DNF 男格斗气功师学什么技能?

DNF 男格斗气功师学什么技能?,第1张

职业:狂虎帝

等级:70

总SP:7084

已用SP:4945

剩余SP:2139

任务获得:920

总TP:23

已用TP:12

剩余TP:11

=======技能分类=================

-------体术---------------------

膝击,等级:1(或者可以点到5出强制)

折颈,等级:1(对于一些boss很好用,例如疑惑,蝴蝶,王八瞬移 南门boss等等)

-------念气---------------------

念气感知,等级:1

光之亲和,等级:1

念气波,等级:30(伤害高,远程,感电)

念之奥义,等级:9(被动觉醒的减防可以说是很恐怖的,韩服可以叠加的,可是国服不能,不知道会不会改呢- -。)

强制 - 念气波,等级:1

强化 - 念气波,等级:3

蓄念炮,等级:1

雷霆膝击,等级:1

风之气息,等级:16(满级24%攻速和施放)

念气环绕,等级:26(攻防兼备,不加的话不用玩气功了)

分身,等级:5

念气罩,等级:10(喵帝的罩子的作用是用来防止打技能被打断的)

强制 - 念气罩,等级:1(快速施放念气罩)

念兽:龙虎啸,等级:21(不满猫拳的不必玩男气功了)

螺旋念气场,等级:16(DPS)

强制 - 螺旋念气场,等级:1(更顺畅地攻击)

念兽:猛虎震地,等级:13(DPS+爆发,对于必须速秒但又近身危险的敌人你懂得~)

审判之金雷虎,等级:1

念之战矛,等级:3

冲云念气场,等级:1

-------狂暴---------------------

抛沙,等级:1

-------武术---------------------

后踢,等级:1

强制 - 后踢,等级:1

前踢,等级:1

鹰踏,等级:1

瞬步,等级:1

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

气功师布甲精通,等级:1

魔法暴击,等级:10

受身蹲伏,等级:1

★念气环绕·袭,我是持着肯定的态度。满级一个丸子是843%,四个丸子就是3372%。并且自动追踪敌人。丸子收回的时候如果碰到敌人敌人也一样受到攻击。念气波+丸子经常能磨死老大~

★念气环绕·御,这个技能争议一直很大。加快丸子转速和旋转范围,满级一个丸子112%。

对于体积大的老大效果不错,且能背击能触发被动觉醒。要么1要么满。个人建议这个技能用余下的sp来补~

★狮子吼。这个技能争议一样很大。要么不加,要么就满了,点5出强制的话太浪费前置了。既然选择加的话就必须堆狮吼的等级咯。60职业套62真紫套狮吼+1,时装亦可选择此。

★幻影爆碎。固伤技能,有的人干脆舍弃了。请看个人喜好加~

★雷霆膝击。韩服的俺强

★远古记忆。http://tiebabaiducom/p/1203366727pn=1。这有个二婷的远古测试帖子、远古对于一些固伤技能(45大招的爆炸,觉醒爆炸)是有一些加成的~

★二婷对远古的总结: “最后给我的感觉是 远古的爆发力是一定有的 远古开了然后冲BOSS丢个老虎绝对美 但是持续时间较短 猫拳当然也会有加成 我这就不测试了 我觉得远古还是要看自己喜好了吧 测试这几个技能 看受益最大的无非老虎莫属 喜欢爆发力的盆友就点满呗 我250SP 不吃亏啊 然后关于周 很多人说周点满 还是点1 什么的 我一直刷图也不爱用周 耗蓝很巨大 不想开 今天这么一看 周的伤害还是很给力的 毕竟和环绕基本相同 在加大范围和速度 那岂不是比环绕美了? 至少 我是这么觉得 狮子吼也是很多人问的技能 我是狮子点 满狮子外带强制 我觉得晕怪 基本同级不是啥问题 绿怪和BOSS稍微有些坑爹 范围 还是很好的 伤害嘛 我觉得至少挺美 加上远古后 也不差吗 就是CD有点长 我不能决定你们的选择 只是给个数据 具体怎么去点 还是你们的事情喽 我还是比较想要点魔爆 毕竟猫拳一路嘛 远古的话 就是个爆发时间”

★魔法背击:有剩余sp就点咯。

★旋风腿:喜欢的话可以点1聚聚怪,层层连招感电神马的

身为一名武者,其实力的高低并不是境界越高实力就一定越高,境界只能评判一名武者在罡力修为上的水平,但是在实战中武者的实力不但跟罡力高低有关,还跟武技、环境、状态、斗志等因素有关,而其中最主要的因素便是武技,例如同是两名破体境武者,在客观因素都相同的情况下甲在罡力修为上强于乙武者,但是乙的武技修为高于甲,那么在实战中乙可能可以击败甲,在历史上不乏有破体境武者凭借武技上的惊人天赋正面击败劈空境强者的例子,当然一般在正常的情况下,武者的实力都是劈空强于破体、破体强于神识的金字塔形态,所谓一力降十技,在绝对的力量面前任何的技巧都是浮云!

