为了帮助大家选购,下面笔者从四个角度详细地分析:
游戏 阵容角度排序结论:PS4 > NS > XBox
从 游戏 阵容角度看,目前索尼的PS4平台上面的 游戏 阵容是最庞大的,这里并不是指发型的 游戏 数量,而是值得购买的 游戏 非常多。
由于现在微软的XBox不断地尝试打通XBox与Windows平台,越来越多的XBox独占 游戏 都逐步登上了Windows商店,也意味着从 游戏 独占性方面,XBox已经没有太大的吸引力了。诸如曾经的王牌IP《光环》、《战争机器》、《极限竞速》等系列现在在PC平台已经都可以玩到了。
尽管任天堂这些年与第三方 游戏 厂商的关系逐步缓和,早已不是曾经的“三坟机”了。(之前很多第三方 游戏 厂商的 游戏 登录任天堂平台的 游戏 机, 游戏 销量都不是很好,一方面受限制与 游戏 机硬件性能,一方面受到任天堂第一方 游戏 的冲击)但是从可以拿得出手的经典大作来看,独占 游戏 并不是非常多,一般在NS平台发售的 游戏 ,其他平台也有。多数购买NS的玩家还是冲着任天堂第一方经典的《塞尔达传说:荒野之息》、《超级马里奥:奥德赛》、《超级马里奥赛车8》、《异度之刃2》去的。
索尼平台的PS4的独占 游戏 相对而言就非常多,诸如《美国末日》、《战神》、《地平线》、《血源诅咒》等等。即便不是独占 游戏 ,3A 游戏 的数量相对而言也比较庞大,新 游戏 推出的频率也相对较高。
游戏 机性能排序结论:Xbox one X > PS4 Pro > PS4,PS4Slim > XBoxOneS > XBoxOne > NS,NS Lite
PS4有:PS4,PS4 Slim,PS4 Pro三个大版本区别
XBoxOne有:XBoxOne,XBoxOneS,XBoxOneX三个大版本区别
NS目前可以说有两个版本:NS,NS Lite(2019年9月)
PS4初版:“Jaguar”8核处理器,8G DDR5内存,184T浮点运算
PS4 Slim:“Jaguar”8核处理器,8G DDR5内存,184T浮点运算
PS4 Pro:Jaguar”8核处理器,8G DDR5内存,“42T浮点运算
PS4 Slim版本只是PS4初版的简化版,体积缩小版,性能并没有太大增强, 游戏 运行方面也几乎一致。
PS4 Pro是索尼PS4的半世代增强版本,在性能方面有了一定程度的增强。主要表现在可以将2K清晰度的画质通过差值运算实现伪4K。画面帧数方面的优化是PS4 Pro最大的优势。PS4 Pro可以完全兼容PS4的 游戏 ,它还可以通过画质增强补丁来强化 游戏 表现。PS VR只能配合PS4 Pro使用,这也侧面体现出PS4 Pro的性能要高于PS4初版与PS4Slim
XBoxOne:“Jaguar”8核处理器,8G DDR3内存,131T浮点运算
XBoxOneS:“Jaguar”8核处理器,8G DDR3内存,14T浮点运算
XBoxOneX:Jaguar”8核处理器,12G DDR5内存,6T浮点运算
XBoxOneS是微软XBoxOne的简化版本,体积缩小版本,性能有了一点提升,运行的 游戏 并无太大区别。
XBoxOneX是微软XBoxOne的半世代增加版本,在性能方面有了大幅程度的增强。可以实现真正的4K高清画质,不仅可以增强原版XBoxOne的 游戏 表现力,还具有向下兼容XBox360 游戏 并且强化的可怕能力。让XBox360上面的老 游戏 重新焕发生机。
Switch Lite屏幕从62寸缩小到55寸是给人们的第一印象,分辨率同样是720P,这方面对于不介意屏幕的玩家来说,也没什么大问题。
NSLite取消了TV模式与桌面模式,完全变成一台掌机。不能连接电视这点,意味着无法在显示设备上进行输出,这点对于不使用TV模式的玩家而言或许不会有太大影响。但是关于录制视频方面或许会稍微有些不便。
下面是NS Lite简化后的最重要的影响
一款 游戏 在不同版本的Switch上面可以游玩的方式会有所不同,这一点在体验上面会有些奇怪,特别是对于不敏感的玩家购买了 游戏 之后,可能都不会意识到自己跟别人玩的方式不同,这一点也是多数玩家关心的重点, 游戏 体验不同并非一般人可以接受的。
游戏 机价格排序结论:XBoxOneX > PS4 Pro > XBoxOneS >PS4Slim> PS4 > XBoxOne > NS > NS Lite
(二手、新旧、区域版本、渠道情况不同,细微价格可能不同,但大体是这样。)
这点也没什么太多好详细解释的,主要是索尼与微软纷纷开始推出“半世代”升级的策略,分别推出了PS4加强版PS4 Pro与XBoxOne加强版XBoxOneX,这样价格必定要比老版本价格高。
XBoxOneS,PS4Slim是因为推出的时间要更新一些,而且还是Slim精简版本,因此价格也会相应低一些。不少人购买电子产品够遵循着“买新不买旧”的法则,因此最老的版本机器往往价格是最低的。(除了限定版本,纪念版本等特殊情况)
9月份即将推出的NS Lite也是NS的精简版本,因此价格是最低的。
御三家的机器还是有一些独有的特殊性的,但这些特殊性是否能成为玩家购买的核心要素,那就仁者见仁智者见智了。
