dnf猴戏是提升伤害的一个手段,buff换装也算是猴戏,只不过一些玩家并不满足换装。今天我们要来看的是释灵渊和寒蝉鸣泣之石这两件猴戏装备。
COLG-Natalyas
1、装备产生的特效幽灵具有追踪性,追踪范围基本是全屏,幽灵移动速度并不快
2、幽灵撞击单位发生小范围爆炸,并对爆炸范围内的敌人减少20点属性抗性,持续10秒(补充:减少抗性无法叠加,但是可以刷新减抗持续时间)
3、爆炸可以无视怪物破防状态赋予减少抗性
4、生成幽灵的位置为玩家所在位置,但是幽灵不会上下移动所以太高触发的话幽灵是无法追踪怪物的
5、幽灵具有特定的优先追踪目标,普通王座时,触发的所有幽灵都向下追踪某个地图外的单位去了(悲剧,和震颤的大地领主房间差不多,图中卢克减少抗性是因为我是贴脸触发,团本模式待测试)
装备生成的泣灵无任何其他能力,生成1秒后消失,每次生成增加5点暗强,最大增加20点暗强。
装备描述是持续40秒,但是实际上和霸域的三攻一样在图内持续时间无限,并且取下装备依旧有效。
白兔子玛巴斯猴戏提高伤害方法如下:在打桩之前,先带上白兔子,触发宠物技能之后,再切换成常规年宠,如此,即可全程享受20%攻击力提升,虽然在实战中也能使用,但由于太过于墨迹,一般只推荐巨龙套佩戴。
蛋糕提升20%四维!这应该是目前为止,阿拉德中最强大的消耗药剂(除了奥兹玛专属药剂以外),全程四维加20%,玩家越强,越带来的提升越大,和白兔子搭配刚好是天作之合!不过可惜目前已经绝版了,阿拉德只留下了蛋糕的传说。
任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。
再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。
任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。
dnf寒蝉鸣泣之石是否能换装小编分享一个暗帝玩家对这个传说项链处罚情况及换装可能性的测试。
COLG-迪克巨爹
首先是本贴的条件:
测试角色站街全裸77暗强,条件为面板暗强34+触发暗强20,带上寒蝉项链0触发为111暗强,所有情况均连续使用3个镜子
问题1寒蝉项链的触发20暗强,是否支持换装
触发满20暗强为97,按照装备描述持续40秒,为了避免计时每层加和情况,故脱下项链后计时4分钟
结论支持换装,装备描述的40秒持续有误,20暗强触发满后永久存在
问题2暗帝的神奇技能镜子是否可以触发
测试图依次为攻击怪物、无怪存在时攻击垃圾箱、无怪存在时镜子只攻击自己、有怪存在时镜子只攻击自己、无怪存在时镜子只攻击队友
结论该项链的
攻击时
词缀有隐含的前提条件为应为
攻击造成伤害
时,对自己和队友释放镜子时无法触发装备词条。(由于精炼和谐了,没法测试对友方单位的效果)
问题3过图是否有效
测试图依次为1图触发满、1图脱下项链、2图无项链进图
结论过图有效
综上寒蝉鸣泣之石触发的20暗强为全程有效,支持换装,触发条件需要造成伤害,故暗帝镜子不能在单人时触发,过图有效。
附自己RAID时候的猴戏装备:
dnf有些玩家为了能提升伤害不得不猴戏,其中白手就是猴戏王。不过今天我们要看的是战法的猴戏途径-元素点燃。
COLG-kinki527
避免了智力加成带来的变量,穿装方面我卸了三神器,进图裸放,丢3次技能平均伤害几乎无变化
结论
4463472X
基本等于点燃后伤害4508
基本等于点燃后1961249
(无论是裸装还是穿装,每次技能的波动都极小,技能用了2-3次,每次万位以后都是不变的)
点燃的技能伤害确实对技能有效
dnf女弹药有哪些猴戏装备呢不猴戏无伤害,我们经常收集的换装就是最基础的猴戏。作为当前版本的一线职业女弹药有哪些猴戏装备呢!下面就和小编一起来看看。
武器
霸权之贤者(40力量60智力,感谢冰中花束补充)-
GAU-8迷你手枪(3级改良=3%防御or6属抗减少,感谢冰中花束补充)
精密齿轮手枪(24%魔爆貌似可以保持全程不是描述的30s,对于升级皮b后比较缺爆的问题是个很好的解决方案,感谢瓜大佬补充)
手镯
哈尼克的护面(9属抗减少10s,感谢冰中花束补充)
戒指(考虑切装cd和触发感觉幻月+艾尔文就足够了)
黄金梦艾尔文(8%智力30s)
闪灵幻月(12%智力30s,需要物攻转换,魔攻转换和飞镖均难以触发)
[未实现]拉罗(触发不了啊切了物攻转换平射和飞镖都触发不了,是有什么特殊的姿势么)
项链
蓝莓冰淇淋项链(5%智力30s,感谢瓜大佬补充)
佩鲁斯(10%力量30s)寒蝉鸣泣之石(20暗强40s,感谢noviciatesniper和白白白白白丶补充)
辅助装备
魂兰蒂卢斯卡附魔(300四维30s,感谢瓜大佬补充)
巨灵布鲁的封印之铃(100独立,感谢瓜大佬补充)
魔法石
支配/之毁灭融合石(120智/力28s)
防具
霸域套(300独立)
