仁王2薙刀镰秘传书有月风薙、流舞锋、乱伐轮三个隐藏技能,分别通过击败今川义元、无名、立乌帽子概率掉落。
一、月风薙
飞翔篇,今川忠义者、妖人的狭桶间,击败今川义元概率掉落
二、流舞锋
修行所,双眸镰利,击败无名概率掉落
三、乱伐轮
太初武士秘史,太初之鬼,击败立乌帽子概率掉落
仁王2中有很多种武器,玩家们可以自由选择。那么对于新手玩家来说,哪些武器比较适合用于开荒呢?下面是“KONO叶霖Daaa”带来的仁王2新手开荒武器推荐,一起来看看吧,希望对大家有帮助。
我开了很多一周目进行不同打法和武器的体验,在此对于个人已知的打法做出汇总,希望对新人玩家提供帮助。(本建议只在体验了ps4本篇流程后创做,一些pc和dlc特有内容不包含其中。)
这里仅介绍ps4本篇流程中,个人体验过的武器程度,皆是略有了解,略知一二。
首先请各位记住,武器皆可用,每把武器都可以打出足够伤害和效果,区别仅在上手难易与特点。
打刀/太刀
打刀/太刀是日式游戏中最经典的武器,仁王也不例外。事实上,仁王2的各武器中,打刀可以算是最均衡的武器,打刀的武技有各个种类,主打精力伤害的,打崩解的,直接打伤害的,绕背的,弹反的等等等等,中规中矩。但是这恰好也成了打刀的缺点,因为单拎出来,打刀没有任何一方面是顶尖的,没有极高的经验和练习很难用打刀将游戏难度变低。但是打个一周目还是没有问题的。
打刀本篇的秘传武技只有两个,一个处决武技,一个突进武技,但是总得来看效果极差,所以并不能靠秘传武技来支撑打法。
综合来看的话,新手可以选择打刀开荒,推荐力度中等。
双刀在老玩家口中出现最多的话就是“星爆气流斩天下第一!”本人也是用双刀第一次打通一周目的,所以在这方面也还算了解。
双刀的上手难度其实很低,我认为是所有武器里难度最低的,因为整个流程下来你需要刻意练的只有两样:风神三,连续十字斩。(虽然有抖弓拔刀法,但是不建议新手花时间去练,锦上开花的作用。)
但是双刀的精力伤害很优秀,主要打法也是先清空精力再打输出。但是相对的,其最大劣势就是直接性伤害极差。十字斩伤害确实不错但是相比于那些直接打伤害的武器仍然不够看,而水型剑虽然总伤害量爆炸,但是出招有硬直,收招有硬直,持续时间长,想要打满效果条件是在太苛刻。简单来说就是要想打出伤害,得创造出很苛刻的条件。而这无疑增加了其使用难度。
双刀的秘传武技可能是本篇流程里最多的,分别是昂龙爪,不训罚,十字斩重,双头斩。作为秘传武技这四个都很不错,效果良好,点名表扬双头斩,作为一个下段武技,有着很好的破角效果,以及优秀的叠buff效果,基础伤害也很不错,值得一刷。
综合来看,如果不是双刀热衷粉,游戏高手,强烈不推荐双刀开荒,新手还是另寻它法吧。
大太刀可能是大部分新手玩家的第一选择,因为很多人都推荐大太刀入坑。
确实,大太刀操作简单,不需要什么花里胡哨的技巧就可以打出很好的效果,配装也比较自由,不太吃套装。武技性能也十分优秀,吊瓶月,雪月花等,伤害高,范围大,效果好,或是速度快,或是霸体,或是伤害爆发。
但是大太刀在精力伤害方面就略有欠缺了,虽然有部分武技精力伤害不错,但仍然不适用于先打空精力后爆发输出的战术。不过有优秀基础伤害了,还要啥自行车
大太刀要说缺点,只有一个,耗精。无论是武技还是普攻,耗精量都不低,和大斧在一个级别,因此想要用大太刀杀遍一周目,还是需要扎实基本功支撑。
大太刀的秘传武技有两个:昂龙角, 巴吹雪。效果优异,巴吹雪,永远滴神!值得一刷
综合来看,大太刀还是比较建议新手开荒的,难度不高,伤害优秀。
大斧是仁王2里最无脑的武器,没有之一。老玩家都说:“玩大斧,你会上段重击吗?会了?那你已经通关了。”
大斧的攻击伤害优异,核心输出攻击大都自带霸体,武技性能也很优秀,但事实上最核心的还是那个上段重击,可以一招鲜吃遍天。
但是缺点也是有的,最主要的就是两点:耗精,招式大开大合。
