vr眼镜哪个好
VR眼镜分为PCVR和VR一体机这两种类型。具体选哪种需要看你的个人需求。
如果你是重度游戏玩家,想经常玩Steam上面的VR大作,可以选择PCVR,最具代表性的是HTCVIVE和valveindex,可以有线连接电脑玩Steam的游戏。不过因为是有线连接,或多或少有点不方便,而且价格基本上万,还是比较贵的。
HTCVIVE
valveindex
如果你是普通玩家,选择VR一体机就可以了,VR一体机价格适中,一般几千块就能买到,即可以玩一体机自带的游戏,也可以用来看视频,大部分一体机还支持无线串流Steam玩电脑端游戏,使用起来更方便,性价比也更高。
目前在众多VR一体机中,值得推荐的有两款,一个是OculusQuest2,一个是YVRDK1,前者是国外的,后者是国内的。
国外Meta旗下的OculusQuest2,应该算是目前全球综合表现最好的VR一体机了,游戏数量丰富,交互体验良好,尤其是有独占的beatsaber,这一点对于那些喜欢玩beatsaber的玩家来说是一个很大的优势~但是Quest2的缺点也很明显,不支持国内网络环境,不管是注册、激活还是购买游戏和应用都需要**,步骤相当繁琐,对英文水平有一定要求,串流Steam更是复杂,对很多人来说门槛相对较高,刚入坑的VR小白很容易把心态自己弄崩溃。
OculusQuest2
比起Quest2,国内的VR一体机YVRDK1对新手小白更友好,在保证硬件配置和游戏体验的基础上,上手门槛更低而且售后服务更完善。它拥有行业内的顶配硬件,从各方面表现来看,都是一款很出色的VR一体机。
YVRDK1
YVRDK1搭载的是高通骁龙XR2芯片,采用自研头手6DoF追踪系统,可实现毫米级的精准定位。亲测就算举着手柄剧烈摇晃,也不会出现丢失定位的情况~刷新率为90Hz,用它挑战硬核游戏也不用担心画面延迟的问题。屏幕配备了两块夏普289寸Fast-LCD显示屏,单眼分辨率为21602160,PPD为225,4K超清屏,画质清晰细腻;FOV为100°,视野超级开阔,沉浸感更强;YVR影院的巨幕感超强,有了它,相当于拥有了自己的专属私人影院,随时在家看大片~
YVR影院
整机重量只有595g,长时间戴着也不会感觉压迫头脸。脑后配置了一个可调节松紧的旋钮,佩戴起来更加方便舒适。电池容量4200mh,完整看完一部2小时的**不在话下。
YVR的手柄很有特色,是可以直接充电的,不仅更加经济环保,省去了很多买电池的钱,对钱包和环境都更友好~而且在玩游戏的连贯性上也更胜一筹,毕竟谁也不希望玩游戏的时候遇到手柄突然没电了,还得跑到楼下超市买新电池的情况。YVR手柄支持快充,用自带的充电器给手柄充个15分钟左右就能玩很久了。
YVR手柄
YVR串流Steam的方法也比较简单好操作,只要你的电脑配置足够高,用来串流玩Alyx、beatsaber、无人深空这些游戏是不受限制的。
所以,如果你是骨灰级游戏玩家,预算足够,可以选择PCVR,比如HTCVIVE和valveindex。如果你是普通玩家,可以选择VR一体机。一体机里面,如果愿意折腾、英文水平较好的话,可以选择OculusQuest2;如果你不想麻烦,想拿到手就能玩,可以选择YVRDK1。TOP5、乐蜗SVRGlass
特点:左右眼近视度数可调节
乐蜗SVRGlass和大部分产品一样,支持Android/iOS操作系统,只需要将手机插入卡槽中即可,但卡槽对手机尺寸和厚度有要求:尺寸在47-60英寸之间,厚度小于99mm,其实现在的手机几乎都能用。
眼眶周围采用纯皮材质,不重,质感也好,佩戴比较舒适。至于其旋转镜片来调节度数的功能,不少手机盒子也支持,但乐蜗SVR最高可调至800度,大部分近视眼都能玩起来。
SVRGlass应该属于目前虚拟现实眼镜中FOV(视场角)最大的,但它的边缘畸变有点严重,因此沉浸感虽强,画面变形严重,看**可能连下面的字幕都会看不清。
TOP4:GearVR
特点:佩戴舒适,显示效果出众
GearVR虽然名气很大,但它确实只是一款入门级别的手机盒子,主打影音、360度全景照片视频和虚拟现实游戏等三个方面的功能。
它最大的特点就是佩戴舒适。除了佩戴,显示效果也非常棒,同时转向移动的精准度很好,反应也很迅速。不过最大的遗憾就是只能用三星自家的旗舰手机。至于内容,GearVR是三星和Oculus合作产品,可共享优质资源。
TOP3:索尼PSVR
特点:价格相对便宜,有独占游戏
PSVR消费版的硬件配置与此前传闻一致,57英寸OLED显示屏,帧率为120fps,每个像素都能呈现完整的RGB色域,显示效果还可以,官方称系统的响应时延低于18毫秒(防眩晕效果出色)。