PS4的特殊性在于PS4 Pro具有PS VR这个独一无二的强力配件,可以单独购买这个配件游玩VR 游戏 。PS Store商城中的VR 游戏 还是比较多的,既有免费的 游戏 也有付费购买的 游戏 ,价格高低均有销售。还有一些 游戏 自身具备VR模式,这样可以直接打开VR模式配合VR套件进行游玩。目前PS VR套件也要小3000元左右,购买钱建议先调研一下自己的财力和是否有自己喜欢的 游戏 ,切勿盲目出手。
XBox的特殊性在于XBox具有Kinect这一体感配件,完全解放双手,取而代之的是使用肢体运动来玩 游戏 ,不仅具有新鲜感,门槛也比手柄相对低一些,年龄大一点的老人和小一点孩子都可以尝试游玩,顺便还能够锻炼身体。目前XBoxOne配备的是Kinect20版本,价格稍微要高一些(不过比Kinect10精度要高)。微软推出的一系列体感 游戏 还是挺有意思的,喜欢体感的可以研究一下。
NS的特殊性在于便携性,它具有掌机模式与TV模式,可以满足不同玩家群体的需要。没有大块的富裕时间,经常出门在外的玩家更喜欢随身携带,利用琐碎的时间玩上一会儿。一旦有了闲暇时间,或者与亲朋好友聚会时,可以通过底座将NS的图像输出到电视上面,大家一起享受欢乐时光。NS特殊的Joy-con手柄是支持拆卸的,一台机器可以同时满足两名玩家游玩,独乐乐不如众乐乐,社交性十足。Joy-con还具备一些特殊的如红外,HD震动等特殊功能,玩法也相对较多。
配合NS推出的Labo纸箱套件,也是十分有趣的设备。玩家不仅可以将NS与纸箱套件组装成各种有趣的结合体,还可以自定义(编程)创造自己的玩法( 游戏 ),适合那些脑洞大开的玩家购买。(对于小孩子来说,也是非常有教育意义的)
那么具体要购买哪一款 游戏 机,结合自身情况,相信你心中已经有了答案了。
PlayStation 4
优点:
ps4嘛毫无疑问的本世代赢家,那么赢在哪呢?主要是独占 游戏 方面,事实上ps4只是一台中规中矩的 游戏 机,硬件唯一亮点可能就是手柄加了触摸板然而作用并不大,ps vr也是后期才引入的产品,最大的优点就是独占多且质量出彩,而且索尼的第一方是相互合作关系,资源相互利用使得作品成型快且bug少,从目前已知的情况来看独占依然是下一时代索尼的看家本领只要不出幺蛾子下时代依然会很出彩,这也是为什么主机都首选ps4在第三方差不多的情况下ps4独占更多显然更具有吸引力
缺点:
硬件上:手柄好看但人机工程学一般,大部分欧美 游戏 xo与系统设定xo相反导致的操作失误
软件上:目前并不支持跨平台联机(堡垒之夜除外),虽然索尼嘴上说着要做但是并没有实际行动,虽然这也可能考虑到和键鼠玩家之间的公平性,毕竟跨平台主要是第三方,ps支持键鼠但是愿意拿键鼠玩的应该不多吧
其他:除了自家ps plus并没有和厂家的更多互动
xbox one:
优点:
手柄就不说了吧,人机工程学杠杠的,而且win10可直接连蓝牙,完美。
可以直接通过pc的xbox应用投影,倡导play anywhere只要是win10下你买的主机 游戏 可以通过win10商店下载。
会员制度多样且完善:传统金会员和ps plus一样,game pass可以让你畅玩最新独占大作,EA会员可以让你8折买EA 游戏 (虽然pc的高级会员出了之后我就停了23333)。
而且xbox经常可以提前解锁第三方比如古墓丽影。
自带mixer直播(微软自家的),当然带不带直播功能我还没试过。。。
缺点:
界面比较复杂,win10就是个乐色,这里要说明不是win10不好而是 游戏 体验这块是乐色。首先xbox确实实现了客厅 娱乐 中心的功能,可以看电视看**看直播,甚至可以下bilibili,但是随之而来的是整个界面比较复杂没有其他家简洁,其次我们都知道最开始xbox并不用win10是中途才改用win10的,win10这个东西吧平时我爱的比较多也极力吹,但是说到 游戏 我恨不得手撕阿三程序员,uwp的奔溃问题和打开效率问题导致 游戏 体验极差,xbox的奔溃是我遇到最多的
自家会员制度混乱,事实上我到现在都不知道game pass是否覆盖金会员的功能(有知道的小伙伴请务必告诉我)。。。如果不覆盖的话就意味你需要两个会员一个联机一个免费 游戏 (新出的不是送的旧 游戏 ),这是一个复杂的情况,两者又相互交叉(送 游戏 ),功能高度重合但是又不同,完全可以合并(game pass可不便宜啊),或者像烂橘子把会员分成高低等级,低级会员享受金会员的功能,高级会员在金会员上加上送新 游戏 ,既解决问题又不用开两个会员,美滋滋
独占就不说了,现在的xbox就是个弟弟,除暴战警3的评分也出了单人还行联机基本是不及格(我还没买因为在出差没带着xbox就没买来玩23333),基本各个厂家给的分在及格线附近,和ps动不动就要神作的比起来真的不行,而且这还算是这两年xbox新出的重磅了(光环无限还没消息),虽然地平线系列稳定但是你也不可能只靠一个独占吧。。。
Nintendo switch:
优点:
目前掌机的唯一选择,任豚光环加成,第一方质量绝对的第一名,而且阖家欢乐的 游戏 贼多
而且老任是真的懂什么才叫玩,明明ns传感器都是最普通的但是就是能给你意想不到的玩法(labo是真好玩)