并且有一点,大斧要想做到真真的无脑简单,必须要或多或少的依赖装备和阴阳术,不过要求都不高。
大斧的秘传我没有去刷,不了解其效果,这里就不多讲了。
综合来看,大斧也是很好的一把开荒神器,简单粗暴,难度不高,很推荐新手使用。
首先我给旋棍的定义为对人宝具。
旋棍的优点就是连段巨多,崩解巨强,削精巨好,追打能力优秀。而这些优点,针对人形敌人简直是秀儿的存在,比秀千代还秀。网上也可以看到各路大神用旋棍压制人形敌人从头打到尾。
虽然这一代取消了不弹刀词条(我是没刷出来过),但是鉴于旋棍的很多武技本身就是不弹刀的,所以只能算是小削,削了个半死,对人效果仍然优秀。
当然,旋棍也是有缺点的,那就是伤害刮痧,甚至比双刀还略微差一点点。而且面对无法从头到尾压制的妖怪,难度就大大增加了。秀是很秀,但是还是缺点太大。
秘传武技也没有刻意去刷,不过多赘述了
综合来说,可以考虑通关后开新号玩一玩,或者打人形敌人时用一下,全程开荒依旧不推荐。
与旋棍相反,锁链是一把对妖宝具。
锁链削精优秀,攻击范围大,速度快,连段高,伤害一般,攻击模组优秀,尤其是在破角这方面很优秀,上段普攻即可轻松破掉老朋友妖鬼猿鬼的角,并且在正面几乎百分百破角。
其核心技能_斩,总伤害量高,削精高,配合其自带的三套上buff武技,套装和阴阳术,面对任何妖怪在三回合内解决战斗没有任何问题。对妖效果个人认为最强,没有之一。
但是,其最大缺点就是对人几乎无效。其武技虽然有对人的,但是却很难打出连段效果,普攻对人形敌人也很够呛。
秘传武技没有刷到,但是结合其他up演示视频,好像并不能围绕秘传武技设计打法,因此也是可刷可不刷。
总的来说,可以当做开荒武器来使用,推荐度一般,毕竟仁王2的核心敌人还是鬼,锁链相比旋棍在开荒上还是更胜一筹。
作为二代原创的两把武器之一 ,_刀镰可以说是二代亲儿子,高攻速,高伤害,范围广,武技类型多种多样,受咒加点加成,意味着可以配合阴阳术打出优秀效果。
秘传武技效果一般,不必为之多废力
强烈推荐新人开荒使用。
双斧作为另一把二代原创武器,就略显尴尬了。
其优点是近战远程兼备,招式性能很特色 ,而且前期最早可以获得的净属性武器就是双斧系列的行者双斧。
但是缺点却仍有很多,近战太近,远程需蓄力 ,武技难以掌握。
秘传武技也是锦上添花,可有可无。
综合来看,不推荐开荒,但是玩,还是很好玩的,武技很有意思。
将长枪放在常规武器最后是有原因的,因为长枪是我个人评价最高的武器。
长枪伤害中上,削精中等,范围优秀,攻击速度中等,武技性能中上。
为什么说对其评价最高呢?因为长枪是所有武器里打法最丰富的,你可以选择一套东国无双上段五月雨和敌人站撸,也可以选择极致伤害下段飞猿云霓秀身法,还可以配合阴阳术打战术打消耗,对人防反崩解有捕缚枪压,实在不行还有一招无解的上段冲刺平A枪体变流转循环,可以配的套装很多,而且主体的加点补正也使得容错率得到保证。
但是长枪却有着一个极大的缺点:难。
十年练一枪真不是说说的,站撸你得练换血思想,身法得熟悉敌人招式,阴阳术需要额外加点,压制需要极强的节奏,防反更是要刻意练习。要想玩明白长枪,没个把月还真不一定能成,光是上段冲A枪体变流转循环,一个月下来了我还是没掌握。
长枪的秘传武技分别是青岚和婆娑罗三段。青岚作为防反武技,判定时间长,很容易上手,但是防反始终不是主打方法。个人建议青岚可要可不要。
但是婆娑罗三段,必须刷!必须练!这个武技可以算是长枪的核心技能,尤其是对于新手来说,效果极好,可以依赖。其硬直小,范围极远,伤害极高,攻速一般,由于使用过程中存在残心,耗精较低,武技修正优秀的不行,即使在攻击过程中敌人进行了大位移,仍然能锁定敌人的方向。三枪全完美并命中,最高可以两套捅死修行场的妖鬼(修行场的敌人与玩家等级匹配),而且攻击判定很大,极容易破角,配合奥义突刺专精,可以在任何敌人的近距离攻击范围外打到敌人,包括大部分boss,使用安全。
