游戏简介
1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》(Tomb Raider)的游戏。由当时已经赢得了欧洲年度游戏奖的一个制作小组Core Design开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,萝拉(Lara)原型出现了。在当时3D技术还不太成熟的环境下,古墓丽影已经具备了一个成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是极为优秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣,在PS游戏机上甚至卖出了百万份的成绩。
古墓丽影1997年,继古墓丽影之后,古墓丽影的第二部:《西安匕首》发行了。古墓丽影的成功,使古墓丽影II一发售即获得商业上的极大回报,也倍受游戏杂志的青睐。古墓丽影II在绘图上的进步,交通工具的引进,以及各种不同的游戏方式给游戏增添了极大的乐趣。但是,游戏中大大增加的暴力成分使这款作品也遭到了批评,另一个让玩家不满的地方是,这款古墓丽影续作缺乏初代的探险氛围。不过,古墓丽影II发行时,萝拉已经是游戏界炙手可热的人物。从古墓丽影II到古墓丽影III发售期间,萝拉多次参与不同品牌的广告,包括 SEAT 以及 Lucozade,甚至参与了 U2 乐队在 1997 年的巡回演出。
1998年,古墓丽影的第三部:《萝拉·克劳馥的冒险》发行了。虽然古墓丽影III是 1998 年最好的游戏之一。但是游戏中大量的暴力场景也遭到广泛的批评。很多玩家认为,3代中的杀戮甚至比2代还没有意义。3代设计了太多的敌人,从博物馆看守到美国士兵,却缺乏古墓中的探险。但是古墓丽影III在商业上无疑是成功的,这款作品为系列之后的发展铺平了道路。
1998年,古墓丽影的第四部:《最后的启示》发行了。从这一代开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,这个游戏不是被叫做《古墓丽影IV》,而是《古墓丽影:最后的启示》。《古墓丽影:最后的启示》让我们看到了一款回归了古墓丽影冒险本源的游戏,萝拉在埃及穿梭著,追踪被释放的恶魔赛特,这个古埃及神话中的恶神试图毁灭世界。《最后的启示》把玩家带回了最早时候古墓丽影的幽闭阴森的氛围中,而且借助于绘图引擎的改良,更甚于前作。游戏中还引入了萝拉的教练,冯·克罗伊(Von Croy),以及幼时的萝拉。这个游戏获得了巨大的成功,也是第一次登上了 Dreamcast 平台。《古墓丽影:最后的启示》被誉为古墓丽影系列的颠峰之作。
2000年,古墓丽影的第五部:《历代记》发行了。从古墓丽影第四集,即《古墓丽影:最后的启示》开始,古墓丽影系列摒弃了过去的“古墓丽影X”的做法,后续的游戏不再以“古墓丽影”+“罗马数字”命名,而是直接以游戏标题发行。因此这一代不是被叫做《古墓丽影V》,而是《古墓丽影:历代记》。
2003年,古墓丽影的第六部:《黑暗天使》上市。这一代会是Core Design手中的古墓丽影的最后一部。黑暗天使上市后饱受批评,Eidos公司最终做出剥夺 Core Design小组古墓系列开发权的决定,Core Design 小组与古墓丽影系列黯然告别。后续的古墓丽影交给了美国的晶体动力(Crystal Dynamics)小组开发。此举激起当时中文界影响力最大的古墓丽影网站: 梦-古墓丽影站长风梦秋的强烈反对,并在国内发起了一场拯救古墓丽影,拯救Core Design 的活动,但是它没有获得国外玩家的回响。