缺点:
ns可能是我觉得目前缺点最多的主机,当然这些问题老任的机子由来已久也不是一时半会解决得了,很多问题也完全解决不了
首先硬件上:续航就是个弟弟你也好意思叫掌机,玩 游戏 不带个充电宝都玩不下去那种。。。,屏幕素质虽然也有人吐槽但我觉得还可以的,按键手感虽然差但是这是个掌机啊,要手感好买个pro手柄就阔以了
游戏 上,ns目前完全靠第一方在支撑第三方多是移植且无大作,当然这是废话这机能能玩第三方大作就有鬼了
虽然写的不多但是作为一个没有倾向的玩家真的觉得ns槽点满满,虽然是台很不错的主机但是实际使用的感觉就是作为掌机续航不够,作为主机画质不行,希望下一代有所好转
综合说说~
先说说机能:xbox one x>ps4 pro>ps4>Xbox one s>ns,这个是肯定的了,也没啥争议,普遍来说如果要玩4k自然是xbx和ps4 pro,而且目前的 游戏 这两者基本都能60帧稳定,如果只是玩玩ps4和xbox one s也是足够的,ns的话比性能意义不大,因为人家玩的是第一方啊
最重要的 游戏 方面:这里我要说ns才是独占之王,而且质量都高的可怕,老任的 游戏 是真的操纵简单,精通极难,且可以阖家欢乐,当然因为自成一派和另外两家没可比性,ps和xbox比的话ps还是要好的,因为第三方基本不可能独占(独占首发不算!),ps独占比较多,而且对于国内玩家来说ps会有独占中文的骚操作
娱乐 方面:毫无疑问xbox才是 娱乐 之王,不管承不承认xbox是个可以取代机顶盒的真正的客厅 娱乐 中心
综上:如果只是对比三者的话,个人是最喜欢ps的,独占多,对玩家来说也更亲和,但是没有跨平台联机是硬伤,虽然ps玩家基数够大,但是能多几个朋友玩终归不是坏事
ns会是永远的第二选择,在你选择了ps或xbox之后ns就是不二选择了,基本上没什么意外,好处那不用说了任天堂独占, 游戏 质量都出奇的好,而且可以随身携带
xbox虽然有众多硬伤,但是盖不住他作为客厅 娱乐 中心的光环,如果要说综合的 娱乐 的话xbox胜,另外多说一句如果你不是对独占情有独钟xbox真不比ps差,而且地平线系列几乎没出过差错可以说是竞速 游戏 的王者了
如果你是个重度主机 游戏 玩家的话,那绝对是三台都购入。
如果你是个偏向轻度 游戏 的玩家那就购入SWITCH,任天堂的主机全年龄 游戏 更多一些,也轻度一些,况且SWTICH也算是半个掌机,便携性也强一些。
如果你想玩更多的3A大作,那就买PS4和XBOXONE吧,目前这两台主机都有了半代升级的版本,分别是PS4 PRO和XBOX ONE X了,机能比老版更强大,并且支持 游戏 4K HDR输出。为什么两个台主机都买呢?因为两台主机各自有自己的独占 游戏 ,PS4方面有新战神、最后生还者高清版、神秘海域4、地平线这样的3A大作,X1方面也有光环5、战争机器4、战争机器5(即将推出)、极限竞速这样的大作,都是不容错过的 游戏 ,所以如果你想玩遍3A大作,那就两台都买。
如果你只是想尝试一下主机 游戏 ,或者说你 游戏 时间并不多的话,那我个人建议买PS4 PRO(买PS4的轻薄版PS4 SILM也可以,如果你的电视不支持4K HDR的话),毕竟SONY这边的独占 游戏 素质更高一些(个人意见)。
既然题主提到了 比较 一词儿,那我们就好好 比较一下 !看看到底哪个 比较好 ?
最终生还者(美国末日)、血源、女神异闻录、战神、神秘海域、地平线黎明曙光、蜘蛛侠、如龙、瑞奇叮当、小小大星球、撕纸小邮差、初音未来、奥丁领域、龙之王冠、重力异世界、闪之轨迹、审判之眼(已下架)、古惑狼、超机器人大战、伊苏、数码宝贝、汪达巨像、JOJO、直至黎明、底特律化身为人、GTsport、驾驶俱乐部、最后的守护者(大鹫)、王国之心、次子、1886、高达破坏者、刀剑神域……
极限竞速、光环、战争机器、龙鳞化身(听说流产了?)、量子破碎、盗贼之海……
塞尔达:荒野之息、马里奥奥德赛、异度之刃、精灵宝可梦、喷射战士、耀西、星际火狐、星之卡比、火焰纹章……
大家请注意,虽然上面我列的 游戏 里PS4数量上占优,但这仅仅只是我个人寡闻,XONE和switch上也有很多很优秀的独占 游戏 ,大家方便的话还是自行查阅一下官网商店。
至于多平台发售的 游戏 ,在体验上呢,PS4的手柄适合手小的玩家,Xbox和switch的手柄握感更佳,XboxONE的手柄特别结实耐用,switch的分体式手柄对于我这种经常抱娃玩 游戏 的宝爸简直就是福音……当然,在 喜欢的独占 游戏 面前,手柄的体验也翻不起多大的浪!
还有像什么PS4有VR啦,Xbox有体感啦,switch的labo纸板 游戏 啦,可以划归到独占范畴。
最后补充一句话吧! 懒得做选择就全入!多少有点顾虑的就挑挑 游戏 呗!
今日要闻:PSN港服使命召唤15开放黑色冲突畅玩版,畅玩截止日至4月30号!坐标PSN港服线上商店试玩版及Beta测试板块!
就这样!个人拙见仅供参考!大家还有啥想补充的就畅所欲言吧!
没有华丽的词藻,没有犀利的言语。要么不分享,分享也未必实用!
我是11粑粑,一个专注于实用但经常带娃划水的ps4经验分享者!