总的来说,长枪作为开荒武器,可以使用,但是推荐度一般,毕竟还是难用,得练。但是如果你有足够的耐心和技术,请一定要体验一下长枪丰富多样的玩法。
忍术和阴阳术
当然也可以把忍术和阴阳术当武器用。这里指的是基本不靠武器,仅依靠忍术阴阳术的输出来进行开荒
忍术中很多人都不重视,只是用一用复活,隐身,猫步,刚力丸,最多上个毒。但其实忍术拿来打输出是很优秀的。
忍术中的飞镖类攻击,手里剑,苦无,散装苦无等,配合装备的增伤词条,和加点的收益,效果是很拔群的,而且相比阴阳术,飞镖类忍术可以连续投掷(学会相应武技后),速度快,连续性强,伤害还可观,可携带数量多。缺点就是需要大量的忍加点来支撑伤害。
忍术的幻术很好的弥补了飞镖无属性伤害的缺点,忍术的幻术前期即可学习,三类基本属性均有,精力伤害优秀,但其真正可怕的地方在于敌人精力削减空时的伤害,简直高的离谱高的爆炸。配合刚力丸,装备,和部分阴阳术增伤,秒遍一周目的boss和精英怪没有什么问题。
忍术总的来说缺点还是有的,即需要大量加点来支撑效果。但是拿纯忍术开荒,也并不是不可,而且还值得推荐,好玩又爽,建议尝试。
阴阳术的各个符咒效果极佳,可以这么说,仁王2的任何打法,都多多少少会借用阴阳术。而纯阴阳术打法,也是很不错的,你可以带一把用的惯的武器,各种正面buff自己上,各种负面buff给敌人上,然后直接战斗法师附体,也可以选择和忍术一样的远程炮台打法,轰炸的快感谁试谁知道,而且还极容易给敌人上混沌效果,炸遍一周目绰绰有余。
但是缺点也是有的,那就是没有基础物理伤害,这意味着在面对敌人时,你需要提前知道敌人的弱点与抗性,否则伤害和效果都会大打折扣。
总的来说,纯阴阳术打法开荒,比较推荐,好玩快乐又简单。
仁王2游戏制作:Team Ninja 游戏发行:SCE 游戏平台:PS4 上市时间:2020-03-12 游戏标签:动作游戏
仁王2妖怪技是游戏中的一系列强力技能,什么妖怪技厉害?有哪些常用的妖怪技?下面一起来看看仁王2强力妖怪技推荐
仁王2强力妖怪技推荐
猿鬼
向上跳跃投掷长矛一把。作为新手初期流程固定获取的第一个魂核,长矛会直接投掷到锁定敌人的位置。对人类敌人来说,这招是绝佳的武器连招后的追击以及反击手段,而对于妖怪来说,该招式可以直接命中弱点,对于烟烟罗等弱点明显且可以锁定的妖怪有特效。
马头鬼
第一关BOSS掉落的魂核。玩家可以获得的第一个BOSS级魂核。大刀的斩击虽然发生略慢,但是伤害在全游戏的单发妖怪技中是数值最高的。且该招式横扫可以直接打断人类和妖怪的霸体技能,且拥有很高的崩解效果,当之无愧的清屏大招。第三关用于清除夜刀神常暗中的小蛇有奇效,是初期开荒的必备选择。
牛头鬼
第一个大怪的魂核。全方面的最强魂核。由于属于变身系,可以获得变身中的伤害减免,而且本身体积巨大,可以无视敌人的投技直接攻击过去。而牛头突进的跟踪性,攻击范围判定都非常强大,头顶和上挑的二段伤害则是全游戏中最强的强力的削减精力和削减上限伤害,且自带破除霸体的效果,是可以从游戏初期用到奈落狱深部通关的魂核之王。伤害上在全魂核也有中上水平,不可不用。
妖鬼
作为最常见的妖怪敌人,虽然妖怪技并不会携带武器攻击,但是相应地,获得了使用爪子攻击的能力。第一下命中后才会派生第二下,且第二下伤害非常高,并且具有破除霸体的功能。对付普通的人类大众脸则可以派生抓住后即进入无敌时间的投技。由于伤害很高且自带破除霸体的效果,可以当成贴身时牛头鬼所需精力不足时的下位替代用。
独脚踏鞴
从α测试开始就出现的新妖怪,也是早期就能获得的超强力魂核。单发的锤子攻击不仅发生快,如果衔接在招式后还能获得短距离的跟踪效果。直接精力伤害很高,且能造成强力的削减上限效果,且自带破除霸体,无视投技的效果,非常适合用于武器攻击后的直接追击,或者是起手硬直压制对手的手段。常暗中锤子攻击会造成火系地面,可以用于给敌人上火属性异常。
