瑶和云中君怎么认识的

瑶和云中君怎么认识的,第1张

在前世,孤鸟和鹿结伴生存,鹿因为战乱中箭死去,悲伤至极的孤鸟自绝于峭壁。

从关系上来看,瑶与云中君其实都是鬼谷子的徒弟属于师兄妹。但是云中君和瑶有着前世羁绊。云中君就是个孤鸟,与一只鹿长期为伴。

小鹿的意外身亡让云中君感到非常绝望,悲伤欲绝后便了解了自己的生命,而与云中君还是个鸟的时候长期相处的小鹿就是小瑶父母埋葬的那只。

相关介绍:

目睹孤鸟粉身碎骨的鬼谷子心怀同情,用转生之术将孤鸟复活,孤鸟因此有了人类的部分形态。但鬼谷子的弟子们为了探索转生之术,围剿孤鸟并试图消除孤鸟的记忆,孤鸟为了保住和鹿有关记忆努力挣扎,失去了眼睛。

后来记忆模糊的云中君被东皇太一教养,成为东皇手下的使者,为东神看管城邦。在今生,鹿灵转生为云梦泽的小孩阿瑶,因为奇异的粉色头发和鹿角被村民们攻击,已经成为云中神君的孤鸟默默守护着她。

阿瑶受鬼谷子的嘱托来到东神之城传递消息,调皮的小鹿却经常在城中搞破坏,东皇太一命令云中君去管束引起恐慌的阿瑶。云中君在和阿瑶接触的过程中逐渐恢复前世的记忆。

首先,关于新英雄鸟人云中君,想必许多玩家都已经研究的很透彻了;

这个英雄我我觉得是属于比较简单的一个无脑英雄,他的特点就是真正的无视地形,但是除此之外,可以说没啥亮点,见面就是1A2A3A这种超简单的连招,打出5层印记出血效果, 然后一般情况下,前期敌人会流血而死,后期就是直接秒了。

关于云中君的连招中,许多人发现他的一技能在攻击到目标以后,会有一个返向的跳跃动作 ,这个跳跃的幅度还是比较大的,有时候会把自己反向送回,让敌方的残血敌人有可乘之机。

这个动作应该是属于英雄人物的技能后摇动作, 因为云中君是在天上飞的,那么俯冲下来命中眩晕敌人以后,还会有一个再次飞回天空等待下次攻击的动作, 所以这就是技能的后摇。

这是非常影响1a2a3a的连招连贯性。

那么如何才能取消技能后摇呢?

其实这和云中君的翅膀是否收回一点关系都没有! 云中君的翅膀之所以会收回,完全是因为这个动画表示的就是此时的云中君受到1技能加速的极限,也就是150%, 所以翅膀收回表示速度很快的一种动画表现形式而已。

而1技能真正的不可选中效果,是只要长按1技能并且释放,都会有一个向下张开翅膀挠人的动作,这个动作才是真正的不可选中,无敌状态。(和按住的时间长短无关!)

至于回弹这个技能的后摇,解决方法只有一个,就是利用有节奏的释放平A ,让1技能刚结束的云中君,马上再次扑向对手;

也就是说:完全取消这个回弹是不可能的,我们能做的只是利用普攻,缩短回弹的距离,短到就像没有回弹一样,但是在动画上还是可以看到一点点回弹的轨迹的,只是回弹越短的话,对连招的连贯性越是有利,敌人也更难以逃脱。

ps:这种1技能接平a的节奏,大家可以通过训练营很快的找到节奏点,还是比较容易掌握的。

云中君一技能怎么能不弹回去?

其实是可以不弹回去的,只是大家没有细心观察而已。

《王者荣耀》新英雄云中君,定位为刺客英雄,可上单也可打野,但最好是打野,发育快。

细心的人可能会发现,云中君的一技能在释放过程中,中间是有区别的。开始是逐渐增加移速,最高150%,后面会发现,云中君的翅膀会收起来。

那是因为这是云中君一技能的两个不同效果。

1按技能不动主动松开技能后前者会顶下英雄再弹回去,对英雄有05秒的眩晕并附加一层撕裂。

2后者(翅膀收起来的时候)主动松开技能后不会弹到原有位置,而是顶过后落在面前,其英雄对云中君的伤害减免30%持续5秒。

建议大家用前者,因为会有一层撕裂。

云中君连招为1-A-2-A-3,瞬间打出5层撕裂。

一技能不弹的技巧分享:

这个也是听网上说云中君一技能可以取消回弹,在匹配局不断实验后终于找到避免回弹的方法。看了其他回答都没有给对答案,特来回答。

首先先给大家说一技能的机制,长按加速,松手释放后有一段向前突进的过程,突进时命中敌人就会出现所谓的回弹。

避免回弹的方法很简单,掌握这段突进的距离,在释放突进后平A,即可造成眩晕同时避免回弹。

此处应该有动图,可惜暂时没法制作。

以及无法取消回弹的情况是,太过贴近敌方或者近距离秒一技能,实验多次都无法取消回弹。

其实操作难度不大,相当于突进末端接近敌人瞬间加平A的短距离突进取消回弹机制。同时这样哪怕角度有一点点歪也可以造成一技能命中效果的。

短按1技能松手即可,你可以试试,这样状态下不可选中,用于躲避技能

技能命中狂按平a就行了我试了好几次都行

云中君一技能有个圈,去抓人的时候用一技能的那个圈边缘,突刺过去抓人,自身就不会有那个回弹。如果敌人在那个圈子里面,你突过去自身就会有一个回弹。自己训练营试试就知道了!