用户可以使用PSMove或DualShock4手柄去玩游戏,配备了9颗LED灯,用于360度的头部追踪。至于内容,从PSVR10月份发布到2016年年底,将推出50款PSVR游戏,其中包含PSVR独占的虚拟现实版《星球大战:前线》。
TOP2:OculusRift
特点:名气大,几乎没有明显短板
OculusRift或许是目前最受欢迎的虚拟现实设备,据说销量已达10万,能够为每只眼睛提供1200×1080像素,采用OLED屏幕,显示效果出众,在防止眩晕的同时,并能提供足够流畅的使用体验。
控制方面,OculusRift拥有环形的双手体感手柄,设计上比较有趣,似乎更适合手部运动,让用户能够实现较好的沉浸感。
追踪技术方面,OculusRift主要依赖与360度头部追踪,同时拥有一颗体感摄像头来监测动作。当然,如果想要实现全方位的运动效果,还需要借助一些周边,比如VirtuixOmni等虚拟现实跑步机。
TOP1:HTCVive
特点:单说体验,它是最好的
HTCVive是目前在体验上做得最好的,单眼分辨率达1200×1080,采用OLED屏,屏幕刷新率90hz,比OculusRift还要高,显示效果震撼。
控制方面,其控制器更接近此前Wii等游戏机的体感手柄,按键设计上则向Steam平台考虑,比如环状的拇指感应圈等。虽然手柄体积更大一些,但也有不错的握感,同时内置的传感器也可灵活与主机和头戴互动。
哪个牌子的vr眼镜好用
索尼vr眼镜PlayStation非常好用。
PlayStation自带的演示游戏很有创意,也能让人沉浸其中。PlayStation确实做的不错,很有代入感很真实。但是在玩对战游戏的时候,会产生严重的晕眩感。这是因为对战类型的游戏不但要用手柄,还要用头部动作去瞄准,时间久了之后大脑疲惫。总得来说,使用PlayStation时,画质一般还是能看到画面有颗粒感,不过PlayStation的动作跟踪做的很好,没有感觉到延时。
vr眼镜原理
它的工作原理是将左右眼图像交互显示在屏幕上的方式,使用立体眼镜与这类立体显示模式搭配,只需要将垂直同步讯号作为快门切换同步讯号即可达成立体显像的目的。而使用其它立体显像设备则将左右眼图像分送至左右眼显示设备上即可。
由于计算机屏幕只有一个,而人却有两个眼睛,又必须要让左、右眼所看的图像各自独立分开,才能有立体视觉。这时,就可以通过3D立体眼镜,让这个视差持续在屏幕上表现出来。通过控制IC送出立体讯号到屏幕,并同时送出同步讯号到3D立体眼镜
哪个品牌的vr眼镜好
哪个品牌的vr眼镜好
PlayStationVR
PlayStationVR是由索尼电脑娱乐(SCE)开发的虚拟头戴显示器,此前一直以开发代号“梦神(ProjectMorpheus)“为名,是一款专为PS4游戏主机开发的VR头戴设备。PlayStationVR配备57寸OLED屏,分辨率为1920×1080、刷新率为120Hz、延迟低于18ms,视角达100度;另外,设备还采用9个LED来实现360°头部位置追踪、利用加速传感器和陀螺仪实现动作捕捉,并通过3D音效提高体验效果。
索尼全球工作室总裁吉田修平表示,目前已有超200家开发商为PlayStationVR打造游戏,像《真三国无双7》、《最终幻想14》、《夏日课堂》等知名大作都将支持PlayStationVR。此外,索尼官方还声称PlayStationVR头显将支持两人同时游戏。
HTCvive
HTCVive是由HTC与Valve联合开发的一款虚拟现实眼镜。HTCVive开发者版本配有一块OLED屏幕,单眼有效分辨率为1200x1080,双眼合并分辨率为2160x1200。2K分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应(指图像上似乎覆盖了某种黑色网格,很像是透过纱门观看的景象)。并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显,即使没有佩戴眼镜,400度左右近视依然能清楚看到画面的`细节。画面刷新率为90Hz,延迟为22ms,使用者体验过程中几乎感觉不到画面迟滞。
Vive的控制器定位系统Lighthouse采用的是Valve的专利,它不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,也就是说HTCVive允许用户在一定范围内走动。这是它与另外市面上的两大VR头显OculusRift和PlayStationVR的最大差别。此外,Vive由Valve的SteamVR技术提供支持,因此Steam服务上不久将推出众多兼容Vive的游戏。
