丧尸幸运的话只能在24小时内到达几英哩。如同吸血鬼一样,一个指定区域只能承受一定数量的丧尸。正因为这个原因,丧尸瘟疫是趋向自我调节的。丧尸瘟疫通常会快速地开始,达到一个平稳期,然后因为食品供应减少迅速绝迹。
丧尸的家
对丧尸而言,家是一个除了提供下次狩猎之前安全休息以外没什么更多意义的地方。无论是一个废弃的楼房或是设备齐全的房子,他们从不会计较装修或舒适。至于在生活中更加美好的事,丧尸对音乐有反映。一首好听的歌曲将导致他们移动他们的身体跳起四肢僵硬的舞蹈。因为丧尸能够白天活动,因此他们有比吸血鬼更多变化的隐藏处。当吸血鬼苦于在太阳升起前找到洞穴或修筑一座粗陋的小屋时,丧尸可以简单的相互依靠或靠在一颗树来休息。由于他们缺乏吸血鬼的超强适应性,丧尸很少在市区生活。丧尸会在使他们能消失在地平线的乡村过得更好。(空旷少人的地方?)
队员在发现并消灭24具丧尸后检查房子
个体的卫生:与吸血鬼不同,丧尸无法老练的融入人群和公共场所。因而,没有需要对于他们自己实行个人保洁。他们将穿着他们的衣裳直到变成破布条。
丧尸的统计
当吸血鬼主要是男性在18到35年龄组,丧尸数量统计却是来自全年龄段的。丧尸的平均年龄55岁,并且女性数量上超过男性。在丧尸数量中出现年长和虚弱的不均衡数字的原因,可以简单的归于老、弱较不能出逃当丧尸的攻击。至于必死和寿命,丧尸面对比吸血鬼更加丧气的预测。少有丧尸能活足一年。两个导致死亡的主要原因永远是丧尸猎人的赶尽杀绝和营养不良,经常是由于不断的与其他丧尸搏斗造成。
丧尸的传说
当书架和放录像带的回廊都是基于吸血鬼的传说而写的故事的时候,关于丧尸的民间传说旧相对较少了。当我们考虑到丧尸出现的数量不均衡的在热带地区这各时候,也不会对许多丧尸传说出来源于非洲和加勒比的迷信而感到惊奇了。
传说一:丧尸是复活的尸首
来源:丧尸没有心跳,以及目睹一个看上去被丧尸咬死的人变成丧尸复苏。
事实:虽然于表象相悖,然而一个人被感染丧尸病毒后到复苏变成丧尸这段期间从来就没有真正意义的死亡。另外,丧尸的循环由骨骼肌取代了,使心脏惰性化。
传说二:丧尸是不朽的
来源:与吸血鬼一样,被丧尸咬过后的受害者出现昏迷,这一过程通常会被误认为是一种复活。
事实:大部分丧尸存活少于一年。(这个,好象有点前言不搭后语)
传说三:丧尸是被巫毒用魔法创造的
来源:西非和加勒比奴隶的传说,并且伴随在热带区域很大数量的丧尸。
事实:丧尸是由病毒的传播创造。
传说四:丧尸专吃脑袋
来源:看到的
事实:伙食良好的丧尸会留下尸体其他部分不去触动,只吃营养更加丰富的脑子和骨髓。然而,一个饥饿的丧尸会将尸体吃的只剩下一堆骨头。
传说五:丧尸可以创造可以是由于暴露在毒性化学制品或辐射物资。
来源:无数的B级**的剧情推广而来。
事实:跟着我反复咏颂:“丧尸是由病毒的传播创造。”
二阶段和三阶段的丧尸相片
这两个在60年代初期佛罗里达州附近的吉尼斯维尔(Gainesville)被消灭的丧尸为第二阶段和第三阶段丧尸之间的区别提供了很好的例子。
阶段二的丧尸
阶段二的丧尸依然保留两各眼睛。鼻子已经失去了一部分,并且嘴附近部分的区域开始明显的坏死。然而,丧尸仍然有很多未起变化的肉以及一些锋利的牙齿,呈现出一个强大的敌人的样子。
阶段三的丧尸
在阶段三的丧尸两只眼睛,所有牙和大部分鼻子都消失了。这样的丧尸可能会导致营业不良和迷茫(无法确认目标?)。人们经常以阶段三丧尸取乐,用棍子和石子嘲弄他们。但许多这些爱开玩笑的人发现了,阶段三的丧尸依然有一些力量在它的下颌并且仍然能用前臂夹紧下来并在瞬时内传播病毒。
著名的丧尸受害者
因为丧尸病毒在赤道地区的流行,使得在那里做了任一次远航都是一个危险的提议,因此,丧尸受害者光荣榜是非早期探险家们么属了。
麦哲伦•菲狄南(FerdinandMagellan)
葡萄牙航海家1470-1512
当试图成为一环球航海家时,麦哲伦在菲律宾遇上了一些丧尸。
库克船长(CaptainCook)
英国冒险家1728-1779
第三次航行对这个强悍的英国人来讲没什么魅力。在他的第三次远航太平洋,在夏威夷海滩由于他错以为一群丧尸是欢迎团,结果他被一群丧尸包围。
帕克•蒙古(MungoPark)
苏格兰冒险家1771-1805
事迹:参考《帕克•蒙古的传说》(好长啊!好像满吸引的,有兴趣的网友可以告诉我,我会抽空翻译,或直接访问网站)
