肌肉和骨头简单的解说!腋下、手肘的画法!

肌肉和骨头简单的解说!腋下、手肘的画法!,第1张

手肘和腋下是很难理解的构造,在印象中会比较模糊。另外,被衣服遮盖住的情况也有很多,手肘暂且不说,腋下也不会有很多机会好好描绘的吧。只是,在人物的素描方面,关节这一部分是很重要的部分,所以要画出来,让周围的人产生差异吧!

腋下的构造

关于腋下的资料也很少,虽然是很难画的部分,但是如果记住肌肉结构那就很简单了。结构本身也不是那么复杂,只将手臂分成上臂两头筋和上臂三头筋就可以了。三角肌与大胸肌相连。这个大胸肌,宽背筋,手臂的肌肉的间隙能的凹陷就变成“腋下”。

要画上腋下,首先要画胸、肩膀和手臂。用直线画出两等分的手臂,分成上臂两头筋和上臂三头筋。让上臂三头筋稍微宽一点吧。

之后,画一个曲线,成为一个宽阔的脊柱肌肉,相连于肱二头肌。与那个大背脊和最初的手臂两等分的直线连接,形成一个三角形。最后,描绘肩部肌肉的三角肌的背面,即肩部肌肉。

它往往会被忘记,但是要注意,因为没有这个,肩膀周围的轮廓会留下不协调的感觉。如果是男性的话,会留下手臂的线条,如果是女性的话,可以把线条删除,再加上阴影来表现腋下。

手肘构造

肘部是一个非常复杂的部分,前臂骨头的肘部突出,并根据方向改变其外观。用文字很难解释,让我们身体记住吧。

手肘的画法首先要画上手臂,然后以一种将肘部嵌入其中的形式表达它们。总之无论如何,正确地做手臂的形状和素描是很重要的。

手肘的背面,首先画上手臂,画出手臂边界线。以那个界限的线为绘制一条线,使其成为一个山峰一样的形状,把多余的线擦掉后完成。手臂的分界线是外侧向上斜拉的话,会变成手肘的背面,这个放到最后进行。

手肘的前侧,在上臂的前端画成肘头的圆形,沿着它画出手肘的凹痕。侧凹陷的线与手掌侧的肘部的凹陷相同。但是比手掌侧的手肘稍微剪短一些。

摘要

总结以上几点,

1、了解肌肉结构

2、胸大肌,宽背肌和手臂肌肉之间的间隙变成“腋窝”

3、记住你的肘部结构

4、手臂拉伸对肘部很重要

请注意上面的内容并进行绘画。

谈谈速写——动态比例

理解人物的动态比例,是学习人体的一个很基础的课程,

简介:动态比例的测量方法,以头部为测量单位,对人体的整体高度和宽度进行测量。

关键词:速写,人体比例,动态,测量

人体比例动态:

动态比例的测量方法,以头部长度为测量单位,对人体的整体高度和宽度进行测量

正常站立时,人体的比例约为7个头长,坐姿约为5-6个头长,蹲姿约为4-45个头长,坐姿约为3-35个头长,此图仅供参考,具体比例要根据模特而定

顺便在此向大家推荐一下:美术集网校(在线授课,电脑、手机APP全部都可以登录学习),主打素描、色彩、手绘、手绘基础、传统美术等,是一个在国内非常火的绘画学习软件或平台。

