硬核机甲机甲有哪些 代号硬核多人模式可使用机甲一览 雷暴S

硬核机甲机甲有哪些 代号硬核多人模式可使用机甲一览 雷暴S,第1张

 曾经的代号硬核现在更名为了硬核机甲,也为我们带来了一些新的机甲,下面就让我们通过这篇代号硬核多人模式可使用机甲一览来了解一下吧。

  多人模式可使用机甲一览

  雷暴S(Thunderbolt S)

 能力均衡的机体,具备冲刺、防御等基本技能,适合第一次尝试本游戏的玩家。

  腥红烈焰(Crimson Flame)

 地面移动速度快,近战威力强。不具备飞行能力,但可以利用多段跳跃到达高地。

  圆锤 攻城型(Round Hammer Siege Cannon)

 以重型加农炮为核心的机体,牺牲移动速度换取了防御力,装备着厚重的装甲与盾牌。

  蝰蛇(Viperid)

 使用光束炮进行远距离攻击的支援机型,携带机雷来应对接近的敌人。

  秃鹫 进化型(Geier EVOL)

 具备飞行器同等的机动性与速度,善于一击脱离,可以变形为巡航形态。

 

  大家好,我是阿良。关注我微博的朋友都知道,我是一名Switch玩家。这台游戏机刚出的时候我就关注上了,当时第一波抢购热潮褪去后,我花了2500元左右的价格入手了一台港版Switch,如今玩了快2年半了,价格依旧很坚挺,早买早享受这句话放在游戏主机上绝对没毛病。

  不过在我的生活中,Switch大部分时间都处于吃灰状态,只有大作出现时我才会拿起它攻略一段时间,所以对于像我这样的休闲玩家来说,完全没必要去单独购买个游戏手柄,直到我开始肝上《怪物猎人XX》……

  我真的太高估老任的做工了!被怪物虐了50个小时后,Switch左边手柄的摇杆出现了漂移问题,原本我以为自己是个例,结果到网上一查竟然是通病。网友们普遍采用的修复手段是对着问题摇杆根部喷名为“WD-40”的电子设备清洁剂,但治标不治本,用过几次后摇杆终究会走向失灵。

  所以我发觉,与其花五百块买一对Joy-Con,还不如买个手感更好、体验更出色的手柄。原本我的第一选择是Switch Pro,不过如今刚好能白嫖这款北通刚推出不久的宙斯T6,何乐而不为呢? 

 

 外观设计

  依我个人的观点,手柄只需照顾手感就好了,外观设计真的无所谓,所以当我看到宙斯T6时,它的外观对我来说是超预期的。

  它的整体设计篇工业风,通身以黑色打底,L/R键和十字键采用了仿金属的银色,而且边缘位置都有一条硬朗的切割线,看去上去有棱有角的,符合直男审美。

  当手柄通电后,中央的logo与握把两侧灯带会自动点亮,通过背部ProFile按键还能自由调节灯光的颜色。当手柄处于充电状态时,或是游戏状态时,灯带还能呈现出呼吸、闪烁、变换等不同的效果,可以说非常拉风了。

  值得一提的是,宙斯T6的外壳还采用了可拆卸设计,主面板和握把出都可拆卸,用户可以根据自己喜好更换不同的面壳,定制化空间很高。不过目前官方似乎只推出了一款《硬核机甲》雷暴主题面壳,后续会有更多面壳更新。

  宙斯T6最大的卖点就是摇杆和和右侧的按键都支持拆卸,并且每个按键配备了独立开关,响应速度更快,单独按键损坏也不会对其它按键造成影响。右侧四枚按键出厂按照PC版本排布,同时也支持调整键帽位置、在电脑中调整映射。

  在手柄背部,也就是握持手柄时两手中指刚好触碰到的位置设有四枚按键,每个按键可定义一个宏。若想使用宏定义功能,则需要在电脑上下载北通提供的软件才行,问题是只支持PC平台,Mac用户无法使用。官方也提供了一些宏定义教程,例如一键实现林克时间等操作,还是非常贴心的。