泥墙
需要按键追加消耗妖力派生攻击的妖怪技。一次消耗2点。三次拍击的派生中,最后一次派生可以直接破除敌人的霸体。拥有变身系妖怪技中最高级的减伤,也可以无视投技。单独使用一次可以用于清除前方范围的敌人,或者使用其变身的特性扛住敌人的致命攻击。
濡女
使用麻痹光线像道具一样照射敌人。由于积累有限,一般用于杂兵和尸狂居多。单次照射的积累值甚高,可以轻松获得先手麻痹进行近身刺击的机会,在一些人类杂兵较多的关卡可以发光发热。
独眼鬼
回转身体进行拳击。只有精力伤害。作为变身系造成精力伤害的招式虽然没有方向跟踪,但是本身回转拳头的判定已经经过补丁强化,可以对付一些体型中大的怪物。不知为何,没有投机抗性,所以面对有投技的敌人可能有较大风险。
猥裸
虽然有潜入常世的前置动作,但是冲出常世时的精力伤害很高,且容易造成巨大的精力伤害。对付一些弱点不明或者位置在腹部的敌人效果更好。潜入常世的时候并非无敌,会被攻击或者被投技抓住。
敷次郎
词条上有近身刺击奖励妖力。本身作为召唤物会对着敌人攻击,由于人类AI的设计和自身特性的效果,所以可以用于出招后牵制人形BOSS造成硬直从而持续控场,本身的持续攻击还会干扰AI的判断从而无谓地闪避消耗精力。
怨灵鬼
经过补丁强化后,铁球横扫的速度远胜于怪物的原版攻击。虽然没有破除霸体的效果,但是铁球横扫范围为360度,且消耗妖力相对而言不多,所以非常适合用于救场,紧急牵制。对付多怪围攻时利用变身伤害减免的特性抗住攻击并反击也是可以的。
三目八面
词条固定自带感知敌人。属性喷射则会根据守护灵的属性变化,所以后期可以得到游戏中作为敌人不可能出现的净属性喷射和妖属性喷射招式。积累尚可,但是招式本身不仅是全方位攻击,而且有很强的击退效果,如果希望借助这招用于属性状态的赋予,最好在墙角发动。
火车
词条上有妖怪技命中敌人吸收体力。该词条在获得该魂核前只有守护灵“影鳄”的词条才会拥有。配合妖怪技的脱手效果,生成的火陀螺会对敌人持续跟踪进行攻击,而在此期间玩家可以持续进行回血,虽然有着对防御或者自带霸体的人形敌人欺软怕硬以及火陀螺自身方向跟踪不足的缺点,但是火陀螺的火属性伤害极高,物理伤害也很客观,且攻击时会让敌人掉出精华,用于上火属性异常或者辅助输出都是非常好的选择。且由于自带回血词条,在提高生存力的战略选择上也是必备的挂件魂核。
两面宿傩
使用刀剑快速平移回转造成冰火两属性伤害,属性积累客观,伤害优秀,可以配合妖怪技回血词条进行输出,作为变身系,无视投技和自带减伤也一应俱全。且自带赋予混沌加算妖力的词条,非常适合多属性混沌的打法,也可以用于阴阳术为主的build中。
酒吞童子
火焰喷射器(加速版)。更新补丁后追加了同时赋予昂灵和夺灵的效果,如果装备上有吸收精华的增益词条的话,该魂核赋予的效果可以起到很大助力。火焰伤害足够直接喷死小海坊主的一整个品种,但是属性积累相对一般。
长壁姬
伸出巨大触手进行横扫。该招式的攻击范围更广,且自带破除霸体效果,不过由于解锁时间靠后,战略选择上可能会让人两难。在奈落狱发挥真正的实力。由于攻击范围更广,对于该关卡后的下一关的BOSS有着奇效。
祸津武士
需要追加按键攻击的妖怪技。近身时由于有刀刃挥舞,攻击次数非常多,且挥出的刀光本身能打出很多精华以及造成精力伤害,偶尔可见于玩家对敌人牵制追击的情况中。
鬼火
三属性的鬼火都自带属性攻击增加妖力的效果。由于妖怪技的使用会取消动作并且直接开始恢复精力,而鬼火的妖怪技会直接撞击敌人造成属性伤害外加赋予武器属性,可以说是使得连招更加自由顺滑的首选。配合敌人的弱点选择对应的鬼火,再配合武器词条自带的属性或者自定义武技,可以轻松在短时间内让敌人处于混沌状态。而取消动作恢复精力的效果可以弥补很多武器招式上后摇过长或者是追击性能不足的短板,从侧面提升了对敌人的压制力。