我看其他人回答说什么平a取消后摇,简直扯淡,我记得张大仙b站有一期节目里面有说过这个问题。如果觉得我说的不清楚,可以去找一下看看。

云中君只能用普攻才能不会被弹出去,所以只有攻速快,还有云中君释放一技能有个技能范围,但是他的俯冲比那个范围更长,如果你是极限加速状态俯冲你按照显示范围俯冲百分百给你弹很远,但是那个距离普攻能打到所以无所谓,至于那个比实际距离远多少就是近战的普攻距离,和赵云的一技能一样的实际攻击距离比显示攻击距离多一个普攻距离

一技能加普攻

平a,攻速上去之后可取消后摇

在王者荣耀中,东皇太一是一个让很多近战打野特别头疼的英雄,因为有三个黑暗法球的情况下,东皇太一一级可以耗死三个近战英雄。如果法师或者射手开局不去帮忙的话,东皇太一简直可以横行野区,哪怕有辅助跟着打野也没什么意义,除非是明世隐这种,可以用链子牵住他。不过,一物降一物,并不是所有近战打野都惧怕东皇太一,云中君就是一个前期特别强势的刺客,东皇太一如果来反野,绝对会被干趴下。

事实上,东皇太一之所以前期一个能打好几个,并不是说他站着不动让人打,而是他不停的移动,导致对手无法持续攻击,而黑暗法球碰到的英雄都会受到伤害,东皇可以不停的恢复生命值。如果对上云中君时,东皇太一移动越快就死得越快,因为云中君被动触发后会有一个流血伤害,移动距离越远,流血伤害就越高。因此,云中君打野时,只需要有一个辅助跟着,就能轻松将东皇打趴下。

下面就来说说云中君的玩法

云中君的优势是机动性比较强,可以无视地形,偷主宰、暴君时被发现也可以全身而退,而且支援的速度比较快。利用这一优势,前期可以去偷野,开局加一技能,加速冲向对面红BUFF处,看对面是红开还是蓝开,如果是蓝开的话可以顺利将红BUFF拿掉,如果红开也没关系,直接穿墙跑掉就可以。

到了四级之后,观察一下小地图,线上有Gank的机会就去线上帮助队友,如果对手不压线,都猥琐在塔下,则可以打暴君\主宰。这两个都是可以为全队增加收益的,当双方僵持时,主宰和暴君就是拉开差距的关键因素。当然了,看到河道之灵一定要收下,千万别小看这个小家伙,它的金币收益可比红蓝BUFF更高。

出装推荐:抵抗之靴、贪婪之噬、暗影战斧、末世、破军、宗师之力

很多玩家玩云中君时,喜欢出宗师、无尽、泣血,这种出装非常的暴力,可以更轻松的秒脆皮,不过本人还是比较喜欢末世,一是因为末世打主宰和暴君的时候更快,二是有末世的话,无论是对战脆皮还是坦克都不怕,而无尽、宗师、泣血流打不了坦克。破军对于云中君而言也是效果非常好的,因为破军对于血量低的目标会造成额外伤害,云中君哪怕是死了,被他攻击的目标一旦被撕裂,就会造成持续流血,有了破军之后这一效果更为明显,因此,云中君就算被对手干掉,也能轻松拉一个垫背的。

顺风局时,疯狂的反野追人,哪怕自家的野不打,也要先打对面的野。因为,抢野不仅仅是为了增加自己的经济,也是为了削弱对手的实力。当对面打野被你抢废时,线上的队友就比较安全了。如果是逆风局,最好是让队友回防,云中君出去带线,因为云中君可以无视地形,一技能可以冲刺,对手是很难抓住他的。一旦对面集合进攻,就去后面将兵线给断了,只要没有兵线,对面再强也无法强拆。

团战技巧

打团时,云中君的切入时机要掌控好,不能过早入场,否则哪怕能切死一个,自己也必要无疑,最好是等坦克先上之后。一技能向目标冲刺的时候要把握好距离,距离越近,可能反弹的距离就越好,距离远一点松手,反弹的距离就比较近,如果切的是那种有击退技能的C位,如鲁班、干将莫邪等,近身之后应立刻使用二技能或者大招,否则一旦被击退,想再追上就比较困难了。

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