全身以及局部比例

全身是7个头长。

局部比例是头一脚一肩二臂三身三腿四,手一头三分二大腿小腿各两头。

不同的年龄的人体特征

人体的比例会随着年龄的变化而变化,在人的成长过程中,人的整体比例呈现年龄越大,头部所占比例越小的趋势,而下肢比例则越来越长。

儿童:儿童体型的特点是头大,四肢短手足小,并且上身长,臀部和肩部的宽度相差不大。

青年:青年体型和我们平时了解的比例相同,但是男女体型还存在着差异,男青年是肩部宽,臀部小,而女青年是肩部窄,臀部小。

老年:老年人的体型特征为脊柱弯曲度增加,躯干的长度逐渐变短,身高可能不足七个头长。

内外性对比——躯干一

简介:女性的身体较男性更圆润一些,衣服也要更贴合身体,所以褶皱的起伏不那么剧烈,线条也更流畅。

关键词:速写,衣纹,躯干,人体透视

女性的身材较男性来说更显得圆润一些,衣服也更贴合身体,所以褶皱的起伏不会那么剧烈,线条也更加流畅。

这个躯干的动态线呈现出明显的“S”形曲线,以腰为界,上半身左侧拉伸,这里的衣服紧贴形体,而右侧压缩会产生较为明显的褶皱,但因为乳房隆起,所以胸部的轮廓仍然紧绷。

下半身与上半身的曲线相反,因为右侧的髋关节向外摆动,使得这一侧从腰开始,始至大腿形成紧贴形体的长线。

红色箭头标示了衣纹的方向,衣服褶皱出现的地方也不多,在衣领,腋下,乳房周围,腰部,裆部等部位。

因为乳房的体积撑起胸前的衣服,使得乳房的周围出现顶点型衣纹。右侧因为右肩关节,乳房,髋关节等结构的隆起,所以这一侧的衣服基本紧贴形体,用的多是流畅且肯定的长线条,仅在腰部,腋下这两个部位画了少量的衣纹。

身体的左侧因为动态的关系,所有轮廓线产生了压缩,在手肘内弯处和胸腔内侧都产生明显挤压式褶皱。右侧因为肘关节上举,右手肘产生了拉伸式的衣纹,同时这一侧的轮廓线也呈现出修长的线条。

红色箭头标明了衣纹的方向,由紧贴形体的位置走向关节活动的另一侧。例如肩关节紧贴形体,而腋下产生的衣纹则由肩关节绕向膝下。

挤压得越用力褶皱就越强烈,线条所需的用笔就越要清晰。因关节紧绷而使衣纹紧贴形体轮廓,线条所需用笔就要肯定概括。

内外性对比——躯干二

简介:主要衣纹理需要中锋用笔,次要衣纹侧锋用笔。

关键词:速写,衣纹,躯干,人体透视

伸展加旋转的动态,使得衣物大部分紧贴形体,可以清晰地看见三角肌,肱三头肌,背阔肌等肌肉的轮廓,而衣纹主要出现在腋下,绕过胸大肌的两侧走向后腰的位置。

通过人体可以看见三角肌,肱三头肌,背阔肌,胸大肌,腹外斜肌,骼嵴等形体结构的位置与形状,画着衣时的轮廓线就依据这些部位的形来画。

如下图所示,主要衣纹出现在体块交接或体块转折点

从着衣的效果图我们完全可以看的出内在人体的各部分结构的基本形,同时通过侧锋的运用,可以看出各肌肉体块的体积。

这个动态除了是“S”形动态外,还有个细节不容忽视,那就是胸腹向前挺,肩膀向后展,如红箭头所示。

为了帮助大家提高绘画水平,可以关注我,里面有更多你需要'的答案,希望你们在学习美术这条路上,早日变触。

首先应该了解人体的结构。

小孩:

孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。

成年人:

人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。

老人:

由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。

人体性别基本特征:

男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。

女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。

漫画中的人体比例及表现:

漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。

男性:

由于男性没有女性那么明显的胸部,很容易画成平板的体型,因此,在画男性时,要想最大限度地突出男性的特征,就要把肩膀画得又宽又厚,如果再画出锁骨,人就会显得很魁梧。此外,还应注意男性关节的起伏感,手、胳膊与腿要粗壮些,手腕处要比女性的手腕部位画得要偏下(就是把手臂画长一些)。画男性的侧身像时,锁骨和肩头的线条应是连在一起的,胸部、后背不要画成直线,要表现出肌肉的起伏,从颈部到后背的线条要画得稍有曲线,这样,可以表现出男性身体的厚度。

女性:

女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。

人体透视:

正前方:

首先可以将人体看成一个长方形,也就是说人体不同角度的透视也就是不同长方形角度的透视。然后按分段的方法将长方形分为有透视的八段,先将长方形画出对角线,然后按着几何的分法在对角线相交处画上一条平行线,以此类推一共画出八段,由于漫画中的人物一般为八头身,所以长方形的每一段就是一个头高,而胸腔的长度、肘到手指尖和膝盖到脚底的长度均为两个头高。

俯视:

从正面或是背面正上方的角度来画,需要考虑其透视关系。就是说头部最大,到脚尖处越来越小,头部大,肩膀也大,和脚比起来手略长略大。

斜上方:

斜上方的角度最有纵深感。肩膀隆起,肩与脚平行稍斜,脸朝下,头很大,看不见脖子,越往下越小,给人的感觉是脚短身长,如果再在地面上画上阴影效果会更突出,可以特别清楚地表现双腿垂直于地面的感觉。

仰视:

下面的仰视,画出肩膀上有颈部的感觉。脸朝上,比较小,腿比上身要长,略粗些,脚最大,越往上越小,给人感觉脚长身短,俯视和仰视正相反。在绘制一个人体时,必须要做到“意在笔先”。应首先考虑你要画的人物在做什么,有什么具体动作,其次应该考虑用什么样的视角来表现人物的动态与个性,在头脑中逐步构筑一个有动作、有视角、清晰的人物画面。

打字不易,望采纳谢谢!

胸锁乳突肌的末端可能有点太大了。从胸锁乳突肌到斜方肌之间可能还少了一个层次,因此感觉很平。

三角肌与胸大肌相交的小凹槽太大。

三角肌与肱二头肌相交的地方有问题,也就是胸大肌末端的位置。

胸大肌不够饱满,胸大肌与腹肌相交的地方太平。

最上面的两块小腹肌及其怪异,太大。

背阔肌蜜汁消失。

腹外斜肌蜜汁消失。

前锯肌有点靠后。

腹部的比例可能是有点太长了。

目前能看到的就这些,因为人体不是绝对的,其中存在许多个体差异,我是画画的,ZB我也没用过,所以不敢保证我的分析就是对的,你最好照着模特雕。

这个……我认为你可以先大胆的画,没有捷径走,如果你学素描,就先学最基础的,要是动漫的话,你可以先画日系的那种,因为人体结构相对简单身材小巧头大眼大脖子细,最重要的写真类型,就是人体比例最正常的,就要仔细观察生活中的人物,也可以买一些书看看,但不要乱买。画画久了,就可以一点点改过来。

速写部分之上肢的描写,人物手臂常用画法讲解,速写肢体教程

点击添加描述(最多60个字)编辑

速写部分肢体怎么画人物手臂画法教程。

在描写肩部及肘部时,

要注意衣纹的走向与穿插联系,

要能充分体现内部的体积与结构,

还要能体现疏密对比联系和衣服的不同质感。

点击添加描述(最多60个字)编辑

肩肘部位的体现要注意整个上肢的根本结构,

特别是肩部的体积,

三角肌、肘部结构的体积,

尤其是穿戴紧身衣时,

上述结构的特征更为显着。

在腋窝部位和肩部形体转机处,

衣纹也相对比较集中。

点击添加描述(最多60个字)编辑

点击添加描述(最多60个字)编辑

点击添加描述(最多60个字)编辑

速写部分之下肢的描写

点击添加描述(最多60个字)编辑

人体下肢的结构剖析

从正面看,腿的概括像字母“B”,

内侧为平直的一侧,

外侧为崎岖较大的一侧。

膝盖是大腿与小腿的“分界线”,

大腿向内歪斜,

在内侧接近膝盖的方位有一个显着的凸起,

膝盖往外顶,

小腿又向后折了进去。

点击添加描述(最多60个字)编辑

从旁边面看,

腿部最为明显的特征为大腿向前顶出的弧线造型

与小腿排肠肌向后顶出的弧线造型。

加上臀部臀大肌向后的拱起造型,

整条腿与字母“S”非常相像。

网络异常

点击添加描述(最多60个字)编辑

取消

重新上传

网络异常

点击添加描述(最多60个字)编辑

取消

重新上传

下肢的衣纹描写

通过腿部旁边面的结构,

我们能清楚地剖分出内部衣纹与概括线的联系。

概括线必定,

连接的方位在大腿的前侧、

小腿的后侧以及臀部方位。

衣纹易呈现的方位在膝盖后侧和前面的膝盖下侧。

点击添加描述(最多60个字)编辑

点击添加描述(最多60个字)编辑

网络异常

点击添加描述(最多60个字)编辑

取消

重新上传

速写部分之鞋和脚的描写

网络异常

点击添加描述(最多60个字)编辑

取消

重新上传

从结构来看,脚部主要由十四块趾节骨、趾骨、三块楔骨、足舟骨、距骨以及根骨组成。足弓、脚背、脚掌、脚趾、跟骨,支撑起了足的整个外形概括,这个概括与鞋的外形概括是根本一致的。