亡骸武者
同样类似于鬼火的用途。取消动作射出两发弓箭。射出的飞行道具可以享受弓箭赋予debuff的效果,精力伤害也是锦上添花,可以在连段中发挥作用。
妖蟹
用高压水枪进行扇形方向的扫射,虽然会被防御无效化,但是水属性伤害非常高,属性积累也很强,在一些妖技特化的build里可以充当万用的起手叠层和简易压制技能。一个敌人在扫射中最多会被命中三次,利用其大范围的特点追击敌人或者扫除较弱的敌人群也是可以的。而且作为变身系,该招式在无视投技之余,也拥有最高一档的减伤效果。
黄泉雷神
落雷跟踪敌人,如果命中敌人后会直接瞬移过去。雷击的属性积累和伤害都很高,且由于瞬移特性可以在无视敌人防御造成属性伤害之余,一口气接近敌人从而进行后续操作。
子泣爷爷
石化并且使用头槌。发动中自带无视投技的效果。由于头槌发生有延时,所以在武技输出后追击的话请注意贴身。
隐形鬼
初动消耗妖力为4,会进入表面为隐形,实则为无敌的专属状态。利用隐形状态暂时抵挡敌人的强力招式是其最大用途。
金鬼
装备cost低,突进飞扑的判定距离很长且突进距离很远,最后的下压有破除霸体的效果,由于招式本身会跑步撞击,所以相比同为突进压制的牛头鬼,金鬼更适合对着容易造成硬直的人类敌人用,或者用于突围。
除了作为妖怪技使用,当挂件的时候魂核也能发挥作用。想直接提高生存力的话,可以多积极寻找妖怪技吸收体力的词条的魂核并且叠加起来强化效果。
在拥有了妖怪技之后,《仁王2》的战斗就变成了一个三维资源的操作:积极使用残心,妖反,道具积累妖力,妖力辅助战斗并且为体力提供恢复和伤害减免止损,而产生的机会又可以给武器提供输出窗口,从而防止敌人的猛攻,将战斗的主导权夺取过来。
1、任务需要先完成修行任务二条剑豪。
2、完成后就可以解锁支线三恶枭雄,需要我们战胜松永久秀为剑豪公方报仇。
3、任务只需战胜久秀即可,进入任务先不要上前如果你没有准备会被他突然袭击往怀里塞入炸弹(可妖反或者一出发战斗立即往后跑)。
4、只要防住怀中炸弹就很好打了,如果被打中还会站在原地嘲笑你,正常打法是闪避到身后打几下精力就会掉光。
5、久秀普攻是有火属性的除了怀中炸弹外还有个大招,会回旋斩,然后正前方地面喷出火柱,这个技能只要红光立即妖反就可以。
6、成功战胜就可以获得新的守护灵操丝。
仁王2长枪秘传书有婆娑罗三段、青岚两个隐藏技能,通过击败前田利家概率掉落。
一、婆娑罗三段、青岚
薄明篇,灭亡的晚钟,击败前田利家概率掉落
梦路篇,枪之又左,击败前田利家概率掉落
仁王2守护灵是游戏中配装构建BD的关键装备,都有哪些守护灵可以收集?各种守护灵有什么效果?下面给大家带来仁王2本体+DLC守护灵入手方法与效果汇总
仁王2本体+DLC守护灵入手方法与效果汇总
守护灵的词条会根据人物两个能力值的总和决定是否触发词条。
守护灵的妖反类型是固定的,无法改变。
守护灵的词条在加点总和完全不足以触发其它词条时,只能激活前三条。
守护灵在装备魂核的时候会根据攻防乘算倍率为玩家增加攻击力面板。即使是空手无装备也仍然有效。
妖怪化将消费一整个精华量表,结束后会进入很长的冷却时间。
在一代和二代早期版本中,守护灵进入冷却状态后,守护灵本身的词条和魂核的词条将无法触发,只能等待冷却结束。吸收精华可以直接加速该过程。
仁王2于111版本更新设置为守护灵进入冷却状态依旧可以触发词条。
虚幻魔城过关后将开放双守护灵功能。可以在非妖怪化状态中随时切换。切换守护灵不仅战斗中可以在适当时机切换为适合对付敌人的妖反,妖怪化形态,也能切换装备的魂核组从而根据战况使用,顺利过关。但是切换后有一阵子是无法进行妖怪化的,需要经过冷却时间。该冷却时间与精华量表挂钩,越多,恢复的越快。