作为三个统治着全球主机市场的品牌,PS4、XBOX和Switch也是各有各特点。而究竟如何取舍,也要看用户的追求了。
作为一台新晋主机,Switch凭借着掌机和主机形态随时切换的模式,成功的让任天堂再次火遍了全世界,连暴雪都把《暗黑破坏神3》复刻了过去。通过极限压缩容量和电池的方式,Switch做到了超高的性价比,能够让一台微小的掌机兼容部分主机 游戏 ,因此,玩家既可以随时随地带着Switch出门玩,也能把Switch放在台式连接器上,像主机一样玩大作。
然而,Swicth毕竟还是太小了,即便是兼容了主机模式,在性能方面,还是没法与PS4甚至XBOX比的,而且,由于摩尔定律的逐渐失效,Switch在推出不久,就被一些 游戏 疑似触及了硬件门槛,例如《火焰纹章:英雄》大规模战斗的卡桢,以及2小时用完的电池容量。
因此,选择Switch的理由,主要还是在“掌机”方面。如今的PS4和XBOX还只能在家里玩,Switch却是能带出门的。
尽管索尼公司的很多业务都已经大不如前,然而,PS4始终是一棵常青树。PS4之所以如此成功的缘由,还是因为凭借着PS系列的底子,索尼公司和很多厂家都有着深度的合作,而开放性、大众化的定位,海量的 游戏 与成熟的社区,也让PS4的玩家之间形成了天然的病毒式营销效果。
至少在现在,可以说,对于大部分国人而言,PS4依然是最值得玩的主机。而且PS4 Pro也支持了4K画质,尽管相比Xbox系列,性能极限还是有着不少差距的。
如果你只愿意在家里玩 游戏 ,注重家庭 娱乐 的话,那么选PS4显然是没错的。
相对PS4的大众化和开放性,Xbox就显得“曲高和寡”了。Xbox系列是一个主打顶级配置以及尖端 娱乐 体验的平台,Xbox One X的原生4K画质支持,在如今的主机 游戏 界,依然是高不可攀的标志。例如,在这格画面对照中,我们可以看到,即使是同一款 游戏 ,同一格场景,Xbox One X的画质也要高出PS4 Pro一些。
然而,在市场表现上,非但Xbox系列在日本基本灭团,在美国本土市场上,也并没有对索尼和任天堂的竞争优势。毫无疑问的是,曲高和寡的Xbox系列,至少当前还是个小众化的,核心向的平台。
因此,如果你在乎的是顶配发烧的体验,并且有个4K大显示器的话,不在乎支持 游戏 较少和社区经常门可罗雀的话,Xbox也是个不错的选择。
这就是碎碎念君对这三款主机的看法。
目前主机市场处于三足鼎立之势。索尼的ps4为本世代销量冠军,也是当前最受欢迎的主机。微软的xboxone由于初期犯下了一系列的错误,因此的消费政策和 游戏 服务方面为玩家提供了许多优惠的活动,并且推出的加强版xboxonex(天蝎座)也是目前最强性能主机,真正意义上的4k主机。任天堂则继续剑走偏锋,ns靠着便携性和优秀的独占 游戏 也收获了一大批玩家和市场。
先说说ps4吧。ps4的优势在于其拥有不逊色于任天堂独占 游戏 的同时,第三方 游戏 表现也十分出色。神秘海域,战神,地平线,女神异闻录等 游戏 非常出色,每个都值得硬核玩家去体验一番。另外对于中国玩家来说,索尼给予了极大的尊重。基本上索尼出品的 游戏 都包含简中,并且五仁叔那一口地道的北京话也十分亲民。可以说,买了ps4绝对不会后悔。
再说说任天堂的ns。自从wii之后,任天堂就再也没有开发过高性能主机,转而去将精力投入在蓝海领域。尽管ns的机能远远不如ps4和x1,但其独特的便携性还是让他在主机战争中有一席之地。并且任天堂引以为傲的独占 游戏 阵容十分庞大。宝可梦,塞尔达,马里奥,大乱斗,喷射战士等,随便一款拿出来都是享誉世界的ip。ns适合 游戏 时间很少的上班族,由于独特的便携性,使得ns的堪比手游一样的方便。
最后说说x1。三家之中,微软的优惠活动是最好的。金会员送会免 游戏 ,xgp每个月几百个 游戏 随便玩,ea会员送ea 游戏 ,买了x1以后,每个月花不到50元, 游戏 就已经差不多玩不完了。天蝎座的机能又是最强的,如果想玩欧美大型车枪球 游戏 ,那么一台天蝎座可能是最好的体验了。
我刚入手了ps4pro,后又入手ns,我觉得如果在客厅玩的多还是选ps4,大作 游戏 多,或者开通会员玩玩每月免费 游戏 真不错。如果玩 游戏 的时间基本都是在路上,回家玩不成 游戏 的选择ns。
制霸好,想玩什么玩什么。不过以我个人经验,NS和PS4玩得居多,NS主要晚上睡觉前床上玩,PS4平时坐沙发开音响玩。X1X一个月开一次机都不一定。
我是经营 游戏 实体店十多年的JS,关于这个问题,相信没有人比我更有切身体会了。所谓平台优缺点的客观分析,写文用用就算了,您要是真当做参考,后悔几率极高。
先说结论:但凡问出这个问题的,那么PS4就是唯一选择,为什么?
首先,Xbox one S请直接排除,包括强化版的天蝎座也请一并排除掉。因为微软中国虽然在本世代最早进入中国并发行了行货主机,但是完全按照相关法律法规的结果就是主机锁区,大量 游戏 迟迟不过审,初期阶段玩家根本无米下锅,国内的XBOX玩家把自己戏称为“国行勇士”就是来自于此。基础没有打好,导致无论买家还是卖家都缺乏热情,我见过不少因为信息掌握不周全买了XBOXONE的玩家出来买 游戏 ,发现很多商家根本不进货,原因很简单,买的人少何必占用库存压着钱呢,于是形成了你不买我不卖的恶性循环,包括网店在内,你去搜一下全平台新作,出售XBOXONE版本的商家远远小于PS4版,意味着连货(价格)比三家都费劲。当然这个是带了,数字版才是主流,但是Xlive的购买和支付系统并不友好,XGP明明是个好东西,但是你需要熟练掌握跨区购买的技巧和支付手段,即便如此,很多人还是会平白无故被系统告知无法支付,包括我自己现在账户里还有200多块钱余额,却莫名其妙不能使用,给香港客服打了40分钟的NS电话,人家态度是不错,但折腾半天提供的解决方案没有一个能解决问题的,让人非常愤怒。至于说该平台独占 游戏 数量最少,因此绝对佳作也最少的问题,是硬伤,需要微软花时间金钱去搞定,这里就不抱怨了。至于说“家人想玩体感要不要买XBOBXONE”,真算了吧,买 游戏 机这件事请做到彻底自私,要考虑家人感受根本与 游戏 机无关,只要您把机器抱回家的时候,给老婆买款她看上已久的包包,我保准她让您开心玩 游戏 ,心情好的话伺候你玩都是有可能的。
接着说NS,三选一的情况下,除非你是任天堂的粉丝(如果是的话也就没有这个问题了),否则NS绝对不能是首选。无论任饭或者NS性能数据如何,现在已经客观证明的一点就是NS肯定不足以本地运行任何一款3A级别的第三方 游戏 ,说白了《战地》,《COD》,《刺客信条》,未来的《赛博朋克2077》等等,绝对没戏。就连《鬼泣5》,《怪物猎人世界》这个级别的都十分费劲。买NS的首要需求一定是游玩场景决定的,也就是说你已经很少有机会在显示器前坐下来踏踏实实玩 游戏 ,但对高质量 游戏 还有热情,那么NS是可以选择的。但根据我开店的实际经验,有一类人群买NS一定后悔,那就是跟风党,这里没有任何贬义,况且任何兴趣本身也是从好奇开始的,只是具体到NS来说,他的头部 游戏 生态非常传统而且对玩家的 游戏 阅历要求很高,很多人玩不进去是客观事实,而这些 游戏 如《荒野之息》,《马里奥赛车》,《喷神乌贼》一旦玩不进去,剩下的就都是些业界二线或者过气冷饭,加上NS 游戏 价格全平台最高,极易造成消费者感觉“亏了”的沮丧心里,是一个非玩家消费者最好先冷静下来的主机。
最后,PS4已经胜出的情况下,说一些购买的细节吧。第一就是请一定明白,主机只是硬件客户端, 游戏 要花钱,买了主机舍不得买 游戏 的太多了,别到时候抱着 游戏 机给自己添堵。第二买 游戏 时不要看价格,只选自己喜欢的就好。第三就是买了主机以后要有意识的获取一些相关信息,比如 游戏 评测,内容分析等等,可以有效提升 游戏 乐趣和花钱的效率。
实际体验下来,天蝎的手柄体感是最舒服的,可惜天蝎没啥 游戏 玩,手柄在舒服也没用,所以封箱了。当然买来玩steam 游戏 还是可以的。
ns手柄体感不如天蝎,但实际操作起来,手感很细腻,比ns双边合体的手柄好太多。强烈推荐入手ns的玩家买一个nsPro手柄。
PS4手柄用了最久,习惯了就好,不过不得不说,双平行摇杆,真的不如上下摇杆舒服。
友子们,胖熊又来了,终于又到了胖熊擅长的领域了,看来家中的switch可算可以继续发光发热了。那么本次为大家带来的是switch的聚会游戏,老规矩上合集!