GearVR
GearVR是由三星与Oculus合作开发的一款基于移动端的虚拟现实头戴显示器,它需要搭载一台特定机型的三星大屏手机作为显示器,配备三星Note4的57英寸SuperAMOLED屏,屏幕分辨率可以达到2560x1440,刷新率为60hz,515PPI,设备视角为96度。GearVR的操作是结合视角方向(视角变化的检测使用手机内置的IMU)和触控板(还包括返回和音量调节按键)来完成的。触控板可以实现滑动操作,完成选单翻页的功能;在单页选项下,可以通过转动头部来选择目标,再使用触控板确认。而同类的移动VR头显GoogleCardboard只有一个按钮。
GearVR在软件方面配有操作系统OculusHome和视频播放器GearVRVideo,玩家可以在Samsung/Oculus的应用商店里下载GearVR游戏。需要注意的是,GearVR目前仅支持三星的GalaxyS6、GalaxyS6Edge、GalaxyS6Plus以及GalaxyNote5等机型。
以上是有关vr眼镜哪个好的简单介绍,主要介绍了几款市场上受关注比较大的品牌,当然还有好多其它品牌的vr眼镜,可以说每个品牌的设备都是有各自的特点的,因此只有明确自己的需求来进行选购,不要盲目跟风。
哪个牌子的vr眼镜好用
索尼vr眼镜PlayStation非常好用。
PlayStation自带的演示游戏很有创意,也能让人沉浸其中。PlayStation确实做的不错,很有代入感很真实。但是在玩对战游戏的时候,会产生严重的晕眩感。这是因为对战类型的游戏不但要用手柄,还要用头部动作去瞄准,时间久了之后大脑疲惫。总得来说,使用PlayStation时,画质一般还是能看到画面有颗粒感,不过PlayStation的动作跟踪做的很好,没有感觉到延时。
vr眼镜原理
它的工作原理是将左右眼图像交互显示在屏幕上的方式,使用立体眼镜与这类立体显示模式搭配,只需要将垂直同步讯号作为快门切换同步讯号即可达成立体显像的目的。而使用其它立体显像设备则将左右眼图像分送至左右眼显示设备上即可。
由于计算机屏幕只有一个,而人却有两个眼睛,又必须要让左、右眼所看的图像各自独立分开,才能有立体视觉。这时,就可以通过3D立体眼镜,让这个视差持续在屏幕上表现出来。通过控制IC送出立体讯号到屏幕,并同时送出同步讯号到3D立体眼镜
vr眼镜哪个牌子好,推荐一款
TOP5、乐蜗SVRGlass
特点:左右眼近视度数可调节
乐蜗SVRGlass和大部分产品一样,支持Android/iOS操作系统,只需要将手机插入卡槽中即可,但卡槽对手机尺寸和厚度有要求:尺寸在47-60英寸之间,厚度小于99mm,其实现在的手机几乎都能用。
眼眶周围采用纯皮材质,不重,质感也好,佩戴比较舒适。至于其旋转镜片来调节度数的功能,不少手机盒子也支持,但乐蜗SVR最高可调至800度,大部分近视眼都能玩起来。
SVRGlass应该属于目前虚拟现实眼镜中FOV(视场角)最大的,但它的边缘畸变有点严重,因此沉浸感虽强,画面变形严重,看**可能连下面的字幕都会看不清。
TOP4:GearVR
特点:佩戴舒适,显示效果出众
GearVR虽然名气很大,但它确实只是一款入门级别的手机盒子,主打影音、360度全景照片视频和虚拟现实游戏等三个方面的功能。
它最大的特点就是佩戴舒适。除了佩戴,显示效果也非常棒,同时转向移动的精准度很好,反应也很迅速。不过最大的遗憾就是只能用三星自家的旗舰手机。至于内容,GearVR是三星和Oculus合作产品,可共享优质资源。
TOP3:索尼PSVR
特点:价格相对便宜,有独占游戏
PSVR消费版的硬件配置与此前传闻一致,57英寸OLED显示屏,帧率为120fps,每个像素都能呈现完整的RGB色域,显示效果还可以,官方称系统的响应时延低于18毫秒(防眩晕效果出色)。
用户可以使用PSMove或DualShock4手柄去玩游戏,配备了9颗LED灯,用于360度的头部追踪。至于内容,从PSVR10月份发布到2016年年底,将推出50款PSVR游戏,其中包含PSVR独占的虚拟现实版《星球大战:前线》。
TOP2:OculusRift
特点:名气大,几乎没有明显短板
OculusRift或许是目前最受欢迎的虚拟现实设备,据说销量已达10万,能够为每只眼睛提供1200×1080像素,采用OLED屏幕,显示效果出众,在防止眩晕的同时,并能提供足够流畅的使用体验。
控制方面,OculusRift拥有环形的双手体感手柄,设计上比较有趣,似乎更适合手部运动,让用户能够实现较好的沉浸感。