2006年,晶体动力小组手中的第一款古墓丽影:《传说》上市了。游戏上市后迅速登上英国游戏销量榜榜首,并持续三周维持了这一地位。在其他欧洲和北美国家也取得了出色的销售业绩。《传说》发售后,在德国,PS2, Xbox, Xbox 360和PC平台全部位居销量第一。在法国,《传说》则是PS2, Xbox和Xbox 360平台销量第一的游戏。2006年5月中旬,上市一个多月的《传说》已卖出260万份拷贝,成为古墓丽影系列中卖得最快的一款。同时,也帮助这一系列突破了3000万的总销售量。截止至2006年6月,《传说》在各个平台的总销量达到290万份。2006年4月底,萝拉就以“历史上最成功的电子游戏女主角”的身份被载入吉尼斯世界纪录。吉尼斯评价说,萝拉·克劳馥已经“超越了游戏本身”,而成为大众流行文化的一部分。2006年5月初,《传说》中的萝拉当选为“皮肤癌基金会形象大使”。
古墓丽影2007年,晶体动力小组手中的第二款古墓丽影——《古墓丽影:周年纪念》发行了。继《古墓丽影:传说》高销量的发行之后,这一代是官方为纪念古墓丽影诞生十周年而特别制作的纪念版,是基于初代的“复刻版”。
古墓丽影第八部:《古墓丽影:地下世界》于2008年11月18日发行游戏背景被设定为前作《古墓丽影:传说》的故事之后,萝拉展开一段前所未有的全新冒险旅程。本作的开发重点是要打造一款逼真而充满野性的豪华视觉盛宴,玩家将在高度互动的场景中体验全新的冒险乐趣。游戏中的互动效果达到了惊人的地步,不仅角色与场景间能够发生最大限度的互动,而且场景与天气变化等其他因素也将发生时时的互动。
故事背景萝拉九岁的时候,在喜马拉雅山区遭遇了一起坠机事故。她幸存了下来,但是从此失去了母亲。
在历经 10 天的令人不可思议的艰难跋涉后,小萝拉独自一人从坠机地点徒步来到了尼泊尔的首都加德满都(Katmandu)。在她童年的剩余时光中,萝拉都被她的父亲:考古学家理察·克劳馥(Richard Croft)伯爵严密监护着。
萝拉十八岁时,她的父亲去世。萝拉继承了克劳馥家族的遗产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就与 16 处世界重大考古发现紧密相连,萝拉·克劳馥声名鹊起。
她同时被誉为“考古天才”以及“珍宝猎手”,这取决于对这两个称谓的取舍。无数的传言围绕着克劳馥女士的探险旅程,不变的是对她探墓成果中那令人难以置信的成分的极度渲染。但是,对我们而言不幸的是,克劳馥女士本人从未公开对这些传闻的评论,这让笼罩在她的生活和事业上的那层迷雾更显扑朔迷离。
历代作品《古墓丽影》在主流平台推出的游戏顺序分别为:
1996年:古墓丽影(Tomb Raider)
1998年:古墓丽影黄金版:未竟的事业(Tomb Raider: Unfinished Business)
1997年:古墓丽影II:西安匕首(Tomb Raider II : The Dagger of Xi'an)
1999年:古墓丽影II黄金版:黄金面具(Tomb Raider II Gold : The Golden Mask)
1998年:古墓丽影III:萝拉·克劳馥的冒险(Tomb Raider III : Adventures of Lara Croft)
2000年:古墓丽影III黄金版:失落的神器(Tomb Raider III : Lost Artifact)
1999年:古墓丽影:最后的启示(Tomb Raider : The Last Revelation)
2000年:古墓丽影:历代记(Tomb Raider : Chronicles)
2003年:古墓丽影:黑暗天使(Tomb Raider : The Angel of Darkness)
2006年:古墓丽影:传说(Tomb Raider : Legend)
2007年:古墓丽影:周年纪念(Tomb Raider : Anniversary)
2008年:古墓丽影:地下世界(Tomb Raider : Underworld)
2013年:古墓丽影(Tomb Raider)
2016年:古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider™)
2018年:古墓丽影:暗影(Shadow of the Tomb Raider)
出品商简介《古墓丽影》系列游戏由Eidos公司出品,公司英文全名是Eidos Interactive。