双守护灵的词条分为一主一副。副守护灵将只会发动表格中标记●的词条,同时,数值也会减半。
如果在妖怪化的过程中替换,会重新进行一次变身动作并且产生冲击波打断敌人。无法在妖怪技发动,近身刺击,攻击硬直中直接切换形态。妖怪化形态变化本身也有一定量的量表消耗。
天王山的落日过关后将开放第三个魂核的空位,同时凭附容量也会上升。本表收录的容量皆为第三个魂核开放后的数值,请注意。
种类
名称
魂核凭附容量
魂核攻防乘算倍率
词条
入手方法
守护灵技效果
猛 真神 20 攻击×110
防御×090 防御增加妖力A-
近距离攻击的精力消耗降低-100%
●追击伤害+125%
抗火+120(体+武=14)
妖怪技的伤害+150%(忍+咒=12) 最初选择
完成暗影篇-誓愿的祠堂(最初选择影鳄)
完成暗影篇-不归歧路(最初选择天御鸟) 上火异常 迅 天御鸟 21 攻击×100
防御×105 妖力增加量反映(累积伤害)A-
奔跑速度+100%
精力恢复速度+125%
神馔米掉落率+88%(心+体=14)
●雷属性伤害+200%(勇+咒=12) 最初选择
完成暗影篇-誓愿的祠堂(最初选择真神)
完成暗影篇-不归歧路(最初选择天御鸟) 上雷异常 幻 影鳄 24 攻击×085
防御×120 箭弹或道具命中增加妖力A-
体力+200
持续性伤害不会导致死亡
强攻击精力伤害+150%(技+武=14)
●妖怪技命中可吸收体力A(刚+咒=12) 最初选择
完成暗影篇-誓愿的祠堂(最初选择天御鸟)
完成暗影篇-不归歧路(最初选择真神) 上水异常 迅 神猿 23 攻击×102
防御×100 妖力增加量反映(累积伤害)A-
吸收精华后赋予攻击力增加
●死亡时自动回收刀冢+250%
强攻击附加净属性+10(武+勇=18)
感应精华(忍+体=16) 完成觉醒篇-樱祸村 持续在场上存在一小段时间,有敌人则会过去主动攻击 猛 白蝮 21 攻击×112
防御×088 防御增加妖力A-
近距离攻击打倒敌人时恢复体力50
妖怪技赋予毒效果+50
●魂核掉落率+50%(武+勇=19)
敌人的毒累积+150%(忍+刚=17) 完成觉醒篇-蝮蛇神域 上毒异常 幻 六牙象 23 攻击×107
防御×095 箭弹或道具命中增加妖力A-
妖力全满时的妖怪技伤害+250%
●坚忍度+20
瞬间防御增加妖力30(勇+技=21)
抗雷+200(咒+刚=19) 完成飞翔篇-妖人的桶狭间 上雷异常 猛 送行犬 22 攻击×098
防御×107 防御增加妖力A-
对无伤敌人造成的近距离伤害+100%
妖力+20
●精华量表增加量+100%(心+咒=22)
体力归零时发动妖怪化(常暗内)+40%(忍+刚=20) 完成飞翔篇-血气咆哮 上火异常,火球有一定追踪能力 幻 薄冰蝶 20 攻击×090
防御×115 箭弹或道具命中增加妖力A-
●祓除常世可恢复体力100
闪避动作精力消耗-100%
水属性伤害+150%(咒+心=24)
武技精力伤害+100%(咒+勇=22)
对强敌的近距离伤害+50% 完成飞翔篇-蝮与蝶 上水异常 迅 八百波姬 23 攻击×105
防御×097 妖力增加量反映(累积伤害)A-
●给予水伤害可吸收体力B
陷入绝境时赋予自动恢复
抗水+200(体+心=24)
攻击水的敌人增加妖力A(忍+技=22) 完成暗影篇-于撤退战等待之人 上水异常 猛 神鹿 24 攻击×102
防御×100 防御增加妖力A-
●强攻击吸取体力50
雷属性伤害+150%
攻击雷的敌人增加妖力A(勇+武=26)
妖力增加量(无伤)+100%(心+技=24) 完成暗影篇-蜻蛉于手角于顶 上雷异常,并且提供约30秒的强霸体buff,基本上除了投技外其它攻击都无法打断动作 迅 比翼鸟 22 攻击×100
防御×105 妖力增加量反映(累积伤害)A-
精力+80
●药品恢复扩散+150%