追踪技术方面,OculusRift主要依赖与360度头部追踪,同时拥有一颗体感摄像头来监测动作。当然,如果想要实现全方位的运动效果,还需要借助一些周边,比如VirtuixOmni等虚拟现实跑步机。
TOP1:HTCVive
特点:单说体验,它是最好的
HTCVive是目前在体验上做得最好的,单眼分辨率达1200×1080,采用OLED屏,屏幕刷新率90hz,比OculusRift还要高,显示效果震撼。
控制方面,其控制器更接近此前Wii等游戏机的体感手柄,按键设计上则向Steam平台考虑,比如环状的拇指感应圈等。虽然手柄体积更大一些,但也有不错的握感,同时内置的传感器也可灵活与主机和头戴互动。
哪个品牌的vr眼镜好
PlayStationVR
PlayStationVR是由索尼电脑娱乐(SCE)开发的虚拟头戴显示器,此前一直以开发代号“梦神(ProjectMorpheus)“为名,是一款专为PS4游戏主机开发的VR头戴设备。PlayStationVR配备57寸OLED屏,分辨率为1920×1080、刷新率为120Hz、延迟低于18ms,视角达100度;另外,设备还采用9个LED来实现360°头部位置追踪、利用加速传感器和陀螺仪实现动作捕捉,并通过3D音效提高体验效果。
索尼全球工作室总裁吉田修平表示,目前已有超200家开发商为PlayStationVR打造游戏,像《真三国无双7》、《最终幻想14》、《夏日课堂》等知名大作都将支持PlayStationVR。此外,索尼官方还声称PlayStationVR头显将支持两人同时游戏。
HTCvive
HTCVive是由HTC与Valve联合开发的一款虚拟现实眼镜。HTCVive开发者版本配有一块OLED屏幕,单眼有效分辨率为1200x1080,双眼合并分辨率为2160x1200。2K分辨率大大降低了画面的颗粒感,用户几乎感觉不到纱门效应(指图像上似乎覆盖了某种黑色网格,很像是透过纱门观看的景象)。并且能在佩戴眼镜的同时戴上头显,即使没有佩戴眼镜,400度左右近视依然能清楚看到画面的`细节。画面刷新率为90Hz,延迟为22ms,使用者体验过程中几乎感觉不到画面迟滞。
Vive的控制器定位系统Lighthouse采用的是Valve的专利,它不需要借助摄像头,而是靠激光和光敏传感器来确定运动物体的位置,也就是说HTCVive允许用户在一定范围内走动。这是它与另外市面上的两大VR头显OculusRift和PlayStationVR的最大差别。此外,Vive由Valve的SteamVR技术提供支持,因此Steam服务上不久将推出众多兼容Vive的游戏。
GearVR
GearVR是由三星与Oculus合作开发的一款基于移动端的虚拟现实头戴显示器,它需要搭载一台特定机型的三星大屏手机作为显示器,配备三星Note4的57英寸SuperAMOLED屏,屏幕分辨率可以达到2560x1440,刷新率为60hz,515PPI,设备视角为96度。GearVR的操作是结合视角方向(视角变化的检测使用手机内置的IMU)和触控板(还包括返回和音量调节按键)来完成的。触控板可以实现滑动操作,完成选单翻页的功能;在单页选项下,可以通过转动头部来选择目标,再使用触控板确认。而同类的移动VR头显GoogleCardboard只有一个按钮。
GearVR在软件方面配有操作系统OculusHome和视频播放器GearVRVideo,玩家可以在Samsung/Oculus的应用商店里下载GearVR游戏。需要注意的是,GearVR目前仅支持三星的GalaxyS6、GalaxyS6Edge、GalaxyS6Plus以及GalaxyNote5等机型。
以上是有关vr眼镜哪个好的简单介绍,主要介绍了几款市场上受关注比较大的品牌,当然还有好多其它品牌的vr眼镜,可以说每个品牌的设备都是有各自的特点的,因此只有明确自己的需求来进行选购,不要盲目跟风。
VR眼镜怎么选
怎么选vr眼镜
选购vr眼镜一般来说要考虑三个因素,视力,手机配置,个人喜好
这三者如果不能很好协调好,势必将影响自己的体验。
怎么选购vr眼镜呢首先要从健康出发来进行光学和结构设计,一个标准的VR眼镜,必须要具备瞳距调节(双眼距离),焦距调节(双眼视力)两个功能,这样才能调节得适合自己。在挑选时一定要问清有没有这两个功能,因为很多早期的眼镜要么没有物距调节,要么两个都没有。当然对于近视眼、散光眼等用户,这些更是必须的。在调节焦距和瞳距时,建议先将其调到最大,再慢慢调小直到适合自己再进行微调。另外左右眼如果有视力差,建议用支持左右眼视力调节的头盔,目前市面上一般这种调节方式是旋转镜筒的方式。