 

 初步上手

  需要提前说明的是,宙斯T6提供了无线套装版和有线版两种选择,若想实现无线连接,则要借助无线接收器的帮助,本次我拿到的是有线版稍有一些遗憾。

  由于我此前并没有在Switch上使用第三方手柄,而且没有事先查看说明书,所以初次连接时还遇到了一些小麻烦。这里我先提及两个个注意事项:

  1、TV模式下,Switch底座的左侧有两个USB接口,手柄要通过这里连接而不是内部的。

  2、掌机模式下,北通没有提供OTG转接线,因此你需要单独购买一个Type-C的OTG转接线,或者想我一样用扩展坞也可以,自测倍思的可以。另外,我尝试使用双头Type-C的数据线连接,插入后手柄按键无反应。

  对我来说,一般在家里玩TV模式才会使用这款手柄,北通配备的数据线长3m足够日常使用了。

  宙斯T6的包装里除了数据线、说明书、保修卡以外还有附赠了四对摇杆零件,算上手柄本身的两个摇杆,共有6对,覆盖了长、中、短三种键程可选。正常来说,长摇杆对方向把握能更精准一些,适合打街机类的游戏,短摇杆的优势是反应快,像马车8这样的游戏就非常适合,对于高端玩家来说能更有针对性的调整装备,冲击榜单;但像我我这样的懒人,直接中摇杆用到老就完事儿了。

  游戏体验

  我本身是一名Mac用户,没有在PC上打游戏的需求,所以这里只聊一聊宙斯T6在Switch上的游戏体验。

  按键方面,初次上手肯定会稍有一些不习惯。右侧四枚按键的映射默认是正确的,但键帽上XYAB的排布完全错乱,所以需要先拆卸调整一下。另外,Switch的“+-”两枚按键被返回和菜单键(压感触摸)替代,主页键与截屏键则需要按下手柄底部FN键的同时按返回或菜单键才能实现,操作上稍显繁琐,但这两个按键游戏时并不常用,所以影响并不大。

  宙斯T6作为一款兼容多平台的第三放游戏手柄,在按键使用上存在一些不便也是可以理解的,并不影响游戏。

  我主要使用这款手柄测试了马车8、怪物猎人XX和塞尔达荒野之息这三款游戏。其中马车8游戏本身就提供了丰富的震动反馈,相比于Joy-Con本身绵软无力的震感来说,宙斯T6有着质得提升,无论是车辆间相互碰撞、被道具击中还是车身碰墙都能获得强度不同的震动反馈。简单来说,只要游戏本身支持震动反馈,那么则可通过宙斯T6更好的呈现出来。

  对于怪物猎人XX和荒野来说,震动反馈带来的体验提升相对有限,主要是因为游戏本身有配备震感的场景不多。在怪物猎人XX中,如果你平时喜欢用弓或弩作为主力武器,那么宙斯T6的右摇杆在瞄准时能提供的辅助作用要比Joy-Con强太多了,真是让我动了用弓重刷村任务的决心。至于塞尔达来说,综合体验基本与怪物猎人相差不大,相信结合宏按键能在操作上获得更大的发展空间。

  另外,宙斯T6还提供了一些额外功能,例如使用摇杆临时充当鼠标操作电脑,以后是利用体感功能映射更多按键等等。不过作为一名休闲玩家来说,我还是更关注手柄在手感及功能上的体验。

  综合来说,如果你像我一样,只是单纯的Switch休闲玩家,那么我还是更推荐你购买Switch Pro,毕竟在兼容性方面有天然优势;但你如果是个多平台游戏玩家,平时也有在PC上打游戏的需求,那么宙斯T6还是非常值得考虑的,兼容多平台、对细节操作的把控是它的优势。