武者之实力体现,主要在两方面:罡力修为、武技修为。武者境界越高显而易见其罡力修为越深厚,但是武技修为却是个抽象的不好具体精确度量的能力,当今世界,武者一般将武技分为武器格斗、体术格斗、暗器防御三大块。

武器格斗:指武者使用刀剑等武器进行格斗,武器格斗是所有武者必修的一项(人类中主流的武器从来都是战刀,其原型是旧时代的东洋打刀,战刀继承了东洋刀的外形和所有优点)。以刀技为例,无论多么精妙的刀技将其分解开来也只是简单的扫、劈、削、斩、刺等等基本动作的组合再辅以罡力而成。

和罡力修炼不同的是,刀技的提升必须依靠大量的实战才可以,刀技发展至今,武者将其大概分成了三层境界:

第一层,武者只能僵硬的看到刀技上的一招一式而不知变通,把刀简单的当做工具,臣于手中的刀,是为臣刀之境界。

第二层,武者领悟刀技中一招一式之本质,实战中能够顺应和利用千变万化的形式为己用,随心所欲不拘于固定的招式,真正的做到刀就是我、我即为刀!驾驭手中的刀,是为驭刀之境界。

第三层,传说中的境界,据说达到此境界的强者,已经不拘泥于任何武技和任何武器,自身肉体便是天下无敌之存在,后世对此类强者有一个敬畏的称号---天境。

体术格斗:指武者凭借拳脚进行格斗,在真实的突发性的格斗中,经常会出现手中无武器的情况,那么一名武者体术格斗的水平就至关重要,实际上,境界越是高强的武者越不依赖手中的武器进行战斗。

暗器防御:指武者防御飞镖、箭弩等暗器的武技。武者格斗不止限于刀剑拳脚,不管群斗还是单挑,对于隐蔽性强的暗器一直是威胁武者的大敌,暗器防御注重对罡力场的修炼,要求能够一心多用,此类武技高强者就算同时面对来自四面八方的暗器也可以做到游刃有余!

鬼剑士:剑魂(白手)

剑圣

狂战士(红眼)

狱血魔神

鬼泣

觉醒暂未开放

阿修罗(瞎子)

觉醒暂未开放

神枪手:漫游枪手

枪神

弹药专家

大将军

枪炮师(大枪)

狂暴者

机械师

机械战神

格斗家:气功师

百花缭乱

柔道家

暴风眼

街霸

毒王

散打

武神

魔法师:元素师

觉醒暂未开放

召唤师

觉醒暂未开放

战斗法师

贝亚娜斗神

魔道学者(暂未开放)

圣职者:圣骑士(金身)

觉醒暂未开放

驱魔师

觉醒暂未开放

蓝拳圣使

觉醒暂未开放

复仇者(暂未开放)

气功:刷异界,很有用,平常也用处很大,不过手套武器也太贵了。

散打:刷图pk都很给力,武器比除了手套都要贵。

街霸

:典型投掷职业,刷图pk都很给力,是个

热门职业

,武器是爪子。

柔道:他的技能大多是抓取,后期很多怪都抓不到,很蛋疼,但是

强力攻击

抓取,是无敌技能,所以也是很强大

男气功的

念气环绕

有ON/OFF两种模式可选开了后就不用管了,念气珠自己增加,喜欢手动自己一个一个的加念气珠的就点OFF。

觉醒技

:金雷虎,发动后召唤念气界的裁决

念兽

金雷虎然后自己乘坐金雷虎,可连续踩踏周围的敌人给予光属性伤害,最后金雷虎消失时会伴随着极强的光属性伤害(最后一击伤害,可参考女性主动觉醒

千莲怒放

街霸

技能很给力在双重投掷状态下,使用技能抛沙,这时

男街霸

就会进行2次连续抛沙。PK更不用说了,男街霸多了几个新技能“

盖亚能量炮

”从地上捞起一块巨型

圆石

砸出去,能把前方一堆怪物砸的集体眩晕(有抄袭数码暴龙的嫌疑)