怎么选购vr眼镜呢最重要的其实还是你的手机性能了。正常来说,720P分辨率,45寸~55寸屏幕手机,再配合比较不错的头盔,就可以有很好的虚拟体验了。如果你要往发烧友的方向发展,那么手机屏就要往1080p甚至2k屏升级了,ppi最好要400以上。另外,因手机屏幕距离人眼距离一般是5-8cm,不少人觉得刺眼,所以需要注意亮度调节,一般调节到35%~50%会比较舒适。除此之外,手机是否正确放置,也决定了你是否头晕眼花。手机务必平整,手机分屏内容的中心线是否与眼镜的中间挡板重合。
挑选前注意什么
在挑选VR眼镜之前,一定要搞清楚自己是看**为主还是玩游戏为主。一般来说玩游戏主要看沉浸感,看**什么的看清晰度。现在市面上已经有了两套镜片互换的VR眼镜,一套看**,另一套玩游戏。在挑选VR眼镜时,可以参考下面选择标准:
50以内:效果较差,人体工学不好,但是如果自己只换个镜片效果还是不错得。
50-100:一般都是塑料感较强、镜片为树脂材质的产品,外形设计有不错得,佩戴效果可以满足入门级的要求。海绵泡绵佩戴舒适性还是不错的。对于上述基本配置机型可以基本满足。
100-200:整体效果上略上一个档次,视场角较大,能达80-90度,沉浸感提升,效果较好,如果搭配上性能好的机型,效果还是非常不错得。适合普通消费者
200-400:舒适性上、工业设计上会更上一个档次,镜片会选择更专业的订制镜片。适合粉丝玩家。
400以上:目前不是市场主流,产品较少,镜片选择了类似K9的更高端镜片(镜片成本将近200)。适合发烧友类玩家。
以上就是有关怎么选怎么选vr眼镜的简单介绍,只有选择最适合自己的才是最好的,不要盲目进行选购。
跑鞋之于跑者,像是枪支之于战士,笔杆之于作家;而在互联网时代,一款优秀的跑步APP,就是战士打仗的兵法,作家写作的策略——是帮助跑者实现跑步目标的工具!
于是在跑步学院小武的朋友圈我们发起了调查,问大家平时跑步一般都用哪些APP?调查结果集中在以下数据:
于是,为了搞清楚这些APP到底哪个好用,我们专门做了“非专业非全面非科学“的评测,评测从以下10个维度展开:
1、针对性
App是否根据不同年龄/水准的跑者进行了功能区分?
2、易用性
注册登录流程简单吗?功能设置一眼能看懂吗?交互速度快吗?
3、跑步教学水平
是否有跑步知识教学?是否通俗易懂?是否科学专业系统?
4、数据记录功能
数据有多全?是否有数据分析功能?数据展示界面如何?
5、娱乐性
是否有线上比赛、线上跑团等模块?体验如何?
6、线上社群
可以在这认识新朋友吗?
7、社交分享功能
分享功能做的怎么样?
8、跑步音乐
有自有歌单吗?可以导入自建歌单吗?可以同步音乐app的歌单吗?可以从本地导入吗?
9、跑鞋记录
可以记录当次鞋款吗?跑鞋库全吗?
10、设备要求
需要什么设备?
正文开始:
Garmin Connect & 佳速度 :“手机只是我的显示器”
Garmin Connect和佳速度加在一起,可以说是专业跑步app里的大杀器。Connect负责呈现数据、记录日常,佳速度负责量化训练,帮你进步。无论是针对性极强的课表,还是最全的数据记录展示,抑或随时可以和好友发起的跑步挑战功能,都让人不得不服。然鹅,想体验这两款跑步尖端app的全套功能,你需要拥有一块功能完备的Garmin手表。
针对性 10分
各类训练计划、最新课程推荐、热门跑步训练营、附近的训练营佳速度首页的这几大类目,覆盖各种水平的跑者。
易用性 7分
需要注册、登陆,才可以顺利进入主页面。两个app均支持通过QQ、新浪微博、人人网(???)直接创建账户,但它们并不支持app跳转授权。你需要一步一步填写自己的QQ、微博账户,等待数秒,最后还可能收到“网络连接错误”的通知。
跑步教学水平 9分
以丹尼尔斯的心率训练法为基础,Garmin设计了一系列的心率训练教学计划,在佳速度里任君挑选。但同样,这里也有许多良莠不齐的跑者自建训练计划,需要用户有双慧眼。如果有出色的教练带队(比如今年我们的上马训练营),佳速度能给你接近完美的训练反馈(包括你每一个区间的分别达成率和总达成率)。
数据记录功能 10分
一句话:Garmin手表追踪的数据,Garmin Connect都能呈现;最新最牛的Garmin手表,现在已经可以追踪35种数据。
娱乐性 8分
在Connect上,你可以发起挑战,和朋友对战;在佳速度上,你可以加入线上跑团,和跑友一起训练。
线上社群 5分
这两款app均不提供线上勾搭模块,不过如果你加入了某个训练营,可以看到同一组别跑友的跑步数据。
社交分享功能 4分