硬核机甲机体兑换码汇总,游戏中玩家可以通过输入兑换码来兑换各种强力机体,下面就为大家汇总了目前全部的兑换密码,供各位玩家们查阅。

多人模式专用机体兑换码

152451690 旋风格雷姆

234292714 定制丧钟

3L1-R1-L1-R1-Option/Start-方块/X 键盘输入:Q-E-Q-E-F-C :原型雷暴

466284261试作雷暴

525396475重装牧羊人和妹子

647459814彩蛋雷暴

724361486多人用

836161674定制秃鹫和驾驶员

982985615阿拉什和驾驶员

1062382629定制台风和驾驶员

1187326818精英秃鹫和驾驶员

1260812548定制维护者和驾驶员

1312573172 红刃和驾驶员

硬核机甲作为一款国产的机甲游戏自然吸引了很多玩家的关注,那么游戏有哪些模式呢?在这里小编就为大家带来了这篇硬核机甲游戏模式介绍快来看看吧。

游戏模式介绍

单人/战役模式

在战役模式中,玩家将扮演主人公塔雷瑟奥康奈尔,搭乘测试机雷暴(Thunderbolt),投身于与迷之恐怖组织钢铁黎明的战斗之中。

多人/对战模式

在对战模式中,可以进行最大4人的在线对战。在功能各异的机甲中选择你喜欢的,自由组合出华丽的招式,与全球的对手进行热血硬派快节奏的钢之对决!

不只是在线多人,还可以通过四分屏来进行本地多人对战。

美国F-16C/DBlock50具有极强作战能力

F-16 配备有通用公司(General Electric)M61A1 20 mm 多管“火神”机炮(备弹511发)。总共有11个外部挂点,能使用广泛多样性的武器,一般主要有:

· AIM-9 Sidewinder响尾蛇导弹(2枚在翼尖)

· AIM-7 Sparrow麻雀导弹

· AIM-120 AMRAAM导弹

· AGM-45 Shrike 反辐射导弹

· AGM-88 HARM 反辐射导弹

· AGM-65A/B/D/G Maverick幼畜空对地导弹

· AGM-84 Harpoon 捕鲸钗反舰导弹

· Penguin 3 反舰导弹

· 激光制导炸弹:GBU-10 Paveway II (950 kg) ,GBU-12 Paveway II (225 kg) ,GBU-22,GBU-24,GBU-27。

· GBU-15 滑翔炸弹 (950 kg)

· BLU-107/B Durandal 反跑道炸弹

· JDAM 联合攻击弹药

· Mk82 和Mk 84 炸药

· LAU-3A/5003 火箭吊舱

还包括大量美国其它最先进的武器系统。由于F-16大量出口到众多的国家,所以相关国家都加以改进,来和本国自己的武器系统配套。以色列F-16I型“风暴”战斗机应该能灵活选择使用全套已有的F-16系列美制武器装备。

三、以色列F-16I型“雷暴”战斗机的特点。

1、以色列F-16I战斗机的基本性能。

美国专门为以色列制造的F-16I型“雷暴”战斗机,是在美国空军1991年9月开始服役最新的改进型号F16C/D Block50/52整体设计基础上,美、以双方经过了多项重要改进。它使用普惠F100-PW-229改进型发动机,最大起飞重量达52000磅,载油量更大,机背加装可移去的保形油箱(CFTs),使作战半径达820公里,最大航程为1500公里,能够使F16I无需空中加油就能达到伊朗、叙利亚的腹地。增加携带武器数量。同时,对地攻击能力也得到极大提高。装备了AN/APG-68(V)9多模态雷达,探测范围比其它型号的F-16增加了30%,能引导导弹击落远在50公里外的敌方战机。

以色列F-16I战斗机座舱

综合了最先进的军机技术,诸如现代化航空电子设备、数字图像录音设备、保形燃油箱、先进电子战显示器、玻璃化彩色座舱显示系统、Elbit头盔显示系统、Elisra电子战装置、Rafael高级武器和传感器系统、FLIR(forward-looking infrared)红外前视观测器用于目标指示、被动式机载告警系统2(PAWS-2),以及LANTIRN系统(夜间低空导航与红外瞄准系统)等。合成孔径雷达系统和“利坦宁(Litening)”电子侦察吊舱使F-16I具有全天候攻击能力。也是以色列第一架装备“阿拉姆”空空导弹的F-16I型战机。还包括其它改良系统,以色列相关公司部件约占整架飞机的25%。