上面就是为友子们列出的聚会游戏合集了,除此之外还会继续为大家详细介绍几款聚会游戏。本次介绍的有:喷射战士3、超级马里奥奥德赛、世界游戏大全51、大富翁10以及switch运动。
1喷射战士3
《斯普拉遁3》是任天堂企划制作的第三人称射击游戏,于2022年29月9日在Nintendo Switch平台上全球同步发售。玩家在游戏中将进行4对4的团体战,并以在3分钟的时间限制内将墨汁涂抹最多面积或占地最多为目标。
游戏介绍:玩家在游戏中的化身是一只能变身成人类模样的神秘鱿鱼。在变成人类时,玩家可以使用武器,而在变成鱿鱼时则可潜入自己颜色的墨汁里,快速地在地面、墙壁间游动。依照状况,在这2种姿态之间切换十分重要。
在开始对战前,玩家可以更换自己身上的帽子、鞋子、T-shirt等,而可穿上身的服装种类也十分丰富,玩家可以享受属于自己的搭配,一些服装还有着例如可让墨汁快速回复、加快移动速度等各方面的功能,可让玩家在对战中占据上风。
推荐理由:游戏绝对是好游戏,无脑推荐的那种,刚开服那几天网络稀烂确实影响体验,所以专心去打英雄模式了,探索打满了,关卡内所有武器全通,成就感爆棚。我是3代入坑的,游戏内除了打工模式现在让我血压很高之外,涂地和真格模式都打得很舒服,就作为一个ns的游戏而言真的是值得一试,个人觉得上手难度其实比大乱斗还低,而且打完一把真的很开心,聚会的话一定要本地面联!
是否付费:付费
推荐指数:★★★★★
2超级马里奥奥德赛
《超级马力欧 奥德赛》是任天堂企划制作本部、1-UP工作室共同开发的Nintendo Switch动作冒险游戏,于10月27日在全球发售。
游戏介绍:桃花公主又一次在马力欧面前被掳走了。酷霸王这次的目的,居然是要和桃花公主举办婚礼?
为了准备举行盛大的婚礼,酷霸王把世界搅了个天翻地覆。马力欧为了阻止婚礼,火速追赶酷霸王。马力欧在追踪酷霸王时的好搭档,就是变身为马力欧标志性红帽子的,帽子国居民“凯皮”。借助凯皮的强大力量,冒险如有神助!居然还能附身于敌人,并自由操纵它们……?
推荐理由:画风偏可爱和绚丽,对小学生来说可能过于幼稚,对成年人的我来说倒是刚刚好。适合两个人的聚会,如果是多人,建议轮流上阵会更有童年的感觉!
游戏主要玩法算是跳跃,解谜,月亮收集。一周目只是通关的话可以玩的很休闲,二周目在打完酷霸王之后,想要全收集的话就很难,非常讲究操作技巧。
手残的玩家可以在设置里开帮助模式,6颗爱心体力,原地不动可以回血,掉落悬崖自动飞回原处都大大减少游戏的难度。另外很多关卡还可以由3D马里奥转换为2D平台跳跃的像素马里奥,致敬经典又有创意,也没有老版的那么难。第一次附身恐龙的时候,真的惊呆了,威武的恐龙怒吼,霸气的身姿,手感无敌棒的HD手柄震动,让我瞬问觉得这游戏居然才卖300块?!好值啊!
推荐指数:★★★★★★
3世界游戏大全51
任天堂于2020年6月5日在Nintendo Switch平台推出《世界游戏大全51》,收录51种世界流行的桌面游戏,支持在线、离线联机对战。游戏于2020年6月5日发售,支持中文。
游戏介绍:收录以上总共51种的游戏!有着各种不同的游戏方式,可以将Nintendo Switch主机平放当成游戏盘游玩,也可以拿着主机相聚,多人一起游玩,以各式各样的游戏风格享受各类型游戏的乐趣。在使用手牌或扑克牌的游戏,使用本地联机,最多可以4人一起游玩。
推荐理由:画面内容震动都非常精美的小游戏合集!震动好细腻,比如四子棋能感受到棋子从上滑到下还弹起一下的真实感!而且每一个游戏开头都有清晰易懂字正腔圆的普通话规则讲解,省去了多人玩要解释规则到口千舌燥的麻烦……和一些动作闯关类聚会游戏相比,对手柄操作要求不高,即使和没用过手柄的朋友玩也可以快速上手且无压力,对我而言真的是聚会神器!自己玩也可以玩的很开心,总之入股不亏!