这两款app均没有分享按钮。如果想发朋友圈,只能截屏留念(不过密密麻麻的专业数据发出去,装逼效果还是有的)。
跑步音乐 4分
不提供跑步音乐接入,如果想听可以自己放。
跑鞋记录 7分
跑鞋库很不全,但胜在可以追踪记录每双跑鞋的里程,记录首次穿这双跑鞋跑步的日期,以及穿这双跑鞋跑步的最远距离(还有点感人是怎么回事),除此之外,你还可以给自己的跑鞋起一个昵称
设备要求 0分
你必须购买一款Garmin手表,才可以体验全部功能。
Garmin Connect & 佳速度组合,总分为64。如果你已经拥有了Garmin手表,那它的评分可以跃至74。
Nike+ Run Club :“我的真实身份其实是美图秀秀”
Nike+ Run Club可能是很多人下载的第一个跑步app。几乎是iPhone诞生的同一年,Nike这款跑步app就出现在了苹果应用商店。小编我隐约记得它甚至还是iPhone 3GS和iPod touch的预装app(也有可能是我记错了)那时还在念书的我,为了体验一把这个新奇玩意,常常作业还没写完就出门跑步。
针对性 6分
Nike+ Run Club坦白说还是主打初级跑者的一款app。即使在训练计划、语音指导上做了区分,但对马拉松4小时内、3小时内的跑者来说,并没有戳到痛点的高阶功能。
易用性 8分
同样需要注册登陆,但好在服务器反应比较快。
跑步教学水平 9分
Nike+ Run Club的跑步教学分为语音教学和训练计划两部分,这点比较让人惊喜。你可以直接选择自己感兴趣的语音指导,全程跑步都有语音教练陪伴。训练计划这里,Nike也做了一定程度的定制,定制过程中还会告诉你“为什么这一项重要”,友善度很高。
数据记录功能 7分
配速、时长、距离、卡路里、高度提升,这5项标配Nike+ Run Club当然有。除此之外,你还可以查看每次跑步的分段数据。如果你有Apple Watch,它还可以呈现你的心率数据。这些对初级跑者来说已经足够,但对高阶跑者来说还不太行。
娱乐性 7分
这款App本身可玩的功能比较少,但不断展示的成绩单、颜色等级、还有Just Do It Sunday都为其增色不少。如果你加入Nike的线下跑步俱乐部,可以从中获得更多乐趣。
线上社群 5分
app上基本没有线上社群,但如果你加了好朋友,可以在首页动态看到她的跑步动态,给她评论、点赞。
社交分享功能 10分
Nike+ Run Club的社交分享功能可以说是火力全开。除了刚刚提到的成绩单、勋章、Just Do It Sunday,每次跑完步后分享按钮都会自动弹出,你可以直接拍照,并选择照片上水印的颜色,展示的跑步数据,贴纸然后一键分享到微信、微博、QQ。
跑步音乐 8分
支持在app内自建激励曲库;支持直接挂Apple Music;支持不听歌。除了音乐,还可以选择“加油打气”音效。
跑鞋记录 7分
Nike自己的鞋库,全到你没脾气,但所有其它品牌一律没有。
设备要求 10分
带上手机/Apple Watch,就可以上场。
Nike+ Run Club,总分为70。
咪咕善跑 :“跑步App届的今日头条”
为了写这篇文章,特意下载了一个。一进来就被“中国马拉松队官方使用App”这几个大字震住了。
针对性 6分
只在训练计划这里做了区分,功能上并没有针对不同水平跑者提供多元解决方案。
易用性 10分
同样需要注册登陆,但可以直接app内一键授权给微信、微博等账户,不需要二次注册。
跑步教学水平 7分
进行课表定制时,惊喜的是进行了损伤调查,但课表水平专业含量不是很高。
数据记录功能 5分
只能记录配速、时长、距离、卡路里。
娱乐性 7分
绑定个人信息可以参加抽奖,可以玩“路线跑”,也有一些徽章,但总体而言玩法不是很丰富。
线上社群 7分
跑团推荐不少,首页动态可以刷到别人的动态,主动一下,你俩可能就有故事了。一刷“发现”,都是各式各样的“跑步干货”,恍惚间还以为自己点开了今日头条。
社交分享功能 7分
只要截屏,就会自动弹出分享提示。
跑步音乐 8分
优秀的是:咪咕善跑自动给你匹配了跑步音乐曲库!里面不仅有不同速度适合听的歌,还根据BPM(Beats per minute)进行了划分。不过问题也出在这,你只能听它给你的歌(就是这么霸道)。想听自己的歌?重新开一个app吧。
跑鞋记录 0分
无法记录跑鞋。
设备要求 10分
带上手机,就可以上场。
咪咕善跑,总分为67。
悦跑圈: “说出来你可能不信:我的前任女朋友就是在悦跑圈上认识的”
悦跑圈是另一个大家熟知的APP,比较有特色的是他的社交功能以及多彩多样的线上活动,如果它们在跑步教学,跑步数据分析方面再多一点专业性,简直要成了花花逢人推的一款惊喜工具!