2、以色列F-16I战斗机的基本结构。

以色列F-16I战斗机的基本结构

A、机背可移去保形油箱,可保存450加仑燃料。B、机翼外挂式油箱,分600加仑和370加仑两种规格。C、起落装置,能承受52000磅的最大起飞重量。D、诺斯罗普·格鲁曼公司(Northrop Grumman's)AN/APG-68(V)9多模态雷达。比现有的APG-69范围大30%,增加合成孔径方式用来高分辩率地面映像。主要改进是类似机背600加仑燃料油箱的诺斯罗普·格鲁曼公司多模态雷达。比AN/APG-68(V)7/8具有5倍快速处理速度和10倍的记忆容量,新处理器具有连贯的更高的扩展潜力。合成孔径方式允许飞行员从相当远的距离去查找和识别确认地面战术目标。关联众多的使用机载雷达的半主动制导武器。E、目标系统。F-16系列高级的Block 50/52 生产批次能使用最新一代瞄准系统, 例如洛克希德·马丁狙击兵(Sniper XR/Pantera)瞄准吊舱,确切的说安在右边嵌入传感器位置。与激光制导炸弹关联,吊舱提供昼/夜从高空位置精确攻击能力。在其它的使用之中,瞄准系统可能作为搜索显示对于一个多种制导的武器和隐蔽的空对空操作。F、航行和侦察吊舱。

LANTIRN/Pathfinder(探险者)的航行吊舱可能装配在左边的嵌入传感器位置。多种侦察吊舱可能被携带在机身中心线位置。G、驾驶员座舱。高级批次 Block 50/52 驾驶员座舱面貌一部分是一个头盔显示系统;彩色多功能显示和记录装置;驾驶员座舱照明和外部条形照明与夜视护目镜兼容;大容量数据传送装置。头盔显示系统是选择配备的,这些系统允许一位飞行员将传感器或武器集中于他的视线或帮助他找一个被指定的目标。头盔显示器也提供紧急射击和目标信息给飞行员,类似到一个抬头-向上显示器,但是在任何飞行员朝看的方向。H、背部电子设备舱。先进批次Block 50/52 的双驾驶的模式有一个与众不同的背部电子设备舱,允许这些飞机提供所有的单驾驶模式系统,也有一些专用任务装置如附加的箔条/闪光投放。后座舱也能设定用于任一的武器系统操作员或一名教练,并且修改用于转换成单座舱。I、引擎。先进生产批次50/52 有一个允许客户选择 29000 磅推力发动机隔舱。使用通用公司F110-GE-129IPE发动机的机种被称为Block50,而使用普惠F100-PW-229IPE发动机的称为Block52(IPE指“发动机性能提升计划”)。

四、以色列F-16I型“雷暴”战斗机,可能采用的以制武器装备。

以色列军工技术方面具有雄厚的实力,拥有大量的尖端技术。因此,完全相信F-16I型“雷暴”战斗机会应用大量的以色列先进武器装备。F-16具有非常好的低空飞行性能和极强的对地攻击能力,估计以色列会运用先进技术来强化精确对地攻击能力来应付战场需要。现在美国和以色列尚未公布具体将装备何种武器,只能从各个侧面加以分析。