是否付费:付费
推荐指数:★★★★★
4大富翁10
《大富翁10》是一款由软星科技(北京)有限公司研发的强手棋类电子游戏。该作是《大富翁》系列的第10部主要作品。2021年8月26日,《大富翁10》登陆Nintendo Switch主机平台。
游戏介绍:《大富翁10》是一款经典的强手棋类游戏,玩家通过投骰子及买地买卡片赚取金钱,打败其他玩家。美术采用纯3D的Q版萌系画风。游戏模式包括:故事模式、传记模式、多人热座模式、联网模式。
推荐理由:是switch上面聚会最消磨时间的游戏之一!觉得故事和传记模式无聊又有强迫症的玩家可选择自动挂机打关,缺点是胜率低。好像打通了也没什么特别奖励,只有成就和照片。
人机模式不错,一打三,二打二灵活选择,人机和多人模式均有16个人物,支持四个手柄,很符合家庭玩乐或者聚会需求,在线模式只有一个孙小美服务器,带锁房间偏多。但好像大富翁10真的想玩出乐趣还是靠这三个模式。
一个人玩的话推着推着就没了激情,有人陪这款游戏就变成了杀时问的工具,可惜啊,成年人开局杀一两个小时已经觉得奢侈了,而且随着时间进度拉长也会慢慢失去耐心。格子做的太花哨,地图感有可以优化的空间,背景音乐比不上4是真的,有时会有在玩斗地主的错觉,还是会边玩边怀念4的。
但是不管怎样也要感谢大富翁10的上架,身为骨灰级马里奥派对的玩家,每次都在玩时都会想起记忆中的大富翁,登陆switch平台已经算填补了这块空缺,如果4复刻就真的圆梦了,最重要的是,我不再馋隔壁没有中文的桃太郎了。
是否付费:付费
推荐指数:★★★★★
5Nintendo Switch 运动
《Nintendo Switch 运动》是任天堂公司发行的体感游戏。官方宣布体感运动游戏 Wii Sports 系列新作《Nintendo Switch Sports》将登陆 Switch,2022年4月29日发售,2 月 19 日~2 月 20 日开启试玩并支持本地/线上联机。
游戏介绍:《Nintendo Switch Sports》公开将在《Wii Sports》的基础上增加足球、羽毛球、排球游戏,秋季更新“高尔夫”,支持本地多人和联网多人游玩,支持全程体感游玩。
推荐理由:因为sports种草NS。但是玩儿了马8、大乱斗、天下第一还有暗黑3、巫师3发现,sports是一个玩累之后非常解压的游戏。
游戏简单易操作,甩了两天胳膊还是疼了会整体说说这几个运动吧
1网球:应该是最吃操作的运动,要控制时间、有上旋、下旋、吊高还要配合前后操作。刚开始特别容易好球
给打出界emm……还是要多多练习,技巧性比较高。
2羽毛球:本来就喜欢打。结果发现一味的吊网前容易摔还容易打飘球。所以还是要把握一下球的节奏。稍加练习,现在打联赛胜率很高了。
3排球:节奏节奏节奏,接球、拦网、扣杀都需要恰到好处。特别是被拦网后的接球。
是否付费:付费
推荐指数:★★★★★
以上就是本次介绍的聚会游戏了,虽然不是每款都适合你们,但总有一款是你的最佳选择!
哪里有switch哪里就有胖熊,胖熊又来了,本次给大家带来的是截止到目前为止2022年的热门游戏。当然其中依旧不乏一些一直荣登榜首的“老游戏”,那么一起来看看吧!
本次要介绍的热门游戏有:异度之刃3(异度神剑3)、喷射战士3、SD高达激斗同盟,十三机兵防卫圈以及卡比探索发现。
1异度之刃3
《异度神剑3》是一款由任天堂子公司MONOLITH SOFT开发的冒险类RPG游戏,原定2022年9月发售,后提前发售日期,2022年7月29日在Nintendo Switch主机平台发售。
本作由高桥哲哉带领制作,以连接《异度神剑》一、二代世界的「艾欧尼翁」为舞台,讲述隶属于两个敌对国家6名年轻士兵的故事,在一二代元素在第三代随处可见的同时,也保证了本作故事的独立性。
游戏介绍:
为了生存而战,为了战斗而生。
连接过去与未来,生命的故事。
壮阔自然环境连绵不断的世界「艾欧尼翁」。
由两个敌对国家「科维斯」和「安格努斯」引起的激烈斗争中,分别隶属于两国的六位少年少女。
为何不得不战斗……为了知道真相,向「大剑耸立的大地」前进。
在原野探索无缝展开的战斗中,敌对的位置至关重要。
自如运用拥有「攻击者」、「防卫者」和「治疗者」三种职责的角色们,使战况变得对己方有利。此外,增加了可以改变角色特长和职责的「转换职业」,两人融合变身成强大姿态「衔尾蛇」的「灵术连接」,在冒险途中成为同伴的其他角色也会参战,以及最多可让七位成员参与的战斗系统,可让玩家享受高自由度的战斗。
连接了异度神剑系列过去两个作品的未来,展开以「生命」为主题的故事。
推荐理由:
首先本作的画面、引导、玩法、支线设计可以说几乎是完全的吸收了前两作的精华,去除了前作许多不人性化的设计。
1、先谈谈面面,掌机模式下的画质和分辨率相较于前作有了很明显的进步,《异度之刃2》 掌机模式下的“纱窗效应”总算是不复存在,个人感觉本作的过场分辨率似乎会比平时跑图更高一些,我基本上全程tv模式游玩,过场的分辨率确实是令人满意,但在就tv模式的大地图
来说,个人感觉画质提升并没有像过场那么明显。
2、引导,这点我觉得对于玩过 《异度之刃2》的老玩家来说会更有感触,按住zL+快捷键的操作非常方便。并且这一代的引导教程非常详尽,官方甚至还添加了训练模式供玩家练习熟悉。