觉醒技

:天崩地裂,用四把镰刀钩子破坏地面产生3次不同部位的冲击波范围非常大,最后一击陨石落下伤害很美。具体风景请看视频。

男柔道的抓取技能跟女柔道有些相同,但是男性

暴力抓取

比女性还可怕,男性的暴力抓取不仅仅只是状态技能,还能引发隐藏能力,在开启暴力抓取的状态下,男性会进入“强化抓取模式”男柔道掌握了一些连地面都可以进行伤害的摔技技能,这些对地面奏效的技能PK里一定很活跃。同时一旦开启这项状态还有另一个效果,所有摔技都会具备

螺旋彗星落

的群体抓去效果,意思就是所有摔技抓取都和螺旋彗星落一样,就连最最普通的

背摔

在男柔道这里都会变成彗星落一样无视地人数量的抓取。

觉醒技

:风暴连环击,觉醒最后一击的伤害数字很大,实际上是群体抓取技能,只是前提先要抓只一个怪才能释放,随后就是群体抓,连续来回给予敌人4次腿部重击后,把敌人扯向高空,然后进行极限空铰锤的摔技,范围很大,因为是

体术

型觉醒技能,伤害也不是盖的。

男散打说实话

没女

散打连招好,起手也不怎么好,男的应该属于刷图类的,而且男的没破招,全百分比技能,发展空间很大,PK的话就看你技术了,散打属于技术流。

觉醒技

地狱之火

,附加27%物理伤害

增加敌人硬直32%

减少自身硬直32%

刷图的

-------体术--------------------

膝击,等级:5

强制-

膝击,等级:1

-------念气---------------------

念气波,等级:1

-------狂暴---------------------

抛沙,等级:1

-------武术---------------------

后踢,等级:5

强制-

后踢,等级:1

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5

红莲燃烧,等级:9

炽焰旋风腿,等级:5

回旋断空踢,等级:1

下段踢,等级:30

连环三段踢,等级:3

闪电之舞,等级:16

红莲烈焰踢,等级:12

疾风追击,等级:5

肘击,等级:5

瞬影连环踢,等级:13

冲膝,等级:18

强制-

冲膝,等级:1

旋风腿,等级:21

强制-

旋风腿,等级:1

柔化肌肉,等级:3

强拳,等级:17

弱点感知,等级:14

霸体护甲,等级:12

铁山靠,等级:5

强制-

铁山靠,等级:1

强制-

肘击,等级:1

强化-

旋风腿,等级:1

强化-

下段踢,等级:3

瞬步,等级:1

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制-

后跳,等级:1

基础精通,等级:70

散打轻甲精通,等级:1

命中增强,等级:3

力量增强,等级:3

受身蹲伏,等级:1

物理暴击,等级:10

体育运动之一的擂台技不许要害攻击,它不算真正的实战技。

只有在对敌你死我活的格斗中能针对要害攻击的军中格斗技能算一个。类似于这种有专门非死即残的格斗技都是真正的实战技,不过这种技术上不了擂台表演。

体术背摔:5级

背摔强制:1级

(新版背摔能学到强制用来PK很灵活方便哦)前踢:5级

出强制

(很有争议~~不过真正的高手散打

不用我多说也会加此技能吧!有什么用?自己慢慢体会吧!)气功分身:4级狂暴下蹲:1级(或者不加因为有了快速起身,不过快速起身有CD时间)通用快速起身:1级散打上钩拳:10级出强制

(有不加满的吗?)下段踢:10级出强制

虎迅连击:

5级(出千腿的前置技能)虎咆:

1级

(加了以后虎迅连击可以多打2次)寸拳:

1级

(SP不够学一级在PK场威力也很可观了

)崩拳:20级

(加了你就知道多爽了)铁山靠:5级出强制强拳:4级(为出弱点感知前置)鹰踏:5级(为出旋风腿

)旋风腿:1级

(或者5级强制,如果你SP够的话)升龙拳:1级

(SP实在不够呀

忍了吧为了PK连招)百裂腿:1级(同上)霸体:满

(我正犹豫不加

因为比赛开始时有CD时间

不过还是推崇新手或者跑位不好的加满)肌肉软化:满碎骨:满闪电之舞:1级

(SP实在不够

纯PK的话1级吧)武神步:根据SP来加

够的话多加点

武神强踢:觉醒主动技能

加一点来玩吧

要不没个觉醒多丢人呀偶尔刷下图可以用

  女柔道,很多人都说女柔道废了很多,这主要也是看你怎么加点和选装备

  女柔道这职业对时装要求不是很高 70级无时装也一样刷图 就把两个加攻速的买好就行。都说柔道只吃力量这碗饭 ,也不尽然,带60粉东方棍力量上去了,物理下滑很多,放固定伤害技能攻击力也有所下降,所以还是选择臂铠。对武器还是有依赖的,刚起步玩的话就55粉臂,到后期就换一个60的 虽然看起来两这没多大差异,可是 暴力抓取+3这玩意。。。啧啧,还真不是说着玩的,暴力抓取CD是70秒 如果只加10的话持续只能45秒,增加抓取技能攻击力20% 抓取技能命中100% 但多加3点的话 有50多秒持续 攻击力怎么得也有26%左右 也就是说你刷图只有10几秒是没攻击加成 命中没有100% 而且到70级 一套真紫,力量怎么得也有1200 物理攻击力怎么也有4000 这还是不强武器的情况下

  加点的话

  武术 鹰踏5 出旋风 (这个旋风接大锤是没人争议的)

  狂暴 蹲伏 +1 主动技能 什么时候都能蹲 上半身还是非常安全

  体术 背摔 +10 为了后面的背摔强化(这里讲得不是EX技能哦) 摔技强化

  通用 物理暴击 +10

  金钢碎 +5 为了后面的技能

  暴力抓取 +10 这个满

  滑行抓取 +10 有人说这个加7 就可以了,我说他是傻子,这技能是为了慧星 我最高一次记录用慧星抱了40多个怪升天 滑得越远攻击范围越大

  慧星落 加满 移动式攻击技能 想往哪落就往哪落 最好往怪多的地方 冲击波也爽

  野蛮冲撞 加满 百分比技能 如果你带的是臂铠的话 这技能的真正威力就会发挥出来 这个技能可以说是个BUG 往往怪越多 攻击越强 玩法是用慧星把怪全聚成一堆 一再一个野蛮全挂 CD才8秒 怪多的情况下我这一个技能还没冲撞完,冷却已经好了

  地狱摇篮 满 移动式多段攻击技能 有一个缺点 持续这技能时不是无敌状态

  所以小心咯

  裂石破天 满 这个技能吧,削弱了 本来我是不打算点满的 可是看着SP点够就点了

  被动觉醒 +5 配合EX的命中10 面板命中就有15% 在没暴力抓取那10多秒中

  我也只有打追击图那绿名怪出过MISS 不然全中 够用了

  主动觉醒 满 很多人说柔道的觉醒最没性价的一个 我看不一定 首先这也是一个移动式攻击技能 再者说 它对吸附怪的数量没有限制的 其次被它吸附的怪都处于被动受伤害无法攻击状态 后期打幽灵 第三个图那个列车心脏 和BOSS 还是很爽的 控制力强

  空绞锤 满 虽然削弱了 可谁叫它是个大连招里的技能呢

  肘击 +1 这个技能威力比大锤要高很多 喜欢用的话可以加到5 满也行 SP够用的话 这个配背摔 中间无敌时间能有1秒多 爽啊 改过,以前只能攻击倒地的敌人 现在站着的也能攻击 不能攻击建筑型怪

  折颈 +7 出强制 这个技能加5的话 1秒僵直 连大招不够用 加7刚刚好

  钢筋铁骨 +14 你到70级 换一身真紫 强化到7 看有多少防御 我是强化到6

  再配合这个技能 有2W2的防御 怎么得也要比那些强化到9一套穿重SS的号防御要高 血和攻击本来比他们低了 防御可不能落下 我2W2防可以和悲鸣BOSS硬干了

  EX技能 死亡摇篮 +1 攻击超给力 可以按←→控制滚动方向

  空绞连锤 +2

  强化慧星 满

  强化野蛮冲撞 满

  力量精通 满

  命中精通 满

  多的TP点随便你自己喜欢

  大连招: 野蛮+抛投(按↑丢)+慧星+折颈+空绞+空连锤+裂石 打完你就可以收工了

  小招连:XX+上钩+抛投↑丢 +→→X+→→X+上钩+抛投 (反正抛投可以连很多技能,像往上丢再跳起来追着裂石啊,或者等它落下来摇篮啊 或等它怪落下来一个冲撞啊 等等

  都行 对于攻速要求不是很高 有个6%攻速 以上这些都能做到了

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