网络异常

点击添加描述(最多60个字)编辑

取消

重新上传

脚背像个拱起的桥梁、

脚跟像个梯形。

网络异常

点击添加描述(最多60个字)编辑

取消

重新上传

从旁边面看,

先将足进行四等分,

足背最高点刚好在整个长度的二分之一处,

脚趾长度在第一等份的二分之一处。

点击添加描述(最多60个字)编辑

点击添加描述(最多60个字)编辑

点击添加描述(最多60个字)编辑

点击添加描述(最多60个字)编辑

点击添加描述(最多60个字)编辑

速写部分之手部的描写

网络异常

点击添加描述(最多60个字)编辑

取消

重新上传

手的全体份额

网络异常

点击添加描述(最多60个字)编辑

取消

重新上传

手由手腕、手掌、手指三部分组成。手的旁边面呈阶梯状。手的长度约为宽度的两倍,一般来说,手的长度约为零点七个头长,两只手相并正好是面部的宽度。从手的正视面,手掌和手指的长度份额约为4:3。手的背视面,手掌和手指的长度份额约为3:4。

手掌与手指

网络异常

点击添加描述(最多60个字)编辑

取消

重新上传

手掌的根本型像一个六边形,

五根手指,

拇指最短,

中指最长。

网络异常

点击添加描述(最多60个字)编辑

取消

重新上传

手指的骨骼在体现的时分,

适当用调子来表达更能体现手的力量感。

网络异常

点击添加描述(最多60个字)编辑

取消

重新上传

和头部相比较,

手部是相对难画的,

由于头部的骨骼活动关节只要一个,

而手的活动关节有很多,

造型动态千变万化,

规律性相对较弱,

所以想要画好手,

要了解手的根本内涵结构。

网络异常

点击添加描述(最多60个字)编辑

取消

重新上传

点击添加描述(最多60个字)编辑

点击添加描述(最多60个字)编辑

网络异常

点击添加描述(最多60个字)编辑

取消

重新上传

网络异常

点击添加描述(最多60个字)编辑

取消

重新上传

速写部分之衣纹的描写

点击添加描述(最多60个字)编辑

用立方体了解人物形态,立方体能够直观明确地把人体的形体了解的更简单,衣褶也同时遵循明暗联系原理关节点,也是衣褶分布的点。

点击添加描述(最多60个字)编辑

点击添加描述(最多60个字)编辑

上半身的衣纹主要集中于腋下和腰腹部。当上半身没有动势发生时,这两处也会由于形体转机而发生衣纹。

点击添加描述(最多60个字)编辑

网络异常

点击添加描述(最多60个字)编辑

取消

重新上传

当上半身发生横向歪斜运动时,衣纹一般集中在动势较强的腰腹一侧;当上半身发生纵向扭转运动时,从胸腔到盆腔中心会发生拉伸衣;当上肢运动时,腋下会发生拉伸衣纹。

点击添加描述(最多60个字)编辑

网络异常

点击添加描述(最多60个字)编辑

取消

重新上传

点击添加描述(最多60个字)编辑

点击添加描述(最多60个字)编辑

衣纹易呈现的方位在膝盖后侧和前面的膝盖下侧。足弓、脚背、脚掌、脚趾、跟骨,支撑起了足的整个外形概括,这个概括与鞋的外形概括是根本一致的。从手的正视面,手掌和手指的长度份额约为4:3。手的背视面,手掌和手指的长…