近距离攻击伤害(绝境)+150%(勇+武=26)
精力恢复反映(精华量表)A(咒+心=24) 完成暗影篇-笼中之翼 上水异常 猛 豹尾神 24 攻击×112
防御×088 防御增加妖力A-
攻击反映(精华量表)B+
●猛妖怪技伤害+180%
强攻击解除异常状态300%(技+体=27)
妖力增加量(绝境)+200%(忍+刚=25) 旭光篇-渗入的覆水开始时 上火异常 迅 操丝 22 攻击×102
防御×100 妖力增加量反映(累积伤害)A-
幸运+40
妖怪技赋予麻痹效果+50
敌人的麻痹累积+150%(咒+勇=29)
●道具掉落率+50%(忍+技=27) 完成旭光篇-三恶枭雄 在区域内布置减移速的陷阱 幻 九尾 20 攻击×090
防御×115 箭弹或道具命中增加妖力A-
●抗火+200
幸运(妖怪化时)+70
火属性伤害+150%(武+体=31)
攻击火的敌人增加妖力A(咒+心=29) 完成旭光篇-燃焰未捷 上火异常 猛 亚特拉斯熊 20 攻击×115
防御×082 防御增加妖力A-
剩余精力越少伤害增加越多
精力耗尽的恢复时间缩短
近距离攻击伤害+50%(刚+武=31)
●近身刺击可恢复体力200(体+勇=29) 完成旭光篇-随从 上雷异常,拍击对人类和小型妖怪有一定打断能力 幻 玄武 24 攻击×080
防御×125 箭弹或道具命中增加妖力A-
准备发动阴阳术时不会畏惧
被攻击时承受的伤害-50%
承受的属性伤害-50%(体+刚=32)
●阴阳术命中增加妖力A(咒+心=30) 完成旭光篇-天王山的落日 上水异常,可以把部分敌人顶上天 迅 八咫乌 22 攻击×100
防御×105 妖力增加量反映(累积伤害)A-
●不消耗箭弹+200%
远距离攻击赋予火属性+50
对陷入火敌人的近距离伤害+150%(武+心=33)
箭弹命中增加妖力A(技+忍=31) 完成旭光篇-三只眼的传闻 上火异常 猛 猪竹王 21 攻击×115
防御×082 防御增加妖力A-
防御反映(精华量表)B+
突进系攻击伤害+150%
●承受的伤害降低(攻击动作期间)-150%(武+勇=33)
承受伤害增加妖力A(刚+体=31) 完成薄明篇-灭亡的晚钟 上火异常 幻 天眼孔雀 24 攻击×105
防御×097 箭弹或道具命中增加妖力A-
视吸收精华后的架式获得强化
赋予属性的持续时间+100%
●属性攻击增加妖力A(武+心=35)
探测敌人、宝物、精华、木灵(忍+技=33) 完成暗影篇-魔王之剑 上火/水/雷异常,发动守护灵技可切换火/水/雷属性 迅 猫又 22 攻击×110
防御×090 妖力增加量反映(累积伤害)A-
投掷武器伤害+50%
●迅妖怪技伤害+200%
特技·迅的无敌时间延长(技+咒=39)
忍术命中增加妖力A(忍+心=37) 进入第五章薄明篇剧情时 上雷异常 幻 白泽 23 攻击×095
防御×110 箭弹或道具命中增加妖力A-
给予雷伤害可吸收体力B+
使用药品时赋予防御力增加
●幻妖怪技伤害+200%(咒+心=41)
魂核掉落率+80%(忍+技=39) 完成薄明篇-冲天之魔 上雷异常 猛 勇鱼神 24 攻击×107
防御×095 防御增加妖力A-
体力+250
使用药品时赋予攻击力增加
对陷入水敌人的近距离伤害+150%(刚+体=42)
●茶器掉落率+100%(心+技=40) 梦路篇-黄金城池开始时 上水异常 幻 噬梦 21 攻击×105
防御×097 箭弹或道具命中增加妖力A-
●获得金钱可增加妖力B+
近距离攻击精力伤害+300%
妖怪化持续时间+200%(咒+技=43)
吸收精华后赋予精力恢复速度增强(刚+体=41) 完成梦路篇-醍醐赏樱 上雷异常,布置地面陷阱 幻 瑟夏 20 攻击×095
4防御×110 箭弹或道具命中增加妖力A-
探测敌人、精华
●防御反映(精华量表)A