Eidos是一家总部位于英格兰的游戏游戏和电脑游戏发行公司,成立于1990年。它初期经营影片压缩科技。但随着年代的发展,Eidos于1995年进军游戏娱乐市场并获得了游戏公司Domark的Championship Manager著作权和在伦敦证券交易所上挂牌。在1996年4 月,Eidos取得包括Core Design 和 US Gold 的Centregold Group并巩固了其在游戏工业的地位。其后更先后于1998年和1999年取得Crystal Dynamics 和 Pyro Studios的股权,成为举足轻重的游戏商。其主要经典作品有《盟军敢死队》《杀手》《神偷》《古墓丽影》等。
游戏介绍《古墓丽影:狂奔地牢 Dungeon Raider: Infinite Run》这是一款古墓类型的敏捷游戏。游戏中,伴随着黑色大牢的阴暗背景。传统简单的滑屏控制人物跳跃下滑,你将奋力狂奔,躲过各种障碍和机关。快速反应是你能否挑战更高分数的关键。
游戏详情资 费:免费
最新版本:10
开 发 商:MIKHAIL BORBOT软体
语言:非中文
大 小:3680M系 统:与 iPhone、iPad、iPod touch 兼容。需要 iOS 60 或更高版本。此 App 已针对 iPhone 5 进行最佳化。
其他资料同名flash小游戏
游戏介绍:古墓丽影题材的射击小游戏游戏,这一次罗拉来到埃及古墓里进行探险。
古墓丽影同名flash小游戏游戏操作:滑鼠射击,WASD键控制移动,Z、X、C键为功能键,空格键执行确认,开门等操作,数字12345键可以换不同枪枝。
古墓丽影2
游戏介绍:古墓丽影的第二章,这一次罗拉再次来到埃及古墓里进行探险,除此之外还多出了两个可以探险的地点。
游戏操作:载入游戏后点击“Adventure”在右边列表中选择关卡,点击左键射击,方向键←→键或A/D控制左右活动,方向键↑或W跳上台阶,数字键12345更换武器。
《古墓丽影:暗影》宣传影片9月上映精彩预告放出!将要在今年9月14号开售的《古墓丽影:暗影(ShadowoftheTombRaider)》将有一部展现其制作过程的宣传影片公映。近日游戏发行商SE层面公布这款新作的宣传影片“TheMakingofaTombRaider(《古墓丽影的制做》)”将于9月12号在国外、法国及其波兰这三个我国的部分影院上映一天。影片有关预告:
《古墓丽影:暗影》宣传影片预告
SE这次发布游戏的宣传影片也是和可口可乐进行了合作,在场收看的玩家将能够选购《古墓丽影:暗影》收藏版的可乐瓶。
据介绍,这部影片将着重展现新作中劳拉的饰演者ClairMarie,她是一位专业特技演员,如同上面的预告,影片里将展现其在诸多惊险情景下的演出过程。除此之外,影片还将回望以前的《古墓丽影9》、《古墓丽影:兴起》中劳拉的有关剧情。
ClairMarie
尽管大部分玩家可能没法在场收看,但这部影片也将有望在以后根据其他媒介释放,实际大家也将持续关注。
《古墓丽影:暗影》将于今年9月14号在PC、PS4及其XboxOne平台同步开售。游戏PC版(Steam)普通版预售价为379元。最好的古墓丽影游戏是第几代?诸位好,我是游戏界机器猫
10代兴起最好。
按发布时间而言,古墓丽影正统续作目前有十二部:1-6代:
1代古墓丽影
2代古墓丽影:西安短刀
3代古墓丽影:劳拉·克劳馥的探险
4代古墓丽影:最后的启发
5代古墓丽影:历代记
6代古墓丽影:黑暗天使前六代风格较为古老了,操作在如今来看也很难受,无官方中文,不推荐。确实想感受上古时代的劳拉的话,提议玩4代最后的启发,算是前6代的巅峰之作。
7代古墓丽影:传说古墓丽影:十周年纪念版
