伤害计算公式:物理伤害放大倍率=(1+A级总和)X(1+B级总和);元素伤害放大倍率=(1+A级总和)X(1+C级总和)。
伤害分类:
甲级伤害/总伤害增加,称为“总伤害加深”,包括:初始机长技能、护甲状态、冰冻状态、冰冻减速状态、瘫痪状态、眩晕状态、总伤害加深。
B类伤害/一般伤害,称为“XX伤害增加”,包括:远程、近战、QTE/游戏、分支、累加器、爆发状态、HP兼容、Combo兼容和武器主动技能伤害增加。(未经测试暂按A级考虑:对于浮态,时空减速态损伤,爱因斯坦和宣X基三片损伤增加)
C类伤害/元素伤害,写为“提升XX元素伤害”,包括:闪电、火焰、冰冻、所有元素伤害增强。
武器的主动技能伤害可以享受同样的奖励,因为元素伤害不受B级奖励的影响,所以大部分元素伤害武器不受轩辕剑的影响。
远程,近战的伤害与移动或距离无关,只由角色本身决定;当前版本的月光,游侠和所有的博洛尼亚是遥远的,白色精炼,鼠尾草和所有的芽都是近战,即使博洛尼亚有类似盾牌的近战冲击,它也只会受到长期伤害,受距离影响的月光被称为“身体”加成,而不是近战加成。
钱德勒和巴迪是分支攻击,博洛尼亚是强大的攻击。(游骑兵支队不算力量)外观/qte不属于支队,也不属于力量。
冻结状态、冻结减速状态、麻痹状态、头晕状态,四种状态不会同时出现,且优先级不同。冰冻(>苍蝇)>麻痹>头晕,高优先级冷冻会将头晕和麻痹解除成冰冻,低优先级头晕和麻痹不能冷冻,装甲状态可以与它们同时出现,感兴趣的蟑螂可以进行更详细的测试。
进入时空裂缝后,新增加的时空效益递减效应直到时空结束才会出现,首先进入瘫痪状态,然后进入时空,然后整个时空过程都会被瘫痪所破坏。先进入时间,然后麻痹,然后在时间和空间上没有麻痹。更详细的测试是必要的,但在时间和空间上的第一枪是麻痹后的第一次伤害。
暴击伤害增加到叠加,例如,双月光船长+沙皇设置为:初始200%+月光30%+朋友月光30%+沙皇120%=3.8暴击,物理伤害会因为敌人的防御率而降低,元素伤害会因为敌人的元素抵抗率而降低,所以不会受到暴击。
角色/武器的作用率越高,屏蔽能力越强。例如,游侠支路的作用率为350%,溶胶的作用率为300%-600%,角色被动伤害技能是独立伤害,不能与同类型伤害一起加重。
扩展资料:
总公式::
伤害=攻击强度x行动放大x约束x敌方防御力降低或元素抗力降低x盾牌降低伤害x装备+队长技能增加伤害x角色被动伤害x(暴击伤害+暴击伤害增加)。
找出主要输出技术的类型。元素仍然是物理的,累积的或分支的,近战的或遥远的,一般攻击或外观。
不应添加类似的损坏,让我们简单讨论一下相同类型的衰减;例如,如果你拥有双S队长技能,A型伤害增加的放大倍数为1.4,而长期伤害增加0.5倍的放大倍数为1.9,那么1.9/1.4=1.357(实际收益为0.5)就很低,所以试着平衡和匹配。
例如,对于那些主要使用qte进行游戏的女性玩家来说,瘫痪伤害和qte伤害/hp伤害的组合远高于电磁月光、鬼魂等近战伤害的增加,瘫痪的覆盖率也相对较高,同时对瘫痪和受伤也很有效。
当装备与角色的被动增加伤害技能有相同伤害时,所有处于冻结状态、冻结减速状态、麻痹状态、眩晕状态的伤害加深,触发相应伤害所引起的异常伤害状态减弱。
-崩坏3
崩坏3原罪猎人有什么技能崩坏3新女武神原罪猎人在上线之后就获得很多玩家的关注,但是对于这款全新的女武神肯定有很多玩家想要知道他的技能是什么,下面小编为大家整理一下原罪猎人技能介绍,了解一下。
普攻技能:夜色低吟
三段射击后发动突进扫射攻击,突进扫射攻击可以使用摇杆控制动方向
一击:240%攻击力物理伤害
二击:240%攻击力物理伤害
三击:250%攻击力物理伤害
突进扫射:450%攻击力物理伤害,使敌人进入脆弱状态,防御力降低35%,持续10秒
突进扫射会对10米内的所有被施加追猎标记的目标造成100%2攻击力的物理伤害,若场上敌人不多于3个,改为造成200%2攻击力的物理伤害
追猎者满级效果:使用普攻第三击和突进扫射时,角色获得霸体状态,受到的物理和元素伤害降低700%。
血宴满级效果:每次使用突进扫射时,提高角色普通攻击和必杀技的全伤害1000%,持续13秒,最多叠加6次,重复触发刷新持续时间。若在突进扫射或必杀技期间之外受到攻击,则会失去2层加成。
QTE傲慢只陨满级效果:敌人被浮空或破盾时触发,对周围敌人造成7140%攻击力的物理伤害,并立即获得1层血宴技能的加成。使用QTE后3秒内按攻击键,可立即释放突进扫射。
闪避:暗裔疾行
快速闪避敌人攻击
圣印:极限闪避时触发,获得圣印效果,并使自身造成的物理伤害提高15%,持续10秒,冷却时间15秒
追击:触发圣印后3秒内按攻击键,可直接释放突进扫射
影:触发极限闪避时,对周围敌人造成200%攻击力的物理伤害,并施加持续13秒的追猎标记
行影满级效果:闪避或角色出场后,角色受到的物理和元素伤害降低300%,持续60秒,冷却时间15秒