1、Python(蟒蛇)4 空对空格斗导弹。

以色列拉菲尔(Rafael)公司Python 4是一充分发展了的第四代导弹,经过西方国家严格的测试和检验,是西方使用的第一种大离轴角近距空空导弹。由于它的敏捷气体力学的结构它为视力的范围格斗被最佳化,装有数字式自动驾驶仪,Python 4 根本上扩展“不能避开区域(no escape zone)”一直到前半球大部分,其气动设计使它能作70g的机动。导弹提供独特的追击轨迹和先进的 IRCCM(红外线反干扰措施)性能。因此被称为世界上最先的格斗导弹。Python(蟒蛇)-4装有万向支架安装的双波段红外扫描阵导引头,能使它以大至60°的离轴角在发射前后截获目标并跟踪目标。如果“蟒蛇”失去迎头攻击机会,它具有足够的能量和控制权限进行转弯,并开始一个尾追攻击。因此北约国家飞行员评价:“他们能甚至发射后围绕着拐弯”。

2、Elbit DASH头盔显示系统。

以色列Elbit DASH头盔显示系统和Python(蟒蛇) 4 空对空格斗导弹被誉为世界上最佳组合。头盔显示器能部分替代机载“抬头”显示器的功能,将传感器或武器集中于他的视线或帮助他找一个被指定的目标。头盔显示器也提供紧急射击和目标信息给飞行员,非常灵活实用,用在任何飞行员朝看的方向。以色列已经完善的把这种最佳组合应用到F-15I战斗机上。

3、Derby(德比)超视距能力中距导弹。

德比空对空导弹是一种完全发展,(动作)敏捷的,中距,超视距(BVR)能力的导弹。利用一个主动雷达自动导引的弹头,具有非常先进的双射程中距和短距作战能力,具有全天候性能。朝着-下/发射-向下(Look-Down/Shoot-Down)能力和锁定-行动中在之前或在之后发射能力,也就是说在飞行中可以先发射后再锁定目标,充分体现超视距作战优越性。导弹使用先进的可编程ECCM(电子反干扰)。

4、Popeye(波拜)空对地导弹。

Popeye(波拜)空对地具有远射程能力,提供有效的精确攻击能力对抗高价值陆地和海上的目标。有效的反制打击燃料库,导弹位点和其它的高价值目标。Popeye 导弹使用多样的制导方式,在未端可采用红外线成像或电视任一种,来提供精确攻击和摧毁具有良好防护的目标。

5、Spice 精确制导修正装备。

Spice精确制导修正装备为“捕鲸钗导弹(iron bombs)”,是Popeye导弹派生出来的。有精确的准确性,有效的杀伤能力用于高价值的陆地和海上目标。避开(攻击者)范围,也就是实施防御圈外攻击能力。同时还具有实时作战损害评估(BDA)能力。Spice 精确制导修正装备为飞机提供一个宽范围可负担的力量增效器。

6、Litening(利坦宁)电子侦察昼/夜(ER DAY/NIGHT)瞄准吊舱。

Litening 电子侦察昼/ 夜瞄准吊舱,能够提供目标探测,识别,确认和激光指示和激光-束点(laser-spot)跟踪空对地面和海上的目标能力。具有多任务能力,用来升级已经服役的作战飞机。Litening 电子侦察昼/夜瞄准吊舱,实质用途是精确递送激光制导武器(LGB);集簇和一般用途炸弹和全球定位(GPS)制导武器。也提供从超过视觉的范围(BVR)空中的目标确认。

7、Reccelite 侦察吊舱。

Reccelite 侦察(飞机机翼下的)吊舱提供即时的影像收集和数据传送,经数据链传达要素进行迅速的目标处理,从传感器到武器发射人员。安装在稳定的转动架机构上的 IR红外辐射和CCD电压耦合组件传感器用来同时收集信息。传感器能收集来自所有的方向图像:地平线-到-地平线(horizon-to-horizon),向前的-向后的(forward-backward),侧面和顶部(side and vertical),图像由数据链被转播到地面站进入实时处理或已记录的为用于随后的处理。

8、Toplite 目标和监视系统。

Toplite 目标和监视系统为地面监视和瞄准车辆而专门配置。用于精密武器导引,白天/夜晚和不利的天气观察。目标探测,识别和确认。通过前视红外(Flir),电压耦合组件(CCD)和激光范围探测器进行手动和自动目标跟踪。

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