1、素描五官_素描五官基础教程_素描五官视频_素描五官教程之石膏五官像的画法 - 美术集网校

2、素描教程_素描视频教程_素描入门教程 - 美术集网校

3、绘画中透视是什么?透视基础教程讲解 - 美术集网校

4、几何体素描的画法_素描几何体基础教程 - 美术集网校

5、几何体素描画法,素描几何体教程 - 美术集网校

6、什么是透视?透视基础教程 - 美术集网校

7、衬布素描画法_素描衬布怎么画? - 美术集网校

8、素描教程_ 素描入门教程_ 静物素描_素描基础教程讲解示范 - 美术集网校

9、零基础如何学习手绘?手绘入门教程 - 美术集网校

10、速写人物如何画好?人物速写基础教程 - 美术集网校

11、美术培训画室哪家好?美术培训班画室_美术集训画室 - 美术集网校

12、人物速写_人物速写入门教程_人物速写基础教程 - 美术集网校

13、人物速写教程_人物速写基础教程_人物速写的训练方法 - 美术集网校

14、速写头像怎么画?速写头像基础画法教程 - 美术集网校

15、人体画法学不会?人体动态基础教程_人体动态训练方法 - 美术集网校

16、素描教程_素描基础教程_素描入门自学方法分享 - 美术集网校

17、人物速写教程_人物速写基础教程_人物速写教程 - 美术集网校

18、速写_人物速写临摹_速写人物_人物组合速写教程 - 美术集网校

19、画室集训收费多少?美术集训画室哪家好? - 美术集网校

20、人物速写教程_人物速写怎么画? - 美术集网校

21、比较好的美术培训_美术培训班哪家好? - 美术集网校

22、素描头像,头像教程,男性头像素描-不同年龄男性素描画法 - 美术集网校

23、素描头像画法_素描头像怎么画?素描头像基础教程 - 美术集网校

24、素描头像画法_女性素描头像怎么画?素描头像基础教程 - 美术集网校

25、湖北美术学院考题及校考_湖北美术学院校考考什么_湖北美术学院有哪些专业及报考解析 - 美术集网校

26、广州美术学院往年考题_广州美术学院校考考什么_广州美术学院有哪些专业及报考解读 - 美术集网校

27、中央美术学院往年考题_中央美术学院校考考什么_中央美术学院有哪些专业及报考解析 - 美术集网校

28、中国美术学院往年考题_中国美术学院考什么_中国美术学院有哪些专业及报考解析 - 美术集网校

29、西安美术学院往年考题_西安美术学院美术考试考什么_西安美术学院有哪些专业及报考解析 - 美术集网校

30、四川美术学院往年考题,四川美术学院考什么,四川美术学院有哪些专业及报考解析 - 美术集网校

31、鲁迅美术学院校考考什么?鲁美往届考题,鲁美有哪些美术专业? - 美术集网校

32、清华美术学院校考考什么_清华美术往年考题_清华美术学院录取_清华有哪些美术专业 - 美术集网校

三年级胳膊怎么画如下:

首先我们要先要知道手臂的比例,这是要画手臂之前的第一步

我们手臂前臂与上臂长度差不对相等 约为1:1

当手臂自然下垂时手肘的位置正好与肚脐眼的位置平行

而手腕的位置正好与胯部平行

通过与身体比例参考就可以画出比例正常的手臂

而双臂张开的长度差不对是你整个人的身高了

为了能彻底理解手臂结构我们先从大臂的肌肉开始看起

大臂最上面的肌肉是三角肌

三角肌包裹着锁骨肩胛骨与肱骨还分为前束、中束和后束

从前、后、外侧包裹着肩关节

接下来绘制出手臂的形状把

我们先对手臂进行块面化理解,想象成两块圆柱体或立方体,关节用球来表示画出基本形状以后,确定好大臂与前臂的长度

第二步就开始对手臂的线条进行细化,注意比较重要的几块肌肉对外形的作用,男士手臂的线条可以起伏大一些,女士手臂线条可以稍微柔美一些,但还是要注意画出这些 起伏结构

第三步对草稿进行勾线,草稿画的准勾线是不需要太费事,只需要把线条画好即可

这样好看的手臂就能画出来了

谈谈速写——动态比例

理解人物的动态比例,是学习人体的一个很基础的课程,

简介:动态比例的测量方法,以头部为测量单位,对人体的整体高度和宽度进行测量。

关键词:速写,人体比例,动态,测量

人体比例动态:

动态比例的测量方法,以头部长度为测量单位,对人体的整体高度和宽度进行测量

正常站立时,人体的比例约为7个头长,坐姿约为5-6个头长,蹲姿约为4-45个头长,坐姿约为3-35个头长,此图仅供参考,具体比例要根据模特而定

顺便在此向大家推荐一下:美术集网校(在线授课,电脑、手机APP全部都可以登录学习),主打素描、色彩、手绘、手绘基础、传统美术等,是一个在国内非常火的绘画学习软件或平台。