“猴戏”是指在 游戏 中换装来提升buff的提升率或者增加属性的行为,不仅装备能猴,甚至连吃药也猴,猴戏在dnf中还是有很重要的地位的。猴戏装备删除的行为确实是平衡了一些职业差距,长远的看,虽然损失了一些 游戏 特色,但能避免职业差距过大的问题,也算是利大于弊了。
虽然猴戏装备被删除,可曾经玩家猴戏岁月的记忆无法删除,那么一起来回忆下那些年我们猴戏界的几大猴戏神装吧。
55级的神器项链,攻击时有5%的几率增加自身11%的力量,是当年70版本很多物理职业猴戏的必备道具,跟他同一时期的还有艾尔文戒指。
战神套后期是要在领主之塔中获得,首先攒材料换三件首饰就需要好久好久的时间,更别提这套首饰的属性还需要去pk场达成条件来激活。连击到一定次数后会增加10%的力智,拥有这套装备的玩家,都称得上是毅力帝。
子午七星剑是国服曾经非常热门的一把破甲系列巨剑,在70-80版本是物理系职业最强猴戏装备。之后的属性到了安图恩时期用子午来增加物攻打输出,70版本的时候子午可以从领主之塔中获取,简单的获取方式也让子午更加平民化。
“鲅鱼套”是90版本最强的猴戏史诗防具套,在打卢克的时候,换上霸域套走进卢克的攻击范围内,很快就能把被击打满,因为这套板甲的属性是被攻击有30%的几率增加30点的物攻和魔攻,可以说是百分比最强换装了,而且可以叠加10次,可惜后来被策划直接一刀砍废,成为了少数最短命的猴戏装备之一。
精炼戒指的重置技能给猴戏增加了一个新的高度,打完一套技能用精炼重置在打一套,这直接完爆所有的猴戏装备啊。施放技能有2%的几率重置自身使用过技能的冷却时间,在卢克版本很多玩家都是进去破防输出一套后用精炼重置,等在破防一套带走,相比较其他猴戏装备,精炼戒指属性被砍也是在意料之中。
实际上是无所谓的,大部分人不需要猴了。但是,怎样删除呢?把包里的装备回档?
趣味性不断减少!充钱就行了!那还有什么意思?
有利也有弊
利是缩短了通关时间,让伤害简单化
弊是减小了伤害最大化
现在版本只要追求当前版本最顶级装备就行了,其他buff装备可有可无
我想对于大部分人来说是没有区别的。只是对某一位不氪金的技术流主播 露出了极大的恶意(某iji) 而且在国服 换装卡屏 卡队友 卡伤害 把猴戏删除了 极大的提升了 游戏 环境(例如日不落)以前猴戏主要国服氪金提升不算爆炸 现在年套拉满 三宝珠挂身上 伤害更加爆炸 只是某些真-白嫖玩家没有免费的提升手段了 要么弃坑 要么被迫氪金 但总体来说 三宝珠(两三年一换) 至尊 两年一换 平均一天也才多少钱呢
DNF伤害的提升除了自身的装备,附魔,打造以及队伍辅助之外,能提升自身伤害的还有猴戏,然而之前的强力猴戏装霸域套子武七星剑已经和谐了,到了95版本由于有怪物35级限制不能触发的原因,很多猴戏的装备在新副本也都不能发挥作用,不过仍然还是存在一些可以猴戏的装备。
战神套
战神套是60版本的史诗套装,以前可以在领主之塔可以制作,现在可以在歌兰蒂斯用40个狗眼兑换,不过这套首饰对于输出已经没什么用了,主要用来猴戏,连击达到100时,可以增加10%的力量和智力,并且持续20秒,对角色的提升非常大,大概能提升大概8%的伤害。
支配/毁灭之融合石
融合石是80版本土豪用的神装,不过现在的作用主要是猴戏装, 融合石攻击时6%的几率增加120点力量/智力,而且触发几率非常高,虽然力量加成了不多但是蚊子腿也是肉。
耀之荣光三件套
耀之荣光套一直以来是奶妈的过渡装,不过很少人知道这套装备具有猴戏功能,3件套攻击时5%的几率增加100力量/智力的效果。
[黄金梦]佩鲁斯的荣誉
现在在拍卖购买的佩鲁斯已经被策划和谐了,不过还有一款佩鲁斯侥幸没有被和谐,以前的押镖押镖地图大家都有印象吧,这件装备就是在那个副本掉落的,现在依然可以猴戏增加10%的力量,不过拥有这件装备的玩家并不多。
纳罗时空
纳罗时空是大枪的最强一觉猴戏装,是很多大枪玩家梦寐以求的装备,特别是对于女大枪而言,可以增加一觉数倍的伤害,卢克和漩涡BOSS因为这件装备一觉单技能秒杀,简直就是毁天灭的存在。
首先就是换装了,完美的换装能提升很多(40%得有)的伤害,就算不完美,也有一些提升。拿剑魂来说,优先堆20级破极,完美的肯定是秘技9+遗愿的20破极,当然散搭的20级也不会差太多。有些职业的BUFF还是很好堆的,那些异界6的职业。
然后就得猴戏一波了。当然并不是所有的职业都是剑魂,可以猴子午那些,有些职业是有55级的那个破甲武器,有的就可以在爆发之前猴戏触发一波。佩鲁斯更适合大众,只限于以上三款是换装有效的,别买成德洛斯那个就行。魔法职业也有艾尔文戒指可以用。
霸域也是非常优秀的BUFF装,完全触发加300的三攻(独立加成有,只是没写上去,翻译的锅),提升还是非常明显的。
DNF中,职业的被动技能是很重要的,被动的稳定存在也是提升伤害的一个重要技巧。
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