拉菲提•琼(JeanLafitte)
美国海盗1778-1821
拉菲提和他的人掠夺了不计其数的船到他在墨西哥湾高沃斯顿(Galveston)海岛的基地,但他们却无力停止在1821上半年侵占海岛的丧尸瘟疫。美国海军,希望把他包含传播的病毒与海岛一块炸入忘却。
帕斯却•刘易斯(LouisPasteur)
法国科学家1882-1895
在1885年发现狂犬疫苗后,了不起的微生物学家将他的注意力转移到了吸血鬼和丧尸上面。帕斯却在巴黎测试一个丧尸的原型疫苗的时候受到了严重的伤害。
美国历史上三次最大型丧尸瘟疫爆发
象吸血鬼一样,丧尸是了不起的机会主义者。如此就不会因为丧尸瘟疫经常伴随自然灾害的发生而爆发感到惊讶了。结合温暖的气候和你已经拥有的大规模爆发的条件,就会放生以下的事件了。
凯区西部(KeyWest)佛罗里达1935
凯区西部1935:准备处理丧尸尸体
在劳动节那天,1935年9月2日。一场强烈的飓风袭击了在佛罗里的凯地区,一群分离墨西哥湾与大西洋的海岛。那个五级飓风是美国史上仅有两次记载之一风暴,降临在凯区人口最稠密的地方――凯区西部。当时天昏地暗,150英里每小时的风和大雨扫荡过海岛,彻底毁坏了一切竖立起来的东西。在毁坏期间,在毁坏过程中,被传染的鼠开始在海岛游荡,并且在早晨以前,第一一个丧尸出现。许多岛民以为丧尸是晕眩的飓风生存者因此瘟疫象野火一样散播开去。使事态更糟糕的是,从凯地区连接到大陆的路和桥梁被风暴冲塌了。岛民没有道路逃脱。许多人因为逃避无法满足的丧尸而跳入波涛汹涌的大海里而淹死。
数天之内,所有南部的FVZA人员通过各种船只聚积到了凯区西部。他们在海岛的南边建立了一个登陆场并开始了消灭丧尸的过程。FVZA人员花了三个星期平定了海岛。这一事件合计有3500人被感染并消灭,很多人在考虑当时是否有丧尸疫苗可被使用。
维克斯堡(Vicksburg)密西西比1863
一个丧尸在维克斯堡攻击一个联邦士兵(Union)
1863是美国内战的举足轻重的年。联邦军队,感觉到了胜利,设法通过控制密西西比河给予南部联盟(Confederacy)军致命打击。在新奥尔良落联邦军手中后,维克斯堡成为了联盟军在大河的最后据点。在1863年,5月18日,3200人的联邦队伍到达了在离维克斯堡附近的沿海并要求联盟军马上投降。但同盟领袖拒绝要求,因而联邦军包围了城市。一个月的重炮击接着而来了。
在6月17日,城市居民发现了第一丧尸,并且在数天之内,成群的丧尸开始游荡。这个发展几乎没造成30000人的联盟军为保护城市感到有心,他们举行用丧尸为目标的打靶联系自娱自乐。可是,由于不给线的切断,联盟军队伍很快用尽了弹药,并且丧尸继续来临。这短时间,南方人声称联盟军恶意的让丧尸瘟疫继续散播。无论如何,在7月3日当联合力量进入城市,上百丧尸在街道漫游,许多是身着联盟军队制服的。由于此时没有FVZA,联邦战士必须对丧尸进行捕灭,同时他们发现了丧尸不同于战士,它们不会投降。最后,估计2000个人在维克斯堡被传染了和消灭,几乎和公牛跑战役(BullRun)的阵亡人数一样多了。
夏威夷(Hawaii)1892
莉莉乌卡拉尼女王(Lili'uokalani)
1890年代初,夏威夷岛民间想维持对立的一派和力量强大的想加入美国的一派进行了拉锯战。1891年莉莉乌卡拉尼女王(Lili'uokalani)登基,并及时地制定了一系列被设计用来削弱糖种植者影响的措施。但是,她的思想很快被不同的事态占领了:在8月1892年,丧尸瘟疫开始从奥阿胡岛(Oahu)的甘蔗领域中的中国劳工之中传播了到檀香山(Honolulu)。一波又一波的三十摇摆的从森林里走出来,迫使绝望岛民使用上舷外架独木舟出逃到邻居海岛。尽管她对丢失独立存在恐惧,但女王除了请求美国帮忙没有别的选择。FVZA队伍的独立小分队在秋天到达,并迅速从丧尸中夺取城市的控制权。但是乡村被证明更加难清理,因此更多的FVZA队员被召来。糖种植者利用了纷乱和恐慌展开突然行动,废除女王。1898年夏威夷被美国吞并。长期以来有人怀疑糖种植者为了动摇女王让瘟疫散播。更且,高级种植者在爆发之后不久就离开夏威夷这个事实使他们更为可疑。不管怎样,夏威夷在1893年丧尸爆发只有少于2000人被杀,使它成为美国史上第三坏的爆发
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