虚饰之梦满级效果:极限闪避提高角色物理伤害效果的效果量提高到300%
欲望之拥满级效果:极限闪避效果冷却时间降至200秒。触发极限闪避时,为自身回复700点生命值,若当前生命值不高于最大生命值的50%,额外回复700点生命值。
被动技能
角色受到被动技能加成
角色发动极限闪避技能时,可获得持续60秒的圣印效果。期间再次触发极限闪避技能,将清除圣印并为角色施加持续10秒的圣愈效果,期间若角色当前生命值不高于最大生命值的30%,则会以每秒200点的速度回复生命值
圣临满级效果:圣愈效果期间,角色的防御力提高450%
贪婪之息满级效果:圣愈效果的回复上限提高到500%
嫉妒之影角色对处于点燃或流血状态的敌人造成的全伤害提高200%
必杀技:埋葬乐园
必杀技:传送动力装甲,轰击前方敌人
动力装甲:长按攻击键持续攻击前方敌人,开启消耗sp:125,CD:30秒,必杀技持续10秒
机枪攻击:50%攻击力物理伤害,使敌人进入脆弱状态,防御力降低35%,持续10秒
导弹攻击:50%攻击力物理伤害
重组:必杀技期间,若角色当前生命值不高于最大生命值的35%,则以每秒200点的速度回复生命值。角色在期间不会死亡,但也无法切换角色。
天启满级效果:发动必杀技时,召唤持续15秒的轨道支援攻击,每秒对一个敌人造成250%攻击力的物理伤害并施加持续13秒的追猎标记,角色离场时,轨道支援效果立即结束
悲叹之蚀满级效果:必杀技对被施加追猎标记的敌人造成的全伤害提升250%
终末的黑日满级效果:发动必杀技的15秒内,持续对大范围内敌人施加点燃状态,使其每05秒受到80%攻击力的火焰元素伤害。角色离场时,技能效果立即结束。
队长技能:暗裔律动
置于队长位时,全队受到加成
加速:全队移动速度提高25%,机械属性角色攻击速度额外提升14%
暗裔律动满级效果:全队移动速度提高25%。机械属性角色攻击速度额外提高14%
特殊攻击:圣洁烙印
分支
圣洁烙印
普攻第一段后发动强力的射击
强力射击:300%攻击力直线范围内物理伤害,对被命中的目标施加持续13秒的追猎标记
狂怒之心满级效果:角色对护盾造成的伤害提高350%
暴食之餐满级效果:角色处于圣愈状态时,普通攻击若命中未被点燃的敌人,有110%概率使其进入点燃状态,每05秒受到350%攻击力的火焰元素伤害,持续5秒
怠惰之形满级效果:角色离场时,若处于圣愈状态,则会使周围敌人的攻击速度,移动速度和造成的全伤害降低80%,持续4秒
崩坏3雷之律者技能怎么样?崩坏3在近期测试服更新后曝光了雷之律者的技能以及特效。那么雷律有着哪些技能呢?它们的效果又是什么样的呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
崩坏3雷之律者技能一览
一、角色介绍
她,浴雷而生,降下斩断过去的天殛;而这道弧光不会停下,直至让雷鸣响彻黑暗;她就是——雷之律者!
「雷之律者」——初始S级女武神, 异能 属性 雷伤 角色。
二、技能一览
1队长技八百万神
置于队长位时,全队受到加成。
全队全伤害提高140%, 异能属性角色战斗中能量初始值提高50点。在开放世界中,提高能量初始值的效果每10分钟可以触发一次。
2被动祸隐 迦具土
角色自动受被动技能加成。
律者能量初始200点,最大值为600点。
角色使用QTE、特殊分支攻击、极限闪避技能和必杀技时,视为处于律者形态,部分攻击会对敌人施加雷锁状态,雷锁状态的敌人无法行动,会被同时施加麻痹状态。
3闪避绝影 月夜见
快速躲避敌人攻击,可连闪两次。
闪避对击中的敌人造成120%攻击力的雷电元素伤害,触发极限闪避后15秒内按攻击键,会冲向并聚集敌人,对被聚集的敌人造成250%攻击力的雷电元素伤害,之后触发持续4秒的时空断裂。
必杀技期间:闪避键技能每25秒可使用一次,若成功闪避敌人攻击,触发持续3秒的全局时空断裂。必杀技开始和结束时,均会重置极限闪避技能的冷却时间。
4普通攻击胧刀 建御雷
使用雷电之力和太刀进行攻击
第一击:60%攻击力物理伤害+ 70%攻击力雷电元素伤害。
第二击:80%攻击力物理伤害+ 90%攻击力雷电元素伤害。
第三击:60%攻击力物理伤害+ 100%攻击力雷电元素伤害。
第四击:共300%攻击力雷电元素伤害。
第五击:400%攻击力雷电元素伤害。
5分支荒闪 素戋呜
运用律者之力,发动强力的攻击。
普攻后长按攻击键,发动分支攻击。
分支攻击:造成200%攻击力的雷电元素伤害。
律者能量满时,普攻或分支攻击后长按,可消耗全部律者能量,发动特殊分支攻击-心斩,造成1300%攻击力的雷电元素伤害。
6大招剑现 天照神
进入爆发状态,驾驭龙进行攻击。
驾驭龙进行战斗,期间无法切换角色,最多持续5秒。
飞龙受到攻击时,角色同样会受到伤害,但受到的全伤害降低80%,不会死亡,每秒回复最大生命值的3%。
入场:
攻击动作变化:
退场:
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