3、玩法是这次亮点中的亮点,几乎每个小时都有一个新玩法抛出来,还没等我消化完毕新玩法接踵而至,这种持续的新鲜感不断刺激着我让我保持兴街,欲罢不能,我相信这代的战斗系统的深度与可玩度是历代最棒的。
是否付费:付费
推荐指数:★★★★★
2喷射战士3
《斯普拉遁3》是任天堂企划制作本部、Monolith Soft开发的第三人称射击游戏,于2022年29月9日在Nintendo Switch平台上全球同步发售。玩家在游戏中将进行4对4的团体战,并以在3分钟的时间限制内将墨汁涂抹最多面积或占地最多为目标。
游戏介绍:玩家在游戏中的化身是一只能变身成人类模样的神秘鱿鱼。在变成人类时,玩家可以使用武器,而在变成鱿鱼时则可潜入自己颜色的墨汁里,快速地在地面、墙壁间游动。依照状况,在这2种姿态之间切换十分重要。
在开始对战前,玩家可以更换自己身上的帽子、鞋子、T-shirt等,而可穿上身的服装种类也十分丰富,玩家可以享受属于自己的搭配,一些服装还有着例如可让墨汁快速回复、加快移动速度等各方面的功能,可让玩家在对战中占据上风。
推荐理由:游戏绝对是好游戏,无脑推荐的那种,刚开服那几天网络稀烂确实影响体验,所以专心去打英雄模式了,探索打满了,关卡内所有武器全通,成就感爆棚。
个人感觉就英雄模式的内容也值二百多的卡带钱了,尤其是最后一关的boss大战做的真的特别好。周日晚上再去打祭典的时候明显感觉网络变好了很多,应该是老任或者UU(我一直用UU,能用路由器加速很方便)做了优化,一路千到了永远的工具派。希望游戏越来越好吧。
是否付费:付费
推荐指数:★★★★★
3SD高达激斗同盟
《SD GUNDAM 激斗同盟》是ARTDINK开发的一款动作RPG,于2022年8月25日发售。该作以名为“G:宇宙”的空间作为舞台,玩家需要扮演凯札洛多队小队长通过此地与各种MS及驾驶员一同挑战任务,修正历史。
游戏介绍:
以“收集吉姆的运作数据”为任务的试验部队“凯札洛多队”所属的主人公(小队长)和尤诺·阿斯达鲁特特务上士被召唤到了聚集了众多历史的世界“G:宇宙”。
在那里遇到了作为向导的AI“樱·史拉修”,根据樱的介绍,主人公们为了从“G:宇宙”回到原来的世界,需要攻克因破史现象而扭曲的“破史任务”,并将变为正史的“正史任务”登录回去。
主人公们为了回到原来的世界,而开始攻克一个个任务。但在他们面前,神秘的机动战士“虔敬高达”和驱使它的神秘人物“哈梅斯·马基里”挡住了他们的去路。
在虚假历史的尽头等待的是——
推荐理由:合格的粉丝向游戏,手感因人而异,视角锁定在杂兵混战情况下确实反人类,打boss和精英怪时反而很舒服,这种游戏就属于看着无聊,玩起来上头的那种,特别在有中意机体的情况下。初体验就这样,机体数量虽多,但未出的更多,按万代尿性dlc地狱很有可能,不过作为没有收集控的人来说,希望dlc越多越好。
是否付费:付费
推荐指数:★★★★
4十三机兵防卫圈
《十三机兵防卫圈》是由香草社制作,Atlus发行,PlayStation4的一款剧情冒险类的游戏,中文版于2020年3月19日发售。本作于2022年4月14日登陆任天堂Switch平台,简体中文版也将同步推出。
游戏介绍:穿越过去与未来的时空,十三位少年少女的多线共构剧本,13人全部都是主角,故事是以13名主角各自的视点分别进行,看完所有人的故事,就能揭开毁灭的命运真相。
推荐理由:20小时通,满分,神作好吧。如果你喜欢命运石之门,如果你喜欢日式校园悬疑,如果你喜欢美式太空歌剧的浪漫,那十三机兵简直是神作。十三机兵是一部有着13个主角故事线的科幻题材视觉小说。在科幻方面,每个角色的独立篇章都类似美式短篇科幻小说,有着时空尺度上的传统美式太空歌剧般的哲思与浪漫。
是否付费:付费
推荐指数:★★★★★
5卡比探索发现
《星之卡比 探索发现》是HAL研究所开发的Nintendo Switch角色扮演游戏,为《星之卡比》系列正作的第13作,亦是系列首部3D化的一作,玩家在游戏中将扮演来自波普之星的卡比,为了救出被捉走了的瓦豆鲁迪们,卡比将与名为“艾菲灵”的不可思议的生物一起踏上冒险之旅。
游戏介绍:卡比来到了文明与自然融合的未知“新世界”,发现了被神秘敌人“野兽军团”捉走了的瓦豆鲁迪们。
为了拯救瓦豆鲁迪们,卡比跟在新世界遇到不可思议的生物“艾菲灵”一起踏上了冒险之旅。在每个场地,卡比需要跟“野兽军团”对战、解开机关,并以救出在终点被抓住的瓦豆鲁迪为目标。
推荐理由:第一次买switch,任天堂只知道马里奥,不知道卡比,新出的这个也没打算买,发现了试玩版就试试(反正不要钱),结果光速入坑。不仅爱上了卡比,也成了任粉!想试试更多的第一方游戏!没有攀比,终于不用怕版本更新装备淘汰,终于不用像
上班一样打活动本清日常,手游这么多年,没有一款手游是让我静下来品味体验的,但是卡比,我挨着探索地图每一角,任天堂总会给你惊喜!!!
这才是我想要的游戏!这才是最纯粹的快乐!
感谢任天堂!感谢卡比!感谢switch!
是否付费:付费
推荐指数:★★★★★
以上就是本次介绍的几款热门游戏了,2022年的热门游戏还有很多,像是即将发售的猎天使魔女3,尼尔机械纪元等等等等,关注胖熊后续会继续为你更新哦!