针对性 8分
不仅在初期注册期间让跑着填写了身高,体重年龄等数字,还根据个人的赛事记录和跑量把跑者区分为初级,中级,高级,顶级,超凡跑者,然后安排有新手,减脂,10公里,半马,全马等不同训练目标;每个训练目标,比如全马,分为全马的初级和全马进阶训练,可以说很有针对性!
易用性 6分
以为有了微信登陆就可以不用注册了,没想到登陆后居然还要填写讨厌的手机和手机验证……就不能让我快速登陆,体验各种功能然后找个我开心的时机在填写吗,手机号毕竟是私人信息,大家都不想随便填写然后不慎泄露后接到各种垃圾短信……好吧扯远了,登陆还不够简洁,是有相关规定嘛……
跑步教学水平 75分
首先,针对各项训练有针对性训练课表,比如花花选择的全马初阶训练,一周四天训练日,比如周一休息,周二三公里慢跑,周五五公里慢跑等,还会提示以什么样的强度和配速跑,比如“可以正常聊天的轻松舒适跑”。
其次,从整个跑步流程方面,热身有真人示范的六组视频教学,虽然和数十个动作的柔软操没法比,但在教学方面很用心!
数据记录功能 75分
分为轨迹,详情,路段和图表四个部分,不仅把运动轨迹,时间,距离,最快和最慢配速做了统计,让人惊喜的是还有步频数据和步幅曲线!大家都知道我们倡导跑步时候保持180步/分左右的步频,会达到比较好的身体利用效果,这是非常让人惊讶的,不过没有“什么步频最有效,您的步频过慢/过快”之类的分析,是不是我们要求太多?
娱乐性 8分
悦跑圈有不少多样化的挑战活动,能感受到他们想方设法让大家参与跑步活动,比如作为一个影迷,花花一眼就看到了“奇门遁甲跑步挑战”,和新上映的**做结合,完成相应任务和跑量,即有机会得到**票抽奖机会,还不错!
线上社群 8分
这个也是悦跑圈有特色的功能之一,不光有各种“约定跑”,就是大家一起约定好某个时间去跑某个距离,完成任务后会有预定押金的返还,还有各种官方组织、跑友自发组织的跑团,加入后自然跟随跑团完成各种任务,再加上各种“线上马拉松”,一个跑者非常容易找到归属感。
社交分享功能 7分
不光根据手机定位功能有跑者好友的推荐提示,加了好友后还有朋友圈一样的动态展示,你可以给跑友点赞或者评论;每次跑完步后有专属的分享按钮。
跑步音乐 65分
音乐会自动匹配你手机里的内置音乐APP,好用程度取决于你自己的手机内置音乐APP的好用程度;不过它也有和手机音乐APP同时启动的适配,比如你打开自己手机里的音乐APP,开始播放,同时打开悦跑圈开始跑步,它会自动帮你同时进行,在跑步通知时,音乐自动变小;通知完后音乐自动恢复。
跑鞋记录 6分
几乎集结了市面上大部分品牌跑鞋,选定后会自动记录跑鞋的历程,以帮助判断跑鞋的耗损程度;不过我们关心的如何选鞋,如果针对自己的脚型选择合适的鞋子没有提示,更不用指望他们针对正确的跑步姿势推荐鞋款了。
设备要求 9分
匹配了大部分智能手机,同时针对各种跑步手表也做了适配接口,以满足更多数据的记录,比如海拔高度等。
悦跑圈,总分为74。
咕咚 :“深谙游戏的精髓,默默做了很多功能想让你跑步上瘾”
咕咚一大特点是和游戏相关功能有类似之处,比如每次跑步完都会得到相应奖章,让一些初跑者就开始受到鼓舞;还有各种接地气的,符合地域特点的,设置成游戏的跑步活动,他们真的很想让你上瘾!
针对性 6分
登录初期,就会收集用户的年龄,性别,身高体重,也会对自己的运动类型做匹配,不过花花选完后满怀期待的去看看为跑步的我准备了什么,发现什么也没有,既没有针对性计划,也没有建议课表。
只是针对感兴趣的运动类型做了匹配。
易用性 8分
直接微信登录,居然不必绑定手机号!只是做了提示:为了账号安全,请绑定手机号,但不是必须!顿时好感度+1!一键登录,简洁轻松!
不过顺便说下,他们登录界面这张图的跑步姿势是错的,这么跑膝盖肯定受不了。
跑步教学水平 7分
开始跑步的时刻有热身的按钮,点进去会有五分钟的热身教学。一共九个动作,仔细看了下,动作设计的还是有一定科学性,大家可以跟着做。跑后也会有拉伸教学,可以自动设置跑步结束后自动播放。
针对不同的跑步目标,比如零基础入门或者超燃脂训练营,会有针对性的训练课表,比如今天的是五公里,走跑结合的方式,不过具体怎么跑描述不是很详细,比如图中,两公里快走和1公里慢跑,具体多块多慢?不是很明确。
比较惊喜的是有运动能力测试,会根据测试结果安排推荐训练计划。
数据记录功能 7分
跑步时间,距离,平均配速,步频,步幅都会有记录,不同的是,它也会有海拔的变化,同时还会有“运动感觉”的选项,比较有新意。
意料之中的是并没有针对步频的高低做分析,或者针对跑步数据是否符合要求进行针对性指导,看来这部分任务只能靠跑步学院来解决啦。
娱乐性 8分
相比于悦跑圈的“奇门遁甲跑步挑战”,咕咚没有很强烈的娱乐属性的跑步活动,但是!