8代古墓丽影:地下世界这三代,重破译,难度高,画质提高,无官方中文。7代和8代在剧情上是连贯的,10周年是初代的复刻版。最先画质飞一般提高,尽管现在来看画质较为一般,但07年那会是很震撼的。其次难度非常非常大,不看攻略基本便是一直在绕头迷惘一脸懵逼,可是也很锻炼大脑,玩通以后会令人感觉恍然大悟,体会到古墓丽影巨大的古墓观,还会学习到很多知识,难度上:十周年〉7代=8代,虽无官方中文,但是不看字也看得懂剧情,重在破译,有学习版汉化,不过得xp玩,win7/8/10打汉化会很卡。----到此为交界线,先前的劳拉重破译冒险,此后的劳拉重剧情画质。----
9-11代:9代古墓丽影
10代古墓丽影:兴起11代古墓丽影:暗影这三代是重启三部曲,重剧情,难度低,影片级画质,都有官方中文,10代和11代增强了中文语音。重启三部曲系列讲述了劳拉的个人提升和为报杀父之仇的冒险之路。9代剧情很连贯,有官方中文,推荐。这代的劳拉很温柔的感觉,一个善于跑酷的弱女子,一个下午夜里连通,感觉像看长篇影片一样,故事都发生在一个小岛上,操作触感很舒服,画质飞一般提高,对电脑配置要求并不高,游戏展现了没经尘事磨练、初出茅庐的劳拉。10代剧情比9代长,画质再次提高,地图巨大,有官方中文,古墓丽影的顶峰,推荐。这代的劳拉很猛,讲述了邻家姐姐线上复仇的故事(这代胸是较大的),这代的雪景是我玩过的全部3A中画质最大最逼真的(最大画质),游戏含有多种可操作系统,可玩度比较高,末尾埋下的悬念也引人深思(悬念在暗影中获得解释),游戏展现了与反派互斗、完善成熟的劳拉。11代剧情变短了,画质与上一代持平(没光追画质),吃配备,增强了摄像师方式(能够自定截屏当墙纸),增强了光线追踪效果(目前仅有英伟达20系显卡适用),有官方中文,推荐。其实我感觉画质还不如上一代(劳拉**姐的胸被削了),玩的过程碰到了好几个bug,道具卡到空气墙里,角色不知道为啥就卡在某个旮旯,不过并不影响游戏,以前玩过劳拉的玩这代会有些起伏,没玩过劳拉的没事,玛雅文明的传说也较为奇特,总体来说还是不错的,游戏展现了由于罪恶感而重获新生的劳拉。
总的来说,10代兴起最好。古墓丽影暗影DX12玩着玩着就不能玩了怎么回事?游戏安装时都有难题,显卡驱动是否升级,跳出时有没有代码
古墓丽影6
一系列恐怖杀人案使劳拉卷入了古代炼金术士的恩怨中,并发现了一个拥有超能力的种族联盟的秘密。故事的核心是一些奥布斯丘拉(Obscura)古画——炼金术士在14世纪创造的五幅艺术品。现在炼金术士正在不顾一切的要找回它们。
劳拉从前的导师——冯·克罗伊成为一桩血腥谋杀案的牺牲品,由于具有重大的杀人嫌疑,劳拉不得不在查找真相的同时躲避警察的追踪。随着调查的深入,劳拉逐步了解到了冯·克罗伊之死的真相,以及其中所隐藏的重大阴谋……
古墓丽影7
《古墓丽影:传说》开始于一架在夜色中穿梭于云层的私人客机。随着镜头的转换,我们可以看到小劳拉和她的母亲。劳拉说:“仅仅因为没人抓到过它们,并不能证明它们就不存在。”劳拉的母亲将别在自己胸前的装饰收起,回答说它们也许只是不希望自己被找到。她们谈论的是雪人——劳拉正在翻看的一副素描上的主角。
劳拉忽然发现机舱外的一道亮光:“瞧!”她向母亲说道。同时飞机剧烈震动,似乎被雷电击中一般。劳拉的母亲询问飞行员出了什么事,两位飞行员嘱咐乘客坐好,并开始呼救。劳拉的母亲将劳拉拉到座位上,系好安全带,她叮嘱劳拉闭上眼睛,但是劳拉仍然睁大了双眼看着眼前的一切,她说:“我不想闭上眼睛。”一道白色光芒闪过,一切归于寂静……
若干年后,劳拉来到了玻利维亚,寻找一座古代石坛。在那里她遇见了一名男子,在与他的交谈中,劳拉隐约感觉到,在飞机失事的那一天,在自己失去母亲的那一天,似乎隐藏了什么秘密……
古墓丽影8
有关挪威神袛托尔的那件令人生畏的武器的传说,流传了一代又一代。传说谁如果拥有这件雷神之锤,就能把山峰轰成峡谷,甚至能杀死神袛。一千多年来,这个传说一直是个谜……直到现在。
劳拉·克劳馥在地中海海底的一个古老废墟里找到了证据,证明挪威神话中的地下世界和那件神秘的大锤确实存在。她试图揭开这一切背后的秘密,但危险的追寻之路却将她引向一股被遗忘的力量。如果这股力量释放出来,则足以毁灭地球上所有的文明。
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