《任天堂明星大乱斗:特别版》是一款玩法简单的格斗动作游戏,但游戏中的键位可能许多玩家还不是特别熟悉,下面带来的是由Mkguy分享键位介绍。
关于《任天堂明星大乱斗》
众所周知大乱斗系列相较传统格斗游戏大大简化了指令的输入,加入了道具和各种地形,使得游戏的胜负更具有偶然性。同时继承了老任游戏的传统,易上手但是难精通。
在传统模式中最大的特点是没有血条,而是一个数值,初始是0。而随着游戏中被对手击中这个数值会越来越大,这个数值越大就代表着被击中会吹飞的更远,游戏的目的就是把敌人打飞出场地无法回来。虽然说游戏指令输入简单了,但这并不代表这款游戏是一个轻度游戏,游戏上限非常高的,国外高端玩家都是精确到帧的研究,今天不谈这么深入,我们从最基础的说起。
基础操作
游戏的按键分为:方向键、攻击键、必杀技键、抓取键、防御键。只有5个按键非常简单,但是就是这么简单的按键却能做出千变万化的动作,当我们拿到这个游戏第一件事情就是改键位,因为这个游戏的默认键位是根据NGC手柄的键位来设计的 ,非常不适合我们现在的操作习惯,所以先改按键。攻击键改成Y、特殊攻击键改成X、跳跃改成B、抓取改成ZL,其他随意。
三连击:连续按攻击3次,角色能做出3连击,卡比等角色练习按攻击键会出现连打的效果。
冲刺攻击:方向键左右推到底再按攻击键,会使出一个冲刺攻击。冲刺攻击带有很强的位移,很多奔跑攻击带有多段伤害很好用的。
方向键(先)+攻击:先按方向上下左右再按攻击键,每个角色会使出对应方向的出招,攻击前摇短,伤害低,但是通过多个技能的组合能打出连招,是最为重要的技能。
方向键(同时)+攻击:方向键和攻击同时按,角色会使出一个猛击,带有强力的吹飞效果,这个技能简化叫做上下左右猛击。注意一定是同时按,这个技能也可以蓄力,同时按住不放就是蓄力,本技能是很重要的吹飞技能。如果不熟练就会变成方向键(先)+攻击变成一个普通攻击。为了避免高强度的战斗的时候按错,我们可以推右摇杆就能使出这个四个方向的猛击(类似马网的技术击球),用右摇杆会大大增加你出招的准确率,可能一开始上手不熟悉,用习惯了还是很舒服的。用右摇杆按猛击可以大大增加你出招的准确率,个人非常推荐实用右摇杆。
跳跃:游戏人物可以进行一个双段跳,轻触跳跃键可以进行一个小跳(力度拿捏很重要),小跳能降低一个浮空时间,减少被击中的可能性,这个技巧很关键要多练习。当跳跃的到最高点的时候按方向键下,能做到一个急速下降,头上会有一个小的动画效果,具体参考视频。
空中+方向键+攻击:这里方向键先按和后按就没什么区别了,前提就是在空中,这里有个非常重要的技巧,就是小跳攻击。很多空中技能都非常实用(比如0装萨姆斯的飞腿很好用),但是正常跳跃,空中释放很难打到站在地上的对手,所以这里有个非常重要的技巧小跳攻击(视频中萨姆斯演示)。这里方向键+攻击键和跳跃一起按 就会使出一个超低空的空中技能,这样能打到站着的目标,某些角色的小跳攻击非常的有用,比如卡比的下+攻击键跳跃(一起按)是一个打的位置很低的多段攻击,一个非常好用的起手技能。所以这里小跳攻击是大乱斗这个游戏非常核心的组成部分。
必杀技:很多角色不按方向键的必杀技是一个远程技能,卡比的必杀技比较有趣,遵循原版卡比的设定吸人,然后可以学会被吸取对象的必杀,而且卡比的外形也会变化,非常的有意思。
超必杀:角色人物身上闪彩光就可以使出超级必杀,攒必杀通过战斗可以攒,也可以打破必杀球这个道具马上就能使用超必杀。非常强力的翻盘神技能。
方向键+必杀攻击:释放非常简单。就是简化了指令输入后带来的方便,必杀也不需要浪费格外的资源,虽然必杀技很强力,但新手会有个误区,必杀技能强就全程用必杀在打。但是单纯用必杀很难打出连击而且反复用同一种技能的话这个技能效果会递减的越来越弱。一般来说很多角色的上+特殊攻击都是一个向上位移的多段攻击,除了打伤害还能用来反场。多数用剑的角色下+必杀是一个防反技能,非常好用,有效帧蛮长的。
抓取:在任系的格斗游戏中都是一个三角相克关系,防御克攻击,投掷克防御,攻击克投掷,本作当然也是这样。大多数角色抓取都是近战距离,少数角色是远程投掷,比如萨姆斯,卡通林克,卢卡斯等等。远程投掷技能在空中不能抓人只能打伤害 ,按抓取键只是把敌人抓住,之后要配合方向做出一个四个方向的投掷,如果要打连招一般就打出下投掷起手,配合其他招式。
防御:防御会出一个防御罩,但是防御罩不牢靠。吸收一定量伤害就会被打破,如果对手出手打到你的同时按下,会完美防御,能出现一个弹反不消耗防御罩,并让对手出一个小僵直。如果一直按住防御键,防御圈会越来越小 最后会把自己炸晕,所以这个游戏很鼓励进攻的。防御键+左或者右可以做出前后翻滚,防御+下,可以做出原地闪避。说到翻滚要重点说下方向的问题,很多传统格斗游戏都会做到一个自动转身体,而本系列作品转向都需要手动操作,而且很多技能是根据你的方向来定的。比如抓投,这里向前翻滚会默认转向,而向后翻滚则不会转向,你可以快速闪到对手后面然后抓投,对手也可以快速向后闪来反抓投。这个细节很重要。
防御的时候是可以按抓取键的,这个技巧非常的实用,对手出招你防住,对手出招后摇,你直接抓取下投连招反打。
道具的使用操作:最后还有一个道具的使用。以光束剑为例,攻击键抓取,抓取后可以按攻击和猛击,冲刺攻击,攻击的前摇,范围,伤害有很大的区别。按抓投键+方向可以把武器直接扔出去还能造成伤害。
switch幻想大陆露纳希亚传说熟练度练习方法是:
1、在switch幻想大陆露纳希亚传说“EASY(简单)”难度下,玩家将获得“任务不会失败”、“容易发生仕官事件”等辅助,可以练习熟练度;
2、在switch幻想大陆露纳希亚传说“NORMAL(普通)”难度下,难度越低,你更容易取胜,也适合熟练度的练习。在EASY难度和NORMAL难度都可以练习熟练度。switch幻想大陆露纳希亚传说是一款合制战略游戏,最早于2020年6月25日登陆Switch平台。
欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网
评论列表(0条)