居然在APP中发现了一个叫咕咚GO的官方社交游戏!具体玩法是按照指定的路线跑完全程,然后完成相应游戏,看起来有些吸引人!
线上社群 8分
线上跑步的活动种类很多,比如线上马拉松和官方组织的跨年跑;同时会有给予地理位置推荐的运动团,申请加入后,会有团队成员安排训练任务。
社交分享功能 7分
每次跑完步就立刻得到一个进阶等级,同时会有“炫耀一下”的提醒功能。这个每次跑完都有最新认证反馈的功能,很能给跑者带来成就感,无论你每次的跑步强度如何。
也会有跑友的运动圈,类似朋友圈,会推荐好友进行添加,不过相比悦跑圈,不会基于地理位置推荐好友。
跑步音乐 65分
有添加音乐的按钮,点击会自动匹配手机内置的音乐APP添加歌单,是一个常规的设置。
跑鞋记录 6分
每次跑完可以选择添加跑鞋,跑鞋也涵盖了大部分品牌和型号;不出所料,也没有关于不同脚型如何选择匹配跑鞋的指导,也不要指望推荐有助于养成正确跑步姿势的鞋子,这部分任务还是落在了跑步学院肩膀上。
设备要求 8分
匹配了大部分智能手机,同时可以配对手环,心率,手表,体脂秤等设备,不过能配对的都是咕咚产品……
咕咚,总分为715。
Keep :“虚拟的热血健身私教”
keep最让大家熟知的是他们“自律给我自由”的热血口号,他们最大的特色也是营造一种热爱健身,热爱训练的氛围,他们通过一系列功能和用户的分享让大家明白,美好的肉体和辛苦的训练分不开
针对性 8分
登陆后再注册初期,会收集基本信息,惊喜的是会有运动现状的调查,也会有运动目标的收集,收集完成就是针对性的推荐训练,从适应性训练到分段跑,不同基础和级别都有对应的训练推荐。
易用性 65分
打开界面显示热血的“自律给我自由”,然后选择微信登陆后,不出所料依然需要手机注册,但和必须绑定手机不同,这一步可以跳过。
跑步教学水平 85分
针对你的运动目标,会有自由训练,专项训练,个性训练的分类;在专项训练里面,会有五公里,十公里,半马和全马的跑步训练营;
进入相应课程,居然有详细图文解说,然后依照热身,慢跑,拉伸的顺序,依次设置有相应的视频课,可以说是很贴心很详细了。
数据记录功能 75分
keep有详细的跑步相关的教学,跑步数据的纪录也有跑步时间和距离,消耗的热量,跑步持续一定时间,也会有我们关心的更细致的数据,步幅,步频等数据,但不出意料,对于步频和步幅等数据并没有做分析。
娱乐性 7分
每次跑完步后会有相应的奖励提示,也会升到相应等级,典型的游戏设置;其他页面的设置和活动都是严肃色调和严肃活动,和玩乐气氛的游戏氛围截然不同。
线上社群 7分
加入相应的训练营,就会有提示:欢迎来到训练营,和大家一起努力,获得成长值40+,也是游戏的操作 - 反馈设置,有一种归属感。
社交分享功能 8分
打开热门动态,就是一个香艳的世界,都是充满荷尔蒙的肉体在晒动态,你会忍不住去点赞或者评论;同时也会基于地理位置推荐相应人的动态。当然,你也会忍不住发动态。
跑步音乐 7分
音乐设置分为两个部分,有keep自己的曲库,也有手机内置app的选择,比较惊喜的是它也会自动识别网易云音乐的曲库,爱听音乐的同学都知道,网易云音乐是个好工具!
跑鞋记录 0分
没有跑鞋的匹配。
设备要求 9分
匹配了大部分智能手机,同时针对手表,电视,心率设备,体脂称做了适配,基本功齐全,同时有很大拓展空间!
Keep,总分为685。
非专业的总结一下
Garmin Connect+佳速度:64(没表),74(有表)
Nike+ Run Club:70
咪咕善跑:67
悦跑圈:74
咕咚:715
Keep:685
这6大跑步app每个都有不同的长处,如果你偏重训练,依旧可以选择Garmin系,如果你爱社交,Nike和悦跑圈都合适。健身跑步1个app搞定,可以选keep,总之,希望我们能为你做选择提供参考
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