全身以及局部比例

全身是7个头长。

局部比例是头一脚一肩二臂三身三腿四,手一头三分二大腿小腿各两头。

不同的年龄的人体特征

人体的比例会随着年龄的变化而变化,在人的成长过程中,人的整体比例呈现年龄越大,头部所占比例越小的趋势,而下肢比例则越来越长。

儿童:儿童体型的特点是头大,四肢短手足小,并且上身长,臀部和肩部的宽度相差不大。

青年:青年体型和我们平时了解的比例相同,但是男女体型还存在着差异,男青年是肩部宽,臀部小,而女青年是肩部窄,臀部小。

老年:老年人的体型特征为脊柱弯曲度增加,躯干的长度逐渐变短,身高可能不足七个头长。

内外性对比——躯干一

简介:女性的身体较男性更圆润一些,衣服也要更贴合身体,所以褶皱的起伏不那么剧烈,线条也更流畅。

关键词:速写,衣纹,躯干,人体透视

女性的身材较男性来说更显得圆润一些,衣服也更贴合身体,所以褶皱的起伏不会那么剧烈,线条也更加流畅。

这个躯干的动态线呈现出明显的“S”形曲线,以腰为界,上半身左侧拉伸,这里的衣服紧贴形体,而右侧压缩会产生较为明显的褶皱,但因为乳房隆起,所以胸部的轮廓仍然紧绷。

下半身与上半身的曲线相反,因为右侧的髋关节向外摆动,使得这一侧从腰开始,始至大腿形成紧贴形体的长线。

红色箭头标示了衣纹的方向,衣服褶皱出现的地方也不多,在衣领,腋下,乳房周围,腰部,裆部等部位。

因为乳房的体积撑起胸前的衣服,使得乳房的周围出现顶点型衣纹。右侧因为右肩关节,乳房,髋关节等结构的隆起,所以这一侧的衣服基本紧贴形体,用的多是流畅且肯定的长线条,仅在腰部,腋下这两个部位画了少量的衣纹。

身体的左侧因为动态的关系,所有轮廓线产生了压缩,在手肘内弯处和胸腔内侧都产生明显挤压式褶皱。右侧因为肘关节上举,右手肘产生了拉伸式的衣纹,同时这一侧的轮廓线也呈现出修长的线条。

红色箭头标明了衣纹的方向,由紧贴形体的位置走向关节活动的另一侧。例如肩关节紧贴形体,而腋下产生的衣纹则由肩关节绕向膝下。

挤压得越用力褶皱就越强烈,线条所需的用笔就越要清晰。因关节紧绷而使衣纹紧贴形体轮廓,线条所需用笔就要肯定概括。

内外性对比——躯干二

简介:主要衣纹理需要中锋用笔,次要衣纹侧锋用笔。

关键词:速写,衣纹,躯干,人体透视

伸展加旋转的动态,使得衣物大部分紧贴形体,可以清晰地看见三角肌,肱三头肌,背阔肌等肌肉的轮廓,而衣纹主要出现在腋下,绕过胸大肌的两侧走向后腰的位置。

通过人体可以看见三角肌,肱三头肌,背阔肌,胸大肌,腹外斜肌,骼嵴等形体结构的位置与形状,画着衣时的轮廓线就依据这些部位的形来画。

如下图所示,主要衣纹出现在体块交接或体块转折点

从着衣的效果图我们完全可以看的出内在人体的各部分结构的基本形,同时通过侧锋的运用,可以看出各肌肉体块的体积。

这个动态除了是“S”形动态外,还有个细节不容忽视,那就是胸腹向前挺,肩膀向后展,如红箭头所示。

为了帮助大家提高绘画水平,可以关注我,里面有更多你需要'的答案,希望你们在学习美术这条路上,早日变触。

欢迎分享,转载请注明来源:浪漫分享网

原文地址:https://hunlipic.com/meirong/11424859.html

(0)
打赏 微信扫一扫微信扫一扫 支付宝扫一扫支付宝扫一扫
上一篇 2023-11-30
下一篇2023-11-30

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

    保存