精华量表增加量+150%(心+武=44)
获得精华增加妖力A(刚+勇=44) 完成残照篇-碧眼武士 上水异常,附带昂灵和通占效果 迅 玉兔 20 攻击×085
防御×120 妖力增加量反映(累积伤害)A-
药物恢复体力效果+100%
●冲刺精力消耗-150%
不消耗仙药+100%(技+忍=46)
使用药品时赋予精力恢复速度上升效果(勇+心=44) 完成残照篇-希望的黎明 上雷异常,布置地面陷阱 猛 蛟 20 攻击×107
防御×095 防御可增加妖力A-
●水伤害可增加妖力B
吸收精华赋予防御增强
获得精华+50%(体+勇=33)
敌人的水累积(刚+忍=37) 暗影篇-两兵卫的羁绊任务奖励 上水异常,强制使人类敌人倒地,有冷却保护 迅 鞍马天狗 22 攻击×108
防御×094 妖力增加量反映(累积伤害)A-
武技精力-10%
对净属性状态的敌人的妖怪技伤害+20%
回避行动精力-12%
精力回复速度(无伤)+14% 完成DLC任务平息狂风的笛声猛 凤 25 攻击×103
防御×099 防御可增加妖力A-
上段攻击伤害+8%
强攻击附加净属性+15
获得精华+45
幸运+45 完成DLC任务人妖相克的尽头幻 青龙 24 攻击×097
防御×108 箭弹或道具命中增加妖力A-
承受的远距离伤害减少-150%
雷累积+100%
防御时的属性伤害-40%
对雷属性状态敌人近距离攻击伤害+12% 完成DLC任务灵石的虏囚迅 凰 24 攻击×098
防御×107 妖力增加量反映(累积伤害):A-
防御精力消耗降低-80%
吸收精华时可恢复体力 30
瞬间防御成功时赋予▲精力回复_强
需要:刚+心=53
优先掉落(配件)
需要:忍+咒=51
完成DLC平安京讨魔传「大内里地狱变」幻 凤凰 24 攻击×102
防御×102 箭弹或道具命中增加妖力A-
敌人的净累积 +80%
来自妖怪的伤害降低 -70%
对_净的敌人攻击伤害增加 +100%
需要:刚+技=53
风止息吹
需要:忍+体=51
完成DLC平安京讨魔传「大内里地狱变」
仅限拥有DLC1的守护灵“凤”的时候才会在获得“凰”的时候同时解锁。迅 蛇目蝶 22 攻_×114
防_×088 妖力增加量反映(累__害)A-
回避行_精力 -80%
精力回_速度(_境) +150%
精_量表自_蓄_(_境)
攻_反映(_失体力率):A 完成DLC平安京_魔_「冥之雷霆」幻 葛_狐 24 攻_×100
防_×105 箭弹或道具命中增加妖力A-
_性攻__害 +80%
__面效果中的_人妖怪技_害 +100%
___命中妖力增加量 A
_性附武_害 +80% 完成DLC平安京_魔_《妖巢大门》
猛 _ 26 攻_×111
防御×091 防__增加妖力 A-
妖累_+8%
吸收精___予昂_
对妖的敌人的近距__害+10%
妖力加算量+10% 完成DLC太初武士秘传“未竟之梦”
幻 朱雀 24 攻_×097
防御×108
箭弹或道具命中增加妖力A-
造成火属性伤害吸收体力A
敌人的_火的积累+150%
从妖怪受到的伤害-80%
●体力0时发动妖怪化+600%
完成DLC太初武士秘传“遍照金刚”幻 阿玛比耶 23 攻_×081
防_×124
箭弹或道具命中增加妖力A-
药物的体力回__果(绝境)+500%
●_麻_+500
使用药物时解除负面效果1000%
使用药物时赋予△护身
完成DLC太初武士秘传“寻求灵药”迅 楚叶矢 26 攻_×120
防_×082 妖力增加量反映(累__害)A-
承受的属性伤害-100%
_混沌无效1000%
副
精力恢复反映(精华量表)A
_妖战术B+ 完成DLC太初武士秘传